版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
Metaverse●概念介紹●
發(fā)展歷程●工作原理●特點●技術(shù)價值Project
1概況介紹3.521
徘
35.21%輕便部署瀏覽器輕量化呈現(xiàn)兼容PC和移動端主流操作系統(tǒng)5
日26?模擬仿真空間數(shù)據(jù)模擬仿真實現(xiàn)快速空間運營改造決策100%真實3D
空間數(shù)據(jù)無死角構(gòu)建城市信息可視化模型實時連接視頻監(jiān)控IOT物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備傳遞動態(tài)數(shù)據(jù)新房營銷打造“24小時售樓處”,實現(xiàn)樓盤的實景&虛擬3D
VR展
示和營銷功能山
1ll樣板間、園林、周邊配套等實景
3D
VR高品質(zhì)線上化展示通過VR
帶看、數(shù)據(jù)分析等功能賦能開發(fā)商的引流獲客戶
整熱
置柳E
大添加場景戶型圖
首入視角熱點標簽內(nèi)容擺放進入空間漫游界面作品導覽基礎(chǔ)設(shè)置自品急200cm盈示引線12cmVR——
虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡稱VR
是VirtualReality的縮寫,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。觀察者不再通過計算機窗口(屏幕之類的顯示設(shè)備)來觀察畫面,而是直接沉浸在計算機生成的3D
世界中,觀察者轉(zhuǎn)動身
體或者眼球話,場景會實時變化,并能以自然的方式與3D
世界進行互動,不光能看到,還能觸摸、能感覺,能聽到三維的聲音。通過測量白色光點《圖中小圖內(nèi)》的距離與
相對位五來判斷使用者在注視哪個方向向上看平視向下看VR,是在切斷使用者與現(xiàn)實世界中的聯(lián)系,再導入設(shè)定好的3D虛擬場景。使用頭部追蹤技術(shù),與影像進行交互,達到“欺騙”大腦的效果。模擬左右眼視覺差異造成3D
效果,用虛擬影像光線占據(jù)全視覺工作原理工作原理VR,由知覺管理系統(tǒng)和虛擬場景系統(tǒng)兩部分組成,通過互聯(lián)網(wǎng)將兩部分連接起來,從而實現(xiàn)人機交互,虛擬
現(xiàn)
實
。知覺管理系統(tǒng)
虛擬場景系統(tǒng)捕捉設(shè)備
反饋設(shè)備反饋設(shè)備
系統(tǒng)/平臺互聯(lián)網(wǎng)PC端VR頭盔手機端VR眼鏡一體機顯示器攝像頭九軸傳感器體感設(shè)備語言識別定位器傳感器光學設(shè)備芯片軟件系統(tǒng)開發(fā)商平臺搭建商多感知性聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包
括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現(xiàn)實應(yīng)
該具有一切人所具有的感知功能。存在感用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中應(yīng)該達
到使用戶難辨真假的程度。交互性用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)
境得到反饋的自然程度。自主性虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)現(xiàn)實世界物理運動定
律動作特點2、人機交互方式革新傳統(tǒng)計算機通常使用顯示屏,鍵盤、鼠標
等接口設(shè)備進行交互,他們是面向計算機
開發(fā)的,用戶需要學習設(shè)備的操作方法,
而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)采用的輸入和輸出設(shè)備,
課使用戶利用自己的感覺來感知環(huán)境,是
專為用戶設(shè)計的。3、人機交互效果革新在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,用戶通過基于自然的
特殊設(shè)備進行交互,得到逼真的視覺、聽
覺、觸覺的感知效果,使人產(chǎn)生身臨其境
的感覺,如同置身現(xiàn)實世界一樣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是人機交互內(nèi)容、交互方式和交互效果的革新。人機交互方式變化時間+空間上釋放用戶計算機從最早的數(shù)值計算到處理字符串、文本、圖像、聲音等多種媒體信息,在虛
擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,以多媒體信息的“環(huán)境”
作為計算機處理的對象和人機交互的內(nèi)容。交互方式(單向信息傳播到雙向互動溝通)電
腦交互聽覺視覺技術(shù)價值感知便攜
交互
聽
覺
視覺1、人機交互內(nèi)容革新便攜交互聽覺
視覺虛擬現(xiàn)實技術(shù)聽覺視覺智能手機平
面媒體電視廣播聽覺視覺OVR
地產(chǎn)營銷運用●VR
地產(chǎn)營銷分析●未來展望Project
5地產(chǎn)營銷將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用于房產(chǎn)營銷中,VR
地產(chǎn)營銷包括VR沙盤、VR樣板房和VR園林。對地產(chǎn)項目而言,再無需等到樣板房及園林景觀示范區(qū)落
成,購房者只要戴上虛擬現(xiàn)實頭
盔,便能“走入”幾年后才能落
成的建筑主體內(nèi)外和景觀全景。VR
地產(chǎn)營銷10110110001010111000101110100111000110100VR
地產(chǎn)營銷運用VR
地產(chǎn)營銷運用10110110001010111000101110100111000110100VR
目前能夠讓客戶于虛擬場景中漫步,地產(chǎn)營銷方面主要運用于戶型沙盤介紹、樣板房體驗和園林景觀參觀。身臨其境的走入小區(qū)園林中,
感受項目建成后的小區(qū)環(huán)境,
一年四季的變化,特色園林
小品,盡收眼中。以第一人稱視角自由行走,
觸摸、互動、移動,實現(xiàn)一
切現(xiàn)實中能夠和不能夠?qū)崿F(xiàn)
的可能性。戶型沙盤園林景觀樣板房◆
真實空間實現(xiàn)基于光學捕捉的空間定位,仿佛置身真實樣板空間,自由行走,
不受拘束?!?/p>
真實體驗高清晰度的還原場景,讓購房者輕松感受未來之家?!?/p>
真實交互借助體感操作外設(shè),實現(xiàn)與環(huán)境和物體的自由交互。隨心所欲定制自己的家◆
真實環(huán)境幾分鐘內(nèi)體驗晝夜變化,預知日照時長,窗外景色實景還原,不同樓層不同風景,超越樣板間的感受與真實。晝夜變化真實光照材質(zhì)定制
一鍵切換任意戶型
任意樓層場景交互開放節(jié)點特點10110110001010111000101110100111000110100自由行走室內(nèi)漫游戶外景觀同等還原VR
營銷vS傳統(tǒng)交易10110110001010111000101110100111000110100相較于傳統(tǒng)營銷模式,VR
的便攜性和傳播性使得客戶看房更加便利,商家推廣更加迅速。B2C新華網(wǎng)wwwNEWSCN沙盤呈現(xiàn)
樣板間開放一幅眼鏡
一部手機VSVR營銷
模式傳統(tǒng)營
銷模式地緣性
推廣N
個地點C2B1.飛行模式飛行模式相當于導游的作用,通過預先設(shè)定好的路線及視點
的切換,展示小區(qū)內(nèi)優(yōu)美的環(huán)境和完善的設(shè)施,讓客戶眼前一亮,猶如身處其中。2.鳥瞰模式讓購房者俯瞰整個沙盤,但該模式可以對整個沙盤進行上、
下、左、右、放大、縮小的互動操作,更為直觀、立體、互動的三維技術(shù)來表現(xiàn)整個沙盤及周邊環(huán)境。VR戶型沙盤10110110001010111000101110100111000110100利
用VR
設(shè)備,直觀展現(xiàn)項目區(qū)位、配套、交通
戶型等項目信息。類型◆科技感最強從上面內(nèi)容可以了解到,三維數(shù)字沙盤是由地理位置信息全面、信息化偵查/指揮、三維仿真技術(shù)等高新科技構(gòu)成的,
科技感十足?!粜畔⑷嬗捎诶萌S虛擬仿真技術(shù),地理信息系統(tǒng),無論是那個地區(qū)的地理信息都可以展現(xiàn)出來,里面包括建筑物、道路、
樹木、人物等三維景象和角色景象?!羯潮P系統(tǒng)信息生成迅速、顯示靈活
能夠快速的生動動態(tài)信息,不用擔心制作時間長?!粜畔⒉樵冄杆龠@一項功能方便人們快速地、有效地查詢沙盤里面的內(nèi)容,可以進行地理信息分析、量算,也可以以飛行的模式觀
看內(nèi)容?!粜薷姆奖闳绻心骋粎^(qū)域需要修改信息內(nèi)容,不用全部更換,只需要修改要修改的信息,也可以進行二次開發(fā)利用?!艋庸δ軐崿F(xiàn)了人機互動,更快了解周邊情況,更真實的體驗感。VR戶型沙盤特點10110110001010111000101110100111000110100實體沙盤VSVR沙盤30天工期時長7-14天固定異地展示可以隨時隨地粗略、單調(diào)信息內(nèi)容豐富多彩單一或無信息查詢快速查找無互動設(shè)計可互動不可更改可修改性可快速更改任意內(nèi)容;甚至重復使用較高客戶接受度較低VR與傳統(tǒng)沙盤對比10110110001010111000101110100111000110100VR
沙盤以其多樣性和互動性優(yōu)與傳統(tǒng)沙盤,且目前已經(jīng)運用于導航系統(tǒng)等,但其互動性技術(shù)需進一步提升。VR
樣板房體驗10110110001010111000101110100111000110100利
用VR設(shè)備,直觀展現(xiàn)房間內(nèi)的規(guī)劃設(shè)計,感受
不同條件下的場景。●室內(nèi)漫游●晝夜變化●尺寸丈量●裝修定制●場景互動10110110001010111000101110100111000110100VR地產(chǎn)營銷能夠減低開發(fā)所需要的時間,其多樣性和互動性是實體樣板房不具備的,但是VR樣板房缺乏信心支撐,VR難以取代實體樣板房,技術(shù)有待完善和升級。實體樣板間VSVR樣板間拿地后180天開工時間拿地后30天60-90天工期時長7-14天固定裝修風格可選6000元/m2成本500元/m2單一或者無樓層任意單一朝向任意單一或無戶外實景(無人機)單一或無互動設(shè)計可互動較好實景體驗感略差較高客戶接受度較低VR
與傳統(tǒng)樣板房對比國內(nèi)相關(guān)企業(yè)10110110001010111000101110100111000110100目前市面上多家公司涉獵VR樣板房,產(chǎn)品各有特點,其中以指揮家VR經(jīng)驗最為豐富。主要廠家產(chǎn)品特色指
揮
家
V
R深耕地產(chǎn)項目,以VR樣板間為主發(fā)力點,在15座城市首發(fā),制作完成了50余個項目,和綠地、建發(fā)、方圓、禹洲、當代、中交等10余家地產(chǎn)巨頭達成合作美
屋
3
6
5C端為主,B端為輔,美屋365在前端提供家裝方案,一起裝修網(wǎng)在后端提供采購平臺,通過美屋365在線打造虛擬家和在線參與
“裝修設(shè)計”,充當篩選線下裝修服務(wù)商的精確工具,從而降低選擇成本和風險豪斯VR學院派的創(chuàng)始團隊,主要為裝修設(shè)計和裝修公司VR樣板間提供服務(wù)布居e格產(chǎn)品更加注重的是移動便攜性和云端技術(shù)配合,通過引入云端光照技術(shù),能讓觀房體驗更加富有真實性、沉浸感清顯科技擁有自主虛擬現(xiàn)實視頻技術(shù),同時為家裝和房地產(chǎn)等行業(yè)提供線上VR服務(wù)銳揚科技ezPromo是一款為家居銷售提供體驗式輔助輔助銷售解決方案的產(chǎn)品,該產(chǎn)品具備“易于安裝部署”、“使用方便快捷”、“系統(tǒng)
集成度高”這三大特點。通過該產(chǎn)品,商家可快速為顧客建立起清晰、直觀的銷售方案。并最終幫助客戶做出決策,完成商家銷售亞夏股份炫維網(wǎng)絡(luò)是一家致力于三維技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)開發(fā)的國家高新技術(shù)企業(yè),長期專注于房地產(chǎn)、家居、建材等泛家居行業(yè),為其
提供銷售、設(shè)計、展示洪濤股份于2014年并購中裝新網(wǎng)后,成立優(yōu)裝美家承接中裝新網(wǎng)家裝電商業(yè)務(wù),VR技術(shù)將會隨著家裝業(yè)務(wù)一起推出,主要用于小手段的虛擬
樣板間展。海鷗衛(wèi)浴進軍定制整體廚衛(wèi)空間領(lǐng)域,在銷售前端將采用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)提升用戶體驗ud
nakcm如
四1、
編程實現(xiàn)利
用VRML
、C++
、Delphi
等編程系統(tǒng)構(gòu)建虛擬園林,
進而實現(xiàn)VR
園林2、基
于OpenGL
圖形庫利
用OpenGL圖形庫編寫程序建模并添加實時性和交互
功能模塊實現(xiàn)3、3DMAX+Virtools3DMAX
搭配Virtools
等虛擬軟件搭配實現(xiàn)虛擬園林的設(shè)
計。真實性和設(shè)計感更強。VR
園林10110110001010111000101110100111000110100利
用VR
設(shè)備,直觀展現(xiàn)數(shù)年后小區(qū)落成時的園林場景。設(shè)計方式VR園林能高程度的還原真實場景,相較于傳統(tǒng)的園林展示方式更具優(yōu)勢。沙盤展示
VS
VR園林VS實景工期時長最短較短(7-10天)最長(數(shù)月)費用低中高便攜性高高無信息內(nèi)容粗略、單調(diào)豐富多彩豐富信息查詢單一或無快速查找單一或無互動設(shè)計無可互動可互動可修改性可更改可快速更改任意內(nèi)容;甚至重復使用修改成本高客戶接受度中低高VR與傳統(tǒng)園林對比10110110001010111000101110100111000110100每平米的成本僅僅需要200-500元??梢灾貜褪褂茫?jié)省樣板間建造成本。本
成
約
方VR技術(shù)能更好的展示自己的投標項目和
方案,這樣不僅增加中標機率,也節(jié)省
建設(shè)投資和時間。過
程
更
清體
盼
多
元
化隨意選擇自己喜歡的戶型,適時更換布置家具了解布置效果并隨時進行調(diào)整。VR
營銷優(yōu)勢大項目投資大,在建設(shè)前可以利用VR技術(shù)對整個項目進行推敲演示,分析
各項目優(yōu)劣,避免失誤,使投資更經(jīng)
濟,提高房地產(chǎn)的市場價值。前
在現(xiàn)場不具備展示條件的情況下,VR
技術(shù)能直觀的展示項目情況,提前推廣、蓄客。VR樣板間僅僅需要7-15天便可交付
成果,節(jié)省時間。縮短工期可
視
化參體驗指標UE-4VRU3D-VR全景圖片(手機看房)虛擬現(xiàn)實沉浸感95%58%10%家居物品立體感91%47%——人與環(huán)境交互程度92%61%——照片級別渲染(真實感)89%27%33%真實光照系統(tǒng)85%————市場情況5%約80%約30%展示技術(shù)對比10110110001010111000101110100111000110100目前市面上虛擬樣板間以U3D-VR
為
主
,UE-4VR
體驗感最好,但其技術(shù)不夠成熟,普及率低。技術(shù)不夠成熟VR
看房目前的體驗還不能與實體樣板房相提并論。所以絕大多數(shù)的消費者依然會更信賴樣板房。時間的節(jié)省并沒能與消費者利益掛鉤買房不是快消,因為是大多數(shù)消費者一生最重要的資產(chǎn),人們在買房時愿意為之付出更多的時間成本。而VR
看房標榜的時間成本的降低只針對房地產(chǎn)企業(yè),
對消費者而言并沒有直接的好處。一旦建造VR虛擬樣板房節(jié)省的時間不能轉(zhuǎn)化成
加快消費者買房速度的時間,那VR看房企業(yè)引以為傲的速度就毫無意義。VR
樣板房的接受程度較低VR
購房目前接受度較低,對其所展示的樣板房不信任,在其成為剛需的
重要前提是人們能否接受VR
設(shè)備來作為購房環(huán)節(jié)、把這當做購房的常識?,F(xiàn)況:◆VR
看房更適用于距離市中心較遠的地產(chǎn)
項目
?!暨^高的成本和難以預估的實際效果使得
地產(chǎn)商對VR
看房充滿疑慮?!衄F(xiàn)階段VR
看房仍存在許多問題。VR
看
房更多的還是
一個噱頭,一個用來吸引消
費者的輔助工具,并不能完全替代實體樣
板房和其他的營銷宣傳手段?,F(xiàn)
況10110110001010111000101110100111000110100·現(xiàn)況:影像相對粗糙,刷新率不夠,畫面有滯后,大腦易產(chǎn)生異樣的感覺,無法達到預期效果,甚至容易有
頭暈的不良反應(yīng)?!ご胧河跋駷閂R
的核心部分,需對其進行強化,使得其表現(xiàn)出來的圖像更具說服力?,F(xiàn)況:當前VR
建模的價格最低為500元/平方米,若是要模擬更大的空間,如室外視野更替、時間和季節(jié)變
化,甚至漫步整個社區(qū)進行互動等,更豐富體驗,須耗費的成本越高。普及率低,同時客戶接受度低。·措施:因此,可以采用低成本VR
建模技術(shù),使得其更加普及?,F(xiàn)況:大部分房企還是將其作為噱頭在單個項目中使用,并未進行普及。措施:通過對房地產(chǎn)行業(yè)VR
技術(shù)的標準化,進一步縮短工期,降低制作成本,將有利于VR
技術(shù)的推廣。針對現(xiàn)有問題,需從影像、接受度、技術(shù)等方面入手,推動VR+
地產(chǎn)營銷的發(fā)展。應(yīng)對措施OVR
地產(chǎn)營銷應(yīng)用于戶型沙盤方面、樣板房方面和園林景觀方面●VR地產(chǎn)營銷都具制作時間短,成本低的優(yōu)勢●目前以VR
樣板房使用最為常見●市面上制作VR
戶型沙盤和VR
樣板間的企業(yè)較多,涉及VR
園林設(shè)計的企業(yè)相對較少OVR營銷,客戶的接受度較低,技術(shù)不夠完善,使其難以替代傳統(tǒng)營銷模式小結(jié)VR的運用●運用領(lǐng)域介紹●房地產(chǎn)中的運用Project4VR
已經(jīng)引入各個領(lǐng)域中,目前技術(shù)有待提升,未來發(fā)展?jié)摿薮?。醫(yī)
療
教
育相關(guān)企業(yè):◆Woofbert◆Zspace◆Discover◆Drashvr相關(guān)企業(yè):◆Sixence◆Matterport相關(guān)企業(yè):◆Psious◆zSpace◆MindMaze◆Canquer
Mobile◆3D
systems◆DeepstreamV◆Vivid
Vision相關(guān)企業(yè):◆Autodesk◆IrisVR◆DassaultSystems◆Visidraft◆MakeVRVR
的運用領(lǐng)域商
業(yè)工
程相關(guān)企業(yè):◆InsiteVR◆IrisVR◆SDK
Lab◆Autodest◆InrealTechnologies目前運用于多個行業(yè),最廣泛運用于游戲行業(yè),給用戶提供良好的體驗感。相關(guān)企業(yè):◆索尼◆Ubisaft◆CCP
Games
◆騰訊◆小米◆盛大VR的運用行業(yè)相關(guān)企業(yè):◆無憂我房◆指揮家◆HouseVR◆美屋365相關(guān)企業(yè):◆追夢客◆贊那度房地產(chǎn)旅
游游
戲服
務(wù)相關(guān)企業(yè):◆Jaunt◆NextVR◆VRSE◆IG
Port◆Oculus
Starty
Studio◆Gapra鄂2相關(guān)企業(yè):◆海綿體感櫥窗◆陽光互動sunvar◆云之夢VR
的運用形式VR目前以視頻和圖像形式,為用戶呈現(xiàn)虛擬場景。視
頻規(guī)劃設(shè)計階段建筑結(jié)構(gòu)越來越復雜,使得現(xiàn)有的建筑結(jié)構(gòu)計算和
計算機輔助設(shè)計已經(jīng)無法準確的測試建筑整體結(jié)構(gòu)安全,也越來越不能滿足開發(fā)商的要求。VR
仿真技術(shù)優(yōu)勢:對建筑的結(jié)構(gòu)及周邊環(huán)境進行虛擬裝配,設(shè)計者如親臨現(xiàn)場,從而更好的了解整個建筑。
對不合理的地方進行動態(tài)修改讓客戶更好的了解整個建筑結(jié)構(gòu)效果施工過程中是最復雜也是最多變的階段。VR
仿真技術(shù)優(yōu)勢:·
施工前明確建筑中各個結(jié)構(gòu)和部件相對應(yīng)位置?!?/p>
提前了解包括建模、澆筑、振搗、拆模、養(yǎng)護等眾多
工序中可能出現(xiàn)質(zhì)量、安全等問題。·
使施工人員針對問題采取有效的預防或強化措施及時
的改變、優(yōu)化施工方案?!?/p>
展現(xiàn)新技術(shù)的實際效果,降低對新工藝及技術(shù)的實驗
風險,縮短引入期。VR
在房地產(chǎn)中的運用
施工階段銷售階段VR
仿真技術(shù)優(yōu)勢:·短期內(nèi)制做每種戶型的三維樣板間模型及周邊未來
的環(huán)境模型,·模擬房子裝修后的逼真效果,讓購房者走進虛擬樣
板間,并實現(xiàn)簡單的交互,更好的了解房子的格局·
比起傳統(tǒng)單薄的被動灌輸性平面和網(wǎng)站宣傳更具感
染力。VR
在房地產(chǎn)中的運用●●●知覺管理系統(tǒng)設(shè)備●硬件設(shè)備●平臺●關(guān)鍵元件●影響因素與現(xiàn)況分析●同類型產(chǎn)品對比Project
3產(chǎn)品信息顯示屏攝像頭供應(yīng)商◆諾基亞
◆Gopro◆360fly
◆暴風魔眼3D
鏡
頭
供
應(yīng)
商◆Wearality
◆Nikon◆Zeiss
◆Largan供應(yīng)商◆InvenSense
◆意法半導體◆BoschSensortec◆德州儀器◆Leap
Motion供應(yīng)商◆三星◆維信諾◆LG
◆京東方◆JDI
◆華星光電知覺管理系統(tǒng)設(shè)備九軸傳感器攝像頭供應(yīng)商◆Dexmo◆Ximmerse◆諾亦騰◆Usens◆微動◆VirtuixOmni◆浸跑者供
應(yīng)
商◆HonHai◆Pegatron◆Flex◆Jelbi◆HTC◆
諾
亦
騰知覺管理系統(tǒng)設(shè)備供應(yīng)商◆科大訊飛
◆百度◆云知音語音識別體感設(shè)備定位器目前VR
主要分為以下四種,其中效果最好的為HTCVIVE,但是技術(shù)不夠成熟,有待開發(fā)。市面上目前OCULUS
RIFT呈相效果最好。GOOGLE
CARDBOARD(紙盒眼鏡)30%無10%80%HTC
VIVE(未上市一未來引進)80%70%30%體驗指標虛擬現(xiàn)實沉浸感環(huán)境音效真實感佩戴舒適度眩暈感OCULUSRIFT70%30%360
VR50%50%硬件設(shè)備LG◆樂相科技◆大相科技
◆眼界◆深圳虛擬現(xiàn)實科技◆完美幻境◆曦煌科技◆北京維拓信息科技◆中科院西安光電所◆Oculus◆Sony◆HTC◆Avegant◆Fove
◆Sulon科技
◆雷蛇◆蟻視科技硬件設(shè)備PC端VR頭盔PC
端
VR
頭
盔
供
應(yīng)
商◆VIRGlass◆睿悅信息◆維阿時代科技◆深圳小宅科技◆七鑫易維◆極睿軟件◆樂蝸科技◆三星◆谷歌◆卡爾
·蔡司◆暴風科技◆樂相科技◆火焰工坊◆Vrvana硬件設(shè)備手機端VR頭盔供應(yīng)商手機端VR眼鏡生產(chǎn)商
國
內(nèi)情況產(chǎn)商以科技創(chuàng)業(yè)公司為主
,生產(chǎn)手機頭戴的公司較多。VR設(shè)備廠商及產(chǎn)品廠商分析類型公司公司類型最新產(chǎn)品VR設(shè)備外接式頭戴顯示器蟻視科技創(chuàng)業(yè)公司蟻視頭盔高虛擬現(xiàn)實科技(經(jīng)緯度)三維虛擬仿真科技公司ThreeGlassesD1開發(fā)者版暴風科技蟻虛擬視現(xiàn)實科技樂(大)相科技科技創(chuàng)業(yè)公司大朋頭盔一體式頭戴顯示器博思尼科技科技創(chuàng)業(yè)公司Bossnel頭戴式影院七
技大鑫易維相科技頭戴手機盒子暴風科技互聯(lián)網(wǎng)視頻公司暴風魔鏡影樂蝸科蟻視科技創(chuàng)業(yè)公司機餐響維阿小時代科
真幻宅科技樂蝸科技科技創(chuàng)業(yè)公司SVR
Glass七鑫易維科技創(chuàng)業(yè)公司Play
Glass力技科技大相科技科技創(chuàng)業(yè)公司幻影、黑金剛博思尼科技維阿時代科技科技創(chuàng)業(yè)公司靈境小白真幻科技科技創(chuàng)業(yè)公司真幻3D影視低小宅科技科技創(chuàng)業(yè)公司小宅魔鏡低VR技術(shù)創(chuàng)新能力高聯(lián)想電子科技公司R設(shè)備生V平臺Cloud◆B7B70.com◆Oculus平臺(
被Facebook收購)平臺搭建商◆IM
·NET◆SightPano◆賽歐必弗◆Kinect
◆華為◆PS
Move
◆Prime
Sense(蘋果收購)◆Vii
◆Softkinetic
Systems
SA(被索尼收購)◆中穎電子
◆Lumedyne
Technologies(被谷歌收購)◆FaceShift(被蘋果收購)
◆Metaio(被蘋果收購)◆Surreal
Vision(被Facebook
收購)◆天馬
◆國顯光電
◆友達光電◆華星光電
◆信利國際
……微投影器件生產(chǎn)商AMOLED
顯示屏生產(chǎn)商傳感器軟件生產(chǎn)商視頻處理芯片生產(chǎn)商關(guān)鍵原件◆Oculus
◆高通◆ARM
◆瑞芯微電子◆德州儀器
◆3M
公司
◆美光
◆蘋果◆中穎電子
◆華為◆SONY◆和輝光電◆全志科技◆偶米科技◆英偉達◆AMD◆三星◆LGD現(xiàn)
況
分
析
:●品質(zhì)低、同質(zhì)化作為新興產(chǎn)品,市場接受度不高,導致市場普及速度較慢,國內(nèi)一些價格較低的VR
產(chǎn)品山寨化、同質(zhì)化嚴重,用戶體驗較差?!窦夹g(shù)不成熟當前VR
面臨諸多技術(shù)瓶頸亟待克服:硬件、圖像技術(shù)、數(shù)據(jù)等方
面的技術(shù)缺陷使得VR
進一步突破變得困難重重;并且目前國內(nèi)的技術(shù)水平與國外存在差距,產(chǎn)業(yè)鏈并不完善,難以大批量產(chǎn),良品率得不到保證,難以商業(yè)化。●內(nèi)容匱乏國內(nèi)很多VR內(nèi)容停留在demo
與概念階段。很少硬件愿意在內(nèi)容
上燒錢,也使得用戶體驗不佳。另外,VR
應(yīng)用當前仍然集中在視頻、游
戲為主,其他內(nèi)容相對少,導致客戶粘性不強。屏幕刷新速度決定畫面延遲
的程度內(nèi)容內(nèi)容豐富與否決定
用戶的使用時長可視角度與視野范圍成
正比影響因素與現(xiàn)況分析
設(shè)備重量與佩戴舒適度
成反比屏幕分辨率與畫面清晰度
成正比交互方式不會干擾沉浸
體驗眩暈感決定佩戴時長
和舒適度感知性VR交互性VR
與A
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年中化學數(shù)智科技有限公司招聘備考題庫有答案詳解
- 2026年華電山西能源有限公司所屬華新山西面向系統(tǒng)內(nèi)外公開招聘的備考題庫帶答案詳解
- 2026年國投人力上海分公司招聘備考題庫帶答案詳解
- 2026年廣西成電智能制造產(chǎn)業(yè)技術(shù)有限責任公司招聘備考題庫及一套答案詳解
- 2026年國投健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展(成都)有限公司招聘備考題庫及答案詳解1套
- 2025年德江縣消防救援大隊冬季公開招聘政府專職消防員實施備考題庫有答案詳解
- 麗水2025年麗水縉云縣機關(guān)事業(yè)單位選調(diào)22人筆試歷年常考點試題專練附帶答案詳解
- 中央2025年市場監(jiān)管總局直屬事業(yè)單位招聘筆試歷年備考題庫附帶答案詳解
- 中央2025年中國殘聯(lián)直屬單位招聘應(yīng)屆生86人筆試歷年備考題庫附帶答案詳解
- 上海市2025上海復旦大學藥學院招聘教學辦公室秘書1人筆試歷年參考題庫典型考點附帶答案詳解(3卷合一)
- 《中國臨床腫瘤學會(csco)小細胞肺癌診療指南(2025版)》
- 2025至2030中國半導體AMC過濾器行業(yè)競爭優(yōu)勢及前景趨勢預判報告
- 鄉(xiāng)鎮(zhèn)高層滅火救援疏散應(yīng)急演練方案及流程
- 五恒系統(tǒng)節(jié)能環(huán)保施工技術(shù)規(guī)范與優(yōu)化研究
- 大學期末考試思政題庫及答案
- 師徒結(jié)對活動記錄表-師傅
- have與has的用法微課課件
- 如何做員工考勤管理制度
- 大學形勢政策課件
- 城市供水管道施工重難點分析及改進措施
- 2025年南京市事業(yè)單位教師招聘體育學科專業(yè)知識歷年真題解析試卷
評論
0/150
提交評論