幼兒園數(shù)學(xué)課程期末評測題目_第1頁
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文檔簡介

幼兒園數(shù)學(xué)課程期末評測題目一、評測設(shè)計的核心依據(jù)幼兒園數(shù)學(xué)課程的評測需嚴格遵循《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中“數(shù)學(xué)認知”領(lǐng)域的目標框架,聚焦數(shù)感與運算、幾何與空間、模式與規(guī)律、測量與比較、問題解決五大核心維度,結(jié)合幼兒“具體形象思維為主、通過操作感知學(xué)習(xí)”的特點,以游戲化、情境化、操作化為題目設(shè)計原則,實現(xiàn)“評價促學(xué)習(xí)”的功能。二、分年齡段評測題目設(shè)計(一)小班(3-4歲):感知與體驗核心目標:初步感知數(shù)量、形狀、大小等特征,建立簡單的對應(yīng)關(guān)系。1.數(shù)感與運算:5以內(nèi)數(shù)量的感知評測目標:能手口一致點數(shù)5以內(nèi)物體,說出總數(shù);感知“1和許多”的關(guān)系。題目設(shè)計:游戲“小餅干請客”:教師出示裝有3-5塊餅干的盤子,說:“小熊要請小朋友吃餅干,誰能幫小熊數(shù)一數(shù),盤子里有幾塊餅干?”(幼兒點數(shù)后回答)游戲“給小動物喂飯”:準備1個大筐(貼“許多”標簽)和3個小盤子(分別貼1只小貓、1只小狗、1只小兔),教師說:“小動物們餓了,請小朋友從大筐里拿‘1個’食物給每只小動物,拿完后看看大筐里還有沒有‘許多’食物?”(幼兒操作后描述)評測方法:觀察幼兒點數(shù)的準確性(是否手口一致)、對“1和許多”的理解(是否能區(qū)分“1個”與“許多”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能準確手口一致點數(shù)5以內(nèi)物體,說出總數(shù);能正確區(qū)分“1個”與“許多”。良好(2分):能點數(shù)5以內(nèi)物體,但偶爾漏數(shù);能大致區(qū)分“1個”與“許多”。需提升(1分):無法手口一致點數(shù),或點數(shù)后無法說出總數(shù);不能區(qū)分“1個”與“許多”。2.幾何與空間:常見形狀的識別評測目標:能識別圓形、正方形、三角形,說出其名稱。題目設(shè)計:游戲“圖形寶寶找家”:教師出示圓形、正方形、三角形卡片(各3張),說:“圖形寶寶迷路了,請小朋友把圓形寶寶送回圓形房子,正方形寶寶送回正方形房子,三角形寶寶送回三角形房子?!保ㄓ變翰僮骱螅處熢儐枺骸澳闼偷氖鞘裁葱螤畹膶殞??”)評測方法:觀察幼兒對形狀的識別準確性(是否能正確分類)、形狀名稱的表述(是否能說出“圓形”“正方形”“三角形”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能準確識別并說出3種形狀的名稱,分類無錯誤。良好(2分):能識別2種形狀,說出名稱;分類時有1次錯誤。需提升(1分):只能識別1種形狀,或無法說出形狀名稱。3.測量與比較:簡單屬性的感知評測目標:能感知物體的大小、長短差異,用“大/小”“長/短”表述。題目設(shè)計:游戲“比一比”:教師出示2個大小不同的球(大籃球、小乒乓球)、2根長短不同的繩子(長跳繩、短鞋帶),說:“請小朋友看看這兩個球,哪個大?哪個???”“這兩根繩子,哪個長?哪個短?”(幼兒操作后回答)評測方法:觀察幼兒對“大小”“長短”的感知(是否能正確區(qū)分)、表述的準確性(是否用“大/小”“長/短”描述)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能正確區(qū)分大小、長短,用準確詞匯表述。良好(2分):能區(qū)分大小或長短中的1種,表述基本準確。需提升(1分):無法區(qū)分大小、長短,或表述錯誤。(二)中班(4-5歲):區(qū)分與分類核心目標:能對物體進行分類、區(qū)分特征,建立初步的數(shù)量關(guān)系。1.數(shù)感與運算:10以內(nèi)數(shù)量的對應(yīng)評測目標:能將數(shù)量與數(shù)字對應(yīng)(1-10),感知“多1”“少1”的關(guān)系。題目設(shè)計:游戲“數(shù)字卡片找朋友”:教師出示1-10的數(shù)字卡片(任選5張),說:“請小朋友從玩具筐里拿出和數(shù)字卡片一樣多的積木,放在卡片下面?!保ㄈ鐢?shù)字“3”對應(yīng)3塊積木)游戲“比多少”:教師出示兩排積木(如第一排4塊,第二排5塊),說:“請小朋友看看這兩排積木,哪一排多?多幾個?哪一排少?少幾個?”(幼兒操作后回答)評測方法:觀察幼兒數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng)能力(是否能正確拿取對應(yīng)數(shù)量的積木)、對“多1”“少1”的理解(是否能說出“多1個”“少1個”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能準確對應(yīng)10以內(nèi)數(shù)字與數(shù)量,正確說出“多1”“少1”。良好(2分):能對應(yīng)7以內(nèi)數(shù)字與數(shù)量,大致說出“多”“少”。需提升(1分):無法對應(yīng)5以內(nèi)數(shù)字與數(shù)量,或無法說出“多/少”。2.幾何與空間:形狀的組合與空間方位評測目標:能區(qū)分長方形、橢圓形等擴展形狀;感知上下、前后、左右等空間方位。題目設(shè)計:游戲“形狀拼拼樂”:教師出示長方形、橢圓形卡片(各2張),說:“請小朋友用長方形拼一個‘門’,用橢圓形拼一個‘雞蛋’。”(幼兒操作后,教師詢問:“你用了什么形狀拼的?”)游戲“小動物的家”:教師出示玩具房子(有上下兩層、前后房間),說:“小貓住在二樓前面的房間,小狗住在一樓后面的房間,請小朋友把小貓和小狗送到它們的家?!保ㄓ變翰僮骱蠡卮穑骸靶∝堊≡谀睦??小狗住在哪里?”)評測方法:觀察幼兒對擴展形狀的識別(是否能區(qū)分長方形、橢圓形)、空間方位的感知(是否能正確放置小動物)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能識別長方形、橢圓形,正確表述空間方位(上下、前后)。良好(2分):能識別1種擴展形狀,大致表述空間方位。需提升(1分):無法識別擴展形狀,或無法表述空間方位。3.模式與規(guī)律:簡單模式的識別評測目標:能識別ABAB模式(如“紅、藍、紅、藍”),并嘗試延續(xù)。題目設(shè)計:游戲“串項鏈”:教師出示串好的ABAB模式項鏈(紅珠、藍珠交替),說:“請小朋友接著串下去,讓項鏈變得更長?!保ㄓ變翰僮骱?,教師詢問:“你是怎么串的?下一個應(yīng)該是什么顏色?”)評測方法:觀察幼兒對ABAB模式的識別(是否能正確延續(xù))、模式的表述(是否能說出“紅、藍、紅、藍”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能準確延續(xù)ABAB模式,說出模式規(guī)律。良好(2分):能延續(xù)模式,但需教師提示;能說出部分規(guī)律。需提升(1分):無法延續(xù)模式,或規(guī)律表述錯誤。(三)大班(5-6歲):推理與應(yīng)用核心目標:能進行簡單的運算、推理,解決生活中的數(shù)學(xué)問題。1.數(shù)感與運算:10以內(nèi)的加減運算評測目標:能進行10以內(nèi)的加減運算(如3+2=5,5-1=4),理解“加”“減”的含義。題目設(shè)計:游戲“超市購物”:教師準備玩具超市(商品標價1-5元),說:“請小朋友用5元錢買兩樣?xùn)|西,算一算總共花了多少錢?還剩多少錢?”(如買3元的鉛筆和2元的橡皮,幼兒回答:“3+2=5,剛好花完,沒剩錢。”)游戲“分水果”:教師出示6個蘋果,說:“請小朋友把6個蘋果分給3個小朋友,每人分幾個?如果拿走2個蘋果,還剩幾個?”(幼兒操作后回答)評測方法:觀察幼兒對加減運算的掌握(是否能正確計算)、對“加”“減”含義的理解(是否能說出“合起來”“拿走”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能正確計算10以內(nèi)加減,理解“加”“減”含義。良好(2分):能計算5以內(nèi)加減,大致理解“加”“減”含義。需提升(1分):無法計算加減,或不理解“加”“減”含義。2.幾何與空間:立體形狀的感知評測目標:能識別正方體、長方體、球體、圓柱體,說出其特征(如“球體可以滾”“正方體有6個面”)。題目設(shè)計:游戲“形狀猜猜樂”:教師用布蓋住正方體、長方體、球體、圓柱體(各1個),說:“請小朋友摸一摸,猜一猜里面是什么形狀?它有什么特點?”(幼兒摸后回答:“是球體,能滾。”)評測方法:觀察幼兒對立體形狀的識別(是否能正確說出形狀名稱)、特征的表述(是否能說出“滾”“6個面”等)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能識別4種立體形狀,準確說出特征。良好(2分):能識別2-3種立體形狀,說出部分特征。需提升(1分):只能識別1種立體形狀,或無法說出特征。3.問題解決:生活中的數(shù)學(xué)應(yīng)用評測目標:能運用數(shù)學(xué)知識解決生活中的簡單問題(如均分、計時)。題目設(shè)計:游戲“生日派對”:教師說:“今天是小明的生日,有8個小朋友來參加派對,需要分蛋糕,每人分1塊,需要切幾塊?如果有10塊蛋糕,分給8個小朋友,還剩幾塊?”(幼兒回答后,教師追問:“你是怎么想的?”)評測方法:觀察幼兒解決問題的思路(是否能運用“均分”“減法”)、表述的邏輯性(是否能說出“每人1塊,8個小朋友就是8塊”)。評分標準:優(yōu)秀(3分):能正確解決問題,說出清晰的思路。良好(2分):能解決問題,但思路表述不完整。需提升(1分):無法解決問題,或思路錯誤。三、評測實施建議1.材料準備操作材料:積木、卡片、串珠、玩具超市商品、立體形狀玩具等(需符合幼兒年齡特點,安全衛(wèi)生)。環(huán)境創(chuàng)設(shè):設(shè)置“數(shù)學(xué)游戲區(qū)”,營造輕松的游戲氛圍,減少幼兒緊張感。2.評測方式觀察法:在幼兒操作游戲時,觀察其行為(如點數(shù)、分類、運算),記錄表現(xiàn)。對話法:通過提問(如“你是怎么串的?”“為什么這樣分?”)了解幼兒的思維過程。作品分析法:收集幼兒的操作結(jié)果(如串的項鏈、分的水果),分析其發(fā)展水平。3.結(jié)果運用教學(xué)調(diào)整:針對幼兒薄弱環(huán)節(jié)(如小班“1和許多”區(qū)分困難),設(shè)計針對性的游戲活動(如“給媽媽送1朵花,給爸爸送許多花”)。家園溝通:向家長反饋幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展情況(如“寶寶能識別10以內(nèi)數(shù)字,建議在家玩‘數(shù)字找物品’游戲”),引導(dǎo)家長在生活中滲透數(shù)學(xué)教育(如“分水果時讓寶寶數(shù)一數(shù)”)。四、注意事項1.游戲化原則:所有評測題目均以游戲形式呈現(xiàn)(如“小餅干請客”“串項鏈”),避免“筆試”“背誦”等不符合幼兒學(xué)習(xí)特點的方式。2.過程性評價:評測需結(jié)合日常教學(xué)(如在“區(qū)

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