活動(dòng)課:好玩的“搶10”(課件)數(shù)學(xué)蘇教版一年級(jí)上冊(cè)+(新教材)_第1頁(yè)
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活動(dòng)課

好玩的“搶10”活動(dòng)課:好玩的“搶10”小學(xué)數(shù)學(xué)·一年級(jí)(上)·蘇教版激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,養(yǎng)成主動(dòng)思考、參與實(shí)踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。掌握10的組成與10以內(nèi)加減運(yùn)算,能借“搶10”游戲運(yùn)用規(guī)則。借游戲提升反應(yīng)、策略思維,培養(yǎng)數(shù)感與合作競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。掌握10的組成,能熟練進(jìn)行10以內(nèi)加減法運(yùn)算;理解并遵循“搶10”游戲規(guī)則。在游戲中靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),制定合理有效的游戲策略。聚焦“搶10”游戲,在10的運(yùn)算實(shí)踐中,發(fā)展數(shù)感、運(yùn)算能力與策略思維,培養(yǎng)合作競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

。你們以前見過撲克牌嗎?游戲一:兩個(gè)數(shù)相加等于10從下面的撲克牌(A表示1)中選出兩張,使牌上的數(shù)相加等于10,可以怎樣選?選出三張呢?也可以選……可以選1、3和6可以選3和7兩個(gè)數(shù)相加等于10。(1)每人準(zhǔn)備9張牌(從A到9),打亂后反扣在桌上。兩個(gè)數(shù)相加等于10。(2)兩人一組,輪流出牌,正面朝上,依次往下擺。兩個(gè)數(shù)相加等于10。(3)發(fā)現(xiàn)兩張牌上的數(shù)相加等于10,就搶先說出來。4+6=10。兩個(gè)數(shù)相加等于10。(4)先說出算式和得數(shù)的,就把連著擺的幾張牌拿走??梢阅米?,3,6這三張。兩個(gè)數(shù)相加等于10。(5)比一比,誰最后的牌多。如果第四張牌是7,一共拿走幾張?如果是8呢?游戲二:幾個(gè)數(shù)相加等于10幾個(gè)數(shù)相加等于10(1)每人準(zhǔn)備9張牌(從A到9),打亂后扣在桌上。(2)兩人一組,輪流出牌,正面朝上,依次往下擺。(3)發(fā)現(xiàn)幾張牌上的數(shù)相加等于10,就搶先說出來。(4)先說出算式和得數(shù)的,就把得數(shù)等于10的幾張牌連同它們之間的牌都拿走。兩個(gè)數(shù)相加等于10。(5)比一比,誰最后的牌多。2+3+5=101+1+3+5=10可以拿走1,1,2,3,5這五張。用撲克牌還可以做什么游戲?先想一想,再和同學(xué)交流。可以用加法算,也可以用減法算。除了算出10,還可以算出其他數(shù)字。四人一組,每人每次出一張,比誰能用四個(gè)數(shù)算出10?;顒?dòng)提示:(1)向其他同學(xué)介紹自己想到的玩法。(2)其他同學(xué)說說有沒有聽明白,還可以怎樣改進(jìn)。(3)選擇一種玩法做游戲,看誰能獲勝。幾個(gè)數(shù)通過加減運(yùn)算等于10游戲規(guī)則:(1)每人準(zhǔn)備9張牌(從A到9),打亂后反扣在桌上。(2)四人一組,每人每次出一張。(3)發(fā)現(xiàn)四張牌上的數(shù)通過加減運(yùn)算得到10,就搶先說出來。(4)先說出算式和得數(shù)的,就把這四張牌拿走。如果4張牌上的數(shù)通過加減運(yùn)算得不到10,就把這4張牌收起來,繼續(xù)進(jìn)行下一輪游戲。(5)比一比,誰最后的牌多,牌多的一方獲勝。1.明確10可由多種數(shù)字組合通過加減運(yùn)算得到,如

1+9=10、2+8=10

、3+7=10

、4+6=10

、5+5=10,以及連加,如

2+1+4+3=10、加減混合,如

4-3+1+8=10等形式湊出10。2.熟練運(yùn)用10以內(nèi)加減法,快速判斷數(shù)字組合運(yùn)算結(jié)果是否為10。1

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