第6課 傳統(tǒng)游戲我會玩 第2課時 教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第1頁
第6課 傳統(tǒng)游戲我會玩 第2課時 教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第2頁
第6課 傳統(tǒng)游戲我會玩 第2課時 教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第3頁
第6課 傳統(tǒng)游戲我會玩 第2課時 教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第4頁
第6課 傳統(tǒng)游戲我會玩 第2課時 教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第6課傳統(tǒng)游戲我會玩第2課時教學設計-2023-2024學年道德與法治二年級下冊統(tǒng)編版學校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:第6課傳統(tǒng)游戲我會玩第2課時

2.教學年級和班級:二年級(二)班

3.授課時間:2023年11月15日

4.教學時數(shù):1課時核心素養(yǎng)目標1.培養(yǎng)學生對傳統(tǒng)文化的尊重與興趣。

2.提升學生團隊合作與溝通能力。

3.增強學生規(guī)則意識與遵守規(guī)則的自覺性。

4.培養(yǎng)學生體驗生活樂趣,發(fā)展身體素質(zhì)。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:

學生在二年級上冊已經(jīng)接觸過一些簡單的傳統(tǒng)游戲,如跳繩、踢毽子等,對游戲的基本規(guī)則和玩法有一定的了解。但具體到本節(jié)課將要學習的傳統(tǒng)游戲,如丟沙包、捉迷藏等,學生可能對一些游戲的規(guī)則和技巧掌握不全面。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

二年級學生對新鮮事物充滿好奇心,對傳統(tǒng)游戲有著天然的興趣。他們的動手操作能力較強,能夠快速模仿游戲動作。學習風格上,部分學生可能更傾向于獨立探索,而另一部分學生則更愿意在小組合作中學習。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

在學習新游戲時,學生可能會遇到規(guī)則理解困難、動作協(xié)調(diào)性問題。部分學生可能因為身體協(xié)調(diào)性不足而難以掌握游戲技巧,這可能會影響他們的學習積極性。此外,學生在團隊合作中可能會出現(xiàn)溝通不暢、合作意識不強的情況。教學方法與手段1.教學方法:

-通過游戲演示和示范,讓學生直觀學習游戲規(guī)則和技巧。

-采用小組合作學習,鼓勵學生在互動中學習和交流。

-設計問題引導,激發(fā)學生思考和探索游戲背后的文化意義。

2.教學手段:

-利用視頻和圖片展示傳統(tǒng)游戲的起源和演變,增強學生的文化認知。

-運用多媒體教學軟件,設計互動游戲環(huán)節(jié),提高學生的參與度。

-制作游戲規(guī)則卡片,幫助學生記憶和理解游戲規(guī)則。教學過程設計【用時:45分鐘】

一、導入環(huán)節(jié)(5分鐘)

1.教師出示一些傳統(tǒng)游戲的道具,如跳繩、沙包等,提問:“同學們,你們認識這些道具嗎?它們分別用來玩什么游戲?”

2.學生自由發(fā)言,教師總結(jié)并引入主題:“今天,我們要學習的是傳統(tǒng)游戲,它們承載著豐富的文化內(nèi)涵,讓我們一起走進傳統(tǒng)游戲的世界?!?/p>

二、講授新課(20分鐘)

1.教師講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化意義,引導學生了解傳統(tǒng)游戲的價值。

2.以小組為單位,教師展示傳統(tǒng)游戲視頻,讓學生觀看并簡要介紹游戲規(guī)則和玩法。

3.教師挑選幾個游戲,讓學生現(xiàn)場示范,講解游戲技巧和注意事項。

4.學生分組練習,教師巡回指導,解答學生在游戲過程中遇到的問題。

三、鞏固練習(10分鐘)

1.教師設計幾個與傳統(tǒng)游戲相關(guān)的練習題,讓學生在規(guī)定時間內(nèi)完成。

2.學生展示練習成果,教師點評并糾正錯誤。

四、課堂提問(5分鐘)

1.教師提問:“你們最喜歡的傳統(tǒng)游戲是哪一個?為什么?”

2.學生自由發(fā)言,教師總結(jié)并強調(diào)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。

五、師生互動環(huán)節(jié)(5分鐘)

1.教師組織學生進行“猜猜我是誰”的游戲,每個學生扮演一個傳統(tǒng)游戲角色,其他學生猜測。

2.游戲過程中,教師引導學生了解游戲角色的特點和文化背景。

六、總結(jié)與拓展(5分鐘)

1.教師總結(jié)本節(jié)課的學習內(nèi)容,強調(diào)傳統(tǒng)游戲的價值和意義。

2.教師布置作業(yè):讓學生課后調(diào)查自己家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)游戲,下節(jié)課與同學分享。

3.教師提出問題:“如何讓更多人了解和傳承傳統(tǒng)游戲?”引導學生思考。

教學過程流程環(huán)節(jié):

1.導入環(huán)節(jié)(5分鐘):激發(fā)學習興趣,引入主題。

2.講授新課(20分鐘):講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化意義,展示游戲視頻,示范游戲規(guī)則和技巧。

3.鞏固練習(10分鐘):設計練習題,檢驗學生對新知識的掌握。

4.課堂提問(5分鐘):了解學生對傳統(tǒng)游戲的理解,強化文化認知。

5.師生互動環(huán)節(jié)(5分鐘):通過游戲環(huán)節(jié),讓學生了解游戲角色的特點和文化背景。

6.總結(jié)與拓展(5分鐘):總結(jié)本節(jié)課的學習內(nèi)容,布置課后作業(yè),引導學生思考傳統(tǒng)游戲的傳承與發(fā)展。學生學習效果學生學習效果主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.知識掌握:

-學生能夠準確說出幾種傳統(tǒng)游戲的名字,如跳繩、踢毽子、丟沙包等。

-學生了解這些傳統(tǒng)游戲的基本規(guī)則和玩法,能夠描述游戲的過程和目的。

-學生認識到傳統(tǒng)游戲在歷史和文化中的地位,理解其傳承的價值。

2.技能提升:

-學生在實踐環(huán)節(jié)中,動手操作能力得到鍛煉,學會了跳繩、踢毽子等基本技能。

-學生在小組合作中,學會了與他人溝通、協(xié)調(diào),提高了團隊合作能力。

-學生在游戲中學會了遵守規(guī)則,培養(yǎng)了規(guī)則意識和公平競爭的精神。

3.情感態(tài)度與價值觀:

-學生對傳統(tǒng)文化產(chǎn)生了濃厚的興趣,愿意主動了解和學習。

-學生在游戲中體驗到快樂,培養(yǎng)了積極向上的生活態(tài)度。

-學生通過學習傳統(tǒng)游戲,增強了民族自豪感,樹立了文化自信。

4.創(chuàng)新與拓展:

-學生在課后調(diào)查家鄉(xiāng)傳統(tǒng)游戲的過程中,學會了收集信息、整理資料。

-學生在分享環(huán)節(jié),能夠結(jié)合自身經(jīng)驗,提出創(chuàng)新性的游戲玩法。

-學生在討論中,拓展了思維,學會了從不同角度看待問題。

5.身體素質(zhì):

-學生在游戲中鍛煉了身體,提高了身體素質(zhì)。

-學生在游戲中學會了放松身心,培養(yǎng)了良好的生活習慣。

6.社會實踐能力:

-學生在小組合作中,學會了分工合作,提高了社會實踐能力。

-學生在課后調(diào)查和分享環(huán)節(jié),學會了與人溝通、交流,提高了社會實踐能力。課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:

-請收集并整理你所在地區(qū)的至少兩種傳統(tǒng)游戲,包括游戲的名稱、玩法、歷史背景等信息。

-要求:以文字或圖片形式記錄,并附上簡短的介紹。

2.作業(yè)形式:

-個人作業(yè)

3.作業(yè)答案示例:

-游戲一:跳繩

-名稱:跳繩

-玩法:兩人一組,一人搖繩,另一人跳繩,按照一定的節(jié)奏進行。

-歷史背景:跳繩是中國傳統(tǒng)的體育活動之一,具有悠久的歷史。

-游戲二:抖空竹

-名稱:抖空竹

-玩法:手持空竹,通過抖動和旋轉(zhuǎn)使空竹在空中飛舞,同時進行各種技巧表演。

-歷史背景:抖空竹起源于唐代,是中國民間傳統(tǒng)體育和藝術(shù)形式。

4.作業(yè)內(nèi)容:

-選擇你最喜歡的傳統(tǒng)游戲,設計一套新的玩法,并說明你的設計思路。

5.作業(yè)形式:

-個人作業(yè)

6.作業(yè)答案示例:

-游戲名稱:創(chuàng)新版“老鷹捉小雞”

-設計思路:在傳統(tǒng)游戲“老鷹捉小雞”的基礎(chǔ)上,增加角色和道具,提高游戲的趣味性和競技性。

-玩法:增加“狐貍”角色,小雞們需要躲避狐貍的追捕。小雞們可以使用道具,如氣球、飛盤等來保護自己。

7.作業(yè)內(nèi)容:

-搜集關(guān)于傳統(tǒng)游戲的諺語或俗語,并解釋其含義。

8.作業(yè)形式:

-個人作業(yè)

9.作業(yè)答案示例:

-諺語:跳繩不停,身體康健。

-含義:跳繩是一種很好的鍛煉方式,經(jīng)常跳繩可以增強體質(zhì),保持身體健康。

10.作業(yè)內(nèi)容:

-嘗試將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代社會相結(jié)合,提出一個推廣傳統(tǒng)游戲的創(chuàng)新方案。

11.作業(yè)形式:

-小組作業(yè)

12.作業(yè)答案示例:

-創(chuàng)新方案:開發(fā)一款結(jié)合傳統(tǒng)游戲元素的智能手機游戲,讓玩家在游戲中體驗傳統(tǒng)游戲的樂趣,同時傳播傳統(tǒng)游戲文化。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

-學生在課堂上的參與度較高,對傳統(tǒng)游戲表現(xiàn)出濃厚的興趣。

-學生在游戲演示環(huán)節(jié)中,能夠積極舉手發(fā)言,分享自己的游戲經(jīng)驗。

-部分學生表現(xiàn)出較強的動手操作能力和團隊協(xié)作精神,在游戲中能夠與他人默契配合。

2.小組討論成果展示:

-學生在小組討論環(huán)節(jié)中,能夠主動參與,積極提出自己的想法和意見。

-小組之間的交流互動良好,成員之間互相尊重、互相學習。

-學生通過討論,對傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化意義有了更深入的了解。

3.隨堂測試:

-學生對傳統(tǒng)游戲的基本規(guī)則和玩法掌握較好,能夠準確回答相關(guān)問題。

-學生在游戲?qū)嵺`環(huán)節(jié)中,能夠運用所學知識,靈活應對游戲挑戰(zhàn)。

-隨堂測試結(jié)果顯示,學生對傳統(tǒng)游戲的認識和興趣有所提升。

4.學生自評與互評:

-學生在課后進行了自我評價,反思自己在課堂上的表現(xiàn)和不足。

-學生之間互相評價,提出改進建議,有助于學生共同進步。

-學生通過自評和互評,增強了自我認知和自我改進的意識。

5.教師評價與反饋:

-針對學生對傳統(tǒng)游戲的理解和興趣,教師給予了積極的評價,鼓勵學生繼續(xù)深入學習。

-對于學生在游戲?qū)嵺`中的表現(xiàn),教師提出了具體的指導和建議,幫助學生提高游戲技巧。

-教師關(guān)注學生的個體差異,對學習有困難的學生給予個別輔導,確保每個學生都能跟上教學進度。

-教師在課后對學生的學習成果進行了總結(jié),指出學生的優(yōu)點和不足,為下一階段的教學提供了參考。板書設計①本文重點知識點:

-傳統(tǒng)游戲名稱:跳繩、抖空竹、丟沙包、捉迷藏等。

-游戲基本規(guī)則:游戲的玩法、參與人數(shù)、游戲目標等。

-游戲文化背景:游戲的歷史起源、文化意義、社會影響等。

②關(guān)鍵詞:

-傳統(tǒng)游戲

-規(guī)則

-文化

-技巧

-合作

③句子:

-“傳統(tǒng)游戲是中華民族的瑰寶,蘊含著豐富的文化內(nèi)涵。”

-“游戲不僅能鍛煉身體,還能培養(yǎng)團隊合作精神。”

-“通過學習傳統(tǒng)游戲,我們可以更好地了解和傳承中華文化?!苯虒W反思與改進教學反思是一種自我審視和自我提升的過程,通過反思,我們可以更好地了解教學效果,識別需要改進的地方。以下是我對本次“傳統(tǒng)游戲我會玩”這一課的教學反思與改進措施。

首先,我覺得課堂氣氛的營造很重要。在這次課中,我通過展示傳統(tǒng)游戲道具和視頻,以及讓學生親自體驗游戲,成功地激發(fā)了學生的學習興趣。但是,我也注意到,有些學生對于一些游戲的規(guī)則和技巧掌握得不夠好,這可能是因為游戲示范的時間不夠充足,或者是因為個別學生的動手能力有限。因此,在未來的教學中,我會嘗試增加游戲示范的時間,同時針對不同學生的特點,提供個性化的指導。

其次,小組討論環(huán)節(jié)的設置也很關(guān)鍵。我發(fā)現(xiàn),在討論過程中,學生們的參與度很高,他們能夠積極地提出自己的想法,并且愿意與他人分享。不過,我也發(fā)現(xiàn),有些小組在討論時,討論的方向偏離了主題,這可能是因為引導不夠清晰。所以,我計劃在未來的教學中,更加明確地給出討論方向,確保討論的有效性。

再次,隨堂測試的反饋讓我意識到,雖然大部分學生對游戲的基本規(guī)則有所了解,但在實際操作中,他們的掌握程度并不一致。這可能是由于游戲?qū)嵺`的時間有限,或者是學生之間的個體差異。為了解決這個問題,我打算在接下來的教學中,增加實踐環(huán)節(jié)的時間,同時設計一些分層練習,以滿足不同學生的學習需求。

此外,我在課后收集了學生的反饋,發(fā)現(xiàn)有些學生希望

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論