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小學(xué)生Python編程十堂課第一課:認(rèn)識(shí)新朋友-Python核心概念:什么是編程?什么是Python?打印語(yǔ)句print()。趣味項(xiàng)目:讓電腦和你打招呼!課堂內(nèi)容:用孩子能懂的語(yǔ)言介紹編程(就像給電腦下指令)。學(xué)習(xí)第一個(gè)魔法咒語(yǔ):print("Hello,World!")打印多行文字,打印出圖案(比如一顆愛(ài)心?)。代碼示例:pythonprint("*******************")print("Hello,我是小程序員!")print("*******************")print("\/")print("(..)")print("(V)喵~")print("/\\")第二課:會(huì)畫(huà)畫(huà)的小海龜-Turtle入門(mén)核心概念:引入turtle庫(kù),學(xué)習(xí)移動(dòng)命令forward(),backward(),left(),right()。趣味項(xiàng)目:繪制一個(gè)正方形。課堂內(nèi)容:召喚小海龜。命令它前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。使用循環(huán)簡(jiǎn)化重復(fù)命令(初步接觸for循環(huán))。代碼示例:pythonimportturtle#導(dǎo)入海龜工具箱screen=turtle.Screen()#創(chuàng)建畫(huà)布bob=turtle.Turtle()#創(chuàng)建一只叫bob的海龜bob.forward(100)#前進(jìn)100像素bob.left(90)#左轉(zhuǎn)90度bob.forward(100)bob.left(90)bob.forward(100)bob.left(90)bob.forward(100)screen.exitonclick()#點(diǎn)擊關(guān)閉窗口第三課:神奇的變量“魔法盒”核心概念:變量是什么?如何給變量賦值。趣味項(xiàng)目:用變量控制海龜畫(huà)圖的大小和顏色。課堂內(nèi)容:把變量比喻成貼了標(biāo)簽的“魔法盒”,可以存放數(shù)字、文字等信息。學(xué)習(xí)數(shù)字和字符串變量。用變量來(lái)控制海龜移動(dòng)的步數(shù)和轉(zhuǎn)彎角度。代碼示例:pythonimportturtlet=turtle.Turtle()length=50#定義一個(gè)叫l(wèi)ength的變量,值為50angle=90t.forward(length)#使用變量t.left(angle)t.forward(length)t.left(angle)t.forward(length)t.left(angle)t.forward(length)第四課:和電腦對(duì)話-輸入input()與轉(zhuǎn)換核心概念:獲取用戶輸入input(),類(lèi)型轉(zhuǎn)換int(),str()。趣味項(xiàng)目:制作一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)答程序。課堂內(nèi)容:學(xué)習(xí)input()命令,讓程序向用戶提問(wèn)。理解輸入的內(nèi)容默認(rèn)是“文字”(字符串)。學(xué)習(xí)把“文字?jǐn)?shù)字”轉(zhuǎn)換成真正的數(shù)字(整數(shù)),才能進(jìn)行數(shù)學(xué)計(jì)算。代碼示例:pythonname=input("你叫什么名字呀?")print(name+",你好!歡迎來(lái)到Python世界!")age=input("你今年幾歲了?")age_num=int(age)#把輸入的字符串變成數(shù)字next_year=age_num+1print("哇,明年你就"+str(next_year)+"歲啦!")#把數(shù)字變回字符串才能拼接第五課:電腦也會(huì)“思考”-條件判斷if核心概念:條件語(yǔ)句if,else,elif,比較運(yùn)算符(>,<,==,!=)。趣味項(xiàng)目:猜數(shù)字小游戲(簡(jiǎn)易版)。課堂內(nèi)容:用“如果...否則...”的游戲來(lái)講解條件判斷。學(xué)習(xí)比較符號(hào)。讓程序根據(jù)用戶的不同輸入做出不同反應(yīng)。代碼示例:pythonanswer=10#設(shè)定一個(gè)秘密數(shù)字guess=int(input("猜猜我心里想的數(shù)字(1-20):"))#獲取用戶輸入并轉(zhuǎn)為數(shù)字ifguess<answer:print("猜小啦!")elifguess>answer:print("猜大啦!")else:print("太棒了,你猜對(duì)啦!")第六課:循環(huán)的魔力-for和while核心概念:循環(huán)for-in,while。趣味項(xiàng)目:用循環(huán)畫(huà)一個(gè)五彩繽紛的螺旋線。課堂內(nèi)容:for循環(huán):重復(fù)做一件事指定的次數(shù)(就像念咒語(yǔ)10次)。while循環(huán):當(dāng)某個(gè)條件滿足時(shí),就一直做。代碼示例:pythonimportturtlet=turtle.Turtle()colors=['red','purple','blue','green','yellow','orange']#顏色列表foriinrange(36):#重復(fù)36次t.pencolor(colors[i%6])#輪流選擇顏色t.forward(i*5)#每次前進(jìn)的距離增加t.left(59)#左轉(zhuǎn)59度turtle.done()第七課:數(shù)據(jù)小管家-列表list核心概念:列表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),添加append(),索引。趣味項(xiàng)目:制作一個(gè)“我的愛(ài)好”清單程序。課堂內(nèi)容:把列表比喻成一個(gè)“購(gòu)物清單”或“糖果盒”。學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建列表、往列表里加?xùn)|西、按位置找東西。代碼示例:pythonhobbies=[]#創(chuàng)建一個(gè)空列表,叫“我的愛(ài)好”whileTrue:hobby=input("請(qǐng)輸入你的一個(gè)愛(ài)好(輸入q結(jié)束):")ifhobby=='q':break#跳出循環(huán)hobbies.append(hobby)#把輸入的內(nèi)容添加到列表里print("你的愛(ài)好有:")forhinhobbies:#遍歷列表,逐個(gè)打印print("-"+h)第八課:自己創(chuàng)造“魔法”-函數(shù)def核心概念:定義函數(shù)def,調(diào)用函數(shù),參數(shù)。趣味項(xiàng)目:定義一個(gè)“畫(huà)星星”的函數(shù),然后調(diào)用它畫(huà)一片星空。課堂內(nèi)容:把函數(shù)比喻成一個(gè)“魔法咒語(yǔ)”或“食譜”,可以重復(fù)使用。學(xué)習(xí)如何“創(chuàng)造”一個(gè)咒語(yǔ)(定義函數(shù)),如何“念”出咒語(yǔ)(調(diào)用函數(shù))。代碼示例:pythonimportturtlet=turtle.Turtle()#定義一個(gè)叫“draw_star”的魔法(函數(shù))defdraw_star(size,color):t.pencolor(color)foriinrange(5):#畫(huà)一個(gè)五角星t.forward(size)t.right(144)#開(kāi)始念咒語(yǔ)(調(diào)用函數(shù))draw_star(100,"red")t.penup()t.goto(100,100)#移動(dòng)到新位置t.pendown()draw_star(50,"blue")#再畫(huà)一個(gè)大小顏色不同的星星turtle.done()第九課:項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-瘋狂動(dòng)物園(綜合練習(xí))核心概念:綜合運(yùn)用前八課知識(shí)。趣味項(xiàng)目:用函數(shù)和循環(huán)繪制多種不同的動(dòng)物(比如用函數(shù)畫(huà)一只貓,畫(huà)一條魚(yú))。課堂內(nèi)容:引導(dǎo)孩子構(gòu)思想畫(huà)的動(dòng)物。為每個(gè)動(dòng)物定義一個(gè)函數(shù)。在屏幕上不同位置調(diào)用這些函數(shù),形成一個(gè)動(dòng)物園。代碼示例:(概念性)pythondefdraw_cat(x,y):#...畫(huà)貓的代碼...defdraw_fish(x,y):#...畫(huà)魚(yú)的代碼...draw_cat(-100,0)draw_fish(100,0)第十課:終極挑戰(zhàn)-小游戲“烏龜賽跑”核心概念:全面復(fù)習(xí),隨機(jī)數(shù)random.randint()。趣味項(xiàng)目:模擬一個(gè)簡(jiǎn)單的烏龜賽跑游戲。課堂內(nèi)容:使用random庫(kù)來(lái)隨機(jī)決定海龜每一步走多遠(yuǎn)。設(shè)置賽道和終點(diǎn)。使用循環(huán),讓多只海龜直到有一只到達(dá)終點(diǎn)才停止。慶祝完成所有課程!代碼示例:(簡(jiǎn)化版)pythonimportturtleimportrandom#設(shè)置賽道和終點(diǎn)screen=turtle.Screen()finish_line=200#創(chuàng)建不同顏色的賽跑選手red=turtle.Turtle()red.color('red')red.shape('turtle')blue=turtle.Turtle()blue.color('blue')blue.shape('turtle')#positioningred.penup()blue.penup()red.goto(-200,20)blue.goto(-200,-20)#開(kāi)始賽跑!whilered.xcor()<finish_lineandblue.xcor(

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