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文檔簡(jiǎn)介
全國(guó)山西經(jīng)濟(jì)版小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)第一單元活動(dòng)2《電腦城里的鼠精靈》教學(xué)設(shè)計(jì)科目授課時(shí)間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級(jí)、授課課時(shí)授課題目(包括教材及章節(jié)名稱(chēng))全國(guó)山西經(jīng)濟(jì)版小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)第一單元活動(dòng)2《電腦城里的鼠精靈》教學(xué)設(shè)計(jì)課程基本信息1.課程名稱(chēng):全國(guó)山西經(jīng)濟(jì)版小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)第一單元活動(dòng)2《電腦城里的鼠精靈》
2.教學(xué)年級(jí)和班級(jí):一年級(jí)(1)班
3.授課時(shí)間:2023年3月15日,星期三,上午第二節(jié)課
4.教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的信息意識(shí),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。
2.提升學(xué)生的計(jì)算思維,通過(guò)操作電腦鼠精靈,讓學(xué)生理解編程的基本邏輯。
3.增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,鼓勵(lì)學(xué)生在活動(dòng)中發(fā)揮創(chuàng)意,解決實(shí)際問(wèn)題。
4.強(qiáng)化學(xué)生的合作學(xué)習(xí)意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)在團(tuán)隊(duì)中分工合作,共同完成任務(wù)。學(xué)情分析一年級(jí)學(xué)生在信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中,整體表現(xiàn)出以下特點(diǎn):
1.學(xué)生對(duì)電腦和信息技術(shù)充滿(mǎn)好奇,但知識(shí)儲(chǔ)備有限,對(duì)計(jì)算機(jī)的基本操作和軟件使用了解不多,這與《電腦城里的鼠精靈》這一活動(dòng)緊密相關(guān),需要教師引導(dǎo)他們從基礎(chǔ)做起。
2.在能力方面,一年級(jí)學(xué)生具備一定的動(dòng)手操作能力,但獨(dú)立解決問(wèn)題的能力相對(duì)較弱。在課程中,學(xué)生需要通過(guò)實(shí)際操作來(lái)學(xué)習(xí)編程,這對(duì)他們的動(dòng)手能力和邏輯思維能力是一個(gè)挑戰(zhàn)。
3.素質(zhì)方面,一年級(jí)學(xué)生的自律性和耐心有待提高。在課堂學(xué)習(xí)中,他們可能會(huì)因?yàn)椴僮鞑划?dāng)或遇到困難而感到沮喪,因此需要教師耐心引導(dǎo),幫助他們建立自信。
4.行為習(xí)慣上,一年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng),注意力容易分散。在信息技術(shù)課程中,他們可能會(huì)被電腦游戲或動(dòng)畫(huà)吸引,影響學(xué)習(xí)效果。因此,教師需通過(guò)設(shè)計(jì)有趣的教學(xué)活動(dòng),吸引學(xué)生的注意力,同時(shí)培養(yǎng)他們的專(zhuān)注力。
5.對(duì)課程學(xué)習(xí)的影響:由于一年級(jí)學(xué)生處于學(xué)習(xí)階段的初期,他們的學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣對(duì)后續(xù)的學(xué)習(xí)有著重要影響。通過(guò)《電腦城里的鼠精靈》這一活動(dòng),教師可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣,為后續(xù)的計(jì)算機(jī)課程打下良好的基礎(chǔ)。同時(shí),通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題,學(xué)生可以學(xué)會(huì)與他人溝通和協(xié)作,這對(duì)他們的全面發(fā)展具有重要意義。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生人手一本《全國(guó)山西經(jīng)濟(jì)版小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)》教材。
2.輔助材料:準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的電腦操作演示視頻、鼠精靈編程軟件截圖和簡(jiǎn)單教程。
3.實(shí)驗(yàn)器材:確保每個(gè)小組有一臺(tái)電腦,安裝好編程軟件,保證軟件版本兼容性。
4.教室布置:布置教室環(huán)境,設(shè)立分組討論區(qū),每個(gè)小組配備一個(gè)實(shí)驗(yàn)操作臺(tái),確保學(xué)生操作空間。教學(xué)過(guò)程一、導(dǎo)入新課
1.老師角色:激發(fā)學(xué)生興趣,引入主題。
-老師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們要學(xué)習(xí)一個(gè)有趣的游戲——電腦城里的鼠精靈。你們想知道這個(gè)游戲是怎么制作出來(lái)的嗎?讓我們一起走進(jìn)信息技術(shù)的世界,探索編程的奧秘吧!
2.學(xué)生角色:積極參與,提出問(wèn)題。
-學(xué)生:老師,什么是編程?我們?cè)趺粗谱饔螒蚰兀?/p>
二、新課講授
1.老師角色:講解編程基礎(chǔ)知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生理解。
-老師:首先,我們來(lái)了解一下什么是編程。編程就是用代碼告訴電腦如何完成任務(wù)。就像我們告訴別人做事情一樣,編程也是用一種特定的語(yǔ)言,告訴電腦我們要它做什么。
2.學(xué)生角色:認(rèn)真聽(tīng)講,積極思考。
-學(xué)生:哦,原來(lái)編程就是用代碼告訴電腦做事?。?/p>
3.老師角色:展示鼠精靈編程軟件界面,介紹基本操作。
-老師:現(xiàn)在,讓我們打開(kāi)鼠精靈編程軟件,看看它的界面是什么樣的。這里有幾個(gè)基本的操作:創(chuàng)建項(xiàng)目、添加模塊、編輯代碼、運(yùn)行程序。
4.學(xué)生角色:跟隨老師操作,熟悉軟件界面。
-學(xué)生:我看到了創(chuàng)建項(xiàng)目、添加模塊、編輯代碼和運(yùn)行程序這幾個(gè)選項(xiàng)。
5.老師角色:講解編程邏輯,以制作鼠精靈為例。
-老師:接下來(lái),我們以制作一個(gè)簡(jiǎn)單的鼠精靈游戲?yàn)槔瑢W(xué)習(xí)編程的基本邏輯。首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,然后添加一個(gè)模塊,編寫(xiě)代碼控制鼠精靈的移動(dòng)。
6.學(xué)生角色:認(rèn)真聽(tīng)講,理解編程邏輯。
-學(xué)生:明白了,我們先創(chuàng)建項(xiàng)目,再添加模塊,然后編寫(xiě)代碼。
7.老師角色:展示編程步驟,引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐。
-老師:現(xiàn)在,請(qǐng)大家按照以下步驟進(jìn)行操作:1.創(chuàng)建項(xiàng)目;2.添加一個(gè)“移動(dòng)”模塊;3.編寫(xiě)代碼控制鼠精靈的移動(dòng)。
8.學(xué)生角色:動(dòng)手實(shí)踐,制作鼠精靈游戲。
-學(xué)生:我按照老師的步驟,成功制作了一個(gè)鼠精靈游戲!
9.老師角色:引導(dǎo)學(xué)生分析問(wèn)題,解決問(wèn)題。
-老師:同學(xué)們,如果在編程過(guò)程中遇到了問(wèn)題,應(yīng)該怎么辦呢?
10.學(xué)生角色:積極思考,提出解決方案。
-學(xué)生:如果代碼寫(xiě)錯(cuò)了,我們可以檢查代碼,重新編寫(xiě);如果程序運(yùn)行不正常,我們可以觀(guān)察程序運(yùn)行過(guò)程,找出錯(cuò)誤。
三、課堂活動(dòng)
1.老師角色:組織學(xué)生分組,進(jìn)行編程比賽。
-老師:現(xiàn)在,我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)編程比賽。每個(gè)小組都要制作一個(gè)鼠精靈游戲,看哪個(gè)小組做得最好。
2.學(xué)生角色:分組合作,共同完成編程任務(wù)。
-學(xué)生:我們小組商量了一下,決定制作一個(gè)鼠精靈捉老鼠的游戲。
3.老師角色:巡回指導(dǎo),解答學(xué)生問(wèn)題。
-老師:同學(xué)們,如果在編程過(guò)程中遇到了問(wèn)題,可以隨時(shí)來(lái)問(wèn)我。
4.學(xué)生角色:請(qǐng)教老師,解決問(wèn)題。
-學(xué)生:老師,我們組的程序運(yùn)行不正常,怎么辦?
5.老師角色:組織學(xué)生展示作品,進(jìn)行評(píng)價(jià)。
-老師:現(xiàn)在,請(qǐng)大家展示自己的作品,互相評(píng)價(jià)一下。
6.學(xué)生角色:展示作品,接受評(píng)價(jià)。
-學(xué)生:我們小組制作的鼠精靈捉老鼠游戲,希望大家喜歡。
四、總結(jié)與反思
1.老師角色:總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)。
-老師:今天我們學(xué)習(xí)了編程的基本知識(shí),制作了一個(gè)鼠精靈游戲。希望大家通過(guò)這節(jié)課,對(duì)編程有了更深入的了解。
2.學(xué)生角色:回顧所學(xué)內(nèi)容,分享學(xué)習(xí)心得。
-學(xué)生:我學(xué)會(huì)了如何使用編程軟件,制作了一個(gè)有趣的鼠精靈游戲。
3.老師角色:布置課后作業(yè),鞏固所學(xué)知識(shí)。
-老師:請(qǐng)大家課后練習(xí),嘗試制作一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,下節(jié)課分享給大家。
4.學(xué)生角色:認(rèn)真聽(tīng)講,記錄作業(yè)要求。
-學(xué)生:好的,老師,我明白了。我會(huì)在課后練習(xí)制作游戲。
五、教學(xué)延伸
1.老師角色:鼓勵(lì)學(xué)生拓展學(xué)習(xí),提高編程能力。
-老師:同學(xué)們,編程是一門(mén)很有趣的學(xué)科,希望大家在課后繼續(xù)學(xué)習(xí),提高自己的編程能力。
2.學(xué)生角色:表達(dá)對(duì)編程的興趣,決心繼續(xù)學(xué)習(xí)。
-學(xué)生:我喜歡編程,我想要學(xué)會(huì)更多編程知識(shí)。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
-編程基礎(chǔ)知識(shí):介紹編程語(yǔ)言的起源、發(fā)展以及其在現(xiàn)代社會(huì)中的應(yīng)用,如Python、Java等編程語(yǔ)言的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景。
-編程工具介紹:介紹常用的編程工具,如集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDE)、代碼編輯器、版本控制工具等。
-編程思維訓(xùn)練:介紹編程思維訓(xùn)練的方法,如算法設(shè)計(jì)、問(wèn)題解決、邏輯推理等。
-編程競(jìng)賽介紹:介紹國(guó)內(nèi)外知名的編程競(jìng)賽,如NOIP、ACM等,激發(fā)學(xué)生對(duì)編程的興趣。
2.拓展建議:
-對(duì)于對(duì)編程感興趣的學(xué)生,建議他們課后閱讀《Python編程:從入門(mén)到實(shí)踐》等入門(mén)書(shū)籍,了解編程語(yǔ)言的基本語(yǔ)法和編程思想。
-建議學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源,如在線(xiàn)編程平臺(tái)(如Codecademy、LeetCode等),進(jìn)行編程練習(xí),提高編程能力。
-鼓勵(lì)學(xué)生參加學(xué)?;蛏鐓^(qū)舉辦的編程培訓(xùn)班,與同學(xué)一起學(xué)習(xí)、交流,共同進(jìn)步。
-引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注國(guó)內(nèi)外編程相關(guān)的論壇、博客、公眾號(hào)等,了解行業(yè)動(dòng)態(tài),拓展知識(shí)面。
-鼓勵(lì)學(xué)生參加編程競(jìng)賽,通過(guò)競(jìng)賽提高自己的編程水平,同時(shí)鍛煉自己的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和抗壓能力。
-建議學(xué)生結(jié)合教材內(nèi)容,進(jìn)行一些實(shí)際項(xiàng)目實(shí)踐,如制作小游戲、編寫(xiě)小軟件等,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際,提高自己的動(dòng)手能力。
-建議家長(zhǎng)關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)進(jìn)度,與孩子一起討論編程中的問(wèn)題,共同進(jìn)步。
-鼓勵(lì)學(xué)生關(guān)注國(guó)家政策,了解信息技術(shù)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),為自己的未來(lái)職業(yè)規(guī)劃做好準(zhǔn)備。重點(diǎn)題型整理1.題型一:編程邏輯分析
-題目:請(qǐng)分析以下代碼片段,說(shuō)明鼠精靈移動(dòng)的邏輯。
```python
move_forward(10)
turn_left()
move_forward(5)
turn_right()
```
-答案:該代碼片段首先讓鼠精靈向前移動(dòng)10步,然后向左轉(zhuǎn),接著向前移動(dòng)5步,最后向右轉(zhuǎn)。這表明鼠精靈先直線(xiàn)移動(dòng),然后轉(zhuǎn)彎,再繼續(xù)直線(xiàn)移動(dòng)。
2.題型二:編程錯(cuò)誤診斷
-題目:以下代碼在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,請(qǐng)找出錯(cuò)誤并修改。
```python
move_forward(10)
turn_left()
move_forward(5
turn_right()
```
-答案:錯(cuò)誤在于最后一個(gè)`turn_right()`后面缺少了括號(hào)。正確的代碼應(yīng)該是:
```python
move_forward(10)
turn_left()
move_forward(5)
turn_right()
```
3.題型三:編程條件語(yǔ)句應(yīng)用
-題目:編寫(xiě)代碼,實(shí)現(xiàn)當(dāng)鼠精靈遇到障礙物時(shí),它會(huì)停止移動(dòng)并等待一段時(shí)間。
```python
ifobstacle_in_front():
wait(2)#等待2秒
move_forward(10)
```
-答案:該代碼使用了條件語(yǔ)句`if`來(lái)判斷是否遇到障礙物,如果遇到,則調(diào)用`wait(2)`函數(shù)使鼠精靈等待2秒,然后繼續(xù)前進(jìn)。
4.題型四:編程循環(huán)語(yǔ)句應(yīng)用
-題目:編寫(xiě)代碼,使鼠精靈繞著一個(gè)圓形障礙物移動(dòng)10圈。
```python
foriinrange(10):
turn_left()
move_forward(10)
turn_right()
```
-答案:該代碼使用了循環(huán)語(yǔ)句`for`來(lái)控制鼠精靈繞障礙物移動(dòng)的圈數(shù)。循環(huán)體中的代碼使鼠精靈每次移動(dòng)10步后,向左轉(zhuǎn),然后向右轉(zhuǎn),形成一個(gè)繞障礙物的動(dòng)作。
5.題型五:編程函數(shù)調(diào)用
-題目:編寫(xiě)代碼,定義一個(gè)函數(shù)`collect_item(item)`,當(dāng)鼠精靈遇到指定的物品時(shí),它會(huì)收集該物品。
```python
defcollect_item(item):
#收集物品的代碼
pass
find_item(item)
collect_item(item)
```
-答案:該代碼首先定義了一個(gè)名為`collect_item`的函數(shù),該函數(shù)接收一個(gè)參數(shù)`item`。在`find_item(item)`函數(shù)調(diào)用后,當(dāng)鼠精靈找到指定的物品時(shí),會(huì)調(diào)用`collect_item(item)`函數(shù)來(lái)執(zhí)行收集物品的操作。具體的收集物品代碼需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行編寫(xiě)。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測(cè)課堂小結(jié):
今天我們學(xué)習(xí)了《電腦城里的鼠精靈》這一課,通過(guò)實(shí)際操作和編程實(shí)踐,大家對(duì)編程有了初步的認(rèn)識(shí)。以下是本節(jié)課的總結(jié):
1.我們了解了編程的基本概念,知道編程就是用代碼告訴電腦做事。
2.我們學(xué)習(xí)了鼠精靈編程軟件的基本操作,包括創(chuàng)建項(xiàng)目、添加模塊、編輯代碼和運(yùn)行程序。
3.我們通過(guò)編寫(xiě)代碼,使鼠精靈能夠完成簡(jiǎn)單的移動(dòng)和轉(zhuǎn)彎動(dòng)作。
4.我們學(xué)會(huì)了如何分析編程邏輯,解決編程過(guò)程中遇到的問(wèn)題。
當(dāng)堂檢測(cè):
1.請(qǐng)說(shuō)出編程的基本概念。
-學(xué)生答案:編程就是用代碼告訴電腦做事。
2.鼠精靈編程軟件中,如何創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目?
-學(xué)生答案:在軟件界面中點(diǎn)擊“創(chuàng)建項(xiàng)目”按鈕,然后輸入項(xiàng)目名稱(chēng)。
3.編寫(xiě)以下代碼,使鼠精靈向前移動(dòng)5步。
```python
move_forward(5)
```
-學(xué)生答案:該代碼會(huì)使鼠精靈向前移動(dòng)5步。
4.如果鼠精靈想要向左轉(zhuǎn),應(yīng)該調(diào)用哪個(gè)模塊?
-學(xué)生答案:應(yīng)該調(diào)用“turn_left”模塊。
5.請(qǐng)解釋以下代碼片段的作用。
```python
ifobstacle_in_front():
wait(2)#等待2秒
move_forward(10)
```
-學(xué)生答案:該代碼片段會(huì)檢查鼠精靈前方是否有障礙物,如果有,則讓鼠精靈等待2秒,然后繼續(xù)向前移動(dòng)10步。
6.請(qǐng)編寫(xiě)代碼,使鼠精靈繞著一個(gè)圓形障礙物移動(dòng)10圈。
-學(xué)生答案:可以使用循環(huán)語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn),如下所示:
```python
foriinrange(10):
turn_left()
move_forward(10)
turn_right()
```教學(xué)反思與改進(jìn)教學(xué)反思:
今天上了《電腦城里的鼠精靈》這一課,總體來(lái)說(shuō),我覺(jué)得學(xué)生們對(duì)編程有了初步的認(rèn)識(shí),課堂氛圍也比較活躍。但是,在教學(xué)中我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,需要反思和改進(jìn)。
首先,我發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生在編程邏輯上還存在一些困難。比如,在編寫(xiě)代碼時(shí),有些學(xué)生容易忘記添加括號(hào)或者分號(hào),導(dǎo)致代碼無(wú)法正常運(yùn)行。這說(shuō)明我在講解編程基礎(chǔ)知識(shí)時(shí),可能沒(méi)有做到足夠細(xì)致,需要加強(qiáng)對(duì)編程規(guī)范的教育。
其次,學(xué)生在操作鼠精靈編程軟件時(shí),對(duì)于一些基本模塊的使用還不夠熟練。這可能是由于我在課堂上的示范不夠充分,或者是因?yàn)閷W(xué)生對(duì)軟件的操作界面不夠熟悉。因此,我需要改進(jìn)教學(xué)方法,讓學(xué)生有更多實(shí)際操作的機(jī)會(huì)。
再次,課堂上的互動(dòng)不夠充分。雖然我鼓勵(lì)學(xué)生提問(wèn)和討論,但實(shí)際效果并不理想??赡苁怯捎趯W(xué)生對(duì)新知識(shí)的接受程度不同,導(dǎo)致課堂討論不夠熱烈。我需要調(diào)整教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。
改進(jìn)措施:
針對(duì)以上問(wèn)題,我計(jì)劃在未來(lái)的教學(xué)中實(shí)施以下改進(jìn)措施:
1.在講解編程基礎(chǔ)知識(shí)時(shí),我會(huì)更加注重細(xì)節(jié),確保學(xué)生掌握編程規(guī)范。例如
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