影視動(dòng)畫特效制作課件_第1頁(yè)
影視動(dòng)畫特效制作課件_第2頁(yè)
影視動(dòng)畫特效制作課件_第3頁(yè)
影視動(dòng)畫特效制作課件_第4頁(yè)
影視動(dòng)畫特效制作課件_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩125頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

第1章影視動(dòng)畫特效制作概述1898年美國(guó)維太格拉夫電影公司制作的第一部利用逐格拍攝技術(shù)使無(wú)生命的物象造成活動(dòng)錯(cuò)覺(jué)的影片《矮胖子》問(wèn)世,標(biāo)志著影視后期技術(shù)誕生。20世紀(jì)80年代,真正的數(shù)字影視動(dòng)畫合成與編輯的誕生,人們常稱數(shù)字影視制作為“CG”1.1影視動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介1982年,迪士尼公司推出第一部數(shù)字技術(shù)制作的電影——《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》1.1影視動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介1995年11月,迪士尼與皮克斯公司合作,誕生了劃時(shí)代的全3

D制作電影《玩具總動(dòng)員》1.1影視動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介3

D與實(shí)拍合成的電影層出不窮,題材多樣,誕生了《金剛》、《指環(huán)王》、《侏羅紀(jì)公園》和《阿凡達(dá)》等代表作。1.1影視動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介當(dāng)前,電影、電視和智能手機(jī)新媒體已經(jīng)成為最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢所創(chuàng)造的魔幻世界,到迪斯尼所締造的動(dòng)畫王國(guó),再到國(guó)內(nèi)《流浪地球》的異軍突起;從鋪天蓋地的電視廣告,到無(wú)處不在的互聯(lián)網(wǎng),再到5

G時(shí)代的新興媒體,正無(wú)時(shí)無(wú)刻地影響著我們的世界。1.1影視動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介1.2.1影視動(dòng)畫制作的三個(gè)階段1.2影視動(dòng)畫特效制作過(guò)程1.2.1影視動(dòng)畫制作的三個(gè)階段前期制作策劃腳本設(shè)計(jì)腳本編寫中期制作影視拍攝原畫制作素材制作后期制作素材整理非線性編輯視頻特效合成聲效與字幕輸出影視動(dòng)畫后期制作中的從業(yè)人員包括影片剪輯師、后期特效師、音效師等。本書就是根據(jù)這些典型的工作崗位確定影視動(dòng)畫后期特效制作的工作領(lǐng)域。具體內(nèi)容如下:利用基礎(chǔ)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)各種素材在空間上的物理變化,包括位置、大小、旋轉(zhuǎn)、過(guò)渡等。利用光效與粒子的制作對(duì)影片節(jié)目、廣告進(jìn)行包裝。制作各種片頭、字幕的文字動(dòng)畫,添加文字特效。通過(guò)內(nèi)置或插件的特效功能制作出各種特效鏡頭。影視動(dòng)畫后期特效制作的工作領(lǐng)域應(yīng)具備的能力包括:運(yùn)用主流后期編輯軟件制作二維和三維基礎(chǔ)動(dòng)畫的能力;制作各種片頭、字幕的能力;對(duì)片段進(jìn)行粒子光效處理的能力;色彩處理的能力;摳像技術(shù)的能力和時(shí)間線動(dòng)畫制作的能力。1.2.1影視動(dòng)畫制作的三個(gè)階段現(xiàn)在的后期制作是利用實(shí)景拍攝所得到的素材,通過(guò)計(jì)算機(jī)合成技術(shù)來(lái)制作特效鏡頭,然后把鏡頭剪接組合在一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲效的一個(gè)過(guò)程。影視動(dòng)畫后期制作基本流程包括:建立素材庫(kù)與影視動(dòng)畫制作的中期制作階段對(duì)接,對(duì)素材進(jìn)行整理和有序化組織。可以不考慮鏡頭的先后次序,先把素材錄入到陣列硬盤中,建立素材庫(kù)。非線性編輯挑選每一個(gè)鏡頭,決定鏡頭的長(zhǎng)短,挑選后的鏡頭只需要在時(shí)間線上按照蒙太奇的要求排列次序,影視節(jié)目的粗編就基本剪接完畢。特效合成根據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,影視節(jié)目中需要添加相應(yīng)特效。如淡入淡出,加火焰,改變顏色等等。聲效與字幕字幕與聲效制作常放置于最后,以便保持整個(gè)影片合成的流暢性。最后一道工序就是將以上所有步驟通過(guò)軟件合成在一起,進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最佳效果。輸出素材節(jié)目的存儲(chǔ)方式,應(yīng)根據(jù)磁盤陣列容量選擇有損壓縮或是無(wú)損壓縮,來(lái)存儲(chǔ)音視頻信號(hào)。1.2.2影視動(dòng)畫后期制作基本流程在影視動(dòng)畫特效制作過(guò)程中,無(wú)論是為視頻制作一個(gè)簡(jiǎn)單的字幕,還是制作一段復(fù)雜的動(dòng)畫,都需要遵循其基本工作流程,大致過(guò)

程如圖1.2.3影視動(dòng)畫單元特效制作的一般過(guò)程新建項(xiàng)目導(dǎo)入素材創(chuàng)建合成創(chuàng)建圖層制作動(dòng)畫添加特效預(yù)覽動(dòng)畫渲染輸出影視動(dòng)畫特效制作工具目前呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢(shì)。Adobe軟件以較好的易用性和較強(qiáng)的擴(kuò)展性成為數(shù)字媒體領(lǐng)域的主流產(chǎn)品。本書主要采用的工具是Adobe公司的After

Effects。除此之外,CINEMA

4

D(簡(jiǎn)稱C

4

D)由德國(guó)Maxon

Computer開(kāi)發(fā),在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn)。Houdini

(電影特效魔術(shù)師)由加拿大Side

Effects

Software

Inc.(簡(jiǎn)稱SESI)公司開(kāi)發(fā),它也是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一。蘋果公司的Final

Cut

Pro在字幕、包裝、聲音等方面也有相當(dāng)出色的表現(xiàn)。1.3影視動(dòng)畫特效制作工具After

Effects(簡(jiǎn)稱“AE”)是由Adobe公司推出的特效合成制作軟件。它借鑒了許多軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到

了新的高度,成為Macintosh與PC平臺(tái)上的主流特效合成軟件。AE擅長(zhǎng)視頻特效合成,支持從4

*

4到30000

*

30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。

它應(yīng)用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網(wǎng)頁(yè)等,

時(shí)下最流行的一些電腦游戲,很多都使用它進(jìn)行合成制作。它可

以高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視

覺(jué)效果。利用與其它Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的2

D和3

D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫,為影視動(dòng)畫等作品增添令人耳目一新的效果。1.3.1

AFTER

EFFECTS

CC2018簡(jiǎn)介1.啟動(dòng)AFTER

EFFECTS2.AFTER

EFFECTS

CC

2018工作界面合成窗口項(xiàng)目窗口特效和預(yù)置窗口時(shí)間線窗口菜單欄工具欄標(biāo)題欄時(shí)間碼指針圖層持續(xù)時(shí)間條Adobe

photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行位圖圖像的預(yù)處理。Adobe

illustrator主要用作矢量圖形處理,是平面創(chuàng)意工作者的必備利器。在影視后期特效制作中,經(jīng)常會(huì)用它對(duì)矢量圖進(jìn)行預(yù)處理。Adobe

Premiere主要用作視頻剪輯。擅長(zhǎng)多軌道剪輯、摳像合成、字幕、音頻處理,是剪輯師的必備利器。當(dāng)Premiere的某個(gè)鏡頭

需要特效是它自身無(wú)法完成時(shí),就需要把這個(gè)鏡頭的特效在AE中制作好再導(dǎo)入到Pr中。Adobe

audition主要用音頻處理。擅長(zhǎng)錄音、混音和復(fù)原,是電臺(tái)、音樂(lè)創(chuàng)作、播客工作者的必備利器。AE后期所需的音樂(lè)常常在Audition里處理好直接導(dǎo)入AE運(yùn)用。1.3.2影視動(dòng)畫特效輔助工具Premiere

Pro和After

Effect是Adobe公司的兩個(gè)重要產(chǎn)品。Premiere

Pro軟件可用于捕獲、導(dǎo)入、編輯電影和視頻。而AE則用于為電影、電視、DVD及Web創(chuàng)作運(yùn)動(dòng)畫面和視覺(jué)特效。同出一門,使Pr和AE之間的配合度非常高。用戶可以在AE和Premiere

Pro這兩個(gè)軟件之間輕松地交換項(xiàng)目、合成、軌跡和圖層??梢詫dobe

Premiere

Pro項(xiàng)目導(dǎo)入到AE中,也可以將AfterEffects項(xiàng)目輸出為Adobe

Premiere

Pro項(xiàng)目。還可以將Adobe

Premiere的項(xiàng)目導(dǎo)入到After

Effects中。在After

Effects和Premiere

Pro之間可以

復(fù)制與粘貼圖層。迄今為止,在后期制作軟件之間共享媒體資源時(shí),需要在將其導(dǎo)入到另一軟件之前事先在一個(gè)軟件中進(jìn)行渲染。這一過(guò)程無(wú)疑是效率低下及浪費(fèi)時(shí)間的。在Adobe

Production

Studio提供了一種叫做“AdobeDynamic

Link(動(dòng)態(tài)鏈接)”的功能,可以在After

Effects、Premiere

Pro或Adobe

Encore

DVD的新建或已經(jīng)存在的合成之間創(chuàng)建動(dòng)態(tài)鏈接,而不必渲染。在After

Effects中對(duì)動(dòng)態(tài)鏈接的合成所做的改動(dòng),會(huì)立即出現(xiàn)在AdobePremiere

Pro或Adobe

Encore

DVD的鏈接文件中,所以用戶不必渲染該合成,甚至不用事先保存所做的修改。當(dāng)鏈接到一個(gè)After

Effects合成時(shí),它出現(xiàn)在目標(biāo)作品的項(xiàng)目面板中,這時(shí)可以像使用任何其它資源一樣使用鏈接的合成。當(dāng)在目標(biāo)作品的時(shí)間線上插入一個(gè)鏈接的合成時(shí),在時(shí)間線面板就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鏈接的剪輯,可以作為項(xiàng)目面板鏈接合成的簡(jiǎn)單參考。當(dāng)在目標(biāo)作品中回放作品時(shí),After

Effects會(huì)逐幀渲染鏈接的合成。1.3.3AFTER

EFFECTS與PREMIERE的協(xié)同工作第2章二維基礎(chǔ)動(dòng)畫特效任務(wù)1:中國(guó)古詩(shī)詞動(dòng)畫場(chǎng)景的制作任務(wù)1:中國(guó)古詩(shī)詞動(dòng)畫場(chǎng)景的制作

為方便讀者理解學(xué)習(xí)古詩(shī),本任務(wù)使用二維動(dòng)畫制作技術(shù)展現(xiàn)古詩(shī)《早發(fā)白帝城》的一個(gè)的意境。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握二維動(dòng)畫的基本概念、主要實(shí)現(xiàn)方法與步驟。任務(wù)完成如圖所示的中國(guó)古詩(shī)詞動(dòng)畫場(chǎng)景效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

本任務(wù)背景選擇了中國(guó)山水畫,同時(shí)加上了行駛在江面的船和南歸的大雁,用輕快之筆表達(dá)出船下三峽的快速,也反映出作者當(dāng)時(shí)在流放夜郎途中遇赦的興奮心情。以山水畫為背景可以很好的烘托出中國(guó)古詩(shī)詞蘊(yùn)含的那份厚重的人文積淀。

在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,背景是為前景服務(wù)的,所有背景的顏色不能比前景亮麗,且背

景元素的移動(dòng)速度應(yīng)慢于前景,這樣才

能起到背景烘托前景、突出主題的作用,避免喧賓奪主。

本任務(wù)場(chǎng)景制作涵蓋了二維動(dòng)畫制作中的五種動(dòng)畫,掌握了該場(chǎng)景的制作,可以說(shuō)對(duì)二維基礎(chǔ)動(dòng)畫的制作就有了正確的把握。制作任務(wù)實(shí)施新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材制作背景動(dòng)畫制作古詩(shī)動(dòng)畫渲染輸出第2章二維基礎(chǔ)動(dòng)畫特效任務(wù)2:星際大戰(zhàn)場(chǎng)景的制作任務(wù)2:星際大戰(zhàn)場(chǎng)景的制作

本任務(wù)使用二維動(dòng)畫及蒙版制作“星際大戰(zhàn)”視頻特效,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)進(jìn)一步理解二維動(dòng)畫的基本概念,掌握其主要實(shí)現(xiàn)方法與步驟以及遮罩的使用。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

飛機(jī)飛過(guò)某個(gè)星球并轟炸,讓星球火光沖天,濃煙滾滾,這樣的場(chǎng)景在現(xiàn)實(shí)生活中幾乎無(wú)法再現(xiàn)。所以影視節(jié)目中大多數(shù)這樣的災(zāi)難鏡頭如:火災(zāi)、暴雨、大雪、水災(zāi)等,或者出現(xiàn)幾率百年難遇的場(chǎng)景如:六月飛雪等,都是依靠后期特效合成制作而成。本項(xiàng)目中僅依靠素材:一張星球照片,一架飛機(jī)照片,通過(guò)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、火焰特效、蒙版和文字動(dòng)畫的綜合使用,讓一組設(shè)計(jì)精巧并富有震撼力的電影轟炸鏡頭真實(shí)地呈現(xiàn)在我們面前。

本任務(wù)完整體現(xiàn)一個(gè)電影鏡頭制作過(guò)程。通過(guò)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、蒙版和文字動(dòng)畫的綜

合使用,使讀者掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫的在實(shí)

際工作中的應(yīng)用。制作任務(wù)實(shí)施新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材素材關(guān)鍵幀動(dòng)畫的制作利用遮罩技術(shù)制作火焰效果添加文字預(yù)設(shè)渲染輸出第2章二維基礎(chǔ)動(dòng)畫特效任務(wù)3:電視欄目畫中畫效果任務(wù)3:電視欄目畫中畫效果大戰(zhàn)場(chǎng)景的制作

本任務(wù)使用二維動(dòng)畫及父子階層關(guān)系將一個(gè)節(jié)目?jī)?nèi)容視頻放在電視欄目的畫中畫里,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)熟練掌握二維動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法與步驟,同時(shí)掌握?qǐng)D層父子階層關(guān)系的概念和應(yīng)用。任務(wù)完成如圖2-51所示的帶有畫中畫效果的電視欄目場(chǎng)景。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)在電視欄目中形成畫中畫,既有視頻,又有圖像,是電視欄目包裝常見(jiàn)的表現(xiàn)形式。也常見(jiàn)于戶外傳媒、電梯傳媒等新媒體中。畫中畫效果表達(dá)形象生動(dòng),信息量大,許多企業(yè)產(chǎn)品推廣,行業(yè)動(dòng)態(tài),大事件報(bào)道都開(kāi)始采用這種畫中畫效果的形式進(jìn)行。本項(xiàng)目為電視節(jié)目《曾經(jīng)的你》進(jìn)行片頭包裝,是典型的畫中畫設(shè)計(jì)展示。該電視欄目畫中畫

首先用二維基礎(chǔ)動(dòng)畫的關(guān)鍵幀動(dòng)畫展示了作品

主要人物,兩張圖片進(jìn)入畫面,注意畫面的的

構(gòu)圖,同時(shí)注意讀者的閱讀習(xí)慣,人們看清楚

這兩張畫面大概需要3秒左右,太長(zhǎng)時(shí)間人們沒(méi)有太多耐心,太短讀者看不明白,停頓三秒后,有畫中畫效果的圖片進(jìn)入。一個(gè)靜態(tài)畫面套一個(gè)動(dòng)態(tài)視頻的畫中畫效果是電視欄目中最常見(jiàn)的效果之一,這種效果要通過(guò)建立父子關(guān)系來(lái)實(shí)現(xiàn)。制作任務(wù)實(shí)施1.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材2制作背景動(dòng)畫制作制作前景動(dòng)畫建立親子關(guān)系渲染輸出第3章三維動(dòng)畫特效任務(wù)4:神奇寶盒動(dòng)畫的制作任務(wù)3:神奇寶盒動(dòng)畫的制作

本任務(wù)使用三維動(dòng)畫制作一個(gè)立體盒子動(dòng)畫場(chǎng)景,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握三維動(dòng)畫的基本概念、主要實(shí)現(xiàn)方法與步驟。任務(wù)完成如圖3-8所示的3D盒子打開(kāi)的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

本任務(wù)為少兒電視欄目制作“神奇寶盒”的片頭動(dòng)畫,就整個(gè)片頭動(dòng)畫而言,神

奇寶盒動(dòng)畫是核心部件,也是欄目主題

的點(diǎn)睛之處。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)在整個(gè)欄目

片頭制作過(guò)程中不僅耗時(shí)最多,而且花

費(fèi)的精力也是最多的。一般來(lái)說(shuō),是將

最重要、最能襯托主題和體現(xiàn)內(nèi)容的部

分制作成三維動(dòng)畫。制作好片頭的三維

動(dòng)畫,整個(gè)片頭動(dòng)畫就成功了一大半。

AE的三維建模是通過(guò)不同圖層的位置和方向變化組合成一個(gè)三維模型來(lái)實(shí)現(xiàn)的。本任務(wù)用6個(gè)圖層制作一個(gè)6面體,運(yùn)用

三維圖層的操作方法、多視圖交互調(diào)節(jié)

三維圖層,初步涉及攝像機(jī)的創(chuàng)建和光

效動(dòng)畫的制作。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.3D盒子建模制作盒子動(dòng)畫制作盒子發(fā)光添加攝像機(jī)6.渲染輸出第3章三維動(dòng)畫特效任務(wù)5:印象派畫家梵高畫展場(chǎng)景制作任務(wù)5:印象派畫家梵高畫展場(chǎng)景制作

本任務(wù)應(yīng)用攝像機(jī)技術(shù)搭建3D畫展場(chǎng)景,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握三維動(dòng)畫中攝像機(jī)的基本概念、主要實(shí)現(xiàn)方法與操作步驟。任務(wù)完成如圖3-40所示的畫框由遠(yuǎn)到近再由近到遠(yuǎn)排列展示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)AE除了可以搭建3D場(chǎng)景,還可以架設(shè)攝像機(jī)制作動(dòng)畫。攝像機(jī)是AE中表現(xiàn)場(chǎng)景的重要工具,它就像人的眼睛一樣,可以隨意從不同的角度觀察場(chǎng)景中的對(duì)象。在三維動(dòng)畫制作中,通過(guò)改變攝像機(jī)的位置和拍攝角度,或是變換攝像機(jī)的鏡頭和視域,就能從攝像機(jī)視圖中觀察到來(lái)自同一場(chǎng)景的各種不同效果的構(gòu)成畫面。本任務(wù)制作印象派畫家梵高畫展的場(chǎng)景,屬于宣傳廣告類短片。其中最重要的展示畫面:畫框由遠(yuǎn)到近排列展示的效果,就要通過(guò)攝像機(jī)動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn)。本任務(wù)在制作過(guò)程中還要運(yùn)用合成的嵌套技術(shù)。所謂合成嵌套就是將一個(gè)合成作為另一個(gè)合成

的素材來(lái)使用。當(dāng)時(shí)間線窗口存在很多圖層時(shí),編輯起來(lái)就很麻煩,這時(shí)可以把不同類型的圖

層嵌套為一個(gè)合成。通過(guò)合成的嵌套,可以有

層次的組織項(xiàng)目,并且完成很多特殊的效果。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作字幕動(dòng)畫攝像機(jī)動(dòng)畫添加音樂(lè)渲染輸出第3章三維動(dòng)畫特效任務(wù)6:城市夜景燈光秀場(chǎng)景的制作任務(wù)6:城市夜景燈光秀場(chǎng)景的制作

本任務(wù)應(yīng)用三維場(chǎng)景搭建和架設(shè)攝像機(jī)和燈光技術(shù)實(shí)現(xiàn)城市夜景的制作。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握三維動(dòng)畫中燈光的基本概念、主要實(shí)現(xiàn)方法與操作步驟。任務(wù)完成如圖3-71所示的燈光秀的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)在影視制作過(guò)程中,實(shí)景拍攝的優(yōu)點(diǎn)是不用搭景,畫面真實(shí),缺點(diǎn)是光線無(wú)法控制,意外情況多。比如,如果需要某個(gè)特定角度的太陽(yáng)光,那么一天就只能拍攝一點(diǎn)時(shí)間,拍攝成本高,花費(fèi)比較貴。而AE中三維場(chǎng)景搭建可以使光線可控,攝影也對(duì)畫面擁有更高的控制力,而且能很好的還原劇本描述的環(huán)境和氛圍而且成本很低。利用燈光技術(shù)可以創(chuàng)造出更為豐富生動(dòng)的畫面效果。這項(xiàng)技術(shù)在動(dòng)畫合成及后期制作中廣泛應(yīng)用,特別是和實(shí)拍場(chǎng)景進(jìn)行合成時(shí),能很好地匹配場(chǎng)景中的光照效果,使畫面更統(tǒng)一完美。本任務(wù)用三張簡(jiǎn)單的圖片:一張城市夜景圖和一張高樓正面圖一張房頂圖,再加上國(guó)旗和音樂(lè),配合攝像機(jī)和燈光動(dòng)畫,就成功的模擬搭建出一個(gè)繁華的城市夜景燈光秀的效果。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.搭建大樓搭建三維城市夜景制作燈光秀效果添加音樂(lè)預(yù)覽渲染輸出第4章文字動(dòng)畫特效任務(wù)7:電影《末日拯救》預(yù)告片的制作任務(wù)7:電影《末日拯救》預(yù)告片的制作

本任務(wù)制作一個(gè)精簡(jiǎn)版的電影預(yù)告片。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握文本圖層的基本概念和特點(diǎn)以及文字動(dòng)畫的主要實(shí)現(xiàn)方法與操作步驟。本任務(wù)完成如圖4-9所展示的具有文字動(dòng)態(tài)排版的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

電影預(yù)告片是電影未上映之前展出的精華片段。由于時(shí)間上的限制,用文字配

合畫面和聲音將影片內(nèi)容準(zhǔn)確地表達(dá)出

來(lái)就顯得至關(guān)重要。它既要引人注意,

又要言簡(jiǎn)意賅。為此,本任務(wù)運(yùn)用文字

的動(dòng)態(tài)排版技巧來(lái)達(dá)到這種要求。所謂

文字的動(dòng)態(tài)排版是將文本打散成若干關(guān)

鍵詞,分散到不同的畫面之中。通過(guò)文

字的動(dòng)態(tài)排版配合音效來(lái)掌控畫面的整

體節(jié)奏是電影宣傳片的一種典型手法。

一段文字連接一段精華片段,文字和片

段進(jìn)行交叉剪輯,用最短的時(shí)間,引起

觀眾的興趣。目的只有一個(gè),讓人感覺(jué)

這個(gè)電影太好看,趕快買票。所以宣傳

預(yù)告片中要把最精彩的部分給展現(xiàn)出來(lái),但是又不告訴觀眾結(jié)局,這個(gè)預(yù)告片引

發(fā)的好奇心一定會(huì)促使觀眾去電影院。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作文字動(dòng)畫合成整個(gè)宣傳片添加音樂(lè)渲染輸出第4章文字動(dòng)畫特效任務(wù)8:學(xué)校宣傳片文字動(dòng)畫場(chǎng)景的制作任務(wù)8:學(xué)校宣傳片文字動(dòng)畫場(chǎng)景的制作

宣傳片是目前宣傳學(xué)校形象的最好手段之一。它能非常有效地把學(xué)校形象提升到一個(gè)新的層次。宣傳片的形式多種多樣,代言人加文字動(dòng)畫的表現(xiàn)手法是目前比較常見(jiàn)的表現(xiàn)手法。宣傳片的文字應(yīng)敘事干凈利落,語(yǔ)言通暢明白,詞句短小簡(jiǎn)潔,語(yǔ)言力求口語(yǔ)化、形象化。本任務(wù)用一個(gè)虛擬的3D數(shù)碼人做出一系列的動(dòng)作帶出4段體現(xiàn)學(xué)校辦學(xué)方向的宣傳文字,構(gòu)思精巧、形式新穎。該片頭用虛擬3D數(shù)碼人為

“數(shù)字媒體學(xué)院”作代言,科技感十足,其內(nèi)容與形式可謂相得益彰。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)本任務(wù)的重點(diǎn)在于制作逐字動(dòng)畫。在AE的文字動(dòng)畫里,除了對(duì)文本圖層的屬性設(shè)置動(dòng)畫外,還可利用AE的文字動(dòng)畫功能,實(shí)現(xiàn)對(duì)文本的每個(gè)字的動(dòng)畫。其制作效果與傳統(tǒng)圖層文字動(dòng)畫的制作效果不相同。傳統(tǒng)圖層文字動(dòng)畫是圖層中的所有的文字一起進(jìn)行位置、大小、縮放、旋轉(zhuǎn)、不透明度等五種基本動(dòng)畫。而文字動(dòng)畫制作器中的每個(gè)文字的動(dòng)畫可以獨(dú)立進(jìn)行,不用和其他的字符一起運(yùn)動(dòng)。這就意味著文本圖層里的每個(gè)字符可以在同一時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行不同的變化。本任務(wù)“文本1”和“文本4”是通過(guò)“啟用逐字3D化”屬性和“字符間距”屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)文本拉伸效果的。出屏動(dòng)畫則使用了動(dòng)畫制作器對(duì)文本位置、不透明度、模糊、縮放等屬性進(jìn)行控制,達(dá)到逐字飛出的動(dòng)畫效果。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作“文本1”和“文本4”制作“文本2”和“文本3”合成整個(gè)場(chǎng)景添加配音預(yù)覽渲染輸出第4章文字動(dòng)畫特效任務(wù)9:電視欄目片花文字的制作任務(wù)9:電視欄目片花文字的制作

本任務(wù)制作一個(gè)電視欄目片花場(chǎng)景。通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)3D文字鏡頭,讀者應(yīng)掌握

“光線跟蹤3D”渲染功能以及它的實(shí)現(xiàn)方法,掌握用環(huán)境圖層模擬文字材質(zhì)的方法;掌握文本圖層中路徑選項(xiàng)的概念及相關(guān)操

作。本任務(wù)完成如圖4-75所展示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

在電視節(jié)目的整體包裝中,片花一般指切換鏡頭時(shí)使用的一種固定模式的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。也就是指在電視欄目中插播的宣傳本節(jié)目的一小段藝術(shù)廣告,一般一個(gè)節(jié)目會(huì)有3個(gè)以上片花插播在片子中間,播完片花才播放商業(yè)廣告。片花一般與欄目的片頭相同,類似于平面設(shè)計(jì)中的

Logo,用于展示欄目的形象。比如

“百家講壇”欄目每三五分鐘就出來(lái)的那個(gè)解說(shuō)性的片花,為欄目增添了感染力和藝術(shù)效果,提升了欄目本身在觀眾中的形象,也就提升了欄目的收視率。欄目片花必須做到短小精悍。其文字動(dòng)畫的制作更需要構(gòu)思巧妙、制作精良,才能配合畫面,使整個(gè)節(jié)目充滿活力。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作欄目標(biāo)題文字動(dòng)畫制作背景文字動(dòng)畫”添加音樂(lè)整體合成渲染輸出第5章粒子動(dòng)畫特效任務(wù)10:花瓣飛舞婚慶視頻的制作任務(wù)10:花瓣飛舞婚慶視頻的制作

本任務(wù)制作花瓣飛舞的婚慶視頻。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)效果的基本應(yīng)用,能用粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)效果的“圖層映射”控件制作圖層粒子特效。本任務(wù)完成如圖5-1所展示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)很多新人結(jié)婚時(shí),會(huì)在婚禮上播放一部婚禮視頻,向來(lái)賀的親朋好友們分享喜悅,同時(shí)可以記錄下新人戀愛(ài)時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,把照片做成視頻作為紀(jì)念。本任務(wù)為婚禮制作一個(gè)花瓣飛舞的動(dòng)畫場(chǎng)景,配合新人的相冊(cè),給婚禮增加浪漫而溫馨的氛圍。在影視動(dòng)畫特效中,粒子動(dòng)畫特效常用來(lái)制作需要大量重復(fù)和數(shù)量龐大的群體。在第1章的

案例中我們已經(jīng)使用了粒子特效制作出大雪紛飛的場(chǎng)景。與第1章案例用粒子模擬大雪不同,本任務(wù)需要大量重復(fù)的粒子是花瓣,在場(chǎng)景中能清晰看到單個(gè)粒子的具體形狀,屬于寬大的粒子源。這種寬大粒子源的特效在影視動(dòng)畫場(chǎng)景中是經(jīng)常應(yīng)用的,而且都是大場(chǎng)面。比如動(dòng)畫片《花木蘭》中突然在雪山之巔出現(xiàn)的奔流而下的匈奴戰(zhàn)馬;又比如動(dòng)畫片《獅子王》中踩死老辛巴的牛群;再比如電影《黑客帝國(guó)》中開(kāi)場(chǎng)的字符雨等。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作變色花瓣動(dòng)畫制作花瓣飛舞動(dòng)畫添加背景與音效渲染輸出第5章粒子動(dòng)畫特效任務(wù)11:仙女化作煙霧消失場(chǎng)景制作任務(wù)11:仙女化作煙霧消失場(chǎng)景制作

本任務(wù)為電影《牛郎織女》制作仙女化作煙霧消失的場(chǎng)景,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握CC

particle

world粒子仿真世界效果的基本應(yīng)用和特點(diǎn),任務(wù)完成如圖5-16所示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫后期特效制作中,粒子特效對(duì)影視場(chǎng)景的表現(xiàn)效果起著至關(guān)重要的作用。粒子系統(tǒng)主要是用來(lái)創(chuàng)建雨、雪、爆炸、灰塵、泡沫、火花、氣流等。而煙霧一直是粒子仿真領(lǐng)域的重要分支之一,在影視作品中具有豐富多樣的表現(xiàn)形式與意象內(nèi)涵。它傳遞著電影導(dǎo)演的特定藝術(shù)構(gòu)想,將影像時(shí)空模糊處理,營(yíng)造著特殊的時(shí)空氛圍及人與環(huán)境的互動(dòng)關(guān)系。煙霧與布光、色調(diào)的配合,在影視特效和廣告中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。使用了后期特效煙霧之后,煙霧表現(xiàn)形式更容易得到實(shí)現(xiàn)。仙女化作煙霧消失的場(chǎng)景在許多國(guó)產(chǎn)影視作品中屢屢出現(xiàn)?!读凝S》、《白娘子傳》、《西游記》等影視劇中由一個(gè)形象變到另一形象時(shí)也往往會(huì)使用煙霧進(jìn)行過(guò)渡和掩飾,使兩個(gè)形象的變化不至于那么生硬。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作煙霧制作仙女動(dòng)畫和煙霧動(dòng)畫渲染輸出第5章粒子動(dòng)畫特效任務(wù)12:頒獎(jiǎng)典禮片頭場(chǎng)景的制作任務(wù)12:頒獎(jiǎng)典禮片頭場(chǎng)景的制作

本任務(wù)為某頒獎(jiǎng)典禮制作片頭場(chǎng)景,通過(guò)

本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)熟練掌握CC

StarBurst效果、CC

Ball

Action效果、CC

PixelPolly效果等粒子特效的基本應(yīng)用和特點(diǎn),任務(wù)完成如圖5-42所示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

離散的粒子逐漸聚攏成圖像、文字或圖案,然后又在爆炸中逝去,這

是我們?cè)跈谀科^和廣告節(jié)目中經(jīng)

常看到的特技效果,在許多科幻題

材的影片中也經(jīng)??吹筋愃频膱?chǎng)景。這些場(chǎng)景并非是對(duì)現(xiàn)實(shí)中自然現(xiàn)象

的模擬,而是完全通過(guò)計(jì)算機(jī)虛擬

構(gòu)造而成。象《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》甚至

直接設(shè)計(jì)了粒子機(jī)器人的形象。本

任務(wù)使用粒子特效制作的頒獎(jiǎng)典禮

片頭場(chǎng)景也是屬于虛擬的場(chǎng)景。粒

子時(shí)而聚攏成巨大的錘子,時(shí)而飛

散消失,時(shí)而聚攏成獎(jiǎng)杯,時(shí)而炸

裂消散。再配合音樂(lè)的節(jié)奏,給人

耳目一新的視聽(tīng)體驗(yàn)。此外,本任

務(wù)在設(shè)計(jì)標(biāo)題文字的時(shí)候還使用了

星空粒子背景作為襯托。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作星空背景文字制作粒子聚散動(dòng)畫渲染輸出片頭整體合成渲染輸出第6章光線動(dòng)畫特效任務(wù)13:猴王現(xiàn)身動(dòng)畫場(chǎng)景的制作任務(wù)13:猴王現(xiàn)身動(dòng)畫場(chǎng)景的制作

本任務(wù)制作《悟空傳奇》中猴王現(xiàn)身的動(dòng)畫場(chǎng)景。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握光線效果的基本制作方法,掌握高級(jí)閃電特效的應(yīng)用。本任務(wù)完成如圖6-1所展示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)大地在一陣閃電之后,伴隨著一道光,大圣從天而降。這是本任務(wù)制作的猴王現(xiàn)身的場(chǎng)景。孫悟空一出現(xiàn)便有神光籠罩,增添了它的神秘感。光線在這里既起到了強(qiáng)化主體的作用,又渲染了場(chǎng)景,烘托了氣氛,更是通過(guò)光線巧妙地點(diǎn)出大圣的神力。在科幻、奇幻電影中常常運(yùn)用光線將超自然的概念具象化,比如科幻電影中的時(shí)空穿梭就常常用光線去表達(dá)穿越的速度、位置和方向,奇幻電影常常運(yùn)用光線去表達(dá)神話人物飛行的軌跡等。本任務(wù)除了通過(guò)光效去襯托大圣從天而降的效果之外,還使用了粒子特效,粒子在猴王周圍作不規(guī)則運(yùn)動(dòng),仿佛猴王有一股神秘力量在加持。為了營(yíng)造和鋪墊整體效果,烘托大圣從天而降的氛圍,在猴王現(xiàn)身之前有兩道閃電劃過(guò),給昏暗的畫面帶來(lái)強(qiáng)烈的反差,預(yù)示著一股神秘力量即將出現(xiàn)。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作大圣降臨動(dòng)畫添加粒子特效制作閃電、加聲音渲染輸出第6章光線動(dòng)畫特效任務(wù)14:鋼鐵俠戰(zhàn)斗場(chǎng)景的制作任務(wù)14:鋼鐵俠戰(zhàn)斗場(chǎng)景的制作

本任務(wù)為電影《鋼鐵俠》制作一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握運(yùn)用CC

particle

world效果制作光線的基本方法,以及使用徑向模糊等特效制作光線的方法。任務(wù)完成如圖6-29所示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫制作中常常需要表現(xiàn)太陽(yáng)光線沖破云層的自然景象,但是這種景觀是可遇不可求的,如果長(zhǎng)期等待會(huì)使拍攝成本很高。在AE中可以通過(guò)簡(jiǎn)單的光線特效動(dòng)畫,展示光線穿透云層的效果。這比用光學(xué)成像系統(tǒng)實(shí)拍的畫面有更豐富的細(xì)節(jié),并且整體可控,隨時(shí)可以根據(jù)需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。本任務(wù)光線穿破云層的背景動(dòng)畫采用了多種特效綜合制作而成。本任務(wù)的前景動(dòng)畫鋼鐵俠戰(zhàn)斗場(chǎng)景同樣采用了光線特效。光線成為鋼鐵俠強(qiáng)大武力的外在表現(xiàn)。用光線去表達(dá)超自然的力量是科幻、武俠電影常用的手段。武俠功夫片已經(jīng)告別傳統(tǒng)真功夫時(shí)代,不需要肢體接觸,就可以用光線去表達(dá)“氣”的力量。這使武俠片的拍攝門檻大大降低,用各種光線特效手法,就可以制造出了絢麗多彩,又如夢(mèng)如幻夢(mèng)般的電影畫面。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作光波武器動(dòng)畫陽(yáng)光沖破云層效果加聲音、整體合成渲染輸出第6章光線動(dòng)畫特效任務(wù)15:企業(yè)視頻LOGO的制作任務(wù)15:企業(yè)視頻LOGO的制作

本任務(wù)為某企業(yè)制作視頻LOGO。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)熟練運(yùn)用“發(fā)光”、“勾畫”、“描邊”等各種光效相關(guān)效果,結(jié)合蒙版等手段進(jìn)行光效制作。任務(wù)完成

如圖6-51所示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

LOGO是徽標(biāo)或者商標(biāo)的外語(yǔ)縮寫,起到對(duì)徽標(biāo)擁有公司的識(shí)別和推廣的作用,其簡(jiǎn)潔、明確、一目了然的視覺(jué)傳遞效果可以讓消費(fèi)者記住公司主體和品牌文化。隨著數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來(lái)越多的企業(yè)通過(guò)視頻進(jìn)行企業(yè)宣傳或產(chǎn)品發(fā)布,LOGO的制作也從平面LOGO走向視頻LOGO。尤其是電影制片公司、傳媒公司、院線公司表現(xiàn)得最為突出,其視頻LOGO的制作堪稱熠熠生輝、美輪美奐。本任務(wù)為某企業(yè)制作視頻LOGO,為企業(yè)提供一個(gè)更有效、更清晰、更親切的市場(chǎng)形象。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作光環(huán)動(dòng)畫制作光花制作背景動(dòng)畫制作光圈粒子整體合成渲染輸出第7章?lián)赶窦夹g(shù)任務(wù)16:“從天而降的禮物”短視頻的制作任務(wù)16:“從天而降的禮物”短視頻的制作

本任務(wù)制作“從天而降的禮物”短視頻。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)熟練掌握“顏色差值鍵”的基本應(yīng)用和操作方法,本任務(wù)完成如下的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

短視頻是指在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和

短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、高頻

推送的視頻內(nèi)容,幾秒到幾分

鐘不等。內(nèi)容融合了技能分享、幽默搞怪、時(shí)尚潮流、社會(huì)熱

點(diǎn)、街頭采訪、公益教育、廣

告創(chuàng)意、商業(yè)定制等主題。由

于內(nèi)容較短,可以單獨(dú)成片,

也可以成為系列欄目。本任務(wù)

通過(guò)Ae制作一個(gè)“從天而降的

禮物”短視頻,使用摳像技術(shù)

達(dá)到一種夸張的娛樂(lè)效果。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作人物形象制作禮物動(dòng)畫添加音樂(lè)和配音渲染輸出第7章?lián)赶窦夹g(shù)任務(wù)17:“恐龍大戰(zhàn)”微電影場(chǎng)景的制作任務(wù)17:“恐龍大戰(zhàn)”微電影場(chǎng)景的制作

本任務(wù)為“恐龍大戰(zhàn)”微電影制作戰(zhàn)斗場(chǎng)景,通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)熟練掌握Keylight(1.2)插件的基本應(yīng)用和操作方法,任務(wù)完成如圖7-21所示的效果。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

微電影是指專門運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的視頻短片。其放映時(shí)間從幾分鐘到60分鐘不等。內(nèi)容融合了幽默搞怪、時(shí)尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨(dú)成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時(shí)間、地點(diǎn)、人物、主題和故事情節(jié)。本任務(wù)制作微電影

“恐龍大戰(zhàn)”中的一個(gè)場(chǎng)景,利用摳像技術(shù)將恐龍的CG形象和實(shí)景結(jié)合在一起。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.制作恐龍吐火鏡頭制作人類還擊鏡頭制作恐龍敗退鏡頭添加音效,渲染輸出第7章?lián)赶窦夹g(shù)任務(wù)18:“誰(shuí)把它拋在風(fēng)里”MV場(chǎng)景的制作任務(wù)18:“誰(shuí)把它拋在風(fēng)里”MV場(chǎng)景的制作

本任務(wù)制作“誰(shuí)把它拋在風(fēng)里”MV的一個(gè)場(chǎng)景。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握Roto動(dòng)態(tài)摳像工具的基本應(yīng)用方法和操作技能。本任務(wù)實(shí)施如圖7-47所展示的摳像過(guò)程。任務(wù)需求分析與設(shè)計(jì)

MV(Music

Video)即音樂(lè)短片,是指與音樂(lè)(通常大部分是歌曲)搭配的短片,是利用電視畫面手段來(lái)

表達(dá)音樂(lè)所涵蓋的信息和內(nèi)容。MV的制作要從音樂(lè)的角度創(chuàng)作畫面,

大部分MV以歌詞內(nèi)容為創(chuàng)作藍(lán)本,

去追求歌詞中所提供的畫面意境以

及故事情節(jié),并且設(shè)置相應(yīng)的鏡頭

畫面。也有的MV的音樂(lè)內(nèi)容與音樂(lè)

畫面呈面線平行發(fā)展。畫面與音樂(lè)

的內(nèi)容分割開(kāi)來(lái),各自遵循著自己

的邏輯線索向前發(fā)展,看似畫面與

歌詞內(nèi)容似乎毫無(wú)關(guān)聯(lián),但實(shí)際上

給我們的總體印象是有內(nèi)在聯(lián)系的。制作任務(wù)實(shí)施.新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材.用Roto筆刷工具動(dòng)態(tài)摳像添加音效渲染輸出第8章時(shí)間軸與追蹤動(dòng)畫特效任務(wù)19:“狂奔的動(dòng)物”小視頻的制作任務(wù)19:“狂奔的動(dòng)物”小視頻的制作

本任務(wù)制作一個(gè)狂奔的動(dòng)物的小視頻。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論