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文檔簡介

圖形圖像技術(shù)與應用

思政

A培養(yǎng)職業(yè)責任心,樹立正確的價值觀念,塑造良好人格。

A逐步培養(yǎng)讀者勤于動手、樂于實踐的學習習慣。

>熟悉Photoshop工作界面以及各種文件操作。

>能夠?qū)D形圖像進行操作和編輯

A能夠利用圖層、通道和濾鏡對圖像進行處理

圖形圖像是多媒體中的一個重要元素,而Photoshop是一款非常

優(yōu)秀的專業(yè)圖形圖像處理軟件。所以學會利用Photoshop軟件來處理

圖形圖像對掌握多媒體技術(shù)是非常重要的。

多媒體技術(shù)與應用

任務1圖形圖像基礎

任務引入

小李為了使學生能夠更直觀的理解物理這門學科,需要在課件中使用大量的圖形和圖像,

為了更好的將圖形圖像和物理學科融合在一起,必須得對圖形和圖像有所了解。那么圖形和

圖像有什么區(qū)別?常見的圖形圖像有哪些格式?

./知識準備

一、圖形和圖像

圖形和圖像都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實不是一回事。從

廣義上說,所有人肉眼能看到的對象,都是圖形。從狹義上說,圖形是我們所看到的一種點、

線、面的描述對象。

1.圖形

圖形是矢量圖,是由叫做矢量的數(shù)學對象所定義的直線和曲線組成的。CorelDRAW.

AdobeIllustrator、FreeHand、AutoCAD等軟件可直接繪制矢量圖形。矢量根據(jù)圖形的集合特

性進行描述,矢量圖要經(jīng)過大量的數(shù)學方程的運算才能生成。矢量圖形中的各種景物由數(shù)學

定義的各種幾何圖形組成,放在特定位置上并填充特定的顏色。移動、縮放景物或更改景物

的顏色不會降低圖像的品質(zhì),因此,在矢量圖中將任何圖元進行任意放大或縮小,不會影響

圖的清晰度和光滑度,也不會影響圖的打印質(zhì)量。矢量圖形是文字和粗圖形的最佳選擇,這

些圖形在縮放到不同大小時都將保持清晰的線條。圖2-1所示為矢量圖原圖和放大10倍后

的圖像對比,可以看出放大后的圖像沒有質(zhì)量損失。

圖2T矢量圖放大前后對比

2.圖像

圖像是位圖,是由許多不同顏色的小方格組成的,其中每一個小方格稱為像素(pixel)。

由于位圖文件在存儲時必須記錄畫面中每一個像素的位置、色彩等信息,因此占用空間較大,

可以達到幾兆、幾十兆甚至上百兆。位圖圖像與分辨率有關(guān)。所謂分辨率,即單位長度上像

12:

素的數(shù)目,其單位為像素/英寸(pixels/inch)或是像素/厘米(pixels/cm)。相同尺寸的圖像,

分辨率越高,效果越好,打印時能夠顯現(xiàn)出更細致的色調(diào)變化。但是,點陣圖畢竟以像素為

基礎,一幅圖的像素是一定的,當把圖放大若干倍后,就可看到方格形狀的單色像素,因此

位圖不宜過分放大。圖2-2所示為位圖原圖和放大10倍后的圖像對比,可以看出放大后的

圖像出現(xiàn)明顯的像素顆粒。

■枇":矢量圖在計算機屏幕上是以像素顯示的,因為計算機顯示器必須通過在網(wǎng)格

上的顯示來顯示圖像。另外,矢量圖的色彩不夠豐富,而且在各軟件之間不易進行轉(zhuǎn)換,這

是矢量圖的不足之處。

圖2-2位圖放大前后對比

準確地說,圖形和圖像有不同的模式。當然,從計算機最底層的程序(顯卡處理)來看,

繪制圖形和圖像所經(jīng)過的硬件處理幾乎是一樣的。一般顯卡會經(jīng)過這些流程進行圖形、圖像

計算(2D)、顯存,用來存取圖形圖像內(nèi)容,GPU計算圖像圖像內(nèi)容并渲染,最后輸出到顯

示器。從圖像的呈現(xiàn)方式講,只有通過圖像的方式去呈現(xiàn)“圖形”這個對象。

二'分辨率、顏色深度和顏色模式

(-)分辨率

1.顯示分辨率

顯示分辨率是指顯示屏上能夠顯示出來的像素數(shù)目。例如:顯示分辨率為1024X768表

示屏分成768行,每行顯示1024個像素,整個顯示屏就含有796432個顯像點。屏幕能夠顯

示的像素越多,說明顯示設備的分辨率越高,顯示的圖像質(zhì)量越高。

2.圖像分辨率

圖像分辨率是指組成一幅圖像的像素密度,也是用水平和垂直的像素表示,即用每英寸

多少點(dpi)表示數(shù)字化圖像的大小。對同樣大小的--幅圖,如果組成改圖的圖像像素數(shù)目

越多,說明圖像的分辨率越高,圖像看起來就越逼真;相反,則圖像顯得越粗糙。因此,不

同的分辨率會得到不同的圖像清晰度。

(-)顏色深度

顏色深度的簡單說就是圖像最多支持多少種顏色。一般用“位”表示。例如,GIF格式

支持256種顏色,顏色深度是8;BMP格式,最多可以支持紅、綠、藍各256種,不同的紅

多媒體技術(shù)與應用

綠藍組合可以構(gòu)成256的3次方種顏色,就需要3個8位的2進制數(shù),總共24位,所以顏

色深度是24。PNG格式,這種格式除了支持24位的顏色外,還支持alpha通道控制透明度,

總共是32位,所以顏色深度是32。顏色深度越大,圖片占的空間越大。

(三)顏色模式

顏色模式是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的方式。分

為:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab顏色模式、位圖模式、灰度模式、索引顏色

模式、雙色調(diào)模式和多通道模式。每一種模式都有自己的優(yōu)缺點,都有自己的適用范圍。

1.RGB模式

自然界中所有的顏色都可以用紅、綠、藍(RGB)這三種顏色頻率的不同強度組合而得,

這就是人們常說的三基色原理。在數(shù)字視頻中,對RGB三基色各進行8位編碼就構(gòu)成了大

約1677萬種顏色,這就是我們常說的真彩色。電視機和計算機的監(jiān)視器都是基于RGB顏

色模式來創(chuàng)建其顏色的。

2.CMYK模式

CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、

黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模

式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏

色,而CMYK模式產(chǎn)生顏色的是減法混色模式。

3.HSB模式

HSB顏色模式根據(jù)人眼的視覺特征而制定。H表示色相(Hue),取值范圍是0。~360°,

比如紅是0°或360°、黃是60°、綠是120°、青是180°、藍是240°?S表示飽和度

(Saturation),指顏色的強度或純度,取值范圍是0%~100%,0%表示飽和度最低。B表示亮

度(Brightness),是人對色彩明暗程度的心理感覺,取值范圍是0%~100%,100%表示名都最

亮。

4.Lab顏色模式

Lab顏色模式是以一個亮度分量L(Lightness)以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。

a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化。通常情況下,

Lab模式很少使用。該模式是Photoshop的內(nèi)部顏色模式,它是圖像由RGB模式轉(zhuǎn)換為

CMYK模式的中間模式。

5.位圖模式

又稱線畫稿模式。位圖模式圖像的每個像素僅以1位表示,即其強度要么為0,要么為

1,分別對應顏色的黑與白。要將一幅彩色圖像轉(zhuǎn)換為位圖圖像時,應首先將其轉(zhuǎn)換為256

級灰度圖像,然后才能將其轉(zhuǎn)換為位圖圖像。

6.灰度模式

用256色階的灰色調(diào)表示圖像,,其中0為黑色,256為白色,用于將彩色圖像轉(zhuǎn)為高

品質(zhì)的黑白圖像,顏色深度為8。

7.索引顏色模式

是網(wǎng)上和動畫中常用的圖像模式,采用一個顏色表存放并索引圖像中的顏色,最多有256

種顏色,如果原圖像中的某種顏色沒有出現(xiàn)在該表中,會從顏色表中選出最相近的顏色來模

擬這個顏色,這樣可以減少圖像文件的尺寸。

8.雙色調(diào)模式

雙色調(diào)模式采用2-4種彩色油墨來創(chuàng)建由雙色調(diào)(2種顏色)、三色調(diào)(3種顏色)和四

色調(diào)(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式的過程中,可以

對色調(diào)進行編輯,產(chǎn)生特殊的效果。而使用雙色調(diào)模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表

14;

現(xiàn)盡量多的顏色層次,這對于減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調(diào)都

需要更大的成本。

9.多通道模式

系統(tǒng)將根據(jù)源圖像產(chǎn)生相同數(shù)目的新通道,但該模式下的每個通道都為256級灰度通道

(其組合仍為彩色)。這種顯示模式通常被用于處理特殊打印,例如,將某一灰度圖形以特

別顏色打印。如果RGB、CMYK或Lab顏色模式中的某個通道被刪除了,圖像會自動轉(zhuǎn)換

為多通道模式。

三、常見的圖形圖像格式

圖像文件格式即一幅圖像或一個平面設計作品在計算機上的存儲方式。常見的圖形圖像

格式有如下幾種。

l.PSD、PDD格式

這兩種文件格式是Photoshop專用的圖像文件格式,它有其他文件格式所不能包括的圖

層、通道以及一些專用信息,這是用Photoshop處理圖片時必不可少的元素。另外,在打開

和存儲這兩種格式的文件時,Photoshop能表現(xiàn)出較快的速度,同時,這兩種圖像格式對圖

像的質(zhì)量沒有絲毫損傷,因此,在使用Photoshop處理圖片時,如果工作沒有完成,都應該

存儲為PSD或者PDD格式。

但是,這種文件格式有一些缺點,即所占的空間較大、與別的許多軟件不通用等。因此,

在存儲最終作品時,如果沒有必要,最好不要用PSD、PDD文件格式。

2.BMP格式

BMP英文全稱是WindowsBitmap,它是微軟Paint的格式,正因為是微軟的東西,它

被多種軟件所支持,也可以在PC和蘋果機上通用。BMP格式顏色多達16位真彩色,質(zhì)量

上沒有損失,但這種格式的文件比較大。

它是PC機上最常用的圖像格式,有壓縮和不壓縮兩種形式,可表現(xiàn)從2位到32位的

色彩,其中高8位含有表征透明信息的Alpha數(shù)值。

3.GIF格式

GIF英文全稱是GraphicsInterchangeFormat,即圖像交換格式,這種格式是一種小型

化的文件格式,它只用最多256色,即索引色彩,但支持動畫,多用在網(wǎng)絡傳輸上。

4.TIF格式

TIF英文全稱是TagimageFileFormat,標簽圖像格式。這是一種最佳質(zhì)量的圖像存儲

方式,它可存儲多達24個通道的信息。它所包含的有關(guān)的圖像信息最全,而且?guī)缀跛械?/p>

專業(yè)圖形軟件都支持這種格式,用戶在存儲自己的作品時,只要有足夠的空間,都應該用這

種格式來存儲,才能保證作品質(zhì)量沒有損失。

這種格式的文件通常被用來在Mac平臺和PC之間轉(zhuǎn)換,也用在3Ds與Photoshop之間

進行轉(zhuǎn)換。這是平面設計專業(yè)領(lǐng)域用得最多的一種存儲圖像的格式。

當然,它也有缺點,那就是體積太大,對于TIF格式的圖片,軟盤從來都是無能為力的,

因為在實際應用中,幾乎沒有多少TIF格式的圖片能夠小于一張軟盤的容量。

5.JPG格式

JPG(JPEG)英文全稱是JointPhotographicExpertsGroup,這是一種壓縮圖像存儲格式。

用這種格式存儲的圖像會有一定的信息損失,但用Photoshop存儲時可以通過選擇“最佳”、

“高”、“中”和“低”四種等級來決定存儲JPG圖像的質(zhì)量。由于它可以把圖片壓縮得很

小,中等壓縮比大約是原PSD格式文件的1/20。一般一幅分辨率為300dpi的5in圖片,用

多媒體技術(shù)與應用

TIF存儲要用近10MB左右的空間,而JPG只需要100KB左右就可以了。所以在傳輸圖片

時,如用網(wǎng)絡、軟磁盤,就最好選擇這種存儲格式。這樣一來,一張3in軟磁盤就大約可以

存儲近十張高質(zhì)量的圖片?,F(xiàn)在幾乎所有的數(shù)碼照相機,用的就是這種存儲格式。

6.PNG格式

PNG英文全稱是ortableNetworkGraphic,是一種無失真壓縮圖像格式,支持索引、灰

度、RGB三種顏色方案以及Alpha通道等特性。漸進顯示和流式讀寫特性,使其適合在網(wǎng)

絡傳輸中快速顯示預覽效果后再展示全貌。最高支持48位真彩色圖像以及16位灰度圖像,

被廣泛應用于互聯(lián)網(wǎng)及其它方面上。

7.IFF

IFF英文全稱是ImageFileFormat,它用于大型超級圖形(圖像)處理平臺,比如AMIGA

機,好萊塢的特技大片多采用該圖形格式處理。圖形(圖像)效果,包括色彩紋理等逼真再

現(xiàn)原景。當然,該格式耗用的內(nèi)存外存等的計算機資源也十分巨大。

任務2Photoshop2022基礎

任務引入

小李經(jīng)過前面的學習,選擇Photoshop軟件對圖形圖像進行處理,想要熟練使用

Photoshop軟件,必須先了解該軟件的操作界面,只有對界面有了宏觀的認識,才能更好的

更快的作出效果。Photoshop的工作界面包含哪些組成部分呢?路徑工具、形狀工具和文字

工具怎么使用呢?

?/知識準備

一、Photoshop工作界面

啟動Photoshop后新建一個文件,將會顯示如圖2-3所示的工作界面,其中包括菜單

欄、工具欄、工具屬性欄、圖像窗口、狀態(tài)欄及調(diào)板窗。

16

□-(*J

圖2-3Photoshop工作界面

(-)菜單欄

菜單欄主要包括12個命令,如圖2-4所示。利用這些命令可對圖像進行調(diào)整及處理,

使其具有更完美的效果。

文件(F)編輯⑹圖像(I)圖層(L)文字(Y)選闡S)海鏡(T)3D(D)視圖(V)增效工具窗口⑼幫助(H)

圖2-4菜單欄

用戶可以單擊菜單命令,此時將彈出相應的下拉菜單,如圖2-5所示。除了用鼠標單擊

選擇命令外,還可以利用快捷鍵進行操作。例如:執(zhí)行“文件”I“打開”命令,可通過按

“Ctrl+0”組合鍵來完成。此外,用戶也可以通過按“Alt”鍵和菜單名中字母鍵完成操作

命令。例如:當要打開“圖像”菜單,可按“Alt+I”組合鍵完成操作命令。

圖2-5菜單命令

(-)工具屬性欄

工具屬性欄位于菜單欄下面,可通過執(zhí)行“窗口”I“選項”命令打開或關(guān)閉。當選擇

某個工具后,工具屬性欄將顯示該工具的相關(guān)設置與屬性。例如,如果選擇了畫筆工具,則

可利用屬性欄設置畫筆大小、模式、不透明度、流量等屬性,也可單擊屬性欄中上的“切換

畫筆設置面板”按鈕團到畫筆調(diào)板中進行設置。如圖2-6所示。

多媒體技術(shù)與應用

觸:jEft礴明度:100%-G平滑:!0%<>40。自幼抹除超腹

圖2-6工具屬性欄

(三)工具箱

工具箱是PhotoshopCC工作界面中非常重要的組成部分,其外觀如圖2-7、圖2-8所示。

變成可伸縮的,可為長單條和短雙條。

工具箱中包含了40余種工具,包括選擇工具、繪圖工具、路徑工具、顏色設置工具以

及顯示控制工具等。要使用某種工具,只需單擊該工具即可。被選擇的工具處于下陷狀態(tài),

顏色上會與其他工具有所區(qū)分。要查看工具的名稱,可將鼠標移至該工具處,稍停片刻,系

統(tǒng)將自動顯示工具提示,給出名稱。鼠標置于某工具上時請注意工具顏色的變化,如圖2-8

所示。

如果稍加注意就會發(fā)現(xiàn)在有些工具的右下角有一個小三角形符號叫表示該工具位置上

存在一個工具組,其中包括了若干個相關(guān)工具。若想選擇工具組中的另一個工具,可用鼠標

單擊該工具組并按住鼠標左鍵不放,此時會彈出一個包含若干工具的“工具單”,接著就可

以選擇想要的工具了。以選擇工具組為例,彈出的“工具單”如圖2-9所示。

圖2-7長單條

工具箱的下部為前景色和背景色顯示區(qū)以及特殊功能按鈕。

制為前景色背景色顯示區(qū),當前顯示的為前景色為黑色,背景色為白色,這是默認值。

單擊箭頭6!可切換前景色與背景色。單擊I□可將前景色和背景色設為默認值(黑白),不管

之前把它們設置為何種顏色。

畫為編輯模式按鈕,默認的是標準模式編輯圖像,單擊按鈕變成舊;畫表示以快速蒙

版模式編輯圖像。

畫為屏幕顯示模式按鈕組,可按F鍵進行切換功能,依次為標準屏幕模式(即常用模

式)、帶有菜單欄的全屏模式和全屏幕模式,用戶可以根據(jù)圖像的大小自己選擇合適的顯示

模式,以方便工作。

18

(四)圖像窗口

用戶打開的所有圖像都將在圖像窗口中顯示。同時用戶還可分別對程序窗口和圖像窗口

的狀態(tài)進行調(diào)整(即最小化、最大化、還原或關(guān)閉)。然而軟件的程序窗口是父窗口,因此,

程序窗口將會控制圖像窗口所顯示的狀態(tài)。

在圖像窗口的最上方是圖像的標題欄。在標題欄的最左側(cè)顯示的是Photoshop軟件的

圖標,其后是當前所顯示圖像文件的名稱及類型。緊貼@符號右側(cè)所顯示的是當前圖像顯示

的百分比。括號內(nèi)所顯示的是當前圖像的顏色模式。若當前圖像是由多個文件組成的,在該

括號內(nèi)部將以”形式將當前圖層的名稱與其顏色模式分隔開。

(五)調(diào)板窗

調(diào)板窗位于界面右側(cè),主要用于存放Photoshop軟件所提供的各種調(diào)板,利用這些調(diào)板

用戶可以對編輯信息、顏色、圖層、通道、路徑、歷史記錄和動作等進行觀察、選擇及控制。

功能調(diào)板的顯示與隱藏操作可在“窗口”菜單命令內(nèi)完成。當用戶在菜單中選擇不帶“J”

的選項時,則可顯示被隱藏的功能調(diào)板(即打開功能調(diào)板);當用戶在菜單中選擇帶

的選項時,則可隱藏功能調(diào)板。其次,用戶還可以在調(diào)板窗對功能調(diào)板進行移動、拆分、組

合等操作。如圖2T0所示為“窗口”菜單命令,圖2T1所示為“調(diào)板窗”。

排列(A)

工作區(qū)(K)

在Exchange±?的震(舊版)…

擴展(I日版)

3D

版本歷史記錄

測量記錄

導航器

調(diào)整

動作Alt+F9

仿制源

工具預設

畫筆

畫筆設置F5

漸變

歷史記錄

路徑

時間軸

?屬性

通道

圖案

?圖層F7

圖層復合

信息F8

形狀

修改健

,殖F6

WxC

直方圖

;鏘

注釋

字形

3選項

3工具

?16.jpg

多媒體技術(shù)與應用

圖2-10“窗口”菜單命令圖2T1調(diào)板窗

(六)狀態(tài)欄

狀態(tài)欄位于窗口最底部,它由兩部分組成,其中左側(cè)區(qū)域用于顯示圖像窗口的顯示比例,

與導航器中的比例相同,用戶可輸入數(shù)值后按Enter鍵來改變顯示比例;右側(cè)區(qū)域用于顯示

圖像文件信息或系統(tǒng)輔助信息。

二、文件操作

(-)新建文件

要創(chuàng)建新的圖像文件,可選擇“文件”I“新建”命令,此時系統(tǒng)將打開圖2-12所示

“新建”對話框。可通過該對話框設置所要創(chuàng)建新圖像文件的尺寸、分辨率、模式和背景顏

色。

圖2-12“新建”對話框

>“寬度”和“高度”:用于設置圖像文件的寬和高尺寸,在右側(cè)的下拉列表中可以

選擇尺寸的單位。

>“分辨率”:用于設置圖像的顯示分辨率。

>“顏色模式”:在其下拉列表中可以選擇圖像的顏色模式,默認狀態(tài)下為RGB模式。

>“背景內(nèi)容”:用于設置新建文件的背景層的顏色,默認狀態(tài)下為純白色。但是,

若在“背景內(nèi)容”下拉列表中選擇“背景色”,則系統(tǒng)將以當前使用的背景色填充

新圖像;若選擇“透明”,則系統(tǒng)將創(chuàng)建一個沒有顏色值的單層圖像。

(-)保存文件

要保存圖像,可選擇“文件”I“存儲”命令(快捷鍵為“Ctrl+S")。如果該圖像為新

圖像,此時系統(tǒng)將打開如圖2-13所示的“存儲為”對話框。用戶可通過該對話框設置文件

名和保存類型。

20

□存儲為X

<-▼個圖>此電8>W(wǎng)indows(C0?用戶?86159>文箱v&P整蒙*3?目

坦織,新盤文件去O

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Adobe2021/11/1910:17文件央

CamtasiaStudio2021/8/3114:18文人

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Inventor2021/8/111737文際

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inventorServerforAutoCAD2021/8/1117:39文件5?

同圖片MyMaps2021/11/21&42文件夾

愷猾WeChatAles2021/11/277:58刈按

,下載未命名海音項目7(AU音軌)Audio2021/11/2511:55文件突

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|g⑸|取消

圖2-13“存儲為”對話框

“存儲為”對話框中各選項的意義如下:

>“保存在":在該下拉列表中可以選擇要保存的文件夾。

>“文件名”:在給編輯框中可以輸入要保存文件的名稱。

>“格式”:在該下拉列表中可以選取適當格式進行保存。

>存儲副本:為文件保存一份拷貝,但不影響原文件,例如,對于一幅名為Temp.psd

的圖像文件,用戶可用TempCopy,psd的名稱保存之。以拷貝方式保存圖像文件

后,用戶仍可繼續(xù)編輯原文件。

>ICC設置文件:sRGBIEC61966-2.1:設置是否保存ICCProfile(ICC概貌)信息,

以使圖像在不同顯示器中所顯示的顏色相一致。不過,該設置僅

對.PSD、.PDF、.JPEG、.TIFF、.AI等格式有效。

此外,用戶還可通過是否選中“縮覽圖”復選框來確定是否保存預覽縮覽圖,這決定著

在打開圖像時能否在打開對話框中預覽圖像。

(三)打開文件

在Photoshop中要打開一幅已經(jīng)存在的圖像,選擇“文件”I“打開”命令,或者執(zhí)行

按快捷鍵“Ctrl+O”即可。在對話框中單擊要打開的圖像文件名,然后單擊“打開”按鈕或

直接雙擊要打開的圖像文件名即可打開選定的圖像。要一次打開多個圖像文件,可配合“Ctrl”

鍵和“Shift”鍵。其中,要打開一組連續(xù)的文件,可在單擊選定第一個文件后,按住“Shift”

鍵不放單擊最后一個要打開的圖像文件;要打開一組不連續(xù)的文件,可在單擊選定第一個圖

像文件后,按住“Ctrl”鍵不放,單擊選定其他圖像文件。最后單擊“打開”按鈕。

(四)關(guān)閉文件

如果用戶不想再繼續(xù)編輯某個圖像,可選擇“文件”I“關(guān)閉”或“關(guān)閉全部”菜單、

按“Ctrl+W”或“Ctrl+F4”組合鍵、單擊圖像窗口右上角的口按鈕等來關(guān)閉圖像窗口。

三'路徑工具

從Photoshop6.0開始,與路徑的創(chuàng)建、編輯和選擇相關(guān)的工具均被集中到了工具箱的

多媒體技術(shù)與應用

兩個工具組中,如圖2?14所示。

■Q碇匚具p

'。自由鋼堡工具p

S音度的望工具P

沙加帽點工具

Q四徑選擇工具A

6腳斜s亙工具

-1直接選擇工具A

卜轉(zhuǎn)換點工具

圖2-14路徑工具

各個工具的功能如下:

>鋼筆工具:用于繪制由多點連接的線段或曲線.

>自由鋼筆工具:用于隨手繪制曲線。

>彎度鋼筆工具:使用點來繪制或更改路徑和形狀。

>添加錨點工具:用于在當前路徑上增加錨點。

>刪除錨點工具:用于刪除當前路徑中的錨點。

>轉(zhuǎn)換點工具:用于將直線錨點轉(zhuǎn)換為曲線錨點,從而進行曲線調(diào)整,或?qū)⑶€錨點

轉(zhuǎn)換為直線錨點。

>路徑選擇工具:用于選擇或移動整條路徑。

>直接選擇工具:用于選擇路徑或移動部分錨點位置。

選取工具箱中的“鋼筆工具”囪,在“工具屬性欄”上選“路徑”選項,如圖2-15所

Zj\o

0y路徑V建立:割-H?-&I*噫*.b自動添加/耐余

圖2T5路徑工具屬性欄

1.開放路徑的繪制

選擇工具箱中的“鋼筆工具”圓,將鋼筆指針定位在繪圖起點處并單擊,以定義第一個

錨點,單擊或拖動,為其他的路徑段設置錨點。

(1)直線路徑的繪制

將鋼筆指針定位在直線段的起點并單擊,以定義第一個錨點。在直線第一段的終點再次

單擊。繼續(xù)單擊,為其他的路徑段設置錨點。最后一個錨點總是實心方形,表示處于選中狀

態(tài)。當繼續(xù)添加錨點時,以前定義的錨點會變成空心方形。如圖2T6所示。

圖2-16繪制直線路徑

(2)曲線路徑的繪制

選取“鋼筆工具”園在確定的起始位置按住鼠標按鈕,當?shù)谝粋€錨點出現(xiàn)時,沿曲線被

繪制的方向拖動。此時,鼠標會變?yōu)橐粋€小三角形,并導出兩個方向點中的一個。釋放鼠標,

完成第一個方向點的定位操作。將鼠標指針定位在曲線結(jié)束的位置,按住鼠標左鍵并沿相反

的方向拖動,完成曲線路徑的繪制。如圖2-17所示。

向相反的方向拖動第二個I

方向占

完成第一個方向點的定位后,y

釋放鼠標」一

圖2-17向相反的方向拖動將創(chuàng)建平滑曲線

i22

若要創(chuàng)建曲線的下一個平滑線段,將指針放在下個線段結(jié)束的位置,然后拖動鼠標創(chuàng)建

下一曲線。如圖2T8所示。

2.閉合路徑的繪制

選擇工具箱中的“鋼筆工具”囤,將鋼筆指針定位在繪圖起點處并單擊,以定義第一個

錨點,單擊或拖動,為其他的路徑段設置錨點。要閉合路徑,請將鋼筆指針定位在第一個錨

點上。如果放置的位置正確,筆尖旁將出現(xiàn)一個小圈。單擊可閉合路徑。如圖2T9所示。

圖2-18兩段平滑曲線圖2T9閉合路徑

在對路徑上的錨點進行編輯時,經(jīng)常會用到“轉(zhuǎn)換點工具”13達到希望的效果。

3.為路徑添加或刪除錨點

在工具箱中選取“添加錨點工具”,在需要添加錨點的路徑上單擊鼠標,單擊處出現(xiàn)增

加的錨點,用鼠標拖動新增的錨點,可調(diào)整錨點的位置,拖動控制手柄,可調(diào)整路徑的形狀,

如圖2-20所示。

“刪除錨點工具”陶,用于在己經(jīng)創(chuàng)建的路徑上刪除錨點,在路徑被激活的狀態(tài)下,選

擇“刪除錨點工具”囪,并將指針放在要刪除錨點的路徑上(指針旁會出現(xiàn)減號),如果直

接單擊錨點將其刪除,路徑的形狀重新調(diào)整以適合其余的錨點,如圖2-21所示。

圖2-20更改線段形狀的錨點圖2-21直接單擊錨點將其刪除的效果

四、形狀工具

雖然路徑工具允許用戶繪制任意形狀的路徑,但在很多情況下,用戶繪制的路徑都是規(guī)

則的形狀(如矩形、橢圓形等)或者一些特定的形狀(如星形、箭頭等)。為此,Photoshop

為用戶提供了一組形狀工具,它們被放置在工具箱中的一個工具組當中,如圖2-22所示。

口廄工具

。橢?工具

△三照形工具

工具

/每虹縣

舟靛形狀工具

圖2-22形狀工具組

形狀工具組中有5個基本的形狀工具和一個自定義形狀工具,其實,它們在鋼筆工具屬

性欄上有對應的按鈕,單擊任何一個按鈕,即可把當前工具轉(zhuǎn)換為形狀工具,此時工具屬性

欄如圖2-23所示。

舟做'就鼬:a1糜一w:0像素OOH:。像素■tg*.呦:中V已淅逐彖

多媒體技術(shù)與應用

圖2-23形狀工具屬性欄

如果選中自定形狀工具口,工具屬性欄的中間將出現(xiàn)形狀選項,單擊可打開如圖2-24

所示的下拉列表框,從中可選擇所要繪制路徑的形狀。單擊列表框右上角的.按鈕將打開

一個快捷菜單,選擇適當?shù)牟藛雾椏筛淖兞斜砜虻娘@示方式或更改顯示的形狀內(nèi)容。

單擊自定形狀工具目工具屬性欄上的£1按鈕,將打開如圖2-25所示的“自定形狀選

項”,通過此對話框可設置形狀工具繪制路徑的相關(guān)屬性,由于各選項的意義很明顯,不再

贅述。

赧撅

*螂:1像耒

>?碗例樹

顏8(0:默、

■■野!械

。不顆束

>■〃媚定義的比例

釵的±小

)?梯豌大小

L從中心

圖2-24自定形狀下拉列表框圖2-25自定形狀選項

五、文字工具

由于Photoshop處理的特效字必須要以文字工具制作的文字作為前提,因此,這里首先

介紹一下文字工具的使用方法。

在Photoshop的工具箱中有4種可供選擇的文字工具,如圖2-26所示。

■T橫排文字工具T

IT直排文字工具T

「皆直排文字蒙版工具T

■橫排文字蒙版工具T

圖2-26文字工具

其中橫排文字工具B胃和直排文字工具13用于創(chuàng)建文本,創(chuàng)建的文本將被放于系統(tǒng)新

建的文字圖層中;而橫排文字蒙版工具■和直排文字蒙版工具國用于創(chuàng)建文本形狀的選

區(qū),并不創(chuàng)建文字圖層。4種文字工具的使用如圖2-27?圖2-30所示。

的居再直

Q珈E0T□fit

硅、硝明度:100%-

爆:后/引理金填充:100%-

o匚T二濤,

?!霰尘?

文學藝術(shù)川口a?國?

t圖2-27橫排文字工具

留層zs金

Q地、國0T口。

正常、不蹣度:100%

豌:83/中心臺填充:100%

o匚T二魅妗

t?!觥霰尘白?/p>

h口9?國向

圖2-28直排文字工具

24

圖2-29橫排文字蒙版工具

選擇一種文字工具后,工具屬性欄將如圖2-31所示。在工具屬性欄中可設置文字的大

小、字體等屬性,單擊工具屬性欄左側(cè)的回按鈕,可在輸入文字后在橫排和直排之間快速

轉(zhuǎn)換,按鈕組I抑1)111郵用于設置文字的對齊方式,通常情況下顏色框顯示的顏色是當前前景

色,用戶可通過單擊該顏色框打開顏色拾取器來設置字體顏色。

圖2-30直排文字蒙版工具

區(qū)AdobeHatiStdvRvJ72點心由銳利夕刪靴I他■工菖

圖2-31文字工具屬性欄

“報示:要改變已經(jīng)輸入的文字的屬性,必須先使用文字工具選中需要改變的文字,

如圖2-32所示,圖中改變“shop”的字體、大小和顏色。

單擊工具屬性欄上的除按鈕,將打開如圖2-33所示的“變形文字”對話框,利用該對

話框可對文字進行變形設置。

多媒體技術(shù)與應用

I妍gX

祥式(S):a扇形

水平(H)O密自(V)

彎曲⑻:+50%

---?---

水平扭曲9):0%

*

雷區(qū)扭曲(£):o%

圖2-33“變形文字”對話框

在樣式下拉列表中可選擇要對文字進行變形的樣式,“水平”和“豎直”單選框用于設

置是對文字進行水平還是豎直變形,此外,還可調(diào)整變形的整彎曲和扭曲參數(shù)。圖2-34所

示是對文字進行“旗幟”變形示意圖。

單擊工具屬性欄上的回按鈕,將打開如圖2-35所示的字符和段落控制面板,利用該控

制面板可對輸入的文字段落進行進一步的調(diào)整,如文字的水平和豎直縮放比例、段落的首行

縮進量等。

由于文字圖層限制了Photoshop的許多操作,如不能對文字圖層進行繪畫、執(zhí)行濾鏡命

令等,要進行這些操作必須將文字圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層。為此,可先選中文字圖層,然后執(zhí)

行“圖層”I“柵格化”I“文字”命令,也可右擊該文字圖層,然后在彈出的快捷菜單中

選擇“柵格化文字”命令。但是,即使不柵格化文字圖層,也可為其添加圖層樣式,如為一

個文字圖層添加“投影”圖層樣式,如圖2-36所示。

3州

圖2-34“旗幟”變形

AdobeHertiStd

72點d13.96點

I'lllINUIiillmimil偏

0BZ30

0%唯。點即。點

100%T100%喳。點

。點酶:■

但。點唐。點

T1

TTITTTT,TT頭尾設置無

fi儼就X/71"達標點擠壓無

的銳利□甑

圖2?35字符和段落控制面板

;26

圖層通直融

Q煙v囤0T口0?

正常?礴明度:18%v

嬤:空/中n金填充:100%

O二r二Photogi?pc

O驟

。瞬

創(chuàng)意O■背景色

Photo8生00.fi1國向

圖2-36為文字圖層添加“投影”圖層樣式

此外,還可右擊該文字圖層,選擇“創(chuàng)建工作路徑”或“轉(zhuǎn)換為形狀”命令將文字圖層

內(nèi)容轉(zhuǎn)換為工作路徑或形狀,然后進行進一步的操作。

任務3圖像操作與編輯

任務引入

經(jīng)過前面的學習,小李已經(jīng)掌握了一些圖形、文字的繪制?,F(xiàn)在他需要對現(xiàn)有的圖片進

行編輯,比如,刪除圖片上不需要的圖像,調(diào)整圖片顏色,更改圖片的背景等操作。那么,

該怎樣對圖像進行操作與編輯呢?

‘%.知識準管

k、J

一、圖像編輯

結(jié)合選區(qū)的修改編輯和圖像的變換,為后面進一步作復雜的圖像特效打好基礎。

(-)制作選區(qū)

制作選區(qū)是Photoshop非常重要的操作之一,因為在通常情況下,Photoshop的各種編

輯操作只對當前選區(qū)內(nèi)的圖像區(qū)域有效,選區(qū)的精確與否直接關(guān)系到處理圖像的質(zhì)量。

1.利用工具箱制作選區(qū)

PhotoshopCC的工具箱中提供了制作選區(qū)的各種工具,如圖2-37所示,下面介紹常用

的幾個工具。

匚硼選框工具M

幽選框工具ML,…掾選擇工具W

單行選框工具'茅多邊形套索工具L■/快速選擇工具W

£單列選框工具■用磁性套索工具1■■?尸腐棒工具W

圖2-37選區(qū)工具

用矩形選擇工具和橢圓選擇工具可制作任意的矩形和橢圓形選區(qū),如果同時按下Shift

鍵,選區(qū)將被約束為正方形和圓形。

多媒體技術(shù)與應用

套索工具和多邊形套索工具允許用戶手工繪制選區(qū)。套索工具和多邊形套索工具使用時

受人為因素的影響較大,往往不能很精確地選擇圖像區(qū)域,而磁性套索工具能自動分析圖像

邊緣,從而較精確地選擇圖像。

魔術(shù)棒工具用于自動定義顏色相近的區(qū)域。當一幅圖像中的某些部分顏色相近,而又希

望選擇該區(qū)域時,可用魔術(shù)棒工具進行選擇。

任何選擇工具的屬性欄中都有一排H七%按鈕,從左至右,各按鈕的意義分別為新

選區(qū)、添加到選區(qū)、從選區(qū)減去及與選區(qū)交叉。

2.利用“色彩范圍”命令制作選區(qū)

執(zhí)行''選擇"I“色彩范圍”命令將打開如

圖2-38所示的“色彩范圍”對話框,可通過在

圖像窗口中指定顏色來定義選區(qū),并可通過指定

其他顏色來增加或減少選區(qū)。對話框中部分選項

的意義如下:

選擇:從中選擇選區(qū)定義方式,默認情

況下,系統(tǒng)是根據(jù)樣本色進行選擇的。

當用戶將鼠標移至圖像窗口或預覽窗

口時,鼠標會變?yōu)槲軤?,,單擊?/p>

可指定樣本色,此時還可通過拖動顏色

容差滑塊調(diào)整顏色選取范圍。

檢測人臉:在“選擇”下拉列表中選中

“膚色”后,選中“檢測人臉”選項,

Photoshop將自動識別圖像中符合“人

臉”標準的區(qū)域,而排除無關(guān)區(qū)域,使

得對人臉的選擇更加準確。

圖“色彩范圍”對話框

本地化顏色簇:在圖像中選擇多個顏色2-38

范圍時,選中該項可以構(gòu)建更加精確的蒙版。

顏色容差:在使用樣本色選取時指定顏色范圍。

范圍:選定“本地化顏色簇”后,使用“范圍”滑塊可以控制要包含在蒙版中的與

取樣點的最大和最小距離。

選擇范圍/圖像:指定預覽窗口中圖像的顯示方式。

選區(qū)預覽:用于指定圖像窗口中的圖像預覽方式。

反相:反轉(zhuǎn)選區(qū),和執(zhí)行“選擇”I“反選”命令意義相同。

4按鈕:在使用樣本色進行區(qū)域選擇時,單擊不同的按鈕可確定選區(qū)的增減

方式。從左至右依次為:制作新選區(qū)、增加選區(qū)和減少選區(qū)。

3.選區(qū)的調(diào)整

(1)移動選區(qū)。將鼠標移至選區(qū),將會變?yōu)椋バ螤睿藭r單擊并拖動鼠標即可移動選

區(qū)。

(2)修改選區(qū)。在“選擇”I“修改”子菜單中有5個選區(qū)修改命令:

邊界:可沿當前選區(qū)邊界制作邊界形狀選區(qū),邊界的寬度可為1?64像素。

平滑:該命令將使選區(qū)的邊界趨于平滑,如直角變?yōu)閳A角。對話框中的取樣半徑越

大,邊界越平滑。

擴展:此命令會使選區(qū)向外擴大指定像素寬度,擴展量可為1?16像素。

收縮:此命令會使選區(qū)向內(nèi)收縮指定像素寬度,收縮量可為1?16像素。

:28

A羽化:用戶如果需要在創(chuàng)建選區(qū)后設定“羽化”值,

I羽化透區(qū)x

可執(zhí)行“選擇"I“羽化”命令,此時彈出“羽化

羽化半徑(R):S像素(箍定)

選區(qū)”對話框,如圖2-39所示,在“羽化半徑”

應用畫布邊界的效果取消

框中設置相應的參數(shù),如果在定義選區(qū)時已經(jīng)在工

具屬性欄中設置了羽化值,則最終羽化效果為在工

圖2-39“羽化選區(qū)”對話框

具屬性欄中設置的羽化值和此處設置的羽化值之

和。

(3)選區(qū)的載入與存儲。要制作一個精密的選區(qū),通常要花費大量的時間,因此,在

定義好選區(qū)后用戶可將其保存起來以備日后使用。Photoshop為我們提供了保存和載入選區(qū)

的命令,而選區(qū)的存儲是通過建立新的Alpha通道來實現(xiàn)的。

(-)修復類工具

在Photoshop中修復類工具包括修復畫筆工具組和圖章工具組。前者內(nèi)含5個工具,后

者內(nèi)含2個工具。修復畫筆工具組包括“污點修復畫筆工具”、“修復畫筆工具”、“修補工

具”、“內(nèi)容感知移動工具”和“紅眼工具”,如圖2-40所示。圖章工具組包括“仿制圖章工

具”和“圖案圖章工具”,如圖2-41所示。

0污點修復畫堂工具J

⑥修復畫簞工具J

O僧卜工具】

x內(nèi)容感知移幼工具J?上仿制圖章工口

矢>細艮

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