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2025Android開發(fā)招聘真題及答案
單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.Android中用于布局的XML文件通常存放在哪個(gè)目錄?A.res/layoutB.res/valuesC.res/drawableD.res/menu2.以下哪個(gè)不是Android的四大組件?A.ActivityB.ServiceC.BroadcastD.ContentProvider3.當(dāng)Activity進(jìn)入后臺(tái)不可見時(shí),會(huì)調(diào)用哪個(gè)生命周期方法?A.onStop()B.onPause()C.onDestroy()D.onResume()4.用于在Android中存儲(chǔ)鍵值對數(shù)據(jù)的是?A.SQLiteB.SharedPreferencesC.ContentResolverD.Handler5.要在Android中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請求,常用的開源庫是?A.RetrofitB.ButterKnifeC.EventBusD.Glide6.Android中用于更新UI的組件是?A.ThreadB.AsyncTaskC.HandlerD.Service7.以下哪種布局能實(shí)現(xiàn)線性排列子視圖?A.RelativeLayoutB.FrameLayoutC.LinearLayoutD.TableLayout8.啟動(dòng)一個(gè)新的Activity通常使用哪個(gè)方法?A.startActivity()B.startService()C.sendBroadcast()D.bindService()9.Android中用于處理屏幕適配的單位是?A.pxB.dpC.spD.以上都是10.以下哪個(gè)類用于管理Android的動(dòng)畫效果?A.AnimationB.ViewC.LayoutInflaterD.Context多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Android常用布局的有?A.ConstraintLayoutB.GridLayoutC.ScrollViewD.SwipeRefreshLayout2.關(guān)于Android的線程,以下說法正確的有?A.主線程負(fù)責(zé)UI更新B.子線程不能直接更新UIC.可以使用Handler實(shí)現(xiàn)線程間通信D.AsyncTask可以在子線程執(zhí)行耗時(shí)操作3.以下哪些方法是Activity的生命周期方法?A.onCreate()B.onRestart()C.onSaveInstanceState()D.onRestoreInstanceState()4.Android中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方式有?A.SQLite數(shù)據(jù)庫B.文件存儲(chǔ)C.SharedPreferencesD.網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)5.要實(shí)現(xiàn)Android中的圖片加載,可以使用的開源庫有?A.PicassoB.GlideC.FrescoD.Volley6.關(guān)于Android的廣播機(jī)制,說法正確的有?A.分為有序廣播和無序廣播B.可以用于組件間通信C.自定義廣播需要注冊D.系統(tǒng)廣播可以直接接收7.Android中用于布局的XML屬性有?A.android:layout_widthB.android:layout_heightC.android:textD.android:padding8.以下哪些是Android的設(shè)計(jì)模式?A.單例模式B.觀察者模式C.工廠模式D.MVC模式9.要實(shí)現(xiàn)Android中的觸摸事件處理,涉及的類有?A.ViewB.MotionEventC.GestureDetectorD.ScaleGestureDetector10.關(guān)于Android的Service,說法正確的有?A.分為啟動(dòng)式和綁定式B.可以在后臺(tái)執(zhí)行長時(shí)間操作C.不會(huì)隨著Activity的銷毀而銷毀D.可以與Activity進(jìn)行通信判斷題(每題2分,共10題)1.Android應(yīng)用的入口是MainActivity。()2.可以在子線程中直接更新UI。()3.SharedPreferences只能存儲(chǔ)簡單數(shù)據(jù)類型。()4.廣播接收器只能接收系統(tǒng)廣播。()5.Android的布局文件只能使用XML編寫。()6.啟動(dòng)Service必須使用startService()方法。()7.當(dāng)Activity被銷毀時(shí),onDestroy()方法一定會(huì)被調(diào)用。()8.可以使用Retrofit實(shí)現(xiàn)文件上傳。()9.Android中的動(dòng)畫效果只能通過XML實(shí)現(xiàn)。()10.所有的Android設(shè)備屏幕分辨率都是一樣的。()簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Android中Activity的生命周期。答:Activity生命周期包含onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。onCreate創(chuàng)建Activity,onStart使其可見,onResume可交互,onPause部分不可見,onStop完全不可見,onDestroy銷毀。還有onRestart用于重啟。2.如何在Android中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請求?答:可使用Android原生的HttpURLConnection或HttpClient。也可使用開源庫,如Retrofit結(jié)合OkHttp,它能將網(wǎng)絡(luò)請求抽象成接口,方便使用注解配置請求參數(shù)和響應(yīng)處理。3.簡述Android中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方式。答:有SharedPreferences存鍵值對;SQLite是輕量級數(shù)據(jù)庫,適合存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù);文件存儲(chǔ)可讀寫文件;ContentProvider用于不同應(yīng)用間共享數(shù)據(jù);還可通過網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)到服務(wù)器。4.如何處理Android中的觸摸事件?答:可在View中重寫onTouchEvent方法處理觸摸事件。也可使用GestureDetector識(shí)別常見手勢,如點(diǎn)擊、滑動(dòng)等,還能通過ScaleGestureDetector處理縮放手勢。討論題(每題5分,共4題)1.討論Android開發(fā)中屏幕適配的重要性及常用方法。答:屏幕適配重要性在于讓應(yīng)用在不同屏幕尺寸和分辨率設(shè)備上正常顯示。常用方法有使用dp代替px,用ConstraintLayout靈活布局,用values目錄下不同dimens.xml適配不同分辨率,還可使用百分比布局庫。2.談?wù)凙ndroid中線程管理的要點(diǎn)。答:要點(diǎn)有主線程負(fù)責(zé)UI更新,不能執(zhí)行耗時(shí)操作。子線程不能直接更新UI,可通過Handler、AsyncTask等實(shí)現(xiàn)線程間通信。使用線程池管理線程,避免創(chuàng)建過多線程消耗資源。3.討論Android廣播機(jī)制的應(yīng)用場景及優(yōu)缺點(diǎn)。答:應(yīng)用場景有組件間通信、系統(tǒng)狀態(tài)變化通知等。優(yōu)點(diǎn)是靈活方便,能實(shí)現(xiàn)一對多通信。缺點(diǎn)是安全性低,廣播過多會(huì)影響性能,且無序廣播無法控制接收順序。4.分析Android開發(fā)中使用開源庫的利弊。答:利是節(jié)省開發(fā)時(shí)間,功能強(qiáng)大且穩(wěn)定,有社區(qū)支持。弊是可能增加應(yīng)用體積,版本兼容性問題,過度依賴會(huì)影響開發(fā)者自身能力提升。答案單項(xiàng)選擇
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