《數(shù)字設計與動畫制作》課件-第13課 AE初始_第1頁
《數(shù)字設計與動畫制作》課件-第13課 AE初始_第2頁
《數(shù)字設計與動畫制作》課件-第13課 AE初始_第3頁
《數(shù)字設計與動畫制作》課件-第13課 AE初始_第4頁
《數(shù)字設計與動畫制作》課件-第13課 AE初始_第5頁
已閱讀5頁,還剩37頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

付費下載

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第13課

AE初始13.AE初始--小球動畫任務1

新建合成

活動1新建純色活動2添加棋盤格特效Afftereffects是一款優(yōu)秀的影視特效制作、MG動畫制作軟件。在學習這款軟件前,首先要對它的制作原理和軟件有個初步的了解。本案例通過啟動AE軟件,新建合成、新建純色、添加特效,了解Afftereffect軟件的工作界面以及基本功能完成真實感強的小球彈動動畫。1案例設計了解Afftereffect軟件及應用領域;熟悉Afftereffect工作界面,掌握從新建合成、到為對象添加特效、調整特效的方法;學會文件的儲存首選項設置。2

學習目標3

策劃導圖(1)Aftereffects簡介AfterEffect簡稱稱AE,是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設計軟體,是制作動態(tài)影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻后期合成處理的專業(yè)非線性編輯軟件。AfterEffects運用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的電腦游戲中的特效等,很多都使用它進行制作的。AfterEffects提供了一套完整的工具,能夠高效地制作電影、錄像、多媒體以及Web使用的運動圖片和視覺效果。4

預備知識(2)Aftereffects主要功能圖形視頻處理AdobeAfterEffects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預設的效果和動畫,為電影、視頻、DVD和AN作品增添令人耳目一新的效果。4

預備知識學習步驟

以案例教學為核心,采用任務驅動式的行動導向教學法。采取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以學生的感知、理解、鞏固、運用為教學設計流程。教學互動環(huán)節(jié)中主要包括六個步驟:明確任務——計劃籌備——學生實施——引導組織——評估反饋——鞏固實踐。教學資源

多媒體機房、投影儀、電子教學平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等13.2制作小球任務2

制作小球

合成設置(1)新建合成設置合成大小1920px*1080px,將制作好的棋盤格合成拖動到新合成中。選中合成中的棋盤格添加特效球面化所選。Afftereffect特效可以通過添加插件的方式添加更多特殊效果。球形特效添加5

知識鏈接(2)特效參數(shù)添加Afftereffect特效面板會顯示所選特效的對應參數(shù),通過參數(shù)的調節(jié)可以添加各類特效,并且可以為特效增加動態(tài)效果。5

知識鏈接旋轉X軸通過此參數(shù)的調節(jié)使小球的花紋運動旋轉產生滾動的視覺效果學習步驟

以案例教學為核心,采用任務驅動式的行動導向教學法。采取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以學生的感知、理解、鞏固、運用為教學設計流程。教學互動環(huán)節(jié)中主要包括六個步驟:明確任務——計劃籌備——學生實施——引導組織——評估反饋——鞏固實踐。教學資源

多媒體機房、投影儀、電子教學平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等13.3小球動畫任務1

調節(jié)小球彈動動畫

任務2投影添加

合成設置任務1

調節(jié)小球彈動動畫為球體特效參數(shù)、位置變化參數(shù)、縮放參數(shù)添加關鍵幀添加小球彈動動畫5

知識鏈接什么是AE關鍵幀?幀是計算機動畫的一個術語。幀是動畫中單個圖像的最小單位,相當于電影中的每一幀。在動畫軟件的時間軸上,幀被表示為網格或標記。關鍵幀相當于二維動畫中的原始繪圖。指角色或物體的關鍵動作在運動或變化的框架。關鍵幀之間的動畫可以由軟件自動創(chuàng)建。這種由軟件自動生成的幀稱為過渡幀或中間幀。

球體運動關鍵幀添加5

知識鏈接AE-共有7種類型的關鍵幀,而且每-種類型的關鍵幀所產生的作用效果也不盡相同~分別如下:1.普通關鍵幀(線性關鍵幀):普通關鍵幀是我們經??吹降牧庑侮P鍵幀,也可以稱為線性關鍵幀,這是勻速移動時最常見的關鍵幀類型??梢栽趦蓚€關鍵幀之間產生一致的變化。5

知識鏈接2.緩動關鍵幀:慢關鍵幀也被稱為慢進慢出關鍵幀。它可以使動畫的運動更加流暢自然,使其更符合真實的運動性質。選擇普通關鍵幀,按F9將普通關鍵幀轉換為慢速關鍵幀。經過變換后,我們可以在貝塞爾曲線圖中清楚地發(fā)現(xiàn),它在進出點處有一個逐漸加速和逐漸減速的過程。慢關鍵幀也是動態(tài)效果設計中最常用的關鍵幀類型。5

知識鏈接3.緩入、緩出關鍵幀:類似于緩慢的關鍵幀的影響,它只實現(xiàn)了平穩(wěn)過渡的動畫,包括入口點平滑和退出點平滑,在放緩出口點平滑,也就是說第一快,然后慢慢是入口點平滑,也就是說,第一個慢速,然后快速。從下圖可以看出,當對相鄰的兩幀關鍵幀應用slowin和slowout時,效果與slowkey幀是一致的。5

知識鏈接4、平滑關鍵幀:光滑的關鍵幀通常是圓的關鍵幀,通常應用于元素的折疊點的速度變化,光滑的關鍵幀可以使動畫曲線變得光滑和可控,使動畫更自然的過渡和連接和光滑,方法是按CTRL(蘋果用戶按住Cmd)鍵單擊關鍵幀5

知識鏈接5、定格關鍵幀:凍定格關鍵幀分為三種類型,一種是文本層改變源文本的方形關鍵幀,另兩種分別由線性關鍵幀和慢速關鍵幀轉換而來。方形關鍵幀是一種特殊的、難改變的關鍵幀,文本轉換動畫中常用的一種關鍵幀。可以在一個文本層中改變多個文本源文本,實現(xiàn)不需要多層的不同文本轉換效果。5

知識鏈接6、漂浮穿梭時間(浮點型關鍵幀):系統(tǒng)根據(jù)最近關鍵幀的位置,自動及時改變所選關鍵幀的位置,平滑所選關鍵幀之間的變化率。5

知識鏈接任務2投影添加5

知識鏈接點擊菜單圖層--新建--形狀圖層5

知識鏈接在工具欄選擇橢圓工具設置填充色為“黑色”,描邊“無”在球下方繪制橢圓學習步驟

以案例教學為核心,采用任務驅動式的行動導向教學法。采取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以學生的感知、理解、鞏固、運用為教學設計流程。教學互動環(huán)節(jié)中主要包括六個步驟:明確任務——計劃籌備——學生實施——引導組織——評估反饋——鞏固實踐。教學資源

多媒體機房、投影儀、電子教學平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等13.4緩動與特效任務1為動畫添加緩動效果任務2打開運動模糊效果

合成設置任務1為動畫添加緩動效果在關鍵幀上點擊右鍵為添加好的關鍵幀添加緩動,緩動快捷鍵為F95

知識鏈接任務2打開運動模糊效果打開運動模糊開關,運動過程中的物體可產生對應的運動模糊效果5

知識鏈接學習步驟

以案例教學為核心,采用任務驅動式的行動導向教學法。采取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以學生的感知、理解、鞏固、運用為教學設計流程。教學互動環(huán)節(jié)中主要包括六個步驟:明確任務——計劃籌備——學生實施——引導組織——評估反饋——鞏固實踐。教學資源

多媒體機房、投影儀、電子教學平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等13.5影片輸出合成設置5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:1.首先打開電腦上的AE軟件,點擊要導出視頻素材的合成5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:2.然后,點擊左上角的“合成”按鈕,選擇“添加到渲染列隊”。5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:3.然后在點擊渲染設置后面的‘“最佳設置”,就可以根據(jù)需求調整渲染視頻的屬性,單擊確認。5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:4.點擊“高品質”設置格式后點擊確定5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:5.點擊“輸出到”設置輸出位置后點擊確定,完成輸出設置。5

知識鏈接AE導出視頻的設置方法:6.點擊“渲染”開始渲染影片完成輸出。學習步驟

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論