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文檔簡(jiǎn)介
Intent的Component屬性的作用是什么,如何定義此屬性?
component(組件),指定Intent的的目標(biāo)組件的類名稱。通常Android會(huì)根據(jù)Intent中包含的其它屬性
的信息,比如action、data/type.category進(jìn)行查找,最終找到一個(gè)及之匹配的目標(biāo)組件。但是,如果
component這個(gè)屬性有指定的話,將直接使用它指定的組件,而不再執(zhí)行上述查找過程。指定了這個(gè)屬性以
后,Intent的其它所有屬性都是可選的。
Component屬性的作用是用來指定Intent的目標(biāo)組件的類名稱。如果Component這個(gè)屬性被指定了的話,
Intent的其它屬性都是可選項(xiàng),Android會(huì)直接使用Component指定目標(biāo)組件,而不再執(zhí)行其它查找過程。
在使用時(shí),需要先創(chuàng)建一個(gè)ComponentName對(duì)象,然后將它設(shè)置成Intent對(duì)象的Component的屬性。通過
setCoirponent()>selClassO和sHClassNameO三種方法都可以設(shè)置組件的名稱,通過getComponent()方
法則可獲得設(shè)置項(xiàng)。
2.發(fā)送廣播時(shí),可以通過sendCatagoryBroadcastO方法將Intent對(duì)象發(fā)送出去().(錯(cuò))
3、Android是什么?一種操作系統(tǒng)
4.下面關(guān)于Androiddvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是()
DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik
虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。
5、Android操作系統(tǒng)最早由哪個(gè)公司研發(fā)?()Android公司
6.下列中不屬于手持設(shè)備的是()機(jī)頂盒
7、下列不是手機(jī)操作系統(tǒng)的是()oWindowsVista
8、到目前為止,Android操作系統(tǒng)的最高版本是哪個(gè)?()AndroidL
9、安裝AndroidSDK時(shí),可以通過()在線安裝或離線安裝。Androidsdkmanager
10、開發(fā)Android應(yīng)用程序時(shí),一般使用的計(jì)算機(jī)語言是()。JAVA
11,E/AndroidRuntime(1099):java.lang.RuntimeException:Unabletoinstantiateactivity
Componentlnfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}:java.lang.ClassNotFoundException:
com.test.CanvasActivitysinloaderdalvik.system.PathClassLoadcr[/data/app/com.tcst-1.apk]這
段話是程序報(bào)錯(cuò)在LogCat中產(chǎn)生的記錄,從中可以分析問題的原因可能在哪里?()
Canva類沒有在AndroidManifest中正確申明sActivitys
12.對(duì)于直接Intent,Android不需要去做解析,因?yàn)槟繕?biāo)組件已經(jīng)很明確,Android需要解析的是那些間
接Intent,通過解析,將Intent映射給可以處理此Intent的ActivityJntentReceiver或Service(對(duì))
Intent可以傳遞View對(duì)象(錯(cuò))
Intent起著一個(gè)媒體中介的作用,專門提供組件互相調(diào)用的相關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)調(diào)用者及被調(diào)用者之間的解耦
(對(duì))
通過Intent可以刪除程序(對(duì))
13.下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是()。System,exit()
14.當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動(dòng)它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是
()ostartActivityResultO
15、這是一個(gè)資源配置文件,下面描述正確的是?()這個(gè)shape文件是畫一條虛線,實(shí)線段5dp,間隔3dp
16.Toasttoast=newToast(this);toast.setText(〃今天天氣不錯(cuò)\n哈哈〃);toast.show();上面代碼
的執(zhí)行結(jié)果是什么()。
代碼會(huì)拋出異常,因?yàn)閚ew出的Toast對(duì)象不能再使用setText方法來設(shè)置提示框文本
17、setOnTouchEvent設(shè)置返回值為true和false有何區(qū)別?()
返回true表示這個(gè)消息已經(jīng)被處理結(jié)束,后續(xù)的handler不再接收到這個(gè)消息
18、下列哪個(gè)可做EditText編輯框的提示信息()。android:hint
19、使進(jìn)度條變橫向的系統(tǒng)樣式是()0android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal
20、關(guān)于Android事件機(jī)制及事件監(jiān)聽,下列說法不正確的有1)。
i.View類里的eventlistener是一個(gè)帶有回調(diào)方法的接口,當(dāng)UI里的組建是被用戶觸發(fā)時(shí),這些方法會(huì)
被系統(tǒng)框架所調(diào)用;(對(duì))
ii.來自View.OnClickListener,當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)Item(在觸摸模式),或者當(dāng)光標(biāo)聚集在這個(gè)Item上時(shí)按下
“確認(rèn)”鍵,導(dǎo)航鍵,或者軌跡球,它會(huì)被調(diào)用;(對(duì))
iii,來自View.OnLongClickListener,當(dāng)長按這個(gè)Item(在觸摸模式),或者當(dāng)光標(biāo)聚集在這個(gè)Item上時(shí)
長按“確認(rèn)”鍵,導(dǎo)航鍵,或者軌跡球,它會(huì)被調(diào)用;(對(duì))
iv.來自View.OnFocusChangeListener,當(dāng)手移到或離開這個(gè)Item,它會(huì)被調(diào)用(對(duì))
v.來自View.OnKeyListener,當(dāng)光標(biāo)移到這個(gè)Item,按下和釋放一個(gè)按鍵的時(shí)候,它會(huì)被調(diào)用;(對(duì))
vi.來自View.OnTouchListener,在這個(gè)Item的范圍內(nèi)觸摸的時(shí)候,它會(huì)被調(diào)用;(對(duì))
vii.來自View.OnCreateContextMenuListener,當(dāng)上下文菜單被建立時(shí),只需短按一下,它會(huì)被調(diào)用。
(錯(cuò))
21.關(guān)于對(duì)話框,下面說法正確的是()。對(duì)話框的父類不是View
22.創(chuàng)建一個(gè)提示對(duì)話框,應(yīng)創(chuàng)建下面哪種對(duì)話框?qū)嵗ǎ?。AlertDialog
23、在AlertDialog中,以下哪個(gè)方法是用于取消的()。setNegativeButton
24.在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫的方法有()。(1)onCreateOptionsMenu()(3)
onOptionsItemSelectedO
25.鍵盤事件處理方法中,以下哪個(gè)方法是用來處理鍵盤按鍵的釋放事件的()。keyReleased(int
keyCode)
26.下面Android的存儲(chǔ)方式中,除SharedPreferences外還有哪種方式是不可以將數(shù)據(jù)在不同應(yīng)用間數(shù)據(jù)
共享的()oFiles
27、當(dāng)使用文件存儲(chǔ)的時(shí)候,默認(rèn)創(chuàng)建的文件會(huì)放在什么位置()。app
28、關(guān)于SharedPreferences和文件存儲(chǔ)數(shù)據(jù)描述正確的是()。使用文件存儲(chǔ)需要?jiǎng)?chuàng)建文件,而
SharedPreferences的存儲(chǔ)方式自動(dòng)創(chuàng)建xml文件
29、使用SharedPreferences進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的時(shí)候,下面哪個(gè)方法是不參及的()ceditO
30、使用SharedPreferences存儲(chǔ)數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)創(chuàng)建一個(gè)什么類型的文件來進(jìn)行數(shù)據(jù)存放()。.xml文
件
40、在RelativeLayout布局中,有一個(gè)id為entry的EditText,目前有一個(gè)Button想放置在其左邊,應(yīng)
為Button指定什么屬性設(shè)置()oandroid:layout_toLeftOf=〃@id/entry〃
41.在一個(gè)相對(duì)布局中怎樣使一個(gè)控件居中()。android:layout_centerInParent二〃true”
42.在表格布局中,android:collapseColumns二T,2〃的含義是:()在屏幕中,不管是否能都顯示完,折
疊1.2列
43.絕對(duì)布局中,android:layoujx的含義有()以手機(jī)左,為原點(diǎn),組件顯示到屏幕中的橫向坐標(biāo)值。
44、簡(jiǎn)述開發(fā)手機(jī)聯(lián)盟?
開放手機(jī)聯(lián)盟(OHA,OpenHandsetAlliance,)是美國Google公司及2019年11月5日宣布組建的一個(gè)
全球性的聯(lián)盟組織,網(wǎng)址為http://openhandsetal1iance。這一聯(lián)盟將會(huì)支持Google可能發(fā)布的手機(jī)操
作系統(tǒng)或者應(yīng)用軟件,共同開發(fā)名為Android的開放源代碼的移動(dòng)系統(tǒng)。開放手機(jī)聯(lián)盟包括手機(jī)制造商、手
機(jī)芯片廠商和移動(dòng)運(yùn)營商等幾大類,目前聯(lián)盟成員數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了80家。
45.以下哪一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)廣播接收的功能()oBroadcastReceiver
46.Android系統(tǒng)有哪些特點(diǎn)?
(1)應(yīng)用框架可以重復(fù)使用,其組件也可以更換;(2)Dalvik虛擬機(jī)針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化;(3)優(yōu)
化的圖形能力支持2D/3D圖形(OpenGLESLO);(4)集成了基于開源WebKit引掣的瀏覽器;(5)采用
SQLite實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲(chǔ);(6)多媒體支持多種音頻、視頻格式;(7)GSMTelephony(hardwaredependent);
(8)支持藍(lán)牙Bluetooth,3G和WiFi;(9)支持照相機(jī)、GPS、指南針和加速度儀等傳感器硬件;(10)
豐富的開發(fā)環(huán)境,包括模擬機(jī)、調(diào)試工具、內(nèi)存運(yùn)行檢測(cè),以及為EclipseIDE所寫的插件。
47、在AndroidManifest.xml中注冊(cè)一個(gè)廣播,需要使用什么標(biāo)簽()?〈receiver〉
48、定義廣播需要重寫父類中的什么方法()。onCreate
49、在程序中,發(fā)送廣播的方法是以下哪一個(gè)()osendBroadcast
50定義一個(gè)廣播,需要繼承哪個(gè)類(BroadcastReceiver)
51.簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序的組成。
52、一般來說,Android程序包含如下主要的組件類:活動(dòng)(Activity);用于表現(xiàn)功能服務(wù)(Service);相
當(dāng)于后臺(tái)運(yùn)行的Activity廣播接收器(BroadcastReceiver)用于接收廣播意圖;Intent用于連接
以上各個(gè)組件,并在其間傳遞消息;ContentProviders實(shí)現(xiàn)不同組件之間的數(shù)據(jù)共享;View提供了可視化
界面的展示。
53、Dalvik虛擬機(jī)及Sun公司定義的標(biāo)準(zhǔn)虛擬機(jī)(JVM)有何不同?
54、Dalvik和JVM的首要差別是Dalvik基于寄存器而JVM基于棧,基于寄存器的虛擬機(jī)對(duì)于更大的程序來
說,在它們編譯的時(shí)候,花費(fèi)的時(shí)間更短;(2)Dalvik主要是完成對(duì)象生命周期管理,堆棧管理,線程管
理,安全和異常管理,以及垃圾回收等等重要功能;(3)Dalvik負(fù)責(zé)進(jìn)程隔離和線程管理,每一個(gè)Android
應(yīng)用在底層都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例,其代碼在虛擬機(jī)的解釋下得以執(zhí)行;(4)不同于JVM
運(yùn)行Java字節(jié)碼,Dalvik虛擬機(jī)運(yùn)行的是其專有的文件格式dex,dex文件格式可以減少文件整體尺寸,提
高I/O操作的類查找速度;(5)所有的Android應(yīng)用的線程都對(duì)應(yīng)一個(gè)Linux線程,虛擬機(jī)因而可以更多
的依賴操作系統(tǒng)的線程調(diào)度和管理機(jī)制。
55、請(qǐng)談一下Android系統(tǒng)的架構(gòu)
Android系統(tǒng)采用了分層架構(gòu),從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)?、?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫層和linux
核心層。
54、Android開發(fā)環(huán)境搭建需要哪些主要步驟?
安裝Java安裝Eclipse安裝AndroidSDK安裝Eclipse插件ADT
55.Windows環(huán)境下如何檢測(cè)已經(jīng)安裝成功Java?
寫一個(gè)簡(jiǎn)單的java程序來測(cè)試JDK是否已安裝成功:
publicclassHelloWorldf
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.printIn("Helloworld!”);
將以上代碼保存為文檔名為HelloWorld.java的文檔。打開命令提示符窗口,進(jìn)入到
HelloWorld.java所在目錄,鍵入下面的命令:
javacHelloWorld.java
javaHelloWorld
如果屏幕如圖,能夠正確輸出且不泥示錯(cuò)誤,表示JDK開發(fā)環(huán)境配置完成。
56.什么是AVD,有哪些特點(diǎn)?
AndroidVirtualDevice是一個(gè)經(jīng)過配置的模擬器,可以模擬顯示屏幕的大小、屏幕分辨率、觸摸屏、軌
跡球、鍵盤、GPS、聲音播放、SD卡支持,緩存區(qū)大小等。AVD也存在著缺點(diǎn),不能模擬重力感應(yīng)、麥克風(fēng)
等一些硬件設(shè)備,因此有時(shí)候也需要實(shí)體手機(jī)上運(yùn)行和測(cè)試Android應(yīng)用程序。
57、什么是ADT?
AndroidDevelopmentToolsplugin(ADT)是使用Eclipse進(jìn)行Android移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的一個(gè)方便的開發(fā)、
仿真測(cè)試平臺(tái)。
59、58、在手機(jī)的實(shí)機(jī)上進(jìn)行開發(fā)調(diào)試需要在手機(jī)上如何設(shè)置?
60、在手機(jī)上進(jìn)行開發(fā)調(diào)試需要在手機(jī)上進(jìn)行設(shè)置,選擇設(shè)置一應(yīng)用程序-開發(fā)-USB調(diào)試,之后USB連接開
發(fā)計(jì)算機(jī)才能進(jìn)行開發(fā)調(diào)試。
Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之間是什么關(guān)系
60、Intent的Action、Category屬性的作用是什么?
Action屬性主要用來定義Intent要執(zhí)行的抽象動(dòng)作,它是一個(gè)字符串。使用時(shí)只需在程序中定義,并在要
訪問組件的〈intent-filter…/〉子元素中聲明就可以使用了「Category屬性是對(duì)Action定義動(dòng)作的補(bǔ)充,
也是一個(gè)普通的字符串,通常兩者結(jié)合使用。
在文件AndroidManifest.xml里,〈Activity…/〉元素中所配置的子元素〈intent-filter…/〉的作用就是
用于指定該Activity可響應(yīng)的Intent。
61.Intent的Data、Type屬性的作用是什么?
Intent的Data屬性的作用是向Action屬性提供操作的數(shù)據(jù)。Data屬性接受一個(gè)Uri對(duì)象,此對(duì)象可以決
定所要操作數(shù)據(jù)的類型及數(shù)據(jù)的具為值。
可以通過設(shè)置Type屬性來顯式指定特定類型數(shù)據(jù)(MIME)。一般Intent會(huì)根據(jù)數(shù)據(jù)本身對(duì)其數(shù)據(jù)類型進(jìn)行判
定,但是如果使用Intent的Type屬性進(jìn)行設(shè)置,可以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制顯式指定的類型而不再進(jìn)行推導(dǎo)。
62.簡(jiǎn)述Intent的功能及作用。
Intent是Android中各種組件之間傳送信息的“信使”。中文里Intent有“意圖、目的”的意思,在這
里仍兼有這樣的含義,因?yàn)樵诮M件之間導(dǎo)航的過程中,我們也需要使用Intent將意圖一并傳遞過去。上一
章中,在一個(gè)Activity里激發(fā)另一個(gè)Activity的例子中就體現(xiàn)了Intent的功能。
使用Intent的好處就是應(yīng)用程序可以啟動(dòng)只具有某種特征的的組件,而不必指定某個(gè)具體的組件。Intent
中可以封裝不同組件之間進(jìn)行導(dǎo)航的意圖。這些意圖需要通過Intent的屬性來表現(xiàn)。
63.Intent的實(shí)現(xiàn)策略分為幾種類亂請(qǐng)分別敘述。
Inlent的實(shí)現(xiàn)策略即指Intent尋找組件的方法。這種策略分為兩種:一種是直接Intent,也稱為顯式
Intento另一種是間接Intent,也稱為隱式Intent。
直接Intent方式需要通過指定Intent的Component屬性(調(diào)用setComponent(ComponentName)或者
setClass(Context,Class)來指定)來實(shí)現(xiàn).這樣應(yīng)用就會(huì)對(duì)應(yīng)的啟動(dòng)所指定的具體組件類。在以上對(duì)
Intent的Component屬性的介紹中就說明過。這種策略主要在源組件知道目標(biāo)組件名稱的情況下使用。
間接Intent策略中沒有指定Component屬性的Intent,尋找組件需要通過〈intent-filter…/〉子元素
來實(shí)現(xiàn)。這就要求Intent中包含足夠的信息,這樣系統(tǒng)才能根據(jù)這些信息,在所有的可用組件中,確定
出滿足Intent的組件c
64、Android系統(tǒng)提供的Acticn常量有哪些,如何使用。
Action常量常量值(字符串)動(dòng)作說明
ACTION_CALLandroid,intent,action.CALL呼叫指定用戶
ACTION_EDITandroid,intent,action.EDIT對(duì)于指定數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯
ACTIONVIEWandroid,intent,action.VIEW向用戶顯示指定數(shù)據(jù)
ACTION_PICKandroid,intent,action.PICK從列表中選擇并返回某項(xiàng)目
ACTIOOIALandroid,intent,action.DIAL顯示打電話面板,可以實(shí)現(xiàn)緊急呼叫
ACTIONSENDandroid,intent,action.SEND向他人發(fā)送數(shù)據(jù)(短信)
ACTION_ANSWERandroid,intent,action.ANSWER應(yīng)答電話
65.如何在程序清單文件AndroidManifest.xml中配置Activity?
對(duì)于應(yīng)用程序中的每一個(gè)Activity我們都需要在程序清單文件AndroidManifest.xml中進(jìn)行配置,這
樣才能有機(jī)會(huì)運(yùn)行。這種配置也是非常簡(jiǎn)單的,方法就是在程序清文件的〈application…元素中添加
〈Activity…/〉子元素即可。添加時(shí)一般要注明該Activity的以下三個(gè)屬性:
(1)name:指明要配置的Activity的實(shí)現(xiàn)類
(2)icon:指明要配置的Activity的圖標(biāo)
(3)label:指明要配置的Activity的標(biāo)簽
在文件AndroidManifest.xml中我們除了要配置每一個(gè)Activity外,還需進(jìn)行子元素
〈intent-filter…/〉的配置,該元素用于指定Activity可響應(yīng)的Intent。對(duì)于每一個(gè)應(yīng)用程序來說,無論
它是由幾個(gè)Activity組成,但只有一個(gè)Activity是它的入口。到底哪一個(gè)是人口的Activity,這得由清
單文件中的子元素〈intent-filter”〉來決定。如果想指定某個(gè)Activity為程序入口,這時(shí)需在其對(duì)應(yīng)的
子元素〈片快睢-衍11°廣??/〉中必須具備如下屬性:
(actionandroid:name="andmid.intent,action.MAIN"'/>
(categoryandroid^ame^android.intent,category.LAUNCHER"/>
66.介紹及Activity生命周期相關(guān)的回調(diào)方法的功能及使用方法。
及Activity生命周期相關(guān)的回調(diào)方法主要有以下七個(gè):
(1)onCreateO:當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)Activity時(shí),系統(tǒng)會(huì)回調(diào)onCreate。方法進(jìn)行初始化設(shè)置,如創(chuàng)建視圖、綁
定數(shù)據(jù)至列表。
(2)onStart():當(dāng)一個(gè)Activity開始執(zhí)行時(shí)此方法被回調(diào),這時(shí)的Activity是可見的,會(huì)緊跟在
onCreate()方法后面執(zhí)行。
(3)onResumeO:當(dāng)一個(gè)Activity真正開始運(yùn)行或重新恢復(fù)時(shí)被回調(diào),此時(shí)會(huì)獲得焦點(diǎn)。
當(dāng)一個(gè)Activity運(yùn)行時(shí),如果用戶又激活了另一個(gè)Activity,這時(shí)第一個(gè)Activity將會(huì)被暫停。在第一
個(gè)Activity在沒有被殺死的情況下,以后又有了重新運(yùn)行的機(jī)會(huì),那么就會(huì)直接調(diào)用onResumeO方法將其
恢復(fù)。
(4)onPauseO:暫停Activity時(shí)被回調(diào)。
如果在一個(gè)Activity運(yùn)行時(shí),用戶又激活了另一個(gè)Activity,這時(shí)將會(huì)調(diào)用第一個(gè)Activity的onPauseO
方法將其暫停。在Activity的狀態(tài)變換過程中onResumeO和onPauseO方法經(jīng)常被調(diào)用,因此在使用中應(yīng)
使用簡(jiǎn)單高效的代碼。
(5)onStopO:停止Activity時(shí)被回調(diào)。
如果在一個(gè)Activity運(yùn)行吐用戶又激活了另一個(gè)Activity,而且第一個(gè)Activity很久都沒有得到再次
運(yùn)行機(jī)會(huì),就會(huì)調(diào)用onStopO方法將第一個(gè)Activity停止。
(6)onReStart():在Activity從停止?fàn)顟B(tài)轉(zhuǎn)換到活動(dòng)狀態(tài)前,回調(diào)該方法。
當(dāng)一個(gè)處于停止?fàn)顟B(tài)的Activity又獲得了用戶輸入焦點(diǎn),就會(huì)調(diào)用?!窻estart()方法,重新開始執(zhí)行這個(gè)
Activity。
(7)onDestroyO:在銷毀Activity前,即進(jìn)入非活動(dòng)狀態(tài)前,回調(diào)該方法。
67.Activity在其生命周期中會(huì)處于哪幾種狀態(tài)?
一個(gè)Activity在其生命周期中會(huì)在四個(gè)重要狀態(tài)間進(jìn)行轉(zhuǎn)換.下面分別說明各狀態(tài):
(1)活動(dòng)狀態(tài),處于該狀態(tài)時(shí),Activity位于前臺(tái),用戶可見且可獲得焦點(diǎn);
(2)暫停狀態(tài),處于該狀態(tài)時(shí),該Activity仍可見,但失去焦點(diǎn),其它Activity位于前臺(tái);
(3)停止?fàn)顟B(tài),處于該狀態(tài)時(shí),Activity不可見且失去焦點(diǎn);
(4)銷毀狀態(tài),處于該狀態(tài)時(shí),Activity被系統(tǒng)或進(jìn)程結(jié)束。
68、如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。
在AndroidManifest.xml中定義Activity的地方添加:
android:theme二"?android:style/Theme.Dialog^或
android:theme=,^?android:style/Theme.Translucentv就變成半透明的
69、使用資源包括哪幾種方法?
(1)在代碼里使用資源類;(2)在代碼里調(diào)用資源類并實(shí)例化;⑶從其他資源類里引用。
70、談?wù)刟ndroid中常用的幾種布局。
在Android中,共有五種布局方式,分別是:FramcLayout(框架布局),LinearLayout(線性布局),
AbsoluteLayout(絕對(duì)布局),RelaiiveLayout(相對(duì)布局),TableLayout(表格布局)。
(DFrameLayout框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的區(qū)域,而且無法為這些元素指定一個(gè)
確切的位置,下一個(gè)子元素會(huì)重疊覆蓋上一個(gè)子元素,適合瀏覽單張圖片。
(2)LinearLayout線性布局,是應(yīng)用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,
每個(gè)子組件都是以垂直或水平的方式來定位(默認(rèn)是垂直)。
(3)AbsoluteLayout絕對(duì)定位布局,采用坐標(biāo)軸的方式定位組件,左上角是(0,0)點(diǎn),往右x軸遞增,往下
Y軸遞增,組件定位屬性為android:layout_x和android:layout_y來確定坐標(biāo)。
(4)RelativeLayout相對(duì)布局,根據(jù)另外一個(gè)組件或是頂層父組件來確定下一個(gè)組件的位置。和CSS里面的
類似。
(5)TableLayout表格布局,類似Html里的Table,使用TableRow來布局,其中TableRow代表一行,
TahleRow的每一個(gè)視圖組件代表一個(gè)單元格c
7kandroid中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有哪些?
常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式:SharePreference存儲(chǔ)、File存儲(chǔ)(分為手機(jī)內(nèi)存存儲(chǔ)和SD卡存儲(chǔ))、SQLite數(shù)據(jù)
庫存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)。
72.一個(gè)Activity就是一個(gè)可視化的界面或者看成是控件的容器。(對(duì))
73、Intent有很長的生命周期,是沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁面
而消失。(錯(cuò))
74.當(dāng)Antivity的啟動(dòng)模式設(shè)置為SingleTop表示當(dāng)該Anctivity的實(shí)例在棧頂時(shí)只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例。(對(duì))
75.onPauseO方法在activity被暫?;蚴栈豤pu和其他資源忖調(diào)用,該方法用于保存活動(dòng)狀態(tài)的,也是對(duì)
運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)的現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)。(對(duì))
76、onDestroy是activity被結(jié)束掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法,當(dāng)調(diào)用finish方法或者系統(tǒng)為了節(jié)省空間將
它暫時(shí)性的結(jié)束掉時(shí)候調(diào)用。(對(duì))
77、不是所有的Activity都有自己的生命周期。(錯(cuò))
78、onPause()是service的生命周期方法(錯(cuò))
79、如果sendee已經(jīng)啟動(dòng),再次啟動(dòng)該服務(wù)時(shí)將先后調(diào)用onCreateO和onStartCommandO方法。(錯(cuò))
80^利用HttpURLConnection的.getlnputStreamO方法得到的是字符流。(錯(cuò))
81.程序中使用htlp協(xié)議從網(wǎng)上下載文件時(shí),無需設(shè)置訪問網(wǎng)絡(luò)的權(quán)限。(錯(cuò))
82.使用startService()方法啟動(dòng)服務(wù)后,調(diào)用者和服務(wù)間沒有關(guān)聯(lián),即使調(diào)用者退出了,服務(wù)任然進(jìn)行。
(對(duì))
83.當(dāng)應(yīng)用程序中某廣播在AndroidMainifest進(jìn)行注冊(cè)后,即使該應(yīng)用程序關(guān)閉后,也可以接受操作系統(tǒng)
發(fā)出的廣播信息。(對(duì))
84、Ulthread通常就是mainthread,Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue。(對(duì))
85.廣播接收器可以在Activity中單獨(dú)注冊(cè)及注銷。(對(duì))
86.廣播接收器只能在配置文件中注冊(cè)「(錯(cuò))
87、對(duì)下面代碼:notification.vibrate=newlong[]{100,200,100,500),其中notification是通知管理
器對(duì)象表示我們對(duì)Notification沒置了震動(dòng),并且是100ms延遲后,震動(dòng)200nls,然后停止100ms,再震動(dòng)
500ms(對(duì))
88、使用Notification時(shí),需要發(fā)送廣播實(shí)現(xiàn)notify。(錯(cuò))
89在AndroidManifest.xml中注冊(cè)廣播,需要使用標(biāo)簽。(對(duì))
90^有2種方式注冊(cè)BroadcastReceiver的方法,一是靜態(tài)的在AndroidManifest.xml巾注冊(cè),二是動(dòng)態(tài)的在
代碼中注冊(cè)。()(對(duì))
91.如果需要一個(gè)通知立即顯示,那么在構(gòu)造Notification對(duì)象的時(shí)候,需耍在構(gòu)造函數(shù)的第三個(gè)參數(shù)中傳
遞newCalendar。的值(錯(cuò))
92.取消注冊(cè)BroadcastReceiver,調(diào)用Context.unregisterReceiver()方法(對(duì))
93.編寫用Intent實(shí)現(xiàn)的用戶登錄程序。
要求:在第一個(gè)界面上輸入用戶名和密碼,在第二個(gè)界面上顯示前一界面中輸入的用戶名和密碼。
MainActivity.java:
packagecom.example.androidintent;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.app.Activity;
importandroid,content.Context:
importandroid,content.Intent;
importandroid,view.View;
importandroid,view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid,widget.EditText:
importandroid.widget.Text.Vip\v:
publicclassMainActivityextendsActivity{
privateTextViewuser,pass;
privateEditTextusername,password;
privateButtonloca;
?Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout,activitymain);
user=(TextView)findViewById(R.id.user);
pass-(TextView)findViewById(R.id.pass);
username=(EditText)findViewByld(R.id.username);
password=(EditText)findViewBy!d(R.id.password);
loca=(Button)findViewById(R.id.loca);
loca.setOnClickListener(newMyButtonListener());
classMyButtonListenerimplementsOnClickListener{
?Override
publicvoidonClick(Viewv){
Stringtxl=usernane.getTextQ.toStringO;
Stringtx2=password.getTextO.toStringO;
Intentintent=newIntent();
intent.putExtraCtxl*,txl);
intent.putExtra(,,tx2",tx2);
intent.spt.Class(MainActivity.this,OthftrActivity,class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
OtherActivity.java:
packagecom.example,androidintent;
importandroid.app.Activity;
importandroid.app.Activity;
importandroid,content.Intent;
importandroid.os.Bundle;
importandroid,view.View;
importandroid,widget.TextView:
publicclassOtherActivityextendsActivity(
privateTextViewtel,te2,te3,te4;
?Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout.other);
Intentintent二getlntentO;
Stringvaluel二intent.getStringExtra("txl");
Stringvalue2=intent.getStringExtraC,tx2,/);
tel=(TextView)findViewById(R.id.tel);
te2=(TextView)findViewById(R.id.te2);
te3二(TextView)findViewById(R.id.te3);
te4=(TextView)findViewById(R.id.te4);
tp2.setText(valuel);
te4.setText(value2);
activity_main.xml:
<LinearLayoutxmlns:android=,/http://schemas.android/apk/res/android”
,/
xirlns:tools二〃http://schemas.android/tools
android:layout_width二〃match_parent〃
android:layout_height=,,match_parent/,
android:orientation="vertical”>
<TextView
android:id="@+id/user〃
androidilayoutjvidth-^wrapcontent7"
android:layout_height二,Tap_content〃
android:text="用戶名"/〉
<EditText
android:id="@+id/username〃
android:layout_width=*fill_parent,z
android:layout,height=xwrap_content,//>
<TextView
android:id="@+id/pass〃
android:layout_width=,,wrap_content〃
android:layout_height=、rap_content〃
android:text二〃密碼〃/〉
<EditText
android:id=〃@+id/password〃
android:layout_width二〃fill_parent〃
android:1ayout_height=*wrap_content*/>
(Button
android:id=*6+id/1oca”
android:1ayout_width=z,fi1l_parent"
android:layout_height=xwrap_content,"
android:text二〃登陸〃/>
</LinearLayout>
other.xml:
<?xmlversion-"1.0"encoding-〃utf-8〃?〉
<LinearLayoutxmlns:android=,,http://schemas,android/apk/res/android^
android:layout_width二〃match_parent”
android:layout_height=z,match_parentz,
android:orientation二〃horizontal”>
<TextView
android:id=〃@+id/1e1〃
android:layoutwidth二〃wrapcontent”
android:layoutheight=*wrapcontent,/
android:text二”用戶名:〃/>
<TextView
android:id=〃@+id/te2〃
android:layoutjvidth=,,vrapcontent”
android:]ayoutheight=*wrapcontent”
<TextViewandroid:id二〃@+id/te3”
android:layout_width二"wrapcontent”
android:!ayoutheight=,,wrap_content,/
android:text=〃密碼:〃/>
<TextView
android:id=〃@+id/te4〃
android:layoutjvidth^wrap-Content^
android:layoutheight="wrapcontent”
</LinearLayout>
string,xml:
<?xmlversion=〃1.0〃encoding="utf-8〃?〉
(resources)
(stringname="app_name"〉androidintent</string>
(stringname=,,action_settings,,>Settings</string>
<stringname=,,he11o_wor111oworld!</string>
</rescurces>
94.編寫程序?qū)崿F(xiàn)如下功能:
(1)程序包含2個(gè)Activity
(2)ActivityOl包含一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕跳轉(zhuǎn)到Activity02;
(3)Activity02包含一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕跳轉(zhuǎn)到ActivityOl。
ActivityOl.java:
packagecom.example.wpp_201942577two;
importandroid,app.Activity;
importandroid.content.Intent;
importandroid,os.Bundle;
importandroid,view.View;
importandroid,view.View.OnClickListencr;
importandroid.widget.Button;
publicclassActivityOlextendsActivity(
^Override
publicvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState)
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout,activity);
Buttonbutton=(Button)findViewByld(R.id.buttonl);
button.setText(〃啟動(dòng)Ac:ivity02,/);
button.setOnClickListener(newOnClickListenerO:
?Override
publicvoidonClick(Viewv){
Intentintent二newIntent(ActivityOl.this,Activity02.class);
startActivity(intent);
Activity02.java
packagecom.example.wpp_201942577two;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Intent;
importandroid.os.Bundle;
import.android,view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid,widget.Button;
publicclassActivity02extendsActivity(
?Override
publicvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState)
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout.activity02);
ButtonotherButton=(Button)findViewById(R.id.button3);
otherButton.setText(〃進(jìn)入ActivityOl");
otherButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){
?Override
publicvoidonClick(Viewv){
Intentintent=newIntent(Activity02.this,ActivityOl.class);
startActivity(intent);
activityOl.xml:
<?xmlversion="1.0〃encoding="utf-8〃?〉
<LinearLayoutxmlns:android-^http://schemas,android/apk/res/android'"
android:layout_width="zmatch_parent
android:layoutJ^eight=",match_parent,,
android:orientalion=,,verticar,>
<TextViewandroid:id="@+id/textViewl〃
android:layoutwidth二〃口atch_parent〃
android:layoutheight^^wrapcontent”
android:text二〃ActivityOl”/>
(Buttonandroid:id二〃@+id/buttonl〃
android:layout_width=,,natch_parent,/
android:1ayout_height=xwrap_content
android:text二〃啟動(dòng)Activity”/>
</LinearLayout>
activity.02xml:
<?xmlversion=〃1.0〃encoding="utf-8〃?〉
<LinearLayoutxmlns:android^^http://schemas.android/apk/res/android,/
android:layout_width-〃match_parent”
android:layout_height=//match_parent,z
android:orientation二〃vertical”>
<TextView
android:id="/@+id/textViewl”
android:layout_width二〃口atch_parent〃
android:layoutheight="wrapcontent”
android:text二〃Activity02〃/>
<Button
android:id=〃@+id/button3”
android:layout_width=,,natch_parentz/
android:layout_height=*wrap_contentz,
android:text="Button”/>
</LinearLayout>
string,xml:
<?xmlversion二T.0〃encoding二〃utf-8”?〉
<resources>
(stringname=/,app_name/,>wpp_201942577Two</string>
(stringname=,,action_settings,,>Settings</string>
(stringname="hello_world,,>ActivityOK/string>
</rescurces>
95.使用CheckBox控件實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)選擇。
要求:添加4個(gè)選項(xiàng),名稱分別為:swim、run、dance、walk
MainActivity.class:
packagecom.example,lab;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Gravity;
importandroid,view.View;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.CheckBox:
importandroid.widgetpoundButton;
importandroid,widget.TextView:
importandroid.widget.Toast;
publicclassMainActivityextendsActivity{
TextViewmTextViewl;
ButtonmBut.ton1;
CheckBoxmCheckBox1;
CheckBoxm_CheckBox2;
CheckBoxm_CheckBox3;
CheckBoxmCheckBox4;
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
gOverride
publicvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout,activitymain);
m_TextViewl-(TextView)findViewByld(R.id.textview);
m_Buttonl=(Button)findViewByld(R.id.buttc-nl);
mCheckBoxl=(CheckBox)findViewById(R.id.checkbox!);
m_CheckBox2=(CheckBox)findViewById(R.id.checkbox2);
m_CheckBox3=(CheckBox)findViewById(R.id.checkbox3);
m_CheckBox4=(CheckBox)findViewById(R.id.checkbox4);
mCheckBox1
.setOnCheckedChangeListener(newChecxBox.OnCheckedChangeListenerO(
publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,
booleanisChecked){
if(m_CheckBox1.isChecked()){
DisplayToast("你選擇了:〃+m_CheckBoxl.getTextO);
CheckBox2
.SAl.0nCheckf?dChangeI.ist.ener(newChpc<Rox.OnCheckedChangpList.pnnr(){
publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,
booleanisChecked){
if(m_CheckBox2.isChecked()){
DisplayToast("你選擇了:〃+m_CheckBox2.getTextO);
m_CheckBox3
.setOnCheckedChangeListener(newChecxBox.OnCheckedChangeListener(){
publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,
booleanisChecked){
if(mCheckBox3.isChecked()){
DisplayToast("你選擇了:"+m_CheckBox3.getTextO);
m_CheckBox4
.setOnCheckedChangeListener(newChecxBox.OnCheckedChangeListener(){
publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,
booleanisChecked){
if(m_CheckBox4.isChecked()){
DisplayToast("你選擇了:"+m_CheckBox4.getTextO);
mButtonl.setOnClickListener(newButton.OnClickListenerO{
publicvoidonClick(Viewv){
intnum=0;
if(m_CheckBoxl.isChecked()){
num++;
if(m_CheckBox2.isChecked0){
niim++;
if(mCheckBox3.isChecked()){
num++;
if(m_CheckBox4.isChecked()){
num++;
DisplayToast(〃謝謝參及!你一共選擇了〃+num+〃項(xiàng)!");
publicvoidDisplayToast(Stringstr){
Toasttoast=Toast.makeText(this,str,Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity,0,240);
toast.show();
activityjnain.xml:
<?xmlversion=〃1.0〃encoding="utf-8"?〉
<LinearLayoutxmlns:android=,,http://schemas.android/apk/res/android〃
android:layout_width=,,fill_parent,,
android:layout_height二〃fill_parent,/
android:orientation=z,verticar,>
<TextView
android:id二"@+id/1extv:ew〃
android:layout_width=,,fi1l_parent”
android:layoutheight="wrapcontent”
android:text=/z@string/hello_world/z/>
<CheckBox
android:id=z,@+id/checkboxr
android:layout.jvidt.h=z,fi1l_parent/z
androidlayoutheight二,Tapcontent”
android:text=,/?string/CheckBoxr,>
</CheckBox>
<CheckBox
android:id=〃@+id/checkbox2”
android:layoujwidth="fi1l_parent〃
android:layout_height=*wrap_contentz,
android:text=〃@string/CheckBox2〃>
</CheckBox>
<CheckBox
android:id=,,@+id/checkbox3z,
android:1ayout_width=*fi11_parent”
android:1ayout_height=*wrap_content
android:text="@string/CheckBox3〃>
</CheckBox>
<CheckBox
android:id=,,@+id/checkbox4?z
android:layout_width="zfillparent^
android:layoutheight=*wrap_content”
android:text=,,@string/CheckBox4,/>
</CheckBox>
<Button
android:id="@+id/hutton1〃
android:layout_width=,,wrapcontent”
android:layoutheight=vwrap_content,,
android:text二〃提交〃>
</Button>
</LinearLayout>
string.xml
<?xmlversion=T.0〃encoding二〃utf-8”?〉
(resources)
(stringname二〃appname,,>Lab</string>
<stringname-,,action_settings,/>Settings</string>
(stringname二〃hello_world"〉Helloworld!</string>
(stringname=*CheckBoxl/z>swim</string>
(stringname=,,CheckBox2,,>run</string>
(stringname=,,CheckBox3,,>dance</string>
<stringname=,,CheckBox4,,>walk</string>
</rescurces>
96.設(shè)計(jì)加減法計(jì)算器。
要求:程序包括兩個(gè)頁面第一個(gè)頁面主要包括兩個(gè)文本編輯框,用于輸入兩個(gè)操作數(shù)輸入操作數(shù)后,單
擊系統(tǒng)的亞NU按鈕,會(huì)彈出Menu菜單,Menu菜單包括“相加”、“相減”和“退出”三個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊
“相加”按鈕會(huì)對(duì)兩個(gè)操作數(shù)執(zhí)行加法,當(dāng)點(diǎn)擊“相減”按鈕時(shí),會(huì)對(duì)兩個(gè)操作數(shù)執(zhí)行減法,在另一個(gè)頁面
會(huì)顯示計(jì)算結(jié)果。
MainActivity.java:
packagecom.example,wpp201942577four;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Intent;
importandroid,os.Bundle;
importandroid,view.Menu;
importandroid,view.Mcnultem;
importandroid,view.View;
importandroid,view.View.OnClickListener;
import,android,widget.Button;
importandroid,widget.EditText;
importandroid,widget.TextView;
publicclassMainActivityextendsActivity{
Calledwhentheactivityisfirstcreate;d.*/
privateEditTextfactorOne;
privateEditTextfactorTwo;
privateTextViewsymbol;
privateButtoncalculate;
0Cverride
publicvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.layout,main);
factorOne=(EditText)findViewById(R.id.factorOne)\
factorTwo=(EditText)findViewById(R.id.factorTw6);
symbol=(TextView)findViewRyTd(R.id.symbol);
symbol.setText(R.string,symbol);
?Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
menu.add(0,1,1,R.string,exit);
menu,add(0,2,2,R.string,add);
menu.add(0,3,3,R.string.sul));
returnsuper.onCreateOptionsMenu(menu);
publicvoidaddO{
StringfactorOneStr二factorOne.getTextO.toStringO;
StringfactorTwoStr-factorTwo.getTextO.toStringO;
Intentintent=newIntent();
,,,,
intent.putExtra(one)factorOneStr);
,/,,
intent.putExtra(two)factorTwoStr);
intent.putExtra("three","+〃);
intent.setClass(MainActivity.this,ResultActiviiy.class);
startActivity(intent);
publicvoidsub(){
StringfactorOneStr=factorOne.getTextO.toStringO;
StringfactorTwoStr=factorTwo.getTextO,toStringO;
Intentintent=newIntent();
intent.putExtra("one",factorOneStr);
,,,,
intent.putExtra(two)factorTwoStr);
int.ent..putExtra("three”,;
intent.setClass(MainActivity.this,ResultActiviiy.class);
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