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文檔簡介
2026年河北省職業(yè)院校學(xué)生技能大賽“ERP數(shù)據(jù)技術(shù)應(yīng)用”(高職組)賽項1賽項類別?每年賽□隔年賽(□單數(shù)年/□雙數(shù)年)賽項組別□中等職業(yè)教育?高等職業(yè)教育?學(xué)生賽(□個人/?團體)□教師賽(試點)□師生同賽(試點)(對應(yīng)每個專業(yè),明確涉及的專業(yè)核心課程)51電子與5102計算機類510205大數(shù)據(jù)大數(shù)據(jù)分析技術(shù)應(yīng)用數(shù)據(jù)可視化技術(shù)與應(yīng)用數(shù)據(jù)挖掘應(yīng)用510201計算機數(shù)據(jù)庫技術(shù)及應(yīng)用前端設(shè)計與開發(fā)系統(tǒng)部署與運維510202計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)510203軟件技術(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)510206云計算2技術(shù)應(yīng)用510209人工智能技術(shù)應(yīng)用510211工業(yè)互數(shù)據(jù)庫應(yīng)用基礎(chǔ)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)采集技術(shù)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析技術(shù)崗位(群)核心能力(對應(yīng)每個崗位(群),明確核心能力要求)商務(wù)大數(shù)據(jù)大數(shù)據(jù)處理員統(tǒng),具備Hadoop技術(shù)框架基礎(chǔ)知識,具備Java程序設(shè)計能進行預(yù)處理、檢驗和清洗。大數(shù)據(jù)運維工程師掌握Linux操作系統(tǒng)理論基礎(chǔ)知識,熟悉Linux操作系統(tǒng)知識,具備組建計算機集群的能力。大數(shù)據(jù)分析工程師具有簡單算法的設(shè)計能力,并能用Python等編程語言實現(xiàn);具有大數(shù)據(jù)采集與預(yù)處理、數(shù)據(jù)分析與挖掘、數(shù)據(jù)可視化的實踐能力;具有大數(shù)據(jù)分析報告等項目文檔的撰寫能力;具力,初步具備企業(yè)級應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)能力。管理并撰寫財務(wù)分析報告的能力;行業(yè)務(wù)財務(wù)數(shù)據(jù)收集、清洗、整理、挖掘和可視化輸出的能數(shù)據(jù)咨詢服務(wù)人員具有應(yīng)用統(tǒng)計軟件(如Excel、SAS、SPSS等)、計算機語言(如Python等)對數(shù)據(jù)進行清洗、整理、挖掘、分析和可視化輸出的能力;3的能力;管理咨詢專員具有戰(zhàn)略目標(biāo)確定、戰(zhàn)略分析、戰(zhàn)略選擇與評價、戰(zhàn)略實施、戰(zhàn)略控制等企業(yè)戰(zhàn)略管理基本能力具有運營規(guī)劃、質(zhì)量管理、營銷管理、供應(yīng)鏈管理、客戶服務(wù)管理、安全危機管理、財務(wù)管理等企業(yè)運營管理能力具有企業(yè)市場調(diào)研分析、管理方案制訂、管理改善執(zhí)行、改善效果評估等管理咨詢的能力數(shù)字化管理師具有企業(yè)工作流程梳理、診斷分析、改進提升等企業(yè)數(shù)字化管理與數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的能力具有企業(yè)內(nèi)外部環(huán)境分析、戰(zhàn)略規(guī)劃制定、數(shù)字化戰(zhàn)略目標(biāo)設(shè)置、診斷分析等企業(yè)戰(zhàn)略管理的能力具有中小企業(yè)財務(wù)成本控制、現(xiàn)金流管理、稅務(wù)籌劃等財務(wù)管理的能力具有企業(yè)經(jīng)營數(shù)據(jù)、財務(wù)報表數(shù)據(jù)分析的能力二、競賽目標(biāo)黨的二十大報告指引了數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展方向,強調(diào)其與實體經(jīng)濟深度融合的重要意義。數(shù)據(jù)作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)之基,在數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速和數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用加快的當(dāng)下,愈發(fā)凸顯其關(guān)鍵價值,ERP數(shù)據(jù)技術(shù)于各行業(yè)的重要性也與日俱增。本賽項以省級職業(yè)技能競賽為途徑,目的在于促進省內(nèi)相關(guān)專業(yè)學(xué)生深入領(lǐng)會ERP數(shù)據(jù)技術(shù),并提升他們的實際操作能力,從而打造出技術(shù)精湛的人才隊伍,進一步增強他們在數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)管理、數(shù)據(jù)可視化等多方面的綜合能力,展現(xiàn)團隊合作、工匠精神等職業(yè)素養(yǎng)。競賽內(nèi)容會緊密圍繞ERP企業(yè)經(jīng)營決策沙盤對抗和大數(shù)據(jù)技術(shù)最新發(fā)展走向和實際應(yīng)用要求展開,重點考查參賽選手在企業(yè)模擬運營時的策略規(guī)劃能力,以及對真實數(shù)據(jù)的處理、分析、匯報能力,以此全面衡量選手在理論與實踐融合方面的綜合素養(yǎng)。通過校企合作平臺的搭建和競賽成果的轉(zhuǎn)化,對接現(xiàn)代服務(wù)業(yè)、戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)?shù)智化人才的緊迫培養(yǎng)需求,以競賽為引導(dǎo),強力推動大數(shù)據(jù)技術(shù)在ERP數(shù)據(jù)應(yīng)用領(lǐng)域“崗課賽證”的深度有機融通。4全方位實現(xiàn)產(chǎn)教融合向更高層次、更廣范圍發(fā)展,促進科教融匯目標(biāo)的達成,為我省數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域持續(xù)輸送大量高質(zhì)量的ERP數(shù)據(jù)技術(shù)人才,為經(jīng)濟社會在新階段的高質(zhì)量發(fā)展提供堅實的人才支撐和創(chuàng)新動力。三、競賽內(nèi)容第一部分:賽事依托業(yè)界領(lǐng)先的企業(yè)運營模擬平臺,基于全球26個行業(yè)的頭部企業(yè)應(yīng)用最廣的企業(yè)資源計劃系統(tǒng)(ERP)、內(nèi)存數(shù)據(jù)技術(shù)以及企業(yè)級數(shù)據(jù)分析工具,進行企業(yè)運營和競爭模擬。平臺模擬了在一個連續(xù)的時間和變化的市場環(huán)境,參與學(xué)生組隊扮演企業(yè)決策者、運營者等相關(guān)實際崗位角色,使用真實的ERP系統(tǒng),通過虛擬的市場環(huán)境(包括市場模擬和時間仿真以及管理性任務(wù)的自動化操作)模擬運營一家公司,基于動態(tài)競爭、交易和市場數(shù)據(jù)分析做出企業(yè)運營決策,以實現(xiàn)企業(yè)運營的利潤最大化,并與其他參賽隊伍在共同市場環(huán)境中競爭。此部分共計100分。第二部分:在企業(yè)真實生產(chǎn)數(shù)據(jù)驅(qū)動下,參賽隊伍需依次完成四大核心任務(wù):一是平臺環(huán)境搭建,構(gòu)建動態(tài)可配置的大數(shù)據(jù)看板運行環(huán)境;二是數(shù)據(jù)動態(tài)加載,通過編寫Request程序及配置文件,實現(xiàn)從ERP數(shù)據(jù)庫到HDFS的靈活查詢,支持?jǐn)?shù)據(jù)源、表結(jié)構(gòu)與加載規(guī)則的可定義化;三是數(shù)據(jù)清洗與轉(zhuǎn)換,對原始數(shù)據(jù)進行去重、缺失值處理、類型標(biāo)準(zhǔn)化與字段拆分,并通過日志或可視化工具驗證數(shù)據(jù)質(zhì)量;四是動態(tài)交互看板實現(xiàn),基于清洗后數(shù)據(jù),使用ECharts構(gòu)建支持時間、產(chǎn)線等多維度實時鉆取分析的交互式可視化看板。最終,所有關(guān)鍵配置、代碼與動態(tài)效果將以截圖與圖表形5式整合展示于大屏看板中。匯集工作過程相關(guān)要求截圖及相關(guān)必要數(shù)據(jù)、圖表等材料,在考務(wù)系統(tǒng)中進行回答。此部分共計100分。第三部分:制作10分鐘的創(chuàng)新成果、技能要點匯報PPT,現(xiàn)場匯報,競賽全過程考察職業(yè)素養(yǎng)。此部分共計100分??偝煽?第一部分成績*30%+第二部分成績*50%+第三部分成績四、競賽方式(一)組隊方式本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。同一學(xué)校相同項目報名參賽隊不超過2支,每隊選手人數(shù)不超過3人,每隊不超過2名指導(dǎo)教師。(二)競賽方式本賽項為線下競賽方式,采用ERP企業(yè)經(jīng)營決策沙盤和企業(yè)ERP大數(shù)據(jù)看板搭建系統(tǒng)為競賽平臺,所有參賽隊伍將在同一市場環(huán)境下進行比賽。比賽分為上下兩部分,分別是線上模擬、數(shù)據(jù)分析和線下成果匯報比賽。第一部分比賽進行4輪,每輪20分鐘,每輪中間市場策略調(diào)整10分鐘,每輪模擬企業(yè)20天的經(jīng)營情況。以最后一輪所累積的企業(yè)估值判定成績排名。6第二部分對企業(yè)真實數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)加載、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)可視化以及工作過程匯報。選手需要按照賽題說明完成實踐操作,并將程序代碼、運行結(jié)果以截圖的方式寫入考務(wù)系統(tǒng)。第三部分將第一部分ERP模擬競賽階段和第二部分?jǐn)?shù)據(jù)分析結(jié)果,結(jié)合業(yè)務(wù)分析制作成PPT,每個參賽隊所有隊員參加現(xiàn)場匯報五、競賽流程(一)報到時間安排日期時間內(nèi)容1月3日參賽隊報到領(lǐng)隊會(第一次抽簽加密)學(xué)生觀摩場地裁判長賽前檢查封閉賽場1月4日參賽隊集合前往比賽現(xiàn)場二次加密:參賽隊抽取賽位號參賽隊進入比賽賽位,進行賽前軟、登錄測試準(zhǔn)備第二部分:大數(shù)據(jù)分析(含PPT制作)收取各參賽隊賽題及比賽成果物申訴受理20:00-評分結(jié)束成績核定與解密(二)競賽流程圖7開賽式一次加密二次加密繼續(xù)比賽成績復(fù)核信息解密成績解密出現(xiàn)問題出現(xiàn)問題一異議8六、競賽規(guī)則(一)選手報名:競賽報名通過河北省職業(yè)院校學(xué)生技能大賽管理平臺(/jnds)進行競賽報名。報名方式和時間等要求,根據(jù)競賽執(zhí)委會具體通知文件報名限制條件:世校賽金獎或國賽一等獎的學(xué)生,不能參加同一賽項同一組別的省賽(二)熟悉場地:2026年1月3日安排各參賽隊參賽選手熟悉賽場。(三)入場規(guī)則:參賽選手按規(guī)定時間到達指定地點,必須攜帶身份證、學(xué)生證、檢錄號、參賽選手胸牌,進行檢錄、一次加密、二次加密等流程,最終確定工位,選手遲到10分鐘取消比賽資格。嚴(yán)禁參賽選手、賽項裁判、工作人員私自攜帶通信、攝錄設(shè)備進入比賽場地。參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如手機、U盤、移動硬盤等。參賽隊在賽前領(lǐng)取比賽任務(wù)并進入比賽工位,比賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。(四)賽場規(guī)則:在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判應(yīng)按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù),經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用設(shè)備。參賽選手不得因各種原因9提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員許可并完成記錄后,方可離開。凡在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。(五)離場規(guī)則:比賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。參賽選手要確認(rèn)已成功提交競賽要求的文檔,裁判員與參賽選手一起簽字確認(rèn),經(jīng)工作人員查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。(六)成績評定與結(jié)果公布:比賽結(jié)束,評分裁判入場進行成績評判。最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、監(jiān)督仲裁長簽字確認(rèn)后,以紙質(zhì)形式向全體參賽隊進行公布。(七)其它未盡事宜:將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明。七、技術(shù)規(guī)范本賽項引用的國際、國家、行業(yè)技術(shù)、職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范如下:表7-1基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)信息處理數(shù)據(jù)流程圖、程序流程圖、系統(tǒng)流程圖、程序網(wǎng)絡(luò)圖和系統(tǒng)資源圖的文件編制符號及約定信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件完整性級別軟件開發(fā)與文檔編制企業(yè)會計制度財會(2000)25號表7-2大數(shù)據(jù)技術(shù)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)1八、技術(shù)環(huán)境(一)競賽場地1.競賽區(qū)域:每個競賽工位設(shè)工位編號,4個工位為一組(1個為備用機),每組間用隔板隔開,確保互不干擾。2.裁判區(qū):供裁判工作及休息,配備滿足需要的辦公設(shè)備。3.技術(shù)支持區(qū):供技術(shù)支持人員工作及休息,為競賽提供技術(shù)支持。(二)技術(shù)平臺表8-1競賽設(shè)備設(shè)備名稱備注1ERP企業(yè)經(jīng)營決策沙盤聚焦于企業(yè)管理、業(yè)務(wù)流程、ER域的理念和實踐技能。支持在一個連續(xù)的時間內(nèi),在真實的ERP系統(tǒng)中去模擬經(jīng)營一家公司,模擬場景包括生產(chǎn)型企業(yè)、運行型企業(yè)、服務(wù)型企業(yè)模擬經(jīng)營。2是平臺環(huán)境搭建,構(gòu)建動態(tài)可配置的大數(shù)據(jù)看板運行環(huán)境;二是數(shù)據(jù)的靈活查詢,支持?jǐn)?shù)據(jù)源、表結(jié)構(gòu)與加載規(guī)則的可定義化;三是數(shù)據(jù)現(xiàn),基于清洗后數(shù)據(jù),使用ECharts構(gòu)建支持時間、產(chǎn)線等多維度果將以截圖與圖表形式整合展示于大屏看板中。3考務(wù)系統(tǒng)基于信息化手段實現(xiàn)考試全流程管理的綜合平生考試、成績處理等核心環(huán)節(jié),通過數(shù)據(jù)整升考務(wù)工作的規(guī)范性、安全性與工作效率。4每組4臺內(nèi)存:不少于16GB九、賽項安全(一)安全保障設(shè)立專責(zé)的安全保障小組,以負(fù)責(zé)整個賽事從籌備到執(zhí)行期間的安全工作。依據(jù)賽事的特定需求,制定安全事故應(yīng)對策略,確保比賽實施全過程安全。重點檢查賽前安全設(shè)施,加強安全防護,避免火災(zāi)和盜竊事件,確保比賽場地的門窗得到妥善管理,保護財產(chǎn)安全。賽事結(jié)束后,立即執(zhí)行安全審查,特(二)比賽環(huán)境1.賽場布局及其內(nèi)部的器材和設(shè)施需遵循國家的安全規(guī)范。12.在賽場周邊劃定警戒區(qū)域,以阻止無關(guān)人員入內(nèi),防止?jié)撛诘陌踩L(fēng)險。3.承辦院校需確保具備實施應(yīng)急預(yù)案的條件,明確相關(guān)規(guī)定和預(yù)案內(nèi)容。4.賽事執(zhí)行委員會和承辦院校應(yīng)共同制訂開放賽場及體驗區(qū)的人員疏導(dǎo)計劃。5.在比賽期間,承辦院校需在場地配備應(yīng)急醫(yī)療服務(wù)點,并制定應(yīng)急醫(yī)療服務(wù)預(yù)案。6.禁止參賽人員、裁判員和工作人員帶入通訊、錄像設(shè)備及未授權(quán)的記錄工具進入比賽區(qū)域。(三)生活環(huán)境1.參賽隊伍的食宿由承辦院校統(tǒng)一安排,食宿、交通費自2.承辦院校應(yīng)考慮到不同民族參賽者的宗教和文化需求。3.安排的住宿地點必須具備合法的旅游經(jīng)營許可。4.賽事期間安排的所有參觀和觀摩活動的交通安全,由賽事組織委員會負(fù)責(zé)。(四)組隊責(zé)任1.各參賽隊所屬院校應(yīng)為參賽者購買賽事期間的人身意外2.各參賽隊成立后,參賽隊所屬院校應(yīng)建立管理規(guī)程,并對參賽者進行必要的安全教育。3.強化參賽團隊的安全管理責(zé)任,確保與賽事安全措施的一致性。(五)應(yīng)急處理比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)立即向賽事執(zhí)行委員會報告,并采取相應(yīng)措施避免事態(tài)擴大。執(zhí)行委員會應(yīng)迅速響應(yīng),啟動應(yīng)急預(yù)案,并向上級委員會通報情況。(六)處罰措施1.若因參賽隊伍原因?qū)е轮卮蟀踩鹿?,將取消其獲獎資2.對于存在重大安全隱患且忽視工作人員警告的參賽隊伍,有權(quán)取消其比賽資格。3.對于違反規(guī)定的賽事工作人員,將依照相關(guān)制度追責(zé)。若其行為嚴(yán)重并導(dǎo)致重大安全事故,將由法律機關(guān)追究法律責(zé)十、成績評定(一)評分標(biāo)準(zhǔn)第一部分:企業(yè)ERP運營模擬比試(100分)此部分為ERP企業(yè)經(jīng)營決策沙盤挑戰(zhàn)賽,比賽結(jié)束系統(tǒng)按照系統(tǒng)內(nèi)企業(yè)經(jīng)營盈利情況進行排名并計分。1排名12345679分?jǐn)?shù)排名分?jǐn)?shù)排名分?jǐn)?shù)排名分?jǐn)?shù)第二部分:企業(yè)ERP大數(shù)據(jù)看板搭建(100分)企業(yè)ERP大數(shù)據(jù)看板搭建系統(tǒng)此部分為大數(shù)據(jù)分析及看板搭建,要求選手會使用多種大數(shù)據(jù)工具處理數(shù)據(jù)問題。每部分計分如下:挖掘基于指定服務(wù)器環(huán)境開展Hadoop集群小計基于處理好的數(shù)據(jù),采用主流編程語言(Python)可視化圖形的使用,如柱狀圖、折線圖等;小計總分第三部分:技能要點展示(100分)將第一部分ERP模擬競賽階段和第二部分?jǐn)?shù)據(jù)分析結(jié)果,結(jié)合業(yè)務(wù)分析制作成PPT,每個參賽隊所有隊員參加現(xiàn)場匯報。(二)裁判組成條件要求1.本競賽參與賽項成績管理的組織機構(gòu)包括裁判組、監(jiān)督仲裁組。裁判組實行“裁判長負(fù)責(zé)制”。2.監(jiān)督仲裁組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復(fù)核。13.監(jiān)督仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的書面申訴,組織復(fù)議并及時反饋復(fù)議結(jié)果。4.競賽將制定裁判遴選管理辦法、賽事保密細(xì)則和預(yù)案、命題管理辦法等制度,保證競賽的公平公正。(三)裁判評分方法本賽項采取二次加密,第一次加密裁判組織參賽選手第一次抽簽,抽取參賽編號,替代選手參賽證等個人信息;第二次加密裁判組織參賽選手進行第二次抽簽,確定賽位號,替換選手參賽編號;第一部分、第二部分比賽完畢后選手不離場。每個環(huán)節(jié)結(jié)束后,數(shù)據(jù)立即封存于承辦校保密室保險柜內(nèi),加密裁判直接隔離,在評分結(jié)束后進行解密并統(tǒng)計成績。根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計評分表,對照參考答案和選手提交結(jié)果進行評分,并在評分表中進行統(tǒng)計匯總。(四)成績產(chǎn)生方法裁判團隊完成評分后匯總評分表,核對成績,裁判團隊成員簽字確認(rèn)后交予裁判長,裁判長匯總各裁判團隊的各任務(wù)評分表,核對成績,最終得出競賽成績。(五)成績審核方法為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督仲裁組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊的成績進行復(fù)核;對其余成績進行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時1告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組將對所有成績進行復(fù)核。(六)成績公布方法最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤,加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下進行三次解密,解密后由裁判長、監(jiān)督仲裁長簽字確認(rèn),以紙質(zhì)形式向全體參賽隊進行公布。十一、獎項設(shè)置本賽項獎項設(shè)團體獎。設(shè)獎比例為:以賽項實際參賽隊總數(shù)為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入)。如出現(xiàn)參賽隊總分相同情況,評分專家對同分參賽隊伍第二部分任務(wù)進行重新打分(新評分對比原評分必須有變化),直到同分參賽隊伍不同分為止。十二、賽項預(yù)案賽場備用工位:賽場提供占總參賽隊伍10%的備用工位。競賽系統(tǒng)可靠性:競賽系統(tǒng)使用的服務(wù)器應(yīng)進行冗余,數(shù)據(jù)庫、存儲應(yīng)使用高可用架構(gòu)。提前開始運行,經(jīng)過多次壓力測試,由學(xué)校組織的真實競賽環(huán)境測試。競賽備用服務(wù)器、客戶機:現(xiàn)場提供占總參賽隊伍10%的備用服務(wù)器、客戶機。現(xiàn)場應(yīng)急預(yù)案詳情,如下:(一)服務(wù)器問題預(yù)案1若服務(wù)器在比賽過程中出現(xiàn)卡頓、死機等情況,參賽選手舉手示意裁判,在裁判與技術(shù)支持人員確定情況后,可更換服務(wù)器。更換服務(wù)器的等待時間,可在比賽結(jié)束后延時。(二)交換機問題預(yù)案若交換機在比賽過程中出現(xiàn)傳輸速度慢或無故中斷等情況,參賽選手舉手示意裁判,在裁判與技術(shù)支持人員確定情況后,可更換交換機。更換交換機的等待時間,可在比賽結(jié)束后延時。(三)PC機問題預(yù)案若PC機在比賽過程中出現(xiàn)死機、藍(lán)屏等現(xiàn)象(重啟后無法解決),參賽選手舉手示意裁判,在裁判與技術(shù)支持人員確定情況后,可更換備用工位或更換PC機進行答題。十三、競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽隊?wèi)?yīng)該參加賽項承辦單位組織的閉賽式等各項賽事活2.在賽事期間,領(lǐng)隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。3.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求按照完成賽項評價工4.對于有礙比賽公正和比賽正常進行的參賽隊,視其情節(jié)輕重,按照《河北省職業(yè)院校學(xué)生技能大賽方案》給予警告、取消1比賽成績、通報批評等處理。其中,對于比賽過程及有關(guān)活動造成重大影響的,以適當(dāng)方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚貐^(qū)的教育行政主管部門依據(jù)有關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處分。涉及刑事犯罪的移交司法機關(guān)處理。5.各省、自治區(qū)、直轄市在組織參賽隊時,須安排為參賽隊購買大賽期間的人身意外傷害保險。(二)領(lǐng)隊須知1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。3.競賽過程中,除參加競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則以棄權(quán)處理。16.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。(三)參賽選手須知1.參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,選手因故不能參賽,需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手資格要求補充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席。2.參賽選手嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。3.參賽選手憑證進入賽場,在賽場內(nèi)操作期間應(yīng)當(dāng)始終佩戴參賽憑證以備檢查。4.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質(zhì)資料(相關(guān)技術(shù)資料的電子文檔工作人員提供),不允許攜帶通訊工具和存儲設(shè)備(如U盤)競賽統(tǒng)一提供計算機以及應(yīng)用軟件。5.各參賽隊?wèi)?yīng)在競賽開始前一天規(guī)定的時間段進入賽場熟悉環(huán)境。入場后,賽場工作人員與參賽選手共同確認(rèn)操作條件及設(shè)備狀況,參賽隊員必須確認(rèn)材料、工具等。6.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作設(shè)備。在指定賽位上完成競賽項目,嚴(yán)禁作弊行為。27.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進行比賽的現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比賽。8.選手在比賽期間不能離場,食品、飲水等由賽場統(tǒng)一提供選手休息、飲食或入廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。9.凡在競賽期間提前離開的選手,當(dāng)天不得返回賽場。10.為培養(yǎng)技術(shù)技能人才的工作風(fēng)格,在參賽期間,選手應(yīng)當(dāng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放符合企業(yè)生產(chǎn)“5S”(即整理、整頓、清掃、清潔和素養(yǎng))的原則,如果過于臟亂,裁判員有權(quán)11.在競賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判員確認(rèn)后,可
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