安徽新編版電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)全書(shū)教案(修訂版)_第1頁(yè)
安徽新編版電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)全書(shū)教案(修訂版)_第2頁(yè)
安徽新編版電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)全書(shū)教案(修訂版)_第3頁(yè)
安徽新編版電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)全書(shū)教案(修訂版)_第4頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

電子工業(yè)出版社小學(xué)信

息技術(shù)第冊(cè)全冊(cè)教案安

徽新編版修訂版

第1單元鼠標(biāo)助我學(xué)電腦

第1課認(rèn)識(shí)電腦交朋友

一、教材分析:

三年級(jí)的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本節(jié)課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教

室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”。因此,應(yīng)該讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,

負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣。這些對(duì)學(xué)生今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)可起到事半

功倍的作用。

教材通過(guò)實(shí)物圖片、漫畫(huà)等學(xué)生感興趣的形式,讓學(xué)生明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵

守的機(jī)房規(guī)則,遵守信息技術(shù)謖的紀(jì)律。

教材使用設(shè)計(jì)可愛(ài)的卡通形象,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入探索計(jì)算機(jī)奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)

生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索

的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過(guò)實(shí)物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各個(gè)部分的外形,

從而對(duì)電腦的各個(gè)部分產(chǎn)生感性認(rèn)識(shí),使學(xué)生了解電腦各個(gè)部分的名稱和用途。

本節(jié)課的重點(diǎn)在于讓學(xué)生養(yǎng)成遵守機(jī)房規(guī)則的習(xí)慣,了解電腦在日常生活中的廣泛用

途、方便快捷的功能,認(rèn)識(shí)到電腦在我們的學(xué)習(xí)、工作、生活中越來(lái)越重要,激發(fā)學(xué)生主

動(dòng)揭開(kāi)電腦神秘面紗的愿望,培養(yǎng)學(xué)生持久學(xué)習(xí)的熱情。

二、學(xué)情分析:

三年級(jí)學(xué)生來(lái)自于不同文化背景的家庭、不同的牛.活環(huán)境,大多數(shù)學(xué)生家里有電腦,

使用過(guò)電腦,對(duì)計(jì)算機(jī)有初步的了解。只有少數(shù)學(xué)生家里沒(méi)有電腦,也沒(méi)有使用過(guò)電腦,

對(duì)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容了解很少,甚至根本不了解。小學(xué)三年級(jí)學(xué)生好奇心強(qiáng),對(duì)電腦有

著極大的興趣,覺(jué)得神奇、好玩,上課熱情極高,教學(xué)設(shè)計(jì)中要用他們喜愛(ài)的豐富多彩的

資料來(lái)吸引他們的注意力,創(chuàng)迨一個(gè)輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境、適合的學(xué)習(xí)方法進(jìn)行教學(xué)??紤]學(xué)

生基礎(chǔ)參差不齊,本節(jié)課根據(jù)學(xué)生年齡的特點(diǎn)和了解計(jì)算機(jī)的情況,重新排座位,讓沒(méi)有

使用過(guò)電腦的同學(xué)得到其他同學(xué)的幫助,將學(xué)習(xí)任務(wù)分解,通過(guò)互動(dòng)游戲,借助多媒體,

幫助他們理解、掌握新的學(xué)習(xí)方法,注意糾正一些可能存在的錯(cuò)誤上機(jī)習(xí)慣。通過(guò)本節(jié)課

的學(xué)習(xí),使學(xué)生初步了解計(jì)算機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

三、教學(xué)目標(biāo):

【知識(shí)與技能】

1、初步認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱。

2、明確在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。

3、了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

【過(guò)程與方法】

1、通過(guò)觀察和參與活動(dòng),了解電腦各個(gè)部件的名稱和功能。

2、規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。

【情感、態(tài)度與價(jià)值觀】

1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí)。

2、學(xué)會(huì)遵守機(jī)房規(guī)則,學(xué)會(huì)并養(yǎng)成正確的操作姿勢(shì)。

解,往往更能引起學(xué)生的積極性。三是“尋寶探秘,啟動(dòng)電腦”。通過(guò)設(shè)計(jì)“尋寶探秘”

趣味游戲,讓學(xué)生在已經(jīng)認(rèn)識(shí)的電腦部件上找電源開(kāi)關(guān)圖標(biāo),為學(xué)習(xí)正確開(kāi)機(jī)埋下伏筆。

四是“判斷討論,形成規(guī)范”。在教學(xué)中教師依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,確定任務(wù)。使學(xué)生明確任務(wù)

后,教師設(shè)置目標(biāo),留給學(xué)生充分自主判斷、討論的時(shí)間和空間,引導(dǎo)學(xué)生達(dá)成遵守機(jī)房

規(guī)則的共識(shí),充分體現(xiàn)了以學(xué)生為主體的教育模式。

六、課??時(shí):1課時(shí)

七、教學(xué)過(guò)程:

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

1、課前情緒準(zhǔn)備。1、排隊(duì)進(jìn)1、切合課題的

機(jī)房。一首《找朋友》兒

播放兒歌《找朋友》,學(xué)生跟

歌,不僅調(diào)動(dòng)了學(xué)

唱。2、按教師

生的情緒,也為教

要求分組安排座

2、介紹一位新朋友給大家。師的導(dǎo)入埋下伏

位。

創(chuàng)設(shè)情境

筆。

3、說(shuō)一說(shuō)電腦的用途。

3、跟唱

導(dǎo)入新課

2、由于學(xué)生的

教師課件總結(jié):電腦的功能和用《找朋友》兒

生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)于目

途。歌。

腦的用途只局限于

(1)輕松生活。4、討論計(jì)常用的功能。觀看

算機(jī)在學(xué)習(xí)、生一段視頻《神奇的

(2)快樂(lè)學(xué)習(xí)。

活中的用途:寫(xiě)未來(lái)生活》后,學(xué)

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

(3)創(chuàng)新設(shè)計(jì)。文章、畫(huà)畫(huà)、查生能很真切地感受

資料、玩游戲到計(jì)算機(jī)原來(lái)還有

(4)尖端科技。

等。那么多他們從來(lái)沒(méi)

4、播放視頻《神奇的未來(lái)生想到的“神奇”功

5、觀看視

活》。能,大大激發(fā)了學(xué)

頻、感受電腦的

生探究計(jì)算機(jī)奧秘

5、讓我們和卡通人物一起探究神奇功能給未來(lái)

的興趣。

電腦的奧秘,揭開(kāi)電腦的神秘面紗生活帶來(lái)的方

吧。便、快捷。

揭示課題:認(rèn)識(shí)電腦交朋友。

任務(wù)驅(qū)動(dòng)認(rèn)識(shí)電腦

1、角色扮演,認(rèn)識(shí)電腦。1、參與傳統(tǒng)教學(xué)方法

“角色扮演”游是老師逐一講解日

請(qǐng)學(xué)生觀看大屏幕上計(jì)算機(jī)各部

戲,解說(shuō)計(jì)算機(jī)腦的各部分名稱、

分圖片,扮演角色,自我介紹。

教師引導(dǎo)

的各個(gè)部分及基特點(diǎn)及功能。枯燥

(1)顯示器。本功能。的講解很難讓學(xué)生

學(xué)習(xí)新知

持續(xù)聽(tīng)講,教學(xué)目

(2)主機(jī)。學(xué)生1:

標(biāo)無(wú)法完成。因

“Hi,大家好,

(3)鼠標(biāo)。此,利用多媒體展

我叫顯示器,我

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

(4)鍵盤。長(zhǎng)了張長(zhǎng)方形的示電腦“家庭成

臉,通過(guò)我,你員”,可通過(guò)色彩

(5)音箱。

可以看到精彩的鮮明的卡通圖片吸

給出例句:我叫(顯示器)……圖片和視頻。”引學(xué)生的注意力,

我形狀(是個(gè)長(zhǎng)方形)……我的功能再把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)

學(xué)生2:

是(通過(guò)我可以看到多姿多彩的圖交給學(xué)生,一部分

“同學(xué)們,你們

片,動(dòng)畫(huà)、電影)...對(duì)電腦有初步認(rèn)識(shí)

看我長(zhǎng)得像誰(shuí)

的同學(xué)充當(dāng)小老

老師給扮演角色的學(xué)生以充分肯呢?對(duì)了,所以

師,既鍛煉了學(xué)生

定,并糾正不正確之處;歸納總結(jié)電我的名字就叫

的語(yǔ)言表達(dá)能力,

腦各部件名稱作用。‘鼠標(biāo)’,別看

又滿足了學(xué)生的榮

我小,我的功能

2、拓展認(rèn)識(shí)。譽(yù)感。將枯燥單調(diào)

可不小,我可以

的理論知識(shí)融于活

課件展示不同外形的計(jì)算機(jī),加指揮電腦工作

潑的活動(dòng)中,讓學(xué)

深對(duì)計(jì)算機(jī)各個(gè)部分的認(rèn)識(shí),并拓寬呢!希望可以和

生愿意接受,容易

知識(shí)面。你成為好朋

接受,教學(xué)難點(diǎn)是

友?!?/p>

3、一起完成安裝電腦Flash動(dòng)讓學(xué)生在愉快的活

畫(huà)及游戲,認(rèn)識(shí)電腦各部分,請(qǐng)學(xué)生2、觀看課動(dòng)中輕松突破。

搶答,并利用鼠標(biāo)單擊完成任務(wù)。件,認(rèn)識(shí)不同外

形的計(jì)算機(jī)。

3、觀看情

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

景動(dòng)畫(huà),指出計(jì)

算機(jī)各部分的名

稱,完成小游

戲。

尋寶探秘啟動(dòng)電腦

1、尋寶探秘。(尋找電源開(kāi)1、參與通過(guò)情境動(dòng)

關(guān))“尋寶探秘”游iffli?和大家玩尋寶

戲,找到電源開(kāi)探秘游戲,讓學(xué)生

教師:“剛才大家認(rèn)識(shí)電腦部

關(guān)標(biāo)志。既能體會(huì)成功探秘

件,安裝電腦動(dòng)畫(huà)和游戲做得非常

的喜悅,又能將電

好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們學(xué)生1“主

源開(kāi)關(guān)圖標(biāo)新知在

來(lái)做個(gè)小游戲,名字叫'尋寶探機(jī)上有電源開(kāi)關(guān)

制造懸念

愉快的過(guò)程中悄悄

秘',今天我們要尋找的寶貝就在我圖標(biāo)。”

掌握。為學(xué)習(xí)正確

激發(fā)興趣

們的機(jī)房里,而且有很多哦,寶貝長(zhǎng)

學(xué)生2:的開(kāi)機(jī)方法埋下伏

什么樣呢?”出示圖片如下。

“顯示器上有電筆。

源開(kāi)關(guān)圖標(biāo)?!?/p>

2、聯(lián)想記憶,揭示玄機(jī)。

2、學(xué)生根

據(jù)已有生活經(jīng)驗(yàn)

提問(wèn):同學(xué)們想一想,平時(shí)還在

回顧,可能在空

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

哪里見(jiàn)過(guò)這個(gè)圖標(biāo)?調(diào)和電視遙控器

的開(kāi)關(guān)按鍵旁邊

教師總結(jié):這個(gè)寶貝的名字叫

看到這個(gè)圖標(biāo)。

“電源開(kāi)關(guān)”圖標(biāo),在很多電器的開(kāi)

關(guān)按鍵旁邊都有這樣的圖標(biāo),找到它3、知道電

就找到了開(kāi)關(guān)按鍵。源開(kāi)關(guān)圖標(biāo)的作

用。

3、出示課件,展示不同外觀形

狀的主機(jī)或顯示器上的電源開(kāi)關(guān)圖

標(biāo)”

1、請(qǐng)你來(lái)判斷。判斷錯(cuò)與規(guī)則的目的在

對(duì),遵守機(jī)房上于促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成,

教師:“要想和計(jì)算機(jī)成為好朋

機(jī)制度,養(yǎng)成良而不是要約束個(gè)性

友,讓它幫助我們?cè)谛畔⒓夹g(shù)的海洋

好上機(jī)習(xí)慣。發(fā)展。遵守信息技

里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛(ài)護(hù)計(jì)

判斷討論術(shù)課的紀(jì)律,做到

算機(jī),養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,這樣計(jì)學(xué)生1:

負(fù)責(zé)任地使用可

形成規(guī)范算機(jī)才愿意和你成為好朋友。你們看“進(jìn)入機(jī)房要保

腦,養(yǎng)成良好的上

下面的小朋友做得對(duì)嗎?”持安靜,不能大

機(jī)習(xí)慣,是本節(jié)課

聲喧嘩、打

大屏幕展示圖片。的教學(xué)重點(diǎn)與難

鬧?!?/p>

點(diǎn),若是老師一味

2、討論:你認(rèn)為上機(jī)時(shí),應(yīng)該

學(xué)生2:地說(shuō)教,學(xué)生肯定

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

做到哪些?!安荒軒Я闶车綗o(wú)法遵守,因此利

機(jī)房?!庇谜n件,讓學(xué)生自

教師指導(dǎo)學(xué)生討論,并請(qǐng)學(xué)生說(shuō)

己判斷,再通過(guò)討

一說(shuō)。學(xué)生3:

論,自己制定本班

“要愛(ài)護(hù)電腦,

教師在大屏幕上用Word文檔的《上機(jī)規(guī)則》,自

不能隨意搬動(dòng)電

形式將學(xué)生討論的合理機(jī)房規(guī)則,以然會(huì)自覺(jué)去遵守,

腦?!?/p>

條目式歸納梳理出來(lái)。重點(diǎn)輕松突破,達(dá)

學(xué)生4:到預(yù)期教學(xué)目的。

3、保持正確姿勢(shì)。

“離開(kāi)機(jī)房要將

課件出示上機(jī)正確坐姿圖片,教鼠標(biāo)、鍵盤、板

師指導(dǎo)學(xué)生參照?qǐng)D片保持正確坐姿,凳歸位?!?/p>

并要求左右同桌在今后上機(jī)操作時(shí)互

相監(jiān)督提醒,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

1、課堂小結(jié)。暢想未來(lái)的為了激發(fā)學(xué)生

計(jì)算機(jī)和信息時(shí)的想象力,上網(wǎng)搜

2、暢想未來(lái)。

代的樣子。集很多未來(lái)計(jì)算機(jī)

小結(jié)暢想

教師提問(wèn):“你希望或者認(rèn)為將的形狀和功能圖

學(xué)生1:

保持興趣

來(lái)計(jì)算機(jī)長(zhǎng)什么樣?將運(yùn)用到哪些領(lǐng)片一,播放給同學(xué)們

“我想發(fā)明一臺(tái)

域?”看,以此來(lái)開(kāi)闊學(xué)

有摩天大樓那么

生的眼界,為他們

播放形狀、功能各異的計(jì)算機(jī)圖的電腦,人進(jìn)入

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

片。里面可以感受穿插上充滿想象的翅

越時(shí)空!”膀。

教師總結(jié):未來(lái)的電腦可能是這

樣,或是那樣的,但是無(wú)論它怎么變學(xué)生1:

化,最終都將實(shí)現(xiàn)更快、更好、更便“我想發(fā)明一個(gè)

捷的目標(biāo),讓我們的學(xué)習(xí)、生活變得迷你小電腦掛在

更精彩。這個(gè)愿望的實(shí)現(xiàn)也需要我們胸口,可以隨著

大家的努力,只有和電腦這個(gè)好朋友主人心情而變

共同學(xué)習(xí),努力成為一名電腦小高色?!?/p>

手,我們的理想才能實(shí)現(xiàn)。最后,讓

我們一起在愉快的拍手歌《我是電腦

小高手》中結(jié)束今天的學(xué)習(xí)之旅,同

學(xué)們,再見(jiàn)。

我是電腦小高手通過(guò)一-起說(shuō)唱

兒歌結(jié)課,既放松

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手。

心情,又激發(fā)學(xué)生

說(shuō)唱兒歌

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收。想成為一名電腦小

愉快結(jié)課

高手的愿望,為今

網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪。

后的學(xué)習(xí)打下基

電腦電腦我愛(ài)你,我是電腦小高手。礎(chǔ)。

八、教學(xué)反思:

第2課單擊鼠標(biāo)做算術(shù)

一、教材分析:

本節(jié)課是學(xué)生第?次在機(jī)房里學(xué)習(xí)電腦知識(shí),學(xué)習(xí)開(kāi)機(jī)、關(guān)機(jī)和鼠標(biāo)的正確操作十分

重要。學(xué)生通過(guò)正確的開(kāi)關(guān)機(jī)和鼠標(biāo)的單擊操作,完成對(duì)算術(shù)習(xí)題的練習(xí)。課本中還安排

了鼠標(biāo)游戲“三色棋”和“咪尼大戰(zhàn)大灰狼”,通過(guò)游戲活動(dòng)讓學(xué)生鼠標(biāo)的單擊操作,同

時(shí)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可起到寓教于樂(lè)的效果。

二、學(xué)情分析:

三年級(jí)的部分學(xué)生有一定的計(jì)算機(jī)操作能力,部分學(xué)生還沒(méi)有接觸過(guò)電腦,教學(xué)應(yīng)以

學(xué)生具體情況為準(zhǔn)。無(wú)論哪種情況,系統(tǒng)學(xué)習(xí)電腦知識(shí)的過(guò)程不可缺少,所以本節(jié)課對(duì)學(xué)

生的知識(shí)建構(gòu)還是十分必要的。

三、教學(xué)目標(biāo):

【知識(shí)與技能】

1、學(xué)會(huì)啟動(dòng)電腦,認(rèn)識(shí)桌面。

2、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),掌握鼠標(biāo)的單擊操作。

3、學(xué)會(huì)關(guān)閉主機(jī)和顯示器。

【過(guò)程與方法】

1、通過(guò)運(yùn)用鼠標(biāo)操作計(jì)算器完成算術(shù)習(xí)題,掌握鼠標(biāo)的單擊操作。

2、通過(guò)任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法來(lái)提高學(xué)生自主探究問(wèn)題的能力。

【情感、態(tài)度與價(jià)值觀】

通過(guò)鼠標(biāo)單擊操作計(jì)算器完成算術(shù)習(xí)題,教育學(xué)生電腦是我們學(xué)習(xí)的好幫手。

四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、教學(xué)重點(diǎn)

啟動(dòng)、關(guān)閉電腦,鼠標(biāo)的單擊操作。

2教學(xué)難點(diǎn)

鼠標(biāo)的單擊操作。

五、設(shè)計(jì)思想:

學(xué)生第一次在課堂上操作電腦,十分興奮,往往部分學(xué)生的注意力集中在電腦上,從

而忽略了教師的講授。培養(yǎng)學(xué)生在課堂教學(xué)中認(rèn)真聽(tīng)講,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)氛圍十分重要。

課堂教學(xué)過(guò)程中要充分運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,對(duì)完成任務(wù)優(yōu)秀的學(xué)生及時(shí)進(jìn)行表?yè)P(yáng),并鼓

勵(lì)他們相互交流。引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮自主能動(dòng)性,提倡自主探究,鼓勵(lì)嘗試不同任務(wù)。

六、教學(xué)準(zhǔn)備:

計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室里的教師機(jī)與學(xué)生機(jī)之間有良好的聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。每臺(tái)機(jī)器上都安裝好計(jì)

算器、鼠標(biāo)游戲“三色棋”和“咪尼大戰(zhàn)大灰狼”軟件。

七、課??時(shí):1課時(shí)

八、教學(xué)過(guò)程:

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

1、教師:“同學(xué)們,電腦是我們學(xué)習(xí)啟動(dòng)電腦。了解本

學(xué)習(xí)的好幫手、它能給我們的學(xué)習(xí)提節(jié)課學(xué)習(xí)的

供很大的幫助。今天我們讓它來(lái)幫我內(nèi)容,激發(fā)

情境導(dǎo)入

們算算術(shù)。”學(xué)生的學(xué)習(xí)

興趣。

2、啟動(dòng)電腦

(一)啟動(dòng)電腦1、U開(kāi)顯示器,逋過(guò)功

學(xué)習(xí)新知

啟動(dòng)電腦。手操作,掌

1、指導(dǎo)學(xué)生啟動(dòng)電腦,先打開(kāi)顯

握開(kāi)電腦的

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

示器電源,再打開(kāi)主機(jī)電源。2、認(rèn)識(shí)電腦桌正確方法。

面。

2、指導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)電腦桌面。通過(guò)木

3、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)外節(jié)課視頻,

(二)認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)

觀,了解鼠標(biāo)各鍵名指導(dǎo)學(xué)習(xí)進(jìn)

1、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)的外觀。稱。度慢的學(xué)

生,方便學(xué)

2、指導(dǎo)學(xué)生正確握住鼠標(biāo)。4、正確握住鼠

生更好地掌

標(biāo)。

3、指導(dǎo)學(xué)生移動(dòng)鼠標(biāo)。握動(dòng)作要

5、移動(dòng)鼠標(biāo)。領(lǐng)。

4、指導(dǎo)學(xué)生單擊鼠標(biāo)。提供微課

視頻,幫助學(xué)生再次學(xué)習(xí)。6、單擊操作鼠通過(guò)計(jì)

標(biāo)。沒(méi)有掌握操作要算練習(xí),鞏

(三)做算術(shù)題

領(lǐng)的學(xué)生可學(xué)習(xí)微課固鼠標(biāo)單擊

1、指導(dǎo)學(xué)生打開(kāi)計(jì)算器。視頻。操作.

2、認(rèn)識(shí)計(jì)算器界面。7、打開(kāi)計(jì)算器軟

件。

3、操作計(jì)算器進(jìn)行計(jì)算。

8、認(rèn)識(shí)軟件界

4、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉計(jì)算器。

面。

9、操作計(jì)算器完

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

成計(jì)算練習(xí)。

10、關(guān)閉計(jì)算

器。

1、打開(kāi)鼠標(biāo)游戲“三色棋”,運(yùn)1、學(xué)生打開(kāi)鼠標(biāo)通過(guò)游

用鼠標(biāo)玩游戲。游戲“三色棋”,運(yùn)戲提高學(xué)生

用鼠標(biāo)玩游戲。對(duì)移動(dòng)、單

2、打開(kāi)鼠標(biāo)打戲“咪尼大戰(zhàn)大灰

擊鼠標(biāo)的操

拓展延伸

狼”,運(yùn)用鼠標(biāo)玩游戲.2、學(xué)生打開(kāi)鼠標(biāo)

作能力。

游戲“咪尼大戰(zhàn)大灰

狼”,運(yùn)用鼠標(biāo)玩游

戲。

1、指導(dǎo)學(xué)生先關(guān)閉電腦主機(jī),再1、關(guān)閉電腦主通過(guò)演

關(guān)閉顯示器。機(jī)。示錯(cuò)誤的目

腦操作,加

2、演示錯(cuò)誤關(guān)閉電腦的操作。2、關(guān)閉電腦顯示

關(guān)閉電腦深學(xué)生對(duì)正

器。

確關(guān)閉電腦

的操作的印

象。

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

1、帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)庫(kù)。1、和老師一起學(xué)通過(guò)學(xué)

習(xí)知識(shí)庫(kù)。生們對(duì)學(xué)習(xí)

2、評(píng)一評(píng)自己學(xué)習(xí)效果,同學(xué)之

的評(píng)價(jià),提

間互評(píng)。2、學(xué)生互相評(píng)

課堂小結(jié)高學(xué)生的語(yǔ)

價(jià)。

3、總結(jié)本課學(xué)習(xí)知識(shí)要點(diǎn)。言表達(dá)能

3、復(fù)習(xí)知識(shí)要力,提高評(píng)

點(diǎn)。價(jià)能力。

九、教學(xué)反思:

第3課雙擊鼠標(biāo)摘果實(shí)

一、教材分析:

本節(jié)課是第一單元的第三課,也是學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的第二課,玩游戲依然是本節(jié)課的主

要活動(dòng)。本節(jié)課通過(guò)玩游戲的方式,讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的雙擊操作功能。感受并體驗(yàn)窗口、

圖標(biāo)、按鈕的操作,為后面的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

二、學(xué)情分析:

三年級(jí)的學(xué)生剛剛接觸到信息技術(shù)課程,對(duì)這個(gè)學(xué)科充滿好奇與興趣。通過(guò)前兩節(jié)課

的初識(shí)電腦,學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)都有一個(gè)淺顯的認(rèn)識(shí)。在日常生活中學(xué)生們或多或少地應(yīng)該都

接觸過(guò)計(jì)算機(jī),都有一定的認(rèn)識(shí)水平和求知欲,但是學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)沒(méi)有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)和專業(yè)

的學(xué)習(xí)。通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生可準(zhǔn)確地認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)的幾種功能及使用方法。

三、教學(xué)目標(biāo):

【知識(shí)與技能】

1、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的雙擊操作。

2、掌握鼠標(biāo)雙擊可以打開(kāi)相應(yīng)的窗口和相應(yīng)的程序。

【過(guò)程與方法】

1、通過(guò)運(yùn)行游戲、玩游戲,能熟練使用鼠標(biāo)進(jìn)行指向、單擊、雙山等操作。

2、在玩游戲的過(guò)程中,體驗(yàn)指向、單擊、雙擊各有什么不同的功能。

【情感、度與價(jià)值觀】

讓學(xué)生在玩中潛移默化地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),并提高學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課程的強(qiáng)烈興

趣。

四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

I、教學(xué)重點(diǎn)

(1)熟練掌握鼠標(biāo)的雙擊操作。

(2)利用鼠標(biāo)啟動(dòng)、關(guān)閉游戲軟件。

2、教學(xué)難點(diǎn)

熟練掌握鼠標(biāo)的幾種操作。

五、教學(xué)方法:

1、教法

本活動(dòng)教師采用多媒體輔助教學(xué),用小游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在玩游戲的過(guò)程中

讓學(xué)生去學(xué)會(huì)一個(gè)個(gè)具體的任務(wù),并結(jié)合小組合作的方法進(jìn)行課堂教學(xué)。

六、教學(xué)準(zhǔn)備:

1、硬件環(huán)境

局域網(wǎng)環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)機(jī)房。

2、軟件環(huán)境

安裝有電子教室軟件,計(jì)算機(jī)安裝Flash軟件。

七、課??時(shí):1課時(shí)

八、教學(xué)過(guò)程:

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

1、教師:“同學(xué)們摘過(guò)蘋(píng)果嗎?想和老1、學(xué)生:從學(xué)生

師一起摘蘋(píng)果嗎?”“想?!毕矏?ài)的游戲

入手,更能

2、教師:“摘蘋(píng)果可是一個(gè)技術(shù)活,讓

激發(fā)學(xué)生的

包設(shè)情境

我們一起來(lái)學(xué)習(xí)如何摘到又大又好的蘋(píng)果

強(qiáng)烈興趣。

吧!”

導(dǎo)入新課

3、教師:“蘋(píng)果就在這個(gè)小圖標(biāo)('摘

蘋(píng)果'游戲的快捷圖標(biāo))里,讓我們一起打

開(kāi)它吧!”

一、啟動(dòng)“摘蘋(píng)果”游戲1、學(xué)生積引導(dǎo)學(xué)

極回答打開(kāi)游生認(rèn)真思考

教師:“同學(xué)們知道怎么才能打開(kāi)‘摘

戲的方法。討論,提高

蘋(píng)果'的游戲嗎?”

學(xué)生獨(dú)立思

合作交流

2、學(xué)生探

教師:“剛剛有同學(xué)提到了‘雙擊',考、解決問(wèn)

究學(xué)習(xí)什么是

探索新知

怎樣'雙擊'呢?”題的能力。

“雙擊”。

老師引導(dǎo):快速、連續(xù)地單擊2次鼠標(biāo)提高學(xué)

3、學(xué)生打

左鍵,再松開(kāi),鼠標(biāo)會(huì)發(fā)出“咔噠、咔噠”生的自主學(xué)

開(kāi)“摘蘋(píng)果”

習(xí)能力,培

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

兩聲。游戲。養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)

協(xié)作的能

教師:”請(qǐng)同學(xué)們各自打開(kāi)‘摘蘋(píng)果’4、學(xué)生利

力。

游戲?!庇檬髽?biāo)”指

向”操作找蘋(píng)讓學(xué)生

二、找蘋(píng)果

果。自主地在實(shí)

1、布置任務(wù)。踐中發(fā)現(xiàn)問(wèn)

5、學(xué)生相

題,解決問(wèn)

果園里有很多的蘋(píng)果,請(qǐng)同學(xué)們先將紅互交流各自都

題。

蘋(píng)果、青蘋(píng)果、黃蘋(píng)果一一找出來(lái)吧!找到了哪些蘋(píng)

果。

2、學(xué)生操作。

6、合作交

移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指向蘋(píng)果,找到果園

流,學(xué)生單擊

中的所有蘋(píng)果。

摘紅蘋(píng)果和黃

3、小組合作交流,看看同學(xué)們都找到了蘋(píng)果。

幾個(gè)紅蘋(píng)果、黃蘋(píng)果和青蘋(píng)果。

7、自主探

三、摘熟蘋(píng)果究,如何摘下

青蘋(píng)果。

1、教師:“果園里有些蘋(píng)果熟了,讓我

們把紅蘋(píng)果和黃蘋(píng)果摘卜來(lái)吧!”

2、布置任務(wù)

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

1、延伸拓展。學(xué)生完成通過(guò)另

“果園捉蟲(chóng)”外兩個(gè)小游

教師引導(dǎo):“我們的果園里美味的蘋(píng)果

和“吃蘋(píng)果”戲,進(jìn)一步

引來(lái)了許多的害蟲(chóng),讓我們都助農(nóng)民伯伯快

游戲。使學(xué)生熟悉

速地消滅害蟲(chóng)吧!”

掌握鼠標(biāo)的

2、拓展任務(wù)一。雙擊操作。

打開(kāi)“果園捉蟲(chóng)”小游戲,幫助農(nóng)民伯

伯除掉害蟲(chóng)!

3^拓展任務(wù)二。

教師引導(dǎo):“害蟲(chóng)除掉了,讓我們一起

品嘗勞動(dòng)成果吧!”

運(yùn)行“吃蘋(píng)果”游戲,品嘗“美味”的

蘋(píng)果。

4、學(xué)生合作交流,教師巡視,及時(shí)指

導(dǎo)。

教師引導(dǎo):“同學(xué)們學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)的指小組合進(jìn)一步

自主練習(xí)

向、單擊、雙擊操作,下面請(qǐng)同學(xué)們自己到作,自主探究鞏固課堂二

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

提升鞏固'海底世界'去探險(xiǎn),去‘拯救小兔’,并完成。所學(xué)的新知

看看各自使用的電腦上的時(shí)間是否正確,如識(shí),并培養(yǎng)

何調(diào)整電腦的時(shí)間/日期呢?”學(xué)生舉一反

三和自學(xué)能

教師:“大家分小組談?wù)劊谶@幾個(gè)游

力。

戲中的感受。”

教師:“今天同學(xué)們都玩了哪些游戲?qū)W生各抒通過(guò)學(xué)

呢?”己見(jiàn),總結(jié)本生歸納,教

課堂小結(jié)

節(jié)課的收獲。師提煉,熟

教師:“你們是怎樣完成游戲的呢?”

練掌握新知

形成能力

教師:“你們都使用了鼠標(biāo)的哪些功能識(shí)。

呢?”

九、教學(xué)反思:

第4課拖動(dòng)鼠標(biāo)玩紙牌

一、教材分析:

本節(jié)課安排的內(nèi)容,其目的是通過(guò)玩紙牌游戲的訓(xùn)練,學(xué)會(huì)用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)操作,進(jìn)

一步練習(xí)鼠標(biāo)的“指向”、“單擊”和“雙擊”操作,鞏固前三課所學(xué)知識(shí)。對(duì)初步學(xué)習(xí)

計(jì)算機(jī)的學(xué)生,通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),可以為以后學(xué)習(xí)和生活中能更好地使用計(jì)算機(jī),奠定

一定的基礎(chǔ)。

二、學(xué)情分析:

本節(jié)課所教的學(xué)生在之前接觸計(jì)算機(jī)的機(jī)會(huì)比較少,對(duì)計(jì)算機(jī)不熟悉,沒(méi)有太多的計(jì)

算機(jī)知識(shí)技能基礎(chǔ),他們還無(wú)法熟練地控制鼠標(biāo)的移動(dòng)和鼠標(biāo)的“單擊”和“雙擊”,簡(jiǎn)

單的講解也無(wú)法讓他們真正地掌握鼠標(biāo)的操作。而他們對(duì)計(jì)算機(jī)課的期待是能玩游戲,因

此在教學(xué)過(guò)程中一定要利用他們對(duì)游戲的興趣,才能幫助他們有效地學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作。

三、教學(xué)目標(biāo):

【知識(shí)與技能】

1、能夠熟練地打開(kāi)和關(guān)閉“紙牌”游戲。

2、初步了解“紙牌”窗口的基本組成。

3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的“拖動(dòng)”操作。

【過(guò)程與方法】

1、通過(guò)玩游戲使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的拖動(dòng)操作。

2、初步掌握“紙牌”游戲的玩法以及一些簡(jiǎn)單的技巧。

【情感、態(tài)度與價(jià)值觀】

在游戲中增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、教學(xué)重點(diǎn)

(1)了解“紙牌”的游戲規(guī)則。

(2)使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的拖動(dòng)操作。

2、教學(xué)難點(diǎn)

熟練運(yùn)用鼠標(biāo)的拖動(dòng),能根據(jù)紙牌游戲規(guī)則玩紙牌.,在活動(dòng)中熟悉鼠標(biāo)。

五、教法與學(xué)法:

1、教法

主要以教師語(yǔ)言教授為主,板書(shū)與幻燈片相結(jié)合,邊講邊演示,適當(dāng)?shù)靥岢鲆恍﹩?wèn)

題,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性。

2、學(xué)法

主要以觀察模仿、自主探究以及小組合作的方法,讓學(xué)生自己去尋找知識(shí)的奧秘。

六、設(shè)計(jì)思想:

興趣是最好的老師,而玩“紙牌”游戲給了學(xué)生自己動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),并且也滿足了

他們對(duì)電腦游戲的一種渴望。因此教學(xué)中應(yīng)多讓學(xué)生“玩”,在玩中學(xué)操作,增加學(xué)生的

學(xué)習(xí)興趣。

七、課??時(shí):1課時(shí)

八、教學(xué)過(guò)程:

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

展示玩“紙牌”游戲的畫(huà)面??吹嚼蠋熗嬷苯佑糜?/p>

的“紙牌”游戲畫(huà)面導(dǎo)入新

教師:“老師剛才在玩一個(gè)非常有

戲,興趣高漲,課,學(xué)生的胃

趣的電腦游戲一一‘紙牌'游戲。它不

游戲?qū)?/p>

很想自己玩一口被吊起。

僅能給我們帶來(lái)快樂(lè),還能幫助練習(xí)鼠

玩。

標(biāo)的操作,今天把它介紹給大家,想玩

嗎?”

出示任務(wù):趕快在自己的電腦里找學(xué)生自學(xué)課通過(guò)讓學(xué)

一找“紙牌”游戲吧!提醒大家“紙本,思考問(wèn)題,生利用知識(shí)遷

打開(kāi)游戲

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