東北財(cái)經(jīng)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
東北財(cái)經(jīng)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
東北財(cái)經(jīng)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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(第2頁(yè))制卷人簽名:制卷日期制卷人簽名:制卷日期:審核人簽名::審核日期:………………………………………………裝……訂……線…………………學(xué)院專業(yè)/班級(jí)學(xué)號(hào)姓名題號(hào)一二三四五六七八總分閱卷教師得分………………一、單項(xiàng)選擇題(總共10題,每題3分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的,請(qǐng)將正確答案填在括號(hào)內(nèi))1.數(shù)字媒體藝術(shù)中,以下哪種技術(shù)常用于創(chuàng)建逼真的三維虛擬場(chǎng)景?()A.圖像處理技術(shù)B.音頻編輯技術(shù)C.三維建模技術(shù)D.動(dòng)畫制作技術(shù)2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的交互性主要體現(xiàn)在()。A.作品的視覺(jué)效果上B.觀眾與作品的互動(dòng)方式上C.作品的音頻質(zhì)量上D.作品的主題表達(dá)上3.以下哪個(gè)軟件是專業(yè)的數(shù)字繪畫工具?()A.AdobePremiereProB.PhotoshopC.MayaD.ZBrush4.在數(shù)字媒體藝術(shù)中,色彩模式CMYK主要用于()。A.屏幕顯示B.網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)C.印刷出版D.動(dòng)畫制作5.數(shù)字媒體藝術(shù)中的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),首先要考慮的是()。A.角色的動(dòng)作流暢性B.角色的性格特點(diǎn)C.角色的外形美感D.角色的市場(chǎng)需求6.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用主要是為了給用戶帶來(lái)()。A.沉浸式體驗(yàn)B.便捷的操作體驗(yàn)C.清晰的視覺(jué)體驗(yàn)D.豐富的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)7.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)意來(lái)源不包括以下哪一項(xiàng)?()A.生活中的觀察B.傳統(tǒng)藝術(shù)形式C.已有的數(shù)字作品D.隨意的想象8.以下哪種數(shù)字媒體藝術(shù)形式常用于表達(dá)抽象的情感和概念?()A.數(shù)字繪畫B.動(dòng)畫短片C.交互裝置藝術(shù)D.音樂(lè)可視化9.在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,鏡頭語(yǔ)言的運(yùn)用類似于()中的表現(xiàn)手法。A.繪畫藝術(shù)B.音樂(lè)藝術(shù)C.戲劇藝術(shù)D.文學(xué)藝術(shù)10.數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,最大的優(yōu)勢(shì)在于()。A.表現(xiàn)形式更豐富B.制作成本更低C.傳播速度更快D.更容易被大眾接受二、多項(xiàng)選擇題(總共5題,每題4分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,有多項(xiàng)是符合題目要求的,請(qǐng)將所有正確答案填在括號(hào)內(nèi))1.數(shù)字媒體藝術(shù)涉及的領(lǐng)域包括()。A.計(jì)算機(jī)技術(shù)B.藝術(shù)設(shè)計(jì)C.傳播學(xué)D.心理學(xué)2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的敘事方式可以有()。A.線性敘事B.非線性敘事C.交互式敘事D.無(wú)敘事3.以下屬于數(shù)字媒體藝術(shù)中音頻處理的操作有()。A.降噪B.混音C.變調(diào)D.摳圖4.數(shù)字媒體藝術(shù)中的視覺(jué)元素包括()。A.圖形B.圖像C.色彩D.文字5.數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)有()。A.與人工智能融合B.更加注重用戶體驗(yàn)C.跨平臺(tái)傳播D.回歸傳統(tǒng)藝術(shù)形式三、判斷題(總共10題,每題2分,判斷下列說(shuō)法是否正確,正確的打√,錯(cuò)誤的打×)1.數(shù)字媒體藝術(shù)只是簡(jiǎn)單地將數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)相加。()2.交互性是數(shù)字媒體藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)形式的唯一特征。()3.數(shù)字繪畫不需要任何繪畫基礎(chǔ)。()4.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的傳播渠道主要是線下展覽。()5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只能應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,在數(shù)字媒體藝術(shù)中作用不大。()6.數(shù)字媒體藝術(shù)中的動(dòng)畫制作不需要考慮物理原理。()7.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)意可以完全脫離現(xiàn)實(shí)生活。()8.色彩在數(shù)字媒體藝術(shù)中只是起到裝飾作用。()9.數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)在審美標(biāo)準(zhǔn)上是一致的。()10.隨著技術(shù)發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)將逐漸取代傳統(tǒng)藝術(shù)。()四、簡(jiǎn)答題(總共3題,每題10分,請(qǐng)簡(jiǎn)要回答問(wèn)題)1.請(qǐng)簡(jiǎn)述數(shù)字媒體藝術(shù)中三維建模的主要流程。2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品中如何通過(guò)聲音來(lái)增強(qiáng)情感表達(dá)?3.舉例說(shuō)明數(shù)字媒體藝術(shù)在文化傳

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