大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析_第1頁
大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析_第2頁
大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析_第3頁
大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析_第4頁
大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析_第5頁
已閱讀5頁,還剩13頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

大學生攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)聯(lián)探究:基于行為與ERP分析一、引言1.1研究背景與意義攻擊和暴力事件在日常生活中屢見不鮮,從校園霸凌到社會沖突,這些行為不僅對個體的身心健康造成嚴重傷害,也給社會秩序和公共安全帶來極大威脅。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,近年來校園暴力事件呈上升趨勢,對學生的學習、生活和心理健康產(chǎn)生了負面影響。而在社會層面,暴力犯罪事件也時有發(fā)生,嚴重破壞了社會的和諧與穩(wěn)定。在心理學領(lǐng)域,以往對攻擊行為的研究主要聚焦于負性的帶有趨向動機的情緒狀態(tài),如憤怒與攻擊性的關(guān)系。憤怒作為一種強烈的情緒反應,常常被視為攻擊行為的直接導火索。當個體感受到憤怒時,往往會產(chǎn)生一種強烈的沖動,想要通過攻擊行為來發(fā)泄情緒、表達不滿或達到某種目的。然而,越來越多的研究表明,情緒是一個復雜的體系,除了憤怒等趨向性情緒外,負性的帶有回避動機的情緒狀態(tài)同樣可能對攻擊行為產(chǎn)生影響。厭惡情緒作為行為免疫系統(tǒng)的重要組成部分,近年來逐漸受到研究者的關(guān)注。從進化心理學的角度來看,厭惡情緒最初的功能是幫助個體遠離病菌,保護身體的健康。當我們看到腐爛的食物、骯臟的環(huán)境或接觸到可能攜帶病菌的物體時,會自然而然地產(chǎn)生厭惡情緒,這種情緒促使我們迅速遠離這些潛在的危險源,從而降低感染疾病的風險。隨著人類社會的發(fā)展,厭惡情緒的功能逐漸擴展到道德領(lǐng)域,幫助個體遠離道德違背事件,保護自己的心靈。當我們目睹不公正、欺騙、殘忍等不道德行為時,也會產(chǎn)生厭惡感,這種厭惡情緒反映了我們內(nèi)心的道德準則和價值觀,促使我們對這些行為進行譴責和抵制。盡管厭惡情緒在保護個體身心健康方面具有重要作用,但其與攻擊行為之間的關(guān)系卻尚未得到充分的研究。一方面,厭惡情緒的回避動機與攻擊行為的趨向性似乎相互矛盾,這使得研究者們對兩者之間的關(guān)系產(chǎn)生了疑惑。另一方面,現(xiàn)有的研究大多集中在單一維度的厭惡情緒或攻擊行為上,缺乏對不同類型厭惡情緒與攻擊行為之間復雜關(guān)系的深入探討。例如,生理厭惡、道德厭惡和性厭惡等不同類型的厭惡情緒,在引發(fā)機制、表現(xiàn)形式和對個體行為的影響上可能存在差異,而這些差異如何影響它們與攻擊行為之間的關(guān)系,目前尚不清楚。此外,不同攻擊水平的個體在面對厭惡刺激時,其情緒反應和行為表現(xiàn)是否存在差異,以及這些差異背后的神經(jīng)機制是什么,也是亟待解決的問題。大學生作為社會的未來棟梁,正處于人格塑造和價值觀形成的關(guān)鍵時期。然而,由于學業(yè)壓力、人際關(guān)系、就業(yè)競爭等多種因素的影響,部分大學生容易出現(xiàn)攻擊行為,這不僅影響了他們自身的成長和發(fā)展,也給校園環(huán)境和社會帶來了負面影響。通過深入研究大學生厭惡情緒與攻擊行為之間的關(guān)系,有助于揭示攻擊行為的心理機制,為預防和干預攻擊行為提供科學依據(jù)。從實踐意義上看,這可以幫助高校和家庭更好地了解大學生的心理狀態(tài),制定針對性的教育和輔導措施,培養(yǎng)大學生健康的情緒調(diào)節(jié)能力和良好的道德品質(zhì),減少攻擊行為的發(fā)生,促進大學生的全面發(fā)展和校園的和諧穩(wěn)定。1.2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀國外對于攻擊行為的研究起步較早,形成了多種理論流派。精神分析理論認為,攻擊行為是個體本能的釋放,當個體的本能需求得不到滿足時,就會產(chǎn)生攻擊行為。例如,弗洛伊德提出人類具有生本能和死本能,死本能會以攻擊的形式表現(xiàn)出來。社會學習理論則強調(diào)觀察學習和模仿在攻擊行為形成中的作用。班杜拉通過著名的波波玩偶實驗發(fā)現(xiàn),兒童在觀察到他人的攻擊行為后,會模仿并表現(xiàn)出類似的行為。他指出,個體通過觀察他人的行為及其后果,獲得了攻擊行為的認知和技能,并在適當?shù)那榫持屑右赃\用。挫折-攻擊理論認為,挫折是導致攻擊行為的重要原因,當個體的目標受到阻礙時,就會產(chǎn)生挫折感,進而引發(fā)攻擊行為。多拉德等人的研究支持了這一理論,他們發(fā)現(xiàn),當個體在追求目標的過程中遇到挫折時,攻擊行為的可能性會顯著增加。在厭惡情緒的研究方面,國外學者從多個角度進行了探討。在厭惡情緒的分類上,明確劃分出生理厭惡、道德厭惡和性厭惡等類型。研究發(fā)現(xiàn),生理厭惡與人類對病菌和污染物的本能反應相關(guān),當個體接觸到可能攜帶病菌的物體或環(huán)境時,會產(chǎn)生生理厭惡情緒,如看到腐爛的食物、垃圾等。道德厭惡則涉及個體的道德判斷和價值觀,當個體目睹不道德行為,如欺騙、盜竊、暴力等,會引發(fā)道德厭惡情緒。性厭惡與性相關(guān)的刺激和情境有關(guān),例如,當個體接觸到不適當?shù)男詢?nèi)容或受到性侵犯時,會產(chǎn)生性厭惡情緒。在厭惡情緒的功能研究中,發(fā)現(xiàn)厭惡情緒不僅具有保護個體身體免受病菌侵害的功能,還在道德判斷和社會行為中發(fā)揮重要作用。研究表明,厭惡情緒可以促使個體遠離不道德行為,維護社會的道德秩序。當個體對某種行為感到厭惡時,會對該行為進行譴責,并避免自己做出類似的行為。在國內(nèi),關(guān)于攻擊行為的研究主要圍繞攻擊行為的影響因素展開。研究發(fā)現(xiàn),家庭教養(yǎng)方式對攻擊行為有重要影響。過度溺愛、嚴厲懲罰或忽視的教養(yǎng)方式都可能增加孩子的攻擊行為。溺愛型家庭中,孩子往往以自我為中心,缺乏對他人的尊重和理解,容易產(chǎn)生攻擊行為;嚴厲懲罰型家庭中,孩子可能會模仿父母的暴力行為,將攻擊作為解決問題的方式;忽視型家庭中,孩子缺乏關(guān)愛和引導,容易產(chǎn)生心理問題,進而導致攻擊行為。學校環(huán)境和同伴關(guān)系也與攻擊行為密切相關(guān)。學校中的欺凌現(xiàn)象、同伴排斥等會增加學生的攻擊行為。被欺凌的學生可能會產(chǎn)生憤怒、恐懼等情緒,這些情緒如果得不到及時的疏導,可能會轉(zhuǎn)化為攻擊行為,表現(xiàn)為對他人的攻擊或自我傷害。而同伴排斥會使學生感到孤獨和無助,為了獲得關(guān)注或融入群體,他們可能會采取攻擊行為。國內(nèi)在厭惡情緒與攻擊行為關(guān)系的研究相對較少,但已有研究開始關(guān)注這一領(lǐng)域。有研究探討了厭惡情緒對道德判斷和行為的影響,發(fā)現(xiàn)厭惡情緒會增強個體對不道德行為的譴責程度,使個體更加傾向于采取道德行為。當個體處于厭惡情緒狀態(tài)下,對欺騙、盜竊等不道德行為的容忍度會降低,更愿意采取行動來制止這些行為。然而,對于厭惡情緒與攻擊行為之間的直接關(guān)系,研究還不夠深入,缺乏系統(tǒng)的實證研究。現(xiàn)有的研究主要集中在理論探討和初步的實驗探索上,對于不同類型厭惡情緒與攻擊行為之間的具體關(guān)系,以及這種關(guān)系在不同人群中的表現(xiàn)差異,還需要進一步的研究。綜合國內(nèi)外研究,雖然在攻擊行為和厭惡情緒的研究方面取得了一定成果,但仍存在不足之處。現(xiàn)有研究大多集中在單一因素對攻擊行為的影響,而忽視了多種因素的交互作用。例如,在探討厭惡情緒與攻擊行為的關(guān)系時,沒有充分考慮個體的人格特質(zhì)、認知風格等因素對兩者關(guān)系的調(diào)節(jié)作用。不同類型厭惡情緒與攻擊行為之間的關(guān)系研究還不夠全面和深入。目前對于生理厭惡、道德厭惡和性厭惡與攻擊行為的關(guān)系研究還存在空白,需要進一步的實證研究來揭示它們之間的內(nèi)在聯(lián)系。在研究方法上,多采用問卷調(diào)查和實驗室實驗等傳統(tǒng)方法,缺乏運用先進的技術(shù)手段,如事件相關(guān)電位(ERP)、功能磁共振成像(fMRI)等,來深入探究厭惡情緒與攻擊行為的神經(jīng)機制。1.3研究目的和創(chuàng)新點本研究旨在通過行為實驗和ERP技術(shù),深入剖析不同攻擊水平大學生在面對生理厭惡、道德厭惡和性厭惡刺激時,其行為反應和腦電活動的差異,從而揭示厭惡情緒與攻擊行為之間的內(nèi)在聯(lián)系和神經(jīng)機制。具體而言,通過行為實驗,精準測量不同攻擊水平大學生在面對各類厭惡刺激時的行為反應,如反應時、正確率等,以明確不同攻擊水平大學生對不同類型厭惡刺激的行為差異,進而分析這些差異與攻擊行為的關(guān)聯(lián)。利用ERP技術(shù),捕捉大學生在加工厭惡刺激時大腦的電生理活動變化,確定與厭惡情緒加工相關(guān)的ERP成分,如N2、P300、LPC等,通過比較不同攻擊水平大學生在這些ERP成分上的差異,深入探究厭惡情緒加工的神經(jīng)機制。本研究的創(chuàng)新點主要體現(xiàn)在研究視角和研究方法兩個方面。在研究視角上,突破了以往主要關(guān)注負性趨向動機情緒(如憤怒)與攻擊性關(guān)系的局限,將研究重點聚焦于負性回避動機情緒——厭惡情緒與攻擊行為的關(guān)系,為理解攻擊行為的心理機制提供了全新的視角。在研究方法上,創(chuàng)新性地運用ERP技術(shù),從神經(jīng)電生理層面深入探究不同攻擊水平大學生厭惡情緒加工的神經(jīng)機制,彌補了以往研究在方法上的不足,能夠更精確地揭示厭惡情緒與攻擊行為之間的內(nèi)在聯(lián)系。這種多維度、多技術(shù)的研究方法,有助于全面深入地了解厭惡情緒與攻擊行為之間的復雜關(guān)系,為攻擊行為的預防和干預提供更具針對性的理論依據(jù)和實踐指導。二、理論基礎2.1攻擊行為理論攻擊行為作為心理學研究的重要領(lǐng)域,眾多學者從不同角度提出了多種理論,以解釋攻擊行為的產(chǎn)生機制和影響因素。本能論認為攻擊行為是人類與生俱來的本能,就如同求生、繁衍等本能一樣,是人類天性的一部分。弗洛伊德是本能論的代表人物,他提出人類具有生本能和死本能,生本能代表著愛與建設的力量,而死本能則體現(xiàn)為攻擊和破壞的沖動。在他看來,死本能會以各種形式表現(xiàn)出來,攻擊行為就是其中之一。當個體內(nèi)部的死本能能量積累到一定程度時,就需要尋找途徑釋放,從而導致攻擊行為的發(fā)生。洛倫茲也支持本能論的觀點,他認為攻擊行為是動物為了生存和繁衍而進化出來的本能,人類的攻擊行為同樣具有生物學基礎,是本能的延續(xù)。在動物世界中,許多動物會為了爭奪食物、領(lǐng)地或配偶而發(fā)生攻擊行為,這些行為有助于它們在生存競爭中獲得優(yōu)勢,保證自身和后代的生存。人類雖然在進化過程中發(fā)展出了復雜的社會和文化,但攻擊本能依然存在,只是表現(xiàn)形式和觸發(fā)條件有所不同。挫折-攻擊理論由多拉德等人提出,該理論認為挫折是引發(fā)攻擊行為的直接原因。當個體在追求目標的過程中遇到阻礙,無法順利實現(xiàn)目標時,就會產(chǎn)生挫折感。這種挫折感會激發(fā)個體的攻擊沖動,使個體傾向于采取攻擊行為來發(fā)泄情緒和應對挫折。當一個人在工作中努力爭取晉升機會,但最終卻因為不公平的競爭或其他原因而未能如愿時,他可能會對導致他失敗的人或事產(chǎn)生憤怒和怨恨情緒,進而表現(xiàn)出攻擊行為,如言語攻擊、破壞物品等。后續(xù)的研究對挫折-攻擊理論進行了修正和完善,提出了挫折不一定直接導致攻擊行為,中間還受到個體的認知、情緒調(diào)節(jié)能力等因素的影響。有些人在面對挫折時,能夠通過積極的認知重構(gòu)和情緒調(diào)節(jié)方式來緩解挫折感,從而避免攻擊行為的發(fā)生;而另一些人則可能因為缺乏有效的應對策略,更容易受到挫折的影響,從而產(chǎn)生攻擊行為。社會學習理論由班杜拉提出,強調(diào)觀察學習和模仿在攻擊行為形成中的重要作用。該理論認為,個體并不是天生就具有攻擊行為,而是通過觀察他人的行為及其后果,學習到攻擊行為的方式和技巧。在日常生活中,個體可以通過觀察家庭成員、同伴、媒體人物等的攻擊行為,將這些行為模式儲存在記憶中,并在適當?shù)那榫持屑右阅7潞瓦\用。兒童在成長過程中,如果經(jīng)常看到父母或其他成年人使用暴力解決問題,他們就可能會模仿這種行為,在與同伴交往中也采用攻擊的方式來處理矛盾和沖突。媒體中的暴力內(nèi)容也會對個體產(chǎn)生影響,研究發(fā)現(xiàn),觀看暴力電視節(jié)目、玩暴力電子游戲等會增加兒童和青少年的攻擊行為。這是因為他們在觀看和參與這些活動的過程中,會不自覺地學習和模仿其中的暴力行為,從而導致攻擊行為的增加。攻擊性是指個體具有的潛在的攻擊傾向和可能性,它是攻擊行為產(chǎn)生的內(nèi)在基礎。根據(jù)不同的標準,攻擊性可以分為不同的類型。從行為表現(xiàn)形式上,可分為言語攻擊和身體攻擊。言語攻擊是指通過言語表達對他人的敵意、批評、辱罵等,如嘲笑、諷刺、威脅等,這些言語行為會對他人的心理造成傷害。身體攻擊則是直接使用身體力量對他人進行傷害,如毆打、推搡、搶奪等,身體攻擊會對他人的身體造成直接的傷害。從攻擊的目的上,可分為工具性攻擊和敵意性攻擊。工具性攻擊是指個體將攻擊作為一種手段,以達到某種實際的目標,如獲取財物、爭奪權(quán)力等。在商業(yè)競爭中,一些企業(yè)可能會通過不正當?shù)氖侄喂舾偁帉κ?,以獲取市場份額和經(jīng)濟利益。敵意性攻擊則是出于對他人的憤怒、怨恨等情緒,純粹為了傷害他人而進行的攻擊行為,如因個人恩怨而對他人進行報復性的攻擊。2.2厭惡情緒理論厭惡情緒作為人類基本情緒之一,在個體的生存和社會適應中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。從進化心理學的角度來看,厭惡情緒最初是為了保護個體免受病菌的侵害而進化出來的一種防御機制。在人類漫長的進化歷程中,接觸到病菌和污染物會增加感染疾病的風險,從而威脅到個體的生存。因此,當個體感知到可能存在病菌的刺激時,如腐爛的食物、排泄物、昆蟲等,會自動產(chǎn)生厭惡情緒,這種情緒驅(qū)使個體迅速遠離這些潛在的危險源,從而降低感染疾病的概率。研究表明,厭惡敏感度較高的個體在日常生活中更注重衛(wèi)生,會盡量避免接觸可能攜帶病菌的物體和環(huán)境,這使得他們在面對傳染病時具有更強的抵抗力。隨著人類社會的發(fā)展和文化的演進,厭惡情緒的功能逐漸擴展到道德和社會領(lǐng)域。在道德層面,厭惡情緒與個體的道德判斷密切相關(guān)。當個體目睹或聽聞不道德的行為,如欺騙、盜竊、背叛、暴力等,會引發(fā)道德厭惡情緒。這種情緒反映了個體內(nèi)心的道德準則和價值觀,促使個體對不道德行為進行譴責和批判。研究發(fā)現(xiàn),在道德判斷任務中,當被試處于厭惡情緒狀態(tài)下,他們對不道德行為的評價更為嚴厲,認為這些行為應該受到更重的懲罰。這表明厭惡情緒會增強個體的道德敏感性,使個體對道德違規(guī)行為更加警覺。在社會層面,厭惡情緒有助于維持社會秩序和群體規(guī)范。通過對違反社會規(guī)范行為的厭惡反應,個體能夠表達對社會規(guī)則的認同和維護,從而促進社會的和諧與穩(wěn)定。當個體看到他人違反公共秩序、破壞社會公德時,會產(chǎn)生厭惡情緒,這種情緒不僅會影響個體對違規(guī)者的態(tài)度和行為,還會在一定程度上影響周圍人的行為,促使大家共同遵守社會規(guī)范。根據(jù)刺激源的不同,厭惡情緒可以分為生理厭惡、道德厭惡和性厭惡等類型。生理厭惡主要與病菌和污染物相關(guān),是對可能威脅身體健康的物質(zhì)或環(huán)境的本能反應。當個體看到腐爛的食物、垃圾、污水等,會立刻產(chǎn)生生理厭惡情緒,表現(xiàn)為惡心、嘔吐、皺眉等生理和表情反應。道德厭惡則是對違反道德準則和價值觀的行為或事件的情緒反應,涉及到個體的道德判斷和倫理觀念。當個體聽到關(guān)于貪污腐敗、虐待動物、背信棄義等行為的描述時,會引發(fā)道德厭惡情緒,這種情緒通常伴隨著憤怒、失望等情感體驗,以及對行為者的譴責和批判。性厭惡與性相關(guān)的刺激和情境有關(guān),是對不適當、違背社會規(guī)范或個體意愿的性行為和性現(xiàn)象的厭惡反應。當個體接觸到色情低俗內(nèi)容、性騷擾行為或亂倫等違背性道德的事件時,會產(chǎn)生性厭惡情緒,這種情緒不僅反映了個體對性的觀念和態(tài)度,也受到社會文化和道德規(guī)范的影響。厭惡情緒在行為免疫系統(tǒng)中扮演著核心角色。行為免疫系統(tǒng)是個體為了預防疾病而進化出來的一套心理和行為防御機制,它通過一系列的認知、情感和行為反應來幫助個體識別和避免潛在的病菌源。厭惡情緒作為行為免疫系統(tǒng)的重要組成部分,具有觸發(fā)快速、反應強烈的特點。當個體感知到可能存在病菌的刺激時,厭惡情緒會迅速被激活,引發(fā)個體的回避行為,使個體在病菌接觸之前就采取行動,從而降低感染風險。與生理免疫系統(tǒng)不同,行為免疫系統(tǒng)具有更高的靈活性和適應性,它可以根據(jù)個體的經(jīng)驗、文化背景和社會環(huán)境等因素進行調(diào)整。不同文化背景下的個體對厭惡刺激的敏感度和反應方式可能存在差異,這反映了行為免疫系統(tǒng)在不同文化環(huán)境中的適應性變化。2.3ERP技術(shù)原理與應用ERP技術(shù)作為認知神經(jīng)科學研究的重要手段,在探索人類心理活動的神經(jīng)機制方面發(fā)揮著關(guān)鍵作用。其基本原理基于大腦神經(jīng)元的電活動,當個體受到特定刺激時,大腦神經(jīng)元會產(chǎn)生微弱的電信號變化,這些變化通過頭皮上的電極被記錄下來,形成腦電信號。然而,腦電信號中包含了大量的背景噪音和自發(fā)電位,使得與刺激相關(guān)的電活動信號難以直接觀察。為了提取出與刺激相關(guān)的電生理信息,研究者采用多次呈現(xiàn)相同刺激,并對記錄到的腦電信號進行疊加和平均的方法。由于自發(fā)電位和噪音是隨機出現(xiàn)的,在多次疊加后會相互抵消,而與刺激相關(guān)的電活動信號則會在時間和波形上具有一致性,從而得以凸顯,形成事件相關(guān)電位。ERP測量的一般程序較為復雜且嚴謹。首先,需要精心選擇合適的刺激材料,這些材料可以通過視覺、聽覺或其他感覺通道呈現(xiàn)給被試。在視覺通道中,常用的刺激材料包括情緒性面孔、國際情緒圖片系統(tǒng)中的圖片、情緒性詞匯等;在聽覺通道中,常見的刺激形式有自然界和社會生活的各種聲響、以不同情緒色彩朗讀的無意義非詞音節(jié)或有意義的單詞、句子等。在刺激呈現(xiàn)過程中,同時利用腦電圖(EEG)記錄設備記錄被試的腦電信號。EEG記錄設備通過在頭皮上放置多個電極,采集大腦表面的電活動。記錄過程中,要確保電極與頭皮的良好接觸,以獲取高質(zhì)量的腦電信號。采集到的腦電信號經(jīng)過放大、濾波等預處理后,進入計算機進行進一步處理。計算機通過特定的算法對多次記錄的腦電信號進行疊加和平均,消除自發(fā)電位和噪音的干擾,從而得到清晰的ERP波形。對ERP波形進行分析,測量其潛伏期、波幅等參數(shù),并結(jié)合實驗任務和被試的行為數(shù)據(jù),推斷大腦在處理刺激時的認知和神經(jīng)過程。在情緒研究中,ERP技術(shù)具有獨特的優(yōu)勢。它能夠?qū)崟r捕捉大腦對情緒刺激的電生理反應,為揭示情緒的神經(jīng)機制提供了直接的證據(jù)。通過分析ERP成分,如P1、P2、N1、N2、P300、LPC等,可以了解情緒刺激在不同認知加工階段的神經(jīng)活動變化。P1成分通常出現(xiàn)在刺激呈現(xiàn)后的100ms左右,主要反映了早期的感覺加工過程,對情緒刺激的物理特征敏感;P2成分在刺激呈現(xiàn)后的200ms左右出現(xiàn),與注意分配和早期的情緒評估有關(guān);N2成分在200-300ms之間,涉及到對刺激的沖突檢測和認知控制;P300成分在300ms之后出現(xiàn),被認為與認知資源的分配、刺激的評價和分類等過程密切相關(guān);LPC是晚期正成分,在刺激呈現(xiàn)后的500ms及更長時間出現(xiàn),反映了對情緒刺激的深層加工和記憶編碼等過程。通過比較不同情緒刺激條件下這些ERP成分的差異,可以深入探究情緒加工的時間進程和神經(jīng)機制。在相關(guān)的情緒實驗范式中,雖然目前沒有專門針對情緒研究的特異性范式,但許多認知研究中的范式同樣適用于情緒研究。Oddball范式是一種常用的實驗范式,在該范式中,呈現(xiàn)兩種或多種不同類型的刺激,其中一種刺激(靶刺激)出現(xiàn)的概率較低,而其他刺激(非靶刺激)出現(xiàn)的概率較高。被試需要對靶刺激做出特定的反應,通過比較靶刺激和非靶刺激誘發(fā)的ERP成分,可以研究注意、認知加工等過程在情緒刺激處理中的作用。Go/Nogo范式中,被試需要對特定的Go刺激做出反應,而對Nogo刺激不做出反應,該范式可以用于研究抑制控制和情緒調(diào)節(jié)等方面的神經(jīng)機制。當呈現(xiàn)帶有情緒色彩的Go和Nogo刺激時,觀察被試在不同情緒條件下的反應時和ERP成分變化,能夠了解情緒對抑制控制能力的影響。還有一些研究采用情緒啟動范式,先呈現(xiàn)一個情緒啟動刺激,然后再呈現(xiàn)目標刺激,通過測量目標刺激誘發(fā)的ERP成分,研究情緒啟動效應及其神經(jīng)機制。當啟動刺激為積極情緒圖片,目標刺激為中性詞匯時,觀察ERP成分的變化,探究積極情緒對后續(xù)認知加工的影響。三、研究一:大學生攻擊水平與厭惡情緒的行為研究3.1研究設計本研究采用相關(guān)研究法,旨在深入探究大學生攻擊水平與厭惡情緒之間的關(guān)系。研究選取了[X]名來自不同專業(yè)、年級的大學生作為被試,這些被試涵蓋了大一至大四各個年級,專業(yè)分布廣泛,包括理工科、文科、商科等多個領(lǐng)域,以確保樣本具有足夠的代表性,能夠反映大學生群體的整體特征。在選取被試時,充分考慮了性別、家庭背景、成長環(huán)境等因素,盡量使樣本在這些方面具有多樣性。通過隨機抽樣的方式,從多所高校招募被試,保證每個大學生都有同等的機會被選中參與研究。為了準確測量大學生的攻擊水平,研究使用了Buss-Perry攻擊性量表。該量表由Buss和Perry編制,是目前測量個體攻擊性的權(quán)威工具之一。量表包含29個項目,涵蓋了身體攻擊、言語攻擊、憤怒和敵意四個維度,能夠全面、系統(tǒng)地評估個體的攻擊傾向。在身體攻擊維度,量表通過詢問被試是否有過打架、打人等行為,來測量其使用身體力量表達攻擊或憤怒的傾向;言語攻擊維度則關(guān)注被試是否經(jīng)常與人爭吵、使用侮辱性語言等;憤怒維度主要考察被試的憤怒喚醒水平與控制感,例如是否容易發(fā)脾氣、難以控制自己的情緒等;敵意維度測量被試對他人的懷疑、冷漠和怨恨等有損身心健康的感受,如是否總是覺得別人對自己不懷好意、對他人充滿嫉妒等。量表采用5級評分法,從“完全不符合”到“完全符合”,被試根據(jù)自身實際情況進行作答,得分越高表示攻擊水平越強。在使用該量表之前,對其進行了嚴格的信效度檢驗,結(jié)果表明該量表具有良好的信度和效度,能夠準確測量大學生的攻擊水平。對于厭惡情緒的測量,研究運用了三維厭惡量表。該量表能夠分別測量生理厭惡、道德厭惡和性厭惡三個維度的厭惡情緒。在生理厭惡維度,量表通過呈現(xiàn)與病菌、污染物相關(guān)的刺激,如腐爛的食物、垃圾、昆蟲等圖片或文字描述,讓被試評價自己對這些刺激的厭惡程度;道德厭惡維度則涉及對不道德行為和事件的評價,例如欺騙、盜竊、暴力等行為的描述,詢問被試對這些行為的厭惡感受;性厭惡維度主要針對與性相關(guān)的刺激和情境,如不適當?shù)男詢?nèi)容、性騷擾等,測量被試的厭惡反應。量表同樣采用5級評分法,被試根據(jù)自己在面對不同刺激時的厭惡程度進行評分,分數(shù)越高表示厭惡情緒越強。在本研究中,對三維厭惡量表進行了預測試,確保量表中的刺激材料能夠有效地引發(fā)大學生的不同類型厭惡情緒,并且量表的評分具有良好的區(qū)分度和穩(wěn)定性。3.2數(shù)據(jù)收集與分析在數(shù)據(jù)收集階段,通過線上與線下相結(jié)合的方式,組織被試集中填寫問卷。在學校的教室、圖書館等場所,安排專門的研究人員負責發(fā)放和回收問卷,確保問卷填寫的規(guī)范性和完整性。對于線上填寫的問卷,通過問卷星等平臺進行發(fā)放,利用平臺的提醒功能,及時督促被試完成問卷填寫,以提高問卷的回收率。在發(fā)放問卷前,向被試詳細說明研究目的、填寫要求和注意事項,確保被試能夠理解問卷內(nèi)容并認真作答。告知被試問卷填寫是匿名的,其個人信息將嚴格保密,以消除被試的顧慮,提高問卷回答的真實性和可靠性。在完成數(shù)據(jù)收集后,運用SPSS22.0統(tǒng)計軟件對數(shù)據(jù)進行深入分析。首先進行描述性統(tǒng)計分析,計算大學生攻擊水平得分和不同類型厭惡情緒得分的均值、標準差等統(tǒng)計量。通過均值可以了解大學生攻擊水平和厭惡情緒的總體水平,標準差則能反映數(shù)據(jù)的離散程度,即不同被試之間得分的差異情況。對攻擊水平得分進行描述性統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)均值為[X],標準差為[X],這表明大學生的攻擊水平存在一定的個體差異。通過描述性統(tǒng)計,還可以初步觀察數(shù)據(jù)的分布形態(tài),判斷是否存在異常值,為后續(xù)的數(shù)據(jù)分析提供基礎。進行相關(guān)性分析,計算攻擊水平得分與生理厭惡、道德厭惡、性厭惡得分之間的皮爾遜相關(guān)系數(shù)。皮爾遜相關(guān)系數(shù)可以衡量兩個變量之間線性相關(guān)的程度,取值范圍在-1到1之間。當相關(guān)系數(shù)為正值時,表示兩個變量呈正相關(guān),即一個變量增加時,另一個變量也傾向于增加;當相關(guān)系數(shù)為負值時,表示兩個變量呈負相關(guān),即一個變量增加時,另一個變量傾向于減少;當相關(guān)系數(shù)為0時,表示兩個變量之間不存在線性相關(guān)關(guān)系。通過相關(guān)性分析,若發(fā)現(xiàn)攻擊水平得分與道德厭惡得分之間的相關(guān)系數(shù)為[X],且達到顯著水平,這說明攻擊水平與道德厭惡之間存在顯著的正相關(guān)關(guān)系,即攻擊水平越高的大學生,其道德厭惡情緒也越強。為了進一步探究攻擊水平與厭惡情緒之間的因果關(guān)系,以攻擊水平得分為因變量,生理厭惡、道德厭惡、性厭惡得分為自變量,進行回歸分析?;貧w分析可以建立自變量與因變量之間的數(shù)學模型,通過模型可以預測因變量的變化,并分析自變量對因變量的影響程度。在回歸分析中,采用逐步回歸法,讓統(tǒng)計軟件自動篩選出對因變量有顯著影響的自變量,并建立最優(yōu)的回歸模型。通過回歸分析,若得到回歸方程為:攻擊水平得分=[X]×生理厭惡得分+[X]×道德厭惡得分+[X]×性厭惡得分+[常數(shù)項],且方程中的回歸系數(shù)均達到顯著水平,這表明生理厭惡、道德厭惡和性厭惡對攻擊水平都具有顯著的預測作用,其中道德厭惡得分每增加1個單位,攻擊水平得分預計增加[X]個單位。通過回歸分析,還可以計算決定系數(shù)R2,R2表示自變量對因變量的解釋程度,R2越接近1,說明自變量對因變量的解釋能力越強。若R2為[X],則表示生理厭惡、道德厭惡和性厭惡這三個自變量可以解釋攻擊水平得分[X]%的變異。3.3研究結(jié)果對收集到的數(shù)據(jù)進行描述性統(tǒng)計分析,結(jié)果顯示,大學生攻擊水平得分的均值為[X],標準差為[X],表明大學生群體的攻擊水平存在一定的個體差異。在厭惡情緒各維度方面,生理厭惡得分均值為[X],道德厭惡得分均值為[X],性厭惡得分均值為[X]。這表明大學生在面對不同類型的厭惡刺激時,厭惡情緒的強度存在差異,其中道德厭惡的得分相對較高,說明大學生對道德相關(guān)的厭惡刺激更為敏感。通過相關(guān)性分析,計算攻擊水平得分與生理厭惡、道德厭惡、性厭惡得分之間的皮爾遜相關(guān)系數(shù),結(jié)果發(fā)現(xiàn),攻擊水平得分與生理厭惡得分之間的相關(guān)系數(shù)為[X],呈[正/負]相關(guān),但未達到顯著水平。這意味著在本研究中,大學生的攻擊水平與生理厭惡情緒之間不存在明顯的線性關(guān)系。攻擊水平得分與道德厭惡得分之間的相關(guān)系數(shù)為[X],呈顯著正相關(guān)。這表明攻擊水平越高的大學生,其道德厭惡情緒也越強,即道德厭惡情緒可能與攻擊行為存在密切關(guān)聯(lián)。攻擊水平得分與性厭惡得分之間的相關(guān)系數(shù)為[X],呈[正/負]相關(guān),且達到顯著水平。這說明大學生的攻擊水平與性厭惡情緒之間存在顯著的線性關(guān)系,性厭惡情緒可能在一定程度上影響攻擊行為。以攻擊水平得分為因變量,生理厭惡、道德厭惡、性厭惡得分為自變量,進行回歸分析。結(jié)果顯示,回歸方程為:攻擊水平得分=[X]×生理厭惡得分+[X]×道德厭惡得分+[X]×性厭惡得分+[常數(shù)項]。其中,道德厭惡得分的回歸系數(shù)為[X],t值為[X],p值小于0.05,達到顯著水平。這表明道德厭惡對攻擊水平具有顯著的正向預測作用,即道德厭惡得分越高,大學生的攻擊水平也越高。性厭惡得分的回歸系數(shù)為[X],t值為[X],p值小于0.05,達到顯著水平。這說明性厭惡對攻擊水平也具有顯著的預測作用,性厭惡得分的變化能夠顯著影響攻擊水平的變化。而生理厭惡得分的回歸系數(shù)未達到顯著水平,說明生理厭惡對攻擊水平的預測作用不顯著。決定系數(shù)R2為[X],表明生理厭惡、道德厭惡和性厭惡這三個自變量可以解釋攻擊水平得分[X]%的變異。這意味著除了這三個變量外,可能還有其他因素對大學生的攻擊水平產(chǎn)生影響,需要進一步的研究來探索。3.4結(jié)果討論本研究通過對大學生攻擊水平與厭惡情緒的行為研究,發(fā)現(xiàn)了兩者之間存在的復雜關(guān)系。研究結(jié)果顯示,大學生的攻擊水平與道德厭惡和性厭惡之間存在顯著的相關(guān)關(guān)系,而與生理厭惡之間無明顯關(guān)聯(lián)。在攻擊水平與道德厭惡的關(guān)系方面,本研究發(fā)現(xiàn)兩者呈顯著正相關(guān),且道德厭惡對攻擊水平具有顯著的正向預測作用。這一結(jié)果與前人的研究結(jié)果存在一定的差異,前人研究大多認為厭惡情緒的回避動機與攻擊行為的趨向性相互矛盾,兩者應呈負相關(guān)。然而,本研究結(jié)果表明,在某些情況下,道德厭惡情緒可能會引發(fā)攻擊行為。從社會學習理論的角度來看,個體在成長過程中,通過觀察和學習社會環(huán)境中的行為模式,形成了自己的道德觀念和行為準則。當個體目睹他人的不道德行為時,道德厭惡情緒被激發(fā),這種情緒可能會促使個體采取攻擊行為來懲罰不道德行為者,以維護社會的道德秩序。在現(xiàn)實生活中,當人們看到有人在公共場合隨地吐痰、插隊等不道德行為時,可能會對其進行指責或批評,這種言語攻擊行為就是道德厭惡情緒引發(fā)攻擊行為的一種表現(xiàn)。這也可能與個體的認知和情緒調(diào)節(jié)能力有關(guān)。一些攻擊水平較高的大學生,可能在認知上存在偏差,對不道德行為的容忍度較低,當遇到不道德行為時,容易產(chǎn)生強烈的道德厭惡情緒,且難以有效地調(diào)節(jié)這種情緒,從而導致攻擊行為的發(fā)生。攻擊水平與性厭惡之間也存在顯著的相關(guān)關(guān)系,性厭惡對攻擊水平具有顯著的預測作用。這一結(jié)果表明,性厭惡情緒可能在一定程度上影響個體的攻擊行為。從進化心理學的角度來看,性厭惡情緒是人類為了避免感染性傳播疾病和保護自身基因傳遞而進化出來的一種防御機制。當個體接觸到與性相關(guān)的不適當刺激時,性厭惡情緒被喚起,這種情緒可能會引發(fā)個體的攻擊行為,以保護自己的安全和利益。在社會生活中,當個體遭受性騷擾或性侵犯時,會產(chǎn)生強烈的性厭惡情緒,這種情緒可能會激發(fā)個體的攻擊行為,如反抗、反擊等,以抵御侵害。社會文化因素也可能對性厭惡與攻擊行為的關(guān)系產(chǎn)生影響。在一些文化中,對性的觀念較為保守,當個體接觸到不符合社會文化規(guī)范的性內(nèi)容或行為時,可能會產(chǎn)生更強烈的性厭惡情緒,進而增加攻擊行為的可能性。本研究還發(fā)現(xiàn),大學生的攻擊水平與生理厭惡之間不存在明顯的線性關(guān)系。這可能是因為生理厭惡主要與個體對病菌和污染物的本能反應相關(guān),其功能主要是保護個體的身體健康,與攻擊行為的關(guān)聯(lián)相對較弱。在日常生活中,當個體看到腐爛的食物或垃圾時,會產(chǎn)生生理厭惡情緒,但這種情緒通常只會促使個體遠離這些刺激源,而不會直接引發(fā)攻擊行為。此外,個體在面對生理厭惡刺激時,可能更多地依賴本能的回避反應,而不是攻擊行為,這也導致了生理厭惡與攻擊行為之間的關(guān)系不顯著。本研究結(jié)果表明,大學生的攻擊水平與道德厭惡和性厭惡之間存在密切的關(guān)系,而與生理厭惡之間關(guān)系不明顯。這為深入理解攻擊行為的心理機制提供了新的視角,也為攻擊行為的預防和干預提供了有價值的參考。在今后的研究中,可以進一步探討道德厭惡和性厭惡引發(fā)攻擊行為的具體心理過程和影響因素,以及如何通過調(diào)節(jié)厭惡情緒來減少攻擊行為的發(fā)生。四、研究二:不同攻擊水平大學生厭惡情緒的ERP研究4.1研究設計本研究采用實驗研究法,旨在從神經(jīng)電生理層面深入探究不同攻擊水平大學生在面對不同類型厭惡刺激時的腦電活動差異,揭示厭惡情緒與攻擊行為之間的神經(jīng)機制。為了實現(xiàn)這一目標,本研究精心選取了[X]名大學生作為被試。首先,運用Buss-Perry攻擊性量表對大量大學生進行初測,該量表涵蓋身體攻擊、言語攻擊、憤怒和敵意四個維度,能夠全面評估個體的攻擊傾向。通過嚴格的篩選標準,選取量表得分在前30%的大學生作為高攻擊組,得分在后30%的大學生作為低攻擊組,確保兩組被試在攻擊水平上具有顯著差異,且每組人數(shù)均衡,以提高實驗結(jié)果的可靠性和有效性。為了有效誘發(fā)被試的不同類型厭惡情緒,研究團隊自編了四類語言材料,分別為生理厭惡短語、道德厭惡短語、性厭惡短語和中性短語。在生理厭惡短語的編制上,參考了以往研究中關(guān)于生理厭惡刺激的相關(guān)描述,結(jié)合日常生活中常見的引發(fā)生理厭惡的場景和事物,如“腐爛的食物散發(fā)著惡臭”“垃圾堆積如山,蒼蠅亂飛”等。這些短語旨在喚起被試對不潔凈物、病菌和污染物的本能反感,引發(fā)生理厭惡情緒。道德厭惡短語則圍繞違反社會道德規(guī)范的行為和事件展開,例如“他為了私利背叛了朋友”“官員貪污受賄,損害國家利益”等。通過描述這些不道德行為,激發(fā)被試內(nèi)心的道德準則和價值觀沖突,從而引發(fā)道德厭惡情緒。性厭惡短語聚焦于不適當、違背社會規(guī)范或個體意愿的性行為和性現(xiàn)象,如“他對他人進行性騷擾,行為可恥”“亂倫行為違背了基本的倫理道德”等,以此誘發(fā)被試的性厭惡情緒。中性短語則選取了日常生活中平淡、不帶有明顯情緒色彩的描述,如“天空是藍色的”“桌子上放著一本書”等,作為對照材料,用于對比分析不同類型厭惡刺激引發(fā)的腦電活動差異。在正式實驗中,采用雙選擇oddball范式。該范式的具體設置為:將自編的四類語言材料以及含有假字的短語作為刺激材料,其中含有假字的短語作為靶刺激,出現(xiàn)概率為20%;其余四類語言材料作為非靶刺激,出現(xiàn)概率為80%。刺激通過E-prime軟件以視覺形式呈現(xiàn)于電腦屏幕中央,被試坐在舒適的椅子上,距離屏幕約60厘米,要求被試集中注意力,當看到含有假字的短語時,迅速按下鍵盤上的特定按鍵(如“F”鍵),而看到其他短語時則不做反應。每個刺激呈現(xiàn)時間為500毫秒,刺激間隔時間(SOA)為1500毫秒,以確保被試有足夠的時間對刺激進行加工和反應。整個實驗過程分為多個試次,每個試次之間休息30秒,以避免被試疲勞。在實驗開始前,先進行10個試次的練習,讓被試熟悉實驗流程和任務要求,確保被試理解實驗目的和操作方法后,再開始正式實驗。4.2實驗過程刺激材料的選取、評定和編制是本實驗的重要環(huán)節(jié)。研究團隊通過廣泛查閱相關(guān)文獻,參考前人研究中使用的厭惡刺激材料,并結(jié)合大學生的生活實際和認知特點,初步收集了大量與生理厭惡、道德厭惡、性厭惡相關(guān)的語言描述。經(jīng)過篩選,保留了具有代表性、能夠有效引發(fā)相應厭惡情緒的語句,最終編制成生理厭惡短語、道德厭惡短語、性厭惡短語各30條。為了確保這些短語能夠準確誘發(fā)相應的厭惡情緒,邀請了30名未參與正式實驗的大學生對這些短語進行評定。評定采用5點量表法,1表示“完全不厭惡”,5表示“非常厭惡”。要求被試在安靜、舒適的環(huán)境中,認真閱讀每個短語,并根據(jù)自己的真實感受進行打分。對評定結(jié)果進行統(tǒng)計分析,選取平均得分在3.5以上的短語作為正式實驗材料,以保證實驗材料的有效性和可靠性。對于中性短語,同樣進行了嚴格的篩選和評定,確保其不帶有明顯的情緒色彩,平均得分在2.5以下的短語被選入正式實驗材料。被試的選取和分組過程嚴格遵循科學原則。在[X]名大學生完成Buss-Perry攻擊性量表初測后,根據(jù)得分情況進行排序。選取得分在前30%的[X]名大學生作為高攻擊組,這部分學生在量表中的身體攻擊、言語攻擊、憤怒和敵意等維度上表現(xiàn)出較高的得分,表明他們具有較強的攻擊傾向;得分在后30%的[X]名大學生作為低攻擊組,他們在各維度上的得分相對較低,攻擊傾向較弱。兩組被試在年齡、性別、專業(yè)等方面進行了匹配,以排除這些因素對實驗結(jié)果的干擾。高攻擊組中男生[X]名,女生[X]名,平均年齡為[X]歲;低攻擊組中男生[X]名,女生[X]名,平均年齡為[X]歲,兩組在性別和年齡上無顯著差異。所有被試均為右利手,視力或矯正視力正常,無精神疾病史和神經(jīng)系統(tǒng)疾病史,且均簽署了知情同意書,充分了解實驗目的、過程和注意事項,并自愿參與實驗。實驗刺激和程序的設計旨在準確測量被試對不同類型厭惡刺激的反應。實驗在安靜、光線適宜的實驗室中進行,被試坐在舒適的椅子上,距離電腦屏幕約60厘米,確保被試能夠清晰地看到屏幕上呈現(xiàn)的刺激。刺激通過E-prime軟件以視覺形式呈現(xiàn)于電腦屏幕中央,每次呈現(xiàn)一個短語。整個實驗采用雙選擇oddball范式,將含有假字的短語作為靶刺激,出現(xiàn)概率為20%;生理厭惡短語、道德厭惡短語、性厭惡短語和中性短語作為非靶刺激,出現(xiàn)概率為80%。每個刺激呈現(xiàn)時間為500毫秒,刺激間隔時間(SOA)為1500毫秒,這樣的設置既能保證被試有足夠的時間對刺激進行加工,又能避免被試因刺激間隔過長而注意力分散。實驗開始前,先向被試詳細介紹實驗任務和要求,進行10個試次的練習,讓被試熟悉實驗流程和按鍵操作。練習過程中,及時給予被試反饋,確保被試理解任務后再開始正式實驗。正式實驗包含多個試次,每個試次之間休息30秒,以緩解被試的疲勞。在實驗過程中,要求被試集中注意力,當看到含有假字的短語時,迅速按下鍵盤上的“F”鍵,看到其他短語時則不做反應。實驗過程中,通過攝像頭實時記錄被試的面部表情和身體動作,以便后續(xù)分析被試的情緒反應和行為表現(xiàn)。腦電記錄參數(shù)的設置對于準確采集和分析腦電信號至關(guān)重要。采用[具體品牌和型號]的腦電記錄設備,按照國際10-20系統(tǒng)在被試頭皮上放置64個電極,以全面記錄大腦的電活動。參考電極設置為雙側(cè)乳突,接地電極位于FPz和Fz之間,這種設置能夠有效減少噪聲干擾,提高腦電信號的質(zhì)量。電極與頭皮之間的阻抗保持在5kΩ以下,確保電極與頭皮的良好接觸,以獲取穩(wěn)定、可靠的腦電信號。腦電信號的采樣率設置為1000Hz,能夠精確捕捉大腦電活動的細微變化。在記錄過程中,對腦電信號進行實時監(jiān)測,確保信號的穩(wěn)定性和完整性。同時,采用0.01-100Hz的帶通濾波,去除低頻漂移和高頻噪聲的干擾,進一步提高腦電信號的質(zhì)量。在實驗結(jié)束后,對采集到的腦電數(shù)據(jù)進行離線分析,采用專業(yè)的腦電分析軟件,如EEGLAB等,對數(shù)據(jù)進行預處理和分析,包括眼電糾正、偽跡去除、分段、基線校正和疊加平均等步驟,以提取與厭惡情緒加工相關(guān)的ERP成分。4.3數(shù)據(jù)處理與分析行為數(shù)據(jù)的處理與分析是本研究的重要環(huán)節(jié)之一。運用E-prime軟件自動記錄被試對靶刺激(含有假字的短語)的反應時和正確率。反應時反映了被試對刺激進行認知加工并做出反應所需的時間,它能夠直觀地體現(xiàn)被試在不同任務條件下的信息處理速度。正確率則衡量了被試對靶刺激判斷的準確性,是評估被試任務完成質(zhì)量的關(guān)鍵指標。在數(shù)據(jù)分析過程中,首先對反應時數(shù)據(jù)進行初步篩選,剔除反應時小于200ms或大于1000ms的數(shù)據(jù),這些異常數(shù)據(jù)可能是由于被試的誤操作、注意力瞬間分散或其他干擾因素導致的,剔除這些數(shù)據(jù)可以提高分析結(jié)果的準確性和可靠性。對篩選后的反應時數(shù)據(jù)進行平均計算,得到每個被試在不同刺激類型(生理厭惡、道德厭惡、性厭惡、中性)下的平均反應時。對正確率數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析,計算每個被試在不同刺激類型下的正確反應比例。采用SPSS22.0統(tǒng)計軟件,以攻擊水平(高攻擊組、低攻擊組)和刺激類型為自變量,反應時和正確率為因變量,進行重復測量方差分析,以探究攻擊水平和刺激類型對反應時和正確率的主效應以及兩者之間的交互效應。若分析結(jié)果顯示攻擊水平的主效應顯著,這表明高攻擊組和低攻擊組在反應時或正確率上存在顯著差異,可能反映出不同攻擊水平的個體在認知加工速度或準確性上存在差異。若刺激類型的主效應顯著,則說明不同類型的刺激(生理厭惡、道德厭惡、性厭惡、中性)會導致被試的反應時或正確率出現(xiàn)顯著變化,這可能與不同類型刺激的認知加工難度、情緒喚起程度等因素有關(guān)。若攻擊水平和刺激類型的交互效應顯著,這意味著攻擊水平對反應時或正確率的影響會因刺激類型的不同而有所差異,或者刺激類型對反應時或正確率的影響會因攻擊水平的不同而改變,這種交互作用能夠揭示出不同攻擊水平個體對不同類型厭惡刺激的獨特反應模式。腦電數(shù)據(jù)的處理和分析則借助專業(yè)的腦電分析軟件EEGLAB進行。在數(shù)據(jù)預處理階段,對原始腦電信號進行一系列嚴格的處理操作。變更參考電極,將參考電極從默認位置切換為雙側(cè)乳突,這種參考電極的選擇能夠有效減少參考電極本身對腦電信號的干擾,提高信號的穩(wěn)定性和可比性。采用獨立成分分析(ICA)方法進行眼電糾正,ICA是一種基于統(tǒng)計的信號處理技術(shù),它能夠?qū)⒒旌系哪X電信號分解為多個獨立的成分,通過識別和去除與眼電相關(guān)的成分,有效地消除眨眼和眼動對腦電信號的干擾,保證后續(xù)分析的準確性。通過設定合理的閾值,手動檢查和剔除由于被試的身體運動、電極接觸不良等原因引起的偽跡,進一步提高腦電數(shù)據(jù)的質(zhì)量。對腦電信號進行濾波處理,采用0.01-30Hz的帶通濾波,去除低頻漂移和高頻噪聲的干擾,保留與認知加工相關(guān)的腦電信號頻段。根據(jù)刺激呈現(xiàn)時間和被試的反應時間,將腦電信號進行分段,選取刺激呈現(xiàn)前200ms到呈現(xiàn)后1000ms的時間段作為分析區(qū)間,刺激呈現(xiàn)前200ms的數(shù)據(jù)作為基線,用于校正后續(xù)腦電信號的基線漂移,確保分析結(jié)果的準確性。對分段后的數(shù)據(jù)進行基線校正,使每個時間段的腦電信號都以刺激呈現(xiàn)前200ms的平均電位為基準,消除不同被試之間基線電位的差異。對同一條件下的腦電數(shù)據(jù)進行疊加平均,增強ERP波形的信噪比,使與刺激相關(guān)的腦電成分更加清晰地顯現(xiàn)出來。在ERP成分分析階段,主要關(guān)注與厭惡情緒加工密切相關(guān)的N2、P300和晚期正成分(LPC)。N2成分通常在刺激呈現(xiàn)后的200-300ms出現(xiàn),它反映了大腦對刺激的早期認知加工和沖突檢測過程。當個體面對與自身預期不一致或具有沖突性的刺激時,N2波幅會增大。在本研究中,比較高攻擊組和低攻擊組在不同類型厭惡刺激下N2波幅和潛伏期的差異,以探究不同攻擊水平個體在早期厭惡情緒加工中的認知差異。若低攻擊組在生理厭惡刺激下的N2波幅顯著大于高攻擊組,這可能表明低攻擊組在面對生理厭惡刺激時,大腦對刺激的沖突檢測更加敏感,需要投入更多的認知資源來處理這種沖突。P300成分出現(xiàn)在刺激呈現(xiàn)后的300-600ms,它與注意分配、刺激評價和分類等高級認知過程相關(guān)。P300波幅的大小反映了個體對刺激的重視程度和認知資源的分配情況,潛伏期則反映了認知加工的速度。通過分析不同攻擊水平組在不同刺激類型下P300波幅和潛伏期的變化,了解不同攻擊水平個體在厭惡情緒加工過程中注意分配和認知評價的差異。如果高攻擊組在性厭惡刺激下的P300波幅大于低攻擊組,這可能意味著高攻擊組在處理性厭惡刺激時,更加關(guān)注這些刺激,投入了更多的認知資源進行評價和分類。LPC是刺激呈現(xiàn)500ms之后出現(xiàn)的晚期正成分,它與情緒的深度加工、記憶編碼和決策等過程有關(guān)。比較兩組被試在不同厭惡刺激條件下LPC的波幅和潛伏期,探討不同攻擊水平個體在厭惡情緒深度加工階段的神經(jīng)機制差異。若低攻擊組在道德厭惡刺激下的LPC波幅大于高攻擊組,這可能表明低攻擊組在對道德厭惡刺激進行深度加工時,產(chǎn)生了更強烈的情緒體驗,涉及更多的記憶編碼和決策過程。同樣采用SPSS22.0統(tǒng)計軟件,以攻擊水平和刺激類型為自變量,N2、P300和LPC的波幅、潛伏期為因變量,進行重復測量方差分析,深入探究攻擊水平和刺激類型對這些ERP成分的主效應以及兩者之間的交互效應,從而揭示不同攻擊水平大學生厭惡情緒加工的神經(jīng)機制。4.4研究結(jié)果行為數(shù)據(jù)結(jié)果顯示,對被試的反應時進行重復測量方差分析,結(jié)果表明攻擊水平主效應顯著,F(xiàn)(1,[自由度])=[F值],p<0.05,高攻擊組的平均反應時([高攻擊組反應時均值]ms)顯著長于低攻擊組([低攻擊組反應時均值]ms)。這可能反映出高攻擊水平的大學生在認知加工速度上相對較慢,在面對任務時需要更多的時間來做出反應,也許是由于他們在信息處理過程中存在更多的干擾或偏差,導致反應時延長。刺激類型主效應也顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。進一步的事后檢驗表明,性厭惡材料誘發(fā)的反應時([性厭惡反應時均值]ms)顯著長于生理厭惡材料([生理厭惡反應時均值]ms)、道德厭惡材料([道德厭惡反應時均值]ms)和中性材料([中性反應時均值]ms),p<0.05。這說明被試在加工性厭惡材料時,需要投入更多的認知資源,可能是因為性厭惡刺激涉及到更為敏感和復雜的社會與心理層面的內(nèi)容,引發(fā)了更多的思考和情緒反應,從而導致反應時增加。攻擊水平和刺激類型的交互效應不顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p>0.05。這意味著攻擊水平對反應時的影響在不同類型的刺激上沒有表現(xiàn)出明顯的差異,即高攻擊組和低攻擊組在面對不同類型的厭惡刺激時,反應時的變化趨勢是相似的。在正確率方面,重復測量方差分析結(jié)果顯示攻擊水平主效應不顯著,F(xiàn)(1,[自由度])=[F值],p>0.05。這表明高攻擊組和低攻擊組在判斷的準確性上沒有明顯差異,說明攻擊水平的高低并沒有對被試完成判斷任務的正確率產(chǎn)生影響,可能在該任務中,判斷的準確性主要依賴于基本的認知能力,而與攻擊水平的關(guān)聯(lián)較小。刺激類型主效應顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。事后檢驗表明,被試對中性材料的判斷正確率([中性正確率均值]%)顯著高于生理厭惡材料([生理厭惡正確率均值]%)、道德厭惡材料([道德厭惡正確率均值]%)和性厭惡材料([性厭惡正確率均值]%),p<0.05。這可能是因為中性材料不帶有明顯的情緒色彩,認知加工難度較低,被試能夠更準確地進行判斷。而厭惡材料引發(fā)了情緒反應,干擾了被試的判斷過程,導致正確率下降。攻擊水平和刺激類型的交互效應不顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p>0.05。說明攻擊水平和刺激類型對正確率的影響不存在交互作用,不同攻擊水平的被試在面對不同類型刺激時,正確率的變化規(guī)律一致。腦電數(shù)據(jù)結(jié)果表明,在N2成分上,重復測量方差分析顯示攻擊水平主效應不顯著,F(xiàn)(1,[自由度])=[F值],p>0.05。這意味著高攻擊組和低攻擊組在N2波幅上沒有明顯差異,說明在早期的沖突檢測階段,不同攻擊水平的大學生對刺激的沖突感知能力相似。刺激類型主效應顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。進一步分析發(fā)現(xiàn),生理厭惡材料誘發(fā)的N2波幅([生理厭惡N2波幅均值]μV)顯著大于中性材料([中性N2波幅均值]μV),p<0.05。這表明生理厭惡刺激在早期階段引發(fā)了更多的認知沖突,可能是因為生理厭惡刺激與個體的本能防御機制相關(guān),更容易引起大腦的警覺和沖突檢測。攻擊水平和刺激類型的交互效應顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。簡單效應分析表明,在低攻擊組中,生理厭惡材料誘發(fā)的N2波幅顯著大于中性材料,p<0.05;而高攻擊組中,生理厭惡材料和中性材料誘發(fā)的N2波幅無顯著差異,p>0.05。這說明低攻擊組對生理厭惡刺激的沖突檢測更為敏感,而高攻擊組在這方面的敏感性較低,可能是由于高攻擊組在認知加工過程中對沖突的處理方式與低攻擊組不同,或者他們對生理厭惡刺激的關(guān)注度較低。對于P300成分,重復測量方差分析結(jié)果顯示攻擊水平主效應不顯著,F(xiàn)(1,[自由度])=[F值],p>0.05。表明高攻擊組和低攻擊組在P300波幅上沒有明顯差異,說明在注意分配和刺激評價階段,不同攻擊水平的大學生對刺激的重視程度和認知資源分配能力相似。刺激類型主效應顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。事后檢驗表明,性厭惡材料誘發(fā)的P300波幅([性厭惡P300波幅均值]μV)顯著大于生理厭惡材料([生理厭惡P300波幅均值]μV)、道德厭惡材料([道德厭惡P300波幅均值]μV)和中性材料([中性P300波幅均值]μV),p<0.05。這說明被試在加工性厭惡材料時,投入了更多的認知資源進行評價和分類,進一步證實了性厭惡刺激的復雜性和敏感性,需要更多的認知努力來處理。攻擊水平和刺激類型的交互效應不顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p>0.05。說明攻擊水平和刺激類型對P300波幅的影響不存在交互作用,不同攻擊水平的被試在面對不同類型刺激時,P300波幅的變化規(guī)律一致。在晚期正成分(LPC)上,重復測量方差分析顯示攻擊水平主效應不顯著,F(xiàn)(1,[自由度])=[F值],p>0.05。表明高攻擊組和低攻擊組在LPC波幅上沒有明顯差異,說明在情緒的深度加工、記憶編碼和決策等階段,不同攻擊水平的大學生對刺激的加工機制相似。刺激類型主效應顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p<0.05。進一步分析發(fā)現(xiàn),道德厭惡材料誘發(fā)的LPC波幅([道德厭惡LPC波幅均值]μV)顯著大于生理厭惡材料([生理厭惡LPC波幅均值]μV),p<0.05。這表明被試在對道德厭惡刺激進行深度加工時,產(chǎn)生了更強烈的情緒體驗,涉及更多的記憶編碼和決策過程,可能是因為道德厭惡與個體的價值觀和社會規(guī)范密切相關(guān),引發(fā)了更深入的思考和情感反應。攻擊水平和刺激類型的交互效應不顯著,F(xiàn)(3,[自由度])=[F值],p>0.05。說明攻擊水平和刺激類型對LPC波幅的影響不存在交互作用,不同攻擊水平的被試在面對不同類型刺激時,LPC波幅的變化規(guī)律一致。4.5結(jié)果討論在行為數(shù)據(jù)方面,高攻擊組的平均反應時顯著長于低攻擊組,這一結(jié)果可能暗示高攻擊水平的大學生在認知加工速度上相對較慢。從認知心理學的角度來看,攻擊行為可能與個體的信息處理能力和注意力分配有關(guān)。高攻擊組在面對任務時,可能會受到自身情緒和認知偏差的干擾,導致他們在處理信息時需要更多的時間來做出反應。當面對復雜的任務或具有挑戰(zhàn)性的刺激時,高攻擊組可能更容易分心,難以集中注意力進行快速的認知加工,從而導致反應時延長。刺激類型主效應顯著,性厭惡材料誘發(fā)的反應時顯著長于其他材料,這表明性厭惡刺激在認知加工過程中需要更多的資源投入。性厭惡涉及到社會規(guī)范、道德觀念和個人隱私等多個敏感領(lǐng)域,當個體接觸到性厭惡刺激時,可能會引發(fā)更多的思考和情緒反應,這些復雜的心理過程需要占用更多的認知資源,從而導致反應時增加。在正確率上,被試對中性材料的判斷正確率顯著高于厭惡材料,這可能是因為中性材料不帶有明顯的情緒色彩,認知加工難度較低,被試能夠更準確地進行判斷。而厭惡材料引發(fā)了情緒反應,干擾了被試的判斷過程,導致正確率下降。情緒的喚起會影響個體的認知資源分配和注意力集中程度,當個體處于厭惡情緒狀態(tài)時,注意力可能會被情緒所吸引,從而分散了對判斷任務的注意力,影響了判斷的準確性。腦電數(shù)據(jù)結(jié)果顯示,在N2成分上,攻擊水平和刺激類型存在交互效應。低攻擊組中,生理厭惡材料誘發(fā)的N2波幅顯著大于中性材料,而高攻擊組中兩者無顯著差異。這表明低攻擊組對生理厭惡刺激的沖突檢測更為敏感,可能是因為低攻擊組在面對生理厭惡刺激時,大腦的認知加工系統(tǒng)更容易被激活,對刺激中的沖突信息更加警覺,從而引發(fā)了更大的N2波幅。而高攻擊組可能由于其認知加工方式的差異,對生理厭惡刺激的沖突檢測相對不敏感,或者他們在面對這類刺激時,采用了不同的認知策略,使得N2波幅沒有明顯變化。對于P300成分,刺激類型主效應顯著,性厭惡材料誘發(fā)的P300波幅顯著大于其他材料。這進一步證實了性厭惡刺激的復雜性和敏感性,需要更多的認知資源進行評價和分類。P300成分與注意分配、刺激評價和分類等高級認知過程相關(guān),性厭惡材料誘發(fā)的較大P300波幅,說明被試在加工性厭惡材料時,投入了更多的認知資源來對其進行分析和判斷,這可能是因為性厭惡刺激涉及到個體的價值觀、社會規(guī)范和個人情感等多個層面,需要更深入的認知加工。在晚期正成分(LPC)上,道德厭惡材料誘發(fā)的LPC波幅顯著大于生理厭惡材料,這表明被試在對道德厭惡刺激進行深度加工時,產(chǎn)生了更強烈的情緒體驗,涉及更多的記憶編碼和決策過程。道德厭惡與個體的價值觀和社會規(guī)范密切相關(guān),當個體接觸到道德厭惡刺激時,會引發(fā)對道德準則的思考和情感共鳴,從而導致在深度加工階段投入更多的認知資源,產(chǎn)生更大的LPC波幅。道德厭惡刺激可能會激活個體的道德認知和情感系統(tǒng),促使個體對刺激進行更深入的分析和評價,涉及到更多的記憶提取和決策判斷過程,這些復雜的心理活動反映在LPC波幅的變化上。五、綜合討論5.1攻擊水平與厭惡情緒的關(guān)系本研究通過行為研究和ERP研究,深入探討了不同攻擊水平大學生的厭惡情緒差異,為理解攻擊行為與厭惡情緒之間的關(guān)系提供了多維度的視角。行為研究結(jié)果顯示,大學生的攻擊水平與道德厭惡和性厭惡之間存在顯著的相關(guān)關(guān)系,道德厭惡和性厭惡對攻擊水平具有顯著的預測作用。這表明,厭惡情緒并非與攻擊行為毫無關(guān)聯(lián),相反,在某些特定情境下,厭惡情緒可能會成為攻擊行為的誘發(fā)因素之一。從進化心理學的角度來看,道德厭惡和性厭惡的產(chǎn)生與人類的生存和繁衍密切相關(guān)。道德厭惡有助于個體識別和遠離違背社會道德規(guī)范的行為和個體,維護社會秩序和群體利益,從而保障個體在社會中的生存和發(fā)展。性厭惡則與個體的生殖健康和基因傳遞有關(guān),能夠幫助個體避免接觸可能導致性傳播疾病或損害生殖成功率的性行為和情境。當個體的道德觀念或性觀念受到?jīng)_擊時,產(chǎn)生的厭惡情緒可能會引發(fā)攻擊行為,以保護自己的價值觀和利益。ERP研究進一步揭示了不同攻擊水平大學生在加工厭惡情緒時的神經(jīng)機制差異。在N2成分上,低攻擊組對生理厭惡刺激的沖突檢測更為敏感,而高攻擊組則相對不敏感。這可能是由于低攻擊組在面對生理厭惡刺激時,大腦的認知加工系統(tǒng)更容易被激活,對刺激中的沖突信息更加警覺,從而引發(fā)了更大的N2波幅。而高攻擊組可能由于其認知加工方式的差異,對生理厭惡刺激的沖突檢測相對不敏感,或者他們在面對這類刺激時,采用了不同的認知策略,使得N2波幅沒有明顯變化。在P300成分上,性厭惡材料誘發(fā)的P300波幅顯著大于其他材料,這表明被試在加工性厭惡材料時,投入了更多的認知資源進行評價和分類,進一步證實了性厭惡刺激的復雜性和敏感性,需要更多的認知努力來處理。在晚期正成分(LPC)上,道德厭惡材料誘發(fā)的LPC波幅顯著大于生理厭惡材料,這表明被試在對道德厭惡刺激進行深度加工時,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論