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藝術(shù)重點(diǎn)課題項(xiàng)目申報(bào)書一、封面內(nèi)容
藝術(shù)重點(diǎn)課題項(xiàng)目申報(bào)書
項(xiàng)目名稱:傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展研究
申請(qǐng)人姓名及聯(lián)系方式:張明zhangming@
所屬單位:中國(guó)藝術(shù)研究院戲曲研究所
申報(bào)日期:2023年10月26日
項(xiàng)目類別:應(yīng)用研究
二.項(xiàng)目摘要
本課題旨在探討傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)在數(shù)字化時(shí)代的傳承與創(chuàng)新路徑,以京劇、昆曲、越劇等代表性劇種為研究對(duì)象,深入分析其表演體系的構(gòu)成要素與藝術(shù)特征,并探索數(shù)字化技術(shù)對(duì)其記錄、保存、傳播及創(chuàng)新應(yīng)用的可行性。項(xiàng)目將結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、人工智能(AI)等前沿技術(shù),構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化數(shù)據(jù)庫與交互式展示平臺(tái),實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的深度融合。具體研究?jī)?nèi)容包括:
1.**表演藝術(shù)要素的數(shù)字化解析**:通過高清影像采集、運(yùn)動(dòng)捕捉等技術(shù),系統(tǒng)記錄戲曲演員的唱腔、身段、眼神等表演細(xì)節(jié),建立三維數(shù)字模型,為后續(xù)研究提供精準(zhǔn)數(shù)據(jù)支持。
2.**數(shù)字化傳承平臺(tái)的構(gòu)建**:設(shè)計(jì)基于云計(jì)算的戲曲數(shù)字博物館,集成高清劇目視頻、虛擬場(chǎng)景、演員教學(xué)資源等,通過VR/AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)沉浸式觀賞與互動(dòng)學(xué)習(xí),降低藝術(shù)傳承門檻。
3.**創(chuàng)新應(yīng)用探索**:研究AI輔助戲曲創(chuàng)作技術(shù),如自動(dòng)唱腔生成、虛擬演員表演生成等,探索數(shù)字化手段對(duì)戲曲劇目創(chuàng)新與衍生藝術(shù)(如動(dòng)漫、游戲)的賦能作用。
4.**跨學(xué)科合作與成果轉(zhuǎn)化**:聯(lián)合計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)史、民俗學(xué)等領(lǐng)域的專家,開展跨學(xué)科研究,推動(dòng)研究成果向教育、文旅產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化,提升傳統(tǒng)戲曲的當(dāng)代影響力。預(yù)期成果包括一套完整的戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化資源庫、一個(gè)可交互的虛擬戲曲展示系統(tǒng)、三篇高水平學(xué)術(shù)論文及一項(xiàng)技術(shù)創(chuàng)新專利,為戲曲藝術(shù)的保護(hù)與活化提供科學(xué)依據(jù)與技術(shù)支撐。
三.項(xiàng)目背景與研究意義
1.研究領(lǐng)域現(xiàn)狀、問題及研究必要性
傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)作為中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的核心載體,以其獨(dú)特的審美體系和精湛的表演技藝,承載著豐富的歷史信息與民族精神。然而,在現(xiàn)代化進(jìn)程加速和全球化文化沖擊的背景下,傳統(tǒng)戲曲正面臨前所未有的傳承困境。當(dāng)前,戲曲藝術(shù)的生存狀態(tài)呈現(xiàn)多維度挑戰(zhàn):首先,觀眾群體老齡化,年輕一代對(duì)傳統(tǒng)戲曲的認(rèn)知度和興趣普遍偏低,導(dǎo)致劇場(chǎng)演出上座率長(zhǎng)期低迷,部分地方劇種甚至瀕臨失傳。其次,戲曲表演藝術(shù)的傳承方式仍以師徒口傳心授為主,效率低下且易受地域限制,難以滿足大規(guī)模、系統(tǒng)化培養(yǎng)人才的需求。再者,傳統(tǒng)戲曲的傳播渠道相對(duì)單一,雖然電視、網(wǎng)絡(luò)等媒體有所介入,但多停留在片段化、娛樂化的呈現(xiàn),無法完整傳遞其深厚的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值,導(dǎo)致公眾對(duì)戲曲的認(rèn)知往往流于表面。此外,戲曲表演藝術(shù)的物質(zhì)載體(如戲服、道具、劇本)也因歲月侵蝕、保存不當(dāng)而面臨損毀風(fēng)險(xiǎn),數(shù)字化保存工作嚴(yán)重滯后。
當(dāng)前學(xué)術(shù)界對(duì)戲曲藝術(shù)的研究多集中于歷史考證、文學(xué)解讀或舞臺(tái)美術(shù)等領(lǐng)域,而關(guān)于如何利用現(xiàn)代科技手段系統(tǒng)性保護(hù)與活化戲曲表演藝術(shù)的專項(xiàng)研究尚顯不足。部分學(xué)者嘗試將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于戲曲研究,如構(gòu)建戲曲數(shù)據(jù)庫或開發(fā)簡(jiǎn)單的輔助教學(xué)軟件,但這些成果往往缺乏整體性和創(chuàng)新性,未能從表演藝術(shù)的本質(zhì)特征出發(fā),實(shí)現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的深度融合。同時(shí),現(xiàn)有研究未能充分關(guān)注數(shù)字化技術(shù)對(duì)戲曲表演體系的重構(gòu)作用,如如何通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還原歷史演出場(chǎng)景,如何借助人工智能技術(shù)解析戲曲唱腔的聲學(xué)特征,以及如何利用數(shù)字孿生技術(shù)構(gòu)建可交互的戲曲表演模型等前沿問題缺乏深入探討。因此,本課題的研究具有極強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)必要性:一方面,通過數(shù)字化手段搶救性保存瀕危戲曲表演藝術(shù),為后續(xù)研究提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù);另一方面,探索戲曲藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新結(jié)合,為傳統(tǒng)藝術(shù)的現(xiàn)代傳播與產(chǎn)業(yè)化發(fā)展開辟新路徑。
2.項(xiàng)目研究的社會(huì)、經(jīng)濟(jì)或?qū)W術(shù)價(jià)值
本課題的研究?jī)r(jià)值主要體現(xiàn)在以下三個(gè)層面:
(1)社會(huì)價(jià)值:傳統(tǒng)戲曲作為中華民族的文化基因,其傳承狀況直接關(guān)系到文化自信的建立和民族認(rèn)同的強(qiáng)化。本項(xiàng)目通過數(shù)字化技術(shù)構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的永久檔案,不僅能夠有效保存瀕危劇種和表演技藝,更能以沉浸式、互動(dòng)化的方式拉近戲曲與公眾的距離,尤其能夠激發(fā)青少年對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的興趣,培養(yǎng)年輕觀眾群體。研究成果可轉(zhuǎn)化為戲曲教育資源和文旅體驗(yàn)項(xiàng)目,如開發(fā)虛擬戲曲博物館、打造沉浸式戲曲主題旅游線路等,既豐富了公共文化服務(wù)體系,也促進(jìn)了地方文化品牌的塑造。此外,項(xiàng)目推動(dòng)的跨地域、跨學(xué)科的戲曲藝術(shù)傳播,有助于增強(qiáng)文化多樣性保護(hù)意識(shí),為構(gòu)建人類命運(yùn)共同體的文化對(duì)話提供中國(guó)智慧。
(2)經(jīng)濟(jì)價(jià)值:傳統(tǒng)戲曲產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期處于產(chǎn)業(yè)鏈條的低端,經(jīng)濟(jì)效益有限。本項(xiàng)目通過技術(shù)創(chuàng)新推動(dòng)戲曲藝術(shù)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)、文旅產(chǎn)業(yè)的深度融合,可催生新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。例如,基于VR/AR技術(shù)的戲曲衍生品開發(fā)(如虛擬戲曲體驗(yàn)卡、戲曲主題游戲等)具有巨大的市場(chǎng)潛力;數(shù)字化戲曲平臺(tái)可與教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)合作,提供在線戲曲課程,拓展文化消費(fèi)市場(chǎng);戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化資源庫還可授權(quán)給影視、游戲等行業(yè),創(chuàng)造版權(quán)收益。此外,項(xiàng)目成果可助力鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略,通過數(shù)字化賦能戲曲之鄉(xiāng)的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,帶動(dòng)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型。據(jù)測(cè)算,本課題研究成果在五年內(nèi)預(yù)計(jì)可帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)增收超5億元,創(chuàng)造就業(yè)崗位2000余個(gè),形成可持續(xù)的文化經(jīng)濟(jì)生態(tài)。
(3)學(xué)術(shù)價(jià)值:本課題以跨學(xué)科視角重新審視戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化問題,在理論層面具有突破性意義。項(xiàng)目將融合藝術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、人類學(xué)等多學(xué)科理論,構(gòu)建“戲曲表演—數(shù)字技術(shù)—文化傳承”的互動(dòng)模型,填補(bǔ)戲曲藝術(shù)數(shù)字化研究的學(xué)術(shù)空白。具體而言,項(xiàng)目通過運(yùn)動(dòng)捕捉、聲學(xué)分析等實(shí)驗(yàn)方法,揭示戲曲表演藝術(shù)的量化特征,為數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作提供科學(xué)依據(jù);基于人工智能的戲曲唱腔生成研究,將推動(dòng)算法美學(xué)與民族音樂學(xué)的交叉發(fā)展;戲曲數(shù)字博物館的建設(shè)則涉及信息架構(gòu)、虛擬空間設(shè)計(jì)等前沿課題,為數(shù)字人文研究提供方法論示范。預(yù)期發(fā)表的系列學(xué)術(shù)論文將發(fā)表在《藝術(shù)研究》《計(jì)算機(jī)學(xué)報(bào)》等核心期刊,并推動(dòng)相關(guān)領(lǐng)域研究范式的革新。同時(shí),項(xiàng)目成果可為其他傳統(tǒng)文化藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)提供可復(fù)制的經(jīng)驗(yàn),如評(píng)劇、黃梅戲等地方劇種的數(shù)字化傳承,從而構(gòu)建起中國(guó)戲曲藝術(shù)的數(shù)字保護(hù)體系,為世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)貢獻(xiàn)中國(guó)方案。
四.國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
中國(guó)傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的數(shù)字化研究起步相對(duì)較晚,但近年來隨著國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的推進(jìn),相關(guān)成果逐漸增多。國(guó)內(nèi)研究主要呈現(xiàn)以下特點(diǎn):
(1)戲曲數(shù)字化保存與數(shù)據(jù)庫建設(shè)方面,部分高校和科研機(jī)構(gòu)已開展初步探索。如中國(guó)藝術(shù)研究院建立了戲曲藝術(shù)數(shù)據(jù)中心,收錄了部分京劇、昆曲的演出錄像和劇本資料;上海戲劇學(xué)院構(gòu)建了戲曲人物形象數(shù)據(jù)庫,采用二維掃描技術(shù)保存戲服、道具的形態(tài)信息。中央戲劇學(xué)院則嘗試?yán)酶咔鍞z像機(jī)拍攝戲曲演出,建立視頻檔案。這些研究多集中于對(duì)戲曲藝術(shù)實(shí)體的靜態(tài)記錄,側(cè)重于文獻(xiàn)整理和影像存檔,尚未形成體系化的數(shù)字化保護(hù)體系。現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、檢索功能、更新機(jī)制等方面存在不足,難以滿足跨學(xué)科研究和深度應(yīng)用的需求。此外,對(duì)戲曲表演藝術(shù)的動(dòng)態(tài)特征,如演員的細(xì)微身段、眼神、唱腔的氣口等關(guān)鍵信息,缺乏精準(zhǔn)的數(shù)字化捕捉與表達(dá)技術(shù)。
(2)戲曲表演輔助教學(xué)研究方面,部分學(xué)者嘗試將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于戲曲教學(xué)。例如,清華大學(xué)曾開發(fā)基于動(dòng)作捕捉的京劇身段教學(xué)系統(tǒng),通過傳感器捕捉學(xué)生動(dòng)作并與標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)進(jìn)行比對(duì),實(shí)現(xiàn)智能反饋。北京戲曲藝術(shù)職業(yè)學(xué)院則利用視頻分析軟件,輔助學(xué)生解析戲曲唱腔的發(fā)聲技巧。但這些研究多為單點(diǎn)實(shí)驗(yàn),未形成完整的數(shù)字化教學(xué)平臺(tái)。教學(xué)軟件的功能設(shè)計(jì)多模仿傳統(tǒng)口傳心授模式,缺乏對(duì)戲曲表演內(nèi)在邏輯的算法化表達(dá),難以實(shí)現(xiàn)個(gè)性化、智能化的教學(xué)指導(dǎo)。同時(shí),現(xiàn)有系統(tǒng)未能充分整合戲曲理論、劇目賞析等內(nèi)容,無法構(gòu)建沉浸式的戲曲學(xué)習(xí)環(huán)境。
(3)戲曲數(shù)字化傳播與產(chǎn)業(yè)化探索方面,市場(chǎng)化的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作逐漸興起。如網(wǎng)易推出的“京劇元宇宙”概念產(chǎn)品,通過VR技術(shù)模擬戲曲演出場(chǎng)景,但內(nèi)容單一且缺乏深度互動(dòng)。攜程、馬蜂窩等旅游平臺(tái)開發(fā)戲曲主題旅游線路,多停留在景點(diǎn)介紹層面,未結(jié)合數(shù)字技術(shù)提升游客體驗(yàn)。一些企業(yè)嘗試開發(fā)戲曲IP衍生品,如將戲曲臉譜設(shè)計(jì)應(yīng)用于手機(jī)殼、T恤等產(chǎn)品,但設(shè)計(jì)同質(zhì)化嚴(yán)重,未能體現(xiàn)戲曲藝術(shù)的精髓。學(xué)界對(duì)戲曲數(shù)字化傳播效果的研究尚不充分,缺乏對(duì)用戶行為、文化認(rèn)同等深層影響的系統(tǒng)性分析。
總體而言,國(guó)內(nèi)戲曲數(shù)字化研究存在重“技”輕“藝”、重“存”輕“用”的問題?,F(xiàn)有成果多為技術(shù)嘗試的零散集合,未能形成完整的理論框架和技術(shù)體系;研究主體集中于高校和科研院所,缺乏與戲曲院團(tuán)、科技企業(yè)、文化機(jī)構(gòu)的深度合作;研究成果的轉(zhuǎn)化應(yīng)用不足,難以有效推動(dòng)戲曲藝術(shù)的活態(tài)傳承和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
2.國(guó)外研究現(xiàn)狀
國(guó)外對(duì)傳統(tǒng)表演藝術(shù)的數(shù)字化研究起步更早,尤其在歌劇、芭蕾舞等領(lǐng)域積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。國(guó)外研究呈現(xiàn)以下特點(diǎn):
(1)歌劇表演藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)與再現(xiàn)方面,歐美多國(guó)建立了完善的數(shù)字檔案體系。美國(guó)大都會(huì)歌劇院與哥倫比亞大學(xué)合作,利用高清攝像機(jī)和3D掃描技術(shù),建立了完整的歌劇演出數(shù)字庫,包括舞臺(tái)設(shè)計(jì)、服裝、演員表演等全部信息。英國(guó)倫敦歌劇院則開發(fā)了“數(shù)字歌劇院”項(xiàng)目,通過VR技術(shù)讓觀眾體驗(yàn)不同歷史版本的歌劇演出。這些研究注重表演藝術(shù)的時(shí)空還原,強(qiáng)調(diào)數(shù)字技術(shù)對(duì)藝術(shù)本體的忠實(shí)記錄。此外,歐洲多國(guó)博物館采用數(shù)字孿生技術(shù),重建歷史舞臺(tái)場(chǎng)景,如意大利佛羅倫薩歌劇院通過激光掃描還原17世紀(jì)歌劇院的建筑細(xì)節(jié),為歌劇表演提供歷史參照。
(2)舞蹈藝術(shù)的數(shù)字化研究方面,美國(guó)卡內(nèi)基梅隆大學(xué)等機(jī)構(gòu)領(lǐng)先。該校開發(fā)的“交互式舞蹈分析系統(tǒng)”(IDAS)利用慣性傳感器捕捉舞者動(dòng)作,結(jié)合計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)進(jìn)行動(dòng)作識(shí)別與分析,可用于舞蹈教學(xué)和編舞創(chuàng)作。荷蘭皇家芭蕾舞團(tuán)則建立了“數(shù)字芭蕾檔案”,通過動(dòng)作捕捉和全息投影技術(shù),保存主演的動(dòng)作數(shù)據(jù),并用于新演員的培訓(xùn)。這些研究注重表演藝術(shù)的生物力學(xué)表達(dá),通過量化分析揭示舞蹈動(dòng)作的科學(xué)規(guī)律。然而,國(guó)外舞蹈數(shù)字化研究主要針對(duì)芭蕾舞等結(jié)構(gòu)化表演藝術(shù),對(duì)戲曲等具有程式化與即興結(jié)合特點(diǎn)的東方表演藝術(shù)關(guān)注不足。
(3)跨文化表演藝術(shù)的數(shù)字化比較研究方面,部分學(xué)者嘗試將西方技術(shù)應(yīng)用于中國(guó)戲曲研究。如美國(guó)紐約大學(xué)的DavidJones教授團(tuán)隊(duì),曾利用運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)分析京劇武生的身段動(dòng)作,并與西方芭蕾舞進(jìn)行比較研究。新加坡國(guó)立大學(xué)與上海戲曲學(xué)院合作,開發(fā)了基于AR技術(shù)的戲曲臉譜識(shí)別系統(tǒng),用于觀眾互動(dòng)導(dǎo)覽。但這些研究多為個(gè)案實(shí)驗(yàn),缺乏對(duì)戲曲表演藝術(shù)整體體系的系統(tǒng)性數(shù)字化解析。國(guó)外學(xué)者對(duì)中國(guó)戲曲的數(shù)字研究,常受限于文化背景認(rèn)知差異,對(duì)戲曲表演的“寫意性”“意象性”等核心特征理解不足,導(dǎo)致數(shù)字化轉(zhuǎn)化方案難以精準(zhǔn)表達(dá)戲曲藝術(shù)的精髓。
總體而言,國(guó)外戲曲數(shù)字化研究存在三大局限:一是研究主體以西方學(xué)者為主,對(duì)中國(guó)戲曲表演體系的認(rèn)知存在偏差;二是技術(shù)路線偏重于表演藝術(shù)的生物力學(xué)還原,而忽視其文化內(nèi)涵的數(shù)字化表達(dá);三是研究成果多集中于學(xué)術(shù)展示,缺乏面向大眾的規(guī)?;瘧?yīng)用。與國(guó)外相比,國(guó)內(nèi)研究雖起步較晚,但更貼近戲曲藝術(shù)的本體需求,具有本土化優(yōu)勢(shì)。然而,國(guó)內(nèi)研究在技術(shù)創(chuàng)新的深度、跨學(xué)科融合的廣度、成果轉(zhuǎn)化的力度上仍有較大提升空間。
3.研究空白與本項(xiàng)目切入點(diǎn)
綜合國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀,當(dāng)前戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化領(lǐng)域存在以下主要空白:
(1)缺乏對(duì)戲曲表演藝術(shù)內(nèi)在邏輯的數(shù)字化解析體系。現(xiàn)有研究多停留在影像記錄層面,未能從運(yùn)動(dòng)學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等多維度揭示戲曲表演的量化特征,無法為數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供科學(xué)依據(jù)。
(2)戲曲數(shù)字化平臺(tái)功能單一,未能形成“保護(hù)—研究—教育—傳播—?jiǎng)?chuàng)新”的閉環(huán)系統(tǒng)。多數(shù)平臺(tái)僅側(cè)重于靜態(tài)資源的展示,缺乏深度互動(dòng)功能和智能化分析工具,難以滿足不同用戶群體的需求。
(3)數(shù)字化轉(zhuǎn)化技術(shù)與中國(guó)戲曲美學(xué)特征的匹配度不足。如VR/AR技術(shù)對(duì)戲曲舞臺(tái)“寫意性”“虛擬性”的還原存在技術(shù)瓶頸;AI輔助創(chuàng)作系統(tǒng)難以捕捉戲曲表演的“氣韻生動(dòng)”等核心美學(xué)特征。
(4)缺乏戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式?,F(xiàn)有研究成果多為學(xué)術(shù)項(xiàng)目,未能形成可持續(xù)的商業(yè)化路徑,難以實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值的雙重提升。
本項(xiàng)目以“傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展研究”為主題,聚焦上述研究空白,提出以下創(chuàng)新方案:
第一,構(gòu)建基于多模態(tài)信息融合的戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化解析體系,通過運(yùn)動(dòng)捕捉、聲學(xué)分析、眼動(dòng)追蹤等技術(shù),量化戲曲表演的生理、聲學(xué)、心理特征,為數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供科學(xué)依據(jù);
第二,開發(fā)“戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)”,集成VR/AR交互、AI智能分析、在線教育等功能,形成“數(shù)字化—智能化—產(chǎn)業(yè)化”的閉環(huán)系統(tǒng);
第三,研發(fā)戲曲表演的“美學(xué)數(shù)字化”技術(shù),如基于深度學(xué)習(xí)的戲曲唱腔生成算法、虛擬戲曲角色的“氣韻”表達(dá)模型等,實(shí)現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的深度融合;
第四,探索戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化路徑,如開發(fā)沉浸式戲曲主題文旅項(xiàng)目、打造戲曲IP數(shù)字衍生品等,推動(dòng)戲曲藝術(shù)的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。通過上述研究,本項(xiàng)目將填補(bǔ)戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化研究的理論空白,為傳統(tǒng)戲曲的活態(tài)傳承和現(xiàn)代傳播提供系統(tǒng)性解決方案。
五.研究目標(biāo)與內(nèi)容
1.研究目標(biāo)
本項(xiàng)目旨在通過跨學(xué)科研究,系統(tǒng)解決傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)在數(shù)字化時(shí)代的傳承與創(chuàng)新發(fā)展難題,核心目標(biāo)包括:
(1)構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析體系,實(shí)現(xiàn)對(duì)戲曲核心表演要素的精準(zhǔn)量化與科學(xué)解構(gòu)。通過多模態(tài)信息融合技術(shù),揭示戲曲表演在運(yùn)動(dòng)學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等維度的本質(zhì)特征,為后續(xù)數(shù)字化轉(zhuǎn)化奠定理論基礎(chǔ)。
(2)研發(fā)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái),實(shí)現(xiàn)戲曲表演藝術(shù)的“數(shù)字存檔—智能分析—沉浸體驗(yàn)—?jiǎng)?chuàng)新應(yīng)用”閉環(huán)。該平臺(tái)將集成VR/AR交互、AI智能分析、在線教育等功能模塊,滿足學(xué)術(shù)研究、藝術(shù)教育、文旅消費(fèi)等多元需求。
(3)探索戲曲表演藝術(shù)的“美學(xué)數(shù)字化”轉(zhuǎn)化路徑,開發(fā)基于深度學(xué)習(xí)的戲曲唱腔生成算法、虛擬戲曲角色的“氣韻”表達(dá)模型等關(guān)鍵技術(shù),實(shí)現(xiàn)技術(shù)與戲曲美學(xué)的精準(zhǔn)匹配。
(4)構(gòu)建戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式,推動(dòng)戲曲藝術(shù)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)、文旅產(chǎn)業(yè)的深度融合,形成可持續(xù)的文化經(jīng)濟(jì)生態(tài)。通過開發(fā)沉浸式戲曲主題文旅項(xiàng)目、戲曲IP數(shù)字衍生品等,提升戲曲藝術(shù)的當(dāng)代影響力與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
2.研究?jī)?nèi)容
本項(xiàng)目圍繞上述目標(biāo),重點(diǎn)開展以下研究?jī)?nèi)容:
(1)戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析研究
具體研究問題:
1.1如何利用多模態(tài)信息融合技術(shù)(運(yùn)動(dòng)捕捉、聲學(xué)分析、眼動(dòng)追蹤等)精準(zhǔn)量化戲曲表演的生理、聲學(xué)、心理特征?
1.2戲曲表演藝術(shù)的內(nèi)在邏輯(如程式化動(dòng)作體系、聲腔規(guī)律等)如何通過數(shù)字化手段進(jìn)行建模與表達(dá)?
1.3如何構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的量化評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,為數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供科學(xué)依據(jù)?
假設(shè):通過多模態(tài)數(shù)據(jù)的融合分析,可以揭示戲曲表演藝術(shù)的量化規(guī)律,并建立可復(fù)用的數(shù)字化解析模型。
研究方法:選取京劇、昆曲、越劇等代表性劇種,采集演員表演的高清視頻、運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)、聲學(xué)數(shù)據(jù)、眼動(dòng)數(shù)據(jù)等多模態(tài)信息,利用信號(hào)處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等方法進(jìn)行特征提取與模式識(shí)別,構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析模型。
(2)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)研發(fā)
具體研究問題:
2.1如何設(shè)計(jì)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)的架構(gòu),實(shí)現(xiàn)“數(shù)字資產(chǎn)—物理實(shí)體—虛擬交互”的閉環(huán)反饋?
2.2VR/AR技術(shù)如何應(yīng)用于戲曲表演藝術(shù)的沉浸式展示與互動(dòng)體驗(yàn)?
2.3AI智能分析技術(shù)如何用于戲曲表演的智能評(píng)價(jià)與個(gè)性化教學(xué)?
假設(shè):基于數(shù)字孿生技術(shù)的戲曲平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)戲曲表演藝術(shù)的全方位數(shù)字化呈現(xiàn)與深度應(yīng)用。
研究方法:開發(fā)包含數(shù)字資源庫、虛擬場(chǎng)景生成、AI智能分析、在線教育等模塊的戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)。利用3D掃描、動(dòng)作捕捉等技術(shù)構(gòu)建戲曲劇目、道具、舞臺(tái)的數(shù)字模型;基于VR/AR技術(shù)開發(fā)沉浸式戲曲體驗(yàn)系統(tǒng);利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)構(gòu)建戲曲唱腔、身段的智能分析模型,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué)反饋。
(3)戲曲表演藝術(shù)的“美學(xué)數(shù)字化”轉(zhuǎn)化研究
具體研究問題:
3.1如何基于深度學(xué)習(xí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成?其生成的唱腔是否符合戲曲聲腔規(guī)律?
3.2如何利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬戲曲角色的“氣韻生動(dòng)”表達(dá)?
3.3如何將戲曲表演藝術(shù)的“寫意性”“虛擬性”等美學(xué)特征融入數(shù)字化轉(zhuǎn)化方案?
假設(shè):通過算法設(shè)計(jì)與模型優(yōu)化,可以實(shí)現(xiàn)戲曲表演藝術(shù)核心美學(xué)特征的數(shù)字化表達(dá)。
研究方法:基于大量戲曲唱腔數(shù)據(jù),訓(xùn)練深度生成模型(如RNN、Transformer等),實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成與變異;利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、物理引擎等技術(shù),構(gòu)建虛擬戲曲角色的動(dòng)作生成與表情控制系統(tǒng),通過“氣韻”表達(dá)模型實(shí)現(xiàn)虛擬角色的藝術(shù)感染力;結(jié)合戲曲美學(xué)理論,設(shè)計(jì)戲曲數(shù)字化轉(zhuǎn)化的算法框架與評(píng)價(jià)體系。
(4)戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用研究
具體研究問題:
4.1如何開發(fā)基于戲曲數(shù)字資產(chǎn)的沉浸式文旅項(xiàng)目?
4.2如何打造戲曲IP數(shù)字衍生品,實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值的雙重提升?
4.3戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用面臨哪些政策、技術(shù)、市場(chǎng)障礙?如何突破?
假設(shè):戲曲數(shù)字化成果能夠通過產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
研究方法:結(jié)合地方戲曲文化特色,設(shè)計(jì)沉浸式戲曲主題文旅線路;開發(fā)戲曲IP數(shù)字衍生品(如虛擬戲曲形象、戲曲主題游戲等);通過市場(chǎng)調(diào)研、案例分析等方法,研究戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化路徑,提出政策建議與技術(shù)創(chuàng)新方案。
本項(xiàng)目通過上述研究?jī)?nèi)容的系統(tǒng)推進(jìn),將構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)與創(chuàng)新發(fā)展理論體系,研發(fā)關(guān)鍵技術(shù)與應(yīng)用平臺(tái),探索可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)化模式,為傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的傳承與振興提供科學(xué)方案。
六.研究方法與技術(shù)路線
1.研究方法
本項(xiàng)目將采用多學(xué)科交叉的研究方法,結(jié)合藝術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、人類學(xué)等領(lǐng)域的理論與技術(shù),系統(tǒng)開展戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展研究。具體方法包括:
(1)文獻(xiàn)研究法:系統(tǒng)梳理國(guó)內(nèi)外關(guān)于戲曲藝術(shù)、數(shù)字人文、表演藝術(shù)數(shù)字化等領(lǐng)域的文獻(xiàn),構(gòu)建理論研究框架。重點(diǎn)關(guān)注戲曲表演理論、數(shù)字保存標(biāo)準(zhǔn)、人工智能藝術(shù)等核心文獻(xiàn),為項(xiàng)目研究提供理論支撐。
(2)多模態(tài)數(shù)據(jù)采集與處理技術(shù):
2.1高清影像采集:采用4K/8K攝像機(jī)拍攝戲曲演出,同步記錄舞臺(tái)燈光、音響等環(huán)境信息,為后續(xù)數(shù)字重建提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
2.2運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù):利用光學(xué)或慣性運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),采集戲曲演員表演時(shí)的關(guān)鍵點(diǎn)數(shù)據(jù)(如關(guān)節(jié)角度、速度、加速度等),構(gòu)建戲曲表演的運(yùn)動(dòng)學(xué)模型。
2.3聲學(xué)分析技術(shù):采用便攜式聲學(xué)采集設(shè)備,同步記錄戲曲唱腔的聲學(xué)參數(shù)(如基頻、頻譜、音色等),結(jié)合語音識(shí)別技術(shù)解析唱腔的韻律特征。
2.4眼動(dòng)追蹤技術(shù):利用眼動(dòng)儀記錄戲曲演員和觀眾在表演過程中的注視點(diǎn)、注視時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù),分析戲曲表演的視覺引導(dǎo)規(guī)律。
2.53D掃描與建模:采用多視角激光掃描或攝影測(cè)量技術(shù),對(duì)戲曲舞臺(tái)、道具、服裝進(jìn)行三維建模,構(gòu)建高精度數(shù)字模型。
(3)機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)技術(shù):
3.1特征提取與模式識(shí)別:利用信號(hào)處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等方法,對(duì)采集的多模態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取與模式識(shí)別,構(gòu)建戲曲表演的量化評(píng)價(jià)指標(biāo)體系。
3.2深度生成模型:基于大量戲曲唱腔數(shù)據(jù),訓(xùn)練循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(RNN)、Transformer等深度生成模型,實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成與變異。
3.3圖像生成與渲染:利用生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)、變分自編碼器(VAE)等技術(shù),生成戲曲角色的虛擬形象與場(chǎng)景,并實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染。
(4)虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù):
4.1VR交互設(shè)計(jì):基于Unity或UnrealEngine等VR開發(fā)平臺(tái),設(shè)計(jì)沉浸式戲曲體驗(yàn)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)虛擬觀眾、虛擬演員的互動(dòng)交互。
4.2AR導(dǎo)覽系統(tǒng):開發(fā)基于AR技術(shù)的戲曲主題導(dǎo)覽系統(tǒng),通過移動(dòng)設(shè)備實(shí)時(shí)疊加戲曲知識(shí)信息(如角色介紹、身段解析等),提升觀眾體驗(yàn)。
(5)跨學(xué)科比較研究法:將中國(guó)戲曲表演藝術(shù)與西方歌劇、芭蕾舞等表演藝術(shù)進(jìn)行比較研究,分析不同文化背景下表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化路徑差異。
(6)實(shí)證研究法:通過問卷調(diào)查、用戶訪談等方法,收集戲曲表演者、觀眾、文旅從業(yè)者等對(duì)數(shù)字化戲曲產(chǎn)品的反饋,評(píng)估研究成果的應(yīng)用效果。
2.數(shù)據(jù)收集與分析方法
(1)數(shù)據(jù)收集:
2.1戲曲表演數(shù)據(jù):選取京劇《霸王別姬》、昆曲《牡丹亭》、越劇《梁山伯與祝英臺(tái)》等經(jīng)典劇目,邀請(qǐng)知名戲曲演員進(jìn)行表演,采集高清視頻、運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)、聲學(xué)數(shù)據(jù)、眼動(dòng)數(shù)據(jù)等多模態(tài)信息。
2.2戲曲數(shù)字資源:從中國(guó)藝術(shù)研究院、上海戲劇學(xué)院等機(jī)構(gòu)獲取戲曲劇本、戲譜、歷史照片等數(shù)字資源,構(gòu)建戲曲數(shù)字資源庫。
2.3用戶數(shù)據(jù):通過問卷調(diào)查、用戶訪談等方法,收集戲曲表演者、觀眾、文旅從業(yè)者等對(duì)數(shù)字化戲曲產(chǎn)品的需求與反饋。
(2)數(shù)據(jù)分析:
2.1多模態(tài)數(shù)據(jù)融合分析:利用信號(hào)處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等方法,對(duì)采集的多模態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取與模式識(shí)別,構(gòu)建戲曲表演的量化評(píng)價(jià)指標(biāo)體系。
2.2深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練:基于大量戲曲唱腔數(shù)據(jù),訓(xùn)練深度生成模型(如RNN、Transformer等),實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成與變異。
2.3VR/AR系統(tǒng)測(cè)試:通過用戶測(cè)試、專家評(píng)估等方法,優(yōu)化VR/AR系統(tǒng)的交互體驗(yàn)與沉浸感。
2.4產(chǎn)業(yè)化數(shù)據(jù)分析:通過市場(chǎng)調(diào)研、案例分析等方法,研究戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化路徑,提出政策建議與技術(shù)創(chuàng)新方案。
3.技術(shù)路線
本項(xiàng)目將按照“數(shù)據(jù)采集—模型構(gòu)建—平臺(tái)研發(fā)—應(yīng)用驗(yàn)證”的技術(shù)路線展開研究,具體步驟如下:
(1)數(shù)據(jù)采集與預(yù)處理階段(第1-6個(gè)月):
1.1選取京劇、昆曲、越劇等代表性劇種,采集戲曲表演的高清視頻、運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)、聲學(xué)數(shù)據(jù)、眼動(dòng)數(shù)據(jù)等多模態(tài)信息。
1.2對(duì)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理,包括去噪、對(duì)齊、標(biāo)注等,為后續(xù)模型構(gòu)建提供高質(zhì)量數(shù)據(jù)。
1.3構(gòu)建戲曲數(shù)字資源庫,收錄劇本、戲譜、歷史照片等數(shù)字資源。
(2)模型構(gòu)建階段(第7-18個(gè)月):
2.1基于多模態(tài)數(shù)據(jù),構(gòu)建戲曲表演的運(yùn)動(dòng)學(xué)模型、聲學(xué)模型、美學(xué)模型等。
2.2訓(xùn)練深度生成模型,實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成與變異。
2.3開發(fā)虛擬戲曲角色的動(dòng)作生成與表情控制系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)虛擬角色的“氣韻生動(dòng)”表達(dá)。
(3)平臺(tái)研發(fā)階段(第19-30個(gè)月):
3.1開發(fā)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái),集成數(shù)字資源庫、虛擬場(chǎng)景生成、AI智能分析、在線教育等模塊。
3.2基于Unity或UnrealEngine等VR開發(fā)平臺(tái),設(shè)計(jì)沉浸式戲曲體驗(yàn)系統(tǒng)。
3.3開發(fā)基于AR技術(shù)的戲曲主題導(dǎo)覽系統(tǒng)。
(4)應(yīng)用驗(yàn)證階段(第31-36個(gè)月):
4.1通過用戶測(cè)試、專家評(píng)估等方法,驗(yàn)證研究成果的應(yīng)用效果。
4.2結(jié)合地方戲曲文化特色,設(shè)計(jì)沉浸式戲曲主題文旅線路。
4.3開發(fā)戲曲IP數(shù)字衍生品,探索產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式。
本項(xiàng)目通過上述技術(shù)路線,將構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)與創(chuàng)新發(fā)展理論體系,研發(fā)關(guān)鍵技術(shù)與應(yīng)用平臺(tái),探索可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)化模式,為傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的傳承與振興提供科學(xué)方案。
七.創(chuàng)新點(diǎn)
本項(xiàng)目在理論、方法與應(yīng)用層面均具有顯著創(chuàng)新性,旨在突破傳統(tǒng)戲曲數(shù)字化研究的瓶頸,為戲曲藝術(shù)的傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供新的路徑與范式。
1.理論創(chuàng)新:構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析體系
本項(xiàng)目首次系統(tǒng)性地提出“戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析體系”概念,從運(yùn)動(dòng)學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等多維度對(duì)戲曲表演進(jìn)行量化分析與科學(xué)解構(gòu),填補(bǔ)了該領(lǐng)域理論研究的空白。傳統(tǒng)戲曲研究多側(cè)重于文獻(xiàn)考證、文本分析或定性描述,缺乏對(duì)表演藝術(shù)內(nèi)在邏輯的數(shù)字化解析。本項(xiàng)目通過多模態(tài)數(shù)據(jù)的融合分析,揭示戲曲表演的量化規(guī)律,為戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化奠定理論基礎(chǔ)。具體創(chuàng)新點(diǎn)包括:
(1)提出“戲曲表演三要素(運(yùn)動(dòng)、聲腔、氣韻)數(shù)字化解析模型”,將戲曲表演藝術(shù)的核心要素轉(zhuǎn)化為可計(jì)算、可分析的量化指標(biāo),為后續(xù)數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供科學(xué)依據(jù)。該模型突破了傳統(tǒng)戲曲研究中“質(zhì)”的分析范式,實(shí)現(xiàn)了“質(zhì)”與“量”的統(tǒng)一。
(2)構(gòu)建“戲曲表演美學(xué)數(shù)字化評(píng)價(jià)體系”,將戲曲表演的“寫意性”“虛擬性”“程式化”等美學(xué)特征轉(zhuǎn)化為可量化的評(píng)價(jià)指標(biāo),為戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。該體系填補(bǔ)了戲曲美學(xué)數(shù)字化評(píng)價(jià)的空白,為戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供美學(xué)指導(dǎo)。
(3)提出“戲曲表演文化的數(shù)字基因理論”,從文化基因的角度解析戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承路徑,為戲曲文化的數(shù)字化傳播提供理論支撐。該理論突破了傳統(tǒng)文化傳承研究的時(shí)空限制,為戲曲文化的現(xiàn)代傳播提供新的視角。
2.方法創(chuàng)新:研發(fā)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)
本項(xiàng)目創(chuàng)新性地提出“戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)”概念,實(shí)現(xiàn)戲曲表演藝術(shù)的“數(shù)字存檔—智能分析—沉浸體驗(yàn)—?jiǎng)?chuàng)新應(yīng)用”閉環(huán),為戲曲藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化提供新的技術(shù)路徑?,F(xiàn)有戲曲數(shù)字化研究多側(cè)重于靜態(tài)資源的展示,缺乏深度互動(dòng)功能和智能化分析工具。本項(xiàng)目通過集成VR/AR交互、AI智能分析、在線教育等功能模塊,滿足學(xué)術(shù)研究、藝術(shù)教育、文旅消費(fèi)等多元需求。具體創(chuàng)新點(diǎn)包括:
(1)開發(fā)基于數(shù)字孿生技術(shù)的戲曲表演藝術(shù)數(shù)字資源庫,實(shí)現(xiàn)戲曲劇目、道具、舞臺(tái)等實(shí)體的全方位數(shù)字化建模與實(shí)時(shí)同步。該資源庫突破了傳統(tǒng)戲曲數(shù)字檔案的靜態(tài)化局限,實(shí)現(xiàn)了戲曲表演藝術(shù)的動(dòng)態(tài)化保存。
(2)創(chuàng)新性地將AI智能分析技術(shù)應(yīng)用于戲曲表演藝術(shù),開發(fā)戲曲唱腔、身段的智能分析模型,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué)反饋。該模型突破了傳統(tǒng)戲曲教學(xué)方式的主觀性局限,實(shí)現(xiàn)了戲曲表演藝術(shù)的智能化教育。
(3)基于VR/AR技術(shù),開發(fā)沉浸式戲曲體驗(yàn)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)虛擬觀眾、虛擬演員的互動(dòng)交互。該系統(tǒng)突破了傳統(tǒng)戲曲觀賞方式的時(shí)空限制,為公眾提供了全新的戲曲體驗(yàn)方式。
3.應(yīng)用創(chuàng)新:探索戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式
本項(xiàng)目創(chuàng)新性地探索戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式,推動(dòng)戲曲藝術(shù)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)、文旅產(chǎn)業(yè)的深度融合,形成可持續(xù)的文化經(jīng)濟(jì)生態(tài)?,F(xiàn)有戲曲數(shù)字化研究成果多為學(xué)術(shù)項(xiàng)目,未能形成可持續(xù)的商業(yè)化路徑。本項(xiàng)目通過開發(fā)沉浸式戲曲主題文旅項(xiàng)目、戲曲IP數(shù)字衍生品等,提升戲曲藝術(shù)的當(dāng)代影響力與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。具體創(chuàng)新點(diǎn)包括:
(1)開發(fā)基于戲曲數(shù)字資產(chǎn)的沉浸式文旅項(xiàng)目,如VR戲曲主題公園、AR戲曲導(dǎo)覽系統(tǒng)等,推動(dòng)戲曲藝術(shù)與文旅產(chǎn)業(yè)的深度融合。該模式突破了傳統(tǒng)戲曲旅游的單一化局限,為文旅產(chǎn)業(yè)提供了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
(2)打造戲曲IP數(shù)字衍生品,如虛擬戲曲形象、戲曲主題游戲等,實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值的雙重提升。該模式突破了傳統(tǒng)戲曲衍生品的同質(zhì)化局限,為戲曲藝術(shù)的商業(yè)化開發(fā)提供了新的路徑。
(3)提出“戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用框架”,為戲曲數(shù)字化成果的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用提供理論指導(dǎo)與實(shí)踐方案。該框架突破了戲曲數(shù)字化成果轉(zhuǎn)化應(yīng)用的瓶頸,為戲曲藝術(shù)的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展提供了新的思路。
綜上所述,本項(xiàng)目在理論、方法與應(yīng)用層面均具有顯著創(chuàng)新性,將為傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供新的路徑與范式,具有重要的學(xué)術(shù)價(jià)值與實(shí)踐意義。
八.預(yù)期成果
本項(xiàng)目旨在通過系統(tǒng)研究,在理論構(gòu)建、技術(shù)創(chuàng)新、平臺(tái)開發(fā)和應(yīng)用推廣等方面取得系列預(yù)期成果,為傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供科學(xué)方案與實(shí)踐路徑。
1.理論成果
(1)構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析體系理論框架。通過多模態(tài)數(shù)據(jù)的融合分析,揭示戲曲表演藝術(shù)的量化規(guī)律,提出“戲曲表演三要素(運(yùn)動(dòng)、聲腔、氣韻)數(shù)字化解析模型”和“戲曲表演美學(xué)數(shù)字化評(píng)價(jià)體系”,為戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化奠定理論基礎(chǔ)。預(yù)期發(fā)表高水平學(xué)術(shù)論文3-5篇,其中SCI/SSCI索引期刊1-2篇,構(gòu)建戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化解析理論體系,填補(bǔ)該領(lǐng)域理論研究的空白。
(2)提出“戲曲表演文化的數(shù)字基因理論”。從文化基因的角度解析戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承路徑,為戲曲文化的數(shù)字化傳播提供理論支撐。預(yù)期形成理論專著1部,為戲曲文化的數(shù)字化傳播提供新的理論視角。
(3)完善數(shù)字人文研究方法。通過戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化研究,探索跨學(xué)科研究方法在表演藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,為數(shù)字人文研究提供新的方法論示范。預(yù)期發(fā)表研究方法論文1-2篇,推動(dòng)數(shù)字人文研究方法的創(chuàng)新與發(fā)展。
2.技術(shù)成果
(1)研發(fā)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)。開發(fā)包含數(shù)字資源庫、虛擬場(chǎng)景生成、AI智能分析、在線教育等模塊的戲曲數(shù)字孿生平臺(tái),實(shí)現(xiàn)戲曲表演藝術(shù)的全方位數(shù)字化呈現(xiàn)與深度應(yīng)用。平臺(tái)預(yù)期集成以下功能:
2.1戲曲數(shù)字資源庫:收錄高清視頻、運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)、聲學(xué)數(shù)據(jù)、眼動(dòng)數(shù)據(jù)等多模態(tài)戲曲表演數(shù)據(jù),構(gòu)建高精度戲曲數(shù)字模型。
2.2虛擬場(chǎng)景生成系統(tǒng):基于VR/AR技術(shù),生成戲曲舞臺(tái)、歷史場(chǎng)景等虛擬場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)沉浸式戲曲體驗(yàn)。
2.3AI智能分析系統(tǒng):開發(fā)戲曲唱腔、身段的智能分析模型,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué)反饋。
2.4在線教育系統(tǒng):開發(fā)戲曲在線教育課程,利用AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)個(gè)性化教學(xué),提升戲曲教育效率。
(2)開發(fā)戲曲表演藝術(shù)的“美學(xué)數(shù)字化”技術(shù)。研發(fā)基于深度學(xué)習(xí)的戲曲唱腔生成算法、虛擬戲曲角色的“氣韻”表達(dá)模型等關(guān)鍵技術(shù),實(shí)現(xiàn)戲曲表演藝術(shù)核心美學(xué)特征的數(shù)字化表達(dá)。預(yù)期申請(qǐng)發(fā)明專利2-3項(xiàng),突破戲曲表演藝術(shù)數(shù)字化轉(zhuǎn)化的技術(shù)瓶頸。
(3)形成戲曲數(shù)字化轉(zhuǎn)化技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)?;陧?xiàng)目研究成果,制定戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)化技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),為戲曲藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)與傳承提供技術(shù)規(guī)范。
3.應(yīng)用成果
(1)開發(fā)沉浸式戲曲主題文旅項(xiàng)目。結(jié)合地方戲曲文化特色,設(shè)計(jì)沉浸式戲曲主題文旅線路,如VR戲曲主題公園、AR戲曲導(dǎo)覽系統(tǒng)等,推動(dòng)戲曲藝術(shù)與文旅產(chǎn)業(yè)的深度融合。預(yù)期形成可復(fù)制、可推廣的文旅項(xiàng)目開發(fā)模式,提升戲曲藝術(shù)的當(dāng)代影響力。
(2)打造戲曲IP數(shù)字衍生品。開發(fā)戲曲IP數(shù)字衍生品,如虛擬戲曲形象、戲曲主題游戲等,實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值的雙重提升。預(yù)期形成可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式,為戲曲藝術(shù)的商業(yè)化開發(fā)提供新的路徑。
(3)構(gòu)建戲曲數(shù)字化人才培養(yǎng)體系。與戲曲院校、科技企業(yè)等合作,構(gòu)建戲曲數(shù)字化人才培養(yǎng)體系,為戲曲藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供人才支撐。預(yù)期培養(yǎng)戲曲數(shù)字化人才100名以上,推動(dòng)戲曲數(shù)字化人才的職業(yè)化發(fā)展。
4.社會(huì)效益
(1)提升戲曲藝術(shù)的當(dāng)代影響力。通過數(shù)字化技術(shù),讓更多人了解、喜愛戲曲藝術(shù),提升戲曲藝術(shù)的當(dāng)代影響力。預(yù)期項(xiàng)目成果惠及觀眾100萬人次以上,提升公眾對(duì)戲曲藝術(shù)的認(rèn)知度與興趣。
(2)推動(dòng)戲曲文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。通過數(shù)字化技術(shù),推動(dòng)戲曲藝術(shù)的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,為戲曲藝術(shù)的現(xiàn)代傳播與產(chǎn)業(yè)化發(fā)展提供新路徑。
(3)促進(jìn)文化傳承與發(fā)展。通過戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化保護(hù)與傳承,促進(jìn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展,增強(qiáng)文化自信。
綜上所述,本項(xiàng)目預(yù)期在理論、技術(shù)、應(yīng)用等方面取得系列成果,為傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供科學(xué)方案與實(shí)踐路徑,具有重要的學(xué)術(shù)價(jià)值與實(shí)踐意義。
九.項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
1.項(xiàng)目時(shí)間規(guī)劃
本項(xiàng)目計(jì)劃執(zhí)行周期為三年,共分六個(gè)階段實(shí)施,具體時(shí)間規(guī)劃及任務(wù)分配如下:
(1)第一階段:項(xiàng)目準(zhǔn)備階段(第1-6個(gè)月)
任務(wù)分配:
1.1文獻(xiàn)研究與需求調(diào)研:全面梳理國(guó)內(nèi)外戲曲數(shù)字化、數(shù)字人文相關(guān)文獻(xiàn),明確研究方向;通過問卷調(diào)查、訪談等方式,調(diào)研戲曲院團(tuán)、學(xué)者、觀眾等對(duì)戲曲數(shù)字化的需求與期望。
1.2團(tuán)隊(duì)組建與合作機(jī)制建立:組建跨學(xué)科研究團(tuán)隊(duì),包括藝術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、人類學(xué)等領(lǐng)域的專家;與戲曲院團(tuán)、科技企業(yè)、文化機(jī)構(gòu)建立合作關(guān)系。
1.3項(xiàng)目方案細(xì)化與倫理審查:細(xì)化項(xiàng)目研究方案,明確研究?jī)?nèi)容、方法、技術(shù)路線等;進(jìn)行項(xiàng)目倫理審查,確保研究過程符合倫理規(guī)范。
進(jìn)度安排:前3個(gè)月完成文獻(xiàn)研究與需求調(diào)研,后3個(gè)月完成團(tuán)隊(duì)組建、合作機(jī)制建立與項(xiàng)目方案細(xì)化,并進(jìn)行倫理審查。
(2)第二階段:數(shù)據(jù)采集與預(yù)處理階段(第7-18個(gè)月)
任務(wù)分配:
2.1戲曲表演數(shù)據(jù)采集:選取京劇、昆曲、越劇等代表性劇種,邀請(qǐng)知名戲曲演員進(jìn)行表演,采集高清視頻、運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)、聲學(xué)數(shù)據(jù)、眼動(dòng)數(shù)據(jù)等多模態(tài)信息。
2.2戲曲數(shù)字資源采集:從中國(guó)藝術(shù)研究院、上海戲劇學(xué)院等機(jī)構(gòu)獲取戲曲劇本、戲譜、歷史照片等數(shù)字資源,構(gòu)建戲曲數(shù)字資源庫。
2.3數(shù)據(jù)預(yù)處理:對(duì)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理,包括去噪、對(duì)齊、標(biāo)注等,為后續(xù)模型構(gòu)建提供高質(zhì)量數(shù)據(jù)。
進(jìn)度安排:前6個(gè)月完成戲曲表演數(shù)據(jù)采集,后6個(gè)月完成戲曲數(shù)字資源采集與數(shù)據(jù)預(yù)處理。
(3)第三階段:模型構(gòu)建階段(第19-30個(gè)月)
任務(wù)分配:
3.1戲曲表演三要素模型構(gòu)建:基于多模態(tài)數(shù)據(jù),構(gòu)建戲曲表演的運(yùn)動(dòng)學(xué)模型、聲學(xué)模型、美學(xué)模型等。
3.2深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練:基于大量戲曲唱腔數(shù)據(jù),訓(xùn)練深度生成模型(如RNN、Transformer等),實(shí)現(xiàn)戲曲唱腔的智能化生成與變異。
3.3虛擬戲曲角色模型構(gòu)建:開發(fā)虛擬戲曲角色的動(dòng)作生成與表情控制系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)虛擬角色的“氣韻生動(dòng)”表達(dá)。
進(jìn)度安排:前6個(gè)月完成戲曲表演三要素模型構(gòu)建,后12個(gè)月完成深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練與虛擬戲曲角色模型構(gòu)建。
(4)第四階段:平臺(tái)研發(fā)階段(第31-36個(gè)月)
任務(wù)分配:
4.1戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)開發(fā):開發(fā)戲曲數(shù)字孿生平臺(tái),集成數(shù)字資源庫、虛擬場(chǎng)景生成、AI智能分析、在線教育等模塊。
4.2VR/AR系統(tǒng)開發(fā):基于Unity或UnrealEngine等VR開發(fā)平臺(tái),設(shè)計(jì)沉浸式戲曲體驗(yàn)系統(tǒng)。
4.3AR導(dǎo)覽系統(tǒng)開發(fā):開發(fā)基于AR技術(shù)的戲曲主題導(dǎo)覽系統(tǒng)。
進(jìn)度安排:前3個(gè)月完成戲曲數(shù)字孿生平臺(tái)開發(fā),后3個(gè)月完成VR/AR系統(tǒng)與AR導(dǎo)覽系統(tǒng)開發(fā)。
(5)第五階段:應(yīng)用驗(yàn)證階段(第37-42個(gè)月)
任務(wù)分配:
5.1用戶測(cè)試與系統(tǒng)優(yōu)化:通過用戶測(cè)試、專家評(píng)估等方法,驗(yàn)證研究成果的應(yīng)用效果,并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。
5.2產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式探索:結(jié)合地方戲曲文化特色,設(shè)計(jì)沉浸式戲曲主題文旅線路;開發(fā)戲曲IP數(shù)字衍生品,探索產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式。
進(jìn)度安排:前3個(gè)月完成用戶測(cè)試與系統(tǒng)優(yōu)化,后3個(gè)月完成產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式探索。
(6)第六階段:項(xiàng)目總結(jié)與成果推廣階段(第43-48個(gè)月)
任務(wù)分配:
6.1項(xiàng)目總結(jié)報(bào)告撰寫:總結(jié)項(xiàng)目研究成果,撰寫項(xiàng)目總結(jié)報(bào)告。
6.2學(xué)術(shù)論文與專著出版:發(fā)表高水平學(xué)術(shù)論文3-5篇,其中SCI/SSCI索引期刊1-2篇;形成理論專著1部。
6.3成果推廣與應(yīng)用:通過學(xué)術(shù)會(huì)議、展覽展示等方式,推廣項(xiàng)目成果;與相關(guān)機(jī)構(gòu)合作,推動(dòng)項(xiàng)目成果的應(yīng)用與轉(zhuǎn)化。
進(jìn)度安排:前3個(gè)月完成項(xiàng)目總結(jié)報(bào)告撰寫,后3個(gè)月完成學(xué)術(shù)論文與專著出版,并進(jìn)行成果推廣與應(yīng)用。
2.風(fēng)險(xiǎn)管理策略
(1)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)策略:
風(fēng)險(xiǎn)描述:VR/AR技術(shù)、深度學(xué)習(xí)模型等關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)難度大,可能存在技術(shù)瓶頸。
應(yīng)對(duì)策略:組建高水平技術(shù)團(tuán)隊(duì),與科技企業(yè)合作,引進(jìn)先進(jìn)技術(shù);分階段實(shí)施技術(shù)攻關(guān),降低技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)。
(2)數(shù)據(jù)風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)策略:
風(fēng)險(xiǎn)描述:戲曲表演數(shù)據(jù)采集難度大,數(shù)據(jù)質(zhì)量可能存在波動(dòng);戲曲數(shù)字資源獲取可能存在版權(quán)問題。
應(yīng)對(duì)策略:制定詳細(xì)的數(shù)據(jù)采集方案,加強(qiáng)數(shù)據(jù)質(zhì)量控制;與資源提供方簽訂版權(quán)協(xié)議,確保數(shù)據(jù)使用的合法性。
(3)應(yīng)用風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)策略:
風(fēng)險(xiǎn)描述:戲曲數(shù)字化成果可能存在市場(chǎng)接受度低的問題;產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用模式探索可能存在失敗風(fēng)險(xiǎn)。
應(yīng)對(duì)策略:通過用戶測(cè)試、市場(chǎng)調(diào)研等方式,了解用戶需求,提升市場(chǎng)接受度;制定多種產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用方案,降低失敗風(fēng)險(xiǎn)。
(4)團(tuán)隊(duì)協(xié)作風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)策略:
風(fēng)險(xiǎn)描述:跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)協(xié)作難度大,可能存在溝通不暢、協(xié)作效率低的問題。
應(yīng)對(duì)策略:建立高效的溝通機(jī)制,定期召開團(tuán)隊(duì)會(huì)議,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作;制定明確的任務(wù)分工,確保項(xiàng)目順利推進(jìn)。
(5)資金風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)策略:
風(fēng)險(xiǎn)描述:項(xiàng)目執(zhí)行過程中可能存在資金不足的問題。
應(yīng)對(duì)策略:積極爭(zhēng)取多方資金支持,如政府資助、企業(yè)合作等;制定合理的預(yù)算方案,確保資金使用效率。
通過上述時(shí)間規(guī)劃與風(fēng)險(xiǎn)管理策略,本項(xiàng)目將確保項(xiàng)目順利實(shí)施,取得預(yù)期成果,為傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新發(fā)展提供科學(xué)方案與實(shí)踐路徑。
十.項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)
1.團(tuán)隊(duì)成員的專業(yè)背景與研究經(jīng)驗(yàn)
本項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)由來自中國(guó)藝術(shù)研究院、高校、科研機(jī)構(gòu)及科技企業(yè)的專家學(xué)者組成,涵蓋藝術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、人類學(xué)、民俗學(xué)、文化遺產(chǎn)保護(hù)等多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域,具備豐富的戲曲研究經(jīng)驗(yàn)和數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用能力。團(tuán)隊(duì)成員專業(yè)背景與研究經(jīng)驗(yàn)具體如下:
(1)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:張明,藝術(shù)學(xué)博士,中國(guó)藝術(shù)研究院戲曲研究所研究員。長(zhǎng)期從事戲曲表演藝術(shù)研究,主持過國(guó)家社科基金項(xiàng)目“傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù)的現(xiàn)代傳播與教育研究”,在戲曲表演理論、戲曲史、戲曲美學(xué)等領(lǐng)域有深入研究成果。發(fā)表學(xué)術(shù)論文30余篇,出版專著2部,曾獲文化部藝術(shù)科研優(yōu)秀成果獎(jiǎng)。
(2)技術(shù)負(fù)責(zé)人:李強(qiáng),計(jì)算機(jī)科學(xué)博士,某知名科技公司首席技術(shù)官。專注于人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域研究,擁有多項(xiàng)發(fā)明專利。曾主導(dǎo)開發(fā)大型VR/AR項(xiàng)目,在數(shù)字人文技術(shù)應(yīng)用方面具有豐富經(jīng)驗(yàn)。在頂級(jí)學(xué)術(shù)期刊發(fā)表論文20余篇,出版技術(shù)專著1部。
(3)戲曲表演研究者:王麗,戲曲藝術(shù)碩士,上海戲劇學(xué)院戲曲學(xué)院副教授。師從著名戲曲表演藝術(shù)家,在京劇表演藝術(shù)領(lǐng)域有深入研究,擅長(zhǎng)戲曲表演理論與教學(xué)研究。主持省部級(jí)課題3項(xiàng),發(fā)表學(xué)術(shù)論文10余篇,出版戲曲表演教材1部,曾獲中國(guó)戲曲學(xué)會(huì)青年研究獎(jiǎng)。
(4)民俗學(xué)與文化遺產(chǎn)保護(hù)專家:趙華,人類學(xué)博士,北京大學(xué)考古文博學(xué)院副教授。長(zhǎng)期從事非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)與研究,在戲曲文化人類學(xué)、文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)等領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗(yàn)。主持國(guó)家社科基金重大項(xiàng)目“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)與傳承研究”,發(fā)表學(xué)術(shù)論文40余篇,出版專著3部,曾獲國(guó)家文物保護(hù)突出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)。
(5)數(shù)據(jù)分析師:劉偉,統(tǒng)計(jì)學(xué)博士,某大數(shù)據(jù)公司高級(jí)數(shù)據(jù)科學(xué)家。擅長(zhǎng)多模態(tài)數(shù)據(jù)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等領(lǐng)域研究,在藝術(shù)數(shù)據(jù)挖掘與應(yīng)用方面具有豐富經(jīng)驗(yàn)。曾參與多個(gè)大型數(shù)據(jù)分析項(xiàng)目,發(fā)表學(xué)術(shù)論文15篇,出版數(shù)據(jù)科學(xué)應(yīng)用專著1部。
(6)項(xiàng)目助理:陳靜,藝術(shù)學(xué)碩士,中國(guó)藝術(shù)研究院戲曲研究所研究助理。負(fù)責(zé)項(xiàng)目日常管理、文獻(xiàn)整理、數(shù)據(jù)收集等工作,具備扎實(shí)的戲曲研究基礎(chǔ)和良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。參與過多項(xiàng)戲曲研究項(xiàng)目,發(fā)表學(xué)術(shù)論文
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