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小學(xué)信息技術(shù)基礎(chǔ)編程教學(xué)案例一、教學(xué)背景與意義在新課標(biāo)指導(dǎo)下,小學(xué)信息科技課程聚焦計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會責(zé)任等核心素養(yǎng)的培養(yǎng)?;A(chǔ)編程作為信息科技的重要內(nèi)容,能幫助學(xué)生建立邏輯思維框架,提升問題解決能力。以圖形繪制為載體的編程教學(xué),既契合小學(xué)生“具象思維為主、喜愛創(chuàng)意表達(dá)”的認(rèn)知特點(diǎn),又能將數(shù)學(xué)圖形知識、藝術(shù)創(chuàng)意表達(dá)與編程邏輯有機(jī)融合,實(shí)現(xiàn)跨學(xué)科素養(yǎng)的協(xié)同發(fā)展。二、教學(xué)案例設(shè)計(jì)(一)教學(xué)主題與對象主題:Scratch編程《繪制創(chuàng)意圖形》對象:小學(xué)四年級學(xué)生(具備基本電腦操作能力,初步認(rèn)識圖形的邊、角特征)(二)教學(xué)目標(biāo)1.知識與技能:掌握Scratch“畫筆”模塊的核心指令(落筆、抬筆、設(shè)置顏色/粗細(xì));理解循環(huán)結(jié)構(gòu)(重復(fù)執(zhí)行)的邏輯,能通過“移動(dòng)+旋轉(zhuǎn)”指令組合繪制正多邊形;學(xué)會運(yùn)用坐標(biāo)調(diào)整圖形位置。2.過程與方法:通過“觀察—模仿—?jiǎng)?chuàng)新”的實(shí)踐路徑,提升邏輯推理(分析圖形規(guī)律)、問題解決(調(diào)試程序錯(cuò)誤)能力;在小組協(xié)作中培養(yǎng)溝通與分工意識。3.情感態(tài)度與價(jià)值觀:激發(fā)對編程的探索興趣,體會“創(chuàng)意—實(shí)現(xiàn)—優(yōu)化”的成就感;在圖形創(chuàng)作中滲透“數(shù)學(xué)之美”“藝術(shù)之趣”的融合認(rèn)知。(三)教學(xué)準(zhǔn)備硬件:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室(每人1臺電腦)、電子白板(演示用)。軟件:Scratch3.0在線版(或離線編輯器)。教具:圖形卡片(正方形、三角形、花瓣等)、任務(wù)單(含分層挑戰(zhàn)內(nèi)容)、評價(jià)量表(自評+互評維度)。(四)教學(xué)過程1.情境導(dǎo)入:從生活圖形到編程創(chuàng)作以“校園里的圖形秘密”為情境主線:展示學(xué)?;▔ㄕ呅危?、教室窗戶(正方形)、藝術(shù)墻(花瓣圖案)的圖片,提問:“這些圖形能通過編程畫出來嗎?”播放一段簡單的Scratch繪圖動(dòng)畫(如自動(dòng)畫正方形),引發(fā)學(xué)生好奇心:“想不想讓電腦聽你的指揮,畫出更有趣的圖形?”2.新知探究:拆解圖形,理解邏輯(1)畫筆工具初體驗(yàn)教師演示:打開Scratch,添加“畫筆”擴(kuò)展,用“落筆”“移動(dòng)100步”“抬筆”指令畫出一條線段。請學(xué)生模仿操作,嘗試改變“移動(dòng)步數(shù)”“畫筆顏色”,觀察效果?!O(shè)計(jì)意圖:通過“即時(shí)反饋”的操作,讓學(xué)生快速熟悉畫筆模塊的基礎(chǔ)指令。(2)循環(huán)結(jié)構(gòu)破難點(diǎn)問題驅(qū)動(dòng):“如何畫正方形?”引導(dǎo)學(xué)生分析:正方形有4條邊,每條邊長度相同,每次轉(zhuǎn)向90度。教師示范:編寫程序(重復(fù)執(zhí)行4次:移動(dòng)50步→右轉(zhuǎn)90度),運(yùn)行后生成正方形。學(xué)生實(shí)踐:修改“移動(dòng)步數(shù)”“重復(fù)次數(shù)”,嘗試畫正三角形(提示:3次循環(huán),每次右轉(zhuǎn)120度)。→設(shè)計(jì)意圖:通過“分析圖形特征—對應(yīng)編程指令—驗(yàn)證調(diào)整”的過程,理解“循環(huán)結(jié)構(gòu)”是“重復(fù)動(dòng)作”的高效表達(dá),初步建立“數(shù)學(xué)規(guī)律→編程邏輯”的轉(zhuǎn)化思維。(3)坐標(biāo)魔法調(diào)位置問題延伸:“如果想讓多個(gè)圖形組合(如‘房子’:正方形當(dāng)墻,三角形當(dāng)屋頂),如何精準(zhǔn)擺放?”引入“x/y坐標(biāo)”概念,演示通過“將x坐標(biāo)增加/減少”調(diào)整圖形位置。學(xué)生嘗試:用坐標(biāo)指令將正方形和三角形組合成“房子”,觀察坐標(biāo)變化對圖形位置的影響。3.實(shí)踐創(chuàng)作:分層挑戰(zhàn),創(chuàng)意表達(dá)設(shè)計(jì)三級任務(wù),滿足不同水平學(xué)生的需求:任務(wù)層級任務(wù)內(nèi)容能力目標(biāo)------------------------------基礎(chǔ)層繪制指定正多邊形(三角形、五邊形),并設(shè)置畫筆顏色/粗細(xì)鞏固循環(huán)、畫筆指令進(jìn)階層組合2-3個(gè)圖形(如“花朵”:正六邊形當(dāng)花瓣,圓形當(dāng)花心;“機(jī)器人”:長方形當(dāng)身體,圓形當(dāng)腦袋)運(yùn)用坐標(biāo)、多圖形嵌套創(chuàng)意層自由創(chuàng)作(如“我的夢幻花園”“未來城市建筑”),添加角色、背景,用文字/語音講述圖形故事創(chuàng)新思維、跨學(xué)科表達(dá)教師支持:巡視中針對典型問題(如“循環(huán)次數(shù)錯(cuò)誤導(dǎo)致圖形變形”“坐標(biāo)設(shè)置不當(dāng)導(dǎo)致圖形重疊”),通過“提問引導(dǎo)”(如“正五邊形的內(nèi)角和是多少?每次轉(zhuǎn)多少度?”)而非直接告知答案,培養(yǎng)學(xué)生調(diào)試能力。4.展示評價(jià):多元反饋,反思提升學(xué)生自評:用“一句話總結(jié)”(如“我用3次循環(huán)畫了三角形,通過調(diào)整坐標(biāo)讓它和正方形‘手拉手’,下次想嘗試讓圖形動(dòng)起來!”)梳理創(chuàng)作思路與收獲。小組互評:圍繞“創(chuàng)意性”(圖形設(shè)計(jì)的新穎度)、“邏輯性”(程序指令的合理性)、“美觀度”(色彩、布局)三個(gè)維度,用評價(jià)量表打分并提出建議。教師點(diǎn)評:肯定共性優(yōu)點(diǎn)(如“很多同學(xué)發(fā)現(xiàn)了‘360÷邊數(shù)=旋轉(zhuǎn)角度’的規(guī)律”),針對典型問題(如“部分同學(xué)的循環(huán)次數(shù)與圖形邊數(shù)不匹配”)進(jìn)行集體復(fù)盤,滲透“調(diào)試是編程的重要環(huán)節(jié)”的理念。5.總結(jié)拓展:知識遷移,興趣延續(xù)總結(jié):回顧“畫筆指令—循環(huán)邏輯—坐標(biāo)調(diào)整”的核心知識,強(qiáng)調(diào)“編程是解決問題的工具,圖形規(guī)律是編程的‘密碼’”。拓展:布置“圖形動(dòng)畫”任務(wù)(如讓畫好的花朵“綻放”——通過重復(fù)執(zhí)行“改變大小”指令實(shí)現(xiàn)),為后續(xù)“動(dòng)畫編程”“游戲設(shè)計(jì)”埋下伏筆。三、教學(xué)反思與優(yōu)化(一)成功之處1.情境貼合生活,學(xué)科融合自然:以“校園圖形”為情境,將數(shù)學(xué)(圖形特征)、藝術(shù)(創(chuàng)意設(shè)計(jì))與編程邏輯自然結(jié)合,學(xué)生參與度高。2.分層任務(wù)覆蓋差異:基礎(chǔ)、進(jìn)階、創(chuàng)意任務(wù)覆蓋不同水平,既保障全體學(xué)生掌握核心技能,又為學(xué)有余力者提供創(chuàng)新空間。3.問題導(dǎo)向培養(yǎng)思維:通過“如何畫正方形?”“如何組合圖形?”等問題,引導(dǎo)學(xué)生自主分析、調(diào)試,計(jì)算思維得到有效鍛煉。(二)改進(jìn)方向1.低年級適配簡化:針對三年級學(xué)生,可簡化任務(wù)(如僅畫單一圖形),用“魔法畫筆”等童話情境,將循環(huán)邏輯具象化(如“重復(fù)執(zhí)行3次”標(biāo)注為“畫三角形的秘密指令”)。2.跨學(xué)科深度聯(lián)動(dòng):結(jié)合數(shù)學(xué)“圖形的運(yùn)動(dòng)(平移、旋轉(zhuǎn))”,設(shè)計(jì)“會跳舞的圖形”任務(wù),強(qiáng)化知識遷移;與美術(shù)課結(jié)合開展“編程繪畫大賽”,拓寬創(chuàng)意邊界。3.評價(jià)維度多元化:引入“編程日志”,讓學(xué)生記錄“遇到的問題—解決方法”,培養(yǎng)元認(rèn)知能力;增設(shè)“創(chuàng)意故事獎(jiǎng)”,鼓勵(lì)跨學(xué)科表達(dá)。四、案例拓展與應(yīng)用本案例可根據(jù)年級、學(xué)情靈活調(diào)整:低年級(三年級):聚焦“單一圖形繪制”,用“魔法畫筆”等童話情境,簡化循環(huán)邏輯(如將“重復(fù)執(zhí)行3次”具象為“三角形的3個(gè)魔法步驟”)。高年級(五年級):引入變量(如用變量控制正多邊形的邊數(shù)、邊長),進(jìn)階為“參數(shù)化繪圖”,為Python編程奠基。跨學(xué)科延伸:與數(shù)學(xué)課結(jié)合,探究“正多邊形內(nèi)角和與旋轉(zhuǎn)角度的關(guān)系”;與語文課結(jié)合,為圖形創(chuàng)作編寫“童話劇本”,實(shí)現(xiàn)學(xué)科素養(yǎng)協(xié)同發(fā)展。五、結(jié)語小學(xué)基礎(chǔ)編程

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