北京林業(yè)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
北京林業(yè)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
北京林業(yè)大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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(第2頁(yè))制卷人簽名:制卷日期制卷人簽名:制卷日期:審核人簽名::審核日期:………………………………………………裝……訂……線…………………學(xué)院專業(yè)/班級(jí)學(xué)號(hào)姓名題號(hào)一二三四五六七八總分閱卷教師得分………………一、單項(xiàng)選擇題(總共10題,每題3分,每題的備選項(xiàng)中,只有1個(gè)最符合題意)1.數(shù)字媒體藝術(shù)中,以下哪種技術(shù)常用于創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形?A.3D建模軟件B.音頻編輯軟件C.動(dòng)畫(huà)制作軟件D.圖像處理軟件2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的交互性主要體現(xiàn)在:A.作品的視覺(jué)效果上B.觀眾與作品的互動(dòng)方式C.作品的色彩搭配D.作品的敘事結(jié)構(gòu)3.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用主要是為了:A.提高作品的分辨率B.增強(qiáng)觀眾的沉浸感C.加快作品的渲染速度D.降低制作成本4.數(shù)字媒體藝術(shù)中的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì),首先要考慮的是:A.角色的動(dòng)作流暢性B.角色的性格特點(diǎn)C.角色的外形美觀度D.角色的市場(chǎng)受歡迎程度5.以下哪種色彩模式常用于數(shù)字媒體藝術(shù)作品的屏幕顯示?A.CMYKB.RGBC.HSBD.Lab6.在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,音頻的作用不包括:A.增強(qiáng)作品的情感氛圍B.引導(dǎo)觀眾的注意力C.替代視覺(jué)元素傳達(dá)信息D.與視覺(jué)內(nèi)容協(xié)同配合7.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)意來(lái)源不包括:A.個(gè)人生活經(jīng)歷B.對(duì)社會(huì)現(xiàn)象的觀察C.傳統(tǒng)藝術(shù)作品的抄襲D.科技發(fā)展趨勢(shì)8.以下哪種工具常用于數(shù)字繪畫(huà)創(chuàng)作?A.數(shù)位板B.3D打印機(jī)C.掃描儀D.投影儀9.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的傳播渠道不包括:A.社交媒體平臺(tái)B.線下藝術(shù)展覽C.傳統(tǒng)電視廣告D.數(shù)字藝術(shù)網(wǎng)站10.數(shù)字媒體藝術(shù)中的動(dòng)態(tài)影像敘事,關(guān)鍵在于:A.鏡頭的切換頻率B.畫(huà)面的清晰度C.故事的邏輯性和吸引力D.角色的臺(tái)詞數(shù)量二、多項(xiàng)選擇題(總共5題,每題5分,每題中有2個(gè)或2個(gè)以上符合題意,至少有1個(gè)錯(cuò)項(xiàng)。錯(cuò)選,本題不得分;少選,所選的每個(gè)選項(xiàng)得1分)1.數(shù)字媒體藝術(shù)涉及的領(lǐng)域包括()A.計(jì)算機(jī)科學(xué)B.藝術(shù)設(shè)計(jì)C.心理學(xué)D.物理學(xué)2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的視覺(jué)元素包含()A.形狀B.色彩C.材質(zhì)D.空間布局3.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中常用的軟件有()A.AdobePhotoshopB.MayaC.PremiereProD.Illustrator4.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的風(fēng)格特點(diǎn)可以是()A.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格B.抽象風(fēng)格C.超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格D.傳統(tǒng)風(fēng)格5.以下關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的區(qū)別,說(shuō)法正確的是()A.數(shù)字媒體藝術(shù)更依賴技術(shù)手段B.傳統(tǒng)藝術(shù)更注重手工技藝C.數(shù)字媒體藝術(shù)的傳播速度更快D.傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式更單一三、判斷題(總共10題,每題2分,判斷下列說(shuō)法的正誤)1.數(shù)字媒體藝術(shù)只是簡(jiǎn)單地將數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)相加。()2.交互性是數(shù)字媒體藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)形式的唯一特征。()3.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的制作成本一定比傳統(tǒng)藝術(shù)作品高。()4.色彩在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中只起到裝飾作用。()5.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作不需要具備藝術(shù)基礎(chǔ)。()6.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只能應(yīng)用于游戲,無(wú)法用于數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。()7.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的版權(quán)保護(hù)與傳統(tǒng)藝術(shù)作品相同。()8.音頻在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中可有可無(wú)。()9.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)意可以完全脫離現(xiàn)實(shí)生活。()10.數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展不會(huì)受到社會(huì)文化因素的影響。()四、簡(jiǎn)答題(總共3題,每題10分)1.簡(jiǎn)述數(shù)字媒體藝術(shù)中動(dòng)畫(huà)制作的基本流程。2.數(shù)字媒體藝術(shù)作品中,如何通過(guò)色彩搭配來(lái)營(yíng)造特定的情感氛圍?3.舉例說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)展覽中的應(yīng)

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