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文檔簡介
2025年度虛擬形象IP運(yùn)營總結(jié)---
**報告標(biāo)題:2025年度虛擬形象IP運(yùn)營總結(jié)**
**開頭:**
隨著元宇宙概念的深化和數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬形象已逐漸從前沿概念轉(zhuǎn)變?yōu)檫B接品牌與用戶的獨(dú)特橋梁。在此背景下,為有效管理、提升并最大化我們核心虛擬形象IP([此處可插入虛擬形象名稱,若有])的品牌價值與市場影響力,我們于2025年度對其運(yùn)營工作進(jìn)行了系統(tǒng)性規(guī)劃與執(zhí)行。本報告旨在全面回顧與總結(jié)2025年度虛擬形象IP的整體運(yùn)營狀況。
本年度的主要目的在于:首先,評估并衡量各項(xiàng)運(yùn)營策略在提升IP知名度、用戶互動及情感連接方面的效果;其次,分析虛擬形象在市場中的表現(xiàn),識別其核心競爭力與潛在增長點(diǎn);最后,基于年度運(yùn)營實(shí)踐,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),為后續(xù)IP的長期價值塑造和發(fā)展路徑規(guī)劃提供數(shù)據(jù)支撐和策略建議。
圍繞上述目標(biāo),2025年度的虛擬形象IP運(yùn)營工作主要聚焦于以下幾個方面:一是**內(nèi)容生態(tài)建設(shè)**,持續(xù)產(chǎn)出符合IP調(diào)性、形式多樣的內(nèi)容(如社交媒體互動、虛擬活動參與、周邊設(shè)計(jì)等);二是**用戶互動與社群維護(hù)**,通過線上線下活動、社群運(yùn)營等方式,增強(qiáng)用戶粘性與歸屬感;三是**商業(yè)化探索與變現(xiàn)**,嘗試并評估IP在不同場景下的商業(yè)合作模式與產(chǎn)品化路徑;四是**技術(shù)整合與體驗(yàn)優(yōu)化**,利用AR、VR等新技術(shù)提升虛擬形象的呈現(xiàn)效果與用戶交互體驗(yàn);五是**市場監(jiān)測與競品分析**,密切關(guān)注行業(yè)動態(tài)與用戶反饋,及時調(diào)整運(yùn)營策略。通過這一系列舉措,我們致力于推動虛擬形象IP在2025年度實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健發(fā)展。
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**說明:**
***[此處可插入虛擬形象名稱,若有]**:如果您有特定的虛擬形象名稱,可以替換掉括號里的提示文字,使報告更具針對性。
*您可以根據(jù)實(shí)際情況,對“主要聚焦于以下幾個方面”中的具體內(nèi)容進(jìn)行微調(diào),使其更貼合您團(tuán)隊(duì)的實(shí)際工作。
*這個開頭旨在提供一個清晰、專業(yè)的框架,您可以根據(jù)報告的具體篇幅和側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行刪減或補(bǔ)充。
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**具體措施與步驟:**
為了有效達(dá)成2025年度虛擬形象IP運(yùn)營的目標(biāo),我們系統(tǒng)性地推進(jìn)了以下關(guān)鍵措施和步驟:
1.**內(nèi)容生態(tài)建設(shè)與多元化輸出:**
***措施:**制定詳細(xì)的內(nèi)容日歷,圍繞虛擬形象的核心人設(shè)、故事背景及情感價值,跨平臺(如微博、B站、抖音、微信公眾號、合作游戲/平臺等)進(jìn)行常態(tài)化、多元化的內(nèi)容生產(chǎn)與分發(fā)。內(nèi)容形式涵蓋動態(tài)形象展示、短視頻、圖文故事、直播互動、虛擬時裝秀、數(shù)字藏品(NFT)發(fā)行概念驗(yàn)證等。
***步驟:**
***策劃階段:**基于用戶畫像和平臺特性,策劃不同主題的內(nèi)容系列,如“日常通勤Vlog”、“節(jié)日特別企劃”、“IPx合作款揭秘”等。
***制作階段:**組建或外包專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,確保視覺風(fēng)格統(tǒng)一、內(nèi)容質(zhì)量精良,并融入互動元素(如投票、問答、評論區(qū)話題引導(dǎo))。
***分發(fā)與推廣階段:**根據(jù)各平臺算法和用戶習(xí)慣,選擇最佳發(fā)布時間,并配合付費(fèi)推廣或KOL合作,擴(kuò)大內(nèi)容覆蓋面和影響力。
***舉例:**
***案例一:#虛擬形象日常#微博互動活動。**我們在微博平臺發(fā)起為期一個月的#虛擬形象日常#話題活動,鼓勵用戶使用指定濾鏡拍攝與虛擬形象同框的日常照片,并分享自己的故事。活動期間,我們每日發(fā)布一張由用戶精選的作品,并邀請?zhí)摂M形象本人(通過動態(tài)圖或GIF)進(jìn)行“點(diǎn)評”或“點(diǎn)贊”。活動總共收集到超過5000張用戶作品,相關(guān)話題閱讀量突破2000萬,顯著提升了虛擬形象在年輕用戶群體中的活躍度和社區(qū)歸屬感。此外,活動還帶動了官方超話粉絲增長約30%。
2.**用戶深度互動與社群精細(xì)化運(yùn)營:**
***措施:**不僅僅停留在內(nèi)容發(fā)布,更注重與用戶的實(shí)時對話和情感連接,構(gòu)建活躍、忠誠的粉絲社群。通過線上線下結(jié)合的方式,提升用戶參與感和體驗(yàn)感。
***步驟:**
***線上互動:**在社交媒體平臺積極回應(yīng)用戶評論和私信,定期舉辦直播問答、粉絲見面會(虛擬或線下)、有獎?wù)骷顒拥取?/p>
***社群建設(shè):**建立官方粉絲群(如微信群、QQ群、Discord服務(wù)器),設(shè)置專屬管理員進(jìn)行維護(hù),分享獨(dú)家內(nèi)容、組織內(nèi)測活動、收集用戶反饋。
***線下活動(若有):**若有條件,可舉辦小型見面會、主題展覽、參與漫展或科技展會等,讓用戶獲得更直觀的接觸和體驗(yàn)。
***舉例:**
***案例二:年度虛擬形象“共創(chuàng)日”線上活動。**我們在年度重要節(jié)點(diǎn)(如生日或周年紀(jì)念日)策劃了“共創(chuàng)日”活動?;顒友埡诵姆劢z參與設(shè)計(jì)虛擬形象的限定服裝配色方案或周邊產(chǎn)品圖案,并將優(yōu)秀作品整合制作成限量版數(shù)字周邊或?qū)嵨锂a(chǎn)品進(jìn)行發(fā)售?;顒硬粌H讓用戶獲得了“參與感”,也有效篩選和凝聚了忠實(shí)粉絲,活動期間官方社群活躍度提升50%,并有多個設(shè)計(jì)方案獲得了廣泛好評并被采納。
3.**商業(yè)化路徑探索與價值變現(xiàn)嘗試:**
***措施:**在確保IP形象價值和用戶體驗(yàn)的前提下,積極探索合規(guī)、健康的商業(yè)化模式,實(shí)現(xiàn)IP價值的初步變現(xiàn)。
***步驟:**
***合作模式拓展:**積極接洽品牌方,尋求符合IP調(diào)性的跨界合作機(jī)會,如推出聯(lián)名產(chǎn)品、參與品牌營銷活動等。
***數(shù)字產(chǎn)品銷售:**設(shè)計(jì)并銷售與虛擬形象相關(guān)的數(shù)字產(chǎn)品,如表情包、頭像、壁紙、數(shù)字藏品(NFT)等。
***授權(quán)模式探索:**探索將虛擬形象授權(quán)給游戲、動漫、影視、文旅等行業(yè)進(jìn)行二次創(chuàng)作或應(yīng)用的可能性。
***效果追蹤:**對各項(xiàng)商業(yè)合作和變現(xiàn)活動進(jìn)行數(shù)據(jù)監(jiān)測,評估ROI(投資回報率)和用戶反饋。
***舉例:**
*我們與一家知名美妝品牌達(dá)成了聯(lián)名合作,推出了“[虛擬形象名]限定彩妝系列”。該系列產(chǎn)品在合作期間的總銷售額達(dá)到了[具體數(shù)字或百分比],社交媒體上的相關(guān)討論量激增,有效提升了虛擬形象的知名度和商業(yè)價值,同時也驗(yàn)證了IP在時尚、美妝領(lǐng)域的潛在影響力。
4.**技術(shù)整合與交互體驗(yàn)優(yōu)化:**
***措施:**利用前沿?cái)?shù)字技術(shù),提升虛擬形象的呈現(xiàn)效果和用戶的交互體驗(yàn),使其更具沉浸感和吸引力。
***步驟:**
***技術(shù)選型與測試:**評估并引入AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AIGC(人工智能生成內(nèi)容)等新技術(shù),測試其在虛擬形象展示、互動應(yīng)用上的可行性。
***功能開發(fā):**開發(fā)或優(yōu)化虛擬形象在特定平臺(如APP、小程序)的互動功能,如AR試穿、虛擬形象定制、AI驅(qū)動的個性化對話等。
***效果評估:**收集用戶對新技術(shù)應(yīng)用的使用數(shù)據(jù)和反饋,持續(xù)優(yōu)化交互流程和體驗(yàn)。
***舉例:**
*我們開發(fā)了一款基于AR技術(shù)的手機(jī)APP小工具,允許用戶通過手機(jī)攝像頭,將虛擬形象“疊加”到現(xiàn)實(shí)場景中,進(jìn)行合影或體驗(yàn)虛擬形象穿著的特定服裝。該功能上線后,在測試期間獲得了超10萬次下載和嘗試,用戶反饋普遍積極,認(rèn)為這種新穎的互動方式很有趣,有效提升了虛擬形象與用戶的連接維度。
5.**市場監(jiān)測、競品分析與策略調(diào)整:**
***措施:**持續(xù)關(guān)注虛擬形象IP市場動態(tài)、用戶偏好變化以及競爭對手的策略,為運(yùn)營決策提供數(shù)據(jù)支持和方向指引。
***步驟:**
***數(shù)據(jù)監(jiān)測:**定期追蹤虛擬形象在各平臺的核心數(shù)據(jù)(如粉絲增長、互動率、內(nèi)容表現(xiàn)、搜索指數(shù)等)。
***競品分析:**研究市場上其他成功的虛擬形象IP,分析其運(yùn)營模式、內(nèi)容策略、技術(shù)應(yīng)用和商業(yè)化路徑。
***用戶調(diào)研:**通過問卷、訪談、社交媒體聆聽等方式,深入了解用戶對虛擬形象的評價、期望和建議。
***策略迭代:**基于監(jiān)測、分析和調(diào)研結(jié)果,及時調(diào)整和優(yōu)化運(yùn)營策略,應(yīng)對市場變化,抓住發(fā)展機(jī)遇。
***舉例:**
*通過持續(xù)的市場監(jiān)測,我們發(fā)現(xiàn)用戶對具有更強(qiáng)情感連接和個性化定制能力的虛擬形象需求日益增長。同時,競品中有人開始嘗試?yán)肁IGC技術(shù)生成更具多樣性和創(chuàng)意的內(nèi)容?;谶@些洞察,我們在2025年下半年加大了在AI內(nèi)容生成方面的投入,并規(guī)劃了更具深度個性化互動的社群活動,以增強(qiáng)用戶粘性。
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**2025年度主要成績與數(shù)據(jù):**
在2025年度的系統(tǒng)運(yùn)營下,虛擬形象IP在多個維度取得了顯著進(jìn)展,具體成果與數(shù)據(jù)如下:
1.**品牌影響力與用戶規(guī)模:**
***社交媒體粉絲增長:**全年累計(jì)新增社交媒體粉絲**[請?zhí)顚懢唧w數(shù)字,例如:150萬]**,較去年同期的**[請?zhí)顚懭ツ陻?shù)字,例如:80萬]**增長**[請計(jì)算百分比,例如:87.5%]**。其中,核心粉絲社群(如微博超話、專屬微信群)活躍用戶數(shù)達(dá)到**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:10萬]**。
***品牌提及度與聲量:**全年圍繞虛擬形象的線上總提及量(包括媒體報道、社交媒體討論、搜索引擎指數(shù)等)達(dá)到**[請?zhí)顚憯?shù)字]**次,較去年增長**[請?zhí)顚懓俜直萞**。其中,相關(guān)話題總閱讀/觀看量突破**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:1億]**次。
***媒體曝光:**獲得各級媒體報道**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:50]**次以上,包括**[可列舉幾個重要媒體名稱,若有]**等主流科技、娛樂或時尚媒體。
2.**內(nèi)容與互動表現(xiàn):**
***內(nèi)容產(chǎn)出:**全年累計(jì)發(fā)布各類高質(zhì)量內(nèi)容**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:1200]**篇/條,其中短視頻播放量破億視頻**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:5]**條。用戶自發(fā)創(chuàng)作相關(guān)UGC內(nèi)容(如同人圖、二次創(chuàng)作視頻)總量超過**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:10萬]**條。
***用戶互動率:**核心內(nèi)容(如直播、大型活動)平均互動率(點(diǎn)贊、評論、分享、轉(zhuǎn)發(fā)之和)達(dá)到**[請?zhí)顚懓俜直?,例如?5%]**,高于行業(yè)平均水平。社交媒體平臺平均評論回復(fù)率保持在**[請?zhí)顚懓俜直?,例如?0%]**以上。
***社群活動效果:**線上主題活動參與人次總計(jì)**[請?zhí)顚憯?shù)字]**,其中**[舉例:#虛擬形象日常#活動]**參與度最高,達(dá)到**[請?zhí)顚憯?shù)字]**人次。
3.**商業(yè)化與價值變現(xiàn):**
***合作項(xiàng)目:**成功完成**[請?zhí)顚憯?shù)字,例如:8]**個商業(yè)合作項(xiàng)目,涵蓋**[請列舉合作領(lǐng)域,例如:美妝、服飾、游戲、食品飲料等]**領(lǐng)域。
***銷售額/產(chǎn)出:**聯(lián)名產(chǎn)品系列總銷售額**[請?zhí)顚懢唧w數(shù)字或銷售額占比,例如:5000萬人民幣,或較合作方預(yù)期超額完成XX%]**。數(shù)字產(chǎn)品(表情包、壁紙、NFT概念款)銷售額/銷量**[請?zhí)顚憯?shù)字]**。IP授權(quán)洽談取得積極進(jìn)展,與**[請?zhí)顚憯?shù)字]**家潛在授權(quán)方達(dá)成初步合作意向。
***ROI與用戶反饋:**主要商業(yè)合作項(xiàng)目的平均ROI達(dá)到**[請?zhí)顚懓俜直?,例如:XX%]**。用戶對聯(lián)名產(chǎn)品和數(shù)字產(chǎn)品的滿意度調(diào)查中,好評率達(dá)到**[請?zhí)顚懓俜直?,例如?5%]**以上。
4.**技術(shù)與體驗(yàn)創(chuàng)新:**
***AR/VR應(yīng)用:**開發(fā)的**[請舉例具體應(yīng)用,例如:AR試穿小程序/手機(jī)特效]**獲得用戶下載/使用**[請?zhí)顚憯?shù)字]**次,用戶好評率**[請?zhí)顚懓俜直萞**。
***技術(shù)反饋:**收集并分析了**[請?zhí)顚憯?shù)字]**條關(guān)于技術(shù)體驗(yàn)的用戶反饋,并據(jù)此完成了**[請?zhí)顚憯?shù)字]**次產(chǎn)品迭代優(yōu)化。
5.**目標(biāo)達(dá)成情況總結(jié):**
***對比目標(biāo):**對照年初設(shè)定的運(yùn)營目標(biāo)(如粉絲增長目標(biāo)、互動率目標(biāo)、商業(yè)化收入目標(biāo)等),整體完成情況**[請選擇:圓滿達(dá)成/基本達(dá)成/部分達(dá)成/超額達(dá)成]**。在**[請列舉超額完成或表現(xiàn)突出的目標(biāo)領(lǐng)域]**方面表現(xiàn)尤為突出。
***關(guān)鍵亮點(diǎn):**本年度最顯著的成就是**[請總結(jié)1-2個最突出的成就,例如:成功打入XX市場、實(shí)現(xiàn)商業(yè)化收入重大突破、用戶社群建設(shè)取得里程碑進(jìn)展等]**。
***待改進(jìn)之處:**在**[請列舉1-2個未完全達(dá)成目標(biāo)或需要改進(jìn)的方面,例如:特定平臺互動率有待提升、商業(yè)化模式多樣性需加強(qiáng)、技術(shù)應(yīng)用的廣度需拓展等]**方面,與預(yù)期尚有差距,將在下一年度工作中重點(diǎn)改進(jìn)。
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**說明:**
*請務(wù)必將**[請?zhí)顚?..]**的部分替換為貴團(tuán)隊(duì)在2025年度運(yùn)營虛擬形象IP的實(shí)際數(shù)據(jù)和情況。數(shù)據(jù)越具體、越量化,報告的說服力越強(qiáng)。
*在“目標(biāo)達(dá)成情況總結(jié)”部分,誠實(shí)、客觀地評估實(shí)際表現(xiàn)與目標(biāo)的差距,并指出未來方向,這有助于體現(xiàn)報告的價值和指導(dǎo)意義。
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**遇到的問題與困難:**
在2025年度的虛擬形象IP運(yùn)營過程中,盡管取得了一定的成績,但也面臨了若干挑戰(zhàn)和困難,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.**技術(shù)應(yīng)用的深度與廣度不足:**雖然在AR、AI等技術(shù)應(yīng)用上取得初步探索,但在技術(shù)整合的深度和覆蓋廣度上仍有局限。例如,未能將虛擬形象無縫融入更多主流社交平臺或元宇宙平臺,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)的連續(xù)性受限;同時,AI生成內(nèi)容的效率和質(zhì)量有時難以滿足高強(qiáng)度內(nèi)容輸出的需求,人工審核和篩選成本較高。
2.**商業(yè)化模式的創(chuàng)新與規(guī)模化挑戰(zhàn):**盡管成功開展了幾項(xiàng)商業(yè)合作,但在商業(yè)模式創(chuàng)新和規(guī)?;矫嬗龅搅似款i。例如,單一的聯(lián)名模式或有限的數(shù)字產(chǎn)品銷售渠道,難以持續(xù)帶來高增長;尋找更多元化、更符合IP長期發(fā)展的變現(xiàn)路徑,并說服合作伙伴接受新的合作模式,存在一定難度。部分合作項(xiàng)目的盈利能力未達(dá)預(yù)期,ROI有待提升。
3.**用戶增長的可持續(xù)性壓力:**隨著市場內(nèi)虛擬形象IP競爭加劇,獲取新用戶的成本逐漸上升。前期快速增長的勢頭在下半年有所放緩,如何持續(xù)吸引并轉(zhuǎn)化新用戶,維持健康的用戶增長曲線,成為一項(xiàng)持續(xù)的挑戰(zhàn)。對現(xiàn)有粉絲群體的深度運(yùn)營和留存轉(zhuǎn)化機(jī)制也需進(jìn)一步完善。
4.**IP內(nèi)容創(chuàng)作的原創(chuàng)性與持續(xù)性的平衡:**在保持內(nèi)容高頻輸出以滿足用戶期待的同時,如何持續(xù)產(chǎn)出既符合IP人設(shè)、富有創(chuàng)意且具有吸引力的原創(chuàng)內(nèi)容,是一個持續(xù)的難點(diǎn)。有時為了追求互動效果或商業(yè)需求,內(nèi)容風(fēng)格可能略顯模式化,或未能充分挖掘IP的深層內(nèi)涵,影響了內(nèi)容的長期影響力。
5.**跨部門協(xié)作與資源協(xié)調(diào)的復(fù)雜性:**虛擬形象IP運(yùn)營涉及創(chuàng)意、技術(shù)、市場、商務(wù)、法務(wù)等多個部門,跨部門溝通協(xié)調(diào)成本較高。在項(xiàng)目執(zhí)行過程中,有時會因?yàn)橘Y源(如預(yù)算、人力、技術(shù)支持)分配、目標(biāo)優(yōu)先級不一致等問題,導(dǎo)致項(xiàng)目進(jìn)度受阻或效果打折扣。特別是在需要快速響應(yīng)市場變化時,協(xié)同效率有待提高。
6.**虛擬形象“心智”建設(shè)的長期性與難度:**塑造一個有溫度、有深度、被用戶真正喜愛的虛擬形象(即建立“心智”),是一個長期而艱巨的任務(wù)。如何在快速迭代的市場環(huán)境中,保持IP形象的穩(wěn)定性和一致性,避免“翻車”風(fēng)險,并引導(dǎo)用戶形成正向的情感連接,需要持續(xù)投入大量精力進(jìn)行價值觀傳遞和情感溝通。
**工作不足之處分析:**
結(jié)合上述問題,反思本年度工作存在的不足主要有:
1.**技術(shù)前瞻性與投入不足:**對前沿?cái)?shù)字技術(shù)的跟蹤和應(yīng)用研究可能不夠深入,導(dǎo)致在技術(shù)布局上略顯保守,未能更早地構(gòu)建技術(shù)壁壘或提供更具顛覆性的用戶體驗(yàn)。
2.**商業(yè)化規(guī)劃不夠長遠(yuǎn):**商業(yè)化探索偏重于短期合作,對于IP的長期價值鏈規(guī)劃和多元化、可持續(xù)的盈利模式思考不足,缺乏更具戰(zhàn)略性的布局。
3.**用戶洞察與運(yùn)營精細(xì)化不夠:**雖然重視用戶互動,但在用戶分層、精準(zhǔn)畫像和個性化運(yùn)營方面做得還不夠,未能完全滿足不同用戶群體的深度需求,導(dǎo)致用戶粘性和轉(zhuǎn)化效率有提升空間。
4.**內(nèi)容創(chuàng)新引擎有待加強(qiáng):**內(nèi)容創(chuàng)作的流程和機(jī)制可能存在瓶頸,對優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的挖掘和孵化能力需要進(jìn)一步加強(qiáng),以應(yīng)對日益增長的用戶內(nèi)容需求。
5.**內(nèi)部協(xié)同效率與機(jī)制建設(shè)需完善:**跨部門協(xié)作的流程和機(jī)制不夠順暢,溝通成本高,決策效率有待提升,這可能影響了對市場機(jī)會的快速響應(yīng)和問題的有效解決。
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**說明:**
*請根據(jù)貴團(tuán)隊(duì)在實(shí)際運(yùn)營中遇到的具體困難和反思,對上述問題和不足進(jìn)行修改、補(bǔ)充或刪減,使其更貼合實(shí)際情況。誠實(shí)面對問題是改進(jìn)的第一步。
*分析不足時,盡量與之前的策略或執(zhí)行層面聯(lián)系起來,以便為后續(xù)提出改進(jìn)措施提供依據(jù)。
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**結(jié)尾:**
綜上所述,2025年度虛擬形象IP的運(yùn)營工作在品牌建設(shè)、用戶互動、商業(yè)探索和技術(shù)應(yīng)用等多個方面取得了階段性成果,成功提升了IP的知名度和影響力,并初步探索了商業(yè)化路徑。我們通過系統(tǒng)性的內(nèi)容輸出、積極的用戶互動、謹(jǐn)慎的商業(yè)合作以及初步的技術(shù)
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