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文檔簡介
學(xué)前游戲理論指導(dǎo)試題及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.下列關(guān)于幼兒游戲“虛構(gòu)性”特征的表述,正確的是()。A.游戲中的角色、情節(jié)與現(xiàn)實(shí)完全無關(guān)B.虛構(gòu)性是對現(xiàn)實(shí)的簡單復(fù)制C.虛構(gòu)性通過“以物代物”“以人代人”實(shí)現(xiàn)D.虛構(gòu)性僅體現(xiàn)在角色游戲中2.提出“游戲是剩余精力的發(fā)泄”這一觀點(diǎn)的學(xué)者是()。A.皮亞杰B.斯賓塞C.維果茨基D.福祿貝爾3.幼兒在“醫(yī)院游戲”中,用積木代替針管給“病人”打針,這種行為體現(xiàn)了游戲的()。A.規(guī)則性B.愉悅性C.象征性D.社會性4.根據(jù)皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展游戲理論,2-7歲幼兒的主要游戲類型是()。A.練習(xí)性游戲B.象征性游戲C.規(guī)則性游戲D.結(jié)構(gòu)性游戲5.以下不屬于角色游戲指導(dǎo)要點(diǎn)的是()。A.提供豐富的生活經(jīng)驗(yàn)支持B.直接介入分配角色C.觀察幼兒游戲中的問題D.引導(dǎo)幼兒協(xié)商游戲規(guī)則6.維果茨基認(rèn)為,游戲?qū)τ變喊l(fā)展的核心價(jià)值在于()。A.釋放生理能量B.滿足認(rèn)知探索C.創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”D.強(qiáng)化動(dòng)作技能7.小班幼兒在積木區(qū)各自搭建,互不干擾,但使用相同材料,這種游戲?qū)儆冢ǎ?。A.合作游戲B.平行游戲C.聯(lián)合游戲D.單獨(dú)游戲8.教師在“超市游戲”中扮演“顧客”,故意問:“這個(gè)玩具多少錢?可以打折嗎?”這種指導(dǎo)方式屬于()。A.平行介入B.垂直介入C.交叉介入D.隱性指導(dǎo)9.以下關(guān)于游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系,表述錯(cuò)誤的是()。A.游戲是幼兒的學(xué)習(xí)方式B.學(xué)習(xí)可以通過游戲?qū)崿F(xiàn)C.游戲與學(xué)習(xí)是對立的活動(dòng)D.游戲中蘊(yùn)含學(xué)習(xí)目標(biāo)10.弗洛伊德的精神分析游戲理論強(qiáng)調(diào)游戲的()功能。A.認(rèn)知發(fā)展B.情緒宣泄C.社會交往D.身體鍛煉二、簡答題(每題8分,共40分)1.簡述“游戲是幼兒的基本活動(dòng)”這一命題的理論依據(jù)。2.列舉并說明幼兒游戲的主要分類標(biāo)準(zhǔn)及對應(yīng)類型(至少3種分類)。3.分析皮亞杰認(rèn)知發(fā)展游戲理論中“練習(xí)性游戲”“象征性游戲”“規(guī)則性游戲”的發(fā)展邏輯。4.簡述角色游戲中教師觀察的重點(diǎn)內(nèi)容及觀察方法。5.說明“游戲化教學(xué)”與“教學(xué)游戲化”的區(qū)別與聯(lián)系。三、論述題(每題15分,共30分)1.結(jié)合實(shí)例論述維果茨基“最近發(fā)展區(qū)”理論對幼兒游戲指導(dǎo)的啟示。2.從社會性發(fā)展視角,分析合作游戲?qū)τ變旱膬r(jià)值,并提出促進(jìn)幼兒合作游戲的具體策略。四、案例分析題(10分)案例:中班角色游戲“小餐廳”中,幼兒最初熱情高漲,但10分鐘后出現(xiàn)以下現(xiàn)象:-廚師浩浩因“顧客”太少,開始用玩具刀敲打桌子;-服務(wù)員朵朵反復(fù)擦桌子,拒絕為“顧客”點(diǎn)餐;-顧客樂樂和琪琪因爭搶“包間”座位發(fā)生爭執(zhí),進(jìn)而推搡。教師觀察后采取以下措施:①新增“外賣員”角色,提供“訂單本”和“外賣箱”;②引導(dǎo)朵朵:“你覺得顧客現(xiàn)在最需要什么服務(wù)?”并示范“歡迎光臨”的禮貌用語;③介入樂樂和琪琪的爭執(zhí):“你們的包間設(shè)計(jì)得真漂亮,能不能一起想想怎么讓更多人坐得下?”問題:結(jié)合學(xué)前游戲理論,分析教師行為的合理性,并說明其依據(jù)的核心理論。學(xué)前游戲理論指導(dǎo)試題答案一、單項(xiàng)選擇題1.C2.B3.C4.B5.B6.C7.B8.D9.C10.B二、簡答題1.理論依據(jù)包括:(1)生物學(xué)依據(jù):幼兒身體發(fā)育需要通過游戲活動(dòng)促進(jìn)大肌肉、小肌肉協(xié)調(diào)發(fā)展,游戲是自然的運(yùn)動(dòng)方式;(2)心理學(xué)依據(jù):幼兒認(rèn)知以具體形象思維為主,游戲通過“動(dòng)作-表象-符號”的轉(zhuǎn)換符合其學(xué)習(xí)特點(diǎn);(3)社會性依據(jù):游戲是幼兒模仿社會角色、學(xué)習(xí)交往規(guī)則的主要途徑,如角色游戲中幼兒通過扮演“父母”“醫(yī)生”理解社會分工;(4)發(fā)展性依據(jù):《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出“游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式”,是其主體性發(fā)展的體現(xiàn)。2.主要分類標(biāo)準(zhǔn)及類型:(1)按認(rèn)知發(fā)展水平:練習(xí)性游戲(0-2歲,重復(fù)動(dòng)作)、象征性游戲(2-7歲,以物代物)、規(guī)則性游戲(7歲后,遵守共同規(guī)則);(2)按社會性發(fā)展水平:單獨(dú)游戲(1-2歲,獨(dú)自玩)、平行游戲(2-3歲,同處但不互動(dòng))、聯(lián)合游戲(3-4歲,共享材料但無分工)、合作游戲(4歲后,分工協(xié)作);(3)按教育作用:角色游戲(社會性)、結(jié)構(gòu)游戲(空間認(rèn)知)、表演游戲(語言與藝術(shù))、規(guī)則游戲(規(guī)則意識)、智力游戲(思維訓(xùn)練)。3.皮亞杰認(rèn)為游戲是認(rèn)知發(fā)展的結(jié)果,三類游戲的發(fā)展邏輯為:(1)練習(xí)性游戲(0-2歲感知運(yùn)動(dòng)階段):通過重復(fù)動(dòng)作獲得快感,如搖撥浪鼓、抓握玩具,是游戲的最初形式;(2)象征性游戲(2-7歲前運(yùn)算階段):隨表象思維發(fā)展,幼兒用“符號”替代真實(shí)事物(如用樹枝當(dāng)筷子),反映對世界的理解;(3)規(guī)則性游戲(7歲后具體運(yùn)算階段):隨邏輯思維發(fā)展,幼兒能理解并遵守共同規(guī)則(如跳房子、捉迷藏),游戲目標(biāo)從“過程”轉(zhuǎn)向“結(jié)果”。4.觀察重點(diǎn):(1)游戲主題:是否基于生活經(jīng)驗(yàn)(如“超市”“醫(yī)院”),是否有創(chuàng)新(如“太空餐廳”);(2)角色分配:是否主動(dòng)協(xié)商(如“我當(dāng)媽媽,你當(dāng)寶寶”),是否出現(xiàn)“霸權(quán)”(如一人獨(dú)占多個(gè)角色);(3)材料使用:是否能“以物代物”(如用積木當(dāng)錢),是否有材料不足或浪費(fèi);(4)社會交往:是否有語言互動(dòng)(如“這個(gè)菜好了”),是否出現(xiàn)沖突(如爭搶玩具)。觀察方法:掃描觀察(快速記錄全體幼兒狀態(tài))、定點(diǎn)觀察(固定區(qū)域持續(xù)記錄)、追蹤觀察(跟隨個(gè)別幼兒記錄行為)。5.區(qū)別:(1)“游戲化教學(xué)”以教學(xué)為核心,將游戲作為手段(如用“拼圖游戲”教形狀認(rèn)知);(2)“教學(xué)游戲化”以游戲?yàn)楹诵?,教學(xué)目標(biāo)隱含在游戲中(如“超市游戲”自然滲透加減法)。聯(lián)系:二者均強(qiáng)調(diào)“游戲性”,通過趣味化方式促進(jìn)學(xué)習(xí);最終目標(biāo)一致,即實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”。三、論述題1.維果茨基“最近發(fā)展區(qū)”指幼兒現(xiàn)有水平與可能達(dá)到的水平之間的差距,游戲是創(chuàng)造這一差距的重要途徑,對指導(dǎo)的啟示如下:(1)游戲難度需高于現(xiàn)有水平但可通過努力達(dá)成。例如,4歲幼兒搭積木只能壘3層,教師可提供“搭5層不倒塌”的挑戰(zhàn),并暗示“試試把大積木放下面”,推動(dòng)其從“3層”向“5層”發(fā)展。(2)同伴互動(dòng)是“最近發(fā)展區(qū)”的支架。在“過家家”中,能力較強(qiáng)的幼兒扮演“媽媽”分配任務(wù)(如“寶寶去洗手”),能力較弱的幼兒模仿學(xué)習(xí),通過合作提升語言和社會交往能力。(3)教師需“隱性指導(dǎo)”而非直接干預(yù)。當(dāng)幼兒在“迷宮游戲”中卡殼時(shí),教師可問:“你覺得哪里可能有出口?”而非直接指出路線,引導(dǎo)其通過思考跨越“最近發(fā)展區(qū)”。2.合作游戲的社會性價(jià)值:(1)促進(jìn)社會認(rèn)知:幼兒需理解他人角色(如“醫(yī)生”需關(guān)心“病人”),學(xué)會換位思考;(2)發(fā)展交往技能:通過協(xié)商(如“我當(dāng)司機(jī),你當(dāng)乘客”)、妥協(xié)(如“輪流玩方向盤”)解決沖突;(3)培養(yǎng)規(guī)則意識:需遵守共同約定(如“超市要排隊(duì)”),理解“權(quán)利-責(zé)任”關(guān)系。促進(jìn)策略:(1)創(chuàng)設(shè)合作情境:提供需多人完成的材料(如大型積木、長幅繪畫紙);(2)示范合作行為:教師參與游戲時(shí),故意說:“我需要一個(gè)小幫手,誰愿意和我一起搭城堡?”;(3)引導(dǎo)沖突解決:當(dāng)幼兒因分工爭執(zhí)時(shí),問:“你們的想法都很好,能不能各做一部分?”;(4)評價(jià)合作成果:表揚(yáng)“今天朵朵和浩浩一起搭的火車真漂亮,因?yàn)樗麄兎止ず献髁?!”?qiáng)化合作動(dòng)機(jī)。四、案例分析題教師行為的合理性及理論依據(jù):1.新增“外賣員”角色(①):依據(jù)“游戲主題拓展”理論。中班幼兒游戲易因主題單一失去興趣,新增角色(外賣員)豐富了游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒參與熱情,符合“以興趣維持游戲持續(xù)性”的指導(dǎo)原則。2.引導(dǎo)朵朵思考服務(wù)內(nèi)容(②):依據(jù)“支架式指導(dǎo)”理論。幼兒在游戲中出現(xiàn)重復(fù)機(jī)械行為(反復(fù)擦桌子),教師通過提問(“顧客需要什么服務(wù)?”)和示范(禮貌用語)提供“最近發(fā)展區(qū)”的支持,幫助其從“無目的行為”轉(zhuǎn)向“有意義互動(dòng)”。3.介入爭執(zhí)并引導(dǎo)協(xié)商(③):依據(jù)“
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