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游戲設(shè)計(jì)師角色扮演游戲崗位績(jī)效評(píng)定表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分游戲創(chuàng)意與創(chuàng)新原創(chuàng)世界觀構(gòu)建質(zhì)量30%設(shè)計(jì)一個(gè)完整且吸引人的原創(chuàng)世界觀根據(jù)世界觀設(shè)定的完整性、邏輯性、吸引力進(jìn)行評(píng)分,每項(xiàng)10分,總分50分。角色設(shè)計(jì)獨(dú)特性設(shè)計(jì)5個(gè)以上具有高度辨識(shí)度和背景故事的獨(dú)特角色每個(gè)角色20分,根據(jù)角色設(shè)計(jì)的原創(chuàng)性、深度和背景故事完整性評(píng)分,總分100分。劇情設(shè)計(jì)創(chuàng)新性設(shè)計(jì)至少3個(gè)創(chuàng)新且引人入勝的劇情分支每個(gè)劇情分支25分,根據(jù)劇情設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性、邏輯性和吸引力評(píng)分,總分75分。游戲機(jī)制創(chuàng)新設(shè)計(jì)至少2個(gè)具有創(chuàng)新性的游戲機(jī)制每個(gè)機(jī)制30分,根據(jù)機(jī)制的原創(chuàng)性、實(shí)用性和對(duì)游戲體驗(yàn)的提升進(jìn)行評(píng)分,總分60分。玩家反饋采納度根據(jù)玩家反饋優(yōu)化設(shè)計(jì),提升游戲體驗(yàn)根據(jù)玩家調(diào)研問(wèn)卷結(jié)果評(píng)分,每項(xiàng)反饋采納并有效提升體驗(yàn)10分,總分50分。技術(shù)實(shí)現(xiàn)與適配設(shè)計(jì)文檔完整性20%提供完整且清晰的設(shè)計(jì)文檔根據(jù)文檔的完整性、清晰度和可執(zhí)行性評(píng)分,每項(xiàng)10分,總分50分。技術(shù)可行性評(píng)估確保設(shè)計(jì)在技術(shù)上可實(shí)現(xiàn)根據(jù)設(shè)計(jì)的技術(shù)可行性、成本效益進(jìn)行評(píng)分,每項(xiàng)20分,總分100分。與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通效率有效溝通設(shè)計(jì)需求,確保開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)理解設(shè)計(jì)意圖根據(jù)溝通頻率、問(wèn)題解決效率、團(tuán)隊(duì)滿意度評(píng)分,每項(xiàng)10分,總分30分。設(shè)計(jì)適配性設(shè)計(jì)能夠適配多種平臺(tái)和設(shè)備根據(jù)設(shè)計(jì)的跨平臺(tái)兼容性、性能優(yōu)化進(jìn)行評(píng)分,每項(xiàng)25分,總分50分。技術(shù)問(wèn)題解決能力解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題每解決一個(gè)關(guān)鍵技術(shù)問(wèn)題15分,根據(jù)問(wèn)題的復(fù)雜性和解決效率評(píng)分,總分可能超過(guò)50分。用戶體驗(yàn)與反饋游戲流暢度25%確保游戲運(yùn)行流暢,無(wú)明顯卡頓根據(jù)游戲測(cè)試的幀率、加載時(shí)間、操作響應(yīng)速度評(píng)分,每項(xiàng)10分,總分40分。玩家沉浸感設(shè)計(jì)能夠增強(qiáng)玩家沉浸感的元素根據(jù)玩家調(diào)研問(wèn)卷評(píng)分,每項(xiàng)反饋沉浸感提升5分,總分50分。角色扮演深度設(shè)計(jì)能夠支持深層次角色扮演的機(jī)制根據(jù)機(jī)制設(shè)計(jì)的深度、自由度、個(gè)性化選擇進(jìn)行評(píng)分,每項(xiàng)15分,總分60分。玩家留存率提升游戲玩家的留存率根據(jù)游戲上線后30天、60天的玩家留存率提升比例評(píng)分,每階段20分,總分40分。用戶滿意度調(diào)查根據(jù)用戶滿意度調(diào)查結(jié)果評(píng)分根據(jù)用戶評(píng)分(1-5分制)計(jì)算平均分,每提升0.1分加5分,總分不超過(guò)50分。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通跨部門協(xié)作效率25%與市場(chǎng)、運(yùn)營(yíng)等部門高效協(xié)作根據(jù)協(xié)作頻率、問(wèn)題解決效率、團(tuán)隊(duì)滿意度評(píng)分,每項(xiàng)10分,總分40分。設(shè)計(jì)評(píng)審參與度積極參與設(shè)計(jì)評(píng)審,提供有效反饋每次有效參與評(píng)審20分,根據(jù)參與次數(shù)和貢獻(xiàn)度評(píng)分,總分不超過(guò)50分。設(shè)計(jì)提案質(zhì)量提出高質(zhì)量的設(shè)計(jì)提案根據(jù)提案的創(chuàng)新性、可行性、完整性評(píng)分,每項(xiàng)15分,總分45分。團(tuán)隊(duì)知識(shí)分享分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)每次有效分享15分,根據(jù)分享內(nèi)容的深度、實(shí)用性評(píng)分,總分不超過(guò)30分。團(tuán)隊(duì)沖突解決能力有效解決團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的設(shè)計(jì)沖突每成功解決一次沖突20分,根據(jù)沖突的復(fù)雜性和解決效果評(píng)分,總分不超過(guò)40分。本考核表用于評(píng)估游戲設(shè)計(jì)師在角色扮演游戲崗位的績(jī)效表現(xiàn)。請(qǐng)根據(jù)各維度指標(biāo)的目標(biāo)值和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)分,最終得分由各維度加權(quán)計(jì)算得出??己私Y(jié)果可用于績(jī)效評(píng)估、獎(jiǎng)金發(fā)放、晉升決策等人力資源管理活動(dòng)。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考核者簽

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