22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1_第1頁
22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1_第2頁
22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1_第3頁
22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1_第4頁
22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

22春南開大學(xué)《DirectX程序設(shè)計(jì)》在線作業(yè)一答案參考1.()是一個在圖形卡的GPU上執(zhí)行的程序,可對頂點(diǎn)進(jìn)行操作;包括頂點(diǎn)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換和光照處理。

A.像素著色器

B.可編程著色器

C.著色器

D.頂點(diǎn)著色器

參考答案:D

2.創(chuàng)建的字體對象不是占用內(nèi)存的資源對象,因此無需釋放。()

創(chuàng)建的字體對象不是占用內(nèi)存的資源對象,因此無需釋放。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

3.Direct3D支持哪些多邊形填充模式()。

A.點(diǎn)模式

B.線框模式

C.實(shí)體模式

D.混合模式

參考答案:ABC

4.以下哪個釋放順序是正確的()

以下哪個釋放順序是正確的()

A.Direct3D對象、Direct3D設(shè)備對象

B.Direct3D設(shè)備對象、Direct3D對象

C.順序任意

D.無需釋放

參考答案:B

5.當(dāng)三維物體表面與投影平面不平行時(shí),它在屏幕上的投影會扭曲,這種現(xiàn)象稱為mipmap過濾。()

當(dāng)三維物體表面與投影平面不平行時(shí),它在屏幕上的投影會扭曲,這種現(xiàn)象稱為mipmap過濾。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

6.請問在Direct3D的一個場景中,最多可設(shè)置幾個光源,請給出相應(yīng)的設(shè)置函數(shù)。

參考答案:最多可設(shè)置8個光源

HRESULTSetLight(DWORDIndex,CONSTD3DLight9*pLight);

7.深度緩沖(又稱Z-buffer)的作用是確保多邊形能夠正確地顯示在它們本來的深度(相對于攝像機(jī))上。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

8.有材質(zhì)和紋理的X文件中,還需定義材質(zhì)模板、顏色模板、紋理文件名模板、紋理坐標(biāo)模板等。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

9.模板測試成功或者失敗,模板中的值都會有相應(yīng)的更新操作。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

10.()函數(shù)創(chuàng)建一個Direct3D對象并獲得指向Direct3D對象接口的指針,且參數(shù)必須設(shè)置為D3D_SDK_VERSION。

參考答案:Direct3DCreate9

11.替換頂點(diǎn)處理的部分叫做()。

A.像素著色器

B.著色器

C.頂點(diǎn)著色器

D.可編程著色器

參考答案:C

12.使用OptimizeInplace()進(jìn)行網(wǎng)格優(yōu)化后,Mesh的幾何信息將按照屬性進(jìn)行排序,這樣各個子集的頂點(diǎn)/索引將組成連續(xù)的塊。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

13.Alpha分量主要是用來指定像素的透明等級。()

Alpha分量主要是用來指定像素的透明等級。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

14.Alpha混合是渲染狀態(tài)的一種,不啟用Alpha混合也能進(jìn)行相關(guān)計(jì)算。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

15.()可以動態(tài)地有針對地將某些像素寫入后臺緩存。

()可以動態(tài)地有針對地將某些像素寫入后臺緩存。

A.深度緩存

B.深度測試

C.Alpha測試

D.模板緩存

參考答案:D

16.一個采樣對象包含一個紋理對象以及對該紋理進(jìn)行采樣所需要的一些狀態(tài)。()

一個采樣對象包含一個紋理對象以及對該紋理進(jìn)行采樣所需要的一些狀態(tài)。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

17.模板定義包含哪些項(xiàng)?()

A.模板名字

B.GUID

C.數(shù)據(jù)項(xiàng)

D.用于控制模板的限制程度

參考答案:ABCD

18.模板定義包含哪些項(xiàng)()

模板定義包含哪些項(xiàng)()

A.模板名字

B.GUID

C.數(shù)據(jù)項(xiàng)

D.用于控制模板的限制程度

參考答案:ABCD

19.在Direct3D的一個場景中,最多可設(shè)置8個光源。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:A

20.在一個場景中,單次可以設(shè)置自己指定的任意多個光源。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

21.下面有哪些函數(shù)表示物體的基本變換是()

A.D3DXMatrixTranslation

B.D3DXMatrixScaling

C.D3DXMatrixRotationAxis

D.D3DXMatrixMultiply

參考答案:ABC

22.下面有哪些函數(shù)表示物體的基本變換是?()

A.D3DXMatrixTranslation

B.D3DXMatrixScaling

C.D3DXMatrixRotationAxis

D.D3DXMatrixMultiply

參考答案:ABC

23.在DirectX對窗口進(jìn)行渲染之前,無需先對窗口進(jìn)行渲染方面的配置。()

A.正確

B.錯誤

參考答案:B

24.()是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標(biāo)系。

()是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標(biāo)系。

A.世界坐標(biāo)系

B.本地

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論