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漫展的知識競賽題及答案一、單項選擇題(每題2分,共30分)1.世界上規(guī)模最大的同人志即賣會“Comiket”(ComicMarket)首次舉辦于哪一年?A.1975年B.1978年C.1980年D.1983年答案:A(Comiket首屆于1975年8月在日本東京都江東區(qū)舉辦,最初由“日本漫畫文化研究會”組織,僅35個社團參與)2.中國內(nèi)地最早以“動漫展”名義舉辦的綜合性展會是?A.2003年上海ComiConB.2005年廣州YACA動漫展C.2007年北京CICF中國國際動漫節(jié)D.2001年杭州國際動漫節(jié)答案:A(2003年上海ComiCon由上海文化廣播影視集團主辦,是中國內(nèi)地首個明確以“動漫文化交流”為主題的公開展會,吸引了當時國內(nèi)主要漫畫工作室和部分日本嘉賓)3.漫展中“攤位證”通常分為官方攤、同人攤和周邊攤,其中“同人攤”的核心特征是?A.銷售正版授權商品B.展示原創(chuàng)非商業(yè)作品C.基于現(xiàn)有IP二次創(chuàng)作并銷售D.提供Cosplay服裝租賃服務答案:C(同人攤主要銷售基于動漫、游戲、影視等IP的二次創(chuàng)作產(chǎn)品,如手繪本、徽章、明信片等,需注意避免侵犯原IP的商業(yè)授權)4.漫展舞臺活動中,“聲控見面會”的主要參與群體是?A.漫畫原作者B.動畫配音演員C.游戲開發(fā)者D.模型設計師答案:B(聲控見面會以動畫、游戲角色配音演員為主角,常見互動形式包括配音現(xiàn)場展示、角色臺詞模仿挑戰(zhàn)、粉絲點歌等)5.漫展“攝影區(qū)”設置的核心目的是?A.集中管理商業(yè)拍攝行為B.為Cosplayer提供安全拍攝環(huán)境C.展示主辦方合作攝影機構作品D.限制非專業(yè)設備拍攝答案:B(攝影區(qū)通常劃定專門場地,配備基礎布景(如背景板、燈光),旨在避免Cosplayer在人流密集區(qū)被反復邀請拍攝,同時規(guī)范拍攝行為,減少場地混亂)6.以下哪類行為不屬于漫展“私生行為”?A.跟蹤嘉賓至酒店房間B.在簽售區(qū)插隊強行索要簽名C.未經(jīng)允許拍攝Cosplayer隱私部位D.購買官方正版周邊答案:D(私生行為指過度侵擾他人隱私或擾亂秩序的行為,如跟拍、窺探行程、強制接觸等,購買正版周邊屬于正常消費)7.漫展“應援棒”的核心功能是?A.作為拍照道具B.配合舞臺表演進行燈光互動C.宣傳特定動漫IPD.紀念展會舉辦答案:B(應援棒通常內(nèi)置可調(diào)節(jié)燈光模塊,可通過藍牙或遙控器同步閃爍,常見于聲優(yōu)、虛擬偶像的舞臺演出,形成全場燈光聯(lián)動效果)8.中國《著作權法》規(guī)定,漫展同人創(chuàng)作中“合理使用”的邊界不包括?A.非營利性展示B.不影響原作品正常使用C.未實質(zhì)性替代原作品市場D.隨意修改原作品核心設定答案:D(根據(jù)《著作權法》第二十四條,合理使用需滿足“非商業(yè)性”“不影響原作品正常使用”“未實質(zhì)性損害原作者利益”等條件,隨意修改核心設定可能構成侵權)9.漫展“志愿者”的主要職責不包括?A.引導觀眾入場及疏散B.維護攤位秩序防止偷竊C.參與舞臺表演D.解答觀眾關于場地的疑問答案:C(志愿者主要負責現(xiàn)場秩序維護、引導、咨詢等基礎工作,舞臺表演通常由嘉賓或?qū)I(yè)團隊完成)10.2023年某漫展因突發(fā)暴雨導致場館部分區(qū)域積水,主辦方應優(yōu)先啟動哪項應急措施?A.繼續(xù)舉辦活動吸引人氣B.關閉所有電力設備防止觸電C.安排觀眾從最近出口撤離D.聯(lián)系媒體進行危機公關答案:C(根據(jù)《大型群眾性活動安全管理條例》,突發(fā)自然災害時,主辦方需優(yōu)先保障人員安全,立即組織有序疏散)11.以下哪種Cosplay造型可能違反漫展安全規(guī)定?A.佩戴1.5米長的塑料道具劍(無尖銳邊緣)B.穿戴帶LED燈的發(fā)光頭飾(電壓5V)C.攜帶仿真度90%的金屬制手槍模型(無擊發(fā)功能)D.穿著覆蓋全身的毛絨動物套裝(透氣材質(zhì))答案:C(多數(shù)漫展規(guī)定禁止攜帶仿真槍械模型,即使無擊發(fā)功能,因其可能被誤認為真槍引發(fā)公共安全恐慌)12.漫展“品牌聯(lián)動區(qū)”常見的合作模式是?A.動漫IP與快消品聯(lián)合推出限定商品B.漫畫作者與學術機構合作舉辦講座C.Cosplayer與醫(yī)療品牌合作推廣健康知識D.同人社團與環(huán)保組織聯(lián)合發(fā)起公益活動答案:A(品牌聯(lián)動區(qū)多為商業(yè)合作,如動漫IP與奶茶、零食、服飾品牌推出聯(lián)名款,通過漫展流量提升產(chǎn)品曝光)13.線上漫展(VirtualCon)區(qū)別于線下的核心技術支撐是?A.社交媒體直播B.VR/AR虛擬場館C.電子門票系統(tǒng)D.在線商城答案:B(線上漫展通過VR技術構建3D虛擬場館,觀眾可通過電腦或頭顯設備“進入”虛擬展廳、參與互動,突破線下場地限制)14.漫展“角色還原度”評分中,最核心的評價維度是?A.服裝材質(zhì)的昂貴程度B.與原角色外貌、氣質(zhì)的契合度C.道具的復雜工藝D.Cosplayer的粉絲數(shù)量答案:B(還原度主要考察對角色形象(如服裝細節(jié)、妝容、姿勢)和性格氣質(zhì)的呈現(xiàn),而非外在成本或人氣)15.以下哪項是漫展“禁止攜帶物品”?A.折疊傘(未開傘狀態(tài))B.容量500ml的瓶裝水(未開封)C.長度20cm的金屬發(fā)簪(無尖銳端)D.噴霧型防曬用品(容量150ml)答案:D(多數(shù)場館禁止攜帶高壓噴霧類物品,因其可能引發(fā)誤報消防警報或影響他人)二、多項選擇題(每題3分,共30分,少選、錯選均不得分)1.漫展的核心功能包括?A.二次元文化傳播B.商業(yè)IP推廣與變現(xiàn)C.同好社交平臺D.原創(chuàng)內(nèi)容孵化E.傳統(tǒng)手工藝展示答案:ABCD(漫展是ACG文化集中展示的平臺,兼具文化傳播、商業(yè)合作(如IP授權、周邊銷售)、同好交流(如社團招新)、原創(chuàng)孵化(如同人作品被官方關注)等功能,傳統(tǒng)手工藝展示非核心)2.以下屬于“動漫衍生產(chǎn)品”的有?A.動畫原聲帶CDB.角色設定集C.游戲限量版手辦D.漫畫作者簽名明信片E.觀眾自制角色同人畫答案:ABCD(衍生產(chǎn)品指基于原IP開發(fā)的商品,包括官方授權的周邊(CD、設定集、手辦)及帶有作者簽名的官方商品;同人畫若未獲授權則不屬于衍生產(chǎn)品)3.漫展“嘉賓”的常見類型包括?A.知名漫畫家(如《狐妖小紅娘》作者)B.虛擬偶像(如洛天依)C.游戲主美(如《原神》角色設計師)D.動漫評論家E.普通Cosplayer(無特別成就)答案:ABCD(嘉賓通常為在二次元領域有專業(yè)成就或影響力的人士,普通Cosplayer若未獲官方邀請則不屬于嘉賓)4.漫展中“文明觀展”的具體要求包括?A.拍攝Cosplayer前需征得同意B.不在非吸煙區(qū)吸煙C.隨意觸碰攤位商品查看細節(jié)D.遵守簽售會排隊秩序E.在舞臺區(qū)大聲討論干擾演出答案:ABD(文明觀展需尊重他人(如拍攝需授權)、遵守公共秩序(如不吸煙、排隊);隨意觸碰商品可能損壞物品,舞臺區(qū)大聲討論影響他人觀演,均屬不文明行為)5.以下哪些行為可能構成漫展中的“版權侵權”?A.銷售未經(jīng)授權的《鬼滅之刃》角色徽章B.免費發(fā)放自制《原神》同人漫畫(僅100份)C.在舞臺表演中翻唱《灌籃高手》主題曲(未獲音樂版權)D.展示個人收藏的正版《海賊王》手辦E.直播漫展現(xiàn)場(未屏蔽其他觀眾面部)答案:ABC(A為商業(yè)銷售侵權;B雖非盈利,但大量傳播可能被認定為“影響原作品市場”;C翻唱需獲得音樂著作權人授權;D展示正版不侵權;E直播中拍攝他人面部需注意肖像權,但非版權問題)6.漫展“應急預案”應包含的內(nèi)容有?A.消防通道位置及疏散路線B.醫(yī)療點位置及急救藥品清單C.暴雨、停電等極端情況處理流程D.嘉賓突發(fā)行程變更的應對方案E.觀眾遺失物品的登記與認領流程答案:ABCDE(完整的應急預案需覆蓋安全(消防、極端天氣)、醫(yī)療(急救)、人員管理(嘉賓變更、失物)等多方面)7.線上漫展的優(yōu)勢包括?A.突破地域限制,全球觀眾可參與B.降低觀眾交通、住宿成本C.提供更沉浸式的互動體驗(如虛擬握手)D.完全替代線下漫展的社交屬性E.減少主辦方場地租賃費用答案:ABCE(線上漫展雖便利,但無法完全替代線下的面對面社交;其優(yōu)勢包括地域無限制、成本降低、虛擬互動(如VR握手)、減少場地支出)8.漫展“攤位招租”的常見篩選標準有?A.攤主提供的商品是否符合展會主題B.攤主的商業(yè)資質(zhì)(如營業(yè)執(zhí)照)C.商品的版權合規(guī)性證明(如授權書)D.攤主過往參展的口碑評價E.攤主的年齡與性別答案:ABCD(招租主要考察商品與主題契合度、資質(zhì)合法性(營業(yè)執(zhí)照、授權)、過往信譽,與年齡性別無關)9.以下屬于“二次元文化符號”的有?A.“顏文字”(如(≧?≦)?)B.“CP”(人物配對)C.“萌”(對可愛事物的情感投射)D.“三次元”(指代現(xiàn)實世界)E.“KPI”(關鍵績效指標)答案:ABCD(KPI是管理學概念,非二次元符號)10.漫展“Cosplay比賽”的評分維度通常包括?A.服裝與道具的制作工藝B.角色動作與臺詞的還原度C.舞臺表現(xiàn)力(如走位、表情)D.Cosplayer的社交媒體粉絲數(shù)E.參賽作品的原創(chuàng)性(如改編角色設定)答案:ABCE(比賽評分側(cè)重專業(yè)度(工藝、還原度)、舞臺表現(xiàn)、原創(chuàng)性(若允許改編);粉絲數(shù)不影響評分)三、判斷題(每題2分,共20分,正確打“√”,錯誤打“×”)1.漫展中的“簽售會”只能由漫畫作者或聲優(yōu)參與。(×)(簽售會參與嘉賓可以是漫畫家、聲優(yōu)、游戲制作人、模型師等,只要其有相關作品可供簽名)2.購買漫展“VIP門票”一定能獲得與所有嘉賓的單獨合影機會。(×)(VIP權益通常包括優(yōu)先入場、專屬周邊等,單獨合影需額外購買嘉賓的“合影券”,非必然包含)3.同人作品只要標明“僅供交流,不用于商業(yè)”就不會侵權。(×)(即使非商業(yè),若同人作品與原作品實質(zhì)性相似且影響原市場(如替代原周邊銷售),仍可能被認定侵權)4.漫展“攝影區(qū)”允許使用專業(yè)相機的大光圈鏡頭拍攝。(√)(攝影區(qū)通常允許專業(yè)設備,只要不使用閃光燈(可能影響Cosplayer妝容或設備))5.攜帶寵物進入漫展場館是被允許的,只要做好牽引。(×)(多數(shù)場館禁止寵物入內(nèi),因可能干擾他人、引發(fā)過敏或破壞場地)6.線上漫展中,觀眾“虛擬形象”的服裝可以自由設計,無需考慮版權問題。(×)(若虛擬形象使用受版權保護的角色外觀(如《原神》角色服裝),仍需獲得授權)7.漫展“攤主”可以自行調(diào)整攤位位置,無需向主辦方報備。(×)(攤位位置由主辦方統(tǒng)一規(guī)劃,隨意調(diào)整可能影響場地布局和其他攤位,需提前申請)8.“Cosplay”僅指對動漫角色的模仿,游戲、影視角色不屬于此范疇。(×)(Cosplay(CostumePlay)泛指對任何虛構角色(動漫、游戲、影視、文學等)的服裝、造型模仿)9.漫展現(xiàn)場可以隨意分發(fā)自制宣傳頁,無需經(jīng)過主辦方審核。(×)(分發(fā)宣傳頁需提前向主辦方報備,避免包含廣告、敏感信息或干擾他人)10.未成年人參加漫展必須由監(jiān)護人陪同,否則不得入場。(×)(多數(shù)漫展允許未成年人單獨入場,但需遵守場館安全規(guī)定;部分高人氣展會可能要求監(jiān)護人陪同,具體以主辦方公告為準)四、簡答題(每題6分,共30分)1.簡述漫展中“官方攤”與“同人攤”的主要區(qū)別。答案:官方攤由IP版權方或其授權商運營,銷售正版授權商品(如手辦、周邊、限定款),商品設計基于原IP且經(jīng)過嚴格審核;同人攤由個人或社團運營,銷售基于原IP的二次創(chuàng)作產(chǎn)品(如手繪本、徽章),通常非官方授權(需注意避免商業(yè)侵權),更強調(diào)創(chuàng)作者的個人風格與同好交流。2.漫展中,觀眾拍攝Cosplayer時需遵守哪些禮儀?答案:①拍攝前需主動征得Cosplayer同意,尤其是近距離或特寫拍攝;②避免使用閃光燈(可能損壞Cosplayer的妝容、假發(fā)或道具);③拍攝后若需公開(如發(fā)社交平臺),應標注Cosplayer的昵稱或ID(如有要求);④不拍攝Cosplayer非角色相關的隱私部位(如換衣間隙、無角色造型的面部);⑤不強行包圍拍攝,影響Cosplayer正常活動。3.請列舉漫展中常見的“文化沖突”場景及應對方式。答案:常見沖突包括:①部分觀眾對小眾IP(如冷門日漫、獨立游戲)不了解,可能嘲笑Cosplayer的還原度;應對:主辦方可通過現(xiàn)場導覽手冊或志愿者宣傳IP背景,引導觀眾尊重不同文化;②同人創(chuàng)作者與原IP粉絲因二次創(chuàng)作方向(如角色CP設定)產(chǎn)生爭議;應對:設置“分區(qū)討論”區(qū)域,明確“創(chuàng)作自由”與“尊重原設定”的邊界,避免現(xiàn)場爭執(zhí);③傳統(tǒng)觀念對Cosplay服裝(如暴露造型)的誤解;應對:主辦方提前標注“成人向區(qū)域”,提示家長帶未成年人避開,同時宣傳Cosplay作為藝術表達的屬性。4.簡述疫情后漫展行業(yè)的主要變化。答案:①線上線下融合(O2O模式):主辦方推出“線上虛擬展廳+線下實體展”,觀眾可選擇參與形式;②安全規(guī)范升級:增加健康碼查驗、限流措施(如分時段入場)、場館定期消毒;③互動形式創(chuàng)新:減少近距離接觸(如取消握手會,改為“隔空擊掌”),增加AR合影、線上問答等無接觸互動;④商業(yè)化重心轉(zhuǎn)移:更多品牌通過漫展推廣“云周邊”(如數(shù)字藏品、虛擬皮膚),降低實體商品庫存壓力;⑤內(nèi)容多元化:除ACG外,增加國潮、科幻、元宇宙等跨界主題,吸引更廣泛群體。5.漫展“志愿者”在活動前需完成哪些準備工作?答案:①培訓:參與主辦方組織的安全知識(如消防、急救)、場地導覽(如各功能區(qū)位置)、應急流程(如疏散、糾紛處理)培訓;②物資領?。侯I取工作證、對講機、地圖手冊、急救包等必要工具;③熟悉分工:明確自己的崗位(如入口引導、攤位巡查、舞臺秩序維護)及職責范圍;④形象管理:穿著主辦方統(tǒng)一的志愿者服裝,保持整潔,避免佩戴夸張飾品影響工作;⑤心理準備:預估現(xiàn)場人流、突發(fā)情況(如觀眾爭吵、設備故障),保持耐心與應變能力。五、案例分析題(每題10分,共30分)案例1:2024年某漫展中,A社團在同人攤銷售自制《XX動漫》角色掛墜(未獲授權),掛墜設計與原角色高度相似,且標注“官方聯(lián)名款”。B觀眾購買后發(fā)現(xiàn)并非正版,要求退貨被拒,遂向主辦方投訴。問題:A社團的行為涉及哪些違規(guī)?主辦方應如何處理?答案:A社團違規(guī)點:①版權侵權:銷售未授權的二次創(chuàng)作商品,且與原角色高度相似,可能影響原IP的周邊市場;②虛假宣傳:標注“官方聯(lián)名款”屬于欺詐消費者。主辦方處理流程:①立即要求A社團下架相關商品,停止銷售;②核查A社團的招租資質(zhì)(是否在報名時隱瞞商品信息),若存在欺騙行為,取消其參展資格并扣除押金;③協(xié)調(diào)A社團與B觀眾協(xié)商退貨(若商品未損壞,應全額退款);④向原IP版權方報備情況,避免法律糾紛;⑤在場內(nèi)公告提醒觀眾“同人攤商品非官方授權”,引導理性消費。案例2:漫展首日,CCosplayer穿著自制的《某恐怖游戲》角色造型(帶血漬特效妝、手持仿真刀具道具)進入場館,部分家長認為“造型過于驚悚,影響未成年人”,要求主辦方禁止其入場。問題:主辦方應如何處理?需考慮哪些因素?答案:處理步驟:①首先檢查道具是否符合安全規(guī)定(如刀具是

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