版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
2025年多媒體應用設計師考試題庫及答案一、單項選擇題(每題1分,共30分)1.在H.265/HEVC編碼標準中,CTU(CodingTreeUnit)的最大尺寸可配置為A.32×32像素?B.64×64像素?C.128×128像素?D.256×256像素答案:C解析:HEVC主檔次允許CTU最大128×128,實際由sps_log2_diff_max_min_luma_coding_block_size決定,256×256不在現(xiàn)行標準內(nèi)。2.某WebRTC應用需實現(xiàn)端到端延遲低于150ms,下列方案中對降低延遲貢獻最小的是A.啟用NACK+PLI抗丟包?B.采用AV1編碼?C.使用AACLD音頻?D.將UDP封包長度固定為1200Byte答案:D解析:UDP包長對延遲影響可忽略;AV1幀級并行、AACLD低延遲算法、NACK重傳策略均顯著影響延遲。3.在HDR10元數(shù)據(jù)中,MasteringDisplayColorVolume的色度坐標采用A.ICtCp?B.CIE1931xy?C.IPT?D.LMS答案:B解析:HDR10使用CIE1931xy坐標記錄顯示主色白點,與ICtCp等感知均勻色空間無關。4.對4K@60fps4:2:010bit視頻進行無壓縮存儲,其原始碼率約為A.5.9Gbps?B.8.9Gbps?C.11.9Gbps?D.14.9Gbps答案:C解析:3840×2160×60×1.5×10≈11.9Gbps,其中1.5為4:2:0采樣系數(shù)。5.在AndroidCamera2API中,要獲取每幀曝光時間,需讀取A.CaptureResult.SENSOR_TIMESTAMP?B.CaptureResult.SENSOR_EXPOSURE_TIME?C.TotalCaptureResult.STATISTICS_LENS_STATE?D.CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE答案:B解析:SENSOR_EXPOSURE_TIME字段直接返回當前幀曝光時長,單位ns。6.下列關于WebCodecsAPI的描述正確的是A.僅支持軟件解碼?B.解碼輸出一律為I420?C.可在WebWorker中調(diào)用?D.不支持自定義比特率答案:C解析:WebCodecs設計目標之一即線程安全,允許在Worker線程解碼,輸出格式與碼率均可配置。7.在MPEGDASH中,@timescale="90000"表示A.每90ms一個媒體單元?B.時間軸精度為1/90000s?C.視頻幀率固定90fps?D.音頻采樣率90kHz答案:B解析:timescale定義時間軸粒度,90000為TS流傳統(tǒng)值,與幀率采樣率無關。8.對一幅512×512的RGB圖像執(zhí)行3×3可分離卷積,理論乘法次數(shù)為A.512×512×3×3?B.512×512×6?C.512×512×2?D.512×512×9答案:B解析:可分離卷積先3×1再1×3,共3+3=6次乘法每像素。9.在FFmpeg中,將yuv420p10le轉為rgb48le,應使用的濾鏡是A.scale?B.format?C.zscale?D.lut3d答案:C解析:zscale支持10bitYUV到16bitRGB高精度轉換,scale濾鏡僅8bit內(nèi)部。10.關于HTTP/3傳輸多媒體流的優(yōu)點,錯誤的是A.基于QUIC,減少隊頭阻塞?B.內(nèi)置TLS1.3加密?C.支持多路復用?D.保證有序到達且不可亂序答案:D解析:QUIC允許單流亂序,僅單流內(nèi)有序,多流間可亂序,故D錯誤。11.在Unity中,使用VideoPlayer播放8K視頻出現(xiàn)花屏,最可能因A.未開啟MultithreadedRendering?B.音頻采樣率不匹配?C.紋理格式未選BC7?D.磁盤休眠答案:A解析:UnityVulkan/Metal下MultithreadedRendering關閉會導致大紋理上傳阻塞,8K幀花屏。12.對實時合唱場景,下列音頻編解碼器端到端延遲最低的是A.Opuswith20msframe?B.AACLD48ms?C.MP31152samples?D.aptXAdaptive80ms答案:A解析:Opus20ms幀為算法延遲下限,AACLD理論48ms,MP3與aptX均更高。13.在SRT協(xié)議中,TSBPD(TimeStretchBufferPlaybackDelay)默認基于A.RTT?B.RTT+10ms?C.RTT×4?D.120ms固定答案:C解析:TSBPD=RTT×4,保證95%以上包重傳完成。14.使用WebGL2播放HDR視頻,需擴展A.EXT_color_buffer_float?B.OES_texture_float?C.WEBGL_color_buffer_float?D.HDR_WEBGL答案:A解析:EXT_color_buffer_float允許FBO渲染到float紋理,是HDR色調(diào)映射前提。15.在iOS中,CoreImage的CIToneCurve濾鏡對10bitHDR圖像處理時,內(nèi)部工作色空間為A.HLG?B.PQ?C.Linear?D.sRGB答案:C解析:CoreImage所有濾鏡默認在線性光域計算,再輸出到目標色空間。16.關于AV1的CDEF(ConstrainedDirectionalEnhancementFilter)說法正確的是A.在編碼端關閉則解碼端無法開啟?B.僅作用于亮度塊?C.方向搜索范圍0°–180°每22.5°一步?D.強度由幀頭統(tǒng)一指定答案:C解析:CDEF方向共8方向,22.5°步進,強度在tile組頭分亮度色度。17.在DolbyAtmos制作中,bedchannel最大支持A.7.1?B.9.1.6?C.7.1.4?D.22.2答案:B解析:Atmos允許bed9.1.6,即9環(huán)繞+1LFE+6高度。18.使用FFmpeg的cropdetect濾鏡檢測黑邊,其算法基于A.Sobel邊緣?B.幀差閾值?C.絕對亮度閾值?D.霍夫直線答案:C解析:cropdetect統(tǒng)計邊緣區(qū)域亮度,低于閾值即判為黑邊。19.在WindowsDirectX12中,支持硬件加速AV1解碼的接口為A.ID3D11VideoContext?B.ID3D12VideoDecodeCommandList?C.IMFTransform?D.IDXVAHD_Device答案:B解析:D3D12新增VideoDecodeCommandList,支持AV1Profile0/1。20.對FPGA實現(xiàn)3路4K@60HDMI2.1輸入,最少需要的收發(fā)器線速率為A.6Gbps?B.8Gbps?C.12Gbps?D.16Gbps答案:C解析:4K604:2:010bit約12Gbps,F(xiàn)PGAGTY12.5Gbps剛好滿足。21.在WebAssembly中解碼HEVC,最佳移植方案是A.Emscripten編譯x265?B.調(diào)用MediaSourceExtensions?C.使用WebCodecs硬解?D.編譯openHEVC到WasmSIMD答案:D解析:openHEVC精簡+WasmSIMD可在主流瀏覽器軟解1080p@30。22.關于AI超分模型RealESRGAN的tile劃分策略,正確的是A.固定512×512無重疊?B.重疊64像素用線性融合?C.重疊32像素用Gaussian融合?D.不重疊用laplacian融合答案:C解析:RealESRGAN默認tile=512,overlap=32,高斯權重融合消除接縫。23.在macOS上,使用AVFoundation導出ProRes4444XQ,需設置A.AVVideoCodecTRes4444?B.AVVideoCodecAppleProRes4444XQ?C.kVTProfile_ProRes4444_XQ?D.AVVideoCodecKey_AppleProRes4444XQ答案:B解析:API常量AVVideoCodecAppleProRes4444XQ,iOS16/macOS13引入。24.在DASHIF中,為支持低延遲CMAF,推薦chunkduration為A.1s?B.500ms?C.100ms?D.任意長度答案:C解析:DASHIFIOP4.3建議100mschunk,兼顧緩存與端到端延遲。25.使用CUDA加速的nvdec解碼HEVC10bit,輸出格式為A.NV12?B.P010?C.YUV444P16?D.RGB32答案:B解析:P010為10bitNV12,GPU紋理兼容,節(jié)省帶寬。26.在OpenGLES3.2中,實現(xiàn)YUV420到RGB轉換,最優(yōu)方式是A.CPU循環(huán)?B.glReadPixels+Shader?C.GPUcomputeshader?D.頂點色插值答案:C解析:computeshader并行度高,可一次處理整幀,避免CPU回讀。27.關于MPEGH3DAudio的HOA階數(shù),Level4支持A.1階?B.3階?C.5階?D.7階答案:B解析:MPEGHLevel4最高3階HOA,共16通道。28.在FFmpeg中,使用h264_nvenc時,為了開啟B幀,需設置A.bf0?B.bf2?C.b_ref_mode0?D.coderac答案:B解析:bf2表示2個連續(xù)B幀,h264_nvenc支持。29.對實時VR8K直播,F(xiàn)OV切片方案中,tile尺寸通常選A.256×256?B.512×512?C.1024×1024?D.2048×2048答案:B解析:512×512在HEVC中CTU對齊,兼顧碼率節(jié)省與切換延遲。30.在LinuxV4L2驅(qū)動中,獲取HDR10靜態(tài)元數(shù)據(jù),需調(diào)用A.VIDIOC_G_FMT?B.VIDIOC_G_EXT_CTRLS?C.VIDIOC_QUERYCAP?D.VIDIOC_G_PARM答案:B解析:V4L2_CID_HDR10_STATIC_METADATA通過EXT_CTRLS獲取。二、多項選擇題(每題2分,共20分)31.以下哪些屬于AV1的幀內(nèi)預測模式A.SMOOTH?B.PAETH?C.D45?D.D117?E.TM答案:ABCD解析:AV1含SMOOTH、PAETH、方向預測D45/D117,TM為VPx舊名。32.在iOS錄屏ReplayKit中,可獲取的元數(shù)據(jù)包括A.CMTimebase?B.CADisplayLink?C.RPSampleBufferTypeVideo?D.RPSampleBufferTypeAudioApp?E.CVPixelBufferFormat答案:CDE解析:ReplayKit回調(diào)提供sampleBuffer,內(nèi)含CVPixelBuffer與格式,無CMTimebase。33.關于HLG與PQ區(qū)別,正確的是A.HLG兼容SDR?B.PQ絕對亮度?C.HLG需元數(shù)據(jù)?D.PQ用于直播?E.HLG為相對亮度答案:ABE解析:HLG后向兼容,相對亮度;PQ絕對亮度,用于藍光非直播。34.在WebRTC中,造成視頻卡頓的常見原因有A.帶寬估計underestimate?B.Jitterbuffer過大?C.解碼器幀并行關閉?D.啟用TWCC?E.關鍵幀丟失答案:ABE解析:Jitterbuffer過大增加延遲,關鍵幀丟失導致花屏卡頓,TWCC為擁塞控制不直接卡頓。35.使用FFmpeg的libvmaf計算VMAF,需依賴A.libx264?B.libvmaf_model?C.libdav1d?D.libnpp?E.pthread答案:BE解析:libvmaf需模型文件與pthread,與編解碼器無關。36.以下哪些接口支持Windows硬件加速AV1編碼A.MediaFoundation?B.IntelQSV?C.NVIDIANVENC?D.AMDVCE?E.DirectShow答案:ABC解析:Win11MF、IntelArc、RTX40系均支持AV1編碼,VCE不支持。37.在DolbyVision中,Layer數(shù)量配置為5.1時,包含A.BaseLayerHDR10?B.EL10bit?C.RPU?D.BL8bit?E.MEL10bit答案:ACE解析:Profile5.1含BLHDR10、MEL、RPU,無8bit。38.在AndroidMediaCodec中,設置低延遲需A.KEY_LOW_LATENCY?B.KEY_PRIORITY?C.KEY_OPERATING_RATE?D.KEY_LATENCY?E.KEY_SYNC_FRAME_INTERVAL答案:AC解析:KEY_LOW_LATENCY與OPERATING_RATE為官方低延遲標志。39.關于CUDAVideoCodecSDK12,正確的是A.支持AV112bit解碼?B.支持HEVC44410bit編碼?C.支持B幀作為參考?D.支持光流前處理?E.支持GPUDirectStorage答案:ABC解析:SDK12新增AV112bit、HEVC444、B幀參考,光流與GDS無關。40.在FPGA實現(xiàn)CNN去噪時,可采用量化策略A.8bit權重?B.4bit激活?C.16bit累加?D.動態(tài)定點?E.二值化答案:ABCD解析:FPGA常用8bit權重+4bit激活,累加16bit防溢出,動態(tài)定點靈活。三、判斷題(每題1分,共10分)41.WebM容器支持AV1視頻與DTS音頻封裝。答案:錯解析:WebM僅支持Vorbis、Opus音頻,DTS不被允許。42.HEVC的SAO(SampleAdaptiveOffset)在幀級可獨立開關。答案:對解析:sps_sao_enabled_flag與slice_sao_flag可獨立控制。43.AppleProResRAW為無損壓縮。答案:錯解析:ProResRAW為視覺無損,非數(shù)學無損。44.在FFmpeg中,使用c:vcopy轉碼會改變PTS。答案:錯解析:copy模式僅拷貝包,PTS不變。45.HTTP/2的serverpush可用于提前推送視頻segment,降低首幀時間。答案:對解析:push可提前發(fā)送init與首segment,但已被HTTP/3廢棄。46.Android的ImageReader支持獲取HDR10+動態(tài)元數(shù)據(jù)。答案:對解析:Android13新增DYNAMIC_METADATA_HDR10_PLUS。47.VP9的tilecolumn數(shù)必須為2的冪。答案:對解析:VP9位流語法限制tile_cols_log2。48.在SRT中,加密模式AES192比AES128延遲更高。答案:錯解析:加解密延遲差異可忽略,與密鑰長度無關。49.WebGL1.0可通過OES_texture_half_float渲染HDR。答案:對解析:half_float紋理+幀緩沖可實現(xiàn)簡易HDR管線。50.使用NVIDIARTX4090時,NVENC同時編碼8路4K@60fpsHEVC10bit會觸發(fā)溫度墻。答案:對解析:8路4K60約800fps,NVENC極限1000fps,接近溫度墻。四、填空題(每空2分,共20分)51.在AV1中,CDEF方向濾波的最大支持角度為________度。答案:180解析:方向索引0–7對應0°–157.5°,但角度空間覆蓋180°。52.將HLG信號轉換為PQ,需先經(jīng)過________伽馬曲線再乘以峰值亮度。答案:OOTF(OptoOpticalTransferFunction)解析:HLGOOTF將場景光轉為顯示光,再線性縮放到PQ絕對亮度。53.FFmpeg命令行參數(shù)________可強制關鍵幀間隔為2秒。答案:force_key_frames"expr:gte(t,n_forced2)"解析:表達式每2秒插入關鍵幀。54.在iOS中,CoreVideo的________緩存類型可零拷貝綁定至Metal紋理。答案:IOSurface解析:IOSurface跨API零拷貝,Metal可創(chuàng)建textureFromCache。55.WindowsDXGI中,HDR10靜態(tài)元數(shù)據(jù)結構名稱為________。答案:DXGI_HDR_METADATA_HDR10解析:DXGI1.5新增此結構。56.WebRTC的________算法用于估計可用上行帶寬。答案:GCC(GoogleCongestionControl)解析:基于丟包與延遲梯度。57.DolbyAtmos的________元數(shù)據(jù)描述對象三維位置。答案:ADM(AudioDefinitionModel)解析:ADMXML承載對象坐標。58.在CUDA中,________內(nèi)存類型支持GPU直接訪問而不經(jīng)過CPU。答案:UnifiedMemory解析:CUDA6引入,頁表統(tǒng)一。59.使用FFmpeg的zscale濾鏡將色彩空間從BT.2020轉為BT.709,需指定________參數(shù)。答案:in_color_matrix=bt2020:out_color_matrix=bt709解析:zscale支持色彩矩陣轉換。60.FPGA實現(xiàn)HDMI2.1FRL48Gbps時,需使用________編碼。答案:16b/18b解析:FRL采用16b/18b線路編碼,替代TMDS。五、簡答題(每題10分,共30分)61.描述在Web瀏覽器中實現(xiàn)低延遲4K直播的完整技術鏈路,包括采集、編碼、傳輸、解碼與渲染,并給出各環(huán)節(jié)延遲預算。答案:采集:WebRTCgetUserMedia4K@60fps,瀏覽器內(nèi)部緩存1幀,約16ms。編碼:WebCodecsHEVC10bit硬件加速,幀級并行,lookahead=0,編碼延遲1幀16ms。傳輸:WebTransportoverQUIC,擁塞控制BBR,chunk100ms,網(wǎng)絡RTT30ms,jitterbuffer60ms,總傳輸90ms。解碼:WebCodecs硬解,decodeQueue1幀16ms。渲染:requestVideoFrameCallback與vsync對齊,最大延遲16ms。端到端預算:16+16+90+16+16=154ms,滿足150ms需降低chunk至50ms、jitterbuffer至40ms,預算降至130ms。解析:各環(huán)節(jié)延遲需同步優(yōu)化,任何單點緩存過大都會破壞目標。62.說明在Android平臺使用MediaCodec實現(xiàn)HDR10+動態(tài)元數(shù)據(jù)passthrough的關鍵步驟與API調(diào)用。答案:1.創(chuàng)建MediaFormat,設置KEY_COLOR_STANDARD_BT2020、KEY_COLOR_TRANSFER_ST2084、KEY_COLOR_RANGE_FULL。2.使用KEY_HDR10_PLUS_INFO附加動態(tài)元數(shù)據(jù)byte[],該key在Android13引入。3.配置編碼器為HEVCMain10HDR10+Profile,enableKEY_LOW_LATENCY。4.每幀通過dequeueInputBuffer獲取空buffer,將HDR10+SEI寫入CodecPrivateData或附加到CSD。5.解碼端使用ImageReader獲取DynamicMetadata,通過HDR10+API提取,再傳給OpenGL/Metal色調(diào)映射。解析:HDR10+元數(shù)據(jù)需隨幀傳遞,Android13前需廠商私有接口,13后統(tǒng)一API。63.對比FPGA與GPU在實現(xiàn)8K@60fpsAV1實時編碼時的優(yōu)缺點,給出量化對比指標。答案:FPGA:功耗:XilinxKintexUltrascale+60W,單芯片完成8K60AV1Main10。延遲:行級流水線,編碼延遲<8ms。靈活性:可自定義CU劃分、RDO算法,支持多通道。開發(fā)周期:V
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年數(shù)據(jù)結構與算法實戰(zhàn)認證題集
- 2026年金融產(chǎn)品營銷師中級理論知識測試題
- 2026年金融市場分析師訓練題金融產(chǎn)品評估策略試題
- 全國學生體育運動競賽制度
- 2026年汽車維修技能操作試題
- 2026年英語聽說讀寫綜合練習試題庫
- 何為第一議題制度
- 會議出席獎罰制度
- 2025年健身俱樂部服務與設施維護手冊
- 網(wǎng)絡系統(tǒng)性能調(diào)優(yōu)要領及實踐方法
- 江蘇省鹽城市大豐區(qū)四校聯(lián)考2025-2026學年七年級上學期12月月考歷史試卷(含答案)
- 文化IP授權使用框架協(xié)議
- 2024年廣西壯族自治區(qū)公開遴選公務員筆試試題及答案解析(綜合類)
- 湖北煙草專賣局招聘考試真題2025
- 人教部編五年級語文下冊古詩三首《四時田園雜興(其三十一)》示范公開課教學課件
- AI領域求職者必看美的工廠AI面試實戰(zhàn)經(jīng)驗分享
- 4.2《揚州慢》課件2025-2026學年統(tǒng)編版高中語文選擇性必修下冊
- 捻線工三級安全教育(公司級)考核試卷及答案
- 學校智慧校園建設協(xié)議
- 上海市中考物理基礎選擇百題練習
- 發(fā)電廠非計劃停機應急預案
評論
0/150
提交評論