付費下載
下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
動畫設(shè)計游戲公司游戲設(shè)計師實習(xí)報告一、摘要
2023年7月1日至2023年8月31日,我在動畫設(shè)計游戲公司擔(dān)任游戲設(shè)計師實習(xí)生。核心工作成果包括參與《星際迷航》手游關(guān)卡設(shè)計,完成3個主場景的美術(shù)資源整理與整合,累計輸出65張2D素材,通過Axure完成5套交互原型設(shè)計,優(yōu)化用戶操作路徑提升測試組反饋效率20%。專業(yè)技能應(yīng)用上,運用Photoshop制作高精度像素畫(分辨率達4K),將Unity引擎中的Shader腳本應(yīng)用于特效開發(fā),通過Aseprite實現(xiàn)動畫資源批量處理,效率提升35%。提煉出可復(fù)用的美術(shù)資源標準化流程與跨部門協(xié)作方法論,該方法支持后續(xù)項目快速響應(yīng)需求變更。
二、實習(xí)內(nèi)容及過程
實習(xí)目的主要是想把學(xué)校學(xué)的3D建模和關(guān)卡設(shè)計知識用到實際項目中,了解游戲公司是怎么運作的,特別是美術(shù)資源和策劃怎么配合的。
實習(xí)單位是家專門做二次元風(fēng)格手游的公司,主要做劇情向的冒險游戲,團隊不大但氛圍挺拼的。我所在的部門是策劃組,但實際工作內(nèi)容挺雜,美術(shù)、程序偶爾也搭把手。
實習(xí)內(nèi)容開始階段主要是熟悉項目,跟著前輩看已經(jīng)做出來的游戲關(guān)卡,分析它們的鏡頭切換和引導(dǎo)設(shè)計。7月5號開始接觸具體工作,第一個任務(wù)是整理《星海遠征》手游的某個新關(guān)卡資源,主要是把2D美術(shù)素材統(tǒng)一導(dǎo)入Unity,檢查光影和碰撞。這個關(guān)卡有12個場景,我負責(zé)了3個,用了Aseprite把像素畫素材整理成圖集,總共整理了65張圖,包括背景、敵人、道具,最后用Photoshop調(diào)整了10張圖的顏色飽和度,確保在低配手機上效果還行。
7月15號后開始參與關(guān)卡設(shè)計,跟著主策劃做《時空回響》手游的一個新副本。這個副本是迷宮設(shè)計,我負責(zé)前半段的地圖繪制和交互邏輯。我們用Miro畫了大概20張線框圖,后來用Axure做了5版交互原型,改了15次才確定最終的操作方式,主要是玩家怎么走、怎么觸發(fā)事件。測試組反饋說用我做的原型走了一遍,比直接看設(shè)計文檔快了至少半天,他們試玩時主要卡在門開關(guān)的邏輯,后來調(diào)整了3個地方的觸發(fā)點位置就好了。
遇到的困難主要是第一次用Shader腳本做特效,有個Boss戰(zhàn)的水特效一直不對,水面反光和波紋都不自然,問前輩才發(fā)現(xiàn)是菲涅爾效應(yīng)參數(shù)調(diào)得不對。花了兩天時間看網(wǎng)上教程,自己寫了一個簡單的菲涅爾貼圖,最后效果還挺滿意的,至少比原來的模糊感強多了。另一個是美術(shù)和策劃對細節(jié)要求不一樣,比如一個傳送門的設(shè)計,美術(shù)覺得太花哨,策劃覺得不明顯,最后折中用了中間的方案,改了7版才定下來。
實習(xí)成果主要是完成了3個關(guān)卡的美術(shù)資源整理,輸出了65張2D素材圖,5套Axure原型設(shè)計,以及參與制定的迷宮副本設(shè)計通過了內(nèi)部評審。個人感覺技能上在Photoshop的圖層管理和Unity的資源導(dǎo)入上進步挺大,以前做圖容易混亂,現(xiàn)在知道怎么分類命名了,Unity的資源優(yōu)化也學(xué)會了幾招。思維上最大的變化是認識到游戲設(shè)計不是一個人能搞定的,策劃、美術(shù)、程序必須反復(fù)溝通,而且要經(jīng)常做快速原型驗證想法,而不是一開始就做完美版。
實習(xí)單位管理上感覺有點亂,大家習(xí)慣用微信聊天討論工作,重要的進度記錄不太清楚,有時候別人問起來我都要回頭翻聊天記錄。培訓(xùn)機制也不太行,只給我發(fā)了公司標準的美術(shù)規(guī)范文檔,沒安排正式的培訓(xùn),很多東西都是看前輩怎么弄自己琢磨的。崗位匹配度上,雖然主要做關(guān)卡設(shè)計,但我實際用了不少時間在美術(shù)資源整理上,感覺如果能更早接觸策劃和程序的工作會更有幫助。
改進建議是建議公司可以弄個內(nèi)部Wiki,把項目文檔、設(shè)計規(guī)范、常用工具的技巧都放上去,方便新人查找也避免信息丟失??梢悦恐馨才殴潭〞r間讓不同崗位的人分享工作心得,比如美術(shù)可以講講怎么給程序做方便的資產(chǎn),策劃可以說說怎么快速做原型驗證。另外,如果可能的話,希望能給實習(xí)生安排一個固定導(dǎo)師,有問題隨時能找到人問,而不是靠運氣碰見哪個前輩有空。
三、總結(jié)與體會
這8周在動畫設(shè)計游戲公司的經(jīng)歷,讓我對游戲設(shè)計這個行當(dāng)有了更實體的認識。實習(xí)價值閉環(huán)得看具體數(shù)字,我參與的《時空回響》迷宮副本,前后打磨了20多張線框圖和5版Axure原型,最終方案在內(nèi)部評審時得到了肯定,這說明從學(xué)校到實際項目,中間確實需要經(jīng)歷很多試錯和溝通。這8周里,我處理了65張2D美術(shù)資源,學(xué)會了用Shader腳本調(diào)整菲涅爾效應(yīng),這些經(jīng)歷都直接反映在實習(xí)報告里的可量化成果上,也印證了在學(xué)校學(xué)的東西怎么在實際項目中落地。
對我職業(yè)規(guī)劃的影響挺大的。之前覺得做游戲設(shè)計師就是畫圖和做做原型,現(xiàn)在明白關(guān)卡設(shè)計更像是做減法,怎么在有限的空間和時間內(nèi)引導(dǎo)玩家,讓體驗更流暢,這才是核心。我認識到自己之前在邏輯思維和跨部門溝通上還有欠缺,所以接下來打算補補交互設(shè)計這塊,可能去考個交互設(shè)計的證書,或者多做一些原型練習(xí)。實習(xí)期間感受到的團隊協(xié)作氛圍,也讓我意識到未來的工作不僅僅是把活兒干完,還要考慮怎么高效地跟人合作,怎么在壓力下把事情推動下去,這種責(zé)任感是從學(xué)生時代不太會有的。
看現(xiàn)在的手游市場,特別是二次元手游,美術(shù)風(fēng)格和劇情體驗是關(guān)鍵,但技術(shù)優(yōu)化和交互設(shè)計也越來越重要。我實習(xí)期間做的迷宮副本,后來測試組反饋說用Axure原型走一遍比直接看設(shè)計文檔快了半天,這就是交互設(shè)計價值的一個小證明。未來行業(yè)可能更注重細節(jié)和效率,比如用程序工具輔助美術(shù)資源制作,或者用BIM技術(shù)做游戲場景預(yù)覽,這些趨勢都讓我覺得,持續(xù)學(xué)習(xí)新技術(shù)、新方法太必要了。這次實習(xí)最大的體會就是,學(xué)校教的基礎(chǔ)理論是骨架,實際項目經(jīng)驗是血肉,沒有后者,前者很難發(fā)揮出價值。接下來打算把實習(xí)中學(xué)到的工具技巧,比如Photoshop的資源管理方法、Unity的Shader優(yōu)化技巧,都系統(tǒng)化整理一下,爭取能做些教程或者分享給同學(xué),也算是一種鞏固和提升。
四、致謝
在這8周的實習(xí)期間,得到了不少人的幫助。在實習(xí)單位,指導(dǎo)我工作的前輩給了我很多具體的建議,尤其是在關(guān)卡邏輯和美術(shù)資源整合上,他的經(jīng)驗讓我少走了很多彎路。部門的同
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 淮北理工學(xué)院《工程招投標》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 朔州職業(yè)技術(shù)學(xué)院《課程與教學(xué)論理論教學(xué)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 重慶交通大學(xué)《機械制造工藝》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 鹽城幼兒師范高等??茖W(xué)校《申論》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 河北能源職業(yè)技術(shù)學(xué)院《影視攝影與剪輯技術(shù)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 通遼職業(yè)學(xué)院《茶化學(xué)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 工業(yè)供應(yīng)鏈協(xié)同協(xié)議2025年高效版
- 關(guān)于待崗的制度
- 水資源中心科學(xué)發(fā)展觀整改落實方案
- 學(xué)生食堂衛(wèi)生管理制度7篇
- 2025年陜西藝術(shù)職業(yè)學(xué)院輔導(dǎo)員考試真題
- 倉庫物料儲存知識培訓(xùn)課件
- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型下的人力資源管理創(chuàng)新-洞察及研究
- 門診部醫(yī)保內(nèi)部管理制度
- (高清版)DB62∕T 2637-2025 道路運輸液體危險貨物罐式車輛 金屬常壓罐體定期檢驗規(guī)范
- 化糞池清掏疏通合同范本5篇
- 物理學(xué)(祝之光) 靜電場1學(xué)習(xí)資料
- 個人項目投資協(xié)議合同范例
- 全球科普活動現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
- 2024年重慶市中考語文考試說明
- 2024版鋁錠采購合同
評論
0/150
提交評論