數(shù)學(xué):第四章二元一次方程組復(fù)習(xí)課件(浙教版七年級下)_第1頁
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文檔簡介

1、第四章 二元一次方程組,1.若32x-1=1,則x= .,2.若 ,則x= .,3.若(3x-5)0=1成立,則x應(yīng)滿足 .,-3,4、若 am=3, an=4, (1)求am+n的值 (2)求a2m-n的值,6.二元一次方程x+y=3的正整數(shù)解有( ),A.1個 B、2個 C、3個 D、4個,如果 ,那么6x-4y=,7.如果(x+4)(x-5)=x2+px+q,那么p= ,q= 。,B,-1,-20,-8,2、已知 a、b、c為三角形的三邊,試判斷 a2 -2ab+b2-c2大于零?小于零?等于零?,解: a2 -2ab+b2-c2 =(a-b)2 -c2,a2 -2ab+b2-c2小于零

2、。,即:(a-b+c)(a-b-c) 0, a-b+c0 a-b-c 0, a+c b ab+c, a、b、c為三角形的三邊,=(a-b+c)(a-b-c),計(jì)算:,解方程: (1)x2+8x=0 (2)4x2 =(x+1)2,先化簡,再求值; (2+b)(4-b)+(b-2)2,其中b=,解方程組:,計(jì)算:,(3),(4),解方程: (1),(2),1,現(xiàn)有190張鐵皮做盒子,每張鐵皮8個盒身或22個盒底,一個盒身配兩個盒底。設(shè)用x張鐵皮做盒身,y張鐵皮做盒底,列出方程組,盒底的數(shù)量=2盒身的數(shù)量,甲、乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A,B分成3等分 、4等分、,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù)字(如圖)。游戲規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之積為奇數(shù)時,甲勝;指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之積為偶數(shù)時,乙勝。如果指針恰好在分割線上,則需重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤。 (1)用樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率。 (2)這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方公平嗎?請說

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