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文檔簡介
1、大學平面設計實習調研報告大學平面設計實習調研報告(1)一、實習單位及崗位簡介( 一) 實習單位簡介:_ 設計職責有限公司是一家從事產(chǎn)品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬于私盈獨立企業(yè)。 在公司我擔任平面設計師, 主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。本公司也是一家從事室內(nèi)裝潢設計的公司。( 二) 實習崗位簡介在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。 平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作, 大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、 提升設計本事。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作
2、品, 以激發(fā)自我的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有必須的素養(yǎng)。所以,平時能夠廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)路上的設群來做意見交流。 平面設計師是在二度空間的平面材質上, 運用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設計理念及形象的方式。 一般人認知的平面設計師是把文字、 照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才牛?而表此刻報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。二、實習資料及過程經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉, 使我學到許多在書本中無法涉及的資料。學到了在學校所不能學到的東西, 學會了怎
3、樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理, 鍛煉了自我的交流本事, 認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就必須適應市場的競爭, 這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。 如何讓設計到達預期的市場效應, 首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析, 找到最恰當?shù)哪繕讼M群, 進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。經(jīng)過幾天的基礎訓練,教師最終讓我參與他們正
4、在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自我。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能貼合主觀的要求,未能到達很好的效果。經(jīng)理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加貼合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯(lián)系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。 想法也不夠偏商業(yè)化, 并且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現(xiàn)實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。在那之后,我還陸續(xù)參與了幾個設計。
5、 與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。 每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西, 大大的增強了我學習設計的進取性。在公司短短幾天的工作里, 我基本了解公司的設計流程。 首先是設計師接到經(jīng)理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,多做幾個方案讓客戶選擇。最終經(jīng)過經(jīng)理審閱后,最終提案定稿、送印。我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經(jīng)驗, 因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中, 但如果在公司里, 我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和經(jīng)理的認同, 這是嚴格許多的。 我們必須盡量發(fā)揮自我的
6、創(chuàng)意, 同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。 要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自我,讓自我不斷提高。并運用校內(nèi)所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業(yè)規(guī)范和素養(yǎng) ; 視覺設計本事、美工基礎,色彩搭配本事等。從多方面學習知識不斷豐富自我,讓自我不斷提高。在平面設計實習期間, 讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的, 從事平面設計這一行業(yè)需要掌握很多知識。 在短暫的實習過程中,我深深感覺到自我所學知識的有限和在實踐過程中的專業(yè)素質的欠缺。從剛開始的無從下手
7、,茫然不知所措到參與設計,才發(fā)現(xiàn)與現(xiàn)實間的差距。 “知恥而后勇”, 這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業(yè)知識, 聯(lián)系專業(yè)實際, 只為將來在平面設計行業(yè)中走得更穩(wěn)更遠。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員, 不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝, 讓設計與市場更加融合, 使設計更加市場化、市場更加設計化。很感激學校和廈門麥洋貿(mào)易有限職責公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,此刻要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。在實習過程中,我深深地感受到作為
8、設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經(jīng)驗,做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié) ; 而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美本事, 往往為了追求市場效益, 過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新, 忽略了設計要素的重要性, 造成了設計的庸俗化。經(jīng)過這次踏出學校, 進入社會的實習,能夠把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠到達拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面, 增加理論知識在社會競爭中的經(jīng)驗, 鍛煉和提高自我的本事。我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業(yè),不是別人想象的那般簡便。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優(yōu)秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者
9、,平面設計行業(yè)是一個需要不斷創(chuàng)新的行業(yè), 平面設計師不僅僅要有專攻并且還要博聞強識。三、實習心得這次的實習對我來說受益匪淺, 讓我學會從客觀的角度來審視自我的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業(yè)道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。 而作為將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好, 更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師, 要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長, 讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。
10、平時在工作之余,經(jīng)理也時常在談話中教育我們?nèi)绾纬蔀橐粋€設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自我的價值、自我能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力, 因為僅有創(chuàng)新才能使事物升值。 除此之外還要有自我學習的精神, 在不斷地自我升值中積累資本, 提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚, 聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情?;叵肫饛膭傔M入大學到此刻, 這一路走來我的感受就是自我成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而此刻更深層次的是指導思想上、 行為上的成長。 每個
11、人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的歡樂。 在生活中體驗著成長的艱辛,在收獲中體驗著成長的喜悅, 也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯, 苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嘗過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷, 我渴望品嘗到成長的歡樂。 出來社會大半年,已經(jīng)是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候能夠隨心隨意。校外企業(yè)頂崗實習, 為我們供給了一個很好的實踐機會, 能夠讓我們更好的把理論應用于實踐, 在實踐中領悟理論, 更能夠學習到很多書本上學習不到的、
12、甚至比理論知識更實用的業(yè)務知識。并且,這些實習經(jīng)驗,無疑是我們畢業(yè)后就業(yè)的一大籌碼, 我們與其他大專生相比,就贏在了起點上 ! 作為一個成年人,作為一個社會職業(yè)人,任何時候都要守規(guī)矩,做好自我的本分,承擔起自我所需要承擔的職責。如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作伙伴、值得感激的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。 如果每一天懷著感恩的心境去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作, 就要懂得感恩”的道理, 你必須會收獲很多很多。在你收獲很多很多的同時, 你會發(fā)現(xiàn)自我已經(jīng)在鍛煉中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。在這次實習中, 我學到的最多
13、的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自我的人際關系,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和理解別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行, 并且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑能夠使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由于我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,于是我就選擇聆聽,他們都是專業(yè)人士,經(jīng)驗比我豐富,從中我能夠學到一些技巧, 聽聽她們處事的方法和對待事物的態(tài)度,有時我會恰當?shù)丶狱c個人意見,使得我和她們的距離拉近了。 人要在社會上立足就要靠這種或那
14、種的關系聯(lián)系著的,其次是如何了解人, 如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等于把自我排斥到這個公司之外, 無法投入工作,沒有一個簡便友好愉快的心境,就會嚴重降低辦事效率。所以傳統(tǒng)的紙上談兵已經(jīng)不能適應社會和行業(yè)對于應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由于所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務, 可是領導和同組同事給了我很大的幫忙和支持, 使我在這次實習中學到了很多知識, 也發(fā)現(xiàn)了自身的不足, 公司教師們認真、嚴謹?shù)膹臉I(yè)風格, 冷靜、執(zhí)著的思維方式, 親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等, 給我留下了很深的印象, 這些收獲將會使我終生受益。同
15、時我也意識到很多在書本上或教師講課中自我忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經(jīng)驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點 ; 團隊精神十分重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都十分的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。 所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間必須要經(jīng)常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。四、實習收獲在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴, 尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的
16、是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然后領導根據(jù)我的本事讓我負責廣告畫冊的版面設計, 包括廣告畫冊視覺傳達中的文字 ; 廣告畫冊視覺傳達中的色彩 ; 廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。 短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。 公司并不像在學校教師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想, 慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上, 因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內(nèi)必須做出必須數(shù)量的方案 ! 短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的, 它是一種良好的溝
17、通方式。 設計師應當和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連, 與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,反過來說,實踐了 " 外部整改方案從 " 內(nèi)部 " 而來, " 內(nèi)部 " 又源于 " 外部 " 。,我們的作品,尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。 無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是十分重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。 然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境研究,
18、對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應當是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自我對版面文字的編排存在著很多問題, 第一天做版面設計工作, 對文字的大小沒有準確的尺度, 領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協(xié)調的, 記的那天別人都下班了我就自我一個人忙到很晚, 一個本以為很簡單的排版做了三四遍, 由于公司做的主要是宣傳廣告, 主要應對大眾化, 不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,經(jīng)過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:(1) 在版面的文字的排列方面: 從文字的大小 ; 字體的外形變化, 字體筆
19、行變化 ; 字體外行的變化,排列的變化慢慢改善。經(jīng)過改變字體外部結構特征,筆形的特征 ; 字體筆畫間的疏密關系 ; 或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心, 使字體顯得新穎別致, 在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。(2) 在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺信號,比如: MP3一般的消費者都是應對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據(jù)廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。(3) 場地域特征的用色原則,針對不一樣國
20、家和地區(qū)的廣告設計,還有民族習俗的關系, 在圖形的設計和色彩的運用上也有所研究。 為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力, 在安排圖色與底色上, 注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、 圖形等主體要素中。在整體統(tǒng)一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中, 注意廣告的主體色調和局部的色相比較的關系,這樣既能夠把握廣告整體性又能夠使畫面充滿生機活力。(4) 廣告圖象攝影和廣告插畫上,經(jīng)過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象; 或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產(chǎn)品信息。真實的反映商品的結構、造型、
21、材料和品質。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸張、 夢想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向發(fā)展, 重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。 在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但能夠以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感, 還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須貼合資料、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者, 削弱傳播力。(5) 畫面的編
22、排上,注重廣告畫面編排設計的形式原理,比例是告中部分與部分,或整體與部分之間的兩的關系。平衡是突出主題和創(chuàng)造風格的基本造型手法, 主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、漸變分割和自由分割等。比較是圖形、文字、色彩、肌理等要素研究,突出雙方視覺效果的表現(xiàn)手法。調和是種以上的要素在視覺中以和 - 諧統(tǒng)一的面貌展現(xiàn)。平衡是到達調和的正要手段, 是構圖穩(wěn)定的根基, 他包括對稱平衡和非對稱平衡,對稱平衡缺少生機變化比較死板, 非對稱平衡在視覺中富于變化和想象力,充滿活力。對稱在廣告設計中靜態(tài)的對稱容易給人呆板缺少變化的感覺, 所以自對稱畫面結構中設計一些局部的靈活變化以求的活躍的氣氛。
23、韻律節(jié)奏是表現(xiàn)動感與活力的造型方法之一, 其本質特征是反復, 在同一要素反復出現(xiàn)的時候正如人的心跳一樣, 會構成運動的感覺。 對稱畫面強調的中心是一種高調的表現(xiàn)但同時應當注意局部的變化以免給人一種呆板的感覺。 廣告畫面編排設計的表現(xiàn)方法上還運用了對稱畫面,比較畫面、均衡畫面、分割畫面、四邊框畫面重復畫面、穿插畫面、中心視點、散密聚散等的表現(xiàn)方法。在廣告畫面編排設計的原則上, 要體現(xiàn)編排設計形式的統(tǒng)一性, 在廣告畫面的編排設計中,要強調的是文字、色彩、圖形、媒介肌理各要素之間的統(tǒng)一和 - 諧關系,這種關稱、韻系體此刻其內(nèi)部的編排結構的關系與秩序中。 結合商品創(chuàng)造廣告?zhèn)€性, 雜愛廣告設計和版式設計
24、上藝術表現(xiàn)個性應當建立在商品的資料特征的基礎上, 以體現(xiàn)出目的性與功能性。以便貼合與企業(yè),商家的要求和大眾的消費心理。棄繁就簡,體現(xiàn)時代感, 現(xiàn)代廣告設計的策略已經(jīng)從過去的美化商品的目的演變?yōu)檎蔑@個性,突出視覺形象的簡約化設計。十幾年的學生生活,即將劃上一個句號。在公司實習的這段時間,我懂了不少東西。在實習的整個過程中,我像領導同事了解了很多,也學習了很多,以上也是在整個實習過程中經(jīng)過學習和工作的實踐總結出來的。因為有了這些實習經(jīng)驗, 在公司實習的每一天有我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名設計員工, 我不僅僅要學習專業(yè)技術, 更重要的是學習一種敬業(yè)精神, 努力做到高效、自律
25、、求實、創(chuàng)新,把自我融入到一個大團隊中去,增強自我的企業(yè)榮譽感,因為一個企業(yè)的成功就是每個員工的成功。 一個月的實習結束了,又回到了學校, 大人們都說剛畢業(yè)的學生身上總存在著許多讓公司老板頭痛的“特點”,此刻我最終親身體會到了。以前作為一名學生, 主要的工作是學習 ; 此刻即將踏上社會, 顯然,自我的身份就有所變化, 自然重心也隨之而改變, 此刻我的主要任務應從學習逐步轉移到工作上。 這一個月,好比是一個過渡期從學生過渡到上班族,是十分關鍵的階段?;叵胱晕以谶@期間的工作情景,不盡如意。對此我思考過, 學習經(jīng)驗自然是一個因素, 然而更重要的是心態(tài)的轉變沒有做到位。此刻發(fā)現(xiàn)了這個不足之處,應當還算
26、是及時吧,因為我明白了何謂工作。在接下來的日子里,我會朝這個方向努力,我相信自我能夠把那些不該再存在的“特點”抹掉。 感激公司領導和教師們在這段時間里對我的指導和教誨, 我從中受益非淺。 我想這短短的實習將是我走上社會和以后工作的新的起程點 !大學平面設計實習調研報告(2)這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司, 因為平時在學校從事修改排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下, 使自我的基礎更牢固, 技術更全面, 實習的資料是學習平面設計 (Photoshop和 CorelDraw 的使用 ) 。因為研究到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作, 所以我十分珍惜這次實習的機會, 在有限的時間里
27、加深對各種平面設計的了解, 找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少, 我自我感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。 總體來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。第一天來到公司,不明白該做些什么,什么也插不上手,只是那里看看,那里逛逛,最終還是公司里的教師給我指了條路,讓我用 Photoshop 和 CorelDraw 軟件模仿教程做一些簡單的圖片,最終找到事情做了,于是我就乖乖地做起了圖片。 說實話我以前在學校的時候也這樣做過,可是效果沒有這么好, 因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而此刻有教師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。假如在作圖的過程中如果使用
28、幾個小技巧, 確實能夠到達事半功倍的效果。一、 photoshop 小技巧1. 制作圓角矩形方塊首先在 photoshop 中建立一個新文件, 在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,之后選擇選單 select feather ,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。 在選取區(qū)中填入顏色后, 取消選取范圍。選取選單 imageadjust threshold ,由調整 thresholdlevel來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。 若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),能夠在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行 threshold 以獲得您想要的遮罩。2. 高解析制作在用 phot
29、oshop 制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,可是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最終出來的效果也很差。所以提議大家在處理類似情形時,能夠先在高解析度下完成繪制、影像修改等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最終的大小。3. 保留選取范圍大小 e”或“ canvassize ”。使用 imagesize 指令會將影像與選取范圍一同縮小 ; 若使用 canvassize 指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍堅持原有的大小。 記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。4. 快速隱藏圖層如果您在 photoshop 中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將
30、其他圖層隱藏起來呢?那里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就能夠將其他圖層通通藏起來。另外也能夠用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。二、 coreldraw小技巧1. 擦去錯誤線條如果您使用 coreldraw 中的手繪鉛筆工具, 不細心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下 shift 鍵,然后反向擦去即可。2. 動尺規(guī)在 coreldraw 中事實上是能夠讓您自由移動尺規(guī)的位置, 只要在尺規(guī)上按住 shift 鍵以鼠標拖移, 就能夠將尺規(guī)移動。 如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住 shif
31、t 鍵迅速按鼠標鍵兩下, 就會立即歸位。3. 利用 coreldraw制作動畫 gif文件事實上利用 coreldraw也能夠用來制作動畫gif文件,您能夠將coreldraw 中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成 gif 文件 ( 其他圖層上的影像必須先關掉 ) 。再利用 photo-paint 的 movie 功能,先選擇 creatfromdocument 將第一張 gif 文件制成 movie,再陸續(xù)將轉好的 gif 文件以“ insertfromfile ”插進來,選擇“儲存成”動畫 gif 的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置, 如此就算大功告4. 同時旋轉與縮放如果您
32、在 coreldraw 中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住 shift 鍵,那么將能夠同時旋轉與縮放物件 ; 若是按住 alt 鍵,將能夠同時旋轉與變形傾斜物件。經(jīng)過幾天的基礎訓練, 教師最終讓我參與他們的策劃, 剛開始有點緊張,之后就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。 慢慢地教師也把一些比較重要的交給我處理。 這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步。以上是我的實習報告, 經(jīng)過這次實習, 在設計方面我感覺自我有了必須的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上本事的提高起到了促進的作用, 增強了我們今后的競爭力, 為我們能在以后立足增添了一塊基石。 實習單位的教師也給了我很多機會參與他們的
33、設計是我懂得了很多以前難以解決的問題, 將來從事設計工作所要應對的問題,如: 前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識, 使我向更深的層次邁進, 對我在今后的社會當中立足有必須的促進作用, 但我也認識到, 要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的, 還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自我的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。大學平面設計實習調研報告(3)大學生活即將結束, 面臨當今社會人才眾多, 在大三下半年出來實習有助于在今后在社會上的立足和增長社會經(jīng)驗。經(jīng)過了這一個假期的理論學習, 使我對廣告設計和平面設計有了大大
34、的了解,也對于這個專業(yè)有了一個大概的學習和掌握。 在應憑廣告方面的單位實習,還是比較尷尬的,因為沒有多少實踐經(jīng)驗,平時學習的也都是理論,怕對實際操作陌生。但又研究到以后畢業(yè)可能就從事該行業(yè)的工作, 所以我相當珍惜這次實習的機會, 在有限的時間里加深對各種平面設計的了解, 找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自我感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。 總體來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。經(jīng)過實習我認識到:僅僅靠在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,需要我們?nèi)嵺`,走進廣告公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我這次實習課程的目的實習時間: 20_年 x 月 x
35、 日 x 月 x 日實習單位: _x 廣告公司實習資料:x 月 x 日,我從人才市場應聘進入到了 _x 廣告有限公司進行了為期 1 個月的實習活動,進行學習。公司不大,但業(yè)務量繁忙。主要經(jīng)營的業(yè)務有:商場廣告設計、噴繪廣告設計、會務慶典、禮儀、VI和 LOGO設計以及墻體廣告、 cis 策劃導入等幾部分組成。從我進入公司至離開,公司員工穩(wěn)定在 10 人左右,其中穩(wěn)定的長期客戶有 10 家左右,其中包括中國銀行、建行、工行等,以及一些外資企業(yè)的會務,有德企慧魚,舍弗勒等。還包括一些未知客戶群,有商場活動,公司慶典,開幕式等,同時經(jīng)緯公司還承攬一些政府會務布置,大型活動,如鄭和航海節(jié)的開幕式,武港
36、碼頭有限公司成立的開怒視等。據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期. 公司內(nèi)部設置為:老板即公司總經(jīng)理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理 ; 下設客戶服務部、禮儀部、創(chuàng)作部、執(zhí)行部等。因為公司規(guī)模不大,內(nèi)部員工能夠靈活的交叉運作,實習期間,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的任務,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。第一天來到 _x 廣告公司,感覺能在這種環(huán)境下發(fā)揮出應用的水平,在與老總進行了簡單的面談, 大致了解過我的情景之后, 他先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等,簡要的把情景介紹了一下。 然后讓我一同參與對公司十周年宣傳冊的設計與策劃。這個宣傳冊的設計
37、與策劃是我此次實習的重點, 一進公司便能參與的設計項目之中, 這是一個十分好的實踐操作機會。 副經(jīng)理讓我先把想法以及反感表達出來,再用實際軟件操作,其實在學校沒學過 Photoshopcs 和 CorelDraw12 ,這次正好得到機會能夠向同事們請教了,他們先讓我模仿教程做一些簡單的圖片,有不懂的就問,這使我受益非淺。于是, 我學以致用,很快在一天之內(nèi)做出了幾個不一樣的方案,包括文案寫作,版面設計等。寫文案也讓我學到很多,開始我寫的文案經(jīng)理都不滿意,覺得太書面,太死板,因為創(chuàng)意是廣告的靈魂。以下是我經(jīng)過多次修改并最終被錄用的一些文案: “經(jīng)營之道, 猶如作人,我們看重的不在于一事一物上的利益
38、得失, 而是與客戶的合作過程嘔心嚦血地創(chuàng)作, 精心地對待每一個設計項目。 在您的飛速發(fā)展之路上與您相伴, 以您的成功作為我們的成功, 以您的歡樂作為我們最徹心的歡樂。 我們更看重并珍惜在合作過程中與客戶的友誼。 做廣告,交朋友, 我們期待著與有您在內(nèi)的廣大客戶合作,我們珍視與您相處的每個日子。我們秉承“誠實守信、勤奮高效、追求卓越”的宗旨,專業(yè)系統(tǒng)一條龍,真誠期望與各界朋友交流合作?!痹僦螅聜冴懤m(xù)帶熟悉了后期制作方面的相關事宜, 包括怎樣使用寫真機打印里面的圖片,以及如何使用刻字機等, 讓我認識以及熟悉了一個作品從策劃,設計,再到成品出來的整個流程。同事們都很熱心的教我如何使用軟件,幾天
39、后,自我有哪些缺點和不足,便明白得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上的機會更是十分的少,也得不到很實用的指導。本來并不會什么軟件的我,在我的同事同時也是教師的帶領下,慢慢學著用PhotoShop,和 CorelDraw ,而這兩個軟件也是他們運用最為廣泛的。經(jīng)過幾天設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的資料。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場的發(fā)展。并不是說,有創(chuàng)意的設計就必須適應市場的競爭, 這就涉及到廣告的營銷與管理的重要性。同樣,在學校,我們也學習了相關的市場營銷和廣告經(jīng)營管理以及廣告心理
40、學的課程, 作為一個廣告人單單會設計或者策劃一個廣告是不行的。公司副總原是室內(nèi)設計出身, 然而此刻公司的市場這一塊全部由他負責,在管理這方面我們的經(jīng)驗的確還是很欠缺缺的。 實習期間,我也跟著他跑了幾次市場, 收獲十分多,包括如何得到一個客戶,以及發(fā)展?jié)撛诳蛻?,這就要求廣告人的綜合素質都比較高了。大學平面設計實習調研報告(4)這次是學校給我們安排的為期一周的實習, 對于從來沒有工作經(jīng)驗的我來說很是新奇。 經(jīng)過多次溝通考察, 我選定了合晟設計公司作為我的實習地點。 這家設計公司主要承接的項目有品牌設計、 包裝設計和整合等一系列。 這次事件的目的我想主要是熟練專業(yè)技能, 感受工作環(huán)境,把平時學到的知
41、識運用到實際工作中, 了解藝術設計機構及其部門,日常業(yè)務活動, 并能學習一些為人處世已經(jīng)今后工作中與同事領導和客戶溝通交流的本事, 為日后進入社會做好準備, 也經(jīng)過這次考察意識到自我學習領域的不足讓自我能夠在今后的專業(yè)課程學習中更加明確努力方向。經(jīng)過這一個星期的工作時間, 基本的了解了公司的設計流程, 首先是客戶提出要求, 然后設計主管根據(jù)客戶的需求程度, 結合幾位設計師的特點,分配給他們?nèi)蝿?,盡量能夠發(fā)揮出每個設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,在這種情景下基本上是按照客戶的意愿做出來的。 在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和
42、軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校教師讓我們在做作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。 設計的實用性是很重要的, 它是一種良好的溝通方式。而設計師應當和客戶緊密相連, 與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反反過來說,實踐了“外部”從”內(nèi)部”而來, “內(nèi)部”又源于“外部”。 我們的作品, 尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的職責所在。 就這一點而言, 我覺得各學科之間的交流是十分重要的。例如:平面設計師要用
43、圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境研究,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。并且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps 的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到 ps。所以無論如何 ps 的所有功能我都必須十分熟悉,這樣在做效果時就會很簡便。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一齊,這是我實習的最大目的。 畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀
44、賞價值才是我應當思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都能夠借鑒, 包括網(wǎng)頁設計中許多的構圖都是能夠參考的。 總之設計就是再構思、組合的一個過程。能夠有一些自我設計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。我去的時候他們正好在做尚康牡丹酥的包裝設計, 他們接到這個方案以后首先做的就是和客戶溝通,就像教師講的,先確定這個產(chǎn)品的定位,是針對那種消費水平,哪個人群的,然后是要了解他們對包裝經(jīng)費上的要求并了解產(chǎn)品的背景等等。第二步就是市場調研, 崔教師告訴我市場調研的設計之前必須的一個重要環(huán)節(jié),設計師僅有經(jīng)過市場調研才能對產(chǎn)品從總體上把握,制定出合理的設計方案。 這
45、次的市場調研我也參與到了其中, 這包括了解產(chǎn)品的市場需求和對路人的問卷調查,從而設計出最適宜這個品牌的方案。這些都做完以后就要開始畫草圖設計包裝了。這中間也少不了一次一次和客戶的溝通。這點是讓我在這次實習中印象最深刻的, 我覺得作為一個設計師工作本事和學習本事固然重要,可是更重要的還是溝通本事和適應本事,沒有一顆強大的內(nèi)心,不能把自我的設計方案完整的轉述給顧客,再好的方案也會被埋沒, 并且有時一向出不來夢想的方案, 客戶也會著急,說話難聽些也必須要巧妙的緩解,平時我們做作業(yè)的時候,教師對我們方案的一遍一遍否定我想也是為了讓我們在往后工作的時候能夠更加得心應手吧。 這期間也讓我明白不能只是一味的悶著頭做設計,多與同事領導客戶溝通也是十分重要的, 因為畢竟你做出來的東西需要讓更多的人認可, 并且對于設計來
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