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文檔簡介

1、比賽活動策劃方案范文 “動感校園”舞蹈大賽 活動策劃 一、活動名稱: 無錫商業(yè)職業(yè)技術學院“動感校園”舞蹈大賽。 二、活動目的: 為了豐富同學們課余文化生活,增進各系科之間的友誼和聯(lián)系,我校大學生藝術團在校團委的倡導下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提升大學生欣賞美、鑒賞美的水平為目的,以培養(yǎng)大學生的舞蹈素質、增強團隊凝聚力為宗旨,一展當代青年的陽光風采。 三、活動主題: 建黨九十周年,舞動青春風采 四、活動日程 10月24日10月28日報名。 10月29日11月2日比賽籌備階段。 11月7日在報告廳實行決賽。 五、活動地點: 教二報告廳 六、活動對象: 無錫商院全體學生 七、比賽形式

2、 1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現(xiàn)自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。 2、接下來由選手自己準備舞蹈節(jié)目及伴奏,實行表演。為考察選手對音樂的感悟水平和肢體語言的創(chuàng)造性等綜合素質,評委將根據(jù)比賽情況選出冠、亞、季軍。 八、報名條件 1、參賽作品內(nèi)容和題材不限,提倡積極向上、體現(xiàn)時代精神、符合青年學生身心特點的題材和內(nèi)容。 2、本次大賽鼓勵藝術創(chuàng)新,參賽節(jié)目如果是學生自行創(chuàng)作請在報名表上標明。 3、參賽舞蹈的形式分為:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內(nèi))。每個節(jié)目參賽時間不得超過7分鐘。 九、活動現(xiàn)場準備工作 1、制作評委的臺簽。 2、舞臺背景、前景所需物品

3、。 3、準備評分表,供評委打分。 4、準備筆、紙、水、評委紀念品 5、準備大賽所需的音樂素材。 十、部門人員安排 a.活動前 1、總負責人:趙坤 2、經(jīng)費:公關部 3、會場布置:人力資源部 4、主持人: 5、評委:團委施麗莉老師、校學聯(lián)副主席王超、校學聯(lián)副主席王盈力、藝術團副團長曹議文、藝術團副團長宋文彬、校學聯(lián)文藝部部長兼藝術團策劃部部長崔程。 6、嘉賓:各二級學院學生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃云、器樂隊隊長蔡迪迪。 b.活動中 1、總負責人:趙坤全面負責大賽各項工作。 2、參賽選手總負責人:策劃部全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。 3、賽場環(huán)境負責:人力資源部 4

4、、音響、燈光負責人:廣播站全面負責音響、燈光工作。 5、統(tǒng)計分數(shù)負責人:策劃部負責全面統(tǒng)計和計算每位選手的最后分數(shù)以及最終的排名、獎狀填寫。 6、催場負責人:秘書處負責比賽選手的催場工作。 7、嘉賓、評委接待負責人:策劃部負責嘉賓、評委的接待安排工作。 十一、經(jīng)費預算 拍手棒、彩帶、氣球等裝飾品:500元活動幕布:1000元礦泉水:300元話筒電池:100元筆、紙:50元獎狀:100元團體獎杯:400元評委紀念品:600元報告廳申請費:100元觀眾獎品:600元音響、燈光租借:500元請?zhí)?00元海報,橫幅:1500元鮮花,裝飾:500元流動資金:1500元評分表,節(jié)目單:500元合計:85

5、00元 十二、協(xié)助部門 宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視頻及照片拍攝。公關部:拉贊助,選手獎品采購,經(jīng)費流動。 策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。人力資源:維持現(xiàn)場秩序。 秘書處:臺卡、評分表、獎狀的制作。模特隊:四名禮儀。 人力資源部:舞臺布置,現(xiàn)場裝飾。 十三、獎項設置 本次比賽將評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。對表現(xiàn)突出的參賽節(jié)目和選手將評出全場人氣獎、臺風獎、活力獎。十四、主辦單位: 無錫商業(yè)職業(yè)技術學院團委。十五、承辦單位: 無錫商業(yè)職業(yè)技術學院大學生藝術團十六、活動流程 1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名并組織相關訓練2、11月3號前,各系科文藝部

6、部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學生藝術團策劃部,并填寫舞蹈大賽報名表。 3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。 4、11月6號晚由藝術團策劃部部長崔程組織各系科參賽舞蹈負責人抽簽,以抽簽方式?jīng)Q定上場順序 5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。 6、依據(jù)抽簽順序,參賽隊伍輪流演出,4組結束后,實行中場休息,并與觀眾互動。比賽結束后,由大學生藝術團嘉賓隊實行表演,表演過程中,評委老師實行打分。 7、主持人公布一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。以及個人獎項:人氣獎、臺風獎、活力獎。 頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發(fā)一、二、三

7、等獎和優(yōu)秀獎以及人氣獎、臺風獎、活力獎。 8、主持人致結束詞,再次感謝各位觀眾和嘉賓的到來。9、獲獎人員拍合影照留戀。 10賽后安排:比賽結束后,工作人員負責清掃教室,保持場地整潔。十七、其他事項 決賽現(xiàn)場的舞美由承辦單位提供,參賽節(jié)目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現(xiàn)場有特殊要求者請?zhí)崆坝枰詴嬲f明。 完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品采購,活動前討論,音響、話筒的租借與調(diào)試,現(xiàn)場秩序的安排,伴奏音樂的制作,邀請評委等。 篇二 【活動時間】:待定 【活動人數(shù)】:報名參加 【活動主辦】: 【地點】: 【活動主題】:勇于進取、開拓思維 【活動目的】:1.通過本次比賽,增強公司的交流合作

8、水平 2.增強部門間的合作水平,為今后部門合作打下基礎 3.通過本次比賽能夠讓員工在工作之余放松壓力 搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提升多種水平,以此次活動為龍頭,進一步推動公司特色文化,豐富公司文化。 【賽制】: 1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。 2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場實行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。 3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,

9、初賽勝利的一組隊員實行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。 4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。 5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。 【注意事項】: 1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。 2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞相關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應立即召請裁判到場處理。 3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。 4、活動解釋權歸市場部所有。 【前期準備工作】: 活動負責人安排 1、xxxx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單; 2、xxx負

10、責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實; 3、xxx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作; 4、xxx負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影; 5、市場部主管主導各部門主管負責 6、車輛安排暫議。 7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。 【規(guī)則】 “摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式實行,富有娛樂性和刺激性。牌數(shù): 一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。 升級規(guī)則: 從2打到A,2不必打,A必打。 最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

11、 如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。 如果對手方有一家是末游,贏方升2級。 如果頭游對家是末游,贏方升1級。 打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。 主牌及逢人配: 主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。 逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。 牌的大?。阂源?0為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 牌型: 四王(四鬼牌):是的牌,什么牌型都能夠打。 炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。 同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,的為同花10-J-Q-K-

12、A,最小的為同花A-2-3-4-5。 順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。 兩連對:三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如、,的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。 滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如、。不能帶單牌或對牌。 單牌:單張牌。 對牌:數(shù)值相同的兩張牌。 三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個10。 三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。 牌型的大小: 四王六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。 對一般牌型來說,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三

13、帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。 出牌規(guī)則: 第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。 如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。 其它規(guī)則: 對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。 三次打A不過,退到J重打。 【獎品】 取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍

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