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1、2017年江蘇省小學(xué)信息技術(shù)基本功大賽操作技能試卷2017年江蘇省小學(xué)信息技術(shù)青年教師教學(xué)基本功大賽操作技能試卷操作技能比賽時(shí)間共為120分鐘。-b5E2RGbCAP一、使用Scratch軟件制作“穿越迷宮”游戲,并撰寫一份游戲指南任務(wù)一:實(shí)現(xiàn)樣例Scratch程序“穿越迷宮.exe”所展示的各項(xiàng)功能,具體任務(wù)如下:1. 新建“穿越迷宮.sb”文件,并繪制如樣例的迷宮地圖,左上角為起點(diǎn);2. 小貓的移動(dòng)由鍵盤上的方向鍵控制,按一下方向鍵時(shí),小貓向該方向移動(dòng)若干步;3. 迷宮墻壁不可穿越;小貓每碰撞一次墻壁,血量會(huì)降低10(小貓的初始血量為100),當(dāng)血量降低為0時(shí),游戲結(jié)束;p1EanqFDP

2、w4. 右上角放置一只籠子(見下發(fā)文件夾中的png圖片素材),籠子里有一只老鼠;小貓觸碰籠子后籠子消失,回答老鼠出題(兩位數(shù)加法、數(shù)字隨機(jī)),須在10秒鐘內(nèi)輸入答案;DXDiTa9E3d5. 若小貓答題正確,游戲結(jié)束,顯示“YOU WIN”;若小貓答題錯(cuò)誤(需提示正確答案)或答題超時(shí),游戲結(jié)束;若超過1分鐘以上小貓未能到達(dá)籠子處,游戲結(jié)束;游戲結(jié)束時(shí)顯示“YOU LOSE”。RTCrpUDGiT任務(wù)二:從任務(wù)一的“YOU WIN”進(jìn)入第二個(gè)迷宮;該迷宮與任務(wù)一中迷宮的區(qū)別在于具有分段型彩色軌道(兩種顏色以上)和12個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)的障礙物,小貓根據(jù)不同的情況作出相應(yīng)的反應(yīng)。5PCzVD7HxA任務(wù)三:請(qǐng)根據(jù)以上的游戲,制作一份圖文并茂的游戲指南。文字在500字以內(nèi),頁面為A4紙張大小。二、機(jī)器

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