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文檔簡介

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX。3D是英文“3 Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、有寬、有高,換句話說,就是立體的,是相對于只有長和寬的平面(2D)而言。S是英文“studio” 中文意思是影樓,影室,動畫。Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。,第一章 3ds max 基礎(chǔ)知識,3ds max 的應(yīng)用領(lǐng)域及發(fā)展 (了解) 3ds max 學(xué)習(xí)流程 (理解) 3ds max 工作界面 (重點) 3ds max 基本操作 (難點),本章內(nèi)容,任務(wù)一 3ds max的應(yīng)用領(lǐng)域及發(fā)展,一是在建筑與裝飾(效果圖)設(shè)計中 室內(nèi)設(shè)計、室外設(shè)計 展臺設(shè)計、展柜設(shè)計 二是在影視廣告(動畫)制作中 影視動畫 廣告動畫 片頭動畫 游戲動畫 建筑環(huán)游動畫,室內(nèi)、室外效果圖欣賞,動畫效果欣賞 (點擊播放),奔馳的汽車,環(huán)游海面,風(fēng),小區(qū)風(fēng)景,太陽能廣告,炫動卡通01,炫動卡通02,倒霉鬼,飛行特技,3ds max 的學(xué)習(xí)流程(了解),基本操作,動畫,賦材質(zhì),燈光,攝象機,渲染,后期合成,建模,3ds max 的學(xué)習(xí)方法(明確),預(yù)習(xí),授課,認真筆記,再實踐,發(fā)現(xiàn)、解決問題,發(fā)現(xiàn)、解決問題,實踐,任務(wù)二 3ds max 基本界面,主工具欄各個按鈕的功能,撤消按鈕,系統(tǒng)默認是20步。,恢復(fù)按鈕,系統(tǒng)默認是20步,連接按鈕,將物體建立層級關(guān)系,即:父子關(guān)系如:正向運動,打斷連接按鈕,將連接的層級關(guān)系取消,綁定按鈕,指將物體綁定到空間的幾何體。如:雨受風(fēng)的影響,選擇按鈕,用于進行選擇物體,可配合 Ctrl 鍵加選,Alt 鍵減選,按照名字選擇對象按鈕,對應(yīng)的快捷鍵是 ,矩形選擇區(qū)域 圓形選擇區(qū)域 多邊形選擇區(qū)域 套索選擇區(qū)域,對應(yīng)的快捷鍵是 ,1.一般選擇(快捷鍵Q) 加選:ctrl鼠標選擇 減選:ctrl或alt鼠標選擇 全選:CtrlA 取消:空白處單擊或ctrl+d 反選:ctrlI,區(qū)域選擇,(橫跨選擇方式)半包圍方式選擇對象,(窗口選擇方式)全包圍方式選擇對象,1.移動變換(快捷鍵W ) 三向坐標軸:紅色 綠色 藍色 “+”增大操縱軸,“-”減小操縱軸。 鍵:約束模式與自由模式切換 (不同于viewsshow transform gizmo) 軸向約束工具條 F5 約束到X軸 F6 約束到Y(jié)軸 F7 約束到Z軸 F8 約束到XY/YZ/ZX平面(切換),旋轉(zhuǎn)變換(快捷鍵E) 內(nèi)圈分別在x、y、z方向上進行旋轉(zhuǎn)。 外圈保持與透視圖平行方向旋轉(zhuǎn)。,等比例縮放 非等比例縮放 等體積縮放(保持體積不變),縮放變換(快捷鍵R),坐標軸向,物體各自的軸心點 集合體的軸心點 應(yīng)用坐標系的軸心點,組的設(shè)置 鏡像按鈕 對齊按鈕 層的設(shè)置,視圖對齊 攝象機對齊 高光對齊 法線對齊 幾何體對齊,軌跡視圖 結(jié)構(gòu)視圖 材質(zhì)編輯器 對應(yīng)的快捷鍵是 渲染場景 對應(yīng)的快捷鍵是 快速渲染 對應(yīng)的快捷鍵是 Shift +Q,F9 是前一次渲染,鼠標中鍵結(jié)合快捷鍵: 中鍵 平移 ALT+鼠標中鍵 (p視圖)鏡頭旋轉(zhuǎn) (正視圖)平行搖動,進 入User視圖 CtrlAlt中鍵 推拉視圖 滾動滾輪 “ ”以鼠標點為中心放大視圖,每次放大1倍 “ ” 以鼠標點為中心縮小視圖,每次縮小1倍 “ Z ”放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體),縮放工具 當前視圖有效 (AltZ ) 所有視圖有效,以視圖為對象搖移 以當前物體為對象搖移 以當前次物體為對象,任務(wù)三 視圖操縱工具,所有對象都顯示,選擇對象都顯示,單個視 圖操作,所有視 圖操作,所有對象都顯示,選擇對象都顯示,最大化視圖,當前視圖最大化 (Altw ),變焦工具:只能對透視圖有效,局部顯示工具:對平面視圖有效,平移工具,復(fù)制關(guān)系(掌握) (復(fù)制): 原物體與復(fù)制物體直接互不影響 (關(guān)聯(lián)復(fù)制): 關(guān)聯(lián)物體參數(shù)以粗體顯示。修改一個物體另一個物體也發(fā)生變化。 (參考復(fù)制): 參考物體受原物體修改參數(shù)的影響,而它的參數(shù)修改只影 響自身。,通過本章的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3ds max的應(yīng)用領(lǐng)域和功能,認識其基本界面,對視圖和各個面板有一定程度的

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