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精選文庫前言隨著計算機的快速發(fā)展,使工業(yè)設(shè)計的計算機化達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃?。通過計算機進(jìn)行數(shù)據(jù)分析、建立模型、導(dǎo)入生產(chǎn)系統(tǒng)等等,在人類生活和生產(chǎn)的重要環(huán)節(jié)中,產(chǎn)生了越來越廣泛的影響,并由此引發(fā)新思想正逐漸滲透于工業(yè)設(shè)計學(xué)科領(lǐng)域中。計算機輔助產(chǎn)品設(shè)計是指在以計算機軟、硬件為依托,設(shè)計師在設(shè)計過程中憑借計算機參與新產(chǎn)品的開發(fā)研制的一種新型的現(xiàn)代化設(shè)計方式,它以提高效率、增強設(shè)計的科學(xué)性與可靠性,適應(yīng)信息化社會的生產(chǎn)方式為目的。在產(chǎn)品設(shè)計的計算機表達(dá)中,主要傾向于對產(chǎn)品的形態(tài)、色彩、材料等設(shè)計要素的模擬,是當(dāng)今社會起主導(dǎo)作用的設(shè)計方式。隨著計算機技術(shù)的進(jìn)步及設(shè)計人員的參與,計算機已經(jīng)成為當(dāng)今設(shè)計領(lǐng)域發(fā)生變化的最為重要的標(biāo)志,無論在設(shè)計觀念上,還是在設(shè)計方法及程序上都為設(shè)計帶來了全新的理念,全面地影響著設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)的各個方面。當(dāng)然,作為高技術(shù)低智能的計算機,在設(shè)計思維的表達(dá)方面有著一定的局限性,在設(shè)計中只能作為“輔助”工具被設(shè)計師應(yīng)用。傳統(tǒng)的設(shè)計方法是通過二維表達(dá)后,再制作成實體模型,然后根據(jù)模型的效果進(jìn)行改進(jìn),再制作成工程圖用于生產(chǎn),這樣在二維表達(dá)到制作模型的過程當(dāng)中,人為的誤差是相當(dāng)大的,在繪制工程圖紙時設(shè)計師對優(yōu)化方面的考慮需要通過詳盡的計算和分析才能作出正確的判別,有時候往往因難而退。而計算機輔助設(shè)計的介入,使我們真正地實現(xiàn)了三維立體化設(shè)計,產(chǎn)品的任何細(xì)節(jié)在計算機面前都能詳盡地展現(xiàn)在設(shè)計師的面前,并能在任意角度和位置進(jìn)行調(diào)整,在形態(tài)、色彩、肌理、比例、尺度等方面都可以作適時的變動。在生產(chǎn)前的設(shè)計繪圖中,計算機可以針對你所建立的三維模型進(jìn)行優(yōu)化結(jié)構(gòu)設(shè)計,大大地節(jié)省了設(shè)計的時間和精力,而且更具有準(zhǔn)確性張?zhí)m成. 計算機輔助工業(yè)設(shè)計軟件的選擇與應(yīng)用技巧A. 寧波市科學(xué)技術(shù)協(xié)會、寧波市銀州區(qū)人民政府、寧波工業(yè)設(shè)計研究所.2004年工業(yè)設(shè)計國際會議論文集C.寧波市科學(xué)技術(shù)協(xié)會、寧波市銀州區(qū)人民政府、寧波工業(yè)設(shè)計研究所, 2004:4.。3D打印是全新的領(lǐng)域,同樣3D設(shè)計的領(lǐng)域也非常廣泛,主要有建模、渲染、動畫等多個方面。以下將主要介紹現(xiàn)在廣泛推薦的許多開源或免費軟件,廣泛應(yīng)用的著名商業(yè)軟件及新近推出的有關(guān)3D建模的軟件。Autodesk 123D歐特克公司最近發(fā)布了一套相當(dāng)神奇的建模軟件 Autodesk 123D,有了它,你只需要簡單地為物體拍攝幾張照片,它就能輕松自動地為其生成3D模型。不需復(fù)雜的專業(yè)知識,任何人都能從身邊的環(huán)境迅速、輕松地捕捉三維模型,制作成影片上傳,甚至,你還能將自己的3D模型制作成實物藝術(shù)品。更讓人意外的是,Autodesk 123D 還是完全免費的,讓我們能很容易接觸和使用它。它擁有3款工具,其中包含 Autodesk 123D、Autodesk 123D Catch 和 Autodesk 123D Make。123D 是一款免費的 3D CAD 工具,你可以使用一些簡單的圖形來設(shè)計、創(chuàng)建、編輯三維模型,或者在一個已有的模型上進(jìn)行修改,大概就是一款三維版的PhotoShop。當(dāng)然,目前可能并不是很簡單,只是一些簡單的編輯。123D Catch 才是本文推薦的重點,它利用云計算的強大能力,可將數(shù)碼照片迅速轉(zhuǎn)換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數(shù)碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用 Autodesk 123D 將照片轉(zhuǎn)換成生動鮮活的三維模型。通過該應(yīng)用程序,使用者還可在三維環(huán)境中輕松捕捉自身的頭像或度假場景。同時,此款應(yīng)用程序還帶有內(nèi)置共享功能,可供用戶在移動設(shè)備及社交媒體上共享短片和動畫。當(dāng)你制作好一些不錯的3D模型之后,你就可以利用 123D Make 來將它們制作成實物了。它能夠?qū)?shù)字三維模型轉(zhuǎn)換為二維切割圖案,用戶可利用硬紙板、木料、布料、金屬或塑料等低成本材料將這些圖案迅速拼裝成實物,從而再現(xiàn)原來的數(shù)字化模型。123D Make 可支持用戶創(chuàng)作美術(shù)、家具、雕塑或其他簡單的樣機,以便測試設(shè)計方案在現(xiàn)實世界中的效果。歐特克開發(fā)的這項技術(shù)能像數(shù)字化工程師一樣幫助個人用戶創(chuàng)建三維模型,并最終將其轉(zhuǎn)化為實物。123D Make的設(shè)計初衷是為了使用戶能夠發(fā)揮創(chuàng)意,讓他們能夠在量產(chǎn)產(chǎn)品無法滿足要求時,自行創(chuàng)建所需的產(chǎn)品。123D Sculpt 讓我們走入了多半不會親手嘗試的藝術(shù)領(lǐng)域:雕塑。它是一款運行在 iPad 上的應(yīng)用程序,可以讓每一個喜歡創(chuàng)作的人輕松的制作出屬于他自己的雕塑模型,并且在這些雕塑模型上繪畫。123D Sculpt 內(nèi)置了許多基本形狀和物品,例如圓形和方形,人的頭部模型、汽車,小狗、恐龍、蜥蜴、飛機等等。使用軟件內(nèi)置的造型工具,也要比石雕鑿和雕塑刀來得快多了。通過拉升、推擠、扁平、凸起等等操作。123D Sculpt里的初級模型很快擁有極具個性的外形。接下來,通過工具欄最下方的顏色及貼圖工具,模型就不再是單調(diào)的石膏灰色了。另外,模型所處背景也是可以更換的。它可以將充滿想象力的作品帶到一個全新的三維領(lǐng)域??梢詫⒃?SketchBook 中創(chuàng)作的作品作為材質(zhì)圖案,把它印在那些三維物體表面上。 /jiaocheng/3Djianmoruanjian/2848.htmlTinkerCADTinkerCAD是一個基于WebGL的簡單實體建模應(yīng)用。TinkerCAD是一個專注于幾分鐘內(nèi)就可以完成3D設(shè)計作品的在線工具,而基于瀏覽器的3D建模工具消除了用戶使用3D建模的技術(shù)門檻。無論是否是專業(yè)設(shè)計人員,用戶都可以很方便地制作原型設(shè)計,并獲得專業(yè)級的渲染效果。Tinkercad專注于幫助用戶使用3D打印機制作“有趣、有意義”的東西,目前已經(jīng)被Autodesk收購,把Tinkercad加入到該公司的123D系列應(yīng)用和服務(wù)中。與Tinkercad類似,這一系列服務(wù)和應(yīng)用旨在消除技術(shù)門檻,幫助非專業(yè)技術(shù)人員使用CAD工具。Autodesk還計劃在123D系列產(chǎn)品中整合Tinkercad的功能,簡化該服務(wù)的使用??偟谜f來,Tinkercad功能比較簡單。所謂的實體建模,僅支持?jǐn)?shù)種體素以及體素之間的布爾運算。僅支持常見體素,隨著版本更新,種類有所增加。不支持直接操作,只能通過改變參數(shù)來設(shè)置幾何尺寸。似乎也不支持編輯,可能幾何再運算比較麻煩。支持工作面設(shè)置,能在工作面上放一把尺子,在建模的時候能夠作為參考。Autodesk宣布了所有的收費功能都將免費開放,可以無限制地存儲設(shè)計模型,不僅可以通過簡單地拖拽幾何形狀進(jìn)行組合,甚至可以使用“超級腳本”進(jìn)行更高水平的3D建模。Autodesk團隊還計劃繼續(xù)研發(fā)該3D建模應(yīng)用平臺,加入更強大的導(dǎo)入、導(dǎo)出功能。免費帳號可以無限制地存儲的設(shè)計模型(以前只能存一個模型),支持導(dǎo)入STL格式的3D網(wǎng)格和SVG格式的2D文件??梢允褂眯螤钅_本工具,生成參數(shù)化3D模型以前只對收費用戶開放 /topics/9345.html。3DTin3DTin是一個使用WebGL技術(shù)開發(fā)的3D建模工具,是第一款可以在瀏覽器中完成三維建模的工具。你可以在瀏覽器中創(chuàng)建自己的3D模型,模型可以保存在云端或者導(dǎo)出為標(biāo)準(zhǔn)的3D文件格式,例如.obj文件或Collada。3DTin的幕后大師是Jayesh Salvi,一位印度軟件工程師,現(xiàn)居孟買。3DTin可以讓大家更加隨意地創(chuàng)建任何模型,因為它非常容易使用。3DTin的一項重要功能是直接將你的3DTin模型輸出為i.materialse格式,確保STL格式的模型在導(dǎo)出時能夠保留色彩信息,因為大部分3DTin用戶更偏愛彩色模型。而將3DTin模型導(dǎo)出為i.materialise僅需幾個步驟:1.完成3DTin模型后,按”導(dǎo)出“按鈕2.選擇i.materialise格式,按“導(dǎo)出”3.幾秒鐘后,模型的導(dǎo)出就完成了,可以按“繼續(xù)”4.3DTin模型被發(fā)送到“三維打印實驗室”,如果需要的話,可以在此輕松地修改模型的尺寸或者選擇復(fù)制品的數(shù)量。默認(rèn)情況下,多重色彩是被選中的,因為這認(rèn)為這是3DTin的首要材質(zhì)。當(dāng)預(yù)定好后,就可以隨時隨地的以優(yōu)惠地價格獲得一款高質(zhì)量的三維打印模型 /112017/widget/notes/1521190/note/168542350/。BlenderBlender是個GNU的3D繪圖軟件,建模、算圖、動畫等功能都相當(dāng)?shù)耐暾?,可以說已經(jīng)具有了一般商業(yè)軟件的規(guī)模。Blender的程序?qū)懙孟喈?dāng)精簡、也沒有太多的圖示,檔案的體積縮得非常小,但并沒有被縮減掉必要的功能。從各方面的工作能力來判斷,Blender具有作為一個第一線3D繪圖/動畫軟件的能力;特別是由于免費以及使用系統(tǒng)資源低 (跑起來的速度比一般的平面繪圖軟件還要快許多) 的關(guān)系,相當(dāng)適合個人使用。Blender大部分的功能都有熱鍵,操作起來相當(dāng)?shù)妮p快;而由于幾乎所有的功能按鈕鼠標(biāo)移上去一段時間都會出現(xiàn)詳細(xì)說明,也多少彌補了操作方式和一般軟件不太相同因此多少讓人摸不著頭緒的問題。Bledner的另一個特點是在設(shè)計上相當(dāng)?shù)刈⒁庑〖?xì)節(jié),例如所有的調(diào)節(jié)拉桿都可以手動輸入數(shù)值、可以細(xì)部調(diào)整一些在一般軟件中隱藏的參數(shù)、甚至對個別對象做出不同的算圖設(shè)定等。Blender并沒有大部分的主流軟件那么多的套裝功能,但是如果能夠確實了解每個參數(shù)的用途的話,那么是可以做出相當(dāng)多樣化的效果的。Blender的建模以mesh/polygon為主,另外也包括各種曲線、NURBS以及meta ball編輯的能力 /s/blog_45e3d41901009d9d.html。之前用它畫好3D模型之后,往往需要借助其他軟件來將模型調(diào)試成適合3D打印的.stl文件。而現(xiàn)在,2.67版本的Blender增添很多3D打印相關(guān)的計算和顯像功能,讓使用blender制作3D打印模型方便不少。目前,Blender V2.67的3D打印工具箱有以下幾個功能: 1. 統(tǒng)計功能。統(tǒng)計用戶制作的3D網(wǎng)格的體積(默認(rèn)以立方厘米為單位,是3D打印常用的單位);統(tǒng)計用戶制作的3D網(wǎng)格的總面積(默認(rèn)以平方厘米為單位)2. 檢查功能??蓹z查網(wǎng)格模型是否是無縫的,是否有重疊或交錯的面,是否有無棱無面的點存在,是否有扭曲的面,這些問題都可能在3D打印時造成麻煩。通常3D打印機都受限于一個最小壁厚值,因此模型太薄或太尖銳的部位打印機會直接忽略掉。有了這個功能,用戶就不用擔(dān)心明明畫好的部位在打印時卻莫名其妙的消失了。在沒有支撐材料的情況下,打印模型的懸垂角度是有限制的,超過限制,模型在打印過程中就會垮塌。雖然根據(jù)材料和打印機性質(zhì)的不同,這個限制角度也會有所不同,但不超過45度是一個比較安全的默認(rèn)值。3. 凈化功能。可以去除孤立的面,邊界線和點,可以改善扭曲的面4. 輸出功能。支持輸出3D打印所需的各種文件格式 /news/20130412/4603_1.html。FreeCAD3DS MAX3DS MAX是最大眾化的且在廣泛被應(yīng)用的設(shè)計軟件,它是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及游戲開發(fā)領(lǐng)域。它是AutoDesk公司開發(fā)的三維建模、渲染及動畫的軟件,在眾多的設(shè)計軟件中,3DS MAX是人們的首選,因為它對硬件的要求不太高,能穩(wěn)定運行在Windows操作系統(tǒng)上,容易掌握,且國內(nèi)外的參考書最多。3DS MAX在產(chǎn)品設(shè)計中,不但可以做出真實的效果,而且可以模擬出產(chǎn)品使用時的工作狀態(tài)的動畫,既直觀又方便。3DS MAX有三種建模方法:Mesh(網(wǎng)格)建模,Patch(面片)建模和Nurbs建模。我們最常使用的是Mesh建模,它可以生成各種形態(tài),但對物體的倒角效果卻不理想。3DS MAX的渲染功能也很強大,而且還可以連接外掛渲染器,能夠渲染出很真實的效果和現(xiàn)實生活中看不到的效果。還有就是它的動畫功能,也是相當(dāng)不錯的。Rhinoceros(Rhino)Rhinoceros(Rhino)是全世界第一套將Nurbs曲面引進(jìn)Windows操作系統(tǒng)的3D計算機輔助產(chǎn)品設(shè)計的軟件。因其價格低廉、系統(tǒng)要求不高,建模能力強,易于操作等優(yōu)異性,在1998年8月正式推出上市后讓計算機輔助三維設(shè)計和計算機輔助工業(yè)設(shè)計的使用者有很大的震撼,并迅速應(yīng)用于全世界。Rhino是以Nurbs為主要構(gòu)架的三維模型軟件.因此在曲而造型特別是自由雙曲面造型上有異常強大的功能,幾乎能做出我們在產(chǎn)品設(shè)計中所能碰到的任何曲面。3DS MAX很難實現(xiàn)的“倒角”也能在Rhino中輕松完成。但Rhino本身在渲染(Render)方面的功能不夠理想,一般情況下不用它的外掛演染器Flamingo,也可以把Rhino生成的模型導(dǎo)入到3DS MAX進(jìn)行渲染。PRO/EPor/E是Pro/Engineer的縮寫,是由美國PTC(Parametric Technology Corporation)公司開發(fā)的唯一的一整套機械設(shè)計自動化軟件產(chǎn)品,它以參數(shù)化和基于特征建模的技術(shù),提供給設(shè)計師一個革命性的方法去實現(xiàn)機械設(shè)計自動化。它由一個產(chǎn)品系列模塊組成的,專門應(yīng)用于產(chǎn)品從設(shè)計到制造的全過程。Pro/E的參數(shù)化和基于特征建模的能力給工程師和設(shè)計師提供了空前容易和靈活的環(huán)境。Pro/E的唯一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供了所有工程項目之間的集成,使整個產(chǎn)品從設(shè)計到制造緊密地聯(lián)系在一起。Pro/E可以隨時由三維模型生成二維工程圖,自動標(biāo)注尺寸,由于其具有關(guān)聯(lián)的特性,并采用單一的數(shù)據(jù)庫,因此修改任何尺寸,工程圖、裝配圖都會相應(yīng)地變動。Pro/E第一個提出了參數(shù)化設(shè)計的概念,并且采用了單一數(shù)據(jù)庫來解決特征的相關(guān)性問題。另外,它采用模塊化方式,用戶可以根據(jù)自身的需要進(jìn)行選擇,而不必安裝所有模塊。Pro/E的基于特征方式,能夠?qū)⒃O(shè)計至生產(chǎn)過程集成到一起,實現(xiàn)并行工程的設(shè)計。它不但可以應(yīng)用于工作站,而且也可以引用到單機上。Pro/E采用了模塊方式,可以分別進(jìn)行草圖繪制、零件制作、裝配設(shè)計、鈑金設(shè)計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進(jìn)行選擇使用。1. 參數(shù)化設(shè)計相對于產(chǎn)品而言,我們可以把它看成幾何模型,而無論多么復(fù)雜的幾何模型,都可以分解成有限數(shù)量的構(gòu)成特征,而每一種構(gòu)成特征,都可以用有限的參數(shù)完全約束,這就是參數(shù)化的基本概念。2. 基于特征建模Pro/E是基于特征的實體模型化系統(tǒng),工程設(shè)計人員采用具有智能特征的基于特征的功能去生成模型,如腔、殼、倒角及圓角,可以隨意勾畫草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設(shè)計者提供了在設(shè)計上從未有過的簡易和靈活。3. 單一數(shù)據(jù)庫(全相關(guān))Pro/Engineering是建立在統(tǒng)一基層上的數(shù)據(jù)庫上,不像一些傳統(tǒng)的CAD/CAM系統(tǒng)建立在多個數(shù)據(jù)庫上。所謂單一數(shù)據(jù)庫,就是工程中的資料全部來自一個庫,使得每一個獨立用戶在為一件產(chǎn)品造型而工作,不管他是哪一個部門的。換言之,在整個設(shè)計過程的任何一處發(fā)生改動,亦可以前后反應(yīng)在整個設(shè)計過程的相關(guān)環(huán)節(jié)。例如,一旦工程詳圖有改變,NC(數(shù)控)工具路徑也會自動更新;組裝工程圖如有任何變動,也完全相同反應(yīng)在整個三維模型上。這種獨特的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與工程設(shè)計的完整的結(jié)合,使得一件產(chǎn)品的設(shè)計結(jié)合起來。這一優(yōu)點,使得設(shè)計更優(yōu)化,成品質(zhì)量更高,產(chǎn)品能更好地推向市場,價格也更便宜。Alias Design Studio(Alias)Alias Design Studio(Alias)是一套相當(dāng)專業(yè)的工業(yè)設(shè)計與模擬動畫的軟件,由加拿大Alias Wavefront公司開發(fā),早期該軟件必須在高性能的計算機上才能運行,但由于個人計算機的運行性能逐漸提高,Alias 8.5正式發(fā)布了NT版本,讓Alias軟件的應(yīng)用跨入了另一個新的紀(jì)元。Alias在工業(yè)設(shè)計、動畫、雕塑、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計等領(lǐng)域,一直居于主導(dǎo)地位,在工程設(shè)計上,它擅長表達(dá)概念階段的造型設(shè)計,設(shè)計者能夠快速地將構(gòu)想的草圖,以逼真的三維模型呈現(xiàn)在眼前。UG (Unigraphics)UG(Unigraphics)是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAE/CAM為一體的三維機械設(shè)計平臺,也是當(dāng)今世界最先進(jìn)的計算機輔助設(shè)計、分析和制造軟件之一,廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車、造船等領(lǐng)域。UG是一個交互式的計算機輔助設(shè)計(CAD)、計算機輔助工程(CAE)和計算機輔助制造(CAM)系統(tǒng)。它具備了當(dāng)今機械加工領(lǐng)域所需的大多數(shù)工程設(shè)計和制圖功能。UG是一個全三維、雙精度的制造系統(tǒng),使用戶能夠比較精確地描述任何幾何形體,通過對這些形體的組合,就可以對產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計、分析和制圖。UG可以為機械設(shè)計、模具設(shè)計以及電器設(shè)計提供一套完整的設(shè)計、分析、制造方案:UG提供了包括特征造型、曲面造型、實體造型在內(nèi)的多種造型方法,同時提供了自頂向下和自下向上的裝配設(shè)計方法,也為產(chǎn)品設(shè)計效果圖輸出提供了強大的渲染、材質(zhì)、紋理、動畫、背景、可視化參數(shù)設(shè)置等支持。SolidWorksSolidWorks是著名的三維CAD軟件開發(fā)供應(yīng)商SolidWorks公司發(fā)布的領(lǐng)先市場的3D機械設(shè)計軟件,SolidWorks是基于Windows平臺的全參數(shù)化特征造型軟件,它十分方便地實現(xiàn)復(fù)雜的三維零件實體造型、復(fù)雜裝配和生成工程圖。該軟件可以應(yīng)用于以規(guī)則幾何形體為主的機械產(chǎn)品設(shè)計及生產(chǎn)準(zhǔn)備工作中。SolidWorks釋放設(shè)計師和工程師的創(chuàng)造力,使他們只需花費同類軟件所需時間的一小部分即可設(shè)計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產(chǎn)品。Solidworks軟件功能強大,組件繁多。功能強大、易學(xué)易用和技術(shù)創(chuàng)新是SolidWorks的三大特點,使得SolidWorks成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。SolidWorks能夠提供不同的設(shè)計方案、減少設(shè)計過程中的錯誤以及提高產(chǎn)品質(zhì)量。SolidWorks不僅提供如此強大的功能,SolidWorks為達(dá)索系統(tǒng)(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負(fù)責(zé)研發(fā)和銷售機械設(shè)計軟件的視窗產(chǎn)品。達(dá)索公司是負(fù)責(zé)系統(tǒng)性的軟件供應(yīng),并為制造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務(wù)。該集團提供涵蓋整個產(chǎn)品生命周期的系統(tǒng),包括設(shè)計、工程、制造和產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等各個領(lǐng)域中的最佳軟件系統(tǒng),著名的CATIVA5就出自該公司之手,目前達(dá)索的CAD產(chǎn)品市場占有率據(jù)世界前列。Catia CATIA V6軟件介紹CATIA是法國達(dá)索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助制造廠商設(shè)計他們未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設(shè)計、分析、模擬、組裝到維護在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計流程。SketchupSketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常的酷!Last Software公司成立于2000年,規(guī)模較小,但卻以SketchUp而聞名。簡單來講,它就是一個3D設(shè)計軟件,它的開發(fā)公司Last Software在2006年3月15日被Google收購。而之前SketchUp的免費版只能試用8個小時,正式版的售價為495美元。但正如大家所料,Google與微軟的最大區(qū)別就是,Google總是喜歡免費,而微軟總是想著錢。后來Google把原價為495美元的SketchUp免費提供下載了。Cubify Sculpt美國3D打印機品牌商3D Systems日前正式發(fā)表一款軟件Cubify Sculpt,應(yīng)用虛擬黏土的概念,讓任何人士都能夠使用一般的計算機與鼠標(biāo),輕松的制作出各種三維打印模型。Cubify Sculpt的功能更為專業(yè),卻十分的易學(xué)易懂,只要會使用計算機,就能夠制作出各種不同的3D設(shè)計作品。Cubify Sculpt透過十分簡易的工具,“捏”出各種不同的造型,例如細(xì)致的人臉、藝術(shù)品、裝飾品等3D對象,無須經(jīng)過專業(yè)的3D繪圖訓(xùn)練,也能夠制作出具有個性的3D對象并且透過3D打印機將對象輸出成實體。Cubify Sculpt的最大特色是簡易使用,且能夠立即編輯目前3D打印機最普遍支持的STL文件格式,因此可以將現(xiàn)有的作品加以改良,制作出更具創(chuàng)意的設(shè)計作品。此外還能夠貼上3D立體花紋增加物品的質(zhì)感,或是將3D對象上色后,透過特定的服務(wù)打印出彩色的3D對象。目前Cubify Sculpt的售價為12
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