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1、信息技術(shù)教案教材分析我們學(xué)校一、二、三年級(jí)的信息技術(shù)課是使用自編教材在上課。一年級(jí)上 冊(cè)教材共 1515 課,由于學(xué)生年齡小,安排單一的內(nèi)容不能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性, 所以我設(shè)計(jì)的內(nèi)容有計(jì)算機(jī)的初步認(rèn)識(shí)、有玩紙牌游戲、有畫圖及對(duì)圖片的編 輯等,重點(diǎn)是訓(xùn)練學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)的操作和對(duì)畫圖工具的認(rèn)識(shí),以及對(duì)圖片的簡(jiǎn)單 處理,學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩就能很容易達(dá)到對(duì)鼠標(biāo)鍵盤操作,比如鼠標(biāo)的操 作,單擊、雙擊、指向、移動(dòng)、拖動(dòng)等就是通過玩紙牌游戲來實(shí)現(xiàn)的,畫圖, 是符合兒童心理特征的內(nèi)容, 學(xué)生在對(duì)鼠標(biāo)操作的進(jìn)一步熟悉鞏固加深的同時(shí) 又輕松的學(xué)到了畫畫的基本技能。單元分析第一單元:教材內(nèi)容 第一課 與電腦見面;第
2、二課 有趣的紙牌游戲;第三課 玩好紙牌; 第四課 把紙牌玩得更精彩。課時(shí)安排四課時(shí)教學(xué)目標(biāo): 讓學(xué)生初步了解計(jì)算機(jī)的組成, 以及對(duì)組成計(jì)算機(jī)各個(gè)部分功能的 了解;通過玩紙牌游戲讓學(xué)生初步掌握對(duì)鼠標(biāo)的操作;激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù) 的興趣。第二單元:教材內(nèi)容 第五課 神奇的畫圖世界;第六課 規(guī)則的圖形;第七課 給圖畫涂上 美麗的顏色;第八課 優(yōu)美的線條;第九課 錯(cuò)位的圖片;第十課 會(huì)變的圖片; 第十一課 在圖片上添加合適的文字;第十二課在“畫圖”中寫漢字;第十三課 把圖畫保存的自己的文件夾中;第十四課圖片的加工;第十五課 賀卡的制作。課時(shí)安排:十一課時(shí)教學(xué)目標(biāo): 學(xué)習(xí)畫圖工具箱中各工具的用途; 學(xué)習(xí)
3、圖片的基本處理方法;通過 畫圖掌握鼠標(biāo)的基本操作;讓學(xué)生體會(huì)成功的感覺。學(xué)期教學(xué)計(jì)劃一、小學(xué)信息技術(shù)課程的性質(zhì)和任務(wù)信息技術(shù)課程是小學(xué)一門知識(shí)性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程,根據(jù)教 學(xué)計(jì)劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設(shè)。小學(xué)信息技術(shù)課程的任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解或掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對(duì)人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。 使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和 應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),形成學(xué)生良好的文化素 質(zhì),為他們適應(yīng)信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。二、小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)目標(biāo) 1 1
4、、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。2 2、建立對(duì)計(jì)算機(jī)的感性認(rèn)識(shí),了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng) 學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí)。3 3、在使用信息技術(shù)時(shí)學(xué)會(huì)與他人合作,學(xué)會(huì)使用與年齡發(fā)展相符的多媒 體資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。4 4、能夠在他人幫助下使用通訊遠(yuǎn)距離獲取信息、與他人溝通,開展直接 和獨(dú)立的學(xué)習(xí),發(fā)展個(gè)人的愛好和興趣。5 5、知道應(yīng)負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,初步學(xué)會(huì)用計(jì)算機(jī)處理文 字、圖形的技能,養(yǎng)成當(dāng)好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣和責(zé)任意識(shí)。三、 教學(xué)評(píng)價(jià)本著對(duì)發(fā)展學(xué)生個(gè)性和創(chuàng)造精神有利的原則,評(píng)價(jià)的方式應(yīng)靈活多樣,可 以采用考試、考查,評(píng)估學(xué)生的作品和競(jìng)賽的方法。不論采用什
5、么方法進(jìn)行評(píng) 價(jià)都應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新,使檢查學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的 發(fā)展一樣充滿活力。四、 第一冊(cè)教材的教學(xué)內(nèi)容安排1 1、初步了解計(jì)算機(jī)的組成,掌握鼠標(biāo)器的基本操作。2 2、操作從程序進(jìn)入游戲的方法。3 3、學(xué)習(xí)用計(jì)算機(jī)畫圖,認(rèn)識(shí)畫圖工具,能對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單處理。課時(shí)計(jì)劃課題第一課與電腦見面課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣。認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的基本組成。2 2、初步學(xué)會(huì)使用鼠標(biāo)的移動(dòng)、指向、單擊。3 3、學(xué)會(huì)如何開機(jī)關(guān)機(jī)。教學(xué)重難點(diǎn)激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣。學(xué)會(huì)如何開機(jī)關(guān)機(jī)。鼠標(biāo)的初步使用。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用
6、到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)1 1、同學(xué)們:你們已經(jīng)從不同方面了解了有些有關(guān)計(jì)算機(jī)方面 的簡(jiǎn)單的知識(shí),有些同學(xué)也會(huì)簡(jiǎn)單操作計(jì)算機(jī)了。我請(qǐng)個(gè)同學(xué)講講 計(jì)算機(jī)是由哪些部分組成的?學(xué)生:主機(jī)相、顯示器、鍵盤和鼠標(biāo)。學(xué)生: 主機(jī)箱是計(jì)算機(jī)的主要部分, 它內(nèi)部的電路相當(dāng)于人的 大腦。有立式和臥式兩種。學(xué)生:顯示器的外形與電視機(jī)很相像。計(jì)算機(jī)所做的工作般 都能通過它表現(xiàn)出來。學(xué)生:鍵盤和鼠標(biāo)用來操縱計(jì)算機(jī)。鼠標(biāo)也叫鼠標(biāo)器或滑鼠。2 2、學(xué)習(xí)開機(jī)、關(guān)機(jī),認(rèn)識(shí)桌面和視窗屏幕上出現(xiàn)了許多畫面:生請(qǐng)同學(xué)們數(shù)一數(shù)有幾個(gè)畫面?開機(jī)后出現(xiàn)的整個(gè)區(qū)域我們叫做桌面。 桌面上有很多下面標(biāo)有 文字的圖案,我們叫做圖標(biāo)
7、。桌面下方有 長(zhǎng)條,叫做任務(wù)欄。任 務(wù)欄左邊的開始,叫做開始按鈕。每個(gè)畫面就是 個(gè)視窗。3 3、其中有一個(gè)“應(yīng)”的指針,這個(gè)指針我們叫它為“鼠標(biāo)指針”。4 4、 目前常用的計(jì)算機(jī)里一般都安裝了名叫視窗9898 的軟件, 這種軟件的英文名字是 WINDOWS98WINDOWS98。在 WINDOWS98WINDOWS98 操作軟 件中我們可以用鼠標(biāo)來操作。下面我們來學(xué)習(xí)和使用鼠標(biāo)。鼠標(biāo)有兩種:雙鍵鼠標(biāo)和三鍵鼠標(biāo)。鼠標(biāo)上左邊的鍵叫左鍵。 右邊的鍵叫右鍵。三鍵鼠標(biāo)還有一個(gè)中鍵,一般不會(huì)用到。把桌面 上的圖標(biāo)分別拖到桌面的四角,再拖回原處。5 5、 計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)的正確使用:鼠標(biāo)器的正確握法掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)
8、、單擊、拖動(dòng)練一練: 把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到任務(wù)欄的各個(gè)圖案上,看看會(huì)出現(xiàn)什么。6 6、 同學(xué)們互相練習(xí)。1同學(xué)們數(shù)一數(shù)桌面上的圖標(biāo)有多少。 這些圖標(biāo)我們?cè)谀抢锟?到過。在計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)中,我們要從那里開始。2教師有步驟地向?qū)W生介紹 WINDOWS98WINDOWS98 桌面的內(nèi)容。7 7、學(xué)生練習(xí):用鼠標(biāo)操作計(jì)算機(jī)。鼠標(biāo)使用中的幾個(gè)問題:鼠標(biāo)的單擊和雙擊。鼠標(biāo)的移動(dòng)、拖動(dòng)。8 8、學(xué)生練習(xí)。找到以下圖標(biāo)并分別單擊它們?!拔业碾娔X、我的文檔”把鼠標(biāo)指針移到桌面的空白處(沒有圖標(biāo)的地方),拖動(dòng)鼠標(biāo), 看看桌面上會(huì)出現(xiàn)會(huì)么?把桌面上的圖標(biāo)分別拖到桌面的四角,再拖回原處。與電腦見面 電腦的組成:主機(jī)箱、顯示器
9、、鍵盤和鼠標(biāo)。桌面、圖標(biāo)、視窗鼠標(biāo)的操作:?jiǎn)螕?、雙擊、移動(dòng)、拖動(dòng)板書設(shè)計(jì)課時(shí)計(jì)劃課題第二課有趣的紙牌游戲課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。2 2、初步了解窗口的基本組成。3 3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的拖放。4 4、 學(xué)習(xí)紙牌游戲及規(guī)則。教學(xué)重難點(diǎn)學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改教學(xué)設(shè)計(jì)記載1 1、談話引入:你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事, 今天我們來學(xué)習(xí)紙牌 游戲。抽會(huì)操作的同學(xué)示范:?jiǎn)螕糸_始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。說明:命令項(xiàng)右側(cè)有“黑小三角形”標(biāo)志的,表示這個(gè)命令項(xiàng)卜有卜級(jí)采
10、單。2移動(dòng)鼠標(biāo)指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。3移動(dòng)鼠標(biāo)指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”4找到紙牌命令,單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)“紙牌”窗口。2 2、介紹游戲:1“紙牌”窗口標(biāo)題欄菜單最小化最大化關(guān)閉按鈕接牌區(qū)堆牌區(qū)2游戲規(guī)則翻牌鼠標(biāo)的拖放目標(biāo)3練習(xí):按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲菜單。3 3、退出紙牌:?jiǎn)螕粲疑辖堑年P(guān)閉按鈕。雙擊控制區(qū)按鈕。單擊文件菜單中的退出。4 4、 其他練習(xí):從“開始”菜單打開“計(jì)算器”、“掃雷”窗口。用鼠標(biāo)將桌面上的圖標(biāo)拖到桌面的各介角落,再拖回原來位 置。板書設(shè)計(jì)有趣的紙牌游戲鼠標(biāo)單擊:鼠標(biāo)拖放:指向目標(biāo),按下左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo)到目標(biāo)位置放 開左鍵。教學(xué)反思課時(shí)計(jì)
11、劃課題第三課玩好紙牌課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。2 2、掌握鼠標(biāo)的雙擊。3 3、進(jìn)一步練習(xí)鼠標(biāo)操作。教學(xué)重難點(diǎn)窗口的介紹。進(jìn)一步了解游戲規(guī)則,認(rèn)識(shí)并學(xué)會(huì)“紙牌”窗口的基 本操作,冋時(shí)掌握玩紙牌的技巧。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)1 1、復(fù)習(xí)進(jìn)入“紙牌”窗口。開始一一程序一一附件一一游戲一一紙牌2 2、認(rèn)識(shí)紙牌窗口。標(biāo)題欄菜單最小化 最大化關(guān)閉按鈕3 3、窗口的基本操作:1最小化:?jiǎn)螕糇钚』粹o,單擊任務(wù)欄上的按鈕2最大化:?jiǎn)螕糇畲蠡粹o,單擊還原按鈕3窗口大小改變:沒有最大化
12、狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。4窗口位置的移動(dòng):沒有最大化狀態(tài),拖放窗口的標(biāo)題欄。4 4、 玩紙牌的技巧:在堆牌區(qū),當(dāng)有兩張牌可以移動(dòng)時(shí),應(yīng)先移動(dòng)有較多牌的牌堆 中的那張。應(yīng)先考慮堆牌區(qū)牌的移動(dòng)。只有當(dāng)所有可能的移動(dòng)方式都考慮 過了,才考慮移動(dòng)發(fā)牌區(qū)的牌。在堆牌區(qū),盡可能留出空白堆,以便放 K K 牌。將可以從發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)放到接牌區(qū)的牌快速地放入接牌區(qū)。我們可以先將鼠標(biāo)指針指向這張牌,再用食指快速連續(xù)地按鼠標(biāo)左 鍵兩次,這個(gè)動(dòng)作稱為雙擊。5 5、練習(xí):打開紙牌窗口,調(diào)整窗口的大小。雙擊桌面上“我的電腦”圖標(biāo)。玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。板書設(shè)計(jì)玩好紙牌雙擊:鼠標(biāo)指向這目標(biāo)后,再用食指快速
13、連續(xù)地按鼠標(biāo)左鍵兩 次,這個(gè)動(dòng)作稱為雙擊。教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第四課把紙牌玩得更精彩課 型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、掌握窗口中菜單的使用。2 2、學(xué)會(huì)雙擊桌面上的“快捷菜單”進(jìn)入游戲。教學(xué)重難點(diǎn)進(jìn)一步熟悉紙牌游戲,掌握窗口操作的技巧,使紙牌玩得更精彩。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)1 1、復(fù)習(xí)進(jìn)入紙牌窗口補(bǔ)充:雙擊桌面上的“紙牌”圖標(biāo)。2 2、換副牌來玩玩:?jiǎn)螕舨藛螜谥械挠螒颍瑢⑹髽?biāo)指向彈出的發(fā)牌命令并單擊,電 腦馬上就給你重新發(fā)牌了。3 3、更換紙牌背面圖案打開游戲菜單,選擇背面圖案命令,出現(xiàn)對(duì)話框。選擇其中的
14、一種,作為紙牌的背面圖案。單擊確定按鈕,紙牌背面圖案就換掉了。試一試:打開游戲菜單,選擇選項(xiàng),并在“選項(xiàng)”的對(duì)話框 中把翻牌設(shè)置為“翻三張牌”。這樣。游戲就難多了。補(bǔ)充:如果采單命令之后帶有省略號(hào)(),選擇匕會(huì)出現(xiàn)對(duì) 話框。通過對(duì)話框,我們就可以與電腦對(duì)話?;谂疲豪糜螒虿藛沃械某废?,可以悔一次牌。6 6、通過菜單退出“紙牌”游戲:?jiǎn)螕粲螒虿藛芜x擇退出,就可以退出游戲了。7 7、玩紙牌,看誰玩得得分高。板書設(shè)計(jì)把紙牌玩得更精彩設(shè)置紙牌圖案:翻牌設(shè)置:教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第五課神奇的畫圖世界課 型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、掌握“畫圖”軟件的進(jìn)入和退出。2 2、認(rèn)識(shí)并熟練地使
15、用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。3 3、 了解有些工具可以有不同的形狀。4 4、掌握滾動(dòng)條的使用。教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):1 1、按住鼠標(biāo)左鍵在畫板中的功能。2 2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細(xì)。 難點(diǎn):橡皮、刷子、噴槍不同選項(xiàng)的選擇。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、談話引入:出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學(xué)生學(xué) 習(xí)畫筆的興趣。從而導(dǎo)入新課。二、打開“畫圖”窗口開始程序附件畫圖名稱簡(jiǎn)介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動(dòng)條。補(bǔ)充:用鼠標(biāo)指向你想了解的工具,在指針的下方就會(huì)顯示這 個(gè)工具的名稱,狀態(tài)欄會(huì)出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。三
16、、多彩的鉛筆1 1、選用鉛筆:?jiǎn)螕艄ぞ呦渖系你U筆工具,后移到畫布就變 成鉛筆的模樣,就可以畫了。2 2、顏料的選擇:?jiǎn)螕纛伭虾兄械哪骋粋€(gè)顏色,你就有了什么 顏色的鉛筆了。3 3、練習(xí):用鉛筆畫一座山四、橡皮、刷子、噴槍1 1、無痕的橡皮:可以用橡皮把畫得不好的地方擦除。2 2、刷子和噴槍:試一試五、 收起畫板單擊關(guān)閉按鈕,出現(xiàn)對(duì)話框。單擊否即可。六、 作業(yè):板書設(shè)計(jì)神奇的畫圖世界開始程序附件畫圖界面簡(jiǎn)介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動(dòng)條教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第六課規(guī)則的圖形課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、認(rèn)識(shí)并熟練操作直線、矩形、橢圓。2 2、能自己保存圖形。3 3、畫圖時(shí)
17、,ShiftShift 鍵的使用方法。4 4、前景色和背景色的使用。教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):ShiftShift 鍵的使用。前景色和背景色的使用。 難點(diǎn):矩形、橢圓 3 3個(gè)選項(xiàng)的使用。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、談話引入:生活中有許多圖形是有規(guī)則的,如果用鉛筆要畫得很規(guī)則是很難的。不用急,在工具箱里有好多工具呢,如直線、 矩形、橢圓等。二、畫直線例 1 1:教你一招:畫水平線或 4545 度斜線時(shí),我們可以按住 ShiftShift 鍵, 拖放鼠標(biāo)。這樣畫出來就比較標(biāo)準(zhǔn)了。三、 畫矩形1 1、單擊矩形工具,按下鼠標(biāo)左鍵不放,拖動(dòng)鼠
18、標(biāo)。到一定位 置,松開鼠標(biāo)左鍵,一個(gè)矩形就畫好了。2 2、教你一招:用鼠標(biāo)右鍵單擊顏料盒中的不同顏色,可以設(shè) 置不同的背景色。補(bǔ)充:如果要畫正方形,在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按住ShiftShift 鍵。四、 畫橢圓圓的畫法與矩形相似,可以舉例來試試。補(bǔ)充:如果畫正圓,在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按住 ShiftShift 鍵。五、 保存圖形單擊文件保存另存為在對(duì)話框中輸入文件名,如 FANGWEN1FANGWEN1。單擊保存即可。六、 作業(yè):練習(xí)板書設(shè)計(jì)規(guī)則的圖形畫水平線或 4545 度斜線時(shí),我們可以按住 ShiftShift 鍵,拖放鼠標(biāo)更換背景色畫正圓教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第七課給圖畫涂上美麗的顏色課 型新授
19、課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、文件的打開。2 2、學(xué)會(huì)顏料桶的使用。3 3、 工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)。教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):學(xué)生對(duì)圖畫的涂色及工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)。 教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生對(duì)圖形進(jìn)行填色時(shí),容易忘記圖形是否封閉。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、談話引入:平常,我們經(jīng)??吹揭恍┥式k麗的畫面。那么,這些圖畫 是怎么涂顏色的呢?我們首先打開保存的文件看看。二、打開文件進(jìn)入“畫圖”,打開“文件”菜單,選擇打開。在對(duì)話框中選擇 fangwen.fangwen.單擊對(duì)話框打開按鈕。三、 顏色的填充給 fangwe
20、n.fangwen.填上美麗的顏色。單擊填充工具,這時(shí)指針變成工具。將指針移到顏料盒中,選擇藍(lán)色。將指針移到一個(gè)窗子中間單擊,一個(gè)窗口就填好了顏色。 反復(fù)上述過程,我們就可以給整幢房子填好顏色。試一試:教你一招:撤消命令的操作。四、 隱藏與恢復(fù)工具欄、顏料盒1 1、檢杳菜單設(shè)置2 2、 隱藏工具欄、顏料盒3 3、恢復(fù)顯示工具欄、顏料盒五、 作業(yè)練習(xí):1 1、涂色2 2、換色板書設(shè)計(jì)給圖畫涂上美麗的顏色打開選擇顏色- 填充顏色隱藏與恢復(fù)工具欄、顏料盒教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第八課優(yōu)美的線條課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、學(xué)會(huì)曲線工具的使用。2 2、體會(huì)曲線美。教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):曲線
21、工具的使用。教學(xué)難點(diǎn):曲線在畫的過程中對(duì)控制點(diǎn)的掌握。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、談話引入:當(dāng)我們用鉛筆畫曲線時(shí),由于不好把握,畫出的曲線往往是 光滑的。怎樣才能畫出光滑的曲線呢?我們可以使用工具欄中的曲 線工具。二、講例 1 1:單擊工具欄中的曲線工具,這時(shí)指針變成一個(gè)“ + + ”。拖動(dòng) 鼠標(biāo)畫出一條直線。2將鼠標(biāo)指針移到要彎曲的地方, 按下鼠標(biāo)左鍵不放, 再順著 要彎曲的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。這時(shí)你可以看到,隨著鼠標(biāo)的移動(dòng),原來 的直線慢慢地變成了光滑的曲線。到了你滿意的時(shí)候,放開鼠標(biāo), 確定曲線的一個(gè)控制點(diǎn)。3在同一位置單擊
22、鼠標(biāo)左鍵,一個(gè)弧度的曲線就畫好了。如果曲線需要有兩個(gè)弧度,在完成第一步后,將鼠標(biāo)指針移 到第一個(gè)要彎曲的位置,按下鼠標(biāo)左健拖動(dòng)鼠標(biāo)。當(dāng)彎曲的角度滿 意時(shí),松開鼠標(biāo)確定第二個(gè)控制點(diǎn)。試 試:選擇工具,先單擊 次鼠標(biāo),再在同 位置單擊鼠標(biāo) 并拖放,然后在線中間拖放鼠標(biāo),畫出的圖形像什么?二、講例 2 2 畫一幅大雁飛行圖。1選取紅色,用橢圓工具畫太陽。2選取黃色,用直線工具畫陽光。3選取墨綠色,用曲線工具畫山峰。4選取黑色,用曲線畫大雁,后面幾只大雁用的線條應(yīng)細(xì)一點(diǎn)。四、作業(yè):板書設(shè)計(jì)優(yōu)美的線條 直線:曲線:一次彎曲二次彎曲教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第九課錯(cuò)位的圖片課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力
23、)1 1、學(xué)會(huì)對(duì)圖塊的定義及對(duì)定義好的圖塊進(jìn)行移動(dòng)、裁剪、復(fù)制。2 2、 培養(yǎng)學(xué)生良好的審美情感。教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):圖塊的移動(dòng)、裁剪、復(fù)制。教學(xué)難點(diǎn):設(shè)置成透明,進(jìn)行的移動(dòng)、復(fù)制。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、談話引入:已經(jīng)畫好了的圖畫,如果有些地方覺得不滿意,是不是還能 修改呢? “畫圖”軟件除了能畫圖外,還有修改的功能,能讓你的 畫更精彩。今天我們來學(xué)習(xí)圖畫的錯(cuò)位。二、選定圖塊在工具欄中,有兩個(gè)定義圖塊的工具。 (矩形圖、任意形狀 圖塊)要根據(jù)實(shí)際需要選擇使用。三、圖塊的選定和移動(dòng)1 1、用鼠標(biāo)選中工具(矩形圖)。2 2
24、、用畫矩形的方法把圖片的 部分框住。3 3、把指針移到框內(nèi),這時(shí)指針變成“十”字箭頭4 4、按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖動(dòng)鼠標(biāo),這時(shí),圖塊會(huì)跟著移動(dòng)。 移到合適的位置,松開鼠標(biāo)左鍵即可。5 5、重復(fù) 2 24 4 的步驟,并使每部分圖片呈階梯狀對(duì)齊,就 可以將上面的圖片變成錯(cuò)位圖了。四、圖塊的裁剪主要學(xué)會(huì)使用 DeleteDelete 鍵五、圖塊的復(fù)制與粘貼六、作業(yè)與練習(xí)板書設(shè)計(jì)錯(cuò)位的圖片定義塊按下 CtrlCtrl 鍵拖放刪除教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第十課會(huì)變的圖片課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、學(xué)習(xí)圖塊的縮放、翻轉(zhuǎn)、拉伸、扭曲。2 2、 培養(yǎng)學(xué)生良好的審美情感。教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):能夠
25、改變圖塊的大小、方向等,使圖畫更具有美感。教學(xué)難點(diǎn):圖塊的縮放。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、改變圖塊的大小(圖塊的縮放):1 1、講解,將下圖中的魚放入魚缸中。2 2、學(xué)生在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行練習(xí):(1 1 )用鼠標(biāo)選中這時(shí)指針變成+。(2 2 )設(shè)置透明處理。(3) 用畫矩形的方法把魚框住。(4) 移到左上角的控制點(diǎn)上。(5 5 )按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),到適當(dāng)大小時(shí)放開鼠標(biāo)。(6) 按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),把魚移到魚缸內(nèi)。(7) 再通過移動(dòng),將魚缸移到畫面中間。二、圖塊的翻轉(zhuǎn)圖塊的翻轉(zhuǎn)包括水平翻轉(zhuǎn)、垂直翻轉(zhuǎn)和按一定角度翻轉(zhuǎn)。三、圖塊的
26、拉伸和扭曲讓跳舞娃娃扭扭腰。選定圖塊。打開“圖象”菜單,選擇拉伸/ /扭曲(S S)鼠標(biāo)單擊“扭曲”對(duì)話框中的水平(0 0):度,用鍵盤輸入3030。單擊確疋,跳舞娃娃被扭曲。四、 試一試:選定圖塊后,打開圖象菜單,選擇反色,看看有什么效果。五、 練習(xí):板書設(shè)計(jì)會(huì)變的圖片圖塊的縮放圖塊的扭曲教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第十課在圖片上添加合適的文字課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知 識(shí)、能力)1 1、學(xué)會(huì)給圖畫加上文字(英文)。2 2、能夠制作各種漂亮的效果字(投影字、陰影字)3 3、讓學(xué)生體會(huì)成功的喜悅。教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):文字工具的使用。教學(xué)難點(diǎn):各種漂亮的效果字的制作。教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的
27、作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改記載教學(xué)設(shè)計(jì)一、 給圖畫加上文字在下圖中加入 pipi ngng guo.guo.1 1、用鼠標(biāo)點(diǎn)擊 A A,這時(shí)指針變成+。2 2、把指針移到合適的位置, 按下左鍵不放, 拖出一個(gè)矩形框,用來寫文字。3 3、鍵入 pingping guoguo4 4、在顏料盒中單擊紅色,字就變成紅色。二、 對(duì)文字進(jìn)行修飾做陰影字 happyhappynewnew yearyear。1 1、單擊文字工具并在畫布上拖出一個(gè)矩形框,鍵入happyhappynewnew yearyear。字體顏色為黑色,在字體對(duì)話框中確定文字大小為 3636,單擊B B 設(shè)置為粗體。
28、2 2、 在畫布的空白區(qū)再輸入冋樣大小的黃色happyhappynewnewyearyear。3 3、單擊菜單欄上圖象,確認(rèn)沒有設(shè)置“不透明處理”。4 4、選定黃色 happyhappy newnew yearyear,將其移到黑色 happyhappy newnew yeayear r上方,陰影字就做好了。三、學(xué)生練習(xí):1 1、學(xué)生再試一試: 選取不同的顏色, 重復(fù)上面的第二、 三步,做出不同的漂亮的陰影字。2 2、把自己的名字的拼音輸入到畫圖中, 并做出下面的效果 來 陰影效果來。板書設(shè)計(jì)在圖片上添加合適的文字添加拼音改變顏色再拼音,設(shè)置透明,改變位置教學(xué)反思課時(shí)計(jì)劃課題第十二課 在“畫圖”中寫漢字課型新授課教學(xué)目標(biāo)(思想、知1 1、學(xué)會(huì)在圖畫中加上文字,使用移動(dòng)、復(fù)制的方法。識(shí)、能力)2 2、學(xué)習(xí)美化畫面。培養(yǎng)學(xué)生欣賞美的能力。教學(xué)各種漂亮的效果字的制作。重難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材課時(shí)安排一課時(shí)修改教學(xué)設(shè)計(jì)記載一、在圖畫中輸入文字1 1、調(diào)出全拼輸入法2 2、單擊工具箱中的文字按鈕 A A。3 3、拖動(dòng)鼠標(biāo),拉出大框后放開鼠標(biāo)左鍵。4 4、輸入文字“ PingPing guoguo ”。(如無工具箱,則在杳
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