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文檔簡介
1、市職業(yè)教育中心計算機應用專業(yè)動漫方向技能競賽方案本專業(yè)經(jīng)過兩年時間的實踐摸索,在后來連續(xù)兩年在市技能大賽動畫片制作項目活動中 分獲教師組、學生組全市第一,學生4人參賽獲得3金、1銀的好成績,為充分發(fā)揮職業(yè)技 能競賽在高技能人才培養(yǎng)、選拔和激勵等方面的積極作用,更好的激發(fā)學生學知識、學技術(shù)、 學技能的熱情,充分凸顯以技能競賽帶動專業(yè)發(fā)展的培養(yǎng)模式,特制定本專業(yè)動漫方向技能 競賽方案。一、競賽指導思想為更好的展示本專業(yè)學生積極向上、奮發(fā)進取的精神面貌和熟練的技能水平,為學生職 業(yè)技能水平和操作能力展示提供競技舞臺,培養(yǎng)可持續(xù)發(fā)展、滿足企業(yè)需求的高素質(zhì)、高技 能人才,為地區(qū)經(jīng)濟社會發(fā)展提供有力的人才
2、支撐。此技能競賽方案基于以下政策文件指導: 關(guān)于實施國家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示學校建設(shè)計劃的意見教職成2010 9 號 國家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示學校建設(shè)計劃項目管理暫行辦法教職成20117 D 市職業(yè)教育中心示校建設(shè)方案書、任務書 職教中心師生技能競賽考核獎勵辦法二、競賽宗旨本屆競賽旨在以此次競賽為契機,在加強技能教學的基礎(chǔ)上,盡量擴大覆蓋面,鍛煉學 生技能水平,促進學生技能水平的提升,并且為下一次校技能競賽做準備。三、參賽圍職業(yè)教育中心在校學生,年級不限,性別不限。四、競賽時間本次競賽暫定為20*年*月*日舉辦。五、競賽地點競賽地點為*實訓室(*機房)。六、競賽組織機構(gòu)(一)競賽組委會市職
3、業(yè)教育中心技能競賽組委會,全面負責競賽的領(lǐng)導和協(xié)調(diào)工作。組委會主任:組委會副主任:*, *組委會成員:*, *競賽組委會:*(二)競賽組委會辦公室主任:*畐主任:*, *成員:*, *工作職責:1. 在競賽組委會領(lǐng)導下,負責競賽的各項組織工作;2. 負責組織策劃、競賽指南及證書制作工作;3. 完成競賽組委會交辦的其他工作。(三)競賽賽務組組長:*畐Q組長:*, *成員:*, *工作職責:1. 在競賽組委會的領(lǐng)導下,負責競賽方案的制定及實施;2. 負責對競賽過程中出現(xiàn)的問題和爭議進行仲裁;3. 負責整個競賽過程中的命題、裁判工作;4. 負責賽事接待及校園安全保衛(wèi)工作。(四)競賽宣傳組*組長:*副
4、組長:*, *工作職責:1. 負責溝通各新聞媒體和競賽的新聞報道及各項宣傳工作;2. 負責落實競賽開幕式的議程安排等;3. 負責指導賽點的環(huán)境布置。(五)競賽監(jiān)審紀檢組組長:*畐寸組長:*, *聯(lián)系:* (市職業(yè)教育中心教務處) 工作職責:1. 負責對競賽過程中各個環(huán)節(jié)的公平、公正進行監(jiān)督;2. 依法查處大賽過程中的違紀行為;3. 對競賽成績統(tǒng)計、匯總進行監(jiān)督。(六)競賽聯(lián)絡(luò)組組長:*成員:*, *工作職責:1. 負責聯(lián)絡(luò)競賽組委會成員,與賽務組聯(lián)系溝通;2. 負責賽時報到,與參賽成員保持聯(lián)系;3. 負責競賽期間的后期服務等。七、競賽容和方式(一)競賽容利用Flash軟件,以二維動畫為主,主要
5、包括模仿制作和創(chuàng)意設(shè)計兩部分,即在規(guī)定 時間完成以下比賽任務:1. 根據(jù)給定的實例,利用指定文件夾中所提供的素材,進行模仿制作。2. 根據(jù)指定的主題,利用提供的素材,進行主題動漫設(shè)計制作。提交作品要求:1. FLASH作品大小不超過10M,容長度要在五分鐘以。2. 參賽選手需要提交swf格式的Flash文件。3. 作品必須附上詳細說明:1)FLASH作品截圖(尺寸:120*90px格式:GIF或JPG大小:10K以下)2)作品簡介(包括作品名稱、作品說明、創(chuàng)作動機)(二)競賽方式1. 比賽時間為210分鐘,連續(xù)進行。2.3.參賽選手抽簽確定比賽工位。競賽采取個人比賽方式,項目容必須由參賽隊員獨
6、立完成。競賽規(guī)則12.參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,講文明禮貌。競賽所用計算機硬件設(shè)備和相關(guān)軟件由大會提供。競賽過程中,飲水由賽場統(tǒng)一提 供,選手休息、飲食或如廁時間均計算在競賽時間。3.4.5.參賽選手須在比賽工位的計算機規(guī)定文件夾存儲比賽文檔。因設(shè)備自身故障導致選手中斷比賽,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。若參賽選手欲提前結(jié)束競賽,應舉手向裁判員示意,比賽時間結(jié)束由裁判員記錄, 參賽隊結(jié)束比賽后不得再進行任何操作。(四)競賽賽場與設(shè)施1.競賽工位每個選手一臺計算機。競賽用計算機共杯臺。2.賽場計算機軟、硬件配置:1)硬件:CPU雙核、主頻1. 8GHz以上;存2GB;硬盤120GB
7、以上;獨立顯卡;19 液晶顯示器;WACOM手繪板一塊等。2)軟件:Windows XP SP2(中文版)、Flash CS3(中文版)、Fireworks CS3(中 文版)、Photoshop CS3(中文版)、ACDSee 9 (中文版)、WINRAR(中文版)3)輸入法:windows XP、Office 2003自帶常用輸入法(全拼、智能ABC、五筆 86版等)(注:競賽中所涉及的軟件均為其著作權(quán)人所有,僅作學習、研究,不作商業(yè)應 用。)3.相關(guān)人員1)系統(tǒng)/網(wǎng)絡(luò)管理人員*名;2)設(shè)備維護及電力管理人員*名;3)競賽評審、工作人員*名;4)協(xié)調(diào)工作人員*名。八、競賽程序12.20*年
8、*月*日上午開幕式后,選手熟悉賽場和抽取設(shè)備號。20*年*月*日下午13: 30-14: 00 (比賽前30分鐘),參賽選手憑參賽證、學生 證和三證”齊全進入賽場,競賽選手按照與自己編號相應的機位入座,進行競賽 前的各項準備工作,競賽裁判組對各參賽選手的身份進行檢查。3.20*年*月*日下午14: 00-17: 30。在競賽哨音吹響的同時開始比賽計時。競賽 時間為210分鐘。4.競賽時間結(jié)束前10分鐘,吹響競賽結(jié)束提示哨。競賽結(jié)束后,經(jīng)監(jiān)考老師對選手 作品存盤進行簽字確認后,參賽選手方能離開。5. 競賽日程安排日期事項地點*月*日(8: 30-10: 00)開幕式1. 主持2. 領(lǐng)導講話3.
9、裁判組、選手代表講話4. 領(lǐng)導宣布比賽開始市職業(yè)教育中心和報告廳*月*日10:0017:30動畫方向 技能競賽10: 00一-11: 30選手熟悉 賽場和抽取設(shè)備號市職業(yè)教育中心*實訓室13:3014:00身份確認市職業(yè)教育中心*實訓室14: 0017: 30競賽市職業(yè)教育中心*實訓室*月*日17:3018:00閉幕式領(lǐng)導講話市職業(yè)教育中心杯報告廳九、成績評定方法1. 參賽選手的成績評定由裁判組負責2. 評分項目及扣分1)比賽成績滿分為100分。 模仿制作(60分)根據(jù)給定的實例,利用指定文件夾中所提供的素材,進行模仿制作。 要求:容符合制作要求、視覺效果良好,跟實例越接近,得分越高。 創(chuàng)意設(shè)
10、計(35分)根搖指定的主題,利用提供的素材,進行主題動漫設(shè)計制作。要求:容符合主題、表達完整流暢、視覺效果良好、色彩搭配合理、美觀、 界面友好。 職業(yè)素養(yǎng)安全意識(5分)要求:參賽選手必須服從裁判管理,遵守賽場紀律,正確使用計算機,不 得進行違規(guī)操作。2)違規(guī)扣分選手有下列情形,需從總成績中扣分:不遵守賽場紀律、大聲喧嘩者扣2分;故意破壞計算機軟件或硬件系統(tǒng),視后果嚴重程度扣2-5分;嫖竊他人成果者,取消比賽成績;不服從裁判管理造成嚴重后果的,取消比賽資格; 冒名頂替,弄虛作假,一經(jīng)查出取消全部競賽資格(成績),并對選手進 行通報批評。3. 名次確定及獎項設(shè)置1)按比賽成績從高分到低分排列參賽
11、選手的名次。競賽成績相同時,完成任務所 用時間少的名次在前;競賽成績和完成任務用時均相同時,創(chuàng)意設(shè)計項目成績 高的名次在前;再次,職業(yè)素養(yǎng)與安全意識項的成績高的名次在前。2)按照決賽人數(shù)的10%、20%、30%設(shè)一、二、三等獎,其他決賽人員設(shè)優(yōu)秀獎。十、申訴與仲裁申訴1. 參賽選手對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備和材料備件,有失公正的檢測、評判、獎勵,以 及對工作和裁判人員的違規(guī)行為等,可提出申訴。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷 的申訴不予受理。2. 申訴時效:本次競賽結(jié)束后60分鐘提出,超過時效將不予受理申訴。3. 申訴處理:賽場專設(shè)仲裁工作組受理申訴,收到申訴報告之后,根據(jù)申訴事由進行 審查,并將處理意見盡快通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。申訴人不得無故拒不接 受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。(二)仲裁1. 組委會下設(shè)仲裁工作組,負責受理競賽中出現(xiàn)的所有申訴并進行仲裁,以保證競賽 的順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。2. 仲裁工作組的裁決為最終裁決,參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V贡荣?或滋事,否則按棄權(quán)處理。附:動畫制作比賽樣題(例)參賽選手須根據(jù)本大賽提供的FLASH軟件,按照給定的情節(jié)和制作要求,制作成能脫離 制作環(huán)境播敖的視頻軟件。情節(jié):靑翠
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