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文檔簡介

1、辦公空間設(shè)計(jì)辦公空間設(shè)計(jì)第四章 作圖與施工作圖與施工 設(shè)計(jì)表達(dá)與實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)表達(dá)與實(shí)現(xiàn) l“設(shè)計(jì)就是作圖” 的誤區(qū)l客觀地去對(duì)待設(shè)計(jì)表達(dá)環(huán)節(jié) 一方面掌握系統(tǒng)的設(shè)計(jì)表達(dá)方式,針對(duì)不同溝通人群,合理利用草圖、效果圖、動(dòng)畫漫游、施工制圖等手段; 另一方面,避免“設(shè)計(jì)就是作圖”的思維,不要將效果圖的制作當(dāng)成設(shè)計(jì)的全部,使圖紙與現(xiàn)實(shí)本末倒置。 一、初學(xué)者如何邁過一、初學(xué)者如何邁過“電腦關(guān)電腦關(guān)” l現(xiàn)成場景導(dǎo)入法現(xiàn)成場景導(dǎo)入法 以3DMAX軟件為例 1、選用一套燈光、材質(zhì)完善的室內(nèi)空間模型,如本書光盤里提供的辦公室3D模型樣本,如圖4-1。由于內(nèi)部燈具與材質(zhì)都是按1:1場景比例調(diào)制,因此,要利用這一場景的現(xiàn)

2、成參數(shù)進(jìn)行渲染,所制作的新模型最好也是1:1實(shí)際尺寸的場景。 辦公室場景模型 2、由于環(huán)境設(shè)計(jì)建模無需復(fù)雜模型,基本上最復(fù)雜的模型也就是單曲面模型,因此掌握一個(gè)二維線形截面編輯命令“l(fā)ine”的應(yīng)用,再加上擠壓“Extrude”命令,就可以完成絕大部分的場景設(shè)計(jì)建模,至于復(fù)雜的雙曲面模型,如家具等模型,可以利用材質(zhì)庫來解決。 3、根據(jù)設(shè)計(jì)的對(duì)象,先在MAX里建立場景模型,導(dǎo)入CAD房型圖擠壓墻體,或用box組合模型,這對(duì)于初學(xué)者難度并不大。剩下的部分,不論吊頂或是造型墻,熟練使用“Extrude”命令建?;径伎梢越鉀Q。需要注意的是模型比例應(yīng)是1:1實(shí)際尺寸。 4、對(duì)于場景中較為復(fù)雜的模型,如

3、沙發(fā)、辦公家具、辦公設(shè)備等,大部分可以導(dǎo)入模型庫中的現(xiàn)成模型。截止到這一步,建模問題就可以快速解決。 5、將建好的場景模型(不含材質(zhì)的素模)導(dǎo)入之前準(zhǔn)備的渲染場景模塊。場景模塊內(nèi)的原有模型可以全部刪去,只保留各種燈光及各種編輯好的材質(zhì)球。利用現(xiàn)成材質(zhì)球,只需更換貼圖,就可以快速完成新場景的材質(zhì)附予。將現(xiàn)成燈光復(fù)制移動(dòng)到新場景的各個(gè)燈位下,由于燈光設(shè)置都是用于實(shí)際場景尺寸的通光量,所以渲染光效也會(huì)接近實(shí)際效果。這一方法可以為電腦技術(shù)并不熟練的初學(xué)者節(jié)省在電腦制圖方面的精力,即使對(duì)MAX軟件并不熟練,也可以制作相對(duì)高質(zhì)量的效果圖。 6、最后稍作個(gè)別燈具亮度的調(diào)整,或燈具數(shù)量的增減,就可以渲染出圖了

4、。出圖后,在PS軟件中添加環(huán)境氛圍元素,如植物、人物等。二、常用電腦素材庫二、常用電腦素材庫l提高制圖效率,很重要的基礎(chǔ)就是要擁有合適的電腦素材庫?,F(xiàn)成的素材庫有很多,素材庫網(wǎng)站也是比比皆是,但是這些素材如果沒有分類加工,也不能有效提高制圖效率。l素材庫框架 l素材終究是貴精不貴多,只有經(jīng)過加工篩選的素材才能真正提高個(gè)人的制圖效率。 三、辦公室裝修常見工藝三、辦公室裝修常見工藝 l設(shè)計(jì)從開始就不可忽略其在現(xiàn)實(shí)中的實(shí)施工藝。 l了解施工工藝不僅在設(shè)計(jì)后期至關(guān)重要,有時(shí)在形式設(shè)計(jì)的最初階段就已經(jīng)需要設(shè)計(jì)師考慮了。 l隨著新材料新工藝的出現(xiàn),同一造型可以有多種實(shí)施手段,設(shè)計(jì)師更多的思考還是在工藝材料

5、的選擇上。 l拋開室內(nèi)空間的家具、配飾、設(shè)備,裝修無非就是對(duì)構(gòu)成空間的頂、墻、地三種界面的包裝。 1、頂面的常規(guī)工藝 頂面的常規(guī)工藝主要分噴涂和吊頂兩大類。其中吊頂常見的有鋁格柵吊頂、輕鋼龍骨吸聲礦棉板吊頂、木龍骨石膏板吊頂 。 2、墻面的常規(guī)工藝 墻面的常規(guī)工藝大致也可分為造型墻面、飾面墻、噴涂、隔斷。其中輕鋼龍骨石膏板隔斷、木龍骨飾面墻、干掛石材墻面的應(yīng)用最為普遍。 3、地面的常規(guī)工藝 地面的常規(guī)工藝大致分為地臺(tái)類和鋪貼類兩種,飾面又以木地板、地磚、鋼化玻璃的使用最為普遍。 l一個(gè)裝修工藝的共同特點(diǎn):本書將其總結(jié)為“三層原則”,簡單來說就是“平層平層基層基層面層面層”原則。 如噴涂,要膩?zhàn)诱移綄?,底漆基層,二三道漆作為面層;造型墻、頂或地面,都是龍骨找平層,大芯板或石膏板基層,各種飾面材料作為裝飾面層;磚材鋪貼類,也先是水泥砂漿平層,不同比例的水泥砂漿粘結(jié)基層,最后才是磚材飾面層。因此不論頂、墻、地,只要把握好“三層原則”,就可以很好理解各種工藝的構(gòu)成。即使新材料工藝的創(chuàng)新應(yīng)用,很多時(shí)候也離不開這“三層原則”。 本章結(jié)語本章結(jié)語:l設(shè)計(jì)師對(duì)待圖紙表現(xiàn)與工程實(shí)施之間應(yīng)保持一種綜合考量的思考習(xí)慣。不要因?yàn)檐浖慕?gòu)命令影響設(shè)計(jì)初衷,也不能僅僅因工藝簡單而使得形式設(shè)計(jì)流于平庸。 作

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