網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響及研究對策_(dá)第1頁
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1、.PAGE . . . . . . .專業(yè) . .網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響及研究對策摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速開展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為大學(xué)生課余生活的主要工程。因此,有不少大學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而不能自拔,不僅浪費(fèi)了大量的時間和金錢,也嚴(yán)重影響了他們的學(xué)業(yè)和身體安康。引導(dǎo)大學(xué)生正確認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)游戲,趨利避害,是當(dāng)下不可無視的研究課題。關(guān)鍵詞:大學(xué)生 網(wǎng)絡(luò)游戲 問題與對策 網(wǎng)絡(luò)是一把“雙刃劍,人們在它享受帶給我們便利的同時,也不得不去面對它帶來的消極影響。如今,網(wǎng)絡(luò)游戲已逐漸成為大家休閑放松的一種生活方式,而大學(xué)生則是這個群體中的主體。網(wǎng)絡(luò)游戲可以讓他們在緊的學(xué)習(xí)生活中得到放松,但是毫無節(jié)制沉迷其中則會導(dǎo)致

2、他們身體素質(zhì)下降,荒廢學(xué)業(yè)甚至引發(fā)道德問題。一、大學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因1、學(xué)生自身的原因 首先,學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)不明確,缺乏自主能動性。學(xué)生從高中升入大學(xué),還不習(xí)慣從被動學(xué)習(xí)到主動學(xué)習(xí)的模式,同時沒有了升學(xué)的壓力和家長在身邊的催促,所以自制力不強(qiáng)的學(xué)生就很容易被網(wǎng)絡(luò)游戲所吸引。其次,局部學(xué)生的性格比擬向,人際交往的能力缺乏,在學(xué)校里缺少朋友,也沒有參加社團(tuán)活動,加上對未來感到迷茫,因而在現(xiàn)實(shí)生活中過得并不如意,找不到適合自己的安康、積極的緩解壓力的方法,網(wǎng)絡(luò)世界便成為了逃避現(xiàn)實(shí)的一種便捷的方式。2、網(wǎng)絡(luò)游戲本身的屬性符合大學(xué)生的需求首先,網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性使得大學(xué)生在其中找到了自我價值的實(shí)

3、現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲的世界是虛擬的,多樣性的,玩家之間的地位是平等的。大學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中存在著學(xué)業(yè)壓力,人際交往壓力,就業(yè)壓力等問題,而且對于有著強(qiáng)烈的好奇心、自尊心和空虛感的大學(xué)生而言,網(wǎng)絡(luò)游戲強(qiáng)調(diào)角色的自身實(shí)力和自我開展,恰好為其提供了一個虛擬的社會化氣氛,在其中,大學(xué)生借助游戲角色獲得大量的前社會化經(jīng)歷,并追求一種虛擬化的自我實(shí)現(xiàn)。其次,網(wǎng)絡(luò)游戲本身屬性對大學(xué)生有著不可抗拒的吸引力。大學(xué)生還沒有形成比擬完整穩(wěn)定的世界觀、人生觀、價值觀,對新鮮事物的好奇與探究的欲望非常強(qiáng)烈。游戲里面引人入勝的畫面設(shè)計(jì),妙不可言的體驗(yàn)快感,平等話語權(quán)的互動交往,會讓沉浸其中的大學(xué)生找到歸屬感,體驗(yàn)到成就感。面對枯燥

4、的課程模式和匱乏的校園文化活動,他們便選擇了逃避現(xiàn)實(shí)生活,在網(wǎng)絡(luò)游戲的世界里無法自拔。3、大學(xué)教育和管理模式近年來,高校招生人數(shù)連年增加,教育經(jīng)費(fèi)投入并未同步增加,導(dǎo)致教學(xué)資源缺乏,對學(xué)生管理不到位。特別是對學(xué)生宿舍和學(xué)生個人電腦的管理上存在缺乏,比方說對學(xué)生在宿舍的具體生活情況不了解,沒有定期檢查,針對出現(xiàn)的問題采取措施;沒有提供安康的宿舍文化教育,容易造成各種不良習(xí)慣的形成;沒有對大學(xué)生在宿舍如何正確使用電腦進(jìn)展思想上的引導(dǎo),行動上的監(jiān)視,因而致使網(wǎng)絡(luò)游戲嚴(yán)重影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)和休息。如今,學(xué)生的個性特點(diǎn)也是呈現(xiàn)出時代的特點(diǎn),大學(xué)生越來越追求個性的需求與傳統(tǒng)的教育管理模式不適應(yīng),而且現(xiàn)有學(xué)生

5、評價體系的不合理和心理教育機(jī)制的不完善也是造成大學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界的重要原因。4、家庭關(guān)系的原因父母是孩子的第一任教師,家庭環(huán)境對孩子的成長具有舉足輕重的作用,而家長處世態(tài)度和情趣上下也會直接影響孩子人生觀、價值觀的形成。有些家長在孩子迷上網(wǎng)絡(luò)游戲初期只是一味的責(zé)備和限制,是孩子更加叛逆,加重了網(wǎng)絡(luò)游戲的危害。5、社會方面的原因。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值每年都以近50的高速增長,呈膨脹型開展?fàn)顟B(tài)。游戲制造商千方百計(jì)吸引玩家成癮,頻繁更新游戲場景界面。有些網(wǎng)吧唯利是圖,缺乏職業(yè)道德和社會責(zé)任感,對未成年人長時間上網(wǎng)、玩網(wǎng)絡(luò)游戲或?yàn)g覽暴力大開綠燈。在市場上,盜版游戲眾多,價格低廉,也為孩

6、子降低了購置門檻。另外,我國社會正處在轉(zhuǎn)型期,缺乏完善的社會保護(hù)和救助機(jī)制,不能對網(wǎng)癮青少年進(jìn)展及時有效的救助,也是致使該問題不斷惡化的原因之一。二、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響1、對大學(xué)生身心開展的影響適當(dāng)?shù)木W(wǎng)絡(luò)游戲可以調(diào)理緊的學(xué)習(xí)節(jié)奏,從游戲中成功表達(dá)自我,找到自我價值、自我認(rèn)知。但如果過度沉溺,則會對身心存在不利影響。如生理上,大學(xué)生正處于成長發(fā)育期,大腦經(jīng)常處于高度興奮當(dāng)中,打亂了人體機(jī)能和自我平衡能力,而長期對著電腦屏幕則會導(dǎo)致視力下降,長時間處于一種游戲姿勢,也會讓脊椎受到傷害。在心理上,過度網(wǎng)絡(luò)游戲不但會導(dǎo)致大學(xué)生產(chǎn)生人格障礙,情感冷漠,逃避現(xiàn)實(shí),還會使局部大學(xué)生在過易的網(wǎng)路游戲升級中

7、導(dǎo)致自我意識膨脹,不能正確地認(rèn)識自我和改造自我,形成有暴力傾向的攻擊性性格,法制觀念淡化。由于一直處于虛擬世界中,與現(xiàn)實(shí)世界缺乏溝通交流,極易形成自閉癥,引發(fā)嚴(yán)重的心理畸形,甚至喪失在現(xiàn)實(shí)世界生存的能力。2、對大學(xué)生學(xué)習(xí)的影響雖然安康的網(wǎng)絡(luò)游戲在引導(dǎo)學(xué)生擴(kuò)大知識方面有著其獨(dú)特的作用,但是大量時間用在打游戲上,必然導(dǎo)致學(xué)業(yè)的荒廢。對游戲的長期癡迷造成大學(xué)生大腦機(jī)能下降,思維能力差,學(xué)習(xí)效率特別低從而對學(xué)習(xí)的興趣下降,出現(xiàn)逃課、曠課,最終影響學(xué)習(xí)成績,甚至無法完成學(xué)業(yè)。3、對大學(xué)生家庭的的影響沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲里面的大學(xué)生,會減少與家里的溝通,隱瞞其在大學(xué)里的真實(shí)情況,還會欺騙父母,并騙取錢財(cái)。4、對

8、大學(xué)生道德品質(zhì)的影響網(wǎng)絡(luò)游戲的商家為了將利潤最大化,大量引進(jìn)歐美日的游戲軟件。首先,西方的網(wǎng)絡(luò)游戲把西方人所具有的人生觀、價值觀、經(jīng)濟(jì)、文化和生活方式等強(qiáng)加于人,這無疑會對我們的主流文化,對大學(xué)生的馬克思主義世界觀、人生價值、理想信念、民族認(rèn)同感等造成潛移默化的扭曲、侵蝕和消磨。其次,在良莠不齊的游戲軟件中,*些網(wǎng)絡(luò)游戲中蘊(yùn)含的黃色、暴力文化極易弱化大學(xué)生的法律意識、社會責(zé)任感,甚至致使意志薄弱者走上犯罪的道路。再次,網(wǎng)絡(luò)游戲具有虛擬性、隱蔽性和交互性,傳統(tǒng)社會的管理和控制在這里起不到應(yīng)有的作用,這就很容易使他們忘掉自己的社會角色和社會責(zé)任,造成對傳統(tǒng)倫理道德規(guī)和法律法規(guī)的沖擊和挑戰(zhàn),乃至無視

9、道德和法律存在,并進(jìn)而引發(fā)大量的道德失和犯罪行為。三、解決網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生負(fù)面影響的策略1、加強(qiáng)政府立法和管理力度首先,借鑒國外經(jīng)歷,通過嚴(yán)格的立法等措施,確立網(wǎng)絡(luò)游戲是以向成年人提供休閑娛樂的方式為目的的。2005年6月9日,文化部、中央文明辦等發(fā)出“關(guān)于凈化網(wǎng)絡(luò)游戲工作的通知“,但總的來說,還缺乏相應(yīng)的法律制度。因而國家相關(guān)部門要出臺一項(xiàng)完整的網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管法規(guī)和體制,建立嚴(yán)格的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)。其次,在商業(yè)利益的驅(qū)動下,許多網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營者專門研究大學(xué)生的心理特點(diǎn),不顧大學(xué)生的身心安康,退出一些充滿著暴力、和迷信容的游戲,使得一些大學(xué)生欲罷不能。因此,要提高網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營商的社會責(zé)任感個可持

10、續(xù)開展意識,同時制訂相關(guān)的行業(yè)規(guī),對者從重懲罰,并且相關(guān)部門做好對網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的監(jiān)管,建立嚴(yán)格的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍酥贫?,使網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入規(guī)化管理軌道。另外,加強(qiáng)對學(xué)校周邊網(wǎng)吧的監(jiān)管力度,對非法的黑網(wǎng)吧要堅(jiān)決打擊和取締,對合法網(wǎng)吧的經(jīng)營者加強(qiáng)守法意識和職業(yè)道德的教育。2、提高社會方面的參與水平要大力推廣“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),從技術(shù)、管理、法規(guī)等方面規(guī)網(wǎng)吧、網(wǎng)絡(luò)游戲制造商等的從業(yè)行為;要在青少年中廣泛開展網(wǎng)絡(luò)文明教育活動,引導(dǎo)廣闊青少年認(rèn)清沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害,增強(qiáng)自我保護(hù)能力;要利用互聯(lián)網(wǎng)、影視、播送、報刊等媒體,普及青少年平安文明上網(wǎng)知識,向家長和教師講解青少年平安文明上網(wǎng)、遠(yuǎn)離網(wǎng)癮的主要做法,不斷提高監(jiān)護(hù)

11、能力和輔導(dǎo)水平;要發(fā)動社會力量特別是青少年研究和心理矯正機(jī)構(gòu),對青少年網(wǎng)絡(luò)成癮問題進(jìn)展深入研究,對沉迷網(wǎng)絡(luò)的青少年進(jìn)展封閉性訓(xùn)練和矯治;要組織招募教師、社工、專家學(xué)者等關(guān)心青少年安康成長的社區(qū)志愿者,圍繞網(wǎng)癮青少年建立志愿者“一助一長效工作制度;要加強(qiáng)12355青少年效勞臺和青少年自我保護(hù)教育的建立,為青少年遠(yuǎn)離網(wǎng)癮問題提供咨詢和各種現(xiàn)實(shí)的幫助。3、加強(qiáng)學(xué)校管理和引導(dǎo)學(xué)校要結(jié)合網(wǎng)絡(luò)時代的特點(diǎn),培育大學(xué)精神,加強(qiáng)校園文化建立。校園文化是大學(xué)精神的載體,大學(xué)精神的塑造或發(fā)揚(yáng)應(yīng)與大學(xué)校園文化的建立同步進(jìn)展。校園文化的核心容是精神、價值、作風(fēng)和理想追求,學(xué)校應(yīng)通過校訓(xùn)、學(xué)風(fēng)、教風(fēng)、傳統(tǒng)、講座等價值層面

12、的成分真正給學(xué)生以深刻的啟迪和實(shí)實(shí)在在的影響。同時加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的認(rèn)識,建立一支具有高信息化和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用知識水平的思政教育隊(duì)伍,及時了解學(xué)生的心理動態(tài),開展豐富多彩的思想政治教育活動,如網(wǎng)上教育、小組討論、心理安康輔導(dǎo)等。同時,結(jié)合時代開展和學(xué)生特點(diǎn)在校園開展與學(xué)生息息相關(guān)的校園文化活動,鼓勵學(xué)生開展多方面的興趣,多參加校園團(tuán)體和社會活動。學(xué)校還應(yīng)為學(xué)生提供開展各種文化活動的場所和相關(guān)措施,開展學(xué)生歌舞、繪畫、演講、球類、游泳、棋類、電影欣賞等各種文體活動,使學(xué)生的課余生活多姿多彩,讓潛能得到充分發(fā)揮,在集體活動中可以轉(zhuǎn)移學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的專注,還可以增加與同伴的交往和接觸,提高人際交往能力,

13、鍛煉意志力、自我控制能力等,從而使大學(xué)生心理得到安康開展,充分體驗(yàn)到自我的價值感,成就感和榮譽(yù)感,逐步消除對網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴。另外還應(yīng)做到,班主任和輔導(dǎo)員多和學(xué)生接觸、交流,了解他們的心世界,知道他們的心理需求,培養(yǎng)良好的人際關(guān)系,加強(qiáng)與同學(xué)間的交流和溝通,有助于防止游戲成癮的產(chǎn)生,防止迷上網(wǎng)絡(luò)游戲。加強(qiáng)心理安康咨詢與指導(dǎo)中心工作,心理咨詢工作要創(chuàng)新,采取網(wǎng)上咨詢、咨詢、案例教育等多種形式對大學(xué)生進(jìn)展引導(dǎo)和指點(diǎn)。對已經(jīng)沉迷上網(wǎng)絡(luò)游戲不可自拔、有網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的學(xué)生,可采用適當(dāng)?shù)男睦碇委熓侄蝸沓C正。4、家庭方面嚴(yán)密結(jié)合家長要正確認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題。了解孩子網(wǎng)絡(luò)游戲成癮后,要了解孩子的心理

14、,改善家庭的溝通方式,防止過激的言語和行為,與學(xué)校相配合,逐步引導(dǎo)學(xué)生走出網(wǎng)癮的困境。同時家長也要不斷提高自身修養(yǎng),協(xié)調(diào)好家庭各成員之間的關(guān)系,使家庭成員的感情融洽,使融洽的親情成為鼓勵孩子不斷取得進(jìn)步的動力。5、開發(fā)教育類游戲軟件在正確分析網(wǎng)絡(luò)游戲利弊的根底上,汲取網(wǎng)絡(luò)游戲中有利的因素,大力開發(fā)教育類游戲軟件。教育類游戲是指開發(fā)能夠培養(yǎng)使用者知識、技能、智力、情感、態(tài)度和價值觀、并具有一定教育意義的游戲軟件。就是將游戲與教學(xué)結(jié)合起來,提供具有趣味性和學(xué)習(xí)性的教學(xué)環(huán)境,在游戲中到達(dá)學(xué)習(xí)知識的目的,從而獲得積極地教育教育學(xué)效果。教育游戲應(yīng)以學(xué)生的特點(diǎn)和需求為依據(jù),將網(wǎng)絡(luò)游戲中探索式、診斷式、合作

15、競爭式、體驗(yàn)式的策略遷移到教育游戲中,以教育為目的,以游戲?yàn)槭侄?,融知識性、娛樂性于一體,真正能夠?qū)崿F(xiàn)寓教于樂,開發(fā)真正能吸引大學(xué)生,并且具有知識性和娛樂性相結(jié)合的益智類教育游戲軟件。6、提高自我調(diào)節(jié)能力學(xué)生自身應(yīng)正確認(rèn)識到網(wǎng)絡(luò)游戲僅僅只是一項(xiàng)在線休閑娛樂產(chǎn)品,不能把大量的時間精力投入其中。作為一名新時代的大學(xué)生,要樹立正確的人生觀,人生追求,利用大學(xué)里面大量的自由時間去學(xué)習(xí),去工作,去享受生活,去開拓自己的視野,去提升自身的能力。只要我們正確認(rèn)識挽網(wǎng)絡(luò),認(rèn)清網(wǎng)絡(luò)游戲,用正確的心態(tài)和行為去面對,網(wǎng)絡(luò)游戲只是我們休閑娛樂的一局部而已。參考文獻(xiàn):1國輝.網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響及其思考J.科技大學(xué)學(xué)

16、報社會科學(xué)版,20049.2王曉英.網(wǎng)絡(luò)游戲與大學(xué)生思想道德觀念的構(gòu)建J.思想政治教育理論研究3慧華.網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Ξ?dāng)代大學(xué)生德育的負(fù)面影響的分析J.大學(xué)學(xué)報社會科學(xué)版,20066.4王捍東,袁小武.試論網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗄甏髮W(xué)生價值觀的影響J.科技情報開發(fā)與經(jīng)濟(jì),20067.5馬克思,恩格斯.馬克思恩格斯選集:第4卷M.:人民,1995:622.6.論科學(xué)技術(shù)M.:中央文獻(xiàn),2001:180.7.在中央思想政治工作會議上的講話N.人民日報,2000-06-29.8弗朗西斯福山.大分裂:人類本性與社會程序的重建M.:中國社會科學(xué),2002:53.9黑格爾.哲學(xué)史講演錄:第1卷M.:商務(wù)印書館,1983:1010梁曉紅;淺析網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響J;科教文匯(上半月);2006年07期11慧;劍平;使學(xué)習(xí)充滿樂趣網(wǎng)絡(luò)游戲的教育應(yīng)用及其開展J;中小學(xué)電教;2006年01期13 欽泉. 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象研究與教育引導(dǎo)對策D. :師大學(xué)教育學(xué)原理碩士學(xué)位論文,2008. 14 曉濤,旭旦,相正求. 社會資本和人力資本對大學(xué)生就業(yè)的影響J. 高等教育研究,20068:20-25. 15 林南. 社會資本關(guān)于社會構(gòu)造與行動的理論M. 磊,譯. :人民,2004. 16 彤. 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生.(查看更多)成長的影響及教育對策研究D. :東北

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