小學(xué)信息技術(shù) 粵教版 六年級 趣味投籃賽-角色的定位和平滑移動 開心游樂場 課件_第1頁
小學(xué)信息技術(shù) 粵教版 六年級 趣味投籃賽-角色的定位和平滑移動 開心游樂場 課件_第2頁
小學(xué)信息技術(shù) 粵教版 六年級 趣味投籃賽-角色的定位和平滑移動 開心游樂場 課件_第3頁
小學(xué)信息技術(shù) 粵教版 六年級 趣味投籃賽-角色的定位和平滑移動 開心游樂場 課件_第4頁
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文檔簡介

注:信息技術(shù)小學(xué)第三冊 第15課 角色的定位和平滑移動2015年11月開心游樂場一、角色的定位動作指令表示把角色定位到舞臺中x坐標(biāo)為0,y坐標(biāo)為0的位置。具體的坐標(biāo)值可根據(jù)需要更改。修改程序,實(shí)現(xiàn):(1)圈圈再次掛在小朋友的手上。(2)要看到套禮物的過程。二、角色的平滑移動動作指令表示在規(guī)定時間內(nèi)把角色平滑移動到舞臺指定位置。三、多角色的定位與平滑移動效果:交替使用等指令,實(shí)現(xiàn)小朋友數(shù)次套多個禮物的動畫效果。點(diǎn)擊添加文本點(diǎn)擊添加文本點(diǎn)擊添加文本點(diǎn)擊添加文本編寫多個角色的程序腳本時,要注意不同角色之間的位置間隔。提示:

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