《巫師3》貓學(xué)派裝備怎樣選擇,相關(guān)技能解析_第1頁
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1、巫師3貓學(xué)派裝備怎樣選擇,相關(guān)技能解析巫師 3玩家比較喜歡玩貓學(xué)派,下面就給大家說說貓學(xué)派裝備應(yīng)該怎樣選以及相關(guān) 技能是怎樣的,相信是玩家所感興趣的話題。1.貓學(xué)派打法概述1.貓學(xué)派打法概述幾個關(guān)鍵字,輕擊,速攻,回旋(劍舞),閃避。貓學(xué)派狩魔獵人比較像WOW的盜賊(只是不能潛行),其戰(zhàn)斗風(fēng)格是靠連續(xù)的輕擊,對目 標(biāo)進(jìn)行狂風(fēng)般的速攻,對于敵人的攻擊,貓學(xué)派一般不生吃傷害,而是利用各種免傷和減傷 進(jìn)行規(guī)避。主要輸出手段有輕擊和速攻。輕擊很簡單,就是貼近目標(biāo),點(diǎn)擊一下左鍵,砍一刀。速 攻,就是貼近目標(biāo),連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)行連續(xù)的攻擊,在速攻過程中,狩魔獵人可以輕 微移動,調(diào)整位置。劍舞是貓學(xué)派的

2、一個強(qiáng)力輸出手段,但是使用條件比較苛刻。在沒有斷裂注魔之前,劍 舞可以不點(diǎn)。后面會詳細(xì)說說劍舞怎么用。貓學(xué)派一般不使用強(qiáng)擊(重?fù)簦?。對于敵人的攻擊,貓學(xué)派有如下方式進(jìn)行規(guī)避傷害。昆恩盾:昆恩盾有其吸收的傷害量。但是某些傷害無論有多高,都只會破盾,不會對 白狼造成傷害,而有些傷害,會破盾+造成傷害。二階昆恩盾:按住Q鍵形成的泡泡盾。這個盾的吸收量并不高,而且受到超高傷害的時候,這個盾會直接碎掉,對白狼造成致命傷害。例如,某些不能格擋的農(nóng)民我用這個技能一般不是為了減傷,而是回血。戰(zhàn)斗中會有一些傷害來源的傷害比較低,在這些目標(biāo) 附近開啟二階盾,讓他們攻擊,會為自己恢復(fù)一些生命值。不動如山:狼學(xué)派防御

3、技巧下面的第二個技能,閃躲時受到傷害降低100%。個人理 解,貓學(xué)派必點(diǎn)這個技能。據(jù)我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有傷害,都可以用al t 躲掉,即使看起來攻擊打在了白狼身上。例如被詛咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被擊飛,盾 不破,不掉血。不死一族:受到致死傷害可以利用腎上腺素回血。這個技能貌似有內(nèi)置cd,不過這 個技能可以增加貓學(xué)派的容錯率。高等白色拉發(fā)達(dá)煎藥:回滿血+3秒無敵。貓學(xué)派吃的傷害,大部分是從100%血打到 40%血以下的,所以白色拉發(fā)達(dá)吃一下差不多相當(dāng)于一條命,而某些不想吃而又躲不開的傷 害,可以提前吃藥,利用3秒無敵擋掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用這個3秒無敵躲掉。重生:血與酒突變

4、系統(tǒng)左上角的技能。我突變誘發(fā)物沒夠,還沒點(diǎn)出這個技能。不過 對于貓學(xué)派,浴血和癮頭明顯比重生好的多。護(hù)甲選擇貓學(xué)派是使用輕甲的狩魔獵人。我一直使用的是貓學(xué)派套裝,從一周目的普通貓?zhí)祝蕉苣繕O品傳奇貓?zhí)?。兩把武器我一直是用的貓學(xué)派的兩把劍。師匠級套裝沒做,裝修完房子沒錢了全 部裝修完竟然沒有成就。核心技能其中輕擊系前兩個,增加平砍和速攻的輸出,也就是增加貓學(xué)派的總體輸出,必點(diǎn)。不動如山上面說了,操作好的話,基本可以無傷過掉大部分戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗狂熱下的兩個技能是為了增加容錯率。畢竟不是所有人都有ssd硬盤.hdd硬盤的讀檔速度真是感人我會說我為了巫師又買了一個ssd?貓學(xué)派技巧這個技能,可以極大的增

5、加貓學(xué)派的輸出,前提是穿輕甲再說說狂暴模式這個技能。敵人反擊的時候會觸發(fā)子彈時間,讓白狼可以更輕松的躲掉 敵人的攻擊。其他技能劍舞+斷裂注魔:劍舞的機(jī)制是按住左鍵,即開始釋放劍舞。劍舞會先消耗活力(就是你 套盾需要的資源.)如果精力消耗完,就會消耗腎上腺素。如果所有資源都被消耗完畢,劍 舞會被迫停止。劍舞過程中,可以用方向鍵控制位置和面向。好的劍舞可以一套轉(zhuǎn)死大部分 敵人,或者造成大量輸出。爛的劍舞轉(zhuǎn)幾下就會被格擋一下,然后由于攻擊后搖,被砍一下這一下如果是從背后打過來的,很容易直接讀檔所以釋放劍舞需要一定技巧。流血:這個技能的傷害,我并不是很懂。因?yàn)槟繕?biāo)身上的流血有三種,有幾千傷害跳的, 有

6、 100 多傷害跳的,還有個位數(shù)傷害跳的不過流血可以阻止怪物回血,后期沒技能點(diǎn)了,我就點(diǎn)了這個,聊勝于無。不死一族下面那個:忘記叫什么了。點(diǎn)了這個,三格腎上腺素釋放劍舞,如果轉(zhuǎn)的好, 可以一直轉(zhuǎn)下去。轉(zhuǎn)不好還是會沒資源停下來法印兩個昆恩盾已經(jīng)說過了。迷惑術(shù)可以快速解決一些任務(wù). . . .不點(diǎn)這3點(diǎn),點(diǎn)不出下面的二階盾. . .煉金的左邊兩個技能,因?yàn)榧寄軝谟锌沼啵寄茳c(diǎn)太多了,就點(diǎn)了這兩個,湊了3 個,可以加600 血.吃藥回血這個多多少少有點(diǎn)用.一些分支貓學(xué)派的分支,有煉金貓,昆恩貓,阿爾德貓等等煉金貓配合癮頭,攻擊力和法印強(qiáng)度爆炸高,最高難度也是橫掃阿爾德貓的打法是配合刺骨,推一波,然后

7、貼近劍舞掃一遍,危險了就空格翻滾出來alt 小碎步等活力,活力滿了再推一波其輸出確實(shí)爆炸高,但是容錯率低,最高難度下,容易頻繁讀檔.而且,煉金貓沒有癮頭,能玩,但是阿爾德貓沒有刺骨,就很難玩。刺骨要很后期才能點(diǎn)出來.昆恩貓就是我玩的,輸出和容錯率都還可以。 還有一些其他分支,我就不一一說了。畢竟巫師的技能系統(tǒng)博大精深,有多少個玩家就能玩出多少種打法。突變選擇個人理解,貓學(xué)派可以選的突變有4 個。分別是癮頭,刺骨,浴血,重生。 癮頭:利用超高的毒性,獲取超高的攻擊力和法印強(qiáng)度這個東西太變態(tài)了實(shí)測癮頭脫戰(zhàn)就會消失,但是再進(jìn)入戰(zhàn)斗就會出現(xiàn)。刺骨:上面說了,擊倒,劍舞轉(zhuǎn)一波,翻滾,循環(huán),很簡單,但是容

8、易猝死。 浴血:套盾劍舞,傷害爆炸。重生:一個增加容錯率的新手段,只是相比其他三個,這個有點(diǎn)不值,而且要消耗很多誘發(fā)物才能點(diǎn)出來。這是用癮頭的技能擺放其實(shí)可以利用 bug 交換一下技能我并不是很喜歡用 bug。魔藥我的四個藥分別是高等雷霆高等燕子高等白色拉發(fā)達(dá)煎藥白蜂蜜BOSS 戰(zhàn)先說說各類雜魚怎么打打拳拳擊的輸出方法有3 種。 防守反擊:在對方出拳瞬間按右鍵,會把對方擊退,上前一步,可以打2-3 下。閃躲反擊:按住右鍵,對方出拳瞬間按右鍵,然后松開右鍵,點(diǎn)左鍵攻擊目標(biāo),可以打1-2 下。搶先手:目標(biāo)攻擊前搖的時候快速出拳,可以擊退目標(biāo)。不過這種方法風(fēng)險較高,不建議使用。幾個人類攻擊優(yōu)先級按照

9、 弩箭手拿不能格擋雙手武器的拿能格擋雙手武器的拿盾的 戰(zhàn)斗開始先套盾,滾到弩箭手邊上,速攻干之。如果有腎上腺素或者活力,直接劍舞干。弩箭手沒有格擋,很快就能擊殺。為什么先殺弩箭手呢?不是因?yàn)樗舾?,而是在閃躲間隙,很容易被射過來的弩箭破盾,盾破了就不是特別敢進(jìn)攻了對于拿長矛魚叉和戟的敵人,目標(biāo)攻擊瞬間 alt 閃一下,一般是往側(cè)前方閃,閃完砍之。這類敵人不能防御,攻擊力高,要優(yōu)先擊殺。拿劍的敵人,按住右鍵與之僵持,目標(biāo)進(jìn)攻瞬間alt,然后砍,alt砍,始終往目標(biāo)背后繞。拿盾的敵人,和拿劍的差不多就是格擋范圍大了一些.沒有斷裂之前的劍舞攻擊范圍很小,非常容易被敵人格擋反擊,造成擊退效果,然后被其他敵人砍.所以不建議用沒斷裂的劍舞。幾個怪物/野獸比如說水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等怪物是沒有格擋的,所以不用怕格擋反擊。但是怪物可以向后閃躲然后突然跳過來。打法大概和打人類一樣。先套盾,翻滾找位置,讓怪物在一側(cè),背后不能有怪。按住右鍵僵持(不是要格擋,而是不按住右鍵的話白狼會亂跑),怪物撲過來瞬間alt,然后砍,如此循環(huán)。腎上腺素滿了之后可以套盾轉(zhuǎn)一波。有個細(xì)節(jié)就是,轉(zhuǎn)的過程中,如果面前的敵人向后閃躲了,白狼可以立即停下劍舞,翻滾出去。也可以立即轉(zhuǎn)身,打旁邊或者后面的怪物。如果求穩(wěn),盾破就停下劍舞,翻滾出去。單個小 boss例如各種元素。每種小 boss 都有其打法我不

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