大班數(shù)學(xué)教案魔力地磚反思_第1頁
大班數(shù)學(xué)教案魔力地磚反思_第2頁
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1、大班數(shù)學(xué)教案魔力地磚反思 大班數(shù)學(xué)教案魔力地磚反思可能是您在尋找幼兒園大班數(shù)學(xué)教案過程中需要的內(nèi)容,歡迎參考閱讀! 1、大班數(shù)學(xué)教案魔力地磚反思活動目標(biāo):1.嘗試?yán)媚ЯΦ卮u鋪路,了解不同的路徑組合。2.個人操作和合作操作中,學(xué)習(xí)動手動腦解決問題。3.在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力?;顒訙?zhǔn)備:魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂活動過程:(一)導(dǎo)入活動:出示神奇的地磚,引導(dǎo)幼兒觀察。教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導(dǎo)幼兒觀察形狀和條

2、紋。教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我呀發(fā)明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)(二)教師示范:幫助小鹿到達(dá)城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達(dá)城堡。教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝著什么?教師:看這邊小鹿已經(jīng)鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!(三)個人操作:幫助小狗和小熊到達(dá)城堡1.教師出示操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察。教師:看!這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達(dá)城堡!2.請四位幼兒上來介紹。教師:小

3、狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的魔力地磚路?誰想拿著上來介紹呢?3.幼兒獲得邀請函。師:我們來數(shù)一數(shù)用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路吆!(四)合作操作:小朋友也到達(dá)城堡,參加舞會1.幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。教師:現(xiàn)在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達(dá)我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經(jīng)為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā)到達(dá)左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達(dá)右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā)到達(dá)這個城堡,藍(lán)色從

4、藍(lán)色的起點出發(fā),到達(dá)后面的城堡!成功到達(dá)各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!天漸漸暗了,小朋友們趕快結(jié)隊鋪路吧!師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!2.師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞!活動延伸:玩一玩走迷宮的游戲。教學(xué)反思:幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分

5、的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。2、大班數(shù)學(xué)魔力地磚教案反思活動目標(biāo):1.嘗試?yán)媚ЯΦ卮u鋪路,了解不同的路徑組合。2.個人操作和合作操作中,學(xué)習(xí)動手動腦解決問題。3.在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。活動準(zhǔn)備:魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂活動過程:(一)導(dǎo)入活動:出示神奇的地磚,引導(dǎo)幼兒觀察。教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導(dǎo)幼兒觀察形狀和條紋。教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我呀發(fā)明

6、了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)(二)教師示范:幫助小鹿到達(dá)城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達(dá)城堡。教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝著什么?教師:看這邊小鹿已經(jīng)鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!(三)個人操作:幫助小狗和小熊到達(dá)城堡1.教師出示操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察。教師:看!這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達(dá)城堡!2.請四位幼兒上來介紹。教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的

7、幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的魔力地磚路?誰想拿著上來介紹呢?3.幼兒獲得邀請函。師:我們來數(shù)一數(shù)用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路吆!(四)合作操作:小朋友也到達(dá)城堡,參加舞會1.幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。教師:現(xiàn)在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達(dá)我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經(jīng)為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā)到達(dá)左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達(dá)右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā)到達(dá)這個城堡,藍(lán)色從藍(lán)色的起點出發(fā),到達(dá)后面的城堡!成功到達(dá)各自的

8、小城堡后,就請坐在位子上休息!天漸漸暗了,小朋友們趕快結(jié)隊鋪路吧!師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!2.師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞!活動延伸:玩一玩走迷宮的游戲教學(xué)反思:幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)

9、設(shè)的要求。3、大班數(shù)學(xué)活動魔力地磚教案反思活動目標(biāo):1.嘗試?yán)媚ЯΦ卮u鋪路,了解不同的路徑組合。2.個人操作和合作操作中,學(xué)習(xí)動手動腦解決問題。3.在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5.了解多與少的相對性?;顒訙?zhǔn)備:魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂活動過程:(一)導(dǎo)入活動:出示神奇的地磚,引導(dǎo)幼兒觀察。教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導(dǎo)幼兒觀察形狀和條紋。教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我呀發(fā)明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了

10、什么?(紅色的線)(二)教師示范:幫助小鹿到達(dá)城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達(dá)城堡。教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝著什么?教師:看這邊小鹿已經(jīng)鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!(三)個人操作:幫助小狗和小熊到達(dá)城堡1.教師出示操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察。教師:看!這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達(dá)城堡!2.請四位幼兒上來介紹。教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的魔力地磚路?誰想拿著上來介紹呢?3.幼兒獲得邀請函。師:

11、我們來數(shù)一數(shù)用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路吆!(四)合作操作:小朋友也到達(dá)城堡,參加舞會1.幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。教師:現(xiàn)在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達(dá)我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經(jīng)為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā)到達(dá)左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達(dá)右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā)到達(dá)這個城堡,藍(lán)色從藍(lán)色的起點出發(fā),到達(dá)后面的城堡!成功到達(dá)各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!天漸漸暗了,小朋友們趕快結(jié)隊鋪路吧!師:呀!我的城堡里坐了

12、這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!2.師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞!活動延伸:玩一玩走迷宮的游戲。教學(xué)反思:幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。4、大班數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)宮教案反思活動目標(biāo):1.在游戲活動中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)

13、的形成、數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。2.訓(xùn)練思維的正確性、敏捷性。3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力?;顒訙?zhǔn)備:幾何圖形片10張、紅黃藍(lán)三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的110的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。活動過程:師生進入數(shù)學(xué)宮游戲一:做的對有快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。游戲二:踏得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字、比大小)在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩

14、三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。游戲三:排得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。游戲四:比得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小:數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學(xué)宮。活動反思:本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復(fù)習(xí)課。其重點放在:1.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。2.提高靈敏

15、性,養(yǎng)成良好的游戲秩序。綱要中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了數(shù)學(xué)宮這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。整個活動以去數(shù)學(xué)宮的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學(xué)內(nèi)容之間的遞進,使孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能

16、個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多。活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量,充分體現(xiàn)了游戲的結(jié)果。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題?;顒拥拈_始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為

17、這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。5、大班數(shù)學(xué)活動數(shù)學(xué)宮教案反思活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。2、發(fā)展幼兒的靈敏性,

18、培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字110)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板?;顒舆^程:一、導(dǎo)入游戲師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進活動室)師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號。師:汽車停好了,我們一起進數(shù)學(xué)宮吧。二、闖關(guān)游戲1、錄音:歡迎來到數(shù)學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。師:進數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!師:老

19、師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關(guān):投擲。師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。師:請小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。 (幼兒分組檢查)3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰報得多。師:這一關(guān)的要求是:聽一個數(shù),請你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準(zhǔn)備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。三、結(jié)束部分今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶著禮物開

20、著開汽車回家吧!活動反思:綱要中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”如果單一學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了數(shù)學(xué)宮這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。6、大班數(shù)學(xué)活動快樂數(shù)學(xué)教案反思設(shè)計意圖:隨著孩子年齡的增長,數(shù)學(xué)能力也隨之大大提高。進入大班后,在數(shù)學(xué)活動中,老師都是采用單一的集體授課形式,忽視孩子對數(shù)學(xué)知識的理解,忽視孩子的個別差異和學(xué)習(xí)興趣,逐漸使孩子們淡化了數(shù)學(xué)活動的興趣,孩子缺乏了探索,操作的機會。我設(shè)計快樂數(shù)學(xué),讓幼兒投入到游戲中,在游戲中完成數(shù)學(xué)練習(xí),數(shù)學(xué)教育已

21、不僅僅是數(shù)學(xué)知識的傳授了,而更重要的是培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力?;顒幽繕?biāo):1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法,嘗試看圖口述并懂得運算。2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。2、搶答器(鼓、鑼、釵)三個,統(tǒng)計牌三張,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。3、水果卡片若干活動過程:一、以有趣的競賽形式導(dǎo)入課題:師:小朋友,歡迎你們嘮叨快樂數(shù)學(xué)大本營,我是數(shù)學(xué)欄目主持人小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué)

22、,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了很多水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。二、通過必答、自由答、搶答等形式,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法的口頭運算,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。1、通過快樂數(shù)學(xué)第一關(guān):必答題,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法運算。師:第一關(guān):必答題。要求三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果,但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨囊魂牭乃麄€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號

23、選手答題。師:答題開始。請聽題3+3=?5+2=?6+1=?(教師請三位選手輪流回答)回答正確者,給與水果獎勵。 師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結(jié):第一關(guān)必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但其他對也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二環(huán)節(jié)快樂數(shù)學(xué),快樂無限!ye!2、通過快樂數(shù)學(xué)第二關(guān):自由答題,學(xué)習(xí)口編應(yīng)用題。師:第二關(guān)“我說你來算”。今天我?guī)硪粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖片上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)請小朋友算一算。師:我這還有一張圖片,誰能像我一樣給它編一段話,讓我

24、來算一算。幼兒自由討論,集體編應(yīng)用題。(草地上有2蟲子,又爬來3條,一共有幾條蟲子)師:我這里還有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄的放在心里。每隊任意隊員答題,答題正確者獎勵水果一個。小結(jié):在第二關(guān)中,每隊的表現(xiàn)都很好,我給每一隊都加上一個水果。我們再來關(guān)注各隊的水果個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)3、通過快樂數(shù)學(xué)第三關(guān):搶答題,學(xué)習(xí)看圖運算。師:第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。當(dāng)我說搶答開始。小朋友拿起樂器進行搶答。幼兒看圖片內(nèi)容進行運算搶答,答對者獎水果一個。小結(jié):搶答環(huán)節(jié)米老鼠對幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊隊幾個水果?三、活動結(jié)束:師:三關(guān)過后

25、,我們來看各隊的水果得數(shù)。某某隊得到的水果最多,某某隊和某某隊的水果也多。我們一起來慶祝一下吧?;顒臃此紝τ谟變簛碚f,如果只重視數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),很容易導(dǎo)致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學(xué)習(xí)活動中扮演著很重要的角色。根據(jù)指南的精神,數(shù)學(xué)活動應(yīng)以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣為主,為幼兒日后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)創(chuàng)造有利條件,為幼兒終生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。我認(rèn)為激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是主要。指南指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地

26、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,差的孩子連數(shù)字也不識。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,一定要鼓勵。體現(xiàn)的活動中,一個提問出來,我總請中下水平的孩子回答,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,我們也說:“雖然不對,但今天你已經(jīng)動腦筋了,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚了;而對好勝心強但又極敏感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,故意多請他回答問

27、題,讓他有良好的感覺,消除緊張感。一旦他錯了,我們也毫不在意在說:“沒關(guān)系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調(diào)節(jié)他的情緒,培養(yǎng)他正確的處事態(tài)度,都起了誘導(dǎo)作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽、自信的起點。但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數(shù)學(xué),提高幼兒的計數(shù)水平,有待于我今后進一步研究、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階。7、大班數(shù)學(xué)活動數(shù)學(xué)王國教案反思活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系?;顒訙?zhǔn)備:算式題(掛于幼兒胸口)

28、、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎品(有算式題)?;顒舆^程:一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽音樂開汽車?yán)@活動室)將車停到停車場,聽好停車要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號二、闖關(guān)游戲1、對暗號請老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。2、看誰速度快請小朋友站在黃線上,小朋友來說說哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法?;卮鹫_一題往前邁一步,看誰先到達(dá)終點。3、送皮球回家皮球上貼著算式,請在拿到皮球時,報出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的點子上。4、慶祝闖關(guān)成功數(shù)學(xué)王國的國王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個和跟胸口得數(shù)一樣,

29、那就是國王送給你的禮物。三、結(jié)束部分帶著禮物開著汽車回家!反思:幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。8、大班數(shù)學(xué)活動教案:文具教案(附教學(xué)反思)活動設(shè)計背景“二十以內(nèi)”的認(rèn)數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)是關(guān)鍵。在實施過程中必須注意要在實際情況中體驗數(shù)的意義。數(shù)的出現(xiàn)是對實際生活中物體、人數(shù)的抽象概括,也是學(xué)生用符號表示物體數(shù)量多少、大小的起始階段。研究表明,學(xué)生認(rèn)識數(shù)的符號將經(jīng)歷三個過程:直觀操作圖象符號數(shù)字符號?;顒幽繕?biāo)1、認(rèn)識610各數(shù),能正確數(shù)出610的物體個數(shù);正確讀、寫61

30、0各數(shù);順數(shù)、倒數(shù)010各數(shù)。2、通過學(xué)生的動手參與,培養(yǎng)動手能力和觀察能力;發(fā)展學(xué)生的數(shù)感,體驗實物、符號、數(shù)字的聯(lián)系;養(yǎng)成良好的書寫習(xí)慣;初步培養(yǎng)學(xué)生的反思和檢查能力。3、感受到生活中處處有數(shù)學(xué),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的樂趣和學(xué)習(xí)的自信心,滲透一一對應(yīng)思想。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。教學(xué)重點、難點610各數(shù)的書寫610各數(shù)的書寫活動準(zhǔn)備“小小文具店”圖,田字格黑板,610的數(shù)字卡片。活動過程一、創(chuàng)設(shè)情景,認(rèn)識610各數(shù)師:新學(xué)期到了,同學(xué)們都買了什么文具?(出示圖)1.你能數(shù)數(shù)這個文具店里有哪些文具嗎?2.數(shù)一數(shù)每種文具有幾個?3.教師零亂貼出610的

31、數(shù)字卡片。4.指導(dǎo)學(xué)生看書連線:我們的書中也有一個小小文具店,你能數(shù)一數(shù),把學(xué)習(xí)用具和數(shù)字朋友連起來嗎?同學(xué)們獨立完成,說說你是怎樣連的?學(xué)生回答時教師連線。二、實踐活動,感知身邊的數(shù)學(xué)師:小小文具店的各種文具我們數(shù)清楚了,可是我們小朋友的文具盒里有些什么呢?老師也想了解一下,誰愿意數(shù)一數(shù),再告訴大家?活動一:數(shù)自己的文具1.數(shù)出自己文具盒里的文具,記在心里,再和同桌的伙伴說一說。2.再指定23組學(xué)習(xí)伙伴匯報給大家聽,注意引導(dǎo)學(xué)生語言簡潔明了。活動二:數(shù)兩個人的文具1.把同桌兩人的文具合在一起,再數(shù)一數(shù),每種文具有多少個?2.匯報交流學(xué)生回答有幾支鉛筆時問:你是怎么知道的?方法一:數(shù)出來的。方

32、法二:把兩個人的鉛筆加起來的。對第二種方法要給予肯定的鼓勵。如果學(xué)生的文具數(shù)超過了10個,學(xué)生能數(shù)清楚或算出來,也要加以表揚。3.延伸:在數(shù)你們兩個人的文具時,你還發(fā)現(xiàn)了什么?三、寫一寫,說一說師:小朋友真會動腦筋,用不同的方法了解了兩個同桌學(xué)習(xí)用品的情況,接下來,我們就要把今天認(rèn)識的6、7、8、9、10寫下來,比一比,誰寫得又快又好。1.觀察數(shù)字卡片6、7、8、9、102.指導(dǎo)學(xué)生寫。(1)教師邊示范,邊說明各數(shù)的書寫要點:(2) 學(xué)生邊看老師示范或課件演示,邊在桌子上用手寫一寫。(3)學(xué)生在第10頁上先描4個,再獨立寫一個。(4)小比賽:每個小朋友在本子上寫610各兩個,再在小組內(nèi)評評誰寫

33、得好,并展示給大家看。(5)你會寫自己家的電話號碼嗎?試試看。小組內(nèi)說一說:6、7、8、9、10還可以表示什么?四、練一練擺一擺,說一說(1)分小組把6、7、8、9、10根小棒分成兩部分,看看有幾種不同的分法。(2)請小組代表在黑板上演示出來。引導(dǎo)學(xué)生有順序地分一分,說一說。教學(xué)反思創(chuàng)設(shè)情景,認(rèn)識610各數(shù) 通過創(chuàng)設(shè)小小文具店這一情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,同時進一步認(rèn)識到物體的個數(shù)是幾就用幾表示,體會數(shù)的產(chǎn)生,加強數(shù)與形的聯(lián)系,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。實踐活動,感知身邊的數(shù)學(xué) 這一環(huán)節(jié)安排了兩個小實踐活動,其目的首先在于讓學(xué)生進一步體會到用數(shù)學(xué)的眼光來看待身邊的事物,加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)

34、識;其二在活動中加強交流的意識,善于向同伴表達(dá)自己的想法。寫一寫,說一說” 在學(xué)生已掌握了書寫格式的基礎(chǔ)上,著重指導(dǎo)各數(shù)書寫要點。通過想像、兒歌幫助學(xué)生記憶110各數(shù)的特征,教師的示范使學(xué)生掌握數(shù)字的筆順方向和布局,并通過小比賽、小評價激勵學(xué)生的上進心,力圖把數(shù)字寫得整齊美觀。孩子的興趣比較容易變化和轉(zhuǎn)移,也就是穩(wěn)定性不高。與孩子的年齡特征有關(guān)。大班孩子的注意力持續(xù)20至25分鐘。今后我要在“興趣培養(yǎng)中的誤區(qū)”得以加強。9、大班數(shù)學(xué)活動教案:錢幣教案(附教學(xué)反思)活動設(shè)計背景錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗

35、試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高?;顒幽繕?biāo)1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。教學(xué)重點、難點教學(xué)重點:讓幼兒認(rèn)識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。教學(xué)難點:啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中?;顒訙?zhǔn)備學(xué)具個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具1元、2元、5元、10元、20元、50元1

36、00元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀活動過程1、投影各面值錢幣,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種人民幣。教師提問:你們認(rèn)識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?它們分別是多少錢?你是怎么知道的?比這小的錢幣還有什么?小結(jié):我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?(1) 引導(dǎo)幼兒觀察同伴間有沒有不同

37、方法,正確嗎?(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。游戲形式:幼兒分組,自主游戲。教師指導(dǎo):(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。4、總結(jié)講評。( (1)宣傳教師指導(dǎo)中幼兒成功的嘗試。(2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。活動反思:錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西

38、,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學(xué)效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。本次活動設(shè)計的特點,以游戲為基本框架;以調(diào)

39、動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標(biāo)。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關(guān)注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學(xué)的重點,學(xué)具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎(chǔ)上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設(shè)定,包攬了10 以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學(xué)難點的突破步驟,以及階段目標(biāo)的把握。活動的第三環(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導(dǎo)應(yīng)結(jié)合幼兒個體

40、的差異,游戲中突出的問題。指導(dǎo)提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應(yīng)靈活把握。10、大班數(shù)學(xué)活動教案:超市教案(附教學(xué)反思)設(shè)計意圖:超市是幼兒生活中熟悉的場所,而藏在超市中的數(shù)學(xué)比比皆是,貨品統(tǒng)計、貨品分類、貨品排列、貨品重量、貨品價格、貨品買賣等等。通過一種簡單明了的方法把需要的物品數(shù)量清楚地記錄下來,這對于大班的幼兒來說是一種經(jīng)驗的提升。讓幼兒帶著“開超市”為目的學(xué)習(xí)任務(wù),嘗試分類,并使用新方法圖表法來統(tǒng)計物品,并在活動中表現(xiàn)出自主、探索的學(xué)習(xí)狀態(tài)。活動目標(biāo):1、 初步學(xué)習(xí)利用圖表進行統(tǒng)計的方法,并了解圖表統(tǒng)計的特點。2、 樂于嘗試和探索,愿意與同伴合作學(xué)習(xí),體驗成功的樂趣。3、

41、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。4、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力?;顒訙?zhǔn)備:1、 貨架3個,小籃5個,推車2輛,玩具類、餐具類、文具類若干。2、 統(tǒng)計圖范例一張,表格兩張。3、 幼兒操作用的統(tǒng)計表若干、水彩筆?;顒舆^程:一、 引出課題1、談?wù)撆c超市有關(guān)的內(nèi)容,激發(fā)幼兒的興趣。今天老師與小朋友一起開一個超市,我當(dāng)老板,你們當(dāng)員工好嗎?我已經(jīng)準(zhǔn)備了這些貨物,你們看是什么?2出示貨架、小籃、推車問:這些東西有幾個呢?你能用線條、數(shù)字、圖片等各種辦法記錄下來嗎?二、通過記錄貨架等物品初步嘗試統(tǒng)計1、 讓幼兒用自己的方法記錄貨品的數(shù)量。

42、2、 交流自己的記錄方法。歸納出幼兒統(tǒng)計的方法:畫上一樣物品再寫上數(shù)字,有多少物品就畫多少個。3、 討論圖表的制作方法。出示教師的統(tǒng)計表讓幼兒討論它的優(yōu)點,能看出各種物品的多少,還能看出誰最多誰最少?并操作演示圖表的記錄方法:數(shù)字標(biāo)號從0開始從下往上標(biāo),每一格表示數(shù)量一個,要統(tǒng)計的貨品用簡筆畫的方法畫在對應(yīng)的格子下面,有多少物品就涂多少格子。4、 幼兒嘗試用圖表的統(tǒng)計方法進行記錄。三、 通過對超市商品的分類,學(xué)習(xí)和利用圖表方法統(tǒng)計貨品。1、 請幼兒把超市的商品進行分類。師:看看我又采購了什么貨品?出示鉛筆、橡皮、水彩筆、碗、筷子、勺子、積木、皮球、風(fēng)車,引導(dǎo)幼兒進行分類,并數(shù)數(shù)分別有多少。引導(dǎo)

43、幼兒分類并把貨品放在貨架上嘗試合作學(xué)習(xí)。2、 采用任務(wù)的形式請幼兒對各種類別的商品進行統(tǒng)計并進行檢驗。3、 總結(jié):今天我們學(xué)會了用圖表法來統(tǒng)計物品的數(shù)量,但是還有許多種方法也可以統(tǒng)計物品的數(shù)量,以后我們再學(xué)。四、 結(jié)束部分1、 我們的超市全部準(zhǔn)備好了,誰能給它取個名字呢?2、 為了讓超市生意興隆,我們?nèi)バ麄?,讓更多的人都知道我們的超市?幼兒出教室)課后反思:本次活動的開展表面上是按超市的實際流程展開,實際上內(nèi)在遵循了幼兒思維的發(fā)展,注重由易到難、逐層深入的原則,如:先讓幼兒自由的記錄,然后教師推薦新方法,大家共同分析,最后讓幼兒動手操作,并在集體中進行交流和檢驗,鼓勵幼兒大膽表述自己的意見,

44、既起到與同伴分享交流、拓展經(jīng)驗的作用,也自然地完成了互相驗證,讓幼兒體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。在以后的學(xué)習(xí)過程中,應(yīng)注重幼兒動手操作方面的訓(xùn)練,提供讓幼兒自主操作,主動學(xué)習(xí)的機會。11、大班數(shù)學(xué)活動教案:青蛙教案(附教學(xué)反思)活動設(shè)計背景本班的孩子都是村上的,而且還是個混合班,但還是對青蛙也都有一定的認(rèn)知,特別是在模仿青蛙聲音的時候,可以做到惟妙惟肖,在數(shù)學(xué)這一領(lǐng)域,卻是個很大的弱點。因此,為了激發(fā)她們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把孩子們感興趣的實物結(jié)合數(shù)學(xué)知識一起學(xué)習(xí),能達(dá)到不一樣的效果?;顒幽繕?biāo)1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加法。2、能惟妙惟肖的把青蛙的聲音給表現(xiàn)出來。3、學(xué)習(xí)用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼

45、諧。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性教學(xué)重點、難點1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加法2、學(xué)習(xí)用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼諧活動準(zhǔn)備1、錄音磁帶青蛙笑,幼兒用書美好的鄉(xiāng)村2、教師自制大圖(池塘中有幾片荷葉和荷花)3、折紙青蛙6個(其中有一只大一些,做青蛙媽媽)活動過程:一、說一說師:小朋友們,看一下,老師手中的朋友是誰呀?生:青蛙師:對了,是青蛙,那你們知道青蛙生活在哪里嗎?它平時吃什么?誰可以模仿一下青蛙的叫聲?生:青蛙是害蟲,生活在河里和池塘里,還有在稻田里。它的聲音是呱呱呱。師:小朋友們真棒,把青蛙的聲音模仿的真像,老師現(xiàn)在帶著大家一起去池塘邊

46、看看,看一下池塘里有多少是青蛙?看誰的眼睛最仔細(xì)觀察了。二、看看說說1、教師出示大圖,通過擺放青蛙表現(xiàn)出一個算式情境。先將這個情鏡描述一下,然后口述算式,得出一個數(shù)。如:五只青蛙在荷葉上,“撲通”又有一只青蛙跳上荷葉,現(xiàn)在有幾只在荷葉上?為5+1=62、教師在大圖上擺放青蛙,幼兒根據(jù)教師擺放的情境進行口算。3、請個別幼兒嘗試在大圖上擺放青蛙,并請其他同學(xué)來進行口算4、幼兒完成幼兒用書青蛙有多少的練習(xí),并進一步學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加法練習(xí)三、學(xué)唱歌曲青蛙笑1、教師播放錄音磁帶青蛙笑的第一段,幼兒一邊翻看幼兒用書 青蛙笑,一邊欣賞2、學(xué)唱歌曲,注意唱出歌曲中的頓音和停頓的地方(要求唱出歡快、詼諧的感覺)3

47、、教師和幼兒進行情境式的表演(教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演青蛙寶寶)4、結(jié)束課堂教學(xué)反思在教學(xué)青蛙這一活動時,先引導(dǎo)幼兒回想起青蛙的特征,并了解青蛙的生活常態(tài)和模仿青蛙的聲音,讓幼兒學(xué)會青蛙的基本知識,并在模仿中激發(fā)她們的學(xué)習(xí)興趣,為下一環(huán)節(jié)打下一個基礎(chǔ),通過看大圖,貼一貼,創(chuàng)設(shè)情景,極大地提高了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生并學(xué)會描述這個情景,再剛開始的時候,只有幾個能力比較強的孩子會,經(jīng)過幾次的練習(xí)和幼兒自己在大圖上擺放和編題,帶動了很多幼兒也學(xué)會編題和列示,特別是在幼兒用書上的練習(xí),除了幾個年齡相差太大的跟不上,基本上都完成的比較好,根據(jù)課堂反饋信息來看,幼兒知識掌握的都

48、比較好,由此可見,數(shù)學(xué)課堂上引導(dǎo)幼兒多運用幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),是幼兒學(xué)好數(shù)學(xué)的重要途徑。另外,在課堂教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中,如果將生活實際加進去,合理地運用動手、動口、動腦操作,可以幫助幼兒理解抽象的數(shù)學(xué)知識,把幼兒難于理解的數(shù)學(xué)知識具體化,進而大大提高他們的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)素質(zhì)和能力。12、大班數(shù)學(xué)活動教案:日歷教案(附教學(xué)反思)活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識日歷,學(xué)會看日歷。2、了解日歷在生活中的運用及作用。3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。4、培養(yǎng)幼兒的

49、觀察力、判斷力及動手操作能力。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力?;顒訙?zhǔn)備:多種不同的日歷活動過程:一、出示日歷,引起興趣。師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)1、和幼兒一起說說日歷的樣子2、引導(dǎo)幼兒觀察日歷師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)二、深入認(rèn)知老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?1、認(rèn)識年份。師:這是哪一年的日歷?(2022年)2、認(rèn)識月份。(1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結(jié)束了,新的一年開始了。(2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。3、學(xué)習(xí)查找日期1

50、、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來?(幼兒示范)2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。3、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來?4、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,并進行評價。三、活動延伸小朋友之間互相提問、指認(rèn)日期。教學(xué)反思:綱要指出幼兒數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容應(yīng)從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學(xué)就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學(xué)活動的興趣。活動的目的是讓幼兒初步認(rèn)識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學(xué)的開心有趣于是我以今天是什么年的

51、問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的? 2022年、2022年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字2022的就是2022年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認(rèn)識幾月幾日他們還從來沒有學(xué)習(xí)過。于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們

52、發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用拳頭形象地來區(qū)分大月小月,調(diào)動了孩子們的積極性,孩子們在學(xué)中樂,玩中學(xué),真正做到了寓教于樂。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我的預(yù)期。有的孩子說:老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。為什么不一樣呢?,我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:紅色是休息天,我們可以不上課。有的孩子說:不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的找節(jié)日環(huán)節(jié)中,當(dāng)我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應(yīng)是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,

53、孩子們更積極了。整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學(xué)得開心,首先老師必須帶動學(xué)習(xí)氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學(xué)得也開心。13、大班數(shù)學(xué)活動教案:拼圖教案(附教學(xué)反思)設(shè)計背景我們班的幼兒對圖形(三角形、圓形、半圓形、長方形、正方形)非常感興趣,于是,我設(shè)計了這節(jié)圖形游戲課。目的是培養(yǎng)幼兒圖形方面的想象力和創(chuàng)造力,通過幼兒用各種不同的圖形進行拼圖,他們的創(chuàng)造性思維和想象力也得到很好的訓(xùn)練?;顒幽繕?biāo)1、通過游戲,加深對圖形的認(rèn)知。2、培養(yǎng)幼兒圖形方面的想象力和創(chuàng)造力。3、培養(yǎng)幼兒對圖形的興趣。4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5、引導(dǎo)幼兒

54、積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。重點難點通過游戲,加深對圖形的認(rèn)知,培養(yǎng)幼兒圖形方面的想象力和創(chuàng)造力活動準(zhǔn)備三角形、圓形、半圓形、長方形、正方形圖片若干。活動過程一、認(rèn)一認(rèn):教師出示三角形、圓形、半圓形、長方形、正方形圖片,請幼兒分別說出圖形名稱。二、想一想:教師出示三角形、圓形、半圓形、長方形、正方形圖片,請幼兒分別說說圖形像什么?(教師小結(jié):當(dāng)小朋友看到一個圖形時,就會想到很多物體。比如看到圓形,就會想到西瓜、乒乓球、太陽、皮球等,我們經(jīng)常用這種方法,以后我們就會越來越聰明)三、拼一拼:1、相同圖形拼搭教師讓幼兒取出任一種圖形進行嘗試性的拼搭活動,教師巡回指導(dǎo)。(教師小結(jié):小朋友可以用

55、其中的一種圖形變成不同的圖形,例如兩個相同的三角形組合在一起,可以變成一個正方形等。)2、不同圖形的拼搭教師在引導(dǎo)幼兒拼圖時不要一下子把拼好的圖樣給幼兒看,可以先對幼兒進行一定的啟發(fā):比如拼帆船時,可以告訴幼兒用兩個大的三角形做它的帆,另外的圖形拼成一艘船。建議:教師巡回時可給予個別指導(dǎo),并將幼兒的有趣拼搭介紹給大家。3、教師小結(jié):今天,我們玩了圖形游戲,發(fā)現(xiàn)了很多個圖形可以組合成各種各樣有趣的圖樣。只要我們多動手多動腦,就會拼出越來越多的圖案。教學(xué)反思幼兒興趣較濃,整節(jié)課每位幼兒都得到動手動腦的機會。在用不同的圖形拼搭時,有個別幼兒還不能按時完成。14、大班數(shù)學(xué)活動教案:排序教案(附教學(xué)反思

56、)設(shè)計背景幼兒對于一些事物,不懂得是有規(guī)律的。特設(shè)此課,使幼兒進一步了解事物的規(guī)律?;顒幽繕?biāo)1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會按物品的顏色,大小,形狀等特點進行有規(guī)律的排序。2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。重點難點學(xué)會觀察生活中有規(guī)律的事物。活動準(zhǔn)備教學(xué)圖,不同形狀,顏色的卡片若干。活動過程一、導(dǎo)入:請幼兒觀察一幅圖片,并說一說大家都發(fā)現(xiàn)了什么有趣的地方。(塔、樹、花朵),總結(jié)規(guī)律。二、內(nèi)容呈現(xiàn):教師分組排列卡片,請幼兒觀察本組卡片的規(guī)律,并上前面來把剩下的卡片排列完。(大小、形狀、顏色、種類)。

57、三、鞏固游戲:1.給幼兒每人準(zhǔn)備一組卡片或玩具,鼓勵幼兒自己進行排序。2.互動:分組請幼兒做游戲,按照老師所畫的規(guī)律排列。(站蹲、舉放、男女。)結(jié)束:1.請小朋友認(rèn)真看一看在我們周圍還有那些東西也是有規(guī)律的、排序的。2.請幼兒在成排(2男2女)的順序離開活動場地。教學(xué)反思本節(jié)活動課較為成功,幼兒動手及互動的環(huán)節(jié)比較多。帶動了幼兒的積極性,也活躍了課堂氣氛。在活動結(jié)束進行自身排序時,幼兒有些不懂自己該站在怎樣的位置。15、大班數(shù)學(xué)活動教案:分類教案(附教學(xué)反思)設(shè)計背景通過分類這節(jié)課,力圖體現(xiàn)分類在現(xiàn)實生活中的意義,讓兒童體會到我們生活中處處有數(shù)學(xué),養(yǎng)成有條有理的生活習(xí)慣。在教學(xué)中,通過分一分,

58、看一看,注重培養(yǎng)兒童的操作能力,觀察,判斷能力?;顒幽繕?biāo)1,通過分類讓學(xué)生感知不同標(biāo)準(zhǔn)分類的意義。2,培養(yǎng)兒童的動手操作能力,合作交流能力。3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。4,引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。重點難點1按標(biāo)準(zhǔn)進行分類,并能說說什么是分類,2對不同物品分類,培養(yǎng)兒童動手能力,觀察能力?;顒訙?zhǔn)備衣服,鞋子,書及作業(yè)本,瓶子,籃子,玩具狗。活動過程評價等級:小朋友每6人一組,圍成半圓形坐好,并在中間亂七八糟地堆放著各種雜物衣服,鞋子、瓶子、小狗、書等師;小朋友們,在我們這間教室堆放了好多東西,你們瞧都有哪些東西?生;有小狗、書、衣服、還有鞋子、瓶子

59、,籃子。師;這些東西這樣放在教室里,好不好?為什么?生;不好,鞋子、衣服、瓶子喝的放在一起不衛(wèi)生。師;你能給老師好的建議嗎?生; 應(yīng)該把東西整理好。把同類放在一起。師;今天我們一起來把這些東西收拾、整理、分類擺放好。教師引導(dǎo)幼兒每組選擇收拾一種物品,每組把東西一樣一樣地分類放好。師 :老師想看那位小朋友最能干,生興趣很高,樂于參與。有序的上來撿本組物品。讓幼兒感受到分類的好處,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。老師覺得每組分得都好,很整齊、很漂亮。教學(xué)反思在上節(jié)課分類學(xué)習(xí)中,孩子們對分類的內(nèi)容已經(jīng)掌握,我也做了一些提示,所以在每組撿物品當(dāng)中,進行得非常順暢。開始教師就把東西亂七八糟地丟在教室中間,讓孩子們親

60、自體驗雜亂無章的生活,即不美觀、又不衛(wèi)生,這樣孩子們就產(chǎn)生了收拾的欲望。在收拾當(dāng)中要按秩序有條有理,物品要按分類的擺放收拾。這節(jié)課較好的體現(xiàn)了理念。同樣的東西,不同的孩子有不同的分類、整理方法體現(xiàn)了動手能力、交流合作的良好行為習(xí)慣,孩子們有了這樣的體念,達(dá)到了我們的教育目的。16、大班數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)跳數(shù)字比賽教案反思活動目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)字詞;2.鞏固對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識;3.增強幼兒競爭意識。4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣?;顒訙?zhǔn)備:在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數(shù)卡(背面寫有字或詞)活動玩法:將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進格中,

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