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文檔簡介
目 錄1、華為入局對VR行業(yè)意義重大 2、好行業(yè)、強(qiáng)協(xié)同,華為入局勢不可擋 、VR開啟人機(jī)交互革命、潛在市場空間超萬億美元 、VR+5G高效協(xié)同,彼此促進(jìn)未來可期 、5G之于VR:提升VR體驗(yàn)的重要解決方案 、VR之于5G:eMBB業(yè)務(wù)得以商業(yè)變現(xiàn)的“殺手級”應(yīng)用 3、精準(zhǔn)洞察、直擊痛點(diǎn),華為高效引領(lǐng)行業(yè)生態(tài)式發(fā)展 、終端體驗(yàn)今非昔比,傳統(tǒng)痛點(diǎn)仍待解決 、底層技術(shù)不斷迭代,終端體驗(yàn)今非昔比 、內(nèi)容不足、聯(lián)盟松散,VR行業(yè)傳統(tǒng)痛點(diǎn)仍待解決 15、“強(qiáng)基建、補(bǔ)短板”,華為高效引領(lǐng)行業(yè)生態(tài)建設(shè) 17、端、管、云技術(shù)多維度突破,為行業(yè)“強(qiáng)基建” 17、深刻洞察內(nèi)容痛點(diǎn),為行業(yè)“補(bǔ)短板” 20、打造強(qiáng)關(guān)系聯(lián)盟,引領(lǐng)行業(yè)走上生態(tài)式發(fā)展 214、投資主線與受益標(biāo)的 22、投資主線:以華為產(chǎn)業(yè)鏈為核心,硬件和內(nèi)容兩條主線 22、受益標(biāo)的:號百控股、恒信東方、聯(lián)創(chuàng)電子、水晶光電、歌爾股份 23、號百控股:背靠電信、混改在即,VR內(nèi)容稀缺標(biāo)的振翅騰飛 23、恒信東方:兒童產(chǎn)業(yè)縱向布局已成,VR業(yè)務(wù)橫向延伸可期 24、聯(lián)創(chuàng)電子:VR/AR光學(xué)模組供應(yīng)商,扎根南昌、盡享產(chǎn)業(yè)生態(tài)紅利 25、水晶光電:鍍膜技術(shù)全球領(lǐng)先,持續(xù)分享VR/AR行業(yè)紅利 26、歌爾股份:VR多項(xiàng)核心技術(shù)在手,終端設(shè)備代工的全球龍頭 265、風(fēng)險(xiǎn)提示 27圖表目錄圖1:華為VRGlass重構(gòu)視界、打破消費(fèi)者傳統(tǒng)認(rèn)知 4圖2:華為整合能力強(qiáng)大,引領(lǐng)行業(yè)生態(tài)式發(fā)展 4圖3:華為對VR行業(yè)賦予了較高的定位和重視程度 5圖4:VR技術(shù)創(chuàng)造了全新的信息形態(tài)和信息載體,實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互革命 6圖5:VR產(chǎn)業(yè)鏈橫跨硬件、軟件、通信網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容應(yīng)用及分發(fā)運(yùn)營等環(huán)節(jié),市場潛力超萬億美元 6圖6:5G網(wǎng)絡(luò)為VR/AR帶來顛覆性的使用體驗(yàn) 7圖7:eMBB業(yè)務(wù)是5G中率先落地的商用場景 8圖8:KT為消費(fèi)者提供了豐富的VR內(nèi)容 9圖9:LGU+將VR及直播作為5G的首推應(yīng)用場景 9圖10:我國VR技術(shù)已發(fā)展至部分沉浸階段 10圖11:ASW通過智能插幀大幅降低了渲染算力要求 圖12:ASW技術(shù)顯著改善了終端用戶體驗(yàn) 圖13:無線串流技術(shù)通過分離式渲染方案,充分利用本地PC算力,大幅提升VR一體機(jī)的內(nèi)容豐富度 圖14:Tile傳輸方案極大地降低了VR體驗(yàn)的網(wǎng)絡(luò)及算力需求 12圖15:基于5G網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)絡(luò)切片及MEC技術(shù)顯著提升了承載網(wǎng)效能 13圖16:OpenXR通過軟硬件層級標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一,顯著提升了內(nèi)容分發(fā)效率 13圖17:Insta360Pro2專級8K3D全景相機(jī) 14圖18:PremierePro大幅優(yōu)化后期編輯的效率 14圖19:LCD與OLED在性能上的核心差異在于響應(yīng)時(shí)間 15圖20:巨幕影院、直播等弱交互類應(yīng)用是早期VR內(nèi)容端的重要組成 16圖21:國內(nèi)PGC生產(chǎn)4K視頻內(nèi)容以短視頻為主 16圖22:我國超高清內(nèi)容生產(chǎn)能力整體偏弱 16圖23:HTC嘗試發(fā)起亞太虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,推動行業(yè)生態(tài)式發(fā)展 17圖24:華為致力于打造VR“高速公路”,優(yōu)化底層技術(shù),支撐產(chǎn)業(yè)繁榮 17圖25:便攜式手機(jī)VR解決方案,重塑消費(fèi)者認(rèn)知 18圖26:Type-C功能強(qiáng)大,涵蓋供電、視頻傳輸?shù)?18圖27:華為助力運(yùn)營商解決最后1米的網(wǎng)絡(luò)保障,顯著提升用戶體驗(yàn) 19圖28:華為ARM-based鯤鵬處理器,端云同構(gòu)使得VR應(yīng)用高效上云 20圖29:華為VRSDK2.0正式上線,中國版OpenXR起航 20圖30:存量轉(zhuǎn)化+增量開發(fā),華為三層內(nèi)容框架快速提升內(nèi)容供給 21圖31:打造強(qiáng)關(guān)系聯(lián)盟,引領(lǐng)行業(yè)走上生態(tài)式發(fā)展 21圖32:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)增速領(lǐng)跑全球 22圖33:中國VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)保持高增長 22圖34:VR產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)注硬件和內(nèi)容兩條投資主線 23圖35:中國電信在VR領(lǐng)域布局全面,為號百控股提供了完善的業(yè)務(wù)保障 24圖36:恒信東方圍繞VR內(nèi)容領(lǐng)域開展全產(chǎn)業(yè)鏈布局 25表1:目前VR技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了部分沉浸的要求 10表2:10GPON技術(shù)實(shí)現(xiàn)了接入網(wǎng)帶寬4-10倍的提升,且該技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)成熟 12表3:主流VR設(shè)備廠商所采用的驍龍835芯片并非旗艦級移動芯片 14表4:行業(yè)受益公司盈利及估值 271、華為入局對VR行業(yè)意義重大華為在VRVR產(chǎn)業(yè)帶來了底層技術(shù)VR201912VRVRGlassVRGlassVR我們認(rèn)為華為入局將為VR行業(yè)帶來全新的變化,有望憑借其全面的底層技術(shù)實(shí)力和資源整合能力,推動VR行業(yè)實(shí)現(xiàn)二次騰飛。主要原因有三:5G引領(lǐng)VRVR產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)2016-20195G的加速落地,更為VR的大規(guī)5G5G5GCloudVRVRVR行業(yè)技術(shù)瓶頸。VRGlass、邊(邊緣計(jì)算機(jī)、管(網(wǎng)絡(luò)管道VRVRVRVR式發(fā)展之路。圖華為VRGlass重構(gòu)視界打破消費(fèi)者傳統(tǒng)認(rèn)知 圖華為整合能力強(qiáng)大引行業(yè)生態(tài)式發(fā)展資料來源:華為官網(wǎng) 資料來源:華為官網(wǎng)2、好行業(yè)、強(qiáng)協(xié)同,華為入局勢不可擋VR是新一代人機(jī)交互體驗(yàn)革命,華為賦予了其接力智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈的高度重視。2019AR/VRAR/VR產(chǎn)品置于與huaweiBGVRVR5G5G圖3:華為對VR行業(yè)賦予了較高的定位和重視程度資料來源:華為官網(wǎng)VR開啟人機(jī)交互革命、潛在市場空間超萬億美元華為入局動因之一:VR產(chǎn)業(yè)鏈意義重大、空間廣闊。巨頭型企業(yè)資本規(guī)模巨大,對產(chǎn)業(yè)投資方向的選擇不會一味追求熱點(diǎn),而是更多考慮產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景和產(chǎn)業(yè)空間。VR是對人機(jī)交互方式的革命性改變,以及VR產(chǎn)業(yè)鏈橫跨硬件、軟件、網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容、分發(fā)運(yùn)營等多個(gè)環(huán)節(jié),潛在市場超萬億美元,是華為入局的動因之一。VRReality)“”VRVRVR圖4:VR技術(shù)創(chuàng)造了全新的信息形態(tài)和信息載體,實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互革命資料來源:博盟文化、flickr、cnBeta、BBC、人民網(wǎng)、TheEnterprisersProject、開源證券研究所VR件部分/VRVR解VR內(nèi)容方面了基本的硬件設(shè)備銷售平臺(產(chǎn)品分發(fā))BVRVRVR圖5:VR產(chǎn)業(yè)鏈橫跨硬件、軟件、通信網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容應(yīng)用及分發(fā)運(yùn)營等環(huán)節(jié),市場潛力超萬億美元資料來源:開源證券研究所VR+5G高效協(xié)同,彼此促進(jìn)未來可期華為入局動因之二:VRVR5G高5G的領(lǐng)導(dǎo)者,其對VR5G網(wǎng)VRVR5GeMBBVR5GVRVR體驗(yàn)的重要解決方案無線傳輸是未來高端VRVR(Motion-to-Photons20msMTP要因素。同時(shí),由于VR內(nèi)容占用空間極大,一段幾秒鐘的VR視頻大小在數(shù)百兆到1G之間。實(shí)時(shí)傳輸一段全景8KVR視頻(等效TV分辨率2K)需要的帶寬為418Mbps,這就對無線傳輸方案的帶寬提出了非常高的要求。5GVR5G10ms(1R10ms0.1-1Gbps4GMbps。5GVR圖6:5G網(wǎng)絡(luò)為VR/AR帶來顛覆性的使用體驗(yàn)資料來源:諾基亞貝爾VR5G:eMBB業(yè)務(wù)得以商業(yè)變現(xiàn)的”應(yīng)用eMBB業(yè)務(wù)是5G三大商用場景中首個(gè)落地的業(yè)務(wù)場景。5G雖好,但受制于核心技術(shù)難度、配套產(chǎn)業(yè)鏈成熟度,以及安全監(jiān)管等方面因素,各項(xiàng)業(yè)務(wù)標(biāo)準(zhǔn)凍結(jié)時(shí)間仍需循序漸進(jìn),其中,eMBB業(yè)務(wù)將率先落地。按落地時(shí)間的先后,5G可分為如下三大業(yè)務(wù)場景:eBEnhncedMobeBoadan3D/VR/AR4.4《5G20195GuRLLC(UltraReliable&LowLatencyCommunication1ms(500KM/H)(99.999%)4.35GuRLLC2020MT(MsveachneypeConcaon,是指通過提升5G(智慧城市、智能家居、環(huán)境監(jiān)測等)的橫向深度融合。這一場景的實(shí)現(xiàn),不但需要5G組網(wǎng)的大面積覆蓋,更需要物聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備滲透率的提升,以及壽命更長且可靠性更高的電池技術(shù)等。預(yù)計(jì)mMTC業(yè)務(wù)將驅(qū)動全球3.6萬億美元《5G2020eMBB5G20196eMBB標(biāo)場景的R155GeMBB圖7:eMBB業(yè)務(wù)是5G中率先落地的商用場景資料來源:3GPP、開源證券研究所VR對eMBB5G5GeMBB5GVR5G5G5G69100VRStrategyAnalytics5G25GB20%VR/ARLG其在VR4G20.3%5G29.0%VR++KTVRVRVRKTSuperVR這VR+VR+VRVRPICOVR5GLiveTV8800韓元/52VR1830VR5G圖8:KT為消費(fèi)者提供了豐的VR內(nèi)容 圖9:LG將VR及直播作為5G的首推應(yīng)用場景資料來源:KT 資料來源:LGU+3、精準(zhǔn)洞察、直擊痛點(diǎn),華為高效引領(lǐng)行業(yè)生態(tài)式發(fā)展VR“VRVRVR2015-20161.5K-2K100-1204K-8K20MTP4K/902018年我國VR技術(shù)體系 技術(shù)指標(biāo) 初級沉浸(EI) 部分沉浸(PI) 深度沉浸技術(shù)體系 技術(shù)指標(biāo) 初級沉浸(EI) 部分沉浸(PI) 深度沉浸(DI) 完全沉浸(FI)單眼屏幕分辨率門檻接近單眼屏幕分辨率門檻接近1K1.5K-2K3K-4K≥8K視場角(FOV)90-100°100-120°140°左右200°角分辨率(PPD)≤1515-2030左右60左右(人眼極限)可變焦顯示否否是是360全景視頻分辨率(弱交互)4K8K12K24K內(nèi)容制作游戲等內(nèi)容分辨率(強(qiáng)交互)2K4K8K16K虛擬化身//虛擬化身精細(xì)化虛擬化身碼率(Mbps)——弱交互≥40≥90≥290/≥160≥1090/≥580碼率(Mbps)——強(qiáng)交互≥40≥90≥360≥440MTP時(shí)延(ms)20202020移動性有線連接有線/無線并存無線網(wǎng)絡(luò)傳輸渲染優(yōu)化/渲染優(yōu)化// 注視點(diǎn)渲染追蹤定位Outside-InInside-Out眼動交互// 眼球追蹤感知交互 聲音交互/沉浸聲 個(gè)性化沉浸聲觸覺交互/觸覺反饋 精細(xì)化觸覺反饋移動交互/虛擬移動(行走重定向等) 高性能虛擬移動
渲染計(jì)算 2K/60FPS 4K/90FPS 8K/120FPS 16K/240FPS資料來源:CAICT、開源證券研究所圖10:我國VR技術(shù)已發(fā)展至部分沉浸階段資料來源:CAICT、開源證券研究所軟件、網(wǎng)絡(luò)、硬件、內(nèi)容等底層技術(shù)已實(shí)現(xiàn)全方位進(jìn)步,VR用戶的整體體驗(yàn)相比2015-2016年已實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,其具體表現(xiàn)為:度實(shí)現(xiàn)大幅提升。渲染算力的突破主要由算法優(yōu)化帶來的算力節(jié)流以及算力遷移帶來的算力開源所組成,其中算力節(jié)流方案主要解決了體驗(yàn)流暢度的問題,而算力遷移主要解決了佩戴舒適度和內(nèi)容豐富度的問題。(1)算力節(jié)流:以異步時(shí)間扭曲(AsnchoouseaTW(AynchonusSaceaAW)VR渲染實(shí)現(xiàn)了算力上的“節(jié)流”。其中ASW機(jī)只需約50%的圖像渲染算力即可實(shí)現(xiàn)100%VR體驗(yàn)對本地算力的門檻端”至“邊“云VR“VRGPUPCPC5GhzWIFIVR這一解決方案不但可以大幅降低對VRRR一體機(jī)到400(C)的大幅增長。圖11:ASW通過智能插幀大幅低了渲染算力要求 圖12:ASW技術(shù)顯著改善了終用戶體驗(yàn)資料來源:青亭網(wǎng) 資料來源:YIVIAN圖13:無線串流技術(shù)通過分離式渲染方案,充分利用本地PC算力,大幅提升VR一體機(jī)的內(nèi)容豐富度資料來源:青亭網(wǎng)、開源證券研究所(1)8K主8K30-60FPS)的超高清視頻編解碼芯片Hi3796CV300VRVRof)53%/VR(3)家802.11ac(5G80MHz頻4x4MIMOBeamforming312Mbps50%0VRVRFOV優(yōu)化的前提下,實(shí)現(xiàn)舒適VR體驗(yàn)以及IPTV和上網(wǎng)業(yè)務(wù)對接入網(wǎng)帶寬的要求為260Mbps10GGPON10GEPON1:6450%312Mbps,完全VR5G5GVR2022圖14:TileWise傳輸方案極大地降低了VR體驗(yàn)的網(wǎng)絡(luò)及算力需求資料來源:華為《CloudVR網(wǎng)絡(luò)方案白皮書》、開源證券研究所PON 容量 分光比收斂比用戶可獲得帶寬起步階段VR滿足度1:64PON 容量 分光比收斂比用戶可獲得帶寬起步階段VR滿足度1:6450%32Mbps不滿足(受限)1:3250%64Mbps不滿足(受限)1:6450%78Mbps不滿足(受限)1:3250%156Mbps不滿足(受限)1:6450%312Mbps滿足1:3250%625Mbps滿足EPON 1GbpsGPON 2.5Gbps10GEPONGPON 10Gbps資料來源:華為iLab、開源證券研究所,注:用戶可獲得帶寬=容量/分光比/收斂比圖15:基于5G網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)絡(luò)切片及MEC技術(shù)顯著提升了承載網(wǎng)效能資料來源:Chinamobile5Ginnovationcenter(1)8K32999nsa360UGCR2Adensa360“”年730KhronosGroup制定的開源標(biāo)準(zhǔn)OpenXR1.0VR圖16:OpenXR通過軟硬件層級標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一,顯著提升了內(nèi)容分發(fā)效率資料來源:Khronos、開源證券研究所圖17:Insta360Pro2專業(yè)級8K3D全景相機(jī) 圖18:PremierePro大幅優(yōu)化期編輯的效率資料來源:insta360、開源證研究所 資料來源:insta360、開源證研究所(1835(2016VR(2)VRLCD屏基于LCDVRFastLCD屏與AMOLEDVROculusVR整品牌 驍龍800 三星 聯(lián)發(fā)科 華為 蘋果表3:主流VR品牌 驍龍800 三星 聯(lián)發(fā)科 華為 蘋果按上 驍龍865市日期降序 驍龍排
天璣1000
A13列 驍龍855 Exynos9820 A12(從 麒麟980至上 驍龍845 Exynos9810至下 HelioG90T 麒麟810 )驍龍835 Exynos8895 麒麟970資料來源:快科技、開源證券研究所圖19:LCD與OLED在性能上的核心差異在于響應(yīng)時(shí)間資料來源:數(shù)碼時(shí)刻、開源證券研究所VR行業(yè)傳統(tǒng)痛點(diǎn)仍待解決當(dāng)前困擾VRVRVRPCVRVR一VRVRPC5G云VR5GVR60s約45Mbs)4K4K79%PGC公司64K<30CCTV1020184K851201920CCTV124K4(1080P)的數(shù)由VR4K到90度視場角的每度僅有100P(PxesperdegeeVR又對內(nèi)容的分辨率提出了更高的要求,因而行業(yè)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容供給變得更為欠缺。圖20:巨幕影院、直播等弱交互類應(yīng)用是早期VR內(nèi)容端的重要組成資料來源:華為《CloudVR+場景白皮書》圖21:國內(nèi)PGC生產(chǎn)4K視頻容以短視頻為主 圖22:我國超高清內(nèi)容生能整體偏弱國內(nèi)PGC生產(chǎn)4K視頻內(nèi)容長短視頻分布
國內(nèi)PGC4K視頻內(nèi)容年產(chǎn)能分布單位:小時(shí)100以上長視頻21.0%長視頻21.0%短視頻79.0%8.9%30-5023.2%
5.4%
10~2033.9%20-3028.6%數(shù)據(jù)來源:咪咕、中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、開源證券研究所 數(shù)據(jù)來源:咪咕、中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、開源證券研究所VR由于RR行”VR2015-2016VRVRHTCVR圖23:HTC嘗試發(fā)起亞太虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,推動行業(yè)生態(tài)式發(fā)展資料來源:天極網(wǎng)、開源證券研究所“強(qiáng)基建、補(bǔ)短板”,華為高效引領(lǐng)行業(yè)生態(tài)建設(shè)VR+5GVR強(qiáng)基建”華為定位于技術(shù)供應(yīng)商,旨在通過對終端設(shè)備、管道、云端計(jì)算等各項(xiàng)技術(shù)難點(diǎn)的不斷突破,為行業(yè)構(gòu)筑起強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施,進(jìn)而支撐起整體產(chǎn)業(yè)的繁榮。圖24:華為致力于打造VR“高速公路”,優(yōu)化底層技術(shù),支撐產(chǎn)業(yè)繁榮資料來源:華為官網(wǎng)VRGLASSVRVRVRGlass26.630VR4K2D1080P8K90度FOV2KVRGlass3200*1600(屏)已可較好地滿足絕大部分弱交互內(nèi)容對屏幕分辨率的要求??紤]到屏幕在VRVRVRVRVR圖25:便攜式手機(jī)VR解決方,重塑消費(fèi)者認(rèn)知 圖功能強(qiáng)大,涵蓋電、視頻傳輸?shù)荣Y料來源:華為官網(wǎng) 資料來源:青亭網(wǎng)1米的網(wǎng)絡(luò)保障難題。隨著“提速降費(fèi)”政策的不斷推進(jìn),千兆網(wǎng)早已逐漸走進(jìn)千家萬戶,VRVR10GPON以及基于自研的6VR業(yè)務(wù)體驗(yàn)的ONT家庭網(wǎng)關(guān)OptiXstarV864(VR()0卡頓,支持R游戲極致體驗(yàn)OpXsarVVRT,EAIVR視頻/VRQoSVRSOC<7ms。多穿1堵墻,全向天線,Wi-Fi——420%1Wi-Fi6實(shí)現(xiàn)千兆到房間OptiXstarV8646VRVR業(yè)目前,該ONT設(shè)備已隨華為其他SingleProVRPON150VRVR圖27:華為助力運(yùn)營商解決最后1米的網(wǎng)絡(luò)保障,顯著提升用戶體驗(yàn)資料來源:2019華為發(fā)布會、開源證券研究所ARM-basedVRVR應(yīng)用都是基于ARMARMX8640%ARMv8指令集9207nm648DDR4PCIe4.04ARMVR圖28:華為ARM-based鯤鵬處理器,端云同構(gòu)使得VR應(yīng)用高效上云資料來源:華為官網(wǎng)補(bǔ)短板”統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)”+“三層框架VR統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn):華為VRSDK2.0的正式上線,宣告著中國版OpenXR揚(yáng)帆起航。華為VRSDK通過標(biāo)準(zhǔn)化的API接口,讓內(nèi)容開發(fā)者實(shí)現(xiàn)了一次代碼的跨平臺使用,降低了內(nèi)容互聯(lián)成本。同時(shí),其在架構(gòu)層和系統(tǒng)層,還為開發(fā)者提供了多種開源組件以及成熟的系統(tǒng),減少了代碼的重復(fù)生產(chǎn),大幅提升內(nèi)容開發(fā)者的生產(chǎn)效率,降低了內(nèi)容開發(fā)成本。最后,在應(yīng)用層,華為基于其基數(shù)龐大的忠實(shí)用戶以及高效的內(nèi)容分發(fā)平臺,還能為內(nèi)容生產(chǎn)者提供多渠道的快速分發(fā)變現(xiàn)途徑,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)到分發(fā)的“SDK2.0VRVR圖29:華為VRSDK2.0正式上線,中國版OpenXR起航資料來源:VR網(wǎng)、2018年華為發(fā)布會(1)2D3DVRVRVR促進(jìn)UGCVR圖30:存量轉(zhuǎn)化+增量開發(fā),華為三層內(nèi)容框架快速提升內(nèi)容供給資料來源:華為官網(wǎng)VRVRVRVRVR70+圖31:打造強(qiáng)關(guān)系聯(lián)盟,引領(lǐng)行業(yè)走上生態(tài)式發(fā)展資料來源:華為官網(wǎng)4、投資主線與受益標(biāo)的中國VR2020Greenlight及賽VR1600VR918(502018202064.IDC2023VR100055.15%VR圖32:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)速跑全球 圖33:中國VR/AR頭顯出貨預(yù)計(jì)保持高增長10000
億元CAGR:64.31%2015 2016 2017 2018 2020ECAGR:64.31%中國VR行業(yè)市場規(guī)模
1210864202018 2019E 2020E 2021E 2022E 2023EVR頭顯設(shè)備(百萬臺) AR頭顯設(shè)備(百萬臺)數(shù)據(jù)來源:Greenlight預(yù)測、迪顧問、開源證券研究所 數(shù)據(jù)來源:IDC預(yù)測、開源證券研究所VRVR)VR(2)內(nèi)容:擁有長視頻資源的內(nèi)容制作廠商,以及擁有較(1)硬件方面,VRVR(VR)VRVRGlassVR式VR(2)軟件方面,VR(3)網(wǎng)絡(luò)方面,VR(3D圖34:VR產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)注硬件和內(nèi)容兩條投資主線資料來源:開源證券研究所VRAVRVR5G+VR、5G+超高5G+5GVRVR5GA3.31.52G-4G5GVRVRVRAICT出如春晚、音樂金鐘獎、王者榮耀城市巡回賽全國總決賽、羽毛球年終總決賽,粵AKB48CBA2020等大型精彩賽事和晚會的5G+4K/VR直播服務(wù),為終端用戶帶來了超高清、全景、多視角的視聽盛宴。除自制直播內(nèi)容VRLGU+VRVRVRVR圖35:中國電信在VR領(lǐng)域布局全面,為號百控股提供了完善的業(yè)務(wù)保障資料來源:中國電信5G+VR產(chǎn)業(yè)論壇VR公司兒童產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品已實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈布局,渠道入口豐富,潛在客戶儲備充足,具備快速響應(yīng)VR內(nèi)容需求爆發(fā)的實(shí)力。CG、CVIPCG/VR再到下游市場渠道的全產(chǎn)業(yè)鏈布局。生產(chǎn)制造方面,伴在兒童內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)作方面的優(yōu)勢,通過自制、合拍、購買、代理、合作開發(fā)等形IPCGVR公司先是推出了符合先進(jìn)——AI基于AI視機(jī)和恒信東方兒童智能寶盒(機(jī)頂盒,面向大型商業(yè)綜合體商戶開發(fā)出了包括AIVRVR能力有望進(jìn)一步凸顯。CG技術(shù)儲備及LBEVR技術(shù)內(nèi)容+場景宣發(fā)VRGlassCGVRCGVRVR作VRVR/AR/MRVRCIPLBE(LocationBasedEntert
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