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文檔簡介

趣味運動會策劃書(合集15篇)趣味運動會策劃書(合集15篇)

充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。拿起筆的時候卻發(fā)覺不知道寫什么,以下是我收集整理的趣味運動會策劃書,盼望對大家有所關心。

趣味運動會策劃書1

一、活動時間:

20xx年x月x日上午8:30開頭

二、活動地點:

xx幼兒園操場

三、活動形式:

老師趣味競技性運動會

四、活動要求:

全部老師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

五、運動會流程(根據競賽挨次)

1、項目名稱:拔河競賽

規(guī)章:每個班級中派出三名老師(可救濟),提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽挨次競賽,一個班級直接進入其次輪。

其次輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行競賽。打算出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

嘉獎:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2、項目名稱:跳繩競賽(跳繩自帶)。

規(guī)章:每個班級派出一名老師,參與跳繩競賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

跳繩記數(shù)員:xxx

跳繩計時員:xx

跳繩記錄員:xx

嘉獎:根據個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

3、項目名稱:呼啦圈競賽(呼啦圈自備)。

規(guī)章:每個班級派出一名老師,參與呼啦圈競賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

跳繩記數(shù)員:xxx

跳繩計時員:xx

跳繩記錄員:xxx

嘉獎:根據嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。

規(guī)章:每組派出兩名老師參加,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們根據主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字全都,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

嘉獎:每一次最終獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

規(guī)章:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參與五子棋大賽,采納淘汰制,即獲勝者連續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最終的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名老師(共6名)參與撲克大賽,最終打算名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參與五子棋大賽,采納淘汰制,即獲勝者連續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最終的勝者。

嘉獎:消遣嬉戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分嘉獎。

6、項目名稱:爬滑梯接力。

規(guī)章:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪番動身,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回動身點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以動身。用時最短的班級即為獲勝者。

嘉獎:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯計時員:xxx

7、項目名稱:打沙包。

規(guī)章:每個班級派出一名老師,參加競賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

嘉獎:在5分鐘內,全部沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:xxx

8、項目名稱:捉迷藏。

規(guī)章:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,預備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓查找,找到即為獲勝,被發(fā)覺的老師立即到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

嘉獎:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏計時員:xxx

9、工作人員

總策劃

工作通知:xxx

主持人:xxx

錄像音響:xxx

各項分數(shù)記錄:xxx

食堂飯菜:xxx

條幅、黑板、大繩預備:《新東方幼兒園老師趣味運動會》

10、最終的嘉獎

由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成果,綜合成果第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,其次名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成果最終的班級懲處每人一杯啤酒!

11、聚餐活動開頭

由董事長宣布“老師大聚餐正式開頭開頭”,全體老師團聚一堂吃午飯。

12、補充事項

(1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起擔當

(2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會策劃書2

一、指導思想

為培育同學的愛國主義情操,增加同學的集體主義榮譽感,提高青少年身體素養(yǎng),堅持”健康第一”的指導思想,從小培育青少年參與體育運動、樂觀熬煉身體的意識,豐富同學的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

二、時間:

20xx年12月地點:學校操場三、競賽項目

項目解釋:按班級分別低、中、高三個班級層,各班級根據所在班級層參與相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以嘉獎;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以嘉獎;集體項目按沒個項目詳細要求實施。詳細項目為:(一)、個人項目

1、30米穿衣(1、2班級各取前3名)

競賽規(guī)章:按班級不同,分為兩隊。每隊預備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開頭跑向終點,在跑步過程中,選手開頭穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。2、托球走(3、4班級各取前3名)

競賽規(guī)章:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消競賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6班級各取前三名)

競賽規(guī)章:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

此前進,直至最終一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成果。

(二)、小組項目

1、齊心協(xié)力(1、2班級各取前1名)

競賽規(guī)章:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,假如球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球連續(xù)賽程。

2、吹氣球(3、4班級各取前1名、至少一名女生)

競賽規(guī)章:第一人在固定位置把氣球吹大,其次人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。嬉戲結束。嬉戲規(guī)章:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,相互不允許越線。勝敗判定:1、規(guī)定時間內箱中的氣球數(shù)打算成果。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

3、兩人三足(5、6班級各取前1名)

隨便組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,競賽分道進行,跑道長為30米。競賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2班級參與,取前1名)

競賽規(guī)章:一班級選8人參與(男女各4人)、二班級選10人參與(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4班級參與,取前1名)

競賽規(guī)章:三班級選9人參與、四班級選10人參與。運動員應面對跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后其次組進行,依次類推。競賽途中,兩人挽臂不行分開,如分開,則必需挽好后才能連續(xù)競賽。計時與名次:以最終一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6班級各取前1名)

競賽規(guī)章:五班級選5人參與、六班級每班一組,分別選6人參與。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后連續(xù)往前跑,完成30米賽段。

四、獎項設置

(一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員支配

六、活動要求

1、各班要仔細訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在競賽中要留意安全,發(fā)揚友情第一,競賽其次的精神。

七、備品

趣味運動會策劃書3

一、活動主題:新童鞋一起“趣”吧

二、活動背景:響應我校校內文體藝術活動的號召,增加同學體育熬煉的意識,以組織競賽的形式為平常缺乏體育熬煉的高校生們制造運動機會,并且對高校生之間的協(xié)作與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二同學供應呈現(xiàn)集體風采的舞臺。

三、活動目的:通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們樂觀參加,發(fā)揚同學們的團隊精神,增加分散力,呈現(xiàn)青春的活力,從而提高我院同學合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:9月17日

五、活動參加對象:信息科技學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:南農大體育場、籃球場

七、活動內容策劃:

(一)滾雪球:

1、競賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

2、競賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

3、競賽賽制:根據全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、競賽規(guī)章:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位快速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與其次位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)返回起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相?。?/p>

1、競賽人數(shù):每組6人,男女各半。

2、競賽賽距:50米;

3、競賽賽制:一場決勝敗,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、競賽規(guī)章:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必需在前方,不能遇到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必需在線內完成接力活動;

(4)競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、競賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、競賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

3、競賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、競賽規(guī)章:

(1)聽到競賽開頭的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告知終點裁判自己在起點背的數(shù)字,精確?????無誤之后即可停下。

(2)背不精確?????者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有遺忘數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

(4)競賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消競賽資格

(5)按跑完全程先后挨次評定本項目成果,不分男女。

(四)開火車:

1、競賽賽距:50米;

2、競賽人數(shù):每組5位男生;

3、競賽賽制:依據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、競賽規(guī)章:

(1)第一位同學正常站立,其次位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿其次位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,競賽開頭時,每位同學單腳向前跳,根據排頭到終點的挨次評定本項目成果。

趣味運動會策劃書4

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味嬉戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富同學的課余活動,加強體質熬煉,增加集體意識和團結意識,訓練大家的反應力量;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培育團隊協(xié)作的精神。

三、活動預備:

報名。以班級為單位,各項競賽項目參與人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程

領導致辭開頭8:50—9:00,競賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:20xx年x月28日(可依據實際狀況更改)

六、活動地點:學校操場

七、競賽項目及規(guī)章策劃書:

(1)跳繩競賽

競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個班級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最終將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間支配:9:00—9:25

(2)背部運球競賽。

競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開頭運球。需返回原地重新開頭,賽道長50米。競賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的競賽資格。最終根據運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行競賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間支配:9:40—10:10

(3)二人三組競賽

競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行競賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開頭。由工作人員支配好后,聽口令開頭競賽,搶口令者加時5秒。根據完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間支配:10:25—10:45

(4)拔河競賽

競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行競賽,每次競賽一局打算勝敗。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行競賽,勝出班級與晉級班級再進行競賽。

時間支配:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員支配:

場地布置:xxx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)大事處理:校領導人員

照相、攝影:xx

廣播臺負責人:xx

總負責人:xx(各項競賽成果統(tǒng)計,賽場支配,器具預備)

大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律)、xx(維持紀律)負責;

大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx維持紀律)、xx(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在全部班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

趣味運動會策劃書5

一,趣味運動會活動主題

消遣身心、攜手共進

活動宗旨

友情第一,競賽其次。

二,趣味運動會活動整體方案

活動時間:20xx年X月X日.早上9點

活動地點:廣州奧林匹克體育中心

主辦單位:可可活動策劃品牌

三,詳細活動項目

趣味運動會的魅力第一個是好玩,其次個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的快樂,玩得盡興,項目包含歡樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡快乒乓球、紙衣來回接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶散的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河競賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

競賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

競賽規(guī)章:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

競賽規(guī)章:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。

3、袋鼠夾球

競賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳動方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最終一名隊員完成,以時間計分。

4、孤島求生

預賽的規(guī)章是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最終剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

競賽規(guī)章:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽開頭時開頭記圈數(shù)。一分鐘競賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。競賽連續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

6:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

競賽場地:學校操場。20米。

7.鴻運彩球

競賽開頭前,4名隊員托舉競賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調協(xié)作使競賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

8.百米障礙跑

競賽開頭前,4名參賽隊員按挨次在起跑線后做好預備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最終1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少聞名次列前

9.瘋狂毛毛蟲

競賽開頭前,6名隊員騎在競賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調協(xié)作使競賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

四、道具支配、工作人員的支配

五,活動留意事項

1.友情第一,歡快其次,競賽第三。留意行動切勿莽撞。

2.在活動過程中,老年人應當留意安全,競賽現(xiàn)場也有多位工作人員愛護著

3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適狀況,立馬報告,不能隱瞞

4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等狀況,培訓師會依據狀況另行支配.

5.聽從教練員的支配,沒有教練的允許不得隨便攀爬基地設施.

6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

六,活動獎項、嘉獎規(guī)章。

七,活動經費預算。

八,活動其他事項

1.敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判必需做到公正、公正、公開。

3.競賽前由各隊解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)章。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。

5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權處理。

趣味運動會策劃書6

一、活動主題

“粵”動亞運夢“羊”溢金融情

二、活動的目的和意義

通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓舞支部成員發(fā)揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培育成員在競爭中團結合作的力量。

在瀛洲生態(tài)園尋寶活動中以亞運吉利物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小學問的提問,這些都是以宣揚亞運為目的的。而尋寶過程中又布滿了趣味與挑戰(zhàn),考驗的是成員間團結協(xié)作的力量、勇于探究的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的熟悉,激發(fā)支部成員對亞運的熱忱有樂觀作用,更能呈現(xiàn)支部成員樂于探究、無懼于挑戰(zhàn)的青春活力。

三、活動對象

金融1001全體團支部成員

四、活動形式

趣味運動會、瀛洲生態(tài)樂園尋“羊”活動

五、活動具體方案

1趣味運動會

1、活動時間

11月11日9:00—11:30

2、活動地點

足球場

3、活動基本流程

(1)熱身活動

(2)拔河

(3)背氣球

(4)兩人三足

(5)鴨子接力

(6)場地清理

4、活動的詳細流程策劃

(1)熱身活動

(從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

(2)競賽環(huán)節(jié)

環(huán)節(jié)一:拔河

時間:30分鐘左右

規(guī)章:①競賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(詳細的分組狀況待定)

②競賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來打算勝出的小組,輸?shù)牡哪且环叫枰邮軕吞帯?/p>

懲處內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力氣)

環(huán)節(jié)二:背夾氣球

時間:30分鐘

規(guī)章:①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的那一大組接受懲處。

懲處內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

環(huán)節(jié)三:兩人三足

時間:30分鐘

規(guī)章:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,競賽路程為一來回,總共20米。

②三小組同時動身,最慢回到起點的小組接受懲處。此環(huán)節(jié)為組內競賽。

懲處內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美妙回憶之一。

環(huán)節(jié)四(應急環(huán)節(jié)):鴨子接力

規(guī)章:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

環(huán)節(jié)五:頒獎

以上活動環(huán)節(jié)勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍共享活動心得。

(3)場地清理

由負責人負責把所借物資收齊以后統(tǒng)一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

5、應急方案

(1)假如下小雨,運動會照常進行;

假如下大雨,則延遲時間,詳細時間待定;或者轉移到架空層;

假如中途下雨,由負責人打算活動是連續(xù)還是推遲

(2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

(3)現(xiàn)場人員混亂,支配好機動人員,維持現(xiàn)場秩序,并看管好財物;

(4)人員受傷,準時送往門診部。

6、留意事項

(1)當天不要帶太多東西,要有財產愛護意識;

(2)提示同學留意安全。

趣味運動會策劃書7

一、活動背景

某某工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,樂觀,向上。在這個布滿活力與光明的時代,新時代高校生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱忱亟待呈現(xiàn)。某某工學院青年志愿者協(xié)會是個布滿溫情的社團,是個人性化的社團,注意高校生志愿者們各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),故樂觀開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

二、活動目的

某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培育樂觀參加的熱忱和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間溝通,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

三、活動主題

趣味運動,志愿風采

四、組織單位

主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會

五、活動時間

XX年11月15日

六、活動地點

某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場

七、活動對象

某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

八、活動流程

1、活動前期預備

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

(2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,支配統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

(3)宣揚部支配活動拍攝人員;

(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,預備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段

(1)14:00全部人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽簽打算競賽挨次,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(3)依據天氣狀況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,查找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈究竟等競技嬉戲(競技規(guī)章詳見附件一);

(4)16:00開頭進行3對3籃球賽;

(5)每項競技競賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

3、活動后期總結

(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

(2)宣揚部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

九、留意事項

(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避開混亂;

(2)借用的籃球,乒乓球等物品要準時歸還;

(3)活動經費準時開正規(guī)發(fā)票報銷;

(4)活動中留意安全,避開事故發(fā)生;

(5)留意天氣變化狀況,如天氣狀況不好,要準時通知變更時間;

(6)活動項目依據風力狀況,時間等不確定因素準時變更競技嬉戲挨次;

(7)留意現(xiàn)場評分,務必做到公正、公正、公開;

(8)競技實行參加即有獎方式,留意準時發(fā)放獎狀。

十、經費預算

1、橫幅:5元x6米=30元

2、口哨:0.4元x15個=6元

3、姓名牌:1元x12張=12元

4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

總計:60元

某某工學院青年志愿者協(xié)會

項目策劃部

二〇一四年十一月五日

附件一:

競技規(guī)章:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成果。若有平分狀況消失則連續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最終一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(留意:球落地時要從人原來站的位置連續(xù)開頭)。

3、查找小伙伴:每組出2個人參與嬉戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提示他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟識程度,蒙住眼睛的人要精確?????的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,假如正確得一分,假如錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開頭將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,假如乒乓球落地則重新開頭傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人參與競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最終誰就贏,假如中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最終,誰背后出名牌的,誰就獲勝。

7、一圈究竟:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,留意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的狀況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參與競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開頭進行,決出成功的3組。

附件二:

競技支配:

競技嬉戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、查找小伙伴就在一個場地進行,支配2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,支配2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,支配2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈究竟每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書8

活動名稱:“我愛我家”社區(qū)家庭趣味運動會

活動背景:本次活動作為“5.22社區(qū)家庭小組活動”的連續(xù)與升華,我們由室內的小組活動轉為室外的趣味運動會,由原先參與活動的12個家庭拓展為20個家庭,由消遣性的嬉戲轉為“消遣性+競爭性”的嬉戲項目。我們在5.22活動后,進行了具體充分的總結,為這次活動的開展供應了豐富的閱歷;而且通過6.12的志愿者素養(yǎng)拓展,增加了志愿者與團隊成員的協(xié)作力量,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區(qū)家庭趣味運動會。

活動目標:

直接目標:在歡樂參加,歡樂運動中,培育孩子與家長的團結協(xié)作力量,通過運動進行溝通。

長遠目標:帶動更多的人加入我們,讓運動布滿社區(qū),走進千家萬戶。

活動形式:社區(qū)趣味性的運動會

活動時間:20xx年6月19日(星期日)上午9:0011:30

活動地點:青島市市南區(qū)辛家莊北山公園

主辦單位:中國青少年進展基金會

耐克體育(中國)有限公司

承辦單位:青島高校法學院“青春夢飛揚”團隊

青島市仙游路社區(qū)

參與人員:青島高校法學院義工隊志愿者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區(qū)工作人員2人、媒體6人。

媒體支持:青島早報、青島晚報、青島高校報、青年工作信息、法苑報等

前期詳細組織支配:

一、確定活動場所:

負責人:鞏磊、陳盈盈

詳細任務:去社區(qū)考察確定趣味運動會地點

考慮方面:安全方面;四周來往車輛少,安全隱患少;

場地面積的選擇,便于活動開展;

遮陰條件的考慮,避開陽光直射;

活動地點的選擇,在社區(qū)或者社區(qū)四周;

二、確定嬉戲項目:

負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠

詳細任務:通過設計、爭論確定社區(qū)家庭趣味運動會的嬉戲項目

考慮方面:適合孩子和家長參加;

嬉戲理解性強,簡單操作;

能夠體現(xiàn)孩子與家長的合作與溝通。

三、保險方面:

負責人:張新新、李進

詳細任務:為團隊成員、志愿者以及活動參加者辦理團體保險項目

考慮方面:經濟、實惠、保障全面

四、活動器材預備:

負責人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉

詳細任務:依據嬉戲確定所需要的器材;

活動音響設備、照相機、DV等;

活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;

急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創(chuàng)可貼等)。

五、志愿者支配:

負責人:李鵬、陳盈盈

詳細任務:申請教室進行志愿者培訓;

詳細進行志愿者分工。

六、橫幅、海報宣揚、會場布置:

負責人:崔桃桃、趙文俊、王康寧

詳細任務:爭論標語內容;

聯(lián)系做橫幅以及自己畫海報;

活動當天會場布置設計。

家庭趣味運動會意義

熬煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結,增進溝通;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。由于趣味運動會本身就是集體的體育競賽形式,家庭成員在競賽的過程中首先提高的是身體素養(yǎng),這是體育的屬性,而又由于其集體性,大家在競賽的過程中就要溝通溝通,思想統(tǒng)一,協(xié)調全都,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包涵。這對構建和諧社會又是特別有關心的。

趣味運動會策劃書9

一、活動的意義及目的:

1、深化我校藝術教育特色,呈現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和布滿斗志的精神狀態(tài)。

2、增加全校師生的競爭意識和集體分散力,融洽師生感情,提高我校同學的田徑運動技術水平,使同學得到全面進展。

3、在系內選擇出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參與湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

二、活動主題

呈現(xiàn)青春風采發(fā)揚拼搏精神

三、活動背景

"國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的分散力,國力的增加和社會的進步。為了增加工程系同學的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

四、活動地點

田徑場和體育館負一樓

五、活動對象

工程管理系全體同學

六、活動時間

大二、大三趣味賽:20xx年x月x日下午三點

大一趣味賽:x月x日下午五點五十

田徑賽:20xx年x月x日中午十二點和下午五點五十

(全體同學)

七、活動流程策劃

1、前期宣揚

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣揚,同時體育部干事也要下班去做相關宣揚工作。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、競賽分組及整理

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,依據狀況進行分組并支配競賽的時間,地點,做好競賽前的一切預備工作。

4、活動的開展

根據活動時間準時開展,活動人員支配詳情見附錄一(負責人負責記好競賽成果并上交體育部)。

5、運動員的賽前訓練

在校運會開頭前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>

八、活動內容

(一)田徑

1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

2、錄用名次:各單項分別錄用前八名,各單項的前三名

暫定為該項目的參賽選手。

(二)趣味競賽項目

1、定點投籃競賽(記時加計分賽)

(1)規(guī)章:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成果;

(2)按成果選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕"豬"接力賽:

(1)規(guī)章:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍(必需手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開頭競賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成果。交接羽毛球拍和球必需在線內交接區(qū)內進行,最終一人沖線時必需球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不行重復),競賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接競賽:

(1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內,規(guī)定區(qū)域(10x20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

(2)競賽取前4名參與校運會

4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必需放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必需手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,假如球在拖送途中掉在地上,選手必需在掉球處撿起球重新開頭競賽。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必需在線內交接區(qū)內進行,最終一人沖線時必需球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)競賽選取前2名參與校運會。

5、集體跳長繩競賽:

(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,勝利完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開頭位置為完成一次)

(2)競賽選取前4名參與校運會。

6、拔河競賽

(1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

間紅線拔過中線為勝。

(2)競賽取前2名參與校運會。

九、活動支配:

十月八號(下午三點)競賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接競賽、羽毛球拍托乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三同學)

十月九號(下午五點五十)競賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接競賽、羽毛球拍托乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

十月十號競賽項目:

中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體同學)

下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體同學)

注:參與人員:全部運動員及工作人員

十、經費預算

項目

單價

數(shù)量

金額

飛碟

15

4

60

乒乓球

0.5

10

5

水費

20

2(天)

40

醫(yī)藥費

40

1

40

合計

145元

十一、留意事項

1、同學會成員必需在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全同學會簽到。

2、活動中要留意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

3、活動中工作人員要注意個人素養(yǎng),由于其代表的是工程系同學會。

附錄二:

xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

一.前言

作為青春期的代言人,高校生總是洋溢著年輕的活力,布滿著狂熱的激情,對新穎好玩的大型活動必定會踴躍的參加和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣揚效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼快相宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參與的活動更有活動的氣氛。在這個宣揚的黃金月,哪個組織領先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在高校生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣揚,哪個公司就能樹立穩(wěn)固的品牌形象,更好地去穩(wěn)固品牌的形象,更好的去穩(wěn)固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到肯定的宣揚作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

二.市場分析:

1.同電視,報刊相比,在學校宣揚有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣揚;

2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌簡單深化人心,作為運動會這種好玩,有意義的活動中進行宣揚,效果定會顯著;

3.由于年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關系,使商家在校內內外的知名度不斷加深,極具有意義;

4.高效廉價的宣揚在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣揚閱歷在學校建有強大的宣揚網,可以在短時間內達到很好的宣揚效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣揚活動!

趣味運動會策劃書10

一、運動會項目

1.“苗家竹竿拔河競賽”

所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

競賽規(guī)章:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參加,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

(記分標準:第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

2.“團聚大接力”

所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

競賽規(guī)章:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同班級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開頭4人傳遞接力棒競賽,用時最少到達原點的小組為勝。

(記分標準:第一名加10分,其次名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

3.“盛水障礙跑”(注:支配在最終一項,由于會把地面弄濕)

所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

競賽規(guī)章:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳動、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數(shù)次,直到大水瓶滿為止,最先倒?jié)M者晉級,晉級者連續(xù)競賽至分出名次

記分標準:第一名加5分,其次名加4分,第三名加3分,其余加2分。

4.“校內保齡球”

所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

競賽規(guī)章:把礦泉水瓶裝滿水,擺成肯定外形,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最終成果,與其他組相比排名。

記分標準:第一名加10分,其次名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

5.“袋鼠跳”

所需材料:編織袋6個

競賽規(guī)章:6組同時進行,每組派出一名同班級同學開頭競賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪競賽(7個班級全部參加)。

記分標準:每輪競賽,第一名給所在組加4分,其次名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪競賽均要記分。

6.“合二為一”

所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

競賽規(guī)章:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B(yǎng),由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

記分標準:第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,其余加4分。

二、備選項目

注:為了應對天氣變化或競賽器材預備不到位的突發(fā)大事,遂立下備選項目12條。如有加時競賽的需要,也可用上以下方案。

1.“釣魚”

材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。

2.“背靠背”

材料:氣球

內容:兩人一組,用背夾住氣球,想方法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

3.“兩人三足”

材料:繩子

內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

4.“夾雞蛋”

材料:乒乓球若干,筷子

內容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數(shù)自定。

5.“雙色球”

材料:乒乓球若干(必需有黃白兩種顏色且數(shù)量相等),兩個紙箱

內容:兩個紙箱里各放同等數(shù)量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的球“搬家”,精確?????且快速完成的一組獲勝。

6.“平拍擊球”

材料:乒乓球及球拍

內容:規(guī)定時間內平拍擊球數(shù)最多者獲勝。

7.“管道運輸”

材料:乒乓球,書本,杯子

內容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最終精確?????無誤掉入紙杯中??疾焱瑢W合作力量。

8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

材料:跳繩

內容:在規(guī)定時間內,看哪組跳得多。

9.“袋鼠跳”

材料:麻袋若干

內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

10.“傳遞友情圈”

材料:呼啦圈

內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開頭傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力氣進行傳遞。考察協(xié)調性與合作力量。

11.“拔河”

材料:拔河專用粗繩

內容:比拼力氣與團隊合作精神。

12.“迷你足球”

材料:乒乓球,桌子

內容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想方法把球吹到對方“球場”里。

三、運動會所需材料

1.黃白乒乓球(若干)

2.拔河專用粗繩(1根)

3.呼啦圈(3個)

4.麻袋(10個)

5.氣球(若干)

6.體育專用口哨(10個)

7.無線麥克風/話筒(2個)借

8.擴音器喇叭(2個)借

9.畫賽場用的石灰粉和小推車(1個)借

10一次性筷子(若干)

11彩旗(若干)

12.精致日記本(若干)作為獎品發(fā)放

13.體育專用計時表(3個)借

四、獎項設置

1.集體獎項根據小組頒獎:

團體第一名、團體其次名、團體第三名、團體優(yōu)秀獎(排名靠后的三個小組)

2.個人獎項:

“十佳運動員”(即個別項目成果突出者,共10名)

“紅領巾運動員”(即樂觀參加熱忱高漲者,共10名)

五、時間支配

1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

2.時間支配:開幕式9:00--9:30

競賽時間10:00--14:00

頒獎儀式14:30--15:00

策劃人:xxxx志愿者

趣味運動會策劃書11

一、活動目的

為了豐富廣闊老師的校內生活,營造健康文明、樂觀向上的校內氛圍,增加老師間的分散力和合作意識,使老師們的身心得到健康進展。學校工會預備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。

二、活動時間和地點:初步定于20xx年4月26日,本校南區(qū)

三、參與對象:全體在職教職工(遵照自愿原則)

四、項目名稱:

(一)《托球賽跑》

器械:乒乓球拍、乒乓球若干

參與人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽距離:起點和終點之間距離30米。

2、參賽人員單手持乒乓球拍托著乒乓球,從起點動身前行,到終點結束。

3、按規(guī)章要求最短時間完成競賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

4、在跑動的過程中,參賽人員一旦消失掉球,視為競賽結束。

(二)《跳繩競賽》

器械:單人跳繩若干

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽時間:限時1分鐘。

2、按規(guī)章要求最短時間完成競賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

3、在競賽當中如中斷,在限定時間內可以連續(xù)跳,跳的個數(shù)連續(xù)計算。

(三)《袋鼠跳競賽》

器械:跳帶若干

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽距離要求:起點和終點之間距離10米。

2、參賽人員從起點動身前行,跳到起點。

3、競賽開頭,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶里向前跳出,跳到終點。

4、參賽人員若摔倒必需在原地起來,重新再跳。

5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止競賽。

6、按規(guī)章要求最短時間完成競賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

(四)《趣味神投手競賽》

器材:籃球(或排球)、塑料簍

參賽人數(shù):自愿報名的教職工,2人/組

競賽規(guī)章:

1、競賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。

2、競賽時,參賽組2隊員分別站在規(guī)定區(qū)域兩端,隊員1手端著裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的塑料簍內;隊員2手捧著塑料簍接球,記錄投入簍內球的個數(shù)。

3、投球、接球時雙腳都不能超越規(guī)定競賽區(qū)域,否則違例,投入球不計入總數(shù)。

4、消失平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。

5、以投球入簍總個數(shù)最多的`隊獲第一名,其他按投球入簍總個數(shù)依次排名次。

(五)《步調全都》(兩人三足)

器械:綁布袋若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。

2、站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達終點。

3、按規(guī)章要求最短時間完成競賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

(六)《踢毽子競賽》

器材:毽子若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1.競賽時間限時1分鐘。

2.競賽中,在規(guī)定時間內踢毽,以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù)。

3.競賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以連續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

4.在限定時間內所踢個數(shù)最多的獲第一名,按完成的個數(shù)依次排名次。

(七)《心心相印》

器材:籃球(或排球)若干

參賽人數(shù):2人/組

競賽規(guī)章:

1、競賽距離:起點和終點之間距離30米。

2、參賽人員站在起點線,聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前,聽到開頭信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行到終點,競賽結束。

3、競賽要求:

(1)夾球預備,聽到開頭信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內完成競賽。

(2)中途球落地,視為競賽結束。

4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。

(八)《趕籃球接力跑》

器材:籃球(或排球)若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽距離:起點和終點之間距離30米。

2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。

3、競賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),視為競賽結束。

4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

(九)《雙腿夾球跳競賽》

器材:籃球(或排球)若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽距離:起點和終點之間距離10米。

2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,跳到對面終點。

3、如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后連續(xù)競賽。

4、雙手必需放至身體兩側,不行用手扶球。

5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

(十)《摸石過河競賽》

器材:磚頭若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

競賽規(guī)章:

1、競賽開頭前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。

2、當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最終一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規(guī),競賽終止。

趣味運動會策劃書12

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技競賽和能引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增加了欣賞性。

二、活動意義

一方面它特別適合各店面聯(lián)合開展活動,由于它比拓展訓練更具趣味及分散力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親熱感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及欣賞性帶給人們另一種新穎,簡單使整個活動形成興奮、熱鬧、互動的氣氛,某些力量得到進一步的熬煉。

三、活動名稱:我參加,我運動,我歡樂

四、活動主題:公司大競技,歡樂你我他

五、活動簡介:

(一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

(二)、活動地點:

(三)、活動對象:

(四)、競賽項目:

1、熱身賽:拔河。

2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

3、個人賽:跳繩、自行車慢騎競賽。

(五)、嘉獎規(guī)章:

本次競賽名次實行積分制,競賽第一名積10分,其次名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最終以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽嘉獎第一名其次名嘉獎第三名嘉獎

個人賽自愿參加,盼望各店員工踴躍參與,成果最優(yōu)秀者將獲得

六、競賽預備

(一)人資部負責參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

(二)策劃部預備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于競賽當日負責拍照;

(三)策劃部對獲獎的人物做好宣揚推廣。

七、競賽項目及規(guī)章。

(一)、熱身項目。

1、拔河。

報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

道具:1條20米大繩。競賽時間:8:30—9:00

(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

(2)、競賽方法:

競賽開頭前,各隊根據每15人的要求預備好,競賽開頭后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;競賽不限制時間,始終到能推斷勝敗為止;競賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽打算競賽隊伍,三局二勝定勝敗,第一局雙方隊長猜拳打算場地,其次局場地交換,第三局在猜拳打算場地,每輪競賽勝隊晉級。

決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝敗,成果計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽打算勝敗。

2、工作支配:

競賽主持:xxx競賽裁判:xxxxxxxxx

計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

道具及會場預備:xxxxxxxxxx

(一)團體項目

1、三人四足(3隊同時進行)

道具:繩子,競賽時間:9:00—9:20

規(guī)章:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

道具:麻袋3個,競賽時間:9:20—10:00

規(guī)章:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。競賽開頭,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給其次位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。競賽中,如隊員跌倒,可爬起連續(xù);兩名隊員交換麻袋必需跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成果。

3、大豐收(3隊同時進行)

道具:背簍3個,空水瓶30個。競賽時間:10:00—10:30

參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

規(guī)章:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

2、接球時不能用手掌握接觸水瓶。

3、已累計接球總和的多少判定勝敗。

4、爭分奪秒(3隊同時進行)

參賽對象:全部員工,每店3人,至少一名女生。

器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。競賽時間:10:40—11:10

參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,競賽開頭后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。競賽時間3分鐘,競賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

(二)個人項目

1、跳繩競賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

競賽時間:11:10—11:40競賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝。最終由幾組競賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

2、自行車慢騎(3人同時進行)

競賽規(guī)章:競賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

競賽時間:11:50—12:30

2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必需不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必需變?yōu)槿龣n。

3、競賽以自行車前輪進入車道開頭計時,后車輪離開車道后結束計時。

4、競賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為競賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

1、腳落地超過三次;

2、腳每次落地時間超過五秒;

3、車輪軋到車道線上;

4、途中與裁判沖撞或拒不聽從裁判判決。

八、活動支配

(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請仔細填寫報名冊,上傳至人事部

(2)流程支配:

領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

九、活動預算

團體冠軍獎品:單價數(shù)量預算:

亞軍獎品

季軍獎品

個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預算

道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

競賽預備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,潔凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

趣味運動會策劃書13

一、活動目的

1、培育幼兒對體育活動的愛好,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的歡樂。

2、提高幼兒的規(guī)章意識及克服困難的士氣,樹立自信念,體驗成功的愉悅。

3、培育幼兒初步的團隊和競爭意識,增加集體榮譽感,體現(xiàn)團結協(xié)作的集體風貌。

二、活動原則

1、安全第一,必需保證每一個孩子參加活動時的安全。

2、重在參加,讓每一個孩子都有機會呈現(xiàn)自己。

3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參與"志愿者",幫助老師維護活動現(xiàn)場秩序

三、活動時間

20xx年x月x日(星期五)

四、活動人員支配

xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。

五、運動會項目

1、單人項目:

嬉戲名稱:《跳繩》。

嬉戲預備:跳繩。

嬉戲方法:每組4人參與,在1分鐘規(guī)定時間內誰跳的多為勝者。

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