坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣_第1頁
坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣_第2頁
坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣_第3頁
坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣_第4頁
坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣_第5頁
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關(guān)于坐標(biāo)變換空間剛體旋轉(zhuǎn)移動坐標(biāo)變換矩陣第一頁,共三十一頁,2022年,8月28日3.4.1三維基本變換

以二維變換為基礎(chǔ),很容易引伸到三維變換。二維點的位置向量其齊次坐標(biāo)是用三個分量[xy1]來表示的,三維點的位置向量則要用四個分量[xyz1]來表示了。相應(yīng)的變換矩陣也要用T4X4方陣的形式。第二頁,共三十一頁,2022年,8月28日

將矩陣分為四部分,則每個子矩陣對圖形的變換作用為:3X3方陣產(chǎn)生三維圖形的比例、對稱、旋轉(zhuǎn)、錯切等基本變換。[lmn]產(chǎn)生沿X、Y、Z方向的平移變換。[pqr]T產(chǎn)生圖形的透視變換。[s]產(chǎn)生圖形的總比例變換。第三頁,共三十一頁,2022年,8月28日1、比例變換

與二維比例變換類似,主對角線上的元素aej起局部比例變換的作用,而元素s則起整體比例變換的作用。例如令非對角線上的元素全為零,s=1,對空間點的位置向量進(jìn)行變換,即:比例變換矩陣第四頁,共三十一頁,2022年,8月28日當(dāng)a=e=j=1,s≠1時,產(chǎn)生整體等比例變換。整體等比例變換矩陣等比例變換第五頁,共三十一頁,2022年,8月28日2、平移變換平移變換矩陣第六頁,共三十一頁,2022年,8月28日3、旋轉(zhuǎn)變換1)

繞X軸旋轉(zhuǎn)θ角

空間立體繞x軸旋轉(zhuǎn)時,立體上各點的x坐標(biāo)不變,只有y、z坐標(biāo)改變。變換矩陣為:第七頁,共三十一頁,2022年,8月28日2)

繞Y軸旋轉(zhuǎn)θ角變換矩陣為:3、旋轉(zhuǎn)變換第八頁,共三十一頁,2022年,8月28日3)

繞Z軸旋轉(zhuǎn)θ角

變換矩陣為:3、旋轉(zhuǎn)變換第九頁,共三十一頁,2022年,8月28日4、錯切變換

錯切變換是指三維立體沿x、y、z三個方向產(chǎn)生錯切,錯切變換是畫斜軸測圖的基礎(chǔ),其變換矩陣的一般形式為:按X、Y、Z軸三個不同的方向,可分為6種情況:第十頁,共三十一頁,2022年,8月28日1)沿x含y錯切變換矩陣為:所以:[xyz1]T

x(y)=[x+dyyz1]=[x*y*z*1]第十一頁,共三十一頁,2022年,8月28日沿y含x錯切變換矩陣為:沿z含x錯切變換矩陣為:沿y含z錯切變換矩陣為:沿y含z錯切變換矩陣為:沿z含y錯切變換矩陣為:同理:沿x含z錯切變換矩陣為:延其它方向錯切第十二頁,共三十一頁,2022年,8月28日5、對稱變換

二維對稱變換是對稱于坐標(biāo)軸或某一特定的直線或原點。三維最簡單的對稱變換是對稱于坐標(biāo)平面的變換,即變換前后的兩個圖形對稱于某一坐標(biāo)平面。第十三頁,共三十一頁,2022年,8月28日1)對稱于xoz面若對稱于xoz面,則圖形點集的x、z坐標(biāo)不會改變,僅y坐標(biāo)改變符號,故只須將產(chǎn)生恒等變換的單位矩陣中主管y向變化的第二列元素異號,即可得到對稱于xoz面的變換矩陣Txoz為:變換后點的坐標(biāo)為:[x*y*z*1]=[xyz1]Txoz=[x-yz1]

第十四頁,共三十一頁,2022年,8月28日

同理,可建立對xoy、yoz面對稱的變換矩陣分別為:第十五頁,共三十一頁,2022年,8月28日3.4.2三維圖形的投影變換

在工程設(shè)計中,產(chǎn)品的幾何模型通常是用三面投影圖來描述,即用二維圖形表達(dá)三維物體。投影就是把空間物體投影到投影面上而得到的平面圖形,利用變換矩陣,可方便地實現(xiàn)三維圖形的正投影變換(三視圖),正軸測投影變換(軸測圖)和透視變換(透視圖)。第十六頁,共三十一頁,2022年,8月28日投影變換的類型第十七頁,共三十一頁,2022年,8月28日

一、三視圖機(jī)械工程圖中的三視圖是對三維空間的物體以垂直于坐標(biāo)平面的投影線分別作正投影而獲得的。第十八頁,共三十一頁,2022年,8月28日

1、主視圖變換矩陣

取xoz平面上的投影為主視圖,只須將立體的y坐標(biāo)變?yōu)榱?,變換矩陣為:則有:[x*y*z*1]=[xyz1]Tv=[x0z1]第十九頁,共三十一頁,2022年,8月28日將形體的點集向yoz面(W面)投影,即令x坐標(biāo)為0;繞z軸逆轉(zhuǎn)90度,使與V面在同一平面,再沿x負(fù)方向平移l,使與V面投影保持間距l(xiāng)

。則變換矩陣如下:

2、側(cè)視圖的變換矩陣第二十頁,共三十一頁,2022年,8月28日則有:[x*y*z*1]=[xyz1]Tw=[-y-l0z1]即Tw側(cè)視圖的變換矩陣第二十一頁,共三十一頁,2022年,8月28日

取xoy平面(即H面)上的投影,即令z坐標(biāo)為0;再繞x軸逆轉(zhuǎn)90度,使與V面在同一平面,然后再沿z軸負(fù)方向平移N,使與V面投影保持間距N。則變換矩陣如下:3、俯視圖變換矩陣第二十二頁,共三十一頁,2022年,8月28日俯視圖變換矩陣則有:[x*y*z*1]=[xyz1]Tw=[x0-y-n1]TH=

由此我們可以看到,3個視圖中y均為0,這是由于變換后,3個視圖均落在XOZ平面上的緣故。這樣,可用x*,z*坐標(biāo)直接畫出3個視圖。第二十三頁,共三十一頁,2022年,8月28日例畫出所示形體的三面投影圖解:設(shè)n=10l=10,則主視圖(V面)投影為第二十四頁,共三十一頁,2022年,8月28日第二十五頁,共三十一頁,2022年,8月28日二、透視投影變換透視投影從一個視點透過一個平面(畫面)觀察物體,其視線(投影線)是從視點(觀察點)出發(fā),視線是不平行的。視線與畫面相截交得到的圖形就是透視圖。

第二十六頁,共三十一頁,2022年,8月28日透視變換如圖所示,空間一點P(x,y,z),設(shè)S為視點,并在Y軸上,投影面垂直Y軸且交于O’點。投影面距坐標(biāo)系原點的距離為y1,視點距原點的距離為y2,由相似三角形的關(guān)系有:第二十七頁,共三十一頁,2022年,8月28日

當(dāng)O、O’重合時,投影面與XOZ重合,即y1=0,則:透視變換第二十八頁,共三十一頁,2022年,8月28日

即:[x*y*z*1]=[xyz1]=[xyz1]=[x0z1-y/y2]

1000010-1/y20010000110000000001000011000000-1/y200100001一點透視變換矩陣規(guī)格化第二十九頁,共三十一頁,2022年,8月28日令q=-1/y2,則主滅點在Y軸上y=1/q處,投影面為XOZ

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