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《可能性》教學案例分析【教學內容】:數(shù)學課義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊104-105頁?!景咐尘啊浚骸翱赡苄浴笔橇x務教育數(shù)學課程標準第一學段新增設的內容,人教版小學數(shù)學實驗教材安排在三年級上冊。這部分內容是概率知識的初步滲透,概率一直是高等數(shù)學的教學范疇,在高中數(shù)學教材中也編排了簡單的概率知識。對于紛繁復雜的自然現(xiàn)象與社會現(xiàn)象,如果以結果能否預知為標準,可以分為確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)兩大類。在現(xiàn)實世界中,隨機現(xiàn)象是大量存在的,而概率論正是研究隨機現(xiàn)象的規(guī)律性的數(shù)學分支?!翱赡苄浴眴卧菍W生學習概率知識的開始。教材先讓學生認識事件發(fā)生的確定性和不確定性(例1、例2),然后引導學生體驗事件發(fā)生的可能性是有大小的(例3、例4、例5)。本單元的教學素材都選自學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動,有利于學生積極地參與到數(shù)學學習活動中,并感受到數(shù)學就在自己的身邊,體會數(shù)學學習與現(xiàn)實的聯(lián)系。此外,本單元設計了豐富的活動,讓學生在觀察、猜測、試驗與交流過程中,體驗數(shù)學學習的價值?!窘虒W目標】:1、使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。并會用“一定”“不可能”“可能”來描述事件發(fā)生的可能性。2、培養(yǎng)學生的合作交流能力。3、培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決實際問題的能力?!窘虒W重難點】:會用“一定”、“不可能”、“可能”來描述事件發(fā)生的可能性。【教學準備】:乒乓球(白黃各6個),硬幣,一個盒子,三色“智慧星”若干?!窘虒W過程】:一、談話導入1、師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?(引入拋硬幣游戲)師:今天老師將帶領你們玩各種有趣的游戲??矗∵@里有一枚一元硬幣,老師來拋,你們來猜,看看會是哪面朝上?2、拋硬幣活動(猜正反面)多讓幾個學生來猜,讓他們一起感受事情發(fā)生的不確定性。(請學生回答)師:從活動中,你能說說拋硬幣的結果嗎?(考慮學生會回答:有時是正面朝上,有時是反面朝上。)師:你能準確預測拋硬幣的結果嗎?生:不能。師:對,像這樣不能預測事情發(fā)生的結果,就是我們今天所要學習的可能性。(揭示板書課題“可能性”)【設計意圖】:本環(huán)節(jié)用游戲的方式讓學生產生學習的興趣,同時用現(xiàn)實生活中常見的事情讓學生來很好地感知了事情發(fā)生的不確定性。為下面的不確定事件與確定事件的教學埋下了伏筆,學生們都有了感性的基礎,并且很好地揭示了課題。二、活動授新知1、體驗可能性(1)、感悟“一定”,摸黃球游戲。師:看!(老師出示六個黃乒乓球)這是什么?都是什么顏色?生:乒乓球,都是黃顏色。師:(將所有黃球球全倒進一個空盒子里,搖一搖)如果讓你摸一個,會是什么顏色?生:黃色。師:摸摸看。(請3個同學摸)生:都是黃色。師:你們猜,如果再摸會是什么顏色的球?生:黃色。師:你能確定嗎?生:能。師:為什么?生:因為盒子里裝的全部是黃顏色的球。師:你能用一句話來描述摸球的情況嗎?生:我摸出的球一定(肯定)是黃色的。師:當我們確定一件事情發(fā)生的結果時,我們可以用“一定”來描述。(板書一定)(2)、感悟“不可能”。師:(舉起剛才的盒子)現(xiàn)在請你們來猜一猜,這個盒子里會摸出白球嗎?(生:不會。)師:為什么?生:因為盒子里只有黃球,沒有白球。師:你確定嗎?生:確定。師:那這次摸球的情況怎么樣用一句話來描述呢?生:從這個盒子里不可能摸出白球。師:對,當我們能夠確定一件事情發(fā)生的結果時,除了用一定,我們還可以用不可能。(板書不可能)(3)、感悟“可能”,摸黃色和白色混合球游戲。師:(舉起白色球)看!這是什么顏色的球?生:白色。(老師將6個黃球和6個白球倒入一個空盒子里,搖一搖)師:如果讓你摸一個,會是什么顏色的球?學生躍躍欲試,點幾位學生摸球。(先讓學生猜再摸)師:你們摸出的球一定是黃色球嗎?一定是白色球嗎?生:不一定。師:再用一句話描述一下這次摸球的情況。生:我們摸出的球不一定是黃色,也不一定是白色。生:我們摸出的球可能是黃色,也可能是白色。師:當我們不能確定事情發(fā)生的結果時,我們就用“可能”來描述。(板書可能)【設計意圖】:本環(huán)節(jié)是這節(jié)課的重點,利用了有趣的摸球游戲,讓孩子們在快樂中體會到數(shù)學就在我們身邊。這樣設計一是可體現(xiàn)趣味性,學生會主動參與到游戲中,大大展現(xiàn)了學生的主體意識;二是體現(xiàn)了循序漸進,有層次感,三個環(huán)節(jié)思路清晰,安排合理;三是通過這個游戲可以很輕松地使學生體驗事情發(fā)生的三種情況,訓練了他們的數(shù)學思維和語言表達能力。以上環(huán)節(jié)為下面的例1、2的教學鋪平了道路。2、教學例1(出示課件)學生看圖讀讀想想,解決三個問題,并同桌交流原因。老師引導學生感悟可能性、并重點用語言描述。3、教學例2(出示課件)學生獨立思考完成,同桌交流,集體訂正?!驹O計意圖】:在前面的游戲活動中,學生們對“一定”、“可能”、“不可能”都有了比較深的認知。那么在教學例1、例2時,我們就應該放手讓學生去思考、交流討論、自己得出結論。這樣會讓課堂更有層次感,也注重了學生的練,讓他們在更多具體的實際事件中去運用事情發(fā)生的三種情況。三、實踐運用1、課中游戲:我說你做。(聽老師口令小組比賽)如:站起來的一定是男生,站起來的不可能是男生,站起來的可能是女生。學生們動作,集體評判。2、用“一定”、“可能”、“不可能”來描述身邊的事情。四、課堂小結師:這節(jié)課你學會了什么?(學生自由發(fā)言)師:這節(jié)課讓我們明白了,事情的發(fā)生可分為確定的和不確定的兩類。事情一定會發(fā)生或者不可能發(fā)生的,我們叫確定事件;當事情可能發(fā)生的,我們就叫不

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