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微電影的鑒賞與制作微電影的鑒賞與制作1目錄定義特點分類發(fā)展趨勢鑒賞基礎(chǔ)鑒賞指導(dǎo)杰作欣賞目錄定義2定義微電影(Microfilm),即微型微電影,又稱微影。微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時”(30秒-300秒)放映、“微(超短)周期制作(1-7天或數(shù)周)”和“微(超小)規(guī)模投資(幾千-數(shù)千/萬元每部)”的視頻(“類”微電影)短片,內(nèi)容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。定義微電影(Microfilm),即微型微電影,又稱微影。3特點微電影是微時代——網(wǎng)絡(luò)時代的微電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎于國外早已有之的“短片”。

微電影之“微”在于:微時長、微制作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風(fēng)靡于中國互聯(lián)網(wǎng)。特點微電影是微時代——網(wǎng)絡(luò)時代的微電影形式,名稱富有中國特色4分類

經(jīng)過統(tǒng)計和分類,大致把微電影的類型分為:

草根惡搞型

青春愛情型

勵志奮斗型

感人親情型

唯美風(fēng)景型

分類經(jīng)過統(tǒng)計和分類,大致把微電影的類型分為:5草根惡搞型該類型的微電影以胡戈為代表,一系列的微電影作品,都是以惡搞無厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進行夸張的演繹。

表現(xiàn)手法:

草根惡搞類型的微電影一般的表現(xiàn)手法都是以敘事形式插入產(chǎn)品,然后加入幽默搞笑等大量效果元素,使原本無奇的故事增添了生趣,另外該類型的微電影在場景選擇和人物形象選擇上面都偏向草根型,符合一般小眾的生活特點。

代表作:《七喜廣告—“七件最爽的事”》

草根惡搞型該類型的微電影以胡戈為代表,一系列的微電影作品,都6青春愛情型該類型的微電影的主題為愛情,而一般系列的微電影都是表現(xiàn)愛情青春美好的一面,然后在故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,將品牌加入。而這一品牌一般都是作為微電影中的道具,或者是某個重要場景。表現(xiàn)手法:

青春愛情類型的微電影的表現(xiàn)手法,都是采取敘事的形式,但是微電影情節(jié)中的場景和主要演員的選擇上面都是以青春靚麗的為主,吸引觀眾的眼球。在場景布置上也很花心思,致力營造出溫馨浪漫的環(huán)境,來襯托出愛情這一主題。代表作:《這一刻,愛吧》可愛多冰淇林

青春愛情型該類型的微電影的主題為愛情,而一般系列的微電影都是7勵志奮斗型該類型的微電影的主題是奮斗勵志,而這一系列的微電影都是以奮斗勵志為話題,而這一類型的微電影的人物選擇上會偏向奮發(fā)向上的年輕人,抓住奮斗的特點來加入情節(jié),而品牌的特性也是偏向勵志方面。表現(xiàn)手法:其表現(xiàn)手法也是以敘事為主,但是影片風(fēng)格上面更為自然真實。以真實、感人的故事引起觀眾的共鳴。代表作:

《老男孩》

勵志奮斗型該類型的微電影的主題是奮斗勵志,而這一系列的微電影8感人親情型該類型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重的情感,這一類型的微電影,講述的是父母與子女之間,或者是配偶之間的感情故事。而品牌在這些感情中具有重要的意義,親情類型的微電影是最具有感染力的微電影類型,因為每個受眾都有其自己的親情故事,而在觀看微電影的時候容易產(chǎn)生共鳴,而達到影片的最佳效果。表現(xiàn)手法:微電影場景的選擇上以溫馨為主,而人物的語言對話也是及其富有感情和內(nèi)涵。代表作:

《把快樂帶回家》

感人親情型該類型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重9唯美風(fēng)景型

該類型的微電影有一個特點,則是在影片中有唯美、令人向往的風(fēng)景,作為微電影內(nèi)容上的一個特色,有時候美麗的風(fēng)景也會令人印象深刻。表現(xiàn)手法:

著重風(fēng)景的展現(xiàn),以唯美清新的畫面奪得觀眾眼球,并在其中穿插人物的愛情、生活故事等。

代表作:

《66號公路》

唯美風(fēng)景型

該類型的微電影有一個特點,則是在影片中有唯美、令10發(fā)展趨勢廣告效應(yīng):吸引資本加盟無論微電影如何標(biāo)榜自己在影視界內(nèi)的特殊性,廣告效應(yīng)是其最原始的推動力早已成為公認的事實。更有業(yè)內(nèi)人士直言,微電影其實就是一種高級的廣告形式,最終的目的在于傳播片中若隱若現(xiàn)的廣告品牌理念。而由廣告主直接投資制作微電影廣告也是頗為普遍。發(fā)展趨勢廣告效應(yīng):吸引資本加盟11視頻網(wǎng)站:熱衷原創(chuàng)概念在廣告主開始青睞微電影的同時,視頻網(wǎng)站也早早地在此布局。目前國內(nèi)包括優(yōu)酷在內(nèi)的六大視頻網(wǎng)站都推出了自己的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)視頻拍攝計劃,其中不乏大投資、高水準(zhǔn)的微電影。如搜狐推出“7微電影”計劃,將由黃磊、張默等挑大梁,每人各拍攝一部微電影。視頻網(wǎng)站:熱衷原創(chuàng)概念12概念先行多領(lǐng)域探索

隨著微電影概念的火熱,其在不同領(lǐng)域的探索也開始日益明顯。近日,華影盛視將推出中國影視原創(chuàng)者開放平臺美我網(wǎng),主打微電影。華影盛視CEO趙雨潤向媒體表示,美我網(wǎng)具體的定位是:尋找編劇、導(dǎo)演、演員人才,匯集優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容,并提供影視原創(chuàng)內(nèi)容的交易,主打“微電影”模式。美我網(wǎng)此次重點發(fā)掘微電影與原創(chuàng)文學(xué)的合作。華影盛視已通過盛大文學(xué)向不少暢銷作家發(fā)出邀請,趙雨潤表示,華影盛視的“微電影”將深化“我要拍微電影”的思路,以全開放、共參與的方式讓原創(chuàng)者來參與和完成。在具體盈利模式方面,趙雨潤表示,原則上都將是由廣告客戶來支付,原創(chuàng)者通過自己的創(chuàng)意來獲得相應(yīng)報酬。而華影盛視的“中國影視原創(chuàng)者平臺”將起到廣告客戶和原創(chuàng)者之間的運營、協(xié)調(diào)、管理的職能。此外,網(wǎng)絡(luò)游戲也開始借助微電影推廣和營銷。盛大游戲出品的《星辰變》是網(wǎng)游行業(yè)第一個涉足微電影的網(wǎng)游。目前,盛大游戲已經(jīng)拍攝了3部《星辰變》題材微電影,總投資額已經(jīng)超過百萬元。概念先行多領(lǐng)域探索

隨著微電影概念的火熱,其在不同領(lǐng)域的13鑒賞分析主題結(jié)構(gòu)人物場景景別空間機位光線影調(diào)對話鑒賞分析主題空間14主題主題——是微電影中內(nèi)容的核心與內(nèi)涵;正是微電影所要表現(xiàn)的主題思想。微電影的主題往往是多元化的、多側(cè)面的、多切入點的。主題主題——是微電影中內(nèi)容的核心與內(nèi)涵;正是微電影所要表現(xiàn)的15結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構(gòu)造。影片的結(jié)構(gòu),框架,就是微電影的風(fēng)格。導(dǎo)演根據(jù)影片的主題、內(nèi)容、人物塑造的需要,運用各種手段、方法,將各諸要素合理、有機、完整地組成一個視聽整體,達到藝術(shù)上的統(tǒng)一。結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構(gòu)造。影片的結(jié)16影片的結(jié)構(gòu)分析是影片分析中的系統(tǒng)工程,我們認定的微電影的結(jié)構(gòu)分析應(yīng)該包括:1、劇作的分析主要是對微電影的情節(jié)設(shè)置,情節(jié)的組織進行系統(tǒng)的分析。從微電影的創(chuàng)作規(guī)律研究表明:戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影無非是無數(shù)件有因果關(guān)系、有內(nèi)在聯(lián)系的事件,有機地、有目的地安排在一起,最終構(gòu)成一種結(jié)局??v觀世界各國故事片微電影的樣式,微電影的敘事結(jié)構(gòu)、微電影的劇作結(jié)構(gòu)及故事的結(jié)局基本是四種存在模式:A、情理之中,預(yù)料之中;B、情理之外,預(yù)料之中;C、情理之中,預(yù)料之外;D、情理之外,預(yù)料之外。影片的結(jié)構(gòu)分析是影片分析中的系統(tǒng)工程,我們認定的微電影的結(jié)構(gòu)17非戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影,在表面構(gòu)成上,會更為隨意,更為自然和偶然的,許許多多的事件被十分有機地,有意地排列在上起,往往在影片的最后形成上,無非是形成兩種模式“n個體無意識形成集體的有意識。整體有意識形成風(fēng)格的有意識”?,F(xiàn)代微電影的劇作結(jié)構(gòu),往往有很大的隨意性和變異性,重點表現(xiàn)在劇作的合情與合理的處理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,從大多數(shù)的影片的構(gòu)成上分析,合情比合理更為重要。微電影的鑒賞與制作課件182、情節(jié)結(jié)構(gòu)分析情節(jié)的分析主要是對微電影的情節(jié)安排在排列方式上的整體分析??傮w來講,影片的結(jié)構(gòu)是導(dǎo)演風(fēng)格和主題思想表達的最重要的手段。經(jīng)分析發(fā)現(xiàn),微電影的敘事結(jié)構(gòu)、劇作結(jié)構(gòu),可以是多種多樣的。但是,影片最終結(jié)構(gòu)的選擇與確定,一定是有利于影片的主題,有利于人物的塑造,有利于風(fēng)格的體現(xiàn),有利于敘事的多樣化。2、情節(jié)結(jié)構(gòu)分析19人物微電影中的人物,是微電影創(chuàng)作中的核心,也是作品的核心。反過來講,人物的塑造,是微電影導(dǎo)演創(chuàng)作的重中之重。對于微電影的基本要求,我們希望是在一系列的場景中,事件中,動作中,對話中看到的不是一般的人(具體的演員),而是鮮活的、有性格的人物。世界微電影中的常規(guī)情況是,觀眾對于微電影中的人物(其實是對演員)感興趣,對于微電影中的故事感興趣,對于微電影的主題感興趣,才會全方位的對微電影給予關(guān)注。人物微電影中的人物,是微電影創(chuàng)作中的核心,也是作品的核心。反20場景場景——是影片敘事的基本載體和影片特定的空間環(huán)境。場景——是影片重要的造型元素?,F(xiàn)代電影的場景,可以是現(xiàn)實空間環(huán)境,也可以是非現(xiàn)實空間環(huán)境,但是,這兩種場景的存在,都要求要體現(xiàn)和反映劇本中規(guī)定的情境。場景場景——是影片敘事的基本載體和影片特定的空間環(huán)境。21通常的,影片中場景存在的方式和種類,大體上可以劃分成如下六種:1)內(nèi)景2)外景3)實景4)場地外景。5)特技合成景6)計算機模擬景

通常的,影片中場景存在的方式和種類,大體上可以劃分成如下六種22

通過拉片和影片的分析我們發(fā)現(xiàn),電影中場景的選擇、利用、排列、構(gòu)成,會影響到以下幾個問題:

1)場景決定影片的風(fēng)格:場景的選擇和具體的運用,在宏觀上就決定了影片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格。2)場景影響影片的空間感覺:電影中外景的出現(xiàn),無論場次的長短、多少,都會在影片中形成一種整體的空間規(guī)模。感覺和效果。而在內(nèi)景的拍攝中,我們會有一種與之相反的感覺,顯得影片空間變化較多,但不完整。3)場景制約人物形象的塑造:電影中外景的應(yīng)用,使得人物的表達更為有環(huán)境依據(jù),使人物在敘事上更有可信程度,更有利于人物形象的塑造。內(nèi)景的應(yīng)用,優(yōu)化了攝影的造型元素,在視覺上更有利于人物的塑造,更主要的是有利于人物的“戲”的表現(xiàn)。

通過拉片和影片的分析我們發(fā)現(xiàn),電影中場景的選擇、利用234)場景關(guān)系影片的影調(diào)構(gòu)成:由于影片中場景的有意識、無意識的變化,影片中的地調(diào)關(guān)系會有很大的變化,可以構(gòu)成影片的不同場景的不同的初調(diào)效果。5)場是決定一段敘事情節(jié)的完整:電影中的一個場景可以清晰、明確地完成一個相對獨立和完整的敘事情節(jié),也可以僅僅是表達敘事情節(jié)的一個小小的部分。實際增況往往是;一場戲有可能在一個場景中完成,也有可能在幾個場景中完成。

4)場景關(guān)系影片的影調(diào)構(gòu)成:由于影片中場景的有意識、無意識24景別在微電影中,通常使用到的景別有5種。大遠景遠景中景特寫大特寫景別在微電影中,通常使用到的景別有5種。25大遠景在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者航拍城市鱗次櫛比的房屋、兩軍在開闊地交戰(zhàn)又或是大規(guī)模暴亂場面等這些情況時,常常使用到大遠景鏡頭。在大遠景鏡頭的畫面中,人物的作用遠沒有他們身處的環(huán)境來得重要。通常,在畫面中,人看起來不過是一個斑點,這很正常,因為大遠景鏡頭的功用便是展現(xiàn)人的處境。大遠景在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者航拍城26遠景遠景可以框住幾個人(從頭到腳),在這個景別范圍內(nèi),人物可以有相對自由的活動空間,比如相互間的打斗,或者閃避一只正在向前沖的看門狗。當(dāng)然,遠景也可以容納一些背景,或者容納一些大型的、重要的道具,比如一家高中體育館里的寄物柜,在那里,有幾個運動員正在互相較勁。遠景遠景可以框住幾個人(從頭到腳),在這個景別范圍內(nèi),人物可27中景雖然在中景鏡頭中,有很多種拍攝人物的方式,但典型的中景鏡頭是表現(xiàn)兩個人物的腰部以上出現(xiàn)在景框之中,而背景則十分有限。在這種景別之下,背景和動作退到了次要的位置,人物的重要性開始凸顯。在微電影中,當(dāng)兩個人都不存在明顯的優(yōu)勢的時候,導(dǎo)演常使用中景來推進他們之間的對話。當(dāng)兩個人出現(xiàn)激烈的身體接觸,或者,這種身體接觸對戲劇張力表現(xiàn)顯得很重要,比如,當(dāng)一個人將一把刀送進了另一個人的小腹,或者當(dāng)一個男人擁抱一個女人時,中景也是首選。中景雖然在中景鏡頭中,有很多種拍攝人物的方式,但典型的中景鏡28特寫特寫僅能顯示片中演員的頭、臉和肩。由于我們已經(jīng)知道演員身處何處,所以背景出現(xiàn)得并不多。導(dǎo)演在運用特寫時,主要意圖是將演員和周圍的環(huán)境隔絕開來,或者讓演員與其他角色隔絕開來,以便讓觀眾注意到該演員所扮演的角色。在那些頻繁使用特寫的微電影中,導(dǎo)演希望展現(xiàn)角色的孤獨感,與他人的隔絕,以及與社會的疏離。特寫特寫僅能顯示片中演員的頭、臉和肩。由于我們已經(jīng)知道演員身29大特寫大特寫用來凸顯角色的面部表情、絕命書,或者眼球的畫面等。大特寫大特寫用來凸顯角色的面部表情、絕命書,或者眼球的畫面等30空間空間31機位機位”是微電影的創(chuàng)作者對攝影機拍攝位置的稱呼,也是影片分析中對攝影機拍攝點的表述。實際上,機位是影片導(dǎo)演風(fēng)格中最為重要的語言形式。

機位的運用是微電影的敘事形式。

機位的變化是微電影的鏡頭形式。

機位的變化規(guī)律是影片的視覺形式。從宏觀的意義上講,微電影中的機位有如下的意義:

1)機位就是視點。是決定我們從一個什么樣的角度看到影片敘事的發(fā)展。

2)機位就是構(gòu)圖。每一個機位拍攝的畫面,由于位置的不同,會產(chǎn)生不同的畫面效果和構(gòu)圖效果。

3)機位就是調(diào)度。每一個機位反映了導(dǎo)演在空間上,在調(diào)度上是如何完成微電影的敘事的。

我們知道,戲劇場面調(diào)度的核心是人物在舞臺中的位置。他反映了戲劇導(dǎo)演對人物在舞臺上每一個點和位置的處理關(guān)系。因為,戲劇的表現(xiàn)是沒有景別的劃分的,是從一個點上看到的環(huán)境關(guān)系和人物的關(guān)系。

4)機位體現(xiàn)了導(dǎo)演的敘事方式。有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較小,有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較大。有的導(dǎo)演機位變化比較有規(guī)律,有的導(dǎo)演則表現(xiàn)出更大隨意性。

機位機位”是微電影的創(chuàng)作者對攝影機拍攝位置的稱呼,也是影片分321)人物在場景空間中的調(diào)度與處理。

人物在場景中的調(diào)度處理應(yīng)該體現(xiàn)敘事的需要,導(dǎo)演風(fēng)格的要求。人物的調(diào)度既是任意的、主觀的,又是受一定限制的。2)攝影機機位在場景空間中的調(diào)度和處理。

微電影場面調(diào)度的核心是攝影機機位的調(diào)度。攝影機機位的設(shè)計、運用、具體方式、變化的規(guī)律,都反映了導(dǎo)演的鏡頭意識和視覺語言的形式。在微電影的創(chuàng)作過程中,機位的設(shè)計與運用既反映了導(dǎo)演的技巧,又反映了導(dǎo)演的敘事風(fēng)格。

而微電影的場面調(diào)度則更為豐富,它包含了兩個方面的因素:而微電影的場面調(diào)度則更為豐富,它包含了兩個方面的因素:33我們分析影片(全片和段落)中的機位關(guān)系時,要注意如下的問題:1)具體分析導(dǎo)演在一場戲的鏡頭段落中,是從哪幾個機位的點拍攝完成和表達影片的敘事的?2)分析攝影機機位在這樣一個敘事的過程(段落)中,是怎樣布局的?平面的構(gòu)成效果是什么樣的?3)分析影片中某一個特定的段落中(例如:表現(xiàn)人物的動作,表現(xiàn)事件的細節(jié))機位的處理有什么樣的特點?4)在全片中和一場戲中,機位的處理與布局有什么樣的規(guī)律?實際上我們在拉片的過程中就會發(fā)現(xiàn),所有的攝影機機位的排列是有規(guī)律的,不管導(dǎo)演是否有這個意識,這種現(xiàn)象是存在的,我們要分析鏡頭處理與布局的規(guī)律。5)分析影片中的機位是如何表達影片中的空間關(guān)系的?微電影空間的表達,是通過鏡頭的處理來實現(xiàn)的,鏡頭的景別的遠近,方向變化的多少,對影片的場景空間表達有決定的意義。6)這樣的機位處理對人物性格的塑造、人物形象的表達又有什么樣的幫助?對于影片中人物的性格、形象,可以用靜態(tài)的畫面完成,也可以用運動的機位畫面處理,這兩種方法帶來的結(jié)果是不一樣的。7)在影片的一場戲中,采用哪幾個機位完成的敘事。有的影片,一場戲的鏡頭非常少,非常明確,兩三個機位就完成了一場戲的拍攝。而有的影片,一場戲的鏡頭非常多,機位非常多,變化十分豐富才完成一場戲的拍攝,通過比較,我們也可以發(fā)現(xiàn)鏡頭處理的規(guī)律。

我們分析影片(全片和段落)中的機位關(guān)系時,要注意如下的問題:34光線微電影光線是微電影視覺風(fēng)格的重要表現(xiàn)形式。微電影光線的使用,體現(xiàn)了導(dǎo)演和攝影師對未來影片畫面視覺形式的追求。光線的感覺表達了攝影師對導(dǎo)演攝影技術(shù)掌握的程度。光線的形式?jīng)Q定了影片的人物形象風(fēng)格。微電影的光線處理有的追求“自然、真實的效果”,有的追求“唯美、戲劇的效果”.微電影中的光線首先是一個技術(shù)的問題,其次,才是一個藝術(shù)的問題。光線微電影光線是微電影視覺風(fēng)格的重要表現(xiàn)形式。35一、微電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式的來劃分,有如下的幾種形式:1)順光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向一致或者是基本一致,陰影被遮擋在主體自身的后面,在畫面的構(gòu)成上沒有明顯的明暗光線關(guān)系,景物及被攝體的立體感,完全依賴于自身輪廓形式。2)逆光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景物及被攝體的邊緣有明顯的光線輪廓,在畫面的構(gòu)成上形成了明顯的明暗反差,光線的效果十分生動,畫面的效果十分明確而富有造型特點。逆光有全逆光和側(cè)逆光之分。3)側(cè)光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向是成30、60、90度的夾角關(guān)系,景物與被攝體有明顯的受光面和被光面之分,有十分明確的光線方向和明暗的關(guān)系,立體感十分明顯。側(cè)光有正側(cè)光和斜側(cè)光之分。4)散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光物質(zhì)遮擋光線所形成的一種散射的效果。由于散射光沒有明顯的光源方向,沒有明顯的明暗關(guān)系,光線的形式使得畫面的效果柔和而平淡。5)效果光:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所產(chǎn)生的效果。例如:蠟燭光、火光、手電光等等,效果光在我們的生活中盡管部常見,但是,視覺的效果十分明確,有時會產(chǎn)生十分怪異的形象和效果。一、微電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式的來劃分,有如下的幾種形36二、微電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形式:1.主光:人物的主要塑性光源,是鏡頭暴光的主要依據(jù)。人物的主光可以是任意的光線形式。當(dāng)然,人物的主光在具體的表現(xiàn)形式上,有一個明暗比例分配的問題。2.副光:人物的次要光源,副光幫助主光共同表現(xiàn)人物的形象。人物的副光可以影響人物光源的反差,也可以影響人物的光比。我們可以通過控制人物的副光來達到控制人物的光比效果。3.輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反映了環(huán)境的建筑結(jié)構(gòu)關(guān)系,同時表明環(huán)境的光線特點。4.背景光:背景的光線既表明環(huán)境的光線現(xiàn)狀,又反映了拍攝者背景處理意識。背景光不是可有可無的存在,而是環(huán)境氣氛表達的一種重要的手段。5.修飾光:修飾光完全是一種裝飾的光線,可有可無。用來在人物和環(huán)境在拍攝中進行必要的補充,是區(qū)別普通照明和特殊照明的重要方法。二、微電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形37三、微電影中光線具有如下的作用:

塑造人物形象:表達影片的視覺風(fēng)格:創(chuàng)造環(huán)境的氣氛:我們主要的目的:通過觀看影片的整體畫面效果,分析影片中的光線在其中所起到的敘事作用、造型作用;分析其在影片視覺風(fēng)格上起到的獨特的作用。三、微電影中光線具有如下的作用:

塑造人物形象:38影調(diào)影調(diào)——是微電影畫面色彩關(guān)系與黑、白、灰關(guān)系的一種視覺感覺和整體的效果。影調(diào)的概念,是一個微電影攝影中的技術(shù)問題。影調(diào)的影片的拍攝過程中的具體實施,實際上是攝影師對場景中各種亮度關(guān)系的分配。而影片中各種影調(diào)的處理,完全是導(dǎo)演、攝影師根據(jù)影片的內(nèi)容與影片的風(fēng)格來決定的。例如:有的攝影師將整部影片的畫面影調(diào)關(guān)系控制的很暗,大部分的景物控制在膠片低密度部分,形成一種壓抑和沉悶的感覺。影片《花樣年華》中,敘事的要求和大部分的場景是夜晚,使得影片本身更加傷感和充滿了懷舊、悲劇的色彩。影調(diào)影調(diào)——是微電影畫面色彩關(guān)系與黑、白、灰關(guān)系的一種視覺感39對話在我們的影片分析中,分析對話場景的存在形式、出現(xiàn)的次數(shù)、控制的方法,都是我們對影片對話處理的宏觀把握。分析影片的對話有如下需要注意的幾個問題:1.對話的形式:微電影中的對話形式基本上有兩種主要的形式:(1)專注對話。影片中的人物對話是鏡頭表現(xiàn)的主體和微電影敘事的主要形式。這時的人物沒有形體的運動和位移沒有更多的動作來幫助和表現(xiàn)對話的內(nèi)容,完全依靠對話的內(nèi)容完成影片的敘事。(2)隨意對話。影片中的人物對話是鏡頭表現(xiàn)的一個部分,人物的動作和環(huán)境的因素也是場景中敘事的重要形式。這時的人物會有靜態(tài)形式、形體運動形式和位移的形式,幫助和表現(xiàn)對話的內(nèi)容,眾多的因素一起完成影片的敘事。對話在我們的影片分析中,分析對話場景的存在形式、出現(xiàn)的次數(shù)、402.對話的內(nèi)容:從總體上講,對話的內(nèi)容肯定要表達影片的敘事,但是在鏡頭細化分析中我們發(fā)現(xiàn),對話的內(nèi)容有如下的幾種表達:(1)表達影片的情節(jié),推動影片情節(jié)的發(fā)展。這種影片的對話一般很關(guān)鍵,也很精彩,觀眾如果不注意,很難掌握影片后面的故事與人物的命運,可以說,這時的對話完全是在說情節(jié)和事件。(2)表達人物的情感。這種對話勝過影片的情節(jié)和事件勝過人物的動作,對人物的情感表達和壓迫的整個情緒表達有非常重要的作用。(3)表現(xiàn)人物的性格。影片中的人物性格,主要是通過對話來表達的,對話的語調(diào)、語氣及和人物動作的配合,可以較多地表達人物的性格。(4)表達影片的節(jié)奏。節(jié)奏是一個比較寬泛的概念,對話的節(jié)奏表達恐怕主要是對話在單位時間內(nèi)給我們傳達的信息量。(5)擴大影片的信息量。在影片的敘事中,主要是通過對話的獨立敘事作用,擴大影片的故事容量,所以,對話是一個獨立的敘事手段和方法。2.對話的內(nèi)容:從總體上講,對話的內(nèi)容肯定要表達影片的敘事,413.對話的處理:微電影導(dǎo)演對于對話的處理可以有各種各樣的方法,我們在分析過程中要看具體是什么樣的方法。(1)A說話,表現(xiàn)A的鏡頭。A在說話,就一直用A的鏡頭來加以表現(xiàn)。(2)A說話,表現(xiàn)B的鏡頭。A在說話,但不時地插人B的反應(yīng)和動作細節(jié)鏡頭,通過A與B的交替來完成影片的敘事。(3)A說話,表現(xiàn)其他的鏡頭。以A的鏡頭為主,不時地插入其它的鏡頭,豐富場景中敘事的內(nèi)容。3.對話的處理:微電影導(dǎo)演對于對話的處理可以有各種各樣的方法424.對話的結(jié)構(gòu):我們強調(diào)的對話結(jié)構(gòu),實際上是指對話的構(gòu)成。微電影中的對話有順序的結(jié)構(gòu)處理;有開放的結(jié)構(gòu)處理;有聯(lián)想的結(jié)構(gòu)處理;這里,就存在著直接型的對話處理和間接型的對話處理。甚至,我們可以分析對話在整個影片的構(gòu)成中的比例關(guān)系。4.對話的結(jié)構(gòu):43微電影的拍攝準(zhǔn)備DV人員道具劇情場景地點微電影的拍攝準(zhǔn)備DV44劇本微電影劇本泛指以文字描述整部影片的人物和動作內(nèi)容,所采取的各種寫作形式。它有四個基本的構(gòu)成要素:場景描寫(Scene)人物(Character)對話(Dialogue)動作描寫(Action)劇本微電影劇本泛指以文字描述整部影片的人物和動作內(nèi)容,所采取45人員分工制片導(dǎo)演

演員

攝像美工照明錄像錄音音響效果化妝服裝道具置景場記作曲劇務(wù)其中,導(dǎo)演負責(zé)整個拍攝錄制工作,制片人協(xié)調(diào)導(dǎo)演處理日常事務(wù),后勤工作由劇務(wù)總負責(zé),其他人員各司其職人員分工制片導(dǎo)演演員攝46謝謝!謝謝!47微電影的鑒賞與制作微電影的鑒賞與制作48目錄定義特點分類發(fā)展趨勢鑒賞基礎(chǔ)鑒賞指導(dǎo)杰作欣賞目錄定義49定義微電影(Microfilm),即微型微電影,又稱微影。微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時”(30秒-300秒)放映、“微(超短)周期制作(1-7天或數(shù)周)”和“微(超?。┮?guī)模投資(幾千-數(shù)千/萬元每部)”的視頻(“類”微電影)短片,內(nèi)容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。定義微電影(Microfilm),即微型微電影,又稱微影。50特點微電影是微時代——網(wǎng)絡(luò)時代的微電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎于國外早已有之的“短片”。

微電影之“微”在于:微時長、微制作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風(fēng)靡于中國互聯(lián)網(wǎng)。特點微電影是微時代——網(wǎng)絡(luò)時代的微電影形式,名稱富有中國特色51分類

經(jīng)過統(tǒng)計和分類,大致把微電影的類型分為:

草根惡搞型

青春愛情型

勵志奮斗型

感人親情型

唯美風(fēng)景型

分類經(jīng)過統(tǒng)計和分類,大致把微電影的類型分為:52草根惡搞型該類型的微電影以胡戈為代表,一系列的微電影作品,都是以惡搞無厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進行夸張的演繹。

表現(xiàn)手法:

草根惡搞類型的微電影一般的表現(xiàn)手法都是以敘事形式插入產(chǎn)品,然后加入幽默搞笑等大量效果元素,使原本無奇的故事增添了生趣,另外該類型的微電影在場景選擇和人物形象選擇上面都偏向草根型,符合一般小眾的生活特點。

代表作:《七喜廣告—“七件最爽的事”》

草根惡搞型該類型的微電影以胡戈為代表,一系列的微電影作品,都53青春愛情型該類型的微電影的主題為愛情,而一般系列的微電影都是表現(xiàn)愛情青春美好的一面,然后在故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,將品牌加入。而這一品牌一般都是作為微電影中的道具,或者是某個重要場景。表現(xiàn)手法:

青春愛情類型的微電影的表現(xiàn)手法,都是采取敘事的形式,但是微電影情節(jié)中的場景和主要演員的選擇上面都是以青春靚麗的為主,吸引觀眾的眼球。在場景布置上也很花心思,致力營造出溫馨浪漫的環(huán)境,來襯托出愛情這一主題。代表作:《這一刻,愛吧》可愛多冰淇林

青春愛情型該類型的微電影的主題為愛情,而一般系列的微電影都是54勵志奮斗型該類型的微電影的主題是奮斗勵志,而這一系列的微電影都是以奮斗勵志為話題,而這一類型的微電影的人物選擇上會偏向奮發(fā)向上的年輕人,抓住奮斗的特點來加入情節(jié),而品牌的特性也是偏向勵志方面。表現(xiàn)手法:其表現(xiàn)手法也是以敘事為主,但是影片風(fēng)格上面更為自然真實。以真實、感人的故事引起觀眾的共鳴。代表作:

《老男孩》

勵志奮斗型該類型的微電影的主題是奮斗勵志,而這一系列的微電影55感人親情型該類型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重的情感,這一類型的微電影,講述的是父母與子女之間,或者是配偶之間的感情故事。而品牌在這些感情中具有重要的意義,親情類型的微電影是最具有感染力的微電影類型,因為每個受眾都有其自己的親情故事,而在觀看微電影的時候容易產(chǎn)生共鳴,而達到影片的最佳效果。表現(xiàn)手法:微電影場景的選擇上以溫馨為主,而人物的語言對話也是及其富有感情和內(nèi)涵。代表作:

《把快樂帶回家》

感人親情型該類型的微電影主題則是親情,親情是一種樸素但是沉重56唯美風(fēng)景型

該類型的微電影有一個特點,則是在影片中有唯美、令人向往的風(fēng)景,作為微電影內(nèi)容上的一個特色,有時候美麗的風(fēng)景也會令人印象深刻。表現(xiàn)手法:

著重風(fēng)景的展現(xiàn),以唯美清新的畫面奪得觀眾眼球,并在其中穿插人物的愛情、生活故事等。

代表作:

《66號公路》

唯美風(fēng)景型

該類型的微電影有一個特點,則是在影片中有唯美、令57發(fā)展趨勢廣告效應(yīng):吸引資本加盟無論微電影如何標(biāo)榜自己在影視界內(nèi)的特殊性,廣告效應(yīng)是其最原始的推動力早已成為公認的事實。更有業(yè)內(nèi)人士直言,微電影其實就是一種高級的廣告形式,最終的目的在于傳播片中若隱若現(xiàn)的廣告品牌理念。而由廣告主直接投資制作微電影廣告也是頗為普遍。發(fā)展趨勢廣告效應(yīng):吸引資本加盟58視頻網(wǎng)站:熱衷原創(chuàng)概念在廣告主開始青睞微電影的同時,視頻網(wǎng)站也早早地在此布局。目前國內(nèi)包括優(yōu)酷在內(nèi)的六大視頻網(wǎng)站都推出了自己的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)視頻拍攝計劃,其中不乏大投資、高水準(zhǔn)的微電影。如搜狐推出“7微電影”計劃,將由黃磊、張默等挑大梁,每人各拍攝一部微電影。視頻網(wǎng)站:熱衷原創(chuàng)概念59概念先行多領(lǐng)域探索

隨著微電影概念的火熱,其在不同領(lǐng)域的探索也開始日益明顯。近日,華影盛視將推出中國影視原創(chuàng)者開放平臺美我網(wǎng),主打微電影。華影盛視CEO趙雨潤向媒體表示,美我網(wǎng)具體的定位是:尋找編劇、導(dǎo)演、演員人才,匯集優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容,并提供影視原創(chuàng)內(nèi)容的交易,主打“微電影”模式。美我網(wǎng)此次重點發(fā)掘微電影與原創(chuàng)文學(xué)的合作。華影盛視已通過盛大文學(xué)向不少暢銷作家發(fā)出邀請,趙雨潤表示,華影盛視的“微電影”將深化“我要拍微電影”的思路,以全開放、共參與的方式讓原創(chuàng)者來參與和完成。在具體盈利模式方面,趙雨潤表示,原則上都將是由廣告客戶來支付,原創(chuàng)者通過自己的創(chuàng)意來獲得相應(yīng)報酬。而華影盛視的“中國影視原創(chuàng)者平臺”將起到廣告客戶和原創(chuàng)者之間的運營、協(xié)調(diào)、管理的職能。此外,網(wǎng)絡(luò)游戲也開始借助微電影推廣和營銷。盛大游戲出品的《星辰變》是網(wǎng)游行業(yè)第一個涉足微電影的網(wǎng)游。目前,盛大游戲已經(jīng)拍攝了3部《星辰變》題材微電影,總投資額已經(jīng)超過百萬元。概念先行多領(lǐng)域探索

隨著微電影概念的火熱,其在不同領(lǐng)域的60鑒賞分析主題結(jié)構(gòu)人物場景景別空間機位光線影調(diào)對話鑒賞分析主題空間61主題主題——是微電影中內(nèi)容的核心與內(nèi)涵;正是微電影所要表現(xiàn)的主題思想。微電影的主題往往是多元化的、多側(cè)面的、多切入點的。主題主題——是微電影中內(nèi)容的核心與內(nèi)涵;正是微電影所要表現(xiàn)的62結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構(gòu)造。影片的結(jié)構(gòu),框架,就是微電影的風(fēng)格。導(dǎo)演根據(jù)影片的主題、內(nèi)容、人物塑造的需要,運用各種手段、方法,將各諸要素合理、有機、完整地組成一個視聽整體,達到藝術(shù)上的統(tǒng)一。結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構(gòu)造。影片的結(jié)63影片的結(jié)構(gòu)分析是影片分析中的系統(tǒng)工程,我們認定的微電影的結(jié)構(gòu)分析應(yīng)該包括:1、劇作的分析主要是對微電影的情節(jié)設(shè)置,情節(jié)的組織進行系統(tǒng)的分析。從微電影的創(chuàng)作規(guī)律研究表明:戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影無非是無數(shù)件有因果關(guān)系、有內(nèi)在聯(lián)系的事件,有機地、有目的地安排在一起,最終構(gòu)成一種結(jié)局。縱觀世界各國故事片微電影的樣式,微電影的敘事結(jié)構(gòu)、微電影的劇作結(jié)構(gòu)及故事的結(jié)局基本是四種存在模式:A、情理之中,預(yù)料之中;B、情理之外,預(yù)料之中;C、情理之中,預(yù)料之外;D、情理之外,預(yù)料之外。影片的結(jié)構(gòu)分析是影片分析中的系統(tǒng)工程,我們認定的微電影的結(jié)構(gòu)64非戲劇性結(jié)構(gòu)的微電影,在表面構(gòu)成上,會更為隨意,更為自然和偶然的,許許多多的事件被十分有機地,有意地排列在上起,往往在影片的最后形成上,無非是形成兩種模式“n個體無意識形成集體的有意識。整體有意識形成風(fēng)格的有意識”。現(xiàn)代微電影的劇作結(jié)構(gòu),往往有很大的隨意性和變異性,重點表現(xiàn)在劇作的合情與合理的處理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,從大多數(shù)的影片的構(gòu)成上分析,合情比合理更為重要。微電影的鑒賞與制作課件652、情節(jié)結(jié)構(gòu)分析情節(jié)的分析主要是對微電影的情節(jié)安排在排列方式上的整體分析??傮w來講,影片的結(jié)構(gòu)是導(dǎo)演風(fēng)格和主題思想表達的最重要的手段。經(jīng)分析發(fā)現(xiàn),微電影的敘事結(jié)構(gòu)、劇作結(jié)構(gòu),可以是多種多樣的。但是,影片最終結(jié)構(gòu)的選擇與確定,一定是有利于影片的主題,有利于人物的塑造,有利于風(fēng)格的體現(xiàn),有利于敘事的多樣化。2、情節(jié)結(jié)構(gòu)分析66人物微電影中的人物,是微電影創(chuàng)作中的核心,也是作品的核心。反過來講,人物的塑造,是微電影導(dǎo)演創(chuàng)作的重中之重。對于微電影的基本要求,我們希望是在一系列的場景中,事件中,動作中,對話中看到的不是一般的人(具體的演員),而是鮮活的、有性格的人物。世界微電影中的常規(guī)情況是,觀眾對于微電影中的人物(其實是對演員)感興趣,對于微電影中的故事感興趣,對于微電影的主題感興趣,才會全方位的對微電影給予關(guān)注。人物微電影中的人物,是微電影創(chuàng)作中的核心,也是作品的核心。反67場景場景——是影片敘事的基本載體和影片特定的空間環(huán)境。場景——是影片重要的造型元素。現(xiàn)代電影的場景,可以是現(xiàn)實空間環(huán)境,也可以是非現(xiàn)實空間環(huán)境,但是,這兩種場景的存在,都要求要體現(xiàn)和反映劇本中規(guī)定的情境。場景場景——是影片敘事的基本載體和影片特定的空間環(huán)境。68通常的,影片中場景存在的方式和種類,大體上可以劃分成如下六種:1)內(nèi)景2)外景3)實景4)場地外景。5)特技合成景6)計算機模擬景

通常的,影片中場景存在的方式和種類,大體上可以劃分成如下六種69

通過拉片和影片的分析我們發(fā)現(xiàn),電影中場景的選擇、利用、排列、構(gòu)成,會影響到以下幾個問題:

1)場景決定影片的風(fēng)格:場景的選擇和具體的運用,在宏觀上就決定了影片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格。2)場景影響影片的空間感覺:電影中外景的出現(xiàn),無論場次的長短、多少,都會在影片中形成一種整體的空間規(guī)模。感覺和效果。而在內(nèi)景的拍攝中,我們會有一種與之相反的感覺,顯得影片空間變化較多,但不完整。3)場景制約人物形象的塑造:電影中外景的應(yīng)用,使得人物的表達更為有環(huán)境依據(jù),使人物在敘事上更有可信程度,更有利于人物形象的塑造。內(nèi)景的應(yīng)用,優(yōu)化了攝影的造型元素,在視覺上更有利于人物的塑造,更主要的是有利于人物的“戲”的表現(xiàn)。

通過拉片和影片的分析我們發(fā)現(xiàn),電影中場景的選擇、利用704)場景關(guān)系影片的影調(diào)構(gòu)成:由于影片中場景的有意識、無意識的變化,影片中的地調(diào)關(guān)系會有很大的變化,可以構(gòu)成影片的不同場景的不同的初調(diào)效果。5)場是決定一段敘事情節(jié)的完整:電影中的一個場景可以清晰、明確地完成一個相對獨立和完整的敘事情節(jié),也可以僅僅是表達敘事情節(jié)的一個小小的部分。實際增況往往是;一場戲有可能在一個場景中完成,也有可能在幾個場景中完成。

4)場景關(guān)系影片的影調(diào)構(gòu)成:由于影片中場景的有意識、無意識71景別在微電影中,通常使用到的景別有5種。大遠景遠景中景特寫大特寫景別在微電影中,通常使用到的景別有5種。72大遠景在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者航拍城市鱗次櫛比的房屋、兩軍在開闊地交戰(zhàn)又或是大規(guī)模暴亂場面等這些情況時,常常使用到大遠景鏡頭。在大遠景鏡頭的畫面中,人物的作用遠沒有他們身處的環(huán)境來得重要。通常,在畫面中,人看起來不過是一個斑點,這很正常,因為大遠景鏡頭的功用便是展現(xiàn)人的處境。大遠景在需要展示戶外的壯觀景象如沙漠、山丘、海洋,或者航拍城73遠景遠景可以框住幾個人(從頭到腳),在這個景別范圍內(nèi),人物可以有相對自由的活動空間,比如相互間的打斗,或者閃避一只正在向前沖的看門狗。當(dāng)然,遠景也可以容納一些背景,或者容納一些大型的、重要的道具,比如一家高中體育館里的寄物柜,在那里,有幾個運動員正在互相較勁。遠景遠景可以框住幾個人(從頭到腳),在這個景別范圍內(nèi),人物可74中景雖然在中景鏡頭中,有很多種拍攝人物的方式,但典型的中景鏡頭是表現(xiàn)兩個人物的腰部以上出現(xiàn)在景框之中,而背景則十分有限。在這種景別之下,背景和動作退到了次要的位置,人物的重要性開始凸顯。在微電影中,當(dāng)兩個人都不存在明顯的優(yōu)勢的時候,導(dǎo)演常使用中景來推進他們之間的對話。當(dāng)兩個人出現(xiàn)激烈的身體接觸,或者,這種身體接觸對戲劇張力表現(xiàn)顯得很重要,比如,當(dāng)一個人將一把刀送進了另一個人的小腹,或者當(dāng)一個男人擁抱一個女人時,中景也是首選。中景雖然在中景鏡頭中,有很多種拍攝人物的方式,但典型的中景鏡75特寫特寫僅能顯示片中演員的頭、臉和肩。由于我們已經(jīng)知道演員身處何處,所以背景出現(xiàn)得并不多。導(dǎo)演在運用特寫時,主要意圖是將演員和周圍的環(huán)境隔絕開來,或者讓演員與其他角色隔絕開來,以便讓觀眾注意到該演員所扮演的角色。在那些頻繁使用特寫的微電影中,導(dǎo)演希望展現(xiàn)角色的孤獨感,與他人的隔絕,以及與社會的疏離。特寫特寫僅能顯示片中演員的頭、臉和肩。由于我們已經(jīng)知道演員身76大特寫大特寫用來凸顯角色的面部表情、絕命書,或者眼球的畫面等。大特寫大特寫用來凸顯角色的面部表情、絕命書,或者眼球的畫面等77空間空間78機位機位”是微電影的創(chuàng)作者對攝影機拍攝位置的稱呼,也是影片分析中對攝影機拍攝點的表述。實際上,機位是影片導(dǎo)演風(fēng)格中最為重要的語言形式。

機位的運用是微電影的敘事形式。

機位的變化是微電影的鏡頭形式。

機位的變化規(guī)律是影片的視覺形式。從宏觀的意義上講,微電影中的機位有如下的意義:

1)機位就是視點。是決定我們從一個什么樣的角度看到影片敘事的發(fā)展。

2)機位就是構(gòu)圖。每一個機位拍攝的畫面,由于位置的不同,會產(chǎn)生不同的畫面效果和構(gòu)圖效果。

3)機位就是調(diào)度。每一個機位反映了導(dǎo)演在空間上,在調(diào)度上是如何完成微電影的敘事的。

我們知道,戲劇場面調(diào)度的核心是人物在舞臺中的位置。他反映了戲劇導(dǎo)演對人物在舞臺上每一個點和位置的處理關(guān)系。因為,戲劇的表現(xiàn)是沒有景別的劃分的,是從一個點上看到的環(huán)境關(guān)系和人物的關(guān)系。

4)機位體現(xiàn)了導(dǎo)演的敘事方式。有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較小,有的導(dǎo)演在鏡頭的轉(zhuǎn)換中,鏡頭變化的幅度比較大。有的導(dǎo)演機位變化比較有規(guī)律,有的導(dǎo)演則表現(xiàn)出更大隨意性。

機位機位”是微電影的創(chuàng)作者對攝影機拍攝位置的稱呼,也是影片分791)人物在場景空間中的調(diào)度與處理。

人物在場景中的調(diào)度處理應(yīng)該體現(xiàn)敘事的需要,導(dǎo)演風(fēng)格的要求。人物的調(diào)度既是任意的、主觀的,又是受一定限制的。2)攝影機機位在場景空間中的調(diào)度和處理。

微電影場面調(diào)度的核心是攝影機機位的調(diào)度。攝影機機位的設(shè)計、運用、具體方式、變化的規(guī)律,都反映了導(dǎo)演的鏡頭意識和視覺語言的形式。在微電影的創(chuàng)作過程中,機位的設(shè)計與運用既反映了導(dǎo)演的技巧,又反映了導(dǎo)演的敘事風(fēng)格。

而微電影的場面調(diào)度則更為豐富,它包含了兩個方面的因素:而微電影的場面調(diào)度則更為豐富,它包含了兩個方面的因素:80我們分析影片(全片和段落)中的機位關(guān)系時,要注意如下的問題:1)具體分析導(dǎo)演在一場戲的鏡頭段落中,是從哪幾個機位的點拍攝完成和表達影片的敘事的?2)分析攝影機機位在這樣一個敘事的過程(段落)中,是怎樣布局的?平面的構(gòu)成效果是什么樣的?3)分析影片中某一個特定的段落中(例如:表現(xiàn)人物的動作,表現(xiàn)事件的細節(jié))機位的處理有什么樣的特點?4)在全片中和一場戲中,機位的處理與布局有什么樣的規(guī)律?實際上我們在拉片的過程中就會發(fā)現(xiàn),所有的攝影機機位的排列是有規(guī)律的,不管導(dǎo)演是否有這個意識,這種現(xiàn)象是存在的,我們要分析鏡頭處理與布局的規(guī)律。5)分析影片中的機位是如何表達影片中的空間關(guān)系的?微電影空間的表達,是通過鏡頭的處理來實現(xiàn)的,鏡頭的景別的遠近,方向變化的多少,對影片的場景空間表達有決定的意義。6)這樣的機位處理對人物性格的塑造、人物形象的表達又有什么樣的幫助?對于影片中人物的性格、形象,可以用靜態(tài)的畫面完成,也可以用運動的機位畫面處理,這兩種方法帶來的結(jié)果是不一樣的。7)在影片的一場戲中,采用哪幾個機位完成的敘事。有的影片,一場戲的鏡頭非常少,非常明確,兩三個機位就完成了一場戲的拍攝。而有的影片,一場戲的鏡頭非常多,機位非常多,變化十分豐富才完成一場戲的拍攝,通過比較,我們也可以發(fā)現(xiàn)鏡頭處理的規(guī)律。

我們分析影片(全片和段落)中的機位關(guān)系時,要注意如下的問題:81光線微電影光線是微電影視覺風(fēng)格的重要表現(xiàn)形式。微電影光線的使用,體現(xiàn)了導(dǎo)演和攝影師對未來影片畫面視覺形式的追求。光線的感覺表達了攝影師對導(dǎo)演攝影技術(shù)掌握的程度。光線的形式?jīng)Q定了影片的人物形象風(fēng)格。微電影的光線處理有的追求“自然、真實的效果”,有的追求“唯美、戲劇的效果”.微電影中的光線首先是一個技術(shù)的問題,其次,才是一個藝術(shù)的問題。光線微電影光線是微電影視覺風(fēng)格的重要表現(xiàn)形式。82一、微電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式的來劃分,有如下的幾種形式:1)順光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向一致或者是基本一致,陰影被遮擋在主體自身的后面,在畫面的構(gòu)成上沒有明顯的明暗光線關(guān)系,景物及被攝體的立體感,完全依賴于自身輪廓形式。2)逆光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景物及被攝體的邊緣有明顯的光線輪廓,在畫面的構(gòu)成上形成了明顯的明暗反差,光線的效果十分生動,畫面的效果十分明確而富有造型特點。逆光有全逆光和側(cè)逆光之分。3)側(cè)光:光線的照射方向與攝影機的拍攝方向是成30、60、90度的夾角關(guān)系,景物與被攝體有明顯的受光面和被光面之分,有十分明確的光線方向和明暗的關(guān)系,立體感十分明顯。側(cè)光有正側(cè)光和斜側(cè)光之分。4)散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光物質(zhì)遮擋光線所形成的一種散射的效果。由于散射光沒有明顯的光源方向,沒有明顯的明暗關(guān)系,光線的形式使得畫面的效果柔和而平淡。5)效果光:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所產(chǎn)生的效果。例如:蠟燭光、火光、手電光等等,效果光在我們的生活中盡管部常見,但是,視覺的效果十分明確,有時會產(chǎn)生十分怪異的形象和效果。一、微電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式的來劃分,有如下的幾種形83二、微電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形式:1.主光:人物的主要塑性光源,是鏡頭暴光的主要依據(jù)。人物的主光可以是任意的光線形式。當(dāng)然,人物的主光在具體的表現(xiàn)形式上,有一個明暗比例分配的問題。2.副光:人物的次要光源,副光幫助主光共同表現(xiàn)人物的形象。人物的副光可以影響人物光源的反差,也可以影響人物的光比。我們可以通過控制人物的副光來達到控制人物的光比效果。3.輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反映了環(huán)境的建筑結(jié)構(gòu)關(guān)系,同時表明環(huán)境的光線特點。4.背景光:背景的光線既表明環(huán)境的光線現(xiàn)狀,又反映了拍攝者背景處理意識。背景光不是可有可無的存在,而是環(huán)境氣氛表達的一種重要的手段。5.修飾光:修飾光完全是一種裝飾的光線,可有可無。用來在人物和環(huán)境在拍攝中進行必要的補充,是區(qū)別普通照明和特殊照明的重要方法。二、微電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)

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