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文檔簡介
第第頁有趣的數中班教案7篇
有趣的數中班教案篇1
活動目標:
1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。
2、培育幼兒思維的敏捷性,提高解決問題的技能。
活動預備:
自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐假設干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。
活動過程:
一、引入環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒活動的愛好。
1、老師引導幼兒觀測,發(fā)覺“石頭”的不同。
2、引導幼兒撿起自己喜愛的石頭,并與同伴進行溝通。
二、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒探究、操作。
1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的留意力。
2、引導幼兒觀測小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發(fā)幼兒想方法把坑填好。
3、幼兒思索并嘗試操作,老師依據狀況適時引導。
4、引導幼兒發(fā)覺,用幾個不同外形的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。
三、伴隨著音樂,幼兒和老師一同歡快地走出活動室?;顒幼匀唤Y束。
有趣的數中班教案篇2
活動設計背景:
中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、叁角形、正方形、長方形、梯形、,但他們不是從這些外形的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟識的物體相對比。因此,我設計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探究中對圖形產生愛好,并通過觀測、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
活動目標:
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、叁角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分叁種幾何圖形。
2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象技能,進展幼兒的觀測力。
3、激發(fā)幼兒探究的欲望。
4、有愛好參與數學活動。
5、體驗數學集體游戲的歡樂。
教學重點、難點
活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。
活動預備
1、叁種幾何圖形假設干。
2、魔法衣、魔法棒。
3、課件《圖形變變變》
活動過程
一、開始部分:老師帶幼兒做《開火車》舞蹈進場。
(孩子入座)師:“小伙伴們,魔術王國到了,前幾天魔術王國的國王給了我一個珍寶,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個奇妙的口袋里面有許多奇妙的東西,你們想不想知道里面有什么?
(1)、老師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出正方形,問:“這是什么?(正方形的卡片)小伙伴們真棒!“正方形有四條邊它們一樣長”問:"我們在平常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)小伙伴真棒!那小伙伴們一起來看看羅老師找出的圖片。
(2)、再念魔法:“羅老師要變魔法啦!來看看羅老師變出了什么,魔法變變變,變出了長方形”(正方形對折)長方形的兩條邊都是一樣長(摸一摸)一邊長,一邊“短”,那小伙伴想一想,我們見過什么東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。
(3)再念魔法:“羅老師又要變魔法啦!來看看羅老師這次又變出了什么,魔法變變變,變出了叁角形”(正方形對折)叁條邊,叁個角,像座小山立得牢,小伙伴想一想,我們見過什么東西是叁角形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。
師:小伙伴們真棒,認識了這么多圖形寶寶,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。我們來看看它變出什么了?魔法變變變(邊說邊出示其中的一幅圖畫)“機器人”?,F在小伙伴們來找一找這個機器人它由哪些圖形寶寶組成的?(表揚)。
“魔法魔法變變變,哇,魔法棒真厲害一下子變出叁幅圖,”老師用魔法棒“變”出另外的幾幅圖畫,現在我想請小伙伴來找一找。
二、游戲:小動物找家?guī)煟骸澳Хò舻谋臼驴烧娲?,它還會邊出小動物呢!小伙伴們,你們看都是誰啊?”魔法變!變!變!(“變”出叁種小動物)師:“咦!這叁個小動物似乎不興奮,我們來問問他們怎么了?!?/p>
“小狗、小豬、小兔子,你們怎么啦?”
(小動物說話:)“我們找不到家了!”
“小伙伴們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不情愿啊?”
幼:情愿。
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家?!?把叁種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:“小動物說它們的房子都是有外形的,我們來聽一聽,小豬說:我們的房子是正方形的,小伙伴們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:“小伙伴們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說:它們的房子是叁角形的,小伙伴們看到叁角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把叁角形的卡片舉起來。
師:“小狗也找到家了,小兔子說:它們的房子是圓形的,小伙伴們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。
師:“小伙伴們真能干,也幫小兔子找到家了”。師:“小伙伴們真聰慧,都幫小動物們找到家了,小狗、小兔子、小豬可興奮了?!?把叁種小動物分別“送到”相應的“房子”里)(叁)、結束部分:讓幼兒鞏固對叁種幾何圖形的認識。
師:“小伙伴們,今日我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小伙伴們說說它們是誰啊?”(依次出示叁種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:“魔術王國里還有好多好多奇異的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去
教學反思:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。緣由是幾何圖形的認識過程往往過于單調,簡單使幼兒失去學習愛好。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿意,這樣效果會更好更能引起幼兒的愛好。然后再加以室內教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。
有趣的數中班教案篇3
活動目標:
1、幼兒初步感知四分音符與八分音符的區(qū)分
2、幼兒通過動手操作,運用不同的演奏方法體驗石頭打擊樂器的聲音
3、集體用自制打擊樂器為音樂伴奏,培育幼兒對打擊樂的愛好
活動預備:
節(jié)奏圖譜大、小石頭假設干塑料瓶假設干啤酒桶波爾卡音樂小棒棒假設干
活動過程:
一、實物導入。
珍寶們,今日老師給小伙伴們帶來了一個奇妙的東西,看一下這是什么呀?咱們能讓他發(fā)出聲音嗎?試一下〔幼兒自由操作〕。那老師有一個要求,能不能有節(jié)奏的敲擊呀?試一下,我來看一下誰敲的是最有節(jié)奏的。
二、出示第一張節(jié)奏卡片。
那你們看一看,能不能敲出這樣的節(jié)奏呢?試一下。而且還有半個石頭的,怎么敲呢?試一下,我來看一下。那我們一起來試一下吧,做好預備,把小棒棒舉起來。〔老師用手指敲擊圖譜,幼兒依據老師節(jié)奏敲擊石頭,幼兒自己嘗試。〕看誰的小棒棒最聽話。有沒有信心跟著音樂一起來呀?〔放音樂,幼兒依據音樂和老師指示按節(jié)奏敲擊,并提示幼兒收起來的時候小棒棒要是最聽話的,要輕輕的把它放下來?!尺€想不想和石頭一起玩呀?
三、展示小石頭,提出問題,并出示第二張節(jié)奏卡片。
看一下這些石頭和剛才的石頭有什么不一樣?有誰能告知我?那剛才大石頭能發(fā)出好聽的聲音,我們來試一下小石頭怎么才能發(fā)出好聽的聲音,好不好?那小伙伴能有節(jié)奏的敲擊嗎?試一下。咦,老師這里也有一張節(jié)奏卡片,跟剛才的有什么不一樣呀?應當怎么敲呢?〔幼兒自由嘗試〕讓我認真聽聽,你們真棒!看誰的小石頭最聽話,那有沒有信心跟著音樂來一次?做好預備。跟音樂和老師節(jié)奏卡按節(jié)奏打擊,呀,小石頭真聽話,我們輕輕的把它放下吧。
四、展示碎石頭,提出問題,并出示第三張節(jié)奏卡片。
看一下這是什么?。磕窃趺床拍茏屗槭^發(fā)出好聽的聲音呀?除了碰撞的方法還有什么方法?今日呢,老師還給小伙伴帶來了一樣東西,看一下這是什么呀?那怎么用瓶子呢?分發(fā)瓶子,提示幼兒撞碎石頭時不能把它撒在外面〔10秒鐘時間〕那怎么才能發(fā)出好聽的聲音呢?那我看一下誰的能發(fā)出有節(jié)奏的聲音,試一下。哇哦,我這還有一張節(jié)奏卡片,怎么辦呢?試一下。前面的怎么敲擊?〔1、2、〕預備好了嗎?幼兒依據節(jié)奏卡來有節(jié)奏搖擺,那我們跟音樂一起做游戲好嗎?小瓶子做好預備,跟著音樂和節(jié)奏卡一起。我來看一下誰的小瓶子是最寧靜的。
五、音樂小游戲。
今日呀,我們認識了這么多石頭,我們一起來給他們起個名字吧。那現在,我們每個小伙伴就是一塊石頭。認真聽音樂,聽聽什么時候大石頭出來?什么時候中石頭出來?什么時候小石頭出來?
石頭小樂隊。把幼兒分為三組〔大、中、小石頭組〕并給每組節(jié)奏卡片,提示幼兒在游戲過程中留意安全,并管住自己的小樂器,讓我來看一下哪一組的小樂器最聽話。我來先聽一下大石頭的聲音,預備〔出示節(jié)奏卡〕再聽中石頭聲音,小石頭的聲音。那老師當小指揮好不好?看老師手勢,老師指到哪邊哪邊的小伙伴就開始敲擊,那小伙伴要認真聽音樂,做好預備。
活動延伸:
幼兒在日常生生活中發(fā)覺其他可以發(fā)出聲音的物品,并和其他幼兒一起共享。
有趣的數中班教案篇4
活動目標:
1、認識石頭種類的多樣性,知道他們各有特性。
2、通過作畫活動加強對石頭的深厚愛好。
3、培育幼兒敏銳的觀測技能。
4、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。
5、探究、發(fā)覺生活中的多樣性及特征。
活動預備:
各式各樣的石頭假設干、石頭圖片、電視機、視頻議、有圖案的石頭。
活動過程:
(一)參觀石頭展覽會。
1、師:今日老師帶你們去參觀一個展覽會,展覽會上有各式各樣的石頭,請你看一看、摸一摸,與好伙伴說一說。
2、幼兒溝通自己的發(fā)覺。
(二)石頭的種類,知道石頭的用處。
1、石頭的特性。(幼兒說一說)
2、石頭的用處。
師:除了我們剛才看到的石頭,在我們生活中還有各式各樣的石頭,請你看一看,他們有什么用?(出示圖片)
(假山、盆景、石路、凳子等)
3、用鵝卵石鋪小路。
4、老師小結。
(三)用石頭作畫。
1、師:石頭的用處可真大,石頭不光有這些用處,我們還可以在上面畫圖畫呢。
2、出示石頭圖。讓幼兒觀賞。
(四)幼兒作畫。
(五)活動結束小結。
師:小伙伴帶上我們的石頭畫,我們去開一個石頭畫展,好嗎?
活動延伸:
讓幼兒了解石頭還有很多種,如:水晶石、雨花石、巖石、寶石、鉆石等。
活動反思:
石頭是我們生活中非常常見的事物,本次活動的生成也是來源于孩子的一次偶然發(fā)覺,可以說該活動是生成于孩子的愛好。這就符合了新綱要中所提到的“教育內容要貼近幼兒的生活”、“教育活動要生活化”的精神。
有趣的數中班教案篇5
一、設計意圖
幼兒園活動區(qū)有面大鏡子,最近幼兒總喜愛去照鏡子,有的幼兒還說起自己家里的鏡子,為此,我組織幼兒把家里的鏡子帶到幼兒園,設計了“有趣的鏡子”,了解鏡子的特征及用途,激發(fā)幼兒探究事物的愛好。
二、活動目標
1、認識鏡子,知道鏡子的特征以及一般用途。
2、能通過試驗發(fā)覺制作鏡子的原理,知道鏡子的制作材料。
3、喜歡科學探究活動,能大膽的說己的發(fā)覺。
三、活動預備
1、自己帶來的小鏡子人手一塊,光滑圓角玻璃人手一塊。
2、各色紙張、塑料片、油泥,每組一個小筐。
四、活動過程
1、請孩子們自由的玩鏡子,引導他們發(fā)覺鏡子的特征。
①出示鏡子,引出話題
——小伙伴們,老師手里拿的是什么呢?〔鏡子〕
——對,小伙伴們已經都認識它了,那接下來老師就要請你們和鏡子來玩一玩游戲,玩過以后要請你們回答老師兩個問題,你帶來的鏡子是怎么樣的?你是怎么和它玩的?
②小伙伴自由玩鏡子:請小伙伴玩的時候要當心,不要碰碎鏡子。
③溝通爭論鏡子的形狀、特征
——現在請小伙伴們停下來,把你們的鏡子放在桌上。老師要請你們來回答剛剛我提出的問題了,你帶來的鏡子是什么樣子的.?你是怎么和它玩的?
預設:
(1)我的鏡子是米老鼠的,鏡子的面很光滑,我玩了照鏡子的游戲?!茬R子的外面造型不同,鏡面光滑,能照見東西和人〕
(2)我的鏡子是紅色的,鏡子的面上是冷的,我用鏡子和太陽公公玩了游戲?!茬R面涼,鏡子能反光〕
(3)我的鏡子沒有外殼,后面是黑黑的?!茬R子后面有一層東西〕
(4)我的鏡子是方的,摔碎了鏡子〔如沒有小伙伴摔碎鏡子,那么提問——誰知道老師剛剛為什么要請你們在玩鏡子的時候要當心呢?〔會碎掉、壞掉〕對,由于鏡子輕輕一摔、一碰就會碎掉,很易碎〕
:鏡子的外面造型不同,也有但是里面的鏡子都是一樣的,它的面上很光滑很冷,它能照見東西和人,它很易碎,會反光,后面有一層黑黑東西。
2、請孩子們自由探究,了解制作鏡子的材料和原理
①引起幼兒愛好,提出探究目的和要求
——我們剛剛和鏡子玩了游戲,知道了鏡子許多許多和別的東西不一樣的地方,現在老師要來考考大家了,鏡子是用什么做的呢?〔玻璃〕
——我們的小框里就有玻璃,小伙伴們把它拿出來,試一試,能不能照出你們的小臉呢?
——那玻璃還不能把我們的人照出來,怎么回事呢?〔后面還有一層東西〕
——那那層黑黑的東西究竟是什么呢?我想請小伙伴來試著把它找出來。
②請孩子們自由探究:留意提示幼兒當心操作,以防被玻璃劃破手,摔碎的玻璃不要用手去撿。
③溝通與爭論
——你們找出來了嗎?
預設:沒有找出來,不過我覺得用油泥放在玻璃的后面能照出來一點點。
我找出來了,黑顏色的紙放在后面看的很清晰。
:我們小伙伴都認真的找過了,不過都不能像真的鏡子那樣清晰,那真的鏡子究竟是用什么做的呢?是用銀做的,后面還刷了一層油漆,由于銀時間長了,也會漸漸的壞掉,刷了油漆就能愛護好銀,讓鏡子能用更長的時間,現在銀的價錢貴了,人們又想出了一種新的東西來代替銀,他的名字叫做鋁。
3、了解鏡子的作用
——我們剛剛知道了這么多關于鏡子的知識,現在老師還要老考考你們,你們都在那些地方見過鏡子呢?它們有什么用?
預設:家里,能照鏡子;商店里,試衣服;汽車上,反光鏡等。
:鏡子的作用許多,可以讓我們更好的清潔、我們的外表,可以聚光,可以做裝飾品,可以讓交通更便利等
4、和陽光玩游戲〔放入暫短游戲〕
游戲規(guī)章:請小伙伴們站在有陽光的地方,老師在照不到陽光的地方,請孩子們利用手中的鏡子,第一時間將太陽光反射到老師的身上,最快的人為勝。大多數人照到后,換一個地方,循環(huán)進行。嫻熟后可請小伙伴代替或用場地上的任何實物代替,以增加趣味。
——請小伙伴們拿起手中的鏡子,要將太陽光照到老師站的這里,比一比誰的動作最快,最會讓鏡子聽你的指令,自由結束“有趣的鏡子”教學活動。
五、活動結束
1、
2、
有趣的數中班教案篇6
活動目標:
1、通過搜集各種石頭及幫助材料制作石頭打擊樂器,使幼兒體驗自制打擊樂器的歡樂。
2、通過操作,運用不同方法體驗不同石頭打擊樂器敲擊的聲音,培育幼兒對節(jié)奏樂愛好。
活動預備:
1、不同種類、不同大小的石頭。
2、各種紙盒、空塑料瓶子、易拉罐(可封口的)、棒子等。
3、與音樂匹配的節(jié)奏卡一張。
活動重難點:
活動重點:運用石頭與幫助材料進行石頭打擊樂器制作。
活動難點:運用不同方法體驗不同的自制的石頭打擊樂器演奏的聲音。
活動流程:
導入活動——制作活動——介紹活動—“—演奏活動
活動過程:
一、導入活動
介紹各種幼兒搜集的石頭及幫助材料引起幼兒對活動的愛好
師:“我們小伙伴搜集了好多石頭和廢舊物品,我們一起來看一看?!?/p>
二、制作石頭打擊樂器,練習演奏方法。
1、引導幼兒嘗試用石頭及幫助材料進行石頭打擊樂器的制作。
2、制作過程中發(fā)覺問題老師實時予以幼兒援助。
石頭打擊樂器制作、演奏參考:
①兩塊石頭相互敲打
②將一些石頭放入紙盒中搖擺
③將一些石頭放入塑料瓶中搖擺
④將一些石頭放入易拉罐中搖擺
⑤將一塊石頭或兩塊石頭(同時或交替)在紙盒(塑料瓶、易拉罐)上敲打等。
3、指導做好的幼兒用自制樂器練習演奏方法。
三、爭論活動:
a、請個別幼兒介紹自己做的石頭打擊樂器以及制作方法。
b、請幼兒演奏自制的石頭打擊樂器,其它幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,感知聲音的強和弱。
四、石頭打擊樂演奏。(音樂自選,以節(jié)奏鮮亮為宜)
a、幼兒合奏進行表演。
b、相互交換石頭打擊樂器進行表演。
活動反思:
本次活動幼兒很感愛好,由于歡快的音樂對于幼兒有著非常的吸引力,幼兒很是喜愛,而且本次活動又要讓幼兒進行打擊樂器演奏,各式各樣的打擊樂器讓從來沒見過的幼兒們目不暇接,興奮不已,恨不得立刻一展身手。
有趣的數中班教案篇7
設計意圖:
?綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參加者而非被動接受者,活動內容需要與幼兒愛好、需要及接受技能相吻合。而幼兒園數學是一門規(guī)律性、系統(tǒng)性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,親密聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和閱歷來設計數學活動,這樣易引起幼兒的心情體驗,簡單接受。我想,作為老師,應依據幼兒的愛好、需要和原有閱歷,引導幼兒走向最近進展區(qū)。由此產生了中班數學——《有趣的數字》。這一活動的重點和難點在于老師不僅要援助幼兒復習鞏固1—8這8個數字的認識,而且要引導幼兒能夠根據物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內的數量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌控會比較困難,因此我們通過多媒體計算機幫助教學系統(tǒng)制作了白板課件,充分調動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。
活動目標:
1、鞏固對8以內數字的認識,感知8以內的數量關系。
2、感知數字從小到大或者從大到小的排列順次。
3、積極、開心參加查找、辨別數字與感知數量游戲。
4、有愛好參與數學活動。
5、體驗數學集體游戲的歡樂。
活動過程:
一、情景導入,引起幼兒學習的愛好。
1、點擊畫面,談話導入。
師:今日有個叫亮亮的小伙伴邀請我們去參觀他的新家,想去嗎?〔想去〕不過進去后可要用你們的眼睛認真觀測哦,在他的新家里藏著許多的數字伙伴,看看你能找到它嗎?"
二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內的數字。
1、課件出示:亮亮的新家〔1—8的數字隱蔽在房間中〕
2、觀測、發(fā)覺、查找數字。
操作提示:幼兒說出一數字,老師點擊相應的數字圖標,使數字由原來的顏色變成黑色。
3、課件出示:亮亮的新家〔黑暗的家〕師:"哎呀,停電了,快快找找數字都跑到哪里去了?"〔操作提示:老師用聚光燈功能,查找數字〕找到5個數字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數字貼在操作板的前5格上。
師:剛才看到這個房間里都有哪些數字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。
4、課件出示:亮亮的新家?!卜块g內有數字3、4、5、6、8〕老師進行驗證。
5、引導幼兒觀測、操作,補貼少的的數字〔1、2、7〕師:"咦,怎么這里只有5個數字呀?還少了哪些數字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數字。〔操作提示:幼兒介紹,老師依據幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經放置好的數字1、2、7〕
三、幼兒操作:為數字排隊,課件驗證。
1、老師語言提示,布置任務。
師:"看看這些數字的排隊方法你喜愛嗎?那應當怎樣排才對呢?"
2、幼兒在操作紙上重新排隊,老師巡回觀測。
3、幼
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