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計算機應用基礎

工程碩士中國地質大學(北京)2016.6目錄第一章基于計算機的問題求解第二章計算機信息數(shù)字化基礎第三章計算機的硬件平臺第四章計算機的軟件平臺第五章計算機網(wǎng)絡平臺第六章數(shù)據(jù)處理與數(shù)據(jù)庫第七章算法與程序設計第一章基于計算機的問題求解1.1問題描述與抽象1.2建模與求解1.3面向計算機的問題分析一、基于計算機的問題求解1.1問題描述與抽象抽象就是把事物的特點從具體實例里面抽取出來,形成一套適合所有實例的框架住宅小區(qū)在兩個樓前面建一個小型花壇,兩個樓橫向之間的間距為80米,從花壇到兩個樓之間鋪兩條小路,請問小路要鋪多長?抽象是對問題的簡化描述方法抽象是面向問題的幾何問題一、基于計算機的問題求解1.2建模與求解建模是為了理解事物而對其做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義書面描述,是研究系統(tǒng)的重要手段和前提人口增長預測數(shù)學模型這個模型可以用計算機求解一、基于計算機的問題求解建模有多種數(shù)學建模數(shù)據(jù)建模UML建模可視化建模3D建模業(yè)務建模……UML類圖網(wǎng)上審批業(yè)務流程模型一、基于計算機的問題求解1.3面向計算機的問題分析描述問題—抽象—建?!嬎銠C求解結果問題描述:太極這個舒緩唯美的變化過程沒法直接讓人去排練,因為每個人每個瞬間的行進路線、旋轉角度、步子大小是不同的。如何確定這個動態(tài)過程中每個人隨時間的變化軌跡,需要在計算機上仿真實現(xiàn)問題抽象:廣場表演時實際是一個mxn的隊列,很多人一起走隊列,從隊形上講,僅有兩種行為:直線運動、曲線運動建模:建立求A1、A2兩點的數(shù)學模型為模型設計算法——計算機求解的步驟計算機的貢獻---計算面向計算機的分析是人做的,計算是計算機完成的!一、基于計算機的問題求解雞兔同籠問題的計算機求解雞兔同籠,上有35頭,下有94足,問雞兔幾何?數(shù)學建模:二元一次方程計算機解決算法:窮舉法:36*36種可能性計算機求解算法流程圖減少窮舉次數(shù)的算法?雞x兔y一、基于計算機的問題求解基于計算機軟件的問題求解問題描述軟件名稱問題描述軟件名稱文件與信息下載訊雷下載視頻制作影視屏王文檔瀏覽HedExLite壓縮軟件WinRAR圖像瀏覽ACDSee計算機安全使用360殺毒音頻瀏覽酷狗音樂播放器硬盤檢測工具HDTunePro視頻瀏覽超級解霸數(shù)?學?建?模Mathematica圖像制作美圖秀秀電路設計Protel三維動畫制作3DSmax機械制圖AutoCAD,Pro/E一、基于計算機的問題求解基于計算機程序的問題求解程序主要包含如下兩方面的信息:(1)對程序中操作的描述。(2)對程序中數(shù)據(jù)的描述。用計算機語言設計程序的一般步驟:(1)分析問題,建立模型(2)確定數(shù)據(jù)結構和算法(3)選擇語言編制程序(4)上機調試運行程序(5)結果分析與修正問題描述:編寫程序,對于0到2π一組確定的x值,輸出如圖所示的sin(x)函數(shù)結果,并以圖形的形式打印到計算機屏幕上一、基于計算機的問題求解基于系統(tǒng)的工程問題求解方法例:天氣預報

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