細(xì)數(shù)產(chǎn)品開發(fā)中產(chǎn)品經(jīng)理與UI的事故多發(fā)區(qū)_第1頁
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細(xì)數(shù)產(chǎn)品開發(fā)中,產(chǎn)品經(jīng)理與UI的事故多發(fā)區(qū)

一,產(chǎn)品經(jīng)理方案暫時沒定下來,先讓UI設(shè)計師不用在乎那么多先根據(jù)大概的出效果圖。產(chǎn)品經(jīng)理在自己都還不清楚要做的究竟是什么的時候,卻要UI先動手出效果圖,最容易導(dǎo)致一個后果就是最后會選擇一個最好看的方案。這表面上看是皆大歡喜,產(chǎn)品省力,UI能畫起來不會束手束腳,節(jié)省了時間,開發(fā)也有更多的時間改bug。但是這其實(shí)是在掩耳盜鈴,是在悄悄的給自己挖坑掘墳。這種情況下,先任由UI信馬由韁的畫,然后產(chǎn)品或者大家投票,再會挑出畫得最順自己心意的,到這里還看起來挺美。但是后面畫風(fēng)一轉(zhuǎn),因?yàn)楹苌倏赡苁钱a(chǎn)品拿到就是自己想要的,產(chǎn)品會在UI的基礎(chǔ)上再按自己的主意修改。最后結(jié)局往往變成,產(chǎn)品的方向定位是UI畫出來的,視覺細(xì)節(jié)最終卻是產(chǎn)品定下的。于是大家嫌棄產(chǎn)品定位不準(zhǔn),UI畫得難看……二,設(shè)計中不考慮實(shí)現(xiàn)難度,過度夸大人的主觀能動性成龍大哥除了洗發(fā)液之外,還有個臭名昭著的空調(diào)廣告,大家紛紛吐槽大哥明明什么不懂,無視技術(shù)人員死活,天天嚷嚷著要省點(diǎn)30%。這種狀況還常常發(fā)生在很多低端銷售團(tuán)隊,每天早上一伙人排成一排,精神抖擻的排著隊喊口號要提高業(yè)績,無視市場現(xiàn)狀無視人員能力的打心靈雞血。這種無限擴(kuò)大人的主觀能動性跟『用愛發(fā)電』的行為一樣看似溫暖人心實(shí)則狗血無比。很多產(chǎn)品、UI在進(jìn)行設(shè)計的時候,如果想的是先要效果最好,剩下的開發(fā)想辦法,『不逼別人一把,他怎會知道自己有多優(yōu)秀……』的話,這種自以為是的正義會為整個團(tuán)隊埋下隱患。通常的結(jié)果就是開發(fā)表示實(shí)現(xiàn)不了或者是不能按時完成,這時候不僅僅是工期拖延,產(chǎn)品延遲上線,而且還會由于時間關(guān)系,很多地方都會進(jìn)行妥協(xié)式的修改。最后產(chǎn)品面目全非,大家互相埋怨,指責(zé)對方給不靠譜,是挖坑小能手……三,對自己的工作要求不嚴(yán)格,卻對別人提出嚴(yán)格要求其實(shí)很多時候,讓UI設(shè)計師冒火的,并不是改需求,甚至對著屏幕指指點(diǎn)點(diǎn),都能忍。但是一旦產(chǎn)品經(jīng)理對他說:我們這個產(chǎn)品(交互、原型、etc)這里,確實(shí)有點(diǎn)問題,所以你們UI一定要做得漂亮點(diǎn)哦~。這種情況下,UI設(shè)計師心里一定會有一萬只草泥馬奔馳而過。這就好比是對廚師說,我們這個食材是不新鮮,所以你們一定要做得好吃點(diǎn)哦~雖然UI的具體工作內(nèi)容是負(fù)責(zé)產(chǎn)品的界面設(shè)計,但是我們也希望做出一款好產(chǎn)品的,而不僅僅是想畫幾張漂亮的圖。當(dāng)產(chǎn)品已經(jīng)意識到產(chǎn)品層面點(diǎn)問題的時候,應(yīng)該做的是去解決問題,而不是把問題拋給別人,妄圖通過別人額外的努力來彌補(bǔ)自己工作的失敗。比如這里,頁面要好看肯定是UI分內(nèi)的事,但是在好看的基礎(chǔ)上,還要解決產(chǎn)品層面的不好,如果UI水平夠高,或許能通過曲線救國為你解決這些問題。但是說白了,別人并沒有在工作中『帶』你的必要。更何況,很多時候一個團(tuán)隊總是會人員工作能力趨于平均,而不會隱藏這大神。UI在面對一個有問題的產(chǎn)品原型,能做出金玉其外敗絮其內(nèi)的結(jié)果出來,就已經(jīng)是發(fā)揮得很不錯,如果硬要額外解決這些問題,最容易造成的結(jié)果,就是UI也被拖下水,畫出一個四不像的頁面。運(yùn)氣不好,涉及到操作邏輯沖突之類的問題,開發(fā)也一并被會拉下水。這時候產(chǎn)品距離失敗,也不遠(yuǎn)了。以上幾點(diǎn),是我印象最為深刻的幾次慘痛失敗總結(jié)出來的,希望大家能引以為戒,如果出現(xiàn)

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