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文檔簡介

有限元教案第二章第一頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-2IntroductiontoANSYS-Release9.02.1坐標系2.2工作平面

2.3實體建模的概念與方法LessonObjectives第二章ANSYS

實體建模全局坐標系局部坐標系定義工作平面顯示工作平面移動工作平面基本概念自底向上的建模方法自頂向下的建模方法布爾操作第二頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-3IntroductiontoANSYS-Release9.0

2.1坐標系用于定義和定位幾何模型第二章ANSYS

實體建模坐標系全局坐標系局部坐標系工作平面第三頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-4IntroductiontoANSYS-Release9.0全局坐標系全局坐標系是整個模型不變的參考坐標系

直角坐標系(Cartesiansystem,0)柱坐標系(Cylindricalsystem,1)球坐標系(Sphericalsystem,2)第四頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-5IntroductiontoANSYS-Release9.0局部坐標系局部坐標系:用戶在特定位置創(chuàng)建的坐標系局部坐標系可以是直角坐標系(Cartesiansystem

0)、柱坐標系(Cylindricalsystem1)和球坐標系(Sphericalsystem2)定義局部坐標系:UtilityMenu:WorkPlane>LocalCoordinateSystems>CreateLocalCS>第五頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-6IntroductiontoANSYS-Release9.0工作平面

2.2工作平面第四章ANSYS

實體建模wywxx工作平面原點工作平面(WP)是一個可移動的參考平面,類似于“繪圖板”。Definition第六頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-7IntroductiontoANSYS-Release9.0工作平面(續(xù))工作平面控制移動工作平面的選項有關(guān)坐標系統(tǒng)的選項UtilityMenu:WorkPlane>

第七頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-8IntroductiontoANSYS-Release9.0移動工作平面Objective移動工作平面.工作平面原點的缺省位置與總體坐標原點重合,但可以平移工作平面。缺?。汗ぷ髌矫嬖c與總體坐標原點重合.移動了工作平面以后.第八頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-9IntroductiontoANSYS-Release9.0移動工作平面(續(xù))設(shè)定平移量將工作平面平移到一個目標上定義工作平面的取向注:從當前的工作平面位置進行平移操作.第九頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-10IntroductiontoANSYS-Release9.0移動工作平面(續(xù))要以設(shè)置增量方式平移工作平面:UtilityMenu:WorkPlane>

OffsetWPbyIncrements...Procedure1......2......3......

選擇方向平移工作平面,然后選擇OK或Apply.旋轉(zhuǎn)工作平面,然后選擇OK或Apply.第十頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-11IntroductiontoANSYS-Release9.0坐標系統(tǒng)與激活的坐標系統(tǒng)工作平面是一個無限平面,獨立于坐標系,可當作輔助坐標系使用;

全局坐標系和局部坐標系用于定位幾何體.

激活的坐標系統(tǒng)是當前活動坐標系,其可以是總體坐標(或局部坐標)系統(tǒng),也可以與工作平面重合。第十一頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-12IntroductiontoANSYS-Release9.0實體建模的概念與方法

2.3實體建模的概念與方法第四章ANSYS

實體建?;靖拍钭缘紫蛏系慕7椒ㄗ皂斚蛳碌慕7椒ú紶柌僮鞯谑摚捕隧?,2022年,8月28日2-13IntroductiontoANSYS-Release9.0實體模型及有限元模型Objective區(qū)分實體模型與有限元模型

幾何實體模型并不參與有限元分析,所有施加在幾何實體邊界上的載荷或約束必須最終傳遞到有限元模型上(節(jié)點或單元上)進行求解.Meshing幾何實體模型有限元模型基本概念第十三頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-14IntroductiontoANSYS-Release9.0Objective自底向上的建模方法—Bottom-Up建模

bottom-up建模首先定義關(guān)鍵點,然后用這些關(guān)鍵點、線、面、體最終構(gòu)成幾何模型。Bottom-up建模的開始一般是定義關(guān)鍵點第十四頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-15IntroductiontoANSYS-Release9.02-D體素ANSYS中的2D體素:矩形圓多邊形自頂向下的建模方法—Up-Bottom建模

第十五頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-16IntroductiontoANSYS-Release9.03-D體素ANSYS中的六種3-D體素:塊圓柱棱柱球圓臺環(huán)體自頂向下的建模方法—Up-Bottom建模

第十六頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-17IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作

布爾操作

是指幾何圖元進行組合計算.ANSYS的布爾操作包括add,subtract,intersect,divide,glue以及overlap.它們不僅適用于簡單體素中的圖元,也適用于從CAD系統(tǒng)傳入的復(fù)雜幾何模型。WZWYWXDefinition第十七頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-18IntroductiontoANSYS-Release9.0ANSYS具有以下布爾操作功能: 加add 減subtract 疊分overlap

粘接glue 切分divide 相交intersect

分割PartitionObjective布爾操作功能第十八頁,共二十八頁,2022年,8月28日Apr.11,20082-19IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-加法MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Add1231. 體相加2. 面相加3. 線相加L1L2L3第十九頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-20IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-疊分1. 體的疊分2. 面的疊分3. 線的疊分MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Overlap123第二十頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-21IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-粘接1. 體的粘接2. 面的粘接3. 線的粘接MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Glue123第二十一頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-22IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-切分MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-SubtractorDivide1231. 從體中減去另一個體2. 從面中減去另一個面3. 從線上減去另一條線第二十二頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-23IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-切分(續(xù))MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Divide4. 從面中減去一個體5. 從線中減去另一個體45第二十三頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-24IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-切分(續(xù))6. 從體中減去一個面7. 從面中減去一個線8. 從線中減去一個面MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Divide678第二十四頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-25IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-切分(續(xù))MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Divide9. 體被工作平面切分9第二十五頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-26IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-相交MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Intersect1231. 體與體的公共部分2. 面與面的公共部分3. 線與線的公共部分同類圖元相交得到它們的公共部分。第二十六頁,共二十八頁,2022年,8月28日2-27IntroductiontoANSYS-Release9.0布爾操作-相交(續(xù))4564. 多個體相交5. 多個面相交6. 多條線相交同類圖元相交得到它們的相互之間的一組公共部分圖元。MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Op

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