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文檔簡(jiǎn)介
動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作第1頁(yè)/共72頁(yè)角色造型的創(chuàng)作步驟創(chuàng)作前的劇本分析和資料整理動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)2.12.22.32.4第2頁(yè)/共72頁(yè)角色是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的靈魂,一個(gè)角色的好壞會(huì)直接影響到作品的受歡迎程度,影響到整部動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)作品的成敗,一個(gè)好的角色甚至可能就是一部作品的代名詞。2.1角色造型的創(chuàng)作步驟
《花生漫畫(huà)》里的角色史努比第3頁(yè)/共72頁(yè)角色的設(shè)計(jì)具體包括外在的造型設(shè)計(jì)和內(nèi)在的性格設(shè)計(jì),兩者就像是軀體和靈魂,缺一不可,都是需要反復(fù)琢磨的。造型設(shè)計(jì)不僅包括人物,還包括各種動(dòng)物和生活用品等。一般來(lái)說(shuō),藝術(shù)家們會(huì)把非人物的東西擬人化,這樣可以方便創(chuàng)造出各種各樣的形象,使他們性格化和典型化。造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,通常會(huì)使用標(biāo)準(zhǔn)造型圖、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等。第4頁(yè)/共72頁(yè)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的步驟:動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)一般從角色的結(jié)構(gòu)、形態(tài)和動(dòng)態(tài)入手,然后再回到角色的細(xì)部描寫(xiě)。
造型設(shè)計(jì)時(shí)切記從某一個(gè)細(xì)部或局部入手,那樣容易忽略了造型特征,丟掉角色造型的整體感和造型的整體效果。第5頁(yè)/共72頁(yè)圖2-1迪斯尼動(dòng)畫(huà)造型繪制步驟具體繪制步驟(如圖2-1所示的兩組造型):第6頁(yè)/共72頁(yè)
2.2創(chuàng)作前的劇本分析和資料疏理
動(dòng)畫(huà)角色形象是文學(xué)語(yǔ)言的視覺(jué)化,抽象描寫(xiě)的形象化,也是最終觀眾與角色創(chuàng)作者產(chǎn)生共鳴的心理形象。觀眾的視覺(jué)感受主要是通過(guò)整體的藝術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的,所以動(dòng)畫(huà)的角色造型不僅僅是一種能不斷被幻想的視覺(jué)偶像,更是表達(dá)人類(lèi)精神和情感的載體。動(dòng)畫(huà)角色的外在風(fēng)格千差萬(wàn)別,但無(wú)論如何變化,都是角色內(nèi)在特征的外在體現(xiàn),在研究和設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色造型之前,首先要結(jié)合劇本對(duì)角色進(jìn)行深入細(xì)致的分析,了解角色外在不同特征和內(nèi)在性格的聯(lián)系與差異,重視對(duì)生活的觀察和積累,這樣才能創(chuàng)作出符合角色性格、身份、年齡等特征的形象,才能賦予動(dòng)畫(huà)角色持久的生命力與感染力。第7頁(yè)/共72頁(yè)角色造型設(shè)計(jì)前可以從一下幾個(gè)方面入手進(jìn)行分析和梳理:1.受眾群體分析:不同的受眾群體對(duì)角色有不同的心里反應(yīng)。2.角色性格分析:每個(gè)角色都有各自的性格特點(diǎn)。3.素材資料梳理:素材——來(lái)源于生活和對(duì)生活的理解,設(shè)計(jì)過(guò)程是對(duì)理解與想象的再創(chuàng)造。第8頁(yè)/共72頁(yè)當(dāng)一個(gè)角色具有吸引人的外表時(shí),創(chuàng)作者還必須賦予角色豐富的性格特征。角色不僅僅是一個(gè)平面形象,它必須有血有肉,有自己的思想感情,能夠與觀眾進(jìn)行情感的交流。換句話(huà)說(shuō),創(chuàng)作者必須要賦予角色生命,才能使該角色吸引人們的眼球,受到人們的喜愛(ài)。關(guān)于角色設(shè)計(jì)的小技巧:在創(chuàng)作之前,先填寫(xiě)一份類(lèi)似簡(jiǎn)歷的表格,把想象中的人物的外在及性格特征寫(xiě)下來(lái),然后根據(jù)所寫(xiě)的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作。第9頁(yè)/共72頁(yè)角色描述原型角色:
姓名:
年齡:
出生年月:
性格:
,
外型身高:
體重:
血型:
體型:
頭發(fā)顏色:
,
皮膚:
眼珠顏色:
,
標(biāo)志性特征(先天或后天):
,特征的由來(lái):
,裝束風(fēng)格:
材質(zhì):
配飾:
,
武器以及用法:
,
家庭母親姓名:
父親姓名:
出生地:
,出生時(shí)細(xì)節(jié)(發(fā)生什么大事等等):
,其他成員(姓名和關(guān)系):
,教育學(xué)校:
語(yǔ)言:
校內(nèi)的朋友和關(guān)系:
,職業(yè):
工作類(lèi)型:
技能:
經(jīng)濟(jì)狀況:
,信仰宗教/入教途徑:
政治成分:
,理想:
其他價(jià)值觀:
,特性動(dòng)機(jī)(需求/要求):
弱點(diǎn)/缺陷:
長(zhǎng)處:
,害怕的事:
討厭的事:
高興的事:
,印象最深刻的事:
,其他愛(ài)好:
顏色:
食物:
飲料:
運(yùn)動(dòng):
,音樂(lè):
藝術(shù):
人物傳記:
,
第10頁(yè)/共72頁(yè)2.3動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片中的主要角色多是人物或動(dòng)物。因此,在創(chuàng)作練習(xí)時(shí),應(yīng)先以人物和動(dòng)物為主,然后進(jìn)行其他形象的設(shè)計(jì),如昆蟲(chóng)、植物等。第11頁(yè)/共72頁(yè)2.3.1簡(jiǎn)化提煉法案例分析:簡(jiǎn)化提煉法是動(dòng)畫(huà)角色造型最基本的設(shè)計(jì)方法,也是一種符號(hào)化的表現(xiàn)方法,我們可以通過(guò)將復(fù)雜的形象簡(jiǎn)化概括,提煉為方形、圓形、三角形等幾何形體,再將其特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化強(qiáng)調(diào),局部放大或縮小,塑造出一個(gè)簡(jiǎn)潔幽默、特點(diǎn)突出的動(dòng)畫(huà)形象。例如一般人的臉型可以概括為“甲”字臉型、“國(guó)”字臉型、“由”字臉型、“口”字臉型、“目”字臉型、“申”字臉型等,而這些臉型又代表了某一類(lèi)人的性格特征。第12頁(yè)/共72頁(yè)方形的“國(guó)”字臉型通常暗示正直的性格,強(qiáng)壯的體格;蛋形的“甲”字臉型一般表示聰明、學(xué)究式的性格;倒雞蛋或葫蘆形的“由”字臉型表示肥胖的體型,一般是廚師或屠夫的代表形象;圓形的臉用“口”字形代表,一般是開(kāi)朗、單純的性格表現(xiàn);長(zhǎng)瘦的“目”字臉型可能屬于個(gè)子高而瘦的人;菱形的“申”字臉型可能具有狡猾、尖刻的性格特征。第13頁(yè)/共72頁(yè)
符號(hào)化作為一種特定樣式,是指所塑造的動(dòng)畫(huà)角色,要有區(qū)別于同一類(lèi)型的造型,即能傳達(dá)出獨(dú)有的符號(hào)特征信息。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)形象的特點(diǎn)是簡(jiǎn)潔明快,造型抽象化,隨意性強(qiáng)。這類(lèi)形象往往出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)短片、吉祥物設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、玩具飾品設(shè)計(jì)等媒介中,角色往往沒(méi)有什么故事背景或較為簡(jiǎn)單,所以可以擺脫情節(jié)的束縛而專(zhuān)注于形象本身的醒目效果,對(duì)于動(dòng)態(tài)和表情的處理放在次要位置,注重角色的外在整體效果,追求讓人過(guò)目不忘,形象本身也是千姿百態(tài),怪誕而有趣的。
第14頁(yè)/共72頁(yè)
強(qiáng)調(diào)造型的符號(hào)化的目的,是為了使每一個(gè)角色的個(gè)性更突出,易于識(shí)別,但又要防止設(shè)計(jì)中的概念化傾向。形象是角色性格內(nèi)涵的載體,外形符號(hào)的選擇與創(chuàng)作必須始終清楚地表現(xiàn)它所承載的是什么,這樣才能在眾多的草圖中準(zhǔn)確地判斷、選擇出最恰當(dāng)?shù)姆桨浮5?5頁(yè)/共72頁(yè)技法講解:第一步:首先將參考對(duì)象的形象提煉為圓形、方形、長(zhǎng)方形、菱形、三角形、橢圓形等基本幾何形。第二步:提煉出要簡(jiǎn)化對(duì)象的主要特征,用簡(jiǎn)潔的幾何形體組合概括形象。第三步:整理簡(jiǎn)化形象,找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工、提煉。第四步:整理設(shè)計(jì)稿,直到最后完成。注意在一組形象中表現(xiàn)風(fēng)格的統(tǒng)一性。這種方法一般比較適合進(jìn)行卡通角色的設(shè)計(jì)。2.3.1簡(jiǎn)化提煉法第16頁(yè)/共72頁(yè)技法要點(diǎn):“簡(jiǎn)化”不是“簡(jiǎn)單”,相反,“簡(jiǎn)化”在藝術(shù)領(lǐng)域里往往具有某種與“簡(jiǎn)單”相對(duì)立的意思,簡(jiǎn)化的取舍是要保證在突出特征的基礎(chǔ)上的,這種簡(jiǎn)化必須是有利于“揭示本質(zhì)”,必須是有利于更容易識(shí)別形象而不是給這種識(shí)別造成困難。第17頁(yè)/共72頁(yè)技法訓(xùn)練:將書(shū)中圖2-13的造型以簡(jiǎn)化概括的方法提煉出有突出特征的形象來(lái),畫(huà)出一組風(fēng)格統(tǒng)一的造型。拓展訓(xùn)練:1.將身邊的同學(xué)朋友以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)畫(huà)造型。2.自選一部影視片,將其中的角色以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)畫(huà)造型。第18頁(yè)/共72頁(yè)2.3.2嫁接法案例分析:很多擬人化的形象都是用這種方法“嫁接”出來(lái)的:人的身體+動(dòng)物或其他物體的頭部;人的頭部+動(dòng)物或其他物體的身體。在經(jīng)過(guò)精心的修飾后,設(shè)計(jì)出一個(gè)有人物性格的動(dòng)物或物體的造型。第19頁(yè)/共72頁(yè)第20頁(yè)/共72頁(yè)第21頁(yè)/共72頁(yè)技法講解:第一步:選擇需要嫁接的相關(guān)形象素材,先用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái),也可直接將卡通的造型繪制出來(lái)。第二步:在各自畫(huà)好的畫(huà)稿中找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工提煉。第三步:整理設(shè)計(jì)稿,以清晰準(zhǔn)確的線(xiàn)條表現(xiàn)出角色的形象,直到最后完成。注意在一個(gè)形象中表現(xiàn)風(fēng)格的統(tǒng)一性,銜接的地方要自然、合理。第22頁(yè)/共72頁(yè)
技法要點(diǎn):“嫁接”要合理。檢驗(yàn)這種方法的唯一標(biāo)準(zhǔn)是合理性,如果看起來(lái)合理、自然,那就表示它是正確的。第23頁(yè)/共72頁(yè)技法訓(xùn)練:用嫁接的方法設(shè)計(jì)出1-2個(gè)擬人化的角色形象來(lái)。拓展訓(xùn)練:1.自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出2個(gè)擬人化的動(dòng)物角色形象來(lái)。2.自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出1個(gè)器物擬人化的角色形象來(lái)。第24頁(yè)/共72頁(yè)2.3.3原型演繹法案例分析:以這種方法創(chuàng)作的形象多為寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型。主要是通過(guò)對(duì)象的分析和理解,按自然形象的比例、結(jié)構(gòu)基準(zhǔn),以演繹的表現(xiàn)方法,設(shè)計(jì)出對(duì)象富有魅力的動(dòng)畫(huà)造型。原型演繹的動(dòng)畫(huà)造型并不是單指現(xiàn)實(shí)世界中存在的所有物象,它還包括曾經(jīng)存在過(guò)的物象。第25頁(yè)/共72頁(yè)第26頁(yè)/共72頁(yè)第27頁(yè)/共72頁(yè)技法講解:在進(jìn)行寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型創(chuàng)作時(shí),第一:注重自我基礎(chǔ)訓(xùn)練,通過(guò)速寫(xiě)、素描等方式提高造型能力。第二:全面掌握所要表現(xiàn)對(duì)象的比例、結(jié)構(gòu)和形態(tài)特征。技法要點(diǎn):對(duì)人物、動(dòng)物等物象的比例、結(jié)構(gòu)、形態(tài)的了解是原型演繹造型的基礎(chǔ),其中對(duì)人物的形體比例、動(dòng)態(tài)特征、面部表情變化的掌握尤為重要。第28頁(yè)/共72頁(yè)技法訓(xùn)練:針對(duì)書(shū)中圖2-20影視片中的角色,以原型演繹的手法,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。拓展訓(xùn)練:1.以原型演繹的手法,對(duì)你喜歡的影視人物進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。2.以原型演繹的手法,對(duì)你的家人進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。第29頁(yè)/共72頁(yè)2.3.4夸張變形法
1.了解“夸張”和“變形”的概念
“夸張”的詞語(yǔ)解釋為了表達(dá)強(qiáng)烈的思想感情,突出某種事物的本質(zhì)特征,運(yùn)用豐富的想象力,對(duì)事物的某些方面著意夸大或縮小,作藝術(shù)上的渲染,這種修辭手法叫做夸張。
“變形”的詞語(yǔ)解釋變形則是根據(jù)角色形象特征和個(gè)性的需要,通過(guò)刪減和強(qiáng)化,使角色形象更加鮮明有趣。第30頁(yè)/共72頁(yè)
2.夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型的主要方法
夸張,是為了啟發(fā)受眾的想象力,加強(qiáng)被表現(xiàn)事物的形象感染力,用夸大其最具代表性特征的方法來(lái)表現(xiàn)事物。變形,即改變?cè)瓉?lái)的形狀。夸張是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的精髓所在,這里包含了情節(jié)內(nèi)容的夸張和角色動(dòng)作的夸張。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的形象往往以漫畫(huà)的形式出現(xiàn),直接通過(guò)對(duì)表現(xiàn)對(duì)象包括人物、動(dòng)物、環(huán)境以及其他表現(xiàn)元素的特征來(lái)夸張與變形達(dá)到感染受眾的目的,使表現(xiàn)對(duì)象的特征更加鮮明,更具典型的情感。第31頁(yè)/共72頁(yè)
如動(dòng)畫(huà)中的角色人物對(duì)其外在形象、內(nèi)在氣質(zhì)、服飾色彩、形體動(dòng)作等諸多元素進(jìn)行夸張,充分達(dá)到變形而不失真、夸張而更傳神的創(chuàng)作訴求,這里的夸張與變形已經(jīng)直接成為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)自身最具特質(zhì)的一種形式感。貝爾說(shuō):美是有意味的形式。那么,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的美從某種意義上來(lái)說(shuō),直接來(lái)源于它的這個(gè)“有意味的形式”——夸張與變形。第32頁(yè)/共72頁(yè)3.從形式上說(shuō),夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型永恒的主題
風(fēng)格樣式受地域、文化、宗教、民族等諸多因素的影響而不斷變遷,尤其是時(shí)代的變遷和科技的發(fā)展,帶來(lái)一系列巨大的變化。
《大鬧天宮》中的角色造型,就是吸取民族風(fēng)格升華而成;日本以宮崎駿為代表的造型風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟;歐美奔放的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格以及那些創(chuàng)造性獨(dú)特的變形風(fēng)格等等都傳達(dá)著“永恒”的范疇;第33頁(yè)/共72頁(yè)
迪士尼經(jīng)典造型“米老鼠”,其造型隨著不同時(shí)代審美的變遷不斷升級(jí),也是這一形象長(zhǎng)期具有鮮活的生命力的關(guān)鍵所在。這方面歐美日非常成功,反觀我們的“經(jīng)典”,目前之所以沒(méi)能續(xù)寫(xiě)輝煌,就是因?yàn)闆](méi)能抓住時(shí)代變遷的脈搏,包括制作技術(shù)的革新和審美趣味的變遷。第34頁(yè)/共72頁(yè)夸張?jiān)趧?dòng)漫中的應(yīng)用無(wú)處不在
第35頁(yè)/共72頁(yè)夸張變形的漫畫(huà)人物第36頁(yè)/共72頁(yè)第37頁(yè)/共72頁(yè)第38頁(yè)/共72頁(yè)第39頁(yè)/共72頁(yè)知識(shí)總結(jié):
繪制夸張人物的思路的要點(diǎn)——形狀控制形狀夸張及控制的方法
造型對(duì)象的某種特征進(jìn)行夸張與變形沒(méi)有絕對(duì)的尺度,其結(jié)果都是相對(duì)的,參照物既可是事物的某種典型特征,也可是早已存在創(chuàng)作者潛意識(shí)里的該事物的某種典型特征。
以“鼻子”為例,香港影星成龍是公認(rèn)的鼻子比較大的中國(guó)人,如果拿他和普通黃種人相比,就會(huì)選他的鼻子來(lái)夸張,但是如果和白種人來(lái)比,其鼻子就不具有被夸大的優(yōu)勢(shì),也許不會(huì)選鼻子而選其他來(lái)作為夸張變形的對(duì)象。同樣,我國(guó)古代著名文學(xué)作品中用文字描述角色長(zhǎng)相“黑”時(shí),幾乎用盡了所有能形容長(zhǎng)得黑的詞句,但如果拿來(lái)和非洲黑人作對(duì)比的話(huà),那些極盡夸張的詞句馬上就會(huì)變得蒼白無(wú)力。第40頁(yè)/共72頁(yè)1.整體外形變化法;形狀夸張及控制的方法第41頁(yè)/共72頁(yè)2.部分比例變化法第42頁(yè)/共72頁(yè)3.局部夸大縮小法第43頁(yè)/共72頁(yè)夸張變形法:1.整體外形變化2.部分比例變化3.局部夸大縮小第44頁(yè)/共72頁(yè)2.3.5Q版角色造型的設(shè)計(jì)
Q版造型,Q英文原意為cute,也就是可愛(ài)漂亮的意思。Q版角色形象可愛(ài)、大方、新穎、有朝氣,其典型特點(diǎn)就是頭身比極其夸張,有4頭身到1頭身的比例;頭部五官的造型也極其夸張,眼睛占了整張臉的一半,甚至更多,而鼻子、嘴巴都被簡(jiǎn)化縮??;手腳也都被簡(jiǎn)化。
第45頁(yè)/共72頁(yè)因身體所占的比例相對(duì)減少,肢體動(dòng)作也就會(huì)變得更簡(jiǎn)單,所以制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候工作量就要比寫(xiě)實(shí)的角色小很多,但為了使角色造型有感染力、趣味性,就要更注重角色的表情,也就是面部表情,使表情、動(dòng)作都很夸張。第46頁(yè)/共72頁(yè)技法講解:Q版的畫(huà)法其實(shí)是很隨意的,表現(xiàn)方法可以多樣化,首先要注重表情的變化,表情可以盡量夸張化。一般都是從眼睛的夸張入手,除了夸張的表情,Q版還可以加些線(xiàn)條效果讓人物更加生動(dòng)形象。第47頁(yè)/共72頁(yè)技法訓(xùn)練:以書(shū)中圖2-32素材為原型先進(jìn)行動(dòng)態(tài)骨架原比例的繪制,然后依據(jù)動(dòng)態(tài)骨架進(jìn)行三頭身比例的繪制,第三步繪制大形,最后深入描繪細(xì)節(jié)。拓展訓(xùn)練:1.臨摹書(shū)中圖2-63的Q版角色造型。2.設(shè)計(jì)一組同學(xué)的Q版漫畫(huà)風(fēng)格的形象。第48頁(yè)/共72頁(yè)2.4動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)
在以動(dòng)物為主要角色的動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中,要做到使角色呼之欲出,必須對(duì)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)規(guī)律進(jìn)行研究,以恰當(dāng)?shù)匕盐談?dòng)物的特點(diǎn),塑造出鮮活靈動(dòng)的角色。根據(jù)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)可簡(jiǎn)要地把動(dòng)物分成走獸、鳥(niǎo)類(lèi)、昆蟲(chóng)類(lèi)。
第49頁(yè)/共72頁(yè)
2.4.1走獸類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)
動(dòng)物角色的造型設(shè)計(jì)要充分掌握動(dòng)物的結(jié)構(gòu)關(guān)系,需要了解很多知識(shí),如動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律與骨骼生長(zhǎng)規(guī)律等。走獸類(lèi)動(dòng)物和人類(lèi)有很多結(jié)構(gòu)相似,都由頭、頸、軀干、四肢組合而成。經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的走獸類(lèi)動(dòng)物主要有貓科的獅子、老虎、貓等,犬科的狼、狗、豺等。其他的還有牛、馬、羊、熊、象、兔子、老鼠等。這些動(dòng)物雖然都是四肢行走,但它們有著不同的骨骼結(jié)構(gòu)與外形特征。第50頁(yè)/共72頁(yè)
以馬的結(jié)構(gòu)為例進(jìn)行剖析:無(wú)論何種類(lèi)型的馬,基本結(jié)構(gòu)都一樣,分為頭、頸、肩胸、腹背、臀部、前后肢以及鬃尾等七部分。馬體各個(gè)局部之間是相互連接的。簡(jiǎn)化地分析,馬頭是不規(guī)則的梯形,頸是兩端不同大小的扁圓柱形,肩胸側(cè)面是扁梯形,腹背是圓筒形,臀部背面是方形,四肢是方柱形。第51頁(yè)/共72頁(yè)
也可以把動(dòng)物的頭部、胸部、臀部等歸納為不同大小的圓形,然后再用弧線(xiàn)連接頭、頸、腰腹加上四肢,這種方法簡(jiǎn)潔明確,也適用于其他走獸類(lèi)動(dòng)物。第52頁(yè)/共72頁(yè)第53頁(yè)/共72頁(yè)2.4.2鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)
經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的禽類(lèi)動(dòng)物,主要有家禽類(lèi)的雞、鴨、鵝,飛禽類(lèi)的麻雀、海鷗、鴿子、鷹、天鵝等。飛禽中雀類(lèi)的翅膀較小。不同的禽類(lèi)動(dòng)物有不同的外形特征和內(nèi)在的骨骼結(jié)構(gòu)。
第54頁(yè)/共72頁(yè)
可以把禽類(lèi)結(jié)構(gòu)歸納為頭、頸、胸、翅、尾、足等幾個(gè)部分,各部分都可以進(jìn)行夸張、概括等設(shè)計(jì),以適應(yīng)影片需要。第55頁(yè)/共72頁(yè)
禽類(lèi)具有很多鳥(niǎo)類(lèi)的特征,如用雙足行走,雙腿大多細(xì)長(zhǎng);都有翅膀,翅膀上覆有羽毛;有嘴喙,沒(méi)有下頜。禽類(lèi)的骨骼構(gòu)造基本上相同,只因習(xí)性不同而出現(xiàn)些許差異。大多數(shù)的禽類(lèi)為了在飛行時(shí)省力,它們的身體會(huì)隨著各種因素演化,以減輕體重,易于飛起。禽類(lèi)與哺乳類(lèi)及爬蟲(chóng)類(lèi)動(dòng)物的不同之處,在于禽類(lèi)肢翼的骨骼是中空的,禽類(lèi)的尾骨幾乎都退化了。第56頁(yè)/共72頁(yè)
各種禽類(lèi)的翅膀各不相同,伸展開(kāi)來(lái)基本上可看成是矩形與三角形的組合。第57頁(yè)/共72頁(yè)第58頁(yè)/共72頁(yè)2.4.3昆蟲(chóng)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)
大部分昆蟲(chóng)的軀體和一般節(jié)肢動(dòng)物一樣,由一系列體節(jié)所組成。這些體節(jié)集合成3個(gè)體段,即頭部、胸部和腹部。胸部由3個(gè)體節(jié)組成,分別稱(chēng)為前胸、中胸和后胸,這3個(gè)體節(jié)緊密相連,不能自由活動(dòng),但也可再細(xì)分為不同的幾何形體。昆蟲(chóng)的每個(gè)胸節(jié)各有1對(duì)附肢,即3對(duì)胸足。大部分昆蟲(chóng)的中、后胸還各有一對(duì)翅膀,腹部通常由11個(gè)體節(jié)組成,附肢大多已消失。第59頁(yè)/共72頁(yè)第60頁(yè)/共72頁(yè)
理解昆蟲(chóng)的不同形體特征,需要把昆蟲(chóng)進(jìn)行分析歸納,一般可以將其概括為幾個(gè)部分,即頭、頸、軀干、足、觸角、翅。不同類(lèi)型的昆蟲(chóng)其主要差異就存在于這幾個(gè)部分,同時(shí),分析這幾個(gè)部分的方法也是用與分析人類(lèi)結(jié)構(gòu)相同的方法,可以方便地把昆蟲(chóng)轉(zhuǎn)化為擬人的動(dòng)畫(huà)角色。第61頁(yè)/共72頁(yè)
在轉(zhuǎn)化中我們要注意幾個(gè)原則:第一,不要破壞昆蟲(chóng)的特征,在概括和創(chuàng)造的過(guò)程中要突出種類(lèi)上的差異。第二,要挖掘昆蟲(chóng)的吸引人之處,找到情緒的切入點(diǎn)。因?yàn)樵谵D(zhuǎn)化中可以夸張一些有代表性的結(jié)構(gòu)特征,所以夸張要注意把握角色的性格定位。第三,在擬人化的過(guò)程中,要注意結(jié)合人類(lèi)的生活及運(yùn)動(dòng)規(guī)律
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