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文檔簡介
人工智能
九宮格重移一一搜索
成員:趙春杰
羊森
黃鑫2023210
周成兵
王素娟
1.問題描述:
八數(shù)碼問題也稱為九宮問題。在3義3的棋盤,擺有八個棋子,每個棋子上標有1至8
的某一數(shù)字,不同棋子上標的數(shù)字不相同。棋盤上尚有一個空格,與空格相鄰的棋子可以移
到空格中。規(guī)定解決的問題是:給出一個初始狀態(tài)和一個目的狀態(tài),找出一種從初始轉(zhuǎn)變成
目的狀態(tài)的移動棋子步數(shù)最少的移動環(huán)節(jié)。所謂問題的一個狀態(tài)就是棋子在棋盤上的一種擺
法。棋子移動后,狀態(tài)就會發(fā)生改變。解八數(shù)碼問題事實上就是找出從初始狀態(tài)到達目的狀
態(tài)所通過的一系列中間過渡狀態(tài)。
2.九宮重移有無答案檢查(逆序數(shù))
我們把每個9宮格橫向展開,如第一個,我們把左邊數(shù)大于右邊數(shù)的組數(shù)稱
為這個九宮格的逆序數(shù),顯然的逆序數(shù)為0;考慮橫向平移,那么逆序數(shù)的增量
為2或0或-2;縱向平移,逆序數(shù)的增量為4或0或-4;但的逆序數(shù)為奇數(shù)。所以
是無解的情況。由此也可以類推當將9宮格展開后,假如數(shù)據(jù)序列的逆序數(shù)為奇
數(shù),則此數(shù)據(jù)序列相應(yīng)的九宮格是無解的。
4.BFS算法
隊列:Queueopen=newQueue();存放待擴展的節(jié)點
List:List<Bfstr>c1osed=newList<Bfstr>();存放已被擴展過
的節(jié)點
ArrayListmap=newArrayList();//存放答案
HashTale:Hashtabletable=newHashtab1e();構(gòu)造哈希表以方便
查找
3.1.BFS算法介紹
廣度優(yōu)先搜索算法BFS基本思想:從圖中某頂點v出發(fā),逐層對節(jié)點進行拓展,并考察是
否為目的節(jié)點,在第n層節(jié)點沒有所有擴展并考察前,不對第n+1層節(jié)點進行擴展。
對九宮重排問題,即構(gòu)造廣度優(yōu)先搜索樹,從初始狀態(tài),運用廣度優(yōu)先搜索算法逐步找
到目的狀態(tài)的節(jié)點。
3.2.狀態(tài)空間表達
狀態(tài)空間用一維數(shù)組表達,每個節(jié)點存放在Bfstr結(jié)構(gòu)體中的字符now中,從第一行
開始從左往右給九宮格標號0……8,字符串now元素下標代表格子位置,而now數(shù)組中相應(yīng)
數(shù)組的值代表九宮格中存放的數(shù)碼,用數(shù)值9代表空格。
3.3.搜索樹
3.4.算法環(huán)節(jié)
搜索:
(1)把初始節(jié)點so放入OPEN表。
(2)假如OPEN表為空,則問題無解,退出。
(3)把OPEN表的第一個節(jié)點(記為節(jié)點n)取出放入CLOSE表。
(4)考察節(jié)點n是否為目的節(jié)點。若是,則求得了問題的解,退出。
(5)若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第2步。
(6)擴展節(jié)點n,將其子節(jié)點放入OPEN表的尾部,并為每一個子節(jié)點都配置指向父節(jié)
點的指針,然后轉(zhuǎn)第2步。
擴展fun():
(1)取open中第一個節(jié)點a加入到closed中
(2)找到a[9]中值為9(空格)的位置i;
(3)當。pen中元素個數(shù)不為0時,循環(huán)執(zhí)行(3)到()
3.1從open中取出一個元素(狀態(tài)),并加入到closed中,對這個狀態(tài)擴展;
3.2若空格在第2、3歹%向左移動得到新狀態(tài);
新狀態(tài)不是目的狀態(tài),就加入open中;
新狀態(tài)是目的狀態(tài),就加入closed中,編號加1,結(jié)束算法;
3.3若空格在第2、3行,向上移動得到新狀態(tài)
新狀態(tài)不是目的狀態(tài),就加入open中,
新狀態(tài)是目的狀態(tài),就加入cI。sed中,編號加1,結(jié)束算法;
3.4若空格在第1、2歹IJ,向右移動得到新狀態(tài)
新狀態(tài)不是目的狀態(tài),就加入open中,
新狀態(tài)是目的狀態(tài),就加入closed中,編號加1,結(jié)束算法;
3.5若空格在第1行,向下移動得到新狀態(tài)
新狀態(tài)不是目的狀態(tài),就加入。Pen中,
新狀態(tài)是目的狀態(tài),就加入closed中,編號加1,結(jié)束算法;
3.5.算法流程圖
4.啟發(fā)式A*算法
隊列:Queueopen=newQueue();存放待擴展的節(jié)點
List:List<Bfstr>closed=newList<Bfstr>();存放已被擴展過的節(jié)
點
ArrayListmap=newArrayList();//存放答案
HashTaie:Hashtabletab1e=newHashtable();構(gòu)造哈希表以方便查找
sort排序
4.1.算法介紹
算法A不能保證當圖中存在從起始節(jié)點到目的節(jié)點的最短途徑時,一定能找到它,
而A*中評估函數(shù)f*(n)=g*(n)+f*(n)保證途徑存在時,一定能找到。算法A中,
g(n)和h(n)是g*(n)和f*(n)的近似估價。假如對于所有節(jié)點h(n)<g*(n),則它
就稱為A*算法:
4.2.狀態(tài)空間表達
狀態(tài)空間用一維數(shù)組表達,每個節(jié)點存放在Bfstr結(jié)構(gòu)體中的字符now中,從第
一行開始從左往右給九宮格標號0……8,字符串now元素下標代表格子位置,而now
數(shù)組中相應(yīng)數(shù)組的值代表九宮格中存放的數(shù)碼,用數(shù)值9代表空格。
4.3.搜索樹
4.4.算法環(huán)節(jié)
算法描述:
3.1把初始節(jié)點SO放入OPEN表,并建立目前只包含SO的圖,記為G;
3.2檢查OPEN表是否為空,若為空則問題無解,退出;
3.3把OPEN表的第一個節(jié)點取出放入CLOSE表,并計該節(jié)點為n;
3.4考察節(jié)點n是否為目的節(jié)點。若是,則求得了問題的解,退出;
3.5擴展節(jié)點n,生成一組子節(jié)點。把其中不是節(jié)點n先輩的那些子節(jié)點記做集合M,
并把這些子節(jié)點作為節(jié)點n的子節(jié)點加入G中:
3.6針對M中子節(jié)點的不同情況,分別進行如下解決:
3.6.1對于那些未曾在G中出現(xiàn)過的M成員設(shè)立一個指向父節(jié)點(即節(jié)點n)的指針,
并把它們放入OPEN表;(不在OPEN表)
3.6.2對于那些先前已經(jīng)在G中出現(xiàn)過的M成員,擬定是否需要修改它指向父節(jié)點的
指針;(在OPEN表中,對g(x)進行更新)
3.6.3對于那些先前已在G中出現(xiàn)并且已經(jīng)擴展了的M成員,擬定是否需要修改其后
繼節(jié)點指向父節(jié)點的指針;(在CLOSE表中,對節(jié)點n子節(jié)點的子節(jié)點更新g
(x))
3.7對OPEN表中的節(jié)點按估價函數(shù)進行排序;
3.8轉(zhuǎn)第2步。
4.5.算法流程圖
開始
5.啟發(fā)式A算法
隊列:Queueop6n=newQueue();存放待擴展的節(jié)點
List:List<Bfstr>closed=newList<Bfstr>();存放已被擴展過的節(jié)
點
ArrayListmap=newArrayLis10;〃存放答案
HashTa1e:Hashtabletable=newHashtable();構(gòu)造哈希表以方便查找sor
t排序
5.1算法介紹
啟發(fā)式搜索算法A,一般簡稱為A算法,是一種典型的啟發(fā)式搜索算法。其基本
思想是:定義一個評價函數(shù)f,對當前的搜索狀態(tài)進行評估,找出一個最有希望的節(jié)點來
擴展。
評價函數(shù)的形式如下:Af(n)=g(n)+h(n);其中n是被評價的節(jié)點。為說明:
g*(n):表達從初始節(jié)點s到節(jié)點n的最短途徑的耗散值;4*(n):表達從節(jié)點n
到目的節(jié)點g的最短途徑的耗散值;
f*(n)=g*(n)+h*(n):表達從初始節(jié)點s通過節(jié)點n到目的節(jié)點g的最短途徑
的耗散值。而f(n)>g(n)和h(n)則分別表達是對f*(n)、g*(n)和h*(n)三
個函數(shù)值的的估計值。是一種預測。A算法就是運用這種預測,來達成有效搜索的
目的的。它每次按照f(n)值的大小對OPEN表中的元素進行排序,f值小的節(jié)點放
在前面,而f值大的節(jié)點則被放在0PEN表的后面,這樣每次擴展節(jié)點時,都是選擇
當前f值最小的節(jié)點來優(yōu)先擴展。
5.2.狀態(tài)空間表達
狀態(tài)空間用一維數(shù)組表達,每個節(jié)點存放在Bfstr結(jié)構(gòu)體中的字符now中,從第一行開
始從左往右給九宮格標號0……8,字符串now元素下標代表格子位置,而now數(shù)組
中相應(yīng)數(shù)組的值代表九宮格中存放的數(shù)碼,用數(shù)值9代表空格。
5.3.搜索樹
K(5)
5.4.算法環(huán)節(jié)
5.1建立一個只含初始節(jié)點So的搜索圖G,把So放入Open表,并計算f(So)的值;
5.2假如Open表是空的,則失敗,否則,繼續(xù)下一步;
5.3從Open表中取出f值為最小的結(jié)點,置于C1。se表,給這個結(jié)點編號為n;
5.4假如n是目的結(jié)點,則得解,算法成功退出。此解可從目的結(jié)點開始到初始節(jié)點的
返回指針中得到。否則,繼續(xù)下一步;
5.5擴展結(jié)點n。生成一組子節(jié)點。把其中不是節(jié)點n先輩的那些子節(jié)點記做集合M,
并把這些子節(jié)點作為節(jié)點n的子節(jié)點加入G中;
5.6對于那些未曾在G中出現(xiàn)過的M成員設(shè)立一個指向父節(jié)點(即節(jié)點n)的指針,并把
它們放入OPEN表;
5.7對于那些先前已經(jīng)在G中出現(xiàn)過的M成員,擬定是否需要修改它指向父節(jié)點的指
針;(在OPEN表中,對g(x)進行更新)
5.8對于那些先前已在G中出現(xiàn)并且已經(jīng)擴展了的M成員,擬定是否需要修改其后繼節(jié)
點指向父節(jié)點的指針;(在CLOSE表中,對節(jié)點n子節(jié)點的子節(jié)點更新g(x))
5.9按f值從大至小的順序,對0pen表中的結(jié)點重新排序;
5.10返回環(huán)節(jié)2。
5.5算法流程圖
開始
V
v
6.數(shù)生成算法
6.1.算法介紹
在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法分析與設(shè)計、科學模擬等方面都需要用到數(shù)。由于在數(shù)學上,整數(shù)是
離散型的,實數(shù)是連續(xù)型的,而在某一具體的工程技術(shù)應(yīng)用中,也許尚有數(shù)據(jù)值的范圍性和是
否可反復性的規(guī)定。因此,我們就整數(shù)數(shù)和實數(shù)數(shù),以及它們的數(shù)據(jù)值的范圍性和是否可反
復性,分別對其算法加以分析和設(shè)計。
1>MicrosoftVC++產(chǎn)生數(shù)的原理:
Srand()和Rand()函數(shù)。它本質(zhì)上是運用線性同余法,y=ax+b(modm)(,其中
a,b,m都是常數(shù)。因此rand的產(chǎn)生決定于x,x被稱為Seed。Seed需要程序中設(shè)定,一般
情況下取系統(tǒng)時間作為種子。它產(chǎn)生的數(shù)之間的相關(guān)性很小,取值范圍是0—32767(i
nt),即雙字節(jié)(16位數(shù)),若用unsignedint雙字節(jié)是65535,四字節(jié)是,一般
可以滿足規(guī)定。
根據(jù)整數(shù)數(shù)范圍性和是否可反復性,可分為:
(1)某范圍內(nèi)可反復。
(2)某范圍內(nèi)不可反復。
(3)枚舉可反復。
(4)枚舉不可反復。
所謂范圍,是指在兩個數(shù)nl和n2之間。例如,在100和200之間這個范圍,那么,只
要產(chǎn)生的整數(shù)數(shù)n滿足100WnW200,都符合規(guī)定。所謂枚舉,是指有限的、己知的、若
干個不連續(xù)的整數(shù)。例如,34、20、123、5、800這5個整數(shù)就是一種枚舉數(shù),也就是單
獨可以一個個擬定下來。某范圍內(nèi)可反復
在VisualBasic語言中,有一個數(shù)函數(shù)Rnd。
語法:Rnd[(number)]。
參數(shù)number可選,number的值決定了Rnd生成數(shù)的方式。Rnd函數(shù)返回小
于1但大于或等于0的值。
Number類型Rnd結(jié)果
小于零每次都相同的數(shù)字,并將number用作種子。
大于零序列中的下一個數(shù)。
等于零最近生成的數(shù)字。
未提供序列中的下一個數(shù)。
在調(diào)用Rnd之前,先使用無參數(shù)的Randomize語句初始化數(shù)生成器,該生成
器具有一個基于系記錄時器的種子。
若要生成某給定范圍內(nèi)的整數(shù),可使用以下公式:
Int((upperbound—lowerbound+1)*Rnd+lowerbound)
這里,upperbound是此范圍的上限,而lowerbound是范圍的下限
6.2.程序流程圖:
7.DFS
黃鑫負責部分(請注意與上面的格式搭配一下)
8.效果圖
滑塊問題求解系統(tǒng)
(1)DFS時當顯示只需2、3步時,搜索空間爆棧,內(nèi)存溢出,失敗。
暫時解決辦法:重新生成結(jié)束狀態(tài)或者初始狀態(tài)
(2)BFS、A、A*時顯示32步時,搜索空間太多,內(nèi)存溢出,失敗。
暫時解決辦法:重新生成結(jié)束狀態(tài)或者初始狀態(tài)
(3)不能同時生成結(jié)束狀態(tài)圖和初始狀態(tài)圖。
暫時解決辦法:分步生成結(jié)束狀態(tài)或者初始狀態(tài)
(4)未完畢工作:
1、時間顯示
2、自動演示
8.1初始界面:
8.3.BFS效果圖:
8.3.啟發(fā)式A*效果圖:
震滑塊問題求解系統(tǒng)1.0人工智能實會
狀態(tài)空洵的窮搜索發(fā)搜索給果
I顯示時間]
O簡單深度優(yōu)先搜索O啟發(fā)式搜索算法A搜索結(jié)果為:用啟發(fā)式搜索A*共需要23步
■簡單廣度優(yōu)先搜索O啟發(fā)式搜索篁法A*
「并品捶素T
算法說明
定義e采第生):江果
一個恬外宣數(shù)可以技㈢
戴三之於任,或G稱之
法仝AW必具考¥夫充
生,"算法是一,、可關(guān)
弟式能好代光算法.
8.4啟發(fā)式A效果圖:
8.5.DFS效果圖:
身滑塊問題求解系統(tǒng)1.0人工智能實險
狀態(tài)空間的窮搜索發(fā)搜索結(jié)果
I顯示時間]
O簡單深度優(yōu)先搜索O啟發(fā)式搜索篁法A搜索結(jié)果為:用BPS共需要25步
>簡單廣度優(yōu)先搜索O啟發(fā)式搜索篁法A*
『弄捶素|
結(jié)束狀態(tài)
□手動模式菖法說明
定又:以斐近起更FW
K程度常依弊,逐疔逐
I下一步I蕓三展替,點搜索方法
=純.不授索是逐W之
I恢復初始狀I(lǐng)不在,即左封七一里時
任一七點進嚀按森之前
,搜索充女三憶尸
自動演示考中點:一玷曼什什搜
案,但若有鋁£在,
必轉(zhuǎn)換到它.
當前步數(shù):
0
9.代碼
共涉及3個工程文獻:CommonRANDYYSEN
工程文獻名類名功能代碼行數(shù)
CommonAse.cs實現(xiàn)A算法約350行
CommonAstr.csA算法的解空間27
CommonBfs.cs實現(xiàn)廣度優(yōu)先算法220
CommonBfstr?cs廣度優(yōu)先算法的解空間15
CommonBse.cs實現(xiàn)A*算法35
Commoncommon,cs公用方法72
CommonDfs.cs實現(xiàn)深度優(yōu)先算法250
CommonDfstr.cs深度優(yōu)先算法解空間15
RANDRandNum.es生成地圖55
YYYSENForml.esWindows功能實現(xiàn)290
YYYSENForml.DesigneWindows界面設(shè)660
r.cs計
YYYSENProgram.csWindows界面入口21
1、classAse實現(xiàn)啟發(fā)式A算法
usingSystem;
usingSystem.Colleclions.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.Col1ections;
〃約350行
namespaceCommon
(
pub1icclassAse
(
privateint[]SS=newint[9];
privateintE]NN=newint[9];
privatestringS;
privatestringN;
pub1icboolBOOL;//是否有解:
List<Astr>open=newList<Astr>()J/未搜索;
LisKAstr>closed=newList<Astr>();〃已搜索;
HashtabIetable=newHashtable();
pubIicAnayListmap=newArrayList();
publicAse(int[]SS,int[]NN)
(
SS.CopyTo(this.SS,0);
NN.CopyTo(this.NN,0);
S=common.changestring(SS);
N=common.changestring(NN);
BOOL=common.chcck(this.SS,this.NN,this.SS.Length);
)
publievoidsearch()
{
//呵呵,調(diào)用其他的搜索,不解釋
Bfsansbfs=newBfs(this.SS,this.NN);
ansbfs.search();
map=ansbfs.map;
return;
if(S!=N)
(
Astrnode=newAstr();
node.now=S;
node.qian="";
node.gn=0;
node.wn=fwn(S,N);
node.fn=node.gn+node.wn;
open.Add(node);
table.Add(node.now,node.gn);
fun();
1
//構(gòu)造最佳答案;
inti0;
Astrp=closed[closed.Count-1];
closed.Remove(p);
map.Add(p.now);
while(p.now!=S)
(
for(i=0;i<closed.Count;i++)
(
if(closed[i].now==p.qian)
(
map.Add(closed|i].now);
p=closed[i];
closed.Remove(p);
break;
1
)
)
//互換
intj=0;
fbr(i=0,j=map.Count-1;i<j;i++,j--)
(
stringsss=map[i]asstring;
map[i]=map[j];
map[j]
)
)
//互換值
privatevoidswap(int[]a,intx,inty)
(
intt;
t=a[x];
a[x]=a[y];
a[y]=t;
1
privateintfwn(strings1,strings2)
(
inti;
intsum=0;
for(i=0;i<sl.Length;i++)
(
if(s1[i]!=s2[i])
sum++;
1
returnsum;
}
//
privatevoidfun()
Astrnode_1=newAstr();
Astrnode_2=newAstr();
//Astrnode_3=newAstr();
int[]a=newint[9];
int[]b=newint[9];
strings;
intcount=0;
while(true&&open.Count!=0)
(
if(count++>10000)
retum;
//找最小元素
//list.Sort((x,y)=>y.Age-x.Age);排序
inti=0;
//去open中的fn最小值
node_1=open[i];
for(i=0;i<open.Count;i++)
(
if(node_1.fn>=openLi],fn)
(
node_l=open[i];
)
)
open.Remove(node—1);
closed.Add(node_l);
if(nodc_l.now==N)
retum;
a=common.changeint(node_1.now);
for(i=0;i<a.Length:i++)
(
if(a[i]==9)
break;
)
intindex=i;
if(i%3!=0)
(
a.CopyTo(b,0);
swap(b,i,i-1);
s=common.changestring(b);
node_2.now=s;
node_2.qian=node_l.now;
node_2.gn=node_l.gn+1;
node_2.wn=fwn(s,N);
node_2.fn=node_2.gn+node_2.wn;
intj=0;
for(j=0;j<open.Count;j++)
if(open[j].now==node_2.now)
if(open|j].gn>node_2.gn)
(
open.RemoveAt(j);
open.Add(node_2);
table|node_2.now]=node_2.gn;
)
break;
)
}
intk:
for(k=0;k<closed.Count;k++)
(
if(closed|k].now==node_2.now)
(
if(c1osedEk].gn>node_2.gn)
(
closed.RemoveAt(k);
closed.Add(node_2);
table[node_2.now]=node_2.gn;
)
break;
)
)
if(j==open.Count)
(
if(k==closed.Count)
I
open.Add(node_2);
tabie.Add(node_2.now,node_2.gn);
)
)
)
if(i-3>=0)
(
a.CopyTo(b,0);
swap(b,i,i-3);
s=common.changestring(b);
node_2.now=s;
node_2.qian=node_l.now;
node_2.gn=node_l.gn+1;
node_2.wn=fwn(s,N);
node_2.fn=node_2.gn+node_2.wn;
intj=0;
for(j=0;j<open.Count;j++)
if(open[j].now==node_2.now)
(
if(open[j].gn>node_2.gn)
(
open.RemoveAt(j);
open.Add(node_2);
tab1e[node_2.now]=node_2.gn;
)break;
)
)
intk;
for(k=0;k<closed.Count;k++)
(
if(closed[k].now==node_2.now)
(
if(c1osed[k].gn>node_2.gn)
(
closed.RemoveAt(k):
closed.Add(node_2);
table[node_2.now]=node_2.gn;
)break;
)
if(j==open.Count&&k==closed.Count)
(
open.Add(node_2);
tab1e.Add(node_2.now,node_2.gn);
)
}
if(i%3!=2)
a.CopyTo(b,0);
swap(b,i,i+1);
s=common,changestring(b);
node_2.now=s;
node_2.qian=node」.now;
node_2.gn=node_l.gn+1;
node_2.wn=fwn(s,N);
node_2.fn=node_2.gn+node_2.wn;
intj=0;
for(j=0;j<open.Count;j++)
if(opcn|j].now==node_2.now)
if(open[j].gn>node_2.gn)
open.RemoveAt(j);
open.Add(node—2);
tab1e[node_2.now]=node_2.gn;
}break;
)
)
intk;
for(k=0;k<closed.Count;k++)
(
if(closed[k].now==node_2.now)
(
if(closed[k].gn>node_2.gn)
(
closed.RemoveAt(k);
c1osed.Add(node_2);
tablc[node_2.now]=node_2.gn;
}break;
)
if(j==open.Count&&k==c1osed.Count)
open.Add(node_2);
table.Add(node_2.now,node_2.gn);
)
I
if(i+3<9)
a.CopyTo(b,0);
sw叩(b,i,i+3);
s=common.changestring(b);
node_2.now=s;
node_2.qian=node_l.now;
node_2.gn=node_l.gn+1;
node_2.wn=fwn(s,N);
node_2.fn=node_2,gn+node_2.wn;
intj=O;
fbr(j=0;j<open.Count;j++)
(
if(open[j].now==node_2.now)
if(open[j].gn>node_2.gn)
open.RcmoveAt(j);
open.Add(node_2);
tablcfnode_2.now]=node_2.gn;
]break;
)
)
inik;
for(k=0;k<closed.Count;k++)
(
if(closed[k].now==node_2.now)
(
if(closed[k].gn>node_2,gn)
(
closed.RemoveAt(k);
closed.Add(node_2);
table[node_2.now]=node_2.gn;
}break:
)
)
if(j==open.Count&&k==cIosed.Count)
{
open.Add(node_2);
tab1c.Add(node_2.now,node_2.gn);
}
)
)
1
(
2classAstr重要是啟發(fā)式搜索算法A算法的解空間
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
//27
namespaceCommon
(
structAstr
{
publicstringnow{get;set;}
///<summary>
///從起始點到n的途徑長度
///</summary>
pub1icintgn{get;set;}
///〈summary〉
///代表節(jié)點n的格局與目的節(jié)點的格局相比文職不符的數(shù)目
///</sunnnary>
publicintwn{get;set;}
///<summary>
///fn=gn+wn;
///</summary>
publicintfn{get;set;}
///<summary>
///前一個的狀態(tài);
///</summary>
pub1icstringqian{get;st
)
)
3、BFS重要是完畢廣度優(yōu)先搜索功能
usingSystem;
usingSystem.Co1lections.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.Co11ections;
//220
namespaceCommon
(
publicclassBfs
(
privateint[]SS=newint[9];
privateint[]NN=newint[9];
privatestringS;
privatestringN;
pub1icboolBOOL;//是否有解;
Hashtabletab1e=newIIashtab1e();
Queueopen=newQueue();
List<Bfstr>closed=newList<Bfstr>();
publicArrayListmap=newArrayList();
pub1icBfs(int[]SS,int[]NN)
(
SS.CopyTo(this.SS,0);
NN.CopyTo(this.NN,0);
S=common.changestring(SS);
N=common.changestring(NN);
BOOL=common,check(this.SS,this.NN,this.SS.Le
ngth);
)
privatevoidswap(inl[]a,intx,inty)
{
intt;
t=a[x];
a[x]=a[y];
a[y]=t;
publicvoidsearch()
if(S!=N)
Bfstrnode=newBfstr();
node.now=S;
node.qian="”;
node,tol=0;
open.Enqueue(node);
tabie.Add(S,0);
fun();
)
eIse
(
Bfstrnode=newBfstr();
node.now=S;
node.qian="”;
node.tol=0;
closed.Add(node);
I
inti=0;
//在ck>sed中去尋找答案
Bfstip=newBfstr();
p=closed[closed.Count-1];
closed.Remove(p);
map.Add(p.now);
while(p.now!=S)
for(i=0;i<closed.Count;i++)
(
if(closed[i].now==p.qian)
(
map.Add(closed[i].now);
p=closed[i];
closed.Remove(p);
break;
)
)
)
intj=0;
for(i=0,j=map.Count—1;i<j;i++,j--)
(
stringsss=map[i]asstring;
map[i]=map[j];
mapLj]=sss;
privatevoidfun()
Bfstrnode_0=newBfstr();
Bfstrnode_l=newBfstr();
int[]a=newint[9];
int[]b=newint[9J;
strings;
while(open.Count!=0)
(
//取open中的第一個節(jié)點;
node_0=(Bfstr)(open.Dequeue());
closed.Add(node_0);
//
a=conunon.changeint(node_0.now);
inti=0;
for(i=0;i<a.Length;i++)
(
if(a[i]==9)
break;
)
intindex=i;
if(index%3!=0)
(
a.CopyTo(b,0);
swap(b,i,i-1);
s=common.changestring(b);
if(s!=N)
(
if(!table.Contains(s))
(
node_1.now=s;
node_l.qian=node_0.now;
node_l.to1=node_0.tol+1;
open.Enqueue(node_1);
table.Add(s,node_l.to1);
)
else
(
node_1.now=s;
node_l.qian=node_O.now;
node_1.to1=node_0.tol+1;
table.Add(s,node_1.to1);
c1ose
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