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關(guān)于動畫場景設(shè)計課件課件第1頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月動畫場景設(shè)計概念

場景是展開動畫片劇情單元場次的特定空間和時間環(huán)境,是動畫片美術(shù)設(shè)計的基本元素之一,它直接決定著動畫片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)水準(zhǔn),是動畫片的重要組成部分。第2頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月第3頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月第4頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月動畫場景類型從故事題材角度劃分現(xiàn)實生活類古代生活類科幻類第5頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月從所要表現(xiàn)內(nèi)容分類

自然風(fēng)景類

城市建筑類

意象空間第6頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月按文學(xué)劇本和導(dǎo)演分鏡頭劇本分室內(nèi)景室外景室內(nèi)外結(jié)合景主場景第7頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月動畫場景設(shè)計風(fēng)格第8頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月寫實風(fēng)格寫實是對現(xiàn)實的忠實記錄和再現(xiàn),是一種基于時間和空間、相對固定的,并且符合自然規(guī)律和歷史真實以及人們?nèi)粘P睦?、生理?xí)慣的相對的真實與再現(xiàn)第9頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月寫實風(fēng)格場景設(shè)計遵循的原則

寫實風(fēng)格的場景設(shè)計是傳統(tǒng)動畫片中最常見的流派和形式,指從造型樣式、自然材質(zhì)、透視角度、光影關(guān)系、色彩規(guī)律等繪制方法的運用和處理上,都遵循基本的歷史真實和自然規(guī)律,符合人們常規(guī)心理和生理習(xí)慣的一種場景創(chuàng)作方法;也就是努力在二維平面的基礎(chǔ)上營造三維空間物象,再現(xiàn)客觀真實的場景效果。第10頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月造型樣式的寫實—在設(shè)計造型樣式時,既要考慮到歷史的真實、時代的要求和地域的特色,還要符合一定的科學(xué)規(guī)律。自然材質(zhì)的寫實—在場景設(shè)計中所涉及的具有自然質(zhì)地屬性的材料都遵循自然法則并符合人們常規(guī)的視覺感知透視角度的寫實—在場景中所涉及的透視關(guān)系符合科學(xué)的、常規(guī)的透視關(guān)系、光影關(guān)系的真實表現(xiàn)—一要符合光學(xué)規(guī)律,二要符合自然中的光線照射后所產(chǎn)生的投影效果和投影角度色彩規(guī)律的寫實—表現(xiàn)特定的光色條件下物象色調(diào)的色彩形式。寫實風(fēng)格的色彩規(guī)律遵循自然環(huán)境中人們視覺的常規(guī)心理。第11頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月寫實風(fēng)格場景的三大特點1、具有強(qiáng)烈的真實感和親和力,符合大多數(shù)觀眾的欣賞趣味和習(xí)慣?!镀匠韶偤蠎?zhàn)》2、畫面效果精細(xì)、豐富,具有質(zhì)感,給人一種身臨其境的感受。《幽靈公主》3、符合常規(guī)大工業(yè)生產(chǎn)的需要并便于多個設(shè)計者協(xié)作繪制第12頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月寫實風(fēng)格適合表現(xiàn)的題材具有特定環(huán)境特征和指定性的環(huán)境與場景要求的動畫片氣勢宏大、場面壯觀的科幻題材動畫片劇作結(jié)構(gòu)完整的劇場長片具有深刻現(xiàn)實主題的劇場長片制作周期長、人員參與眾多的系列動畫長片第13頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月寫實風(fēng)格設(shè)計的要點三固定原則,即時間、地點、空間要明確、固定繪制場景平面圖,安排人物表演區(qū)域和行動路線確立視平線(地平線)的高度,找準(zhǔn)透視關(guān)系依據(jù)資料和各種參考,完善場景細(xì)部第14頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月裝飾風(fēng)格是指具有一定程度規(guī)則性、秩序性的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格。它具有很強(qiáng)的規(guī)則美、秩序美、形式美,它是將生活中的自然物體和絢麗的色彩,進(jìn)行有機(jī)的概括并進(jìn)行規(guī)則化、秩序化的處理,進(jìn)而達(dá)到其形式上具有美感。第15頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月場景造型的裝飾手法秩序性—指將生活中自然、繁雜的隨意形體,經(jīng)過程序化的刪減、概括、歸納,去繁留簡、去粗取精,得到具有一定秩序感的形體造型。適形性—指在限定的形體里塑造形象和形體第16頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月裝飾色彩的運用裝飾色彩是一種非自然的,經(jīng)過大量概括、夸張?zhí)幚淼?,趨于平面化、單純化的色彩形式。它的最大特征是平面化和主觀任意變換色彩。

第17頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月漫畫風(fēng)格漫畫風(fēng)格的動畫片數(shù)量很多,諸如,日本的《蠟筆小新》,《櫻桃小丸子》等。第18頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月漫畫風(fēng)格場景設(shè)計特點環(huán)境造型和場景設(shè)計較為簡潔、概括、單純。這樣的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格比較適合表現(xiàn)那些較為單純的主題,突出主角的表現(xiàn)。顏色設(shè)定力求簡化。在顏色的設(shè)定上力求大色塊的處理,將色彩與場景簡潔有機(jī)地結(jié)合,并簡化光影和質(zhì)感寫實的因素,有時甚至摒棄光影因素。第19頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月幻想風(fēng)格幻想風(fēng)格的場景是指非現(xiàn)實的、超乎日常生活和視覺常規(guī)與想象的、具有造型極其大膽、夸張、色彩新奇、結(jié)構(gòu)怪異的特點,往往超出人們常規(guī)心理和欣賞習(xí)慣。第20頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月幻想風(fēng)格場景的特色新奇、大膽、夸張、獨特的道具造型及場景環(huán)境。打破常規(guī)的比例關(guān)系透視的處理上反自然與科學(xué)的真實關(guān)系,有時追求奇異的透視關(guān)系與效果。繪制手法不受局限第21頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月多元化經(jīng)典的美式設(shè)計風(fēng)格以劇情片為主注重細(xì)節(jié)刻畫,人物性格鮮明,情節(jié)生動、有趣多以樂觀結(jié)尾第22頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月以人物為主(圓而大的眼睛、小鼻子、櫻桃小嘴、彩色頭發(fā)等等)鮮明的日式設(shè)計風(fēng)格民族元素第23頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月水墨動畫片——開創(chuàng)了動畫之先河,是我國特有的。如:《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》輝煌的中國動畫學(xué)派剪紙動畫《豬八戒吃西瓜》《人參娃娃》木偶動畫片第24頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月動畫場景中的陳設(shè)道具概念:動畫場景中的陳設(shè)指在動畫場景中陳列擺設(shè)的物體,如家具、裝飾品等。所謂道具是指角色在表演過程中使用的物體,如酒杯、飯碗、手帕等待。第25頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月分類:環(huán)境道具劇情道具性格道具裝飾道具第26頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月環(huán)境道具起到描寫時代,社會背景及特定環(huán)境的作用,具有時代、民族、地域的特征。第27頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月劇情道具一般通過道具來發(fā)展劇情,造成人物的矛盾和沖突,推動劇情。《死亡日記》第28頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月性格道具有時人物性格與情感的外化表現(xiàn)往往是通過道具表現(xiàn)給觀眾的。隨身道具往往與演員在銀幕上同步出場入戲,不僅講述著主人主人公周圍的東西,而且表明著他們的身份,有時還寓意著他們的理想、興趣、口味、偏愛及心理的活動等待。《哪吒鬧?!贰ⅰ妒ザ肥啃鞘浮返?9頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月裝飾道具主要起到一個裝飾作用,用于加強(qiáng)表現(xiàn)動畫場景時代特征與生活氣息,烘托主人公的興趣和愛好,但更多的是強(qiáng)化場景空間的細(xì)節(jié)及構(gòu)圖美感。第30頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月動畫中的主場景主場景是展開劇情和主要人物活動的特定空間環(huán)境。即故事主體是在什么樣的環(huán)境中發(fā)生,故事的主角又是生活在哪個特別的環(huán)境和地點,以及他們經(jīng)常活動的地點等。一般來講,一部動畫長片或系列動畫片都有不只一處主要的場景,劇本一般也都會提供幾處這樣的主要活動場所。如:《獅子王》中的大草原;《千與千尋》中油屋也是貫穿全片的最主要場景第31頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月主場景設(shè)計要點分析劇本,把握主題多方面收集和運用各種與劇情相關(guān)的資料抓住主角性格,從角色入手體現(xiàn)主場景的時代特征—時代環(huán)境、社會環(huán)境、生活環(huán)境注重場景細(xì)節(jié)處理通過主場景色彩基調(diào)營造環(huán)境氣氛,確立整部動畫片的色彩風(fēng)格。第32頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月設(shè)計主場景的具體步驟分析劇本,找出主要場次的戲和情節(jié),明確要設(shè)計的主場景是一個還是多個,及他們在總平面圖上的位置。設(shè)計、繪制具體平面圖,及人文活動的空間和行動路線依據(jù)平面圖導(dǎo)出三視圖明確室內(nèi)、外景與人物的比例關(guān)系和空間距離,把握透視關(guān)系以及室內(nèi)各種器物之間的比例關(guān)系,并且一定要把握尺度關(guān)系,要有大小的概念第33頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Brushcontrols畫筆控制面板Painter中的主要面板利用畫筆進(jìn)行繪制時,打開BrushControls(畫筆控制)面板,可以方便的更改畫筆樣式。單擊Window>BrushControls>ShowGeneral(窗口>畫筆控制>顯示常規(guī))命令即可打開(畫筆控制)面板.第34頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Show/Hide顯示或隱藏以下選項General(常規(guī)):常規(guī)面板Size(大小):大小面板Spacing(間距):間距面板Angle(角度):角度面板Bristle(鬃毛):鬃毛面板Well(涌出):涌出面板Rake(排筆):排筆面板Random(隨即):隨即面板Mouse(鼠標(biāo)):鼠標(biāo)面板Cloning(克?。嚎寺∶姘錓mpasto(厚涂):厚涂面板ImageHose(圖像軟管):圖像軟管面板Airbrush(噴筆):噴筆面板Water(水彩):水彩面板LiquidInk(液體墨水)液體墨水面板DigitalWatercolor(數(shù)碼水彩):數(shù)碼水彩面板Artists‘Oils(藝術(shù)家油畫):藝術(shù)家油畫面板ColorVariability(顏色變化):顏色變化面板ColorExpression(顏色應(yīng)用):顏色應(yīng)用面板RealBristle(仿真鬃毛)仿真鬃毛面板第35頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Colors顏色面板選擇Window>ColorPalettes>ShowColors(窗口>顏色面板>顯示顏色命令,即可打開Color顏色面板。一般使用StandardColor(標(biāo)準(zhǔn)顏色)面板,在色相環(huán)中可以選擇顏色,在中間的三角形中可以設(shè)置飽和度和亮度。HueRing(色相環(huán)):顯示指定顏色的色譜Saturation/ValueTriangle(飽和度、亮度三角形):設(shè)置飽和度和亮度MainColor(主要顏色):顯示主要顏色AdditionalColor(附加顏色)ColorSwapLcon(顏色轉(zhuǎn)換圖標(biāo)):用于更改主要顏色和附加顏色的位置CloneColor(克隆顏色):克隆顏色時若選擇該選項,則不能使用Colors(顏色)面板的顏色HSV/RGBSquare(HSV/RGB指示器):選擇顏色是顯示HSV/RGB顏色的比例。第36頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月在Colors(顏色)面板的擴(kuò)展菜單中選擇SmallColors(精簡顏色)命令即可打開該面板。StandardColors(標(biāo)準(zhǔn)顏色):顯示標(biāo)準(zhǔn)顏色模型SmallColors(精簡顏色):默認(rèn)顏色模型的精簡形式。DisplayasRGB(顯示為RGB):設(shè)定顯示顏色信息的方式UsecloneColor(使用克隆顏色):創(chuàng)建克隆文件后,需使用克隆顏色時可以選擇此選項。SmallColor(精簡顏色)面板第37頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月在這里我們可以進(jìn)行混合顏色,應(yīng)用已有的混合顏色,或?qū)?chuàng)建的顏色載入到顏色集中進(jìn)行使用。DirtyBrushMode(臟畫筆模式):可以在畫布上輕松的混合ApplyColor(應(yīng)用顏色):應(yīng)用在Mixer中混合的顏色Mixcolor(混合顏色):用于混合在Mixer中顯示的顏色SampleColor(取樣顏色):用于選擇在面板中調(diào)制的顏色SampleMultipleColors(取樣多重顏色):使用此工具,可應(yīng)用Mixer中的混合顏色,還可將不定范圍內(nèi)的顏色進(jìn)行混合。Zoom(縮放):用于放大或縮小畫面Pan(抓手):用于移動Mixer面板ClearandResetCanvas(清除并重置畫布):用于刪除Mixer面板畫面,打開新的畫面ChangeBrushSize(更改畫筆大?。㎝ixer混合器面板第38頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Mixer面板的擴(kuò)展菜單AddSwatchtoColorSet(添加顏色樣品到顏色集):將在Mixer中創(chuàng)建的顏色作為顏色樣品添加到顏色集中。NewcolorSetfromMixerPad(從混合器中獲得新顏色集):將在Mixer中創(chuàng)建的顏色添加到顏色集中。DirtyBrushMode臟畫筆模式OpenMixerPad打開混合器SaveMixerPad儲存混合器ClearMixerPad清除混合器ChangeMixerBackground更改混色器背景第39頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月ColorSets顏色集面板顏色集面板經(jīng)常用于標(biāo)準(zhǔn)顏色和自定義面板或者網(wǎng)頁顏色、特色顏色等操作中。圖標(biāo):LibraryAccess(訪問顏色庫):顯示ColorSets面板提供的多項下級菜單。該下級菜單選項在該面板的擴(kuò)展菜單中也可以選擇。SearchforColor(搜索顏色):在ColorSets中查找顏色AddColorToColorSet(添加顏色到顏色集)DeleteColorfromColorSet刪除顏色到顏色集第40頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月ColorInfo顏色信息面板該面板用于設(shè)置Colors面板中指定的顏色。用戶可以直接輸入數(shù)值,也可以拖動滑塊得到所需的顏色。),打開擴(kuò)展菜單,選擇DisplayasHSV(顯示為HSV命令),可以將顏色滑塊更改為HSV。第41頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Layers圖層面板選擇Windows>ShowLayers命令(Ctrl+4)可以打開或隱藏圖層面板。在該面板中,我們可以合成圖像。第42頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月CompositeMethod(混合方式):圖層的混合模式CompositeDepth(混合深度):設(shè)置使用Impasto(厚涂)畫筆的時候與其他圖層合成的方法Ignore(忽略):默認(rèn)值,忽略兩個圖層的顏色Add(添加):使用畫筆時在應(yīng)用的圖層間加深顏色Subtract(相減):減去下發(fā)圖層的顏色Replace(替換):替換畫筆顏色Opacity(不透明度):設(shè)置圖層的不透明度PreserveTransparency(保護(hù)透明度):保護(hù)圖層透明區(qū)域PickUpUnderlyingColor(從下層采集顏色):勾選顏色彈出選項的時候,會受下發(fā)圖層的影響。Text文字圖層Rect繪制矩形形狀,創(chuàng)建圖層LayerMaskLayer(圖層蒙板)NewLiquidInkLayer(液體墨水圖層)使用LiquidInk液體墨水畫筆時生成的圖層NewWatercolorLayer(水彩圖層):使用水彩畫筆時生成的圖層DynamicPluglns(動態(tài)濾鏡):對圖層應(yīng)用特殊效果Group(群組):設(shè)置群組的時候生成的圖層Canvas(畫布)畫布底圖圖層面板的下標(biāo):LayerCommands圖層命令DynamicPluglns動態(tài)濾鏡NewLayer新建圖層WatercolorLayer新建水彩圖層LiquidInkLayer新建液體墨水圖層CreateLayerMask創(chuàng)建圖層蒙板Delete刪除第43頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月利用RealBristle畫筆練習(xí)在圖中鳥的翅膀和背景圖像的繪制,應(yīng)用了RealBristleBrushes>RealRoundBristle仿真鬃毛筆>仿真圓鬃毛筆,和RealFanShort仿真扇狀短筆。第44頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月用SmartStroke(細(xì)微筆觸)畫筆克隆圖像第45頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月利用Pastels(粉蠟筆)可以體現(xiàn)出紙張的質(zhì)感,表現(xiàn)出溫暖感覺。時候表現(xiàn)夢幻,清純風(fēng)格的圖像。Pastels粉蠟筆的運用第46頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月調(diào)節(jié)Grain(顆粒)值畫筆的種類有Chalk(粉筆)、Pencil(鉛筆)、Conte(孔泰筆)、Charcoal(炭筆),OilPastel(水粉筆),ColoredPencils(彩色鉛筆),Crayons(蠟筆)等。使用這些畫筆的時候,注意調(diào)節(jié)屬性欄中的Grain(顆粒)值,在Painter的紙紋選擇欄中選擇合適的紙張樣式。降低Grain(顆粒)值可以更好地表現(xiàn)紙張的質(zhì)感,可以用于表現(xiàn)粗糙的表面;提高顆粒值,能微弱的表現(xiàn)紙張的質(zhì)感,可用于繪制比較清晰的圖像。第47頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月作業(yè)步驟:一、背景著色1、新建圖層,將圖層的混合模式設(shè)為Gel(膠合),選擇Pastels—TaperedPastel10,繪制是適當(dāng)調(diào)節(jié)畫筆的大小,不透明度和顆粒值。二、為少女著色1、新建圖層,混合模式為Gel(膠合)對少女的頭發(fā)、裙子著色。繪制裙子下端細(xì)節(jié)時可在圖層面板中勾選PreserveTransparency(保持透明度)繪好裙子后取消此選項。2、對少女的腿部、鞋子進(jìn)行繪制,著色完成后將圖層的混合模式設(shè)為Default(默認(rèn))。3、繪制少女手上的信封、衣服、頭飾等細(xì)節(jié)。三、細(xì)致修飾1、整體著色結(jié)束后刪除素描稿,然后在畫面中做些小裝飾四、完成后保存第48頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月F-X特效畫筆和Airbrush噴筆的配合F-X(特效)畫筆能表現(xiàn)虛的中類型的華麗效果,適當(dāng)?shù)氖褂每梢员憩F(xiàn)出生動的圖像效果。第49頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月作業(yè)步驟:一、背景著色1、新建圖層,混合模式為Gel(膠合),Airbrush—DigitalAirbrush畫筆,注意顏色的層次,深淺的過渡。二、繪制月亮和星星1、繪制月亮、星星和小人2、F-X--Glow畫筆繪制光暈和背景線條。3、F-X—FairyDust畫筆繪制夢幻的星星,Jittle抖動值設(shè)為4左右4、F-X—NeonPen畫筆繪制背景中的彩色線條三、細(xì)致修飾1、刪除素描稿2、用Airbrush—DetailAirbrush繪制小人細(xì)節(jié)3、F-X—GraphicPainbrush畫筆,配合工具欄中PatternSelector圖案選擇欄修飾畫面四、完成后保存第50頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月利用ImageHose(圖像噴管)及其他組合畫筆繪制樹下場景利用ImageHose(圖像噴管)畫筆可以快速處理有重復(fù)圖像的背景。恰當(dāng)?shù)睦脠D層進(jìn)行繪制,可以表現(xiàn)出細(xì)膩的感覺。第51頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月ImageHose圖像噴管畫筆

利用圖像噴管畫筆可以快速處理有重復(fù)圖像的背景。恰當(dāng)?shù)乩脠D層進(jìn)行描繪,可以表現(xiàn)出細(xì)膩的感覺。下面我們來應(yīng)用該畫筆練習(xí)繪制樹木圖像。第52頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月作業(yè)步驟:一、開始1、新建畫布,寬1500Pixles,高1800Pixles,分辨率3002、生成畫筆自定義面板,選擇ImageHose—SpraySizePAngleW;DigitalWatercolor—SimpleColor;Pens—LeakyPen;Airbrushes—DigitalAirbrush。四款畫筆二、繪制樹干SimpleWater注:使用水筆時要進(jìn)行干燥化處理三、繪制樹葉新建圖層,DigitalAirbrush畫筆,每片葉子新建個圖層。盡量繪制出不同顏色、大小的葉子,讓樹葉富于變化四、將樹葉圖像載入到圖像噴管中1、Shift選中所有繪制了葉子的圖層,單擊LayerCommands中的Group(群組)將圖層合并成組。2、打開工具欄中NozzleSelector噴圖選擇欄的擴(kuò)展菜單,選擇MakeNozzleFromGroup(自群組制作噴圖),在打開的新窗口中可以對樹葉進(jìn)行二次處理3、選擇File—Save保存圖片。4、打開噴圖選擇欄的擴(kuò)展菜單,選擇LoadNozzle,選擇剛剛保存的樹葉文件。5、噴圖選擇欄擴(kuò)展菜單中AddNozzleToLibrary(添加噴圖到素材庫),彈出SaveAs窗口,點OK五、應(yīng)用樹葉圖像1、刪除圖層組,新建圖層,噴灑載入的樹葉圖像,ImageHose—SpraySizePAngleW畫筆六、細(xì)致修飾1、Pen—LeakyPen搭配不同顏色添加線條,強(qiáng)調(diào)樹干的紋理2、ImageHose—SprayAngleW,配合噴圖選擇欄中的RedPoppies,繪制樹下的花草。七、完成后保存第53頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Erasers橡皮畫筆的練習(xí)新建文件Width:20CMHeight:25CMResolution:300pixelsperinch背景:工具箱漸變選項中的WarmGrayRange(暖色灰度)

Effects—TonalControl-Negative(效果-色調(diào)控制-反轉(zhuǎn))花卉:Erasers-枝干:Darkener(橡皮-暗色化)白色花朵:PointedBleach7(點狀漂泊7)暗色花朵:TaperedDarkener30(錐形暗色化30)星星和月亮:PointerBleach15(點狀漂泊15)第54頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月Sponges海綿畫筆

海綿畫筆具有海綿特有的質(zhì)感,適合表現(xiàn)干凈夢幻的效果,常用于繪制被霧氣籠罩的感覺。第55頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月作業(yè)步驟:一、基本著色1、新建圖層,選擇淺灰或青灰色進(jìn)行著色。畫筆:DigitalWatercolor—SimpleWater。著色時注意近大遠(yuǎn)小、近實遠(yuǎn)虛,及配合不透明度的調(diào)整。干燥處理后重疊顏色進(jìn)行繪制,可使顏色更深。二、細(xì)節(jié)效果,明暗和質(zhì)感1、選擇海綿畫筆Sponges—FineSponge60.然后在圖層面板中勾選PreserveTransparency(保持透明度)2、在顏色面板中選擇較暗的青灰色,對樹干下端進(jìn)行潤色。3、樹干上端的顏色處理的稍明亮些。三、修飾處理,朦朧效果1、新建圖層,取消勾選PreserveTransparency保持透明度2、選擇畫筆Sponges—Sponge。然后在顏色面板中選擇白色,對樹干部分進(jìn)行潤色。參考值:畫筆大小:220~240。不透明度:20~30%。3、刪除素描稿。4、按Shift鍵選中圖層面板中的圖層,單擊圖層命令按鈕選擇Drop(折疊),使圖層與畫布合并。6、完成,保持第56頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月多種畫筆應(yīng)用一、準(zhǔn)備圖像文件和畫筆1、打開素描稿2、打開畫筆自定義對話框。Window—CustomPalette—Organizer(窗口—自定義面板—面板)選擇Import輸入。在對話框中找到原始文件Spring。然后點擊完成按鈕二、基本色著色1、選擇DigitalWatercolor—SimpleWater,調(diào)出一個淡淡的米黃色,給背景鋪上一層基本的色調(diào)。2、為樹葉著色。在Spring面板中選擇SpatterWater(潑濺水彩)。畫筆大小設(shè)為50~60Pt,顏色從橘黃到淡黃到白色的過渡,使顏色有深到淺,拉開層次3、為樹干著色,SimpleWater畫筆,大小10~20Pt4、干燥處理。繪制樹干紋理5、點綴。新建圖層。調(diào)為白色。在Spring面板中選擇VariableSplatter(變化潑濺)畫筆,將畫筆大小設(shè)置為40~50Pt,6、畫籬笆,SimpleWater畫筆,調(diào)一個較暗的米色。按草稿繪制籬笆,再加些自然的線條。7、選擇Calligrphy(書法)畫筆,在籬笆上繪制黑色線條。使圖案變得更加清晰,并抹去了底圖的素描。畫筆5~7Pt8、繪制騎自行車的小人。新建圖層,選擇GradPen(也可運用Pen里面的其他畫筆)三、加入云彩效果1、在工具欄中的漸變選擇欄中選WarmGrayRange暖色灰度,新建圖層,將圖層的混合模式設(shè)為Screen。降低圖層的不透明度。2、再新建一個圖層繪制花草。畫筆:DigitalAirbrush或用ImageHose配合圖案選擇欄3、合并圖層,選圖層命令中的Drop四、最后修整1、SimpleWater給籬笆上色,然后干燥化處理,可以再上一次色以加深顏色。2、可以再給籬笆加些小線條,做最后修飾五、完成后保存第57頁,課件共60頁,創(chuàng)作于2023年2月多種畫筆應(yīng)用2(七)創(chuàng)建畫筆、自動繪畫一、創(chuàng)建畫筆1、打開素描稿2、打開leap文件,用工具欄中的矩形工具框選住整個圖案。3、選擇OilPastels畫筆中的ChunkyOilPastel10(油性蠟筆),再打畫筆開拓展按鈕,選擇CaptureDab(捕捉筆尖)命令。然后再次單擊拓展按鈕,選擇SaveVariant(保存變量)按鈕。彈出保存窗口,名稱改為Leap,點擊OK二、著色1、新建圖層,導(dǎo)入自定義畫筆面板2、DigitalWatercolor—SimpleWater畫筆,天藍(lán)色,進(jìn)行背景色著色。3、對窗戶和小孩進(jìn)行著色,可選擇自己喜歡的顏色。4、對窗臺和墻角的綠色進(jìn)行著色,干燥處理,重復(fù)繪制,加強(qiáng)顏色的層次。三、應(yīng)用創(chuàng)建的畫筆1、OilPastels—Leap,新建圖層2、選擇Windows—BrushControls—ShowAngle(窗口-畫筆控制-顯示角度)3、打開Angel(角度)面板,在Expression的下拉列表中選擇Direction(方向),將Angle角度設(shè)為10度。設(shè)好后,調(diào)節(jié)畫筆大小,在窗臺和墻角進(jìn)行繪制。4、繪好

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